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"문화콘텐츠기본개념" 검색결과 241-260 / 7,404건

  • 트렌드 콘텐츠론 ) - 매스커뮤니케이션과 사회 소통에 관하여 - 트렌드의 유형에 대해 쓰시오. - E. Rogers , 혁신 확산 이론(Diffusi
    트렌드 콘텐츠론- 매스커뮤니케이션과 사회 소통에 관하여- 트렌드의 유형에 대해 쓰시오.- E. Rogers , ‘혁신 확산 이론(Diffusion of Innovation ... Theory)’에 대해 설명 하시오.트렌드 콘텐츠론- 매스커뮤니케이션과 사회 소통에 관하여- 트렌드의 유형에 대해 쓰시오.- E. Rogers , ‘혁신 확산 이론(Diffusion ... 기본적인 행위로 의사표현, 정보전달 등의 역할을 한다. 매스커뮤니케이션은 대중매체를 통해 대중에게 대량의 정보를 전달하는 행위이다. 매스커뮤니케이션의 종류에 대해 살펴보면, 다음
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [K-MOOC] 4차 산업혁명
    에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?A2.전기의 발명 이후 제1차 산업혁명이 시작되었다.Q3.제4차 산업혁명의 기본 특성에 대한 설명 중 옳은 것은?A3."사회, 교육, 문화 등 사회 ... 여 논리적으로 추론할 수 있는 능력을 가르치는 것보다 이를 실제로 구현할 수 있는 코딩 기술에 대한 교육이 더 중요하다.기말Q1.컨텐츠에 대한 설명으로 옳은 것은?A1.컨텐츠문화 ... 한 새로운 개념의 로봇이다.Q2.다음 중 인공지능에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?A2.좁은 의미의 인공지능은 사람이 인식하는 모든 영역에 적용할 수 있는 인공지능을 의미한다.Q3.인공
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 미래소비와 사회 강의내용 총정리(중간, 기말)
    / 인터넷 상거래의 활성화 > 콘텐츠, 소프트웨어, 아이디어, 특정 유통까지 상품의 영역 확대 Ex. K-뷰티, 문화콘텐츠, k-pop, k-콘텐츠 상품은 소비자가 가치를 느끼 ... 의 표현을 위한 커뮤니케이션의 수단으로 상품과 서비스 구입 문제점: 잘못된 소비문화로 변질 소비는 일시적 유행이나 트렌드, 문화적 의미로 영향을 미침 소비자의 소비행위가 개개인 ... 의 소비 문제로 끝나는 것이 아니라 모두가 이를 모방하는 방식을 통해 동참함으로써 대중에게 확산 급속한 전염성 = 소비문화 소비의 집단성과 지속적 시기는 그 사회 소비자
    시험자료 | 203페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 교육사회학 ) 한국의 학교 교육의 현실을 기능론의 입장과 갈등론의 입장에서 분석
    하거나 그 차이를 최대한 감소시키는 방향으로 노력해야 한다. 기능론적 시각에서는 교육여건의 의미를 파악하는 평등 논의는 그 개념적인 측면에서, 그리고 그것을 가정하는 기본적인 전제 ... 이 존재하고 두 가지 관점 이상으로 교육을 이해하고 탐구하는 관점도 필요하다 생각된다. 4. 출처 및 참고문헌 교육, 개념, 개설, 한국민족문화대백과사전 http ... ://encykorea.aks.ac.kr/Contents/Index?contents_id=E0005524 기능론과 갈등론, 기능론-갈등론, 사회탐구영역, 통합논술 개념어 사전 (청서출판, 한림학사
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만, 대부분의 지역 테마파크는 그다지 성공적이지 않습니다.
    특성을 공간 개념으로 설정하여, 퇴계 이황의 생활 속의 실천으로 뿌리내린 한국의 유교 문화와 나라를 위해 목숨을 바친 의병들의 호국 정신 속으로 떠나는 체류형 복합 문화·관광단지이 ... , 볼거리가 가득한 한국문화 테마파크이다. 연혁 경상북도 안동시 도산면 월천길 300에 위치한 한국문화테마파크의 연혁은 다음과 같다. 2006년에는 한국문화테마파크의 기본 계획이 수립 ... 어서 글로벌 관광 시장에서 중요한 역할을 할 것이다. 특히 대한민국의 한류 문화와 K-콘텐츠를 기반으로 한 테마파크는 세계적인 주목을 받을 가능성이 크며, 이는 국내외 관광객
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스개론_이렇게 판매되는 제품은 화장품, 건강식, 레시피와 요리 재료, 장난감 등 매우 다양합니다. 이와 같은 새로운 형태의 온라인 쇼핑몰을 서브스립션 커머스라고 부릅니다. 중 국내에서 대표적인 매장을 하나 선택한 후 아래의 질문에 답하시오.
    는 구매자에게 일정 금액을 받고 물건이나 서비스를 판매하는 것이 가장 일반적인 것이다. 예로부터 상거래는 기본적으로 물건과 물건을 교환하는 것으로 시작되었고 '화폐'라는 개념이 생긴 ... 전하는 더 포괄적인 의미로서 작용한다.다음 본론을 통하여 e-비즈니스와 현대의 서브크립션 커머스에 관하여 개념을 서술하고 국내에서 서브크립션 커머스를 운영하는 매장을 조사한 후 ... 성공하기 위한 전략을 포터의 전략 모데로가 가치 사슬을 활용하여 수립할 것이다.Ⅱ. 본론1) e-비즈니스(1) e-비즈니스 개념e-비즈니스와 e-커머스는 어떻게 보면 비슷한 맥락
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 한류 / 한류 발전방안 / 혐한류와 반한류
    문화콘텐츠경영전략과사례 과제보고서- 한류의 구체적 사례 및 발전방안 분석을 중심으로 -< 목 차 >1. 한류의 정의와 발전 방안1-51-1. 한류의 특징과 중요성 1-21-2 ... 다. 더욱이 이러한 문화 콘텐츠의 직접적인 수출과 함께 뒤따르는 무형의 소득은 한국이라는 국가 이미지의 개선과 과거 프랑스와 같은 서구의 사례에서 보이듯이 국가 브랜드가 생겨나 ... 중심의 커뮤니티로 익명성 보장 등의 특징을 가지고 있어 공식 언론매체에서 발견할 수 없는 혐한류 현상을 확인 할 수 있다. 혐한류의 내용은 한류스타나 문화콘텐츠 내용에 국한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.05 | 수정일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상국립대학교 e-비즈니스개론 중간 요약
    -비즈니스(1998)e-비즈니스와 전자상거래는 상호보완적, 사실상 같은 개념1.4 e-비즈니스의 구성e-비즈니스의 구성요소-기반계층: 기본적이고 필수적인 계층. 통신 인프라 및 정보 ... 및 고객 결정의 기초를 제공비즈니스모델에 맞는 정보시스템의 결정에 기초를 제공사업 전략 및 추진방향 결정의 지침을 제공3C 모델-콘텐츠(Contents)-커뮤니티(Community ... )-커머스(Commerce)7C 모델-콘텐츠(Contents)-커뮤니티(Community)-커머스(Commerce) - 상거래+-Context(콘텍스트)-Customization
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울사이버대 사회복지학과 원격교육활용론 기말대체 리포트
    겠지만, 집단주의 문화에서 보이는 교육의 특징으로 양방 의사소통이 거의 없는 교사 중심의 교육도 하나의 원인이라고 할 수 있다.하지만 교육의 기본적인 방향은 공개적인 장소에서 토론 ... system)라고 정의하고 있다. 이러한 원격교육의 자율적 독립학습의 특성을 강조하기 위해 원격교육을 거리(distance)와 자율성(autonomy)의 개념으로 설명하는 교류 ... 시키는 새로운 교육의 패러다임으로 자리잡고 있다.* 인터넷의 교육적 특성- 정보탐색: 인터넷이 가지고 있는 가장 기본적인 기능. 학습자들은 인터넷을 활용해 자신이 원하는 다양한 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • Generative AI를 사용하는 방식 - Fine Tunning 및 Prompt Engineering
    기본 개념2.1 생성형 AI란 무엇인가생성형 AI는 기계 학습의 발전을 통해 우리 삶에 혁신을 가져다 주는 기술의 한 예입니다. 이는 단순히 데이터를 처리하고 분석하는 것을 넘 ... 있습니다. 생성형 AI는 기존 데이터를 분석하여 새롭고 독창적인 콘텐츠를 생성하는 능력을 가지고 있습니다. 이는 음악, 문학, 그래픽 디자인과 같은 다양한 창작 분야에 혁신 ... 어, 야에서 새로운 가능성을 열어주고 있습니다.생성형 AI는 기존의 정보를 새로운 시각으로 재해석하고, 이를 통해 우리가 상상하지 못했던 새로운 형태의 콘텐츠를 만들어냅니다. 이러
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    광명시 지방임기제공무원 시간선택제 임기제 다급 디지털 혁신교육센터(교육지원) 자기소개서, 직무수행계획서
    하며, 컴퓨터 사용이 익숙치 않은 어르신과 장애인 학생도 프로그래밍의 기본 개념을 이해할 수 있도록 커리큘럼을 설계한 경험이 있습니다. 이때 ‘기술은 결국 사람을 위한 것’이라는 가치관 ... 을 분기별로 개최해 개선 과제를 지속 발굴하겠습니다. 둘째, 맞춤형 콘텐츠 다변화 전략입니다. 지역 특화 산업과 연계한 제조 AI 실습, 농업 IoT 체험, 문화콘텐츠 디지털화 워크숍 ... 콘텐츠 기획 지원 업무를 경험하며, 사용자 데이터 분석을 토대로 학습 경로 추천 알고리즘을 제안한 바 있습니다. 이 제안은 실제 A/B 테스트에서 학습 완료율을 15% 이상 향상
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정책론_저가격이면서 높은 품질을 유지하는 두마리 토끼를 모두 잡을 수 있는 Two Rabbit전략의 사례를 통해 이러한 전략의 발전 가능성에 대해서 설명하시오.
    의 핵심은 ‘저렴한 월 구독료’와 ‘오리지널 콘텐츠 고품질화’이다. 넷플릭스의 서비스 이용료는 수많은 컨텐츠를 제공하는 것에 비하여 높은 가격대가 아니다. 넷플릭스는 기타 OTT ... 만 아니라, 자체 제작하는 오리지널 콘텐츠에 대해서 대규모의 투자를 지속함으로써, 글로벌 히트 콘텐츠인 ‘기묘한 이야기’, ‘오징어 게임’ 등과 같은 컨텐츠를 계속적으로 생산하기 ... 때문이다. 뿐만 아니라, 글로벌 시청자들을 위하여 넷플릭스의 수많은 컨텐츠를 다양한 언어와 문화를 고려한 컨텐츠도 제작하고 있다.그 결과 넷플릭스가 글로벌 스트리밍 시장 선도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
  • A+ 서평 밀리언의 법칙을 읽고 나서
    , 영화, 게임 등 소프트 산업의 기획자라면 항상 보다 새롭고 놀라운 것을 찾는 일에 목말라 있다.하루에도 수천 가지 콘텐츠가 생산되고 그중에서 빛을 보는 일부를 제외하고는 빠르 ... 게 사라지는 상황에서, 100만 소비자의 마음을 흔들어놓을 수 있는 킬러 콘텐츠는 어느 날 복권 당첨의 행운처럼 갑자기 찾아오지 않는다.​콘텐츠의 강점을 극대화하는 과정에서 편집증이 ... 에게 체화되어 있지만 언어나 문자로 표현하기 어려운, 겉으로 드러나지 않는 지식을 말한다. 명시지(명시적 지식)는 암묵지와 상대되는 개념으로서 언어나 문자를 통하여 겉으로 표현된 지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2023.06.10
  • 빈곤론 ) 사회복지와 빈곤이 어떤 관련이 있는지를 설명하시오. 빈곤론 1-4강 중에서 중 관심 있는 내용을 반영하여 신문 칼럼을 작성하시오
    거나 음식을 제대로 먹을 수 없고 기본적인 욕구를 충족할 수 없는 상태를 말한다고 정리되었다. 사전적인 의미에서 살펴볼 때 브리태니커 백과사전에서 빈곤은 통상적이거나 사회적으로 인정 ... 했다.단의 물질적, 문화적, 사회적 자원이 너무 적어 소속 국가에서 최소로 받아들이는 생활 방식에 참여하지 못하는 사람을 이른다. 그 외에도 세계은행, 한국 사회 복지협회, 타운센드 ... 들을 가혹하게 다루었다. 엘리자베스 1세 이후에 국가에서 운영하던 구빈원의 역할을 줄이고 이 영역이 민간의 개념으로 넘어가게 되었다. 즉 빈곤한 자들에게 자립의 기회를 주기 위해서
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래소비사회 _ 2023 족보
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml프로슈머가 기업에 미치는 긍정적 효과가 아닌 것은 무엇인가요?① 대중의 관심 여부 ... 고자 하는 소유, 많이 갖고자 하는 축적, 상품이 지닌 속성을 잘 이용하고자 하는 이용, 소비자 개인의 개성을 표출하고 표현하는 () 등의 개념으로 진화하고 있습니다.”[상징]8. 다음
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한스 라우쉔베르거의 "교육함과 철학함"에 대해 논하라
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml한스 라우쉔베르거의『교육함과 철학함』에 대해 논하라“철학함이야말로 교육의 의미를 밝혀줄 수 있다”라는 제목으로 시작하는 한스 ... 라우쉔베르거의 『교육함과 철학함』은 교육을 업으로 하거나 학문으로 공부하는 사람들 모두에게 대단히 흥미를 끄는 명제이다. 수많은 교육학자들이 교육을 나름의 개념으로 정의해 왔
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • IT와 경영정보시스템 ) 망이용대가 받으려는 인터넷 서비스 제공업체(통신사, ISP) 입장 망이용대가 지불하지 않으려는 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠 제공업체(CP) 입장, 그리고 정부 비롯한 다른 이해관계자의 입장을 요약하여 정리하시오.
    다.(2) 우리 사회는 TV와 같이 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 환경에서 OTT 등과 같이 다양하게 제공되는 콘텐츠를 즐기는 문화로 넘어가고 있다. 그 자리에는 유튜브, 넷플릭스 등 ... 터넷의 기본적인 의의가 사라질 수도 있기 때문에 이는 인터넷 망을 사용하는 데에 아주 중요한 질서이다. 넷플릭스의 상황도 이와 같다. 자신들이 제작하여 제공하는 콘텐츠가 트래픽 ... 서비스 제공업체(통신사, ISP)의 입장과 망이용대가를 지불하지 않으려는 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠 제공업체(CP)의 입장, 그리고 정부를 비롯한 다른 이해관계자의 입장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 인간행동과사회환경_청소년의 성적 충동에 대하여 프로이트의 이드, 자아, 초자아의 개념을 활용하여 서술하시오.
    인간행동과 사회환경청소년의 성적 충동에 대하여 프로이트의 이드, 자아, 초자아의 개념을 활용하여 서술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론(1) 청소년의 성적 충동에 대한 이드 개념(2 ... ) 청소년의 성적 충동에 대한 자아 개념(3) 청소년의 성적 충동에 대한 초자아 개념Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론청소년기는 신체적, 정신적으로 급격한 변화가 일어나는 시기로, 성적 충동 ... 이 강하게 나타나기 시작한다. 이러한 성적 충동을 이해하는 데 있어서, 지그문트 프로이트의 정신분석학적 개념인 이드, 자아, 초자아는 중요한 통찰을 제공한다. 프로이트는 인간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어리터러시 논문과 강의수강 후 소감 및 저널 작성(각1장)-미디어 리터러시 중요성, 다문화 시대의 비판적 미디어리터러시, 연령별 발달 특성에 따른 미디어리터러시 방안과 필요성, 아동을 위한 미디어리터러시
    높아지며 포털사이트 또는 어플을 통한 다양한 소통과 공유의 방식의 변화에서 미디어의 올바른 사용은 무엇인가에 대해 자문하며 교수자로서의 개인의 미디어 인식, 미디어 리터러시 개념 ... 에 대한 정립은 어떠한지를 생각해보았습니다.현재에는 일반인, 연애인, 종교인 등 다양한 방식으로 적극적인 콘텐츠의 생산도 이루어지고 있으며 이제는 친숙한 어휘로 다가오는 인플루언서 ... 와 같이 미디어의 발달과 이용의 방식 변화는 언어, 문화, 생활 전반의 변화까지 영향력을 끼치고 있음과 이 중 알고리즘의 유용성과 반대로 편협한 시각으로의 제한될 수 있음을 인지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.26
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    목차1. 여가와 레저의 개념에 대하여 서술하시오.2. 스포츠의 정의와 기능에 대하여 서술하시오.3. 갬블(사행)산업에 대하여 서술하시오.4. 문화산업에 대하여 서술하시오.5 ... 만 여가와 레저라는 용어의 개념을 분명히 구분 지을 필요가 있다.여가라는 개념기본적으로 산업사회 이후의 개념으로 기술의 발전과 인권 강화에 의해 노동자의 자유시간이 증가한 이후 ... 을 모 가장 중요한 특징은 '창구효과'다. 흔히 'one-source multi-use'라고 부르는 개념이 그것인데, '원소스 멀티유즈'란 하나의 원천 콘텐츠가 게임·만화·영화·캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
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2025년 11월 08일 토요일
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