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"소니실패원인" 검색결과 261-280 / 589건

  • 최신 경영용어 및 개념
    원인을 예측하라 : 잠재적인 실패를 신속하게 파악하고 그 결과를 예측해보라. 위험을 회피하는 것이 아니라 발판 삼아 나갈 방법이 보인다.바. 정보의 원천을 검증하고 확인하라 ... 발생여부 이외에 그 속도와 모멘텀도 고려하라.라. 핵심 연결망을 관리하라 : 당신의 기업에 공기, 물, 음식물과 같은 핵심요소와 연결망은 무엇인가. 이것을 파악해 관리하라.마. 실패 ... 만든 교량 지지대를 제거할 때 설계한 사람을 그 아래 서있게 했듯, 리스크 인텔리전스 기획자들이 기본원칙을 지킬 수 있도록 독려하라.3. 사례)성공기업실패기업애플, 사우스웨스트 항공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.14
  • 기업의 다각화
    한 사업 확장이 실패원인임.사례) GE의 시너지 창출 성공사례미국에서 콩그라머지(재벌형태) 디스카운트로 복합기업(기업집단)은 싸게 거래됨. 전업형 기업에 비해 콩그라머지 기업 ... 다각화 성공 및 실패사례사례) 캐논의 다각화 성공사례캐논은 현미경을 만드는 회사로 출발하여 광학기술의 핵심역량을 카메라 사업으로 확대함. 카메라사업에서 확보한 정밀기기제조기술 ... 시너지 창출 실패사례비벤디는 쓰레기 재처리 및 수도사업에서 세계 유수의 대기업 있었음. 1980년대 이후에 이동통신 분야로 급격히 다각화를 추진하여 자회사가 무려 10배 이상 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평)
    회사인 닌텐도의 경영 방식과 기업 문화에 대한 이야기를 담고 있다. 최근 전 세계적으로 닌텐도의 열풍이 다시금 몰아치고 있다. 소니의 플레이스테이션이 쉽게 자리를 내어줄 기미가 보이 ... 이 다하기가 쉬운 것만은 아닙니다. 할 만큼 했으니 결과가 어찌 되는 만족한다고 생각할지 모르겠지만, 실패하면 바로 그 순간 이렇게 할걸, 저렇게 할걸 하면서 계속해서 후회가 생기 ... 하는데 성공한 것이었으며, 88년 패미컴은 700만대, 소프트웨어는 3,300만개가 팔리는 대성공을 기록했다. 하지만, 닌텐도는 이후 소니의 플레이스테이션에 의해서 기나긴 침체기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 기업마케팅 실패사례 [A+]
    ) 결론3-2. 경쟁사 분석3-3. 자사분석3-4. 소비자 분석▶ 기업브랜드 인지도 조사4. SWOT분석5. 마이더스가 실패한 이유6. 결론7. 참고문헌1. 머리말2001년에 대우 전자 ... 임금 직업여성과 고학력자의 실질적인 가처분 소득의 증가 등 구매력의 증대 또한 소비자의 프리미엄 제품 선호의 원인이다. 그러나 웰빙은 ‘과소비를 조장하여 사회적 위화감을 조성 ... 마케팅을 통해 고부가가치 브랜드 이미지를 구축, 2005년까지 멕시코시장 브랜드 인지도를 일본 소니 수준(25% 가량)으로 끌어올릴 계획이다.이와 함께 아날로그식 TV와 비디오 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.29
  • [경영]국제기술제휴
    으로 어려움)실패 원인_실패 사례 -2((제휴 배경)) 닌텐도 기존방식의 비효율성 - 새로운 대안이 필요했음 소니 비디오게임산업에 사업확장시도 - 업계1위인 닌텐도와 제휴 시 도미국내 ... 국제기술 제휴의 실패원인국제기술 제휴의 성공사례, 실패사례국제기술 제휴의 소개C O N T E N T S전략적 기술 제휴의 시사점국제기술제휴 소개정 의 목 적 장¸ 단점 특 성 ... 프리미엄 시장에서 자리잡게 하는데 길잡이 역할 규모를 넘어서 고수익 창출의 선두 역할.실폐 사례대우 자동차 _ GM 닌텐도 _ 소니실패 사례 -1((제휴배경)) 대우 취약한 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 기아자동차의 디자인 경영 스토리 A+
    지만 시장의 반응은 냉담했다.3. 정의선 사장의 디자인 경영주창과 피터슈라이어의 영입정 사장은 뛰어난 성능에도 판매가 부진한 원인을 쏘나타와의 차별화 실패로 봤다. 현대차와 같은 엔진 ... 기업과 사회기아자동차의디자인경영스토리I. 서론1. 디자인의 개념2. 디자인의 진화3. 디자인 부상의 예II. 본론1. 기아자동차2. 정의선 사장의 등장과데뷔 신차 로체의 실패3 ... 이 본격적으로 구성되기 시작했으며, 1980년대에는 소니, 필립스, 스와치 등과 같이 디자인을 핵심경쟁력으로 삼는 기업이 등장하였다. 1990년대부터 기업 간 기술격차가 감소하고 소비
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.29
  • 강희제
    의 장군들〔삼번(三藩)〕이 거병하여 남부와 서부의 대부분을 장악했다. 강희제는 제국의 분단을 막기 위해 신속해야 함을 깨달았으나, 8년이 지속된 ‘삼번의 난’을 예방하는 데 실패 ... 몰, 무리한 조세로 인한 엄청난 경제 손실 등이 명나라 멸망의 원인이 되었다. 결국 농민 반란인 이자성의 난으로 마지막 황제인 숭정제(의종)대에 멸망하게 되었다. 이 당시 누르하치 ... 하였기 때문에 소니, 숙사하, 어빌룬, 오보이 등 네 명의 귀족이 보정대신(輔政大神)이 되어 집정(執政)의 임무를 맡았다.네 명 가운데 소니가 큰 어른이었지만 노쇠하여 정치적 영향력
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.01
  • 환경변화에 대응한 기업의 성공과 실패
    리스트럭처링에도 실적 개선이 없었다. 실패의 주원인은 신규투자보다 안정적인 사업에 안주하였으며 시장 변화를 제대로 읽지 못하였기 때문. - cash cow 사업인 필름 사업도 급성장 ... 환경변화에 대응한 기업의 성공과 실패목 차1. 기업환경의 의미 2. 기업환경변화의 이유 1) 범위의 확장 2) 복잡성의 증대 3) 변화의 가속화 3. 환경적응에 성공한 기업 사례 ... 1) GE 2) 존슨 앤 존슨 3) DELL 4) 레인콤 4 환경적응에 실패한 기업 사례 1) 크라이슬러(Chrysler) 2) 제니스(Zenith) 3) 이스트먼 코닥
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • 국제경영학 블리자드 성공 실패 사례분석
    에서 실패하게 된 가장 큰 원인 3가지를 들수 있다. 첫째, 국내팬 들이 기대했던 것과는 달리 스타1과 스타2의 차이는 2D 에서 3D로 그래픽만 달라졌다는 것이다. 워크래프트와3 ... 2. 제휴를 통한 시너지 효과3. 배틀넷의 도입? 블리자드의 실패 사례 분석1. 흥행실패를 지속하고 있는 스타크래프트 22. 진정한 현지화의 실패3. 라이센스 분쟁? 블리자드 ... 는 50억 달러다. 합병을 발표한 비벤디 게임즈에 따르면 액티비전-블리자드의 매출 전망치는 52억 달러에 달한다. 마이크로소프트, 소니 등 플랫폼 홀더를 제외한 단일 게임사 중 단연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • 교세라의 아메바 경영과 소니의 컴퍼니 제도 비교
    차등 - 이러한 평가를 통해 인원구조 조정의 도구로 활용 - 또한 소니의 사원이면서도 부문이 틀리면 사실상 별개의 회사로 인식하여 상호 무관심아메바의 성공 Vs 컴퍼니 제도의 실패 ... 아메바 vs 컴퍼니제도교세라의 아메바식 경영기업 개요왜 교세라인가?시사점이부카 미사루이나모리 가즈오창업주소니 주식회사 (Sony Corporation)쿄세라 주식회사 ... 시스템 - 경비와 시간이 얼마가 들어도 철저히 원인을 분석 ○ CCG(Create Change Grow) - 기존의 생산방식에 만족하지 않고 끊임없이 획기적인 생산성 개선을 유도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.07 | 수정일 2015.05.09
  • 일본 게임업계의 부침과 CEO의 전략(졸업논문)
    일본 게임업계의 부침과CEO의 경영전략200347014경영학과김경진목차Ⅰ 들어가며Ⅱ 일본 게임업계의 현황Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침1. 닌텐도의 리더와 부상2. 소니 ... '위(Wii)'를 통한 닌텐도의 부활과 소니의 침몰과 반격으로 대표되는 최근 일본 게임업계의 지형변화의 현황과 그 이면을 닌텐도와 소니의 기업경영실적과 각 기업의 주요인물 중심 ... 가 한국 서비스에 실패한 사례를 보더라도 시간대비 투자 효과를 제대로 보지 못한 일본 업체의 전략적 선회는 예상된 수순이었다. 테크모가 개발하고 중국 샨다를 통해 중국 현지
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • 디퍼런트를 읽고 - 새로운 시각으로 바라본 세상
    듯이 이 책은 일반적인 주류와는 다른 새로운 시각에서 현대사회의 생활패턴을 분석하였고, 그 예로서 가장 인지도 있는 브랜드들의 경영전략들을 비교하면서 성공과 실패원인을 독자 ... 한 사례다. 그리고 다음은 소니와 킴벌리의 브랜드의 일탈을 통한 차별화에 성공한 사례다. 소니는 아이보를 일반 로봇이 아닌 애완견 카테고리로 분류했고, 킴벌리는 풀업이라는 팬티기저기 ... 은 여러 가치를 제공해 주고 있음을 느낄수 있다.차별화와 포지셔닝포지셔닝의 과정 중에 소비자 욕구와 기존제품에 대한 불만족 원인 파악하고, 경쟁제품이 소비자들에게 어떻게 인식되고 평가받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 국제경영 - LG전자 해외마케팅 현지화 전략 및 성공사례
    ▶ 경쟁업체실패에서 성공으로►중국시장내 Cyon의 입지▶ 실패 원인 시장 구조적인 문제 (시장선점 실패) 마케팅의 실패실패에서 성공으로Zenith Electronics경영 악화 ... Know?Do you국제경영LG전자CONTENTS…1. LG 전자 소개2. 통합 전략3. 차별화(현지화전략)4. 지역별 성공 사례5. 제품별 성공 사례6. 실패에서 성공으로7 ... 별 성공 사례5. 제품별 성공 사례6. 실패에서 성공으로6. 실패에서 성공으로► 중국 시장 2001년 미국을 제치고 현재 세계 최대 단일 시장1) LG Cyon 의 중국 진출▶ 고객특성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    을 낼 것이라는 니혼게이자이신문의 보도가 있었다. 이러한 약진의 가장 큰 원인은 휴게용 게임기인 DS와 차세대 가정용 게임기 Wii 판매량 급증이다.이 제품은 연령, 성별, 게임 ... 경험과 상관없이 거의 대부분 계층의 사용자가 쉽고 편하게 즐길 수 있다는 장점이 있다. 그중 DS는 특히 소니 PSP와 같은 휴대용 게임기이지만 ‘매일매일 두뇌트레이닝’과 ‘영어삼 ... 발음 연습까지 되기 때문에 이 게임기는 휴대용 어학 학습기 영역까지 침범하고 있다.그리고 Wii 역시 몸으로 직접 조작하는 신개념의 게임기로써 전 세계적으로 타사(소니, 마이크로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 6시그마의 정의, 역사, 특징, 성공사례 및 실패사례
    서울대병원)8. 실패사례(IBM)결론 ----------------------------- 15· 서론- 왜 6시그마 인가?지난 96년 GE의 잭 웰치 회장은 ‘6시그마 운동 ... 최대 컴퓨터업체인 IBM, 중전기업체인 스웨덴 ABB, 반도체업체인 미 텍사스 인스트루먼트(TI), 화학업체인 얼라이드시그널, 전자업체인 일본 소니 등이 6시그마 운동에서 앞서 ... 해서 불량품이 있는지 여부를 따졌다. 회사 내에서 실제로 제조된 제품은 출하된 제품의 평균 3배에 달하기 때문에 그만큼 ‘품질실패비용’이 커지고 수익구조가 나빠지게 된다. 이에 반해
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.17
  • 국제무역론 - 한국 비교우위 원천의 미래
    표준화를 위한 상호협력을 강화하고 실질적인 성과가 도출될 수 있도록 노력할 필요가 있다.아울러 비교우위에서 비교열위로 전환된 품목군의 경우, 그 원인을 파악한 후 이들 품목의 경쟁력 ... 과 소니 같은 일본제품과 다른지요?“LG와 삼성 같은 브랜드는 유럽 제품보다 훨씬 더 세련되었고 혁신적입니다. 또한 기술적으로도 앞서 있을 때가 많고 현대적입니다. 이제 한국 제품 ... 해 해당 병원체를 얼마나 정밀하게 공격해 박멸할 수 있는지 면밀하게 점검한다. 이런 과정을 거친 뒤 임상에 들어가면 시간을 단축하고 실패를 줄일 수 있으며, 개인별 맞춤 신약도 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.06
  • [A+ 평가 자료]삼성과 소니- 저자가 말하는 핵심 교훈과 시사점.
    적있다.단순한전략의차이로는 기업의 경영성과를 설명하기 부족하므로 그 진짜원인으로 기업문화에 기반한 조직프로세스와 각 사업부분을 장악하는 최고경영자의 리더쉽을 꼽고있다.소니는 창의 ... 삼성과 소니- 저자가 말하는 핵심 교훈과 시사점.목차.서론 -삼성과 소니, 무엇을 말하는가?.본론- 삼성과 소니, 그 핵심과 주요의미를 찾아서.- 실생활에서 보는 위대한 기업 ... 의 법칙.- 개인적인 시각으로 보는삼성과 소니.결론- 삼성과 소니, 교훈과 시사점을 중심으로.삼성과 소니- 저자가 말하는 핵심 교훈과 시사점.삼성과 소니, 무엇을 말하는가?.현재 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.29
  • [경영]소니와 도요타, 경영자의 혁신의 차이가 불러온 결과
    는 두 기업의 혁신 추진 능력의 차이에서 발생했다고 추정했다. 지난 10년 동안의 두 기업의 변화 사례를 통해서 혁신이 가져온 결과에 대해 알아보겠다.2 .소니의 혁신 실패 원인 ... 는 시장의 변화에 대응하지 못했다. 결국 소니가 쇠퇴하게 된 원인은 자만에서 비롯된 것이다. 특히 인터넷이 발전하기 전인 90년대 중반만 하더라도 모든 기업은 자기들만의 핵심경쟁력 ... 사업을 계속 고수하려 했던 소니의 경영전략은 실패할 수밖에 없었던 것이다.⑵ 업종의 다양화로 인한 가전 부문 소홀과 영역간의 시너지 창출 실패소니는 단순히 전자 제품만 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.08
  • 소니침몰
    은 존재였다. 정체를 알 수 없는 제품을 거침없이 만들어 내고 실패를 두려워하지 않는 사회의 모르모토로서 항상 새로운 것에 도전해왔다(238쪽)’ 이것이 소니의 혼이다. 소비자를 선도 ... 다. 공장은 자금을 먹는 하마다. 고정비투성이다. 자산 감축을 통한 자산가치 제고라는 교과서적 해법을 노렸으리라. 내가 볼 때 소니실패는 돈을 벌어들이는 캐시 카우를 발굴하지 못한 ... 몇 편이 실패했다고 해도 자산은 그대로 남아 있다는 점이다. 따라서 붕괴라는 표현은 어울리지 않는다.소니의 연공서열식 인사제도는 유능한 인재를 시간을 들여 바보로 만드는 결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.02
  • 전략적 제휴
    한 경영마찰 GM의 지분을 대우가 인수 그 후 결별2. 전략적 제휴의 실패 원인{nameOfApplication=Show} ... 가 전주식의 50%+1주, 소니가 50%-1주를 출자한다.1. S-LCD 소개2. 환경분석3. 설립의 공통된 이유4. S-LCD로 두 회사가 얻게 되는 이익5. 결과1. ebay ... 측의 경영간섭 - GM측이 대우의 성장에 한계를 두었다 - GM과 차종중복과 경쟁을 피하도록 했다르망을 생산으로 인한 실패를 가져오게 된다.91년 심각한 경영 위기 GM측과의 심각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.30
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