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"소니실패원인" 검색결과 241-260 / 590건

  • 게임 산업의 네트워크 외부성, 경제학적 원리
    히로시는 “조제남조”)라는 용어를 사용하여 ATARI사의 실패 원인을 진단하였다. 실제로 ATARI사는 소프트웨어 개발사들이 VCS용 소프트웨어를 만드는 것에 대해 별다른 규제 ... takes it all!) 이라는 말이 통용된다. 콘솔 게임 시장은 전통적으로 닌텐도 사와 세가 사, 소니사와 세가 사의 구도로 압축된다. 어느 일정 기간까지는 비슷한 규모의 경쟁을 해 ... 게 되는데, 이러한 수수료가 나중에는 거대한 이익이 되어 게임기 회사에게 돌아오게 된다. 이런 막대한 수수료가 닌텐도라는 거대 기업을 일으켰으며, 가전제품 회사였던 소니를 게임회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    CEO의 성공과 실패의 조건
    화에 대한 해결안 모색에 실패 1) 산업침체, 새로운 트렌드 등장에 우물쭈물로 일관하여 적자 지속 -노부유키 이데이(소니)는 변화된 트렌드 읽기에 실패하여 본업인 소비자 가전에서 히트 ... CEO Information CEO, 성공과 실패의 조건Table of Contents CEO 평가의 시대 Best CEO Worst CEO 국내 CEO에 주는 시사점CEO 평가 ... 음최근 국내외 기업의 경영실적이 극단적으로 양극화하는 추세대규모 신사업 실패, 기업이미지 손상, 빈번한 M A등으로 기업이 순식간에 도태하는 현상이 빈발-IBM은 루 거스너 회장이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 소니의 성공과 실패
    목 차■SONY의 소개1페이지■소니의 조직 시스템에 대한 분석8페이지■소니의 성공요인12페이지■소니위기의 원인23페이지■향후 전략30페이지□ SONY의 소개○ 설립33 ... 이 넘치는 일터를 창조하는 것”? 1958년 SONY Corporation으로 거듭남.? 전기밥통? 소니의 설립자들에 의한 최초의 아이디어 상품들 중 하나였다. 이후에도 세계 최초 ... (1997) 그리고 Memory Stick(1998)과 같은 많은 혁명적인 제품들이 개발되었다. 오늘날 소니는 일반 소비자들은 물론, 전문가들을 위한 오디오, 비디오, 커뮤니케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.07
  • 환율과 역대 환율대란
    에는 속절없이 무너지고 만다. IMF의 원인은 크게 대외적 원인과 대내적 원인으로 나누어 볼 수 있다.우선 대외적 원인은 외환보유고 관리의 실패이다. 1990년대 중후반 동남아시아 ... 국외 이탈 때문이다. 원화가 대규모로 달러화로 바뀌어 빠져나가버리니 달러의 수요는 늘어나고 원화의 수요는 줄어들어 환율이 폭등하는 원인이 된다.이것을 막으려고 정부에서 주가방어 ... 는 가격을 하락시키지만 모든 가격이 동시에 하락하지 않는다. 이것이 불황의 일반적인 원인이다. 따라서 전 세계적인 대공황의 성격과 미국이 겪은 경기 침체의 심각성 및 초장기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.22
  • 소니 몰락 이유
    가 아니라는 이유로 자신의 부서에서 벌어지는 일에 대해서조차 무관심으로 일관한 것이다.“소니”가 망한 다른 이유는 오가회장의 투자 실패원인이 있다. “콜럼비아” 영화사 소니 ... .“소니”가 몰락한 이유는 여러 가지가 있다. 하나하나 살펴보자.“소니”가 기술개발에 대한 열의를 잃게 된 원인은 전적으로 컴퍼니 제도의 도입에 그 책임이 있다. 컴퍼니 제도 ... 에 결국 1조5000억 엔이라는 막대한 부채가 쌓였다. 이뿐만이 아니라 현재 “소니”가 가장 궁지에 몰려 있는 부분인 TV 산업의 실패를 초래하게 된 투자실패로, 1994년 이루어진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 중국 소비시장, 4천여만명 트렌드 세터 를 공략하라
    중국 소비시장, 4천여만명 트렌드 세터 를 공략하라중국 소비시장, 4천여만명 '트렌드 세터'를 공략하라기술력과 브랜드만 믿고 뛰어들었던 MS·이베이, 현지화 실패 고전중국 ... 는 빌 게이츠의 표현처럼 중국 시장을 너무 순진하게 취급했다. 현지 시장에 대한 충분한 이해가 없이 기술이나 브랜드만 믿고 뛰어들었던 게 원인이었다. 호주의 와인업체 포스터즈 ... 었고, 일본의 4대 메이저 이동통신사도 현지 브랜드 구축에 실패하고 2005년과 2006년에 걸쳐 시장 철수의 운명을 맞았다. 이는 중국 소비 시장에 대한 정확한 이해 없이 ‘13억 인구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.01
  • 6시그마 경영과 사례
    할 당시 소니는 '무결함운동'을 추진하고 있었으나 구호에만 머물고 있었음. 미국기업의 급속한 품질수준 향상에 위협을 느끼고 있던 소니는, 그 원인을 찾던 중 구호 중심 혁신운동의 한계를 } ... 년대미국과 한국의 6시그마 도입현황• 6시그마경영은 불량을 통계적으로 측정. 분석하고 그 원인을 제거함으로써 6시그마 수준의 품질을 확보하려는 전사차원의 활동을 의미 - 6시그마 ... 만족도 제고 • 고객이 원하는 시간에 대출 - 원인 제거로 고객 불만을 예방 • 고장이 나지 않도록 원인을 제거사무부분- 사무효율중시 • 정보화 등으로 경비를 절감하고 사무의 신속
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.17
  • 글로벌 미디어 기업의 국내 진출 실패 원인과 미디어법 개정 이후의 시장 전망
    【글로벌 미디어 기업의 국내 진출 실패 원인과 미디어법 개정 이후의 시장 전망】- 목차 -1. 글로벌 미디어 기업의 시장 전략가. 세계 시장 구축에 따른 공격적 마케팅나. 공격 ... 사례와 이를 통한 원인분석가. 실패사례(1)- 루퍼트 머독의 ‘뉴스코퍼레이션’나. ‘뉴스코퍼레이션’의 실패원인- 제도적 측면다. 실패사례(2)- ‘google’라. ‘google ... ’의 실패원인- 수용자/ 마케팅 측면4. 미디어법 개정 이후의 국내 시장 전망1. 글로벌 미디어 기업의 시장 전략가. 세계 시장 구축에 따른 공격적 마케팅글로벌 미디어 기업의 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.09
  • 후지쯔(Fujitsu)의 해외진출 및 경영전략
    20%↑이직률 증가기업내 불만성과주입 제도 도입 이후3. 한국 후지쯔의 경영활동후지쯔의 성과주입 실패 원인123중간관리자들의 이율배반파벌구습의 유지구성원동기 부여의 실패평가위원회 ... 을 가지고 있으나 소니, 삼성과의 경쟁이 불가피할 것으로 예상됨.3. 한국 후지쯔의 경영활동후지쯔의 경쟁력현재 후쯔는 IT분야로 컴퓨터 본체, 스토리지, 통신네트워크, 솔루션에서 독자 ... 적인 기술을 보유하고 있어 경쟁력을 가지고 있으나 소니, 삼성과의 경쟁이 불가피할 것으로 예상됨.3. 한국 후지쯔의 경영활동삼성※ 자료 : 메릴린치(2004년 기준)24%23%15
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.26
  • <다윈의 진화론>의 관점에서 기업이 필요한 역량, 특성
    를 열었다. 이후 DEC는 뒤늦게 4차례나 PC시장에 뛰어들었지만 번번이 실패하고 1998년 컴팩에 합병되는 운명을 맞게 된다.◈ 소니의 교만소니도 진화를 멈춘 케이스다. 아니 퇴화 ... 하고 있는지도 모른다. 아직 실패를 논하기 이르지만 지금의 소니는 꿈의 노트북 '바이오'를 처음 출시했던 그때의 소니가 아닌 것은 분명하다.소니는 집채만 한 트랜지스터를 휴대 ... 을 갖게 됐다. '바이오'는 단기간에 노트북의 고급 브랜드로 부상했다.하지만 성취가 주는 달콤함에 취한 소니 경영진은 이때부터 중대한 착각을 범한다. 마니아 고객층을 포기하기 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • [경영학원론]소니와 삼성 양사 비교..
    해 온요인‘It's sony' 소니의 광고물은 항상 이렇게 끝맺는다. ‘소니입니다’ 한마디면 통한다는 역설이다. 그러나 요즘 이 명성이 흔들리고 있다. 불과 수년전까지만 하더라도 소니 ... 다. 불과 몇 년 전만 해도 세계시장에서 Sony에 비해 훨씬 인지도가 낮던 삼성이 현재는 동등한 기업으로 평가되는데 의문을 가지고, 삼성의 성공요인과 소니실패요인을 분석하여 소니 ... 에 대다수의 일본 가전업체 들이 중국 시장에서 제살을 깎아먹고 있는 상황이지만, 소니만은 부유층을 대상으로 확고한 기반을 굳힌 상태라고 분석하기까지 했다. 원인은 세계어디서든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.03
  • 워크맨(Workman) 개발 배경과 적용된 SCAMPER 요소
    워크맨 탄생의 비밀- 1조 ACE팀 과제 -1. 탄생 배경처음 워크맨의 본체를 개발한 사람은 소니의 연구개발원인 이라미츠로. 당시에 유행하던 테이프 레코더인 프레맨스를 개조해서 ... 배경그러나 우연히 소니의 명예 회장인 이부카의 눈에 띄었고, 그는 여기서 누구도 흉내내지 못할 기발한 아이디어를 고안. 테이프 레코더라 해서 꼭 녹음하는데 사용하란 법이 있 ... , 관계자들의 반응은 냉담. 실험실에서조차 실패작이라고 낙인 찍힌 물건이 대중에게 대접을 받을 수 있겠냐며 냉소. 녹음이 안되는 카세트 플레이어는 있을 수 없다고 그들은 차갑게 장담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.03
  • [A+ ] 세계 1위 에어컨 휘센 브랜드마케팅전략 및 해외진출 성공요인분석
    . STP 3. SWOT 4.홍보 및 광고전략Ⅱ. 본론 5 - 휘센 브랜드 장점 및 단점 분석1. 장점 - 성공요인 분석2. 단점 - 실패요인 분석III. 결 론 - 휘센 나아갈 ... 별 선호도 조사에 의하면, 2008 년 2 월 새로운 제품을 출시한 소니가 삼성을 제치고 1 위를 차지했으며, 샤프(Sharp)가 소니와의 프로젝트 합작에 힘입어 2 위를 차지 ... 여 매우 낮다고 할 수 있는데 그 원인으로 첫째, 농촌소득의 부족 둘째, 사회기반시설의 미비를 들 수 있다. 농촌의 1인당 순소득은 도시의 1/3수준에 불과하다. 수입 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.22
  • Nintendo vs Microsoft
    해왔다. 그 후 사업다각화를 추진하여 택시, 식품, 호텔, 교육 등의 다양한 사업에 진출하였지만 모두 실패하였으며, 1970년대 후반 아타리 쇼크로 인해 게임시장 전체가 위기 ... 소프트웨어 기업인 Microsoft (MS)는 소니의 PS2의 엄청난 성공으로 PC시장의 위협을 받게 된다. 게임기가 어떻게 PC시장에 위협을 주는지 의아할 수도 있다. 비록 ... 을 기록하였다.2) Microsoft (XBOX 360)반면, 콘솔게임 시장 진입 후 MS는 연간 12억 달러의 손실이라는 큰 쓴맛을 봤다. 그러한 원인으로는 높은 제조원가, 하드웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • [디테일의힘] 디테일의힘 감상문
    하는데, 어떻게 안심하고 거액의 자금을 투자할 수 있겠소?"6) 줄을 잇는 민간기업들의 실패 원인공장바닥에 침을 뱉은 제약회사 공장장. 독일 바이엘 대표단 초청 견학. 외자 도입 목적 ... 었다.” 세스 고딘 보고서 中에서성공한 사람과 실패한 사람 사이에는 어떤 차이가 있을까. 아이디어의 차이? 아니다. 성공의 문턱에서 좌절하는 사람들은 도대체 무엇이 잘못된 것일까. 열정 ... 나 다 갖추고 있다. 미묘하고 작은 차이에서 성공과 실패가 나뉜다. 기업 경영도 마찬가지다. 비전과 규모의 차이에서 우열이 갈리는 것이 아니다. 심지어 제품 자체보다도 그것을 둘러싼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 온라인 자료 공유로 인한 음악 산업
    을 모색하였으나 자금부족으로 실패 냅스터 파산 냅스터의 등장 인터넷 노래 공유 차단 시도 소송제기 R A A I 파일 복제 불법 M P 3 보급P2P 의 증가 첫 피어 - 투 ... Pressplay Rhapsody iTunes Buymusic 합법적인 파일 공유 서비스 서비스의 낮은 인기 원인 유료 서비스에 익숙하지 않은 사용자 노래 , 앨범 판매가 아닌 월 ... 3.com 에 곡을 올린 아티스트들의 판매가 거의 없음 . ‘ 소니 ’ USB, 미 니 디스크 ; 복 제 보호 시스템 사용자 친화적인 mp3 플레이어 출시 애플 ’ 아이팟 ‘ 삼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.18
  • [일본정치][정치]일본정치와 금융개혁, 일본정치와 국회운영, 일본정치와 군국주의, 일본정치와 지역연구, 일본정치와 북일관계, 일본정치와 메이지유신, 일본정치와 상징천황제 분석
    채권문제에 대한 정책대응 실패, 그리고 대장성 및 관료부패문제가 금융행정체계에 대한 여론의 비판과 정치권의 대장성 개혁 필요성에 대한 인식을 높여 이 문제가 본격적으로 논의 ... 하는 재정부문의 의견이 우선되고 이는 결국 금융문제의 해결을 위한 재정동원 같은 중요한 결정을 어렵게 함으로써 금융정책의 실패와 그로 인한 장기경제침체를 낳게 되었다는 것이 ... , 미국에 이어서 세계 3위라고 한다. 특히 미쓰비시, 혼다, 닛산, 소니 등 일본 기업들이 만들어내는 최첨단 무기 시스템은 미국이 따라가지 못할 정도이다. 외교적으로도 일본은 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 최종_제출_자료
    Report글로벌 경영Team project노키아의 한국 진출 실패목차Ⅰ. 서론1. 선정 동기2. 기업 소개Ⅱ. 본론1. 노키아 현황2. 사례분석실패 당시 현황 및 원인 분석 ... 한 한국 내수시장 진출 실패원인은 무엇인지를 알아보기 위해서이다. 즉 세계적 기업인 노키아의 국내 내수 시장진출 실패원인을 알아보고 급변하는 글로벌시대에 기업들이 어떻게 진출 ... 고 영국의 개발 부대가 권한을 가 지는 체제 (시장에서 너무 멀리 떨어짐)◇ 한국의 실패 사례1) 실패현황세계적인 경제 전문지 비즈니스 위크(Business Week)지와 최고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.19
  • 넥슨 사례조사
    하였다. 1996년에는 미국에 진출을 하였지만 미국에 비싼 물가와 인건비 파악을 하지 못하여 진출에 실패를 하였다. 하지만 1999년 일본에 진출을 하여 아시아에 진출을 하 ... 을에는 경쟁력이 있었으나 실제 높은 구매력을 가지고 잠재적 수익성이 높은 20대에게는 어필할 만한 게임을 가지고 있지 못하였다. 온라인게임의 주 수익원인 20대를 잡지 못하 ... 의 온라인게임 '메이플스토리'의 성과를 강조했다.포브스는 최근 소니, EA 등 거대 게임업체들도 넥슨 등 한국기업을 벤치마킹해 신작게임을 중심으로 무료 방식을 선보일 계획이라며 무료게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • hypercompetition의 이해
    과정명 : [전략MBA]전략의 바이블회사명이 름아이디◆ 과제물 주제다베니가 제시한 Hypercompetition 의 발생 원인과, 그에 대한 기업의 대응전략 ... 만 아니라 우리 삶을 윤택하기 위해 발전하는 기술의 진보로 원인을 설명할 수 있겠다.현재 레드 오션 환경 속에서 블루 오션의 환경으로 나아가기 위해서 기업은 IT 기술을 기반으로 디지털 ... 은 플랫폼의 존재는 필수적 이다. 실제로 소니의 플레이 스테이션 2를 기점으로 향후 가정용 엔터테인먼트 산업의 플랫폼을 차지하기 위해 노력하고 있는 점이 이와 같은 플랫폼 전략의 주요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.07
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2025년 10월 28일 화요일
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