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"게임기획서 액션" 검색결과 241-260 / 486건

  • 스크린 속에 비춰진 인간심리
    적 요인이 들어가는 심리학이 아닌 로맨스 코메디, 액션류의 영화를 너무나도 좋아하고 자주 보는 편이다.영화가 심리적 요인으로 어떻게 쓰이는지는 정말 처음에는 알 수가 없었다. 하지 ... 이 유대인 수용소에 끌려가게 되고, 그 사실을 알게 된 부인도 자원하여 수용소에 가게 된다.아들이 무서워 할까봐 아버지는 지금 신나는 게임 중이라고 아들을 속이고 자신들이 특별히 ... 뽑힌 사람들이며, 이 게임에서 이기면 상으로 진짜 탱크를 준다고 설명하며 아들을 안심시키게 된다. 그러면서 간식을 달라고 졸라서도 안 되며, 군인들에서 들켜서도 안 된다며 아들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 온라인 게임 사업계획서 -MMORPG 투자유치 제안서, 투자수익 시뮬레이션, 대차대조표
    Producer재정 프로듀서2004 (주)미래나무. All rights reserved T : 02-521-8840 F : 02-521-8834㈜게임트리Game Production ... systemhttp://mybox.happycampus.com/linsy881. Game Industry Analysis 2. 기존 게임 Project의 문제점 3. 보다 나은 게임제작 ... . 프로젝트 추진 일정 4. 프로젝트 투자/수익 검토 5. 향후 자금 조달 전략Ⅰ. The introduction1. Game Industry Analysis1.1 게임 산업 현황전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 6,800원 | 등록일 2008.11.25
  • 극장용 애니메이션의 변화
    어 비제작기획의 데이터 라이브러리화, 전문기획인력 양성 위한 강도 높은 교육 커리큘럼 등이 기획력 부재에 대비할 수 있는 방편으로 지적하고 있는 것으로 나타났다.또한 애니메이션 기획력 ... 과 기술력의 중요성에 대한 인식정도에 대해서는 대부분의 제작사가 시나리오 기획력을 더 중요하게 인식하는 것으로 나타났다. 그 이유는 첫째, 현재 국내제작기술은 일정 수준에 이르 ... 렀지만 상대적인 기획력 부족으로 인하여 실패하는 프로젝트가 많으므로 기획력이 성패를 좌우하기 때문인 것으로 나타났다. 둘째, 하청제작의 감소로 인해 제작 환경의 취약성을 극복하는 방안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    국내 게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 ('03~'06) Global 시장 엔씨 ... 멋진 월드FPS의 액션과 RPG의 캐릭터 성장을 합쳐 놓은 게임 리차드 게리엇이 만들어낸오리지널 공상 과학 세계 친숙한 전장과 다이내믹한 게임 환경 총기, 폭약 그리고 신비한 힘 ... 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업 엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략문화콘텐츠 시대의 도래 문화콘텐츠 문화콘텐츠의 진화 현재의 성장산업 , 미래의 황금알 산업 고부가가치 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • [성공을 위한 미래전략] 블루오션전략 독후감
    이 약화시키는 리스크 요소시장 경계선 재국축하라수치가 아닌 큰 그림에 포커스하라비고객을 찾아라정확한 전략적 시퀀스를 만들어라↓ 탐색 리스크↓ 기획 리스크↓ 규모 리스크↓ 비즈니스 ... 와인즈는 대안품 관찰을 통해 누구나 쉽게 마시고, 전통적인 와인 이미지에서 벗어난 와인을 만들 것인가를 놓고 고민했고, 여기서 중요한 4가지 액션 프레임워크인 감소, 제거, 증가 ... 전략을 명확히 표현하는 전략 캔버스 작성하기)위와 같은 6가지 통로를 통해 블루오션을 발견한다고 해도 이것을 전략 기획 프로세스에 충분히 반영하는가가 문제이지만, 대부분 기업이 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.13
  • “블루오션 전략”
    하 블루오션은 기존 산업의 경계선 바깥에서 완전히 새롭게 창출되는 경우도 있으나 대부분은 기존 산업을 확장하여 만들어진다. 블루오션에서는 게임의 규칙이 아직 정해지지 않았기 때문 ... 가치 요소를 재구축할 수 있다.4가지 액션 프레임워크는 블루오션의 바탕이 되는 두 번째 기초적 분석법으로 차별화와 원가우위의 상쇄관계를 깨고 새로운 가치곡선을 창출하기 위해서 ... 요소 구축방법을 대안 산업을 통해 찾아볼 수 있다. 이 책은 이상에서 언급한 전략 캔버스와 4가지 액션 프레임워크를 토대로 성공적인 블루오션 전략의 체계화를 위한 4가지 원칙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.03
  • [에듀게임] 영어기능성 게임에 대한 기술분석
    (Computer Game)에 까지 그 영향력이 침범을 하였다는 것이다. 이때까지 컴퓨터를 다루는 이들에게 게임은 그저 무시되어도 좋을 분야로 치부되어 왔다. 더불어 '게임은 노는 것 ... 만 이번에 이 게임에 대해서 느낀 거지만 전체적으로 봤을 때 에듀게임의 하나의 획을 그을 수 있는 게임이 아닐까 라고 생각하다. 하지만 너무 기획부터가 교육적인 면을 강조를 하여서일 ... 만 놓고 본다면 상당히 잘 다듬어진 모습을 보여준다. 아기자기 하면서도 하나의 약간 서툰감은있지만 부드러운 애니메이션 구현과 표정들. 상황에 맞는 액션들까지. 간단하게 3D 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 문화가 적용된 디자인 사례
    었던 비디오 게임을 가정에서 즐김으로써 시간과 돈이 절약되어 어린이들에게 열광적인 환호를 받았다. 이러한 게임액션물에서부터, 게임자가 어떠한 역할을 맡고 게임에 참가하는 롤플레잉 게임 ... Corporation)와 수출계약을 체결하고 내년 4월 NHK 지상파를 통해 방송키로 합의했다.MBC 콘텐츠기획팀 관계자는 "정확한 액수를 밝힐 수는 없지만 기존의 애니메이션 ... 다.또한 제작사는 '장금이의 꿈'의 캐릭터 완구사업, 출판 및 DVD사업, 캐릭터 상품화 사업, 모바일 게임사업, 케이블 및 위성 DMB사업 등 부가사업도 활발하게 전개하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.07
  • [블루오션 전략, 블루오션전략] 블루오션 전략 서평
    다. 가격은 점점 경쟁사보다 낮추어야 하고 게임의 법칙은 뻔하다. 이번에는 정반대의 접근 방법을 써보자. 경쟁에 대해 벤치마킹하는 대신에 자신만의 법칙을 세우고, 경쟁없는 시장공간 ... 하라 : 전략캔버스 사용, 개척자-이동자-안주자 지도 사용- 전략기획의 한계를 극복하라제5장 비고객을 찾아라- 비고객의 세계층 : 첫 번째 계층 - 시장의 가장자리에 위치한 이탈 ... 저자들은 전략 캔버스를 그리는데 도움을 주는 네 가지 액션 프레임워크를 제시했다. 네 가지 액션 프레임워크는 차별화와 저비용이라는 상쇄관계를 깨고 새로운 가치곡선을 창출하기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.30
  • 우리나라 온라인게임 산업이 나가아야할 방향
    나, 월드 오브 워크래프트가 큰 성공을 이루며 온라인 게임시장이 급격히 커지고 있음해외 온라인게임 시장과 국내 시장의 차이점WOW (World of Warcraft] 식의 액션 RPG ... 많은 게임사들의 기획은 시간 비용의 측면에서 비효율적이며 기획공정은 마케팅, 제작기능과 결합되고 있지 못함온라인 게임산업의 문제점온라인게임 성장의 장애요인성장하고 있는 업체는 매우 ... 우리나라 온라인게임 산업이 나아가야 할 방향학부 학번 이름목 차1온라인게임의 정의2온라인게임의 발전3온라인게임 시장의 현황5해외 온라인게임 시장과 국내시장의 차이점6온라인게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.11
  • 아버지의 깃발, 이오지마에서 온 편지의 모든것
    하기 위함 (2) 주제 선정 이유대학생참여프로그램기획 이오지마 전투 2. 전쟁의 서막vs(1) 태평양 전쟁의 발발 1941. 12. 7 일요일새벽 일본군 진주만 습격 일본의 확장 ... 프로그램기획 같은감독 , 같은소재 3. 영화분석(1) 감독분석 클린트 이스트 우드 ( Clinton Eastwood Jr.) 출생 : 1930 년 5 월 31 일 ( 미국 ) 신체 ... Fathers 2006 년 감독 : 클린트 이스트 우드 ( Clinton Eastwood Jr.) 장르 : 전쟁 , 액션 , 드라마 RT : 131 분 제작국가 : 미국 ( 드림웍스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 포스코 경영혁신
    A가 너무 많았고 공유도 효과적으로 이루어지지 않았다 :기획이든 보고든 업무는 대개 문서로 이루어진다. 포스코에서도 하루 일과의 60퍼센트 이상이 문서 작성에 쓰인다는 통계가 있 ... 구체적인 액션플랜(Action Plan)을 수립하는 것을 말한다. 업무를 플래닝할 때는 우선 팀원의 이름과 얼굴이 나열된 팀 비주얼 플래닝 보드(Team Visual Planning ... 이 가능한 브레인 샤워룸을 비롯해 단어 게임이나 사이버 게임을 즐길 수 있는 게임 공간이 마련되어 있다.9. 외주화 작업포스코는 석회소성의 생산성을 향상시키고 공정을 효율화하기 위하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 블루오션전략에 대한 독후감 감상문
    는 비경쟁 시장 공간의 블루오션을 열고 장악할 것인가? 이에 대한 답은 블루오션 창출에 중추적 역할을 하는 분석 프레임워크인 전략 캔버스와 액션 프레임워크를 통한 분석으로 가능 ... 의 흐름을 읽는데 의의가 있다.체계화 원칙 2 : 숫자가 아닌 큰 그림에 포커스하라블루오션 전략의 두 번째 원칙은 전략 기획 프로세스의 정렬과 이 아이디어의 전략 캔버스 적용을 통해 ... 캔버스를 중심으로 전략 기획 프로세스를 수립함으로써 자신들의 주요 관심사를 큰 그림 위에서 포커스 할 수 있게 된다. 전략의 시각화는 개별 사업부들과 본사 중심부와의 대화를 매우 원활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.08 | 수정일 2014.12.13
  • 한국만화
    만화 종류무협한국만화 종류드라마한국만화 종류판타지한국만화 종류코믹한국만화 종류스포츠한국만화 종류순정한국만화 종류액션, 학원물한국만화 종류웹툰한국만화 종류교육구분매출액증감2005년 ... 사례)한국만화의 해외진출(한일 합작만화) 푸른길 (2002) 2004년 한일 공동 기획 프로젝트 만화 전 5권, 권가야 그림, 에도가와 케이시 글 한일 양국의 역사를 다른 추리만 ... 진출 가속화한국만화의 해외진출한국만화의 해외진출프랑스, 독일, 이탈리아 등 유럽진출가속화 최근 아프리카, 남미, 러시아의 만화 시장까지 진출한국만화의 문제점전자게임에 중독된세대저작
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.30
  • [사업계획서] 온라인 게임 사업계획서
    1월 이후상용화분류주요담당 개발 인원프로그래밍프래그래머 2명기획 개발시스템 기획 1명그래픽디자인 1명동영상 및 사운드전문업체에 맡길 예정개임내 고객 상담GM(게임 마스터) 2명총 ... 사업 계획서회사명 : CMS소프트● 설립 배경 : 온라인 격투 게임 분야는 온라인 게임에서 아직 미개척으로 남아있는 분야입니다. 현재 수많은 온라인 게임들이 쏟아져 나오고 있 ... 지만 대부분은 RPG게임에 국한되어 나오고 있는 실정입니다. 앞으로 차세대 온라인 격투 게임을 시작으로 온라인으로 통하는 가상세계의 선두자로 나설 것입니다. 이 사업은 미래의 황금알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 조선시대 검안 기록을 활용한 문화콘텐츠 개발
    아라!”별순검 게임은 조선 시대라는 특수한 시대적 배경과 현대판 탐정 캐릭터의 만남으로 액션, 어드벤처 게임이다.(3) 각색방향별순검 게임은 조선시대를 배경으로 하며, 살인사건의 범인 ... 분 활용하는 방안을 제시해 보고자 한다.Ⅱ. 조선시대 기록을 활용한 콘텐츠 개발1. 기획의도MBC DRAMA에서는 기록을 활용하여 2005년 ‘추리다큐 별순검’이라는 드라마 ... 향촌사 게임 “별순검”을 개발하고, 기록을 이 게임의 배경설정, 인물묘사, 상황전개에 대한 사전 스케치로 활용하고자 한다.(1) 매체선정이제는 게임도 모바일 시대다. 핸드폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.02
  • [스포츠미디어 산업] 스포츠미디어 산업의 개관과 스포츠미디어 산업의 발전방향스포츠미디어 산업
    기획 기사의 부재1.전문적인 자료는 존재함(ex. 야구 자료실, 경마자료실, 심층 인터뷰 등)2.전문성을 띄는 기획기사는 없거나 거의 찾기 힘듬3.전문 블로거나 heavy user ... Sports, XTM,바둑TV, 슈퍼액션위성 방송SBS스포츠, SBS골프,KBS N Sports, MBC ESPN, Fsports, STAR SportsDMBTU Sports, YTN ... 시간 뉴스 확인과 중계시청가능.-스포츠 게임 등을 즐길 수 있음.-최근에는 아이폰을 비롯한 스마트폰출시로 인터넷 접속이 더 용이해짐.모바일국내 무선인터넷시장 규모- 약 2조 4000
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16
  • 영화인 강우석의 Ledership Style 분석
    회장 및 플래너스 주주 현 영화감독, 영화제작자, 기획자 2003년 Cine21 충무로 파워 1위 9년째, 영향력 있는 영화인 1위로 선정 아시아 차세대 리더 18인 선정 ... . 나는 날마다 일어선다 (I stand up everyday ,1990) 13. 행복은 성적순이 아니잖아요 (1989) 14. 달콤한 신부들 (1988)2003 실미도[기획 ... 엔터테인먼트를 출범 CJ 엔터테인먼트와 연합체제 복합 영상기업으로서의 비전 게임과 캐릭터까지 사업영역을 확장 (100억원의 순이익 예상) 2003년 인터넷 게임 1위 기업 넷마블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • 게임기획과 제작의 이해
    게임기획과 제작의 이해차례1.게임의 정의2.게임의 변천과정3.게임의 분류4.게임에서의 경험디자인5.게임 기획6.게임 제작참고문헌1.게임의 정의게임의 사전적 정의는 “규칙을 정해 ... 적으로 발전을 거듭하였다. 액션게임인 쿵푸를 시작으로 몽대륙, 마성전설, 트윈비, 하이퍼 올림픽, 드라큐라 등의 게임과 삼국지 1, 징기스칸 등의 역사 시뮬레이션 게임들이 봇물 ... 놓고 승부를 겨루는 놀이”이다. 네이버 국어사전 또한 “즐거움을 얻기 위하여 자발적으로 행하는 모든 활동”을 의미하는 놀이의 하위 개념이다. 게임에는 구슬치기, 사방치기, 윷놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.05 | 수정일 2017.09.25
  • ★ [문화콘텐츠] 3D 영화콘텐츠 ★
    콘텐츠산업 > 콘텐츠산업”의 순으로 정할 수 있다. 그리고 포괄적 의미의 문화콘텐츠 산업은 “문화적 가치가 내포된 상품을 기획ㆍ제작ㆍ가공하여 생산하거나 유통, 마케팅 및 소비과정 ... Industry, 중국은 창의산업(創意産業) 등에 포함시키고 있다.문화콘텐츠 산업의 가치사슬은 소재 발굴 이후 “창작ㆍ기획 → 제작ㆍ가공 → 유통ㆍ소비”의 3단계로 대별할 수 있다. 여기 ... 에서 “창작ㆍ기획”은 문화산업의 재화와 서비스인 콘텐츠의 작품화, “제작ㆍ가공”은 콘텐츠 업체에 의한 상품화, “유통ㆍ소비”는 상품화된 콘텐츠의 활용ㆍ이용을 의미한다. 물론가치사슬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.05
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