• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,404)
  • 리포트(6,403)
  • 방송통신대(454)
  • 시험자료(254)
  • 자기소개서(233)
  • 논문(50)
  • 서식(5)
  • ppt테마(3)
  • 표지/속지(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠기본개념" 검색결과 221-240 / 7,404건

  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    청소년문화주제: 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 하는 Reality의 합성어를 말한다. 기본 개념은 실제가 아닌 인공환경을 의미하여, 플라이트 시뮬레이션, 게임과 같은 시각매체를 모두 포함하는 개념도 된다. 또한, 단순한 가상환경 ... . 가상현실의 배경2. 가상현실의 개념3. 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점4. 가상현실에서 나타날 수 있는 청소년 문제점 대처방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차산업혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안
    도 지도자연수 과정에 있어서도 온라인 보급의 필요성이 제시되고 있는 것은 코로나19 사태로 인한 비대면 수업의 의무화로 인함일 것이다. 문화 컨텐츠가 강조되는 4차산업혁명 시대 ... 의 온라인의 연계 및 병행이 가능한 교육 콘텐츠 개발은 물론, 그동안 케어의 개념으로 전락한 태권도 교육의 신체적, 사회적, 심리적 변화까지를 포괄하는 근본적인 문제 제기도 함께 수행 ... 에 들어선 오늘날 코로나19의 팬데믹 상황에서 태권도와 태권도장이 살아남을 수 있는 방안은 무형의 힘이 있는 문화로서의 태권도를 발전시키는 것이다.문화는 간단히 말해 어떤 집단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    말하기 과제의 유형 중 하나를 선택하여 초·중·고급 학습자를 위한 말하기 과제를 각 하나씩 제시하되
    . 참고문헌Ⅰ. 서론최근 우리나라는 문화콘텐츠 산업이 아주 활발해지고 있는 추세다. 넷플릭스에서 공개되었던 드라마 ‘오징어 게임’은 전 세계적으로 아주 큰 인기를 끌었다. 지구 반대 ... 편에서 드라마에 나왔던 노래를 듣고 부르며 달고나를 만드는 모습은 우리나라 사람들에게는 가히 신선한 충격일 수밖에 없었다. 한국 문화콘텐츠가 아주 성공적으로 자리 잡은 모습을 볼 ... 적으로 큰 이슈가 되었다. 이로써 우리나라가 가진 스토리텔링 능력, 대중문화콘텐츠가 가진 가치를 비로소 입증한 셈이다.전부터 케이팝 시장은 더욱 활발해왔다. 몇 년 전부터 남자 아이돌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동권리가 어느 정도까지 허용되어야 하는지에 대해 토론해 봅시다
    에서는 아동노동과 아동학대가 여전히 문제로 남아 있으며, 경제적 빈곤 속에서 기본적인 권리를 보장받지 못하는 아동도 많다. 또한, 아동의 의견이 존중받지 못하는 문화가 남아 있 ... 아동권리가 어느 정도까지 허용되어야 하는지에 대해 토론해 봅시다목차1. 서론2. 본론1) 아동권리의 개념과 중요성2) 아동권리의 현재 보장 수준3) 아동권리의 확대에 대한 찬성 ... 이 된다. 본 글에서는 아동권리가 어디까지 허용되어야 하는지에 대한 논의를 다루고, 그 균형점을 모색해보고자 한다.2. 본론1) 아동권리의 개념과 중요성아동권리는 모든 아동이 차별
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.05
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    로 인한 디지털과 ICT 기반의 콘텐츠 문화가 이렇게 선풍울 일으키게 될 것을 예상하지도 못했을 것이다. 미디어 기술의 진화가 연극이나 뮤지컬, 오케스트라, 스포츠와 같은 새로운 ... 고 이를 시행하는데 있어서 여러 가지의 어려움은 있었지만 그래도 이 정도의 성과를 거둘 수 있었던 것은 기본적인 기술력과 콘텐츠가 준비되어 있었기 때문이라고 생각한다. 포스트 ... 은 더욱 확대될 것으로 예측할 수 있다. 여기서 가장 중요한 것은 무엇보다 개인적인 수익을 위한 유효한 컨텐츠를 만드는 것이고, 끊임없이 새로운 콘텐츠를 생산해낼 수 있도록 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학 연구 - 짧은 동영상(쇼츠)과 아동의 지능 및 두뇌 발달의 상관관계에 관한 심리학적 고찰
    또래 등)과의 상호작용을 통해 이루어진다고 주장했다. 그의 사회문화적 이론의 핵심 개념은 '근접 발달 영역(Zone of Proximal Development, ZPD)'이 ... )의 인지 발달 이론: 감각 운동기 및 조작기 아동의 미디어 상호작용비고츠키(Vygotsky)의 사회문화적 이론: 사회적 상호작용의 부재와 근접 발달 영역(ZPD)의 왜곡 가능성메이어 ... 까지 초래했을 가능성을 시사한다.기능적으로는 이들의 뇌가 개인화된 짧은 동영상 콘텐츠에 노출되었을 때, 의사결정과 관련된 배외측 전전두피질(dorsolateral prefrontal
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    상업자본주의 및 연극이론으로 바라본 한화 이글스 팬 문화
    의 현상의 교차점으로서 ‘보살’ 팬 문화참고자료1. 서론스포츠라는 단어는 한 가지 의미로 명확하게 정의되지는 않으며, 다양한 형태의 활동을 포괄하는 개념으로 사용된다. 기본 ... 이라는 스포츠의 기본 개념에 더해 ‘경쟁적 활동’이라는 새로운 요소가 도입됨에 따라 스포츠는 당구나 사격 등 격렬한 신체활동을 동반하지 않는 경쟁적 활동도 포괄하게 되었으며, 최근 ... ‘보살’일까? 또한 이러한 ‘보살’ 팬 문화는 어떻게 발생하였을까? 본 연구는 한화 이글스 팬들 역시 다른 팀 팬들과 같이 승리를 지향하며, 팀의 패배에 좌절한다는 기본 가정
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    아발론 교육 어학원 자기소개서
    와 관련된 지문을 실어 언어에 대한 학습과 영미 문화에 대한 학습을 동시에 진행하고 있습니다. 하지만, 실질적으로 강의식 수업을 통해 학습이 이루어져, 심혈을 기울인 교재가 단순히 개념 ... 적 사고력은 혁신적인 영어 교육 콘텐츠를 개발하는 데에 최적화 되어있습니다.고등학교 시절, 영자신문 제작 활동을 통해 영어 글쓰기의 바탕이 되는 동서양의 사고 차이를 이해한 경험이 있 ... 뜻으로 영화의 내용까지도 암시하고 있었습니다. 조사를 통해 이러한 차이는 귀납적 말하기를 선호하는 한국인과 직선적 말하기를 선호하는 영어권 사람들의 문화 차이에 의한 것이
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트팬데믹 시대 비대면 서비스 산업의 디지털 전환과 혁신적 마케팅 전략에 관한 연구
    포스트팬데믹 시대 비대면 서비스 산업의 디지털 전환과 혁신적 마케팅 전략에 관한 연구목 차1. 서론2. 본론2-1. 팬데믹 이후 비대면 서비스 산업의 개념과 진화 과정2-2. 온 ... 소비 패턴과 서비스 산업에 근본적인 변화를 가져왔다. 팬데믹 이전까지만 해도 대면 중심의 소비가 지배적이었다면, 팬데믹 기간 동안 급속도로 비대면 소비 문화가 확산되었다. 2023년 ... 와의 차별성2-2-1. 온택트 마케팅의 개념과 특징온택트(Ontact) 마케팅은 언택트 개념에 온라인을 통한 적극적 연결을 추가한 것으로, 단순히 대면을 피하는 것을 넘어 온라인을 통해
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    사업 경쟁력도 키우는 역할을 함:IP확장으로 인지도 높이는데 초점을 둠:웹툰이 대중문화 콘텐츠의 ‘테스트베드’ 역할을 하고 있음게임IP 웹툰 융합사례 및 전망1) 게임IP와 웹툰 ... 하여 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3 ... 의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 과제 정신재활
    )^7..FILE:Contents/section0.xml< 정신재활의 기본원리, 목표, 가치 >1. 정신재활이란?: 중증 정신 질환이 있는 사람들이 중증 정신 질환의 영향에서 벗어나 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 를 대상으로 사회적 기능과 증상 회복을 촉진시킬 수 있는 일련의 방법과 기법을 적용하는 과정이라고 할 수 있다.2. 정신재활의 기본원리1) 서비스의 개인화: 재활의 목표설정과 평가
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년정책기본계획의 변화에 대하여 조사하고 자신이 제안하고 싶은 정책을 서술하되, 청소년정책기본계획의 변천과정을 서술하고 앞으로 기본계획에 포함시키고 싶은 정책에 대하여 그 이유를 들어 서술하시오.
    를 들어 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년정책기본계획의 개념2. 청소년정책기본계획의 변천과정1) 청소년정책기본계획의 변천과정의 내용2) 청소년정책기본계획의 변천 ... , 참여 확대, 복지 증진 등을 추진해왔다. 청소년정책기본계획은 당시의 사회적, 경제적, 문화적 맥락을 반영해 청소년의 다양한 욕구와 문제를 해결하고자 노력해 왔다. 이런 변천 과정 ... 하되, 청소년정책기본계획의 변천과정을 서술하고 앞으로 기본계획에 포함시키고 싶은 정책에 대하여 그 이유를 들어 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년정책기본계획의 개념청소년정책기본
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역마케팅 기말 과제
    구성요소- 콘셉:기업이 웹사이트를 통해 고객에게 전달하고자 하는 개념 또는 수행하고자 하는 일- 콘텐츠:웹사이트에서 제공하는 정보 및 서비스- 구조 및 내비게이션:고객이 보다 쉽 ... < 6장 전자무역마케팅의 포털 및 웹사이트 >마케팅 포털사이트의 6C- 콘텐츠:콘텐디자이날리지(정보의 내용, 디자인, 기술 등)- 커머스:사전에 수익모델을 정확하게 규정 ... →도메인의 등록→사이트를 호스트 할 적합한 파트너의 선정→프로젝트팀의 구성2. 웹사이트 개발을 위한 분석3. 웹사이트의 설계콘텐츠의 설계→고객 지향적인 콘텐츠의 개발→사이트의 구조
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    이기적유전자를 읽고 나서 (독후감)
    원의 생존을 도와 자신의 유전자를 간접적으로 복제하는 결과를 가져온다.도킨스는 또한 '밈'이라는 개념을 도입하여 문화의 진화 과정을 설명한다. 밈은 유전자처럼 복제되고 전파 ... 다. 이는 인간의 복잡한 사회적 행동과 윤리적 판단을 설명하는 데도 유용한 도구가 된다.또한, 밈의 개념은 인간 문화의 발전을 설명하는 데 매우 유용한 도구가 될 수 있다고 느꼈 ... 미디어를 통해 아이디어와 정보가 빠르게 확산되고 복제되는 현대 사회에서, 밈의 개념은 이러한 현상을 설명하는 데 매우 유용하다. 밈은 디지털 시대의 문화적 진화를 이해하는 핵심 개념
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동문학의 가치를 열거하고, 본인이 가장 중요하게 여기는 아동문학의 가치와 그 이유에 대해 서술하시오.
    을 줍니다. 본론에서는 아동문학이 지니는 다양한 가치를 나열해보고 가장 중요한 가치와 그 이유에 대해 논의해 보고자 합니다.Ⅱ. 본론아동문학의 가치 이전에 아동문학의 개념과 종류에 대해 ... 는 가치는 굉장히 다양합니다.가장 먼저 아동문학은 즐거움을 선사합니다. 가장 기본적이면서도 핵심적인 가치로 문학작품 속 새로운 세상과 인물을 마주하는 즐거움, 흥미진진한 이야기 ... 을 발달시킵니다. 디지털 매체를 통해 전달되는 콘텐츠는 시청각적 자료와 함께 빠른 속도로 이야기가 전개되기 때문에 추론과 상상의 과정이 생략되지만, 문학작품의 경우 책을 읽는 과정
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    Z세대, 알파세대를 위한 미래의 청소년활동 발전방안에 대해 타당한 근거와 함께 개인적인 생각을
    와 알파세대 개념2) Z세대와 알파세대의 특징2. 청소년활동 발전방안1) 청소년과 메타버스2) 청소년활동 메타버스 활용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년활동은 청소년 개인 역량 발달 ... 과 사회구성원으로서 건강하고 균형있는 성장을 위해 지원하는 활동을 의미한다. 청소년 기본법에서는 이러한 청소년활동을 청소년의 균형있는 성장을 위해서 필요한 활동, 이와 같은 활동 ... 을 소재로 이루어지는 수련활동, 문화활동, 교류활동 등 다양한 형태의 활동으로 정의한다. 또한 청소년활동진흥법에서는 청소년들이 조화롭게 발달하기 위한 것으로 청소년이 자발적으로 청
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    공공도서관 콘텐츠로서 웹페이지 수집 방안에 대해 서술하시오.
    공공도서관 콘텐츠로서 웹페이지 수집 방안에 대해 서술하시오.목차1. 서론2. 본론가. 공공도서관에서 웹페이지 수집의 필요성나. 웹페이지 수집의 기본 개념 및 방식다. 공공도서관 ... 페이지 수집의 기본 개념 및 방식웹 아카이빙(Web Archiving)이란, 웹사이트의 콘텐츠를 체계적으로 수집하여 장기적으로 보존하고, 향후 이용자가 특정 시점의 웹 환경과 정보 ... Archiving)’이라는 개념을 처음 배웠을 때도 인상이 강렬했다. 단순히 웹페이지를 스크린샷이나 링크로 저장하는 것이 아니라, 시간의 흐름에 따라 웹의 구조와 맥락까지 기록
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.07
  • 트렌드 콘텐츠론 ) - 매스커뮤니케이션과 사회 소통에 관하여 - 트렌드의 유형에 대해 쓰시오. - E. Rogers , 혁신 확산 이론(Diffusi
    트렌드 콘텐츠론- 매스커뮤니케이션과 사회 소통에 관하여- 트렌드의 유형에 대해 쓰시오.- E. Rogers , ‘혁신 확산 이론(Diffusion of Innovation ... Theory)’에 대해 설명 하시오.트렌드 콘텐츠론- 매스커뮤니케이션과 사회 소통에 관하여- 트렌드의 유형에 대해 쓰시오.- E. Rogers , ‘혁신 확산 이론(Diffusion ... 기본적인 행위로 의사표현, 정보전달 등의 역할을 한다. 매스커뮤니케이션은 대중매체를 통해 대중에게 대량의 정보를 전달하는 행위이다. 매스커뮤니케이션의 종류에 대해 살펴보면, 다음
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감][정치]플라톤의 국가
    들의 절제력이 정의로운 국가의 기본조건이라고 한다.두 번째 강조하는 것은 이데아라는 개념이다. 영화 매트릭스를 보면 우리가 사는 세상은 가상의 컴퓨터 세상이며 여기에서 진리를 추구 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:BinData/image1 ... .jpg..FILE:Contents/section0.xml플라톤의 그림입니다.원본 그림의 이름: 1.jpg원본 그림의 크기: 가로 620pixel, 세로 741pixel저자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 경영정보 전공을 활용한 태종대 브랜드화 전략
    수준으로, 관광지 유지 관리비조차 위기를 맞이하고 있다. 이를 극복하기 위하여 전체 관광 수요의 10% 증가, 관광객 수요 증가에 따른 문화 콘텐츠, 여가 콘텐츠, 액티비티 ... 콘텐츠지만, 다양한 디자이너 및 문화 콘텐츠 전문가들이 참여하여 태종대를 재조명 할 수 있는 주목이 필요하다고 본다. 또, 태종대를 방문해야 할 이유를 찾아 이를 맛깔스럽게 표현해줄 ... 경영정보 전공을 활용한 태종대 브랜드화 전략서론본 과제물에서는 수업 제 5주차에서 다루었던 태종대 문화유산을 중심으로 브랜드화 전략을 제안하고자 한다. 태종대는 해운대 및 송도
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 08일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:48 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감