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"유럽애니메이션" 검색결과 2,541-2,560 / 3,621건

  • 디즈니의 IT시장 성공적 진출을 위한 미래마케팅
    전망이다. 또한 모바일 컨텐츠, 3D 애니메이션이 개발되고 있으며, 따라서 고기술이 경쟁의 핵심 양상이다. 뿐만 아니라 인 터넷을 통한 Gray 유통망이 형성되고 있다.또한 최근 ... ) Mobile Phone Market Trend예상보다 뜨거운 세계 핸드폰 시장 금년 4억7천만개, 내년 5억개 이상 팔릴듯 서유럽.미국서는 컬러스크린, 카메라부착 제품으로 대체가 크 ... 로와 같이 뜨거워지고 있다며 금년에는 총 4억7천만개, 내년에는 5억개 이상의 핸드폰이 팔릴 것으로 예상하고 있다. 특히 서유럽과 미국에서는 흑백 구형핸드폰 대신 칼라스크린
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.24
  • [역사교육]사회과-2. 유럽세계의 성립과 발전
    출판년도2004. 03. 01대 단 원2. 유럽세계의 성립과 발전소 단 원중세 유럽의 봉건 사회2. 단원 설정의 이유이 단원에서는 서양 문명의 원류를 이루는 고대 지중해 세계 ... 의 문명과 게르만족의 이동으로 시작된 중세 유럽의 성립과 발전 과정, 그리고 십자군 전쟁과 봉건제의 위기 속에서 나타나는 중세 유럽의 변화를 살펴보게 될 것이다. 특히 중세 유럽의 봉건 ... 에서는 봉건 사회의 핵심인 주종 관계와 장원에 대해서 배우게 된다. 이를통하여 당시 시대 상황과 연관 지어 이해함으로서 중세 유럽의 등장 배경을 이해하고 더 나아가 쇠퇴 원인까지 추측
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 게임 속 가부장적 & 남성 중심 시선 쾌락에 대한 고찰
    머리엔 무슨 생각이 들어있는지 모르겠다는 글들이 게시판을 가득 매웠다.결국 유럽에서는 발매가 금지 되고 말았다. 도대체 포스탈 2는 어떤 내용을 담고 있을 까?게임 스토리는 더운 ... , 애니메이션, 드라마 등을 보면 문화적으로 여성의 복장에 대한 취향을 엿볼 수 있다. 일본에서 여성 캐릭터의 복장 코드는 학교, 제복 등으로 구분할 수 있다. 학교는 한마디로 교복 ... 다. 그렇다고 특별한 방어구가 있는 것은 아니며 모든 여성 캐릭터의 복장은 강조된 가슴과 긴 각선미를 드러내는 것이 포인트.캐릭터 디자이너는 우르시하라 사토시라는 사람으로 애니메이션과 2 게임
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 공학용 해석 프로그램의 종류및 특징
    )의 CATIA를 설계 업무에 사용하고 있으며 미국의 자동차 회사인 크라이슬러와 일본, 유럽 등지의 많은 자동차 회사들이 CATIA를 이용하여 설계 업무를 수행하고 있다. 한 통계 ... 로 개발한 3D Simulation Software이다. 손쉬운 입력 방법과 풍부한 Library지원으로, 강력한 Graphic과 Animation을 통한 Simulation Model
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.02
  • [국제지역연구A+] 캐나다 퀘벡주의 분리독립운동 역사와 현황 소개
    - Jacques Cartier - Samuel de Champlain 2. 영국과의 충돌 - Fur Trade, 유럽에서의 충돌 - 7 Year's War (1756~1763) : 프랑스 ... ( Christopher Hinton , Christopher Hinton) 장르: 애니메이션 http://www.cine21.com/Article/article_view.php?mm
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.02
  • [마케팅] 월트 디즈니 마케팅 사례 분석
    5조Entertainment King, Disney목 차Entertainment -king1. 에니메이션 왕국 디즈니2. 왕국의 재건4. abc의 인수5. 제국의 위기6. 나아갈 ... 방향3. 시너지 효과Entertainment -king에니메이션 왕국 디즈니에니메이션 왕국 디즈니Entertainment -king1923년 월트에 의해 설립- 디즈니의 성립 ... 'Oswald the lucky rabit' 첫 성공미키 마우스의 탄생도날드덕, 구피, 백설공주 등의 성공1965년 올랜도에 디즈니랜드 설립을 계획1967년 월트의 사망에니메이션 왕국
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    | 리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
  • ViaCom기업 분석 및 한국 방송매체 방안
    'sContentsVIACOM 이란? 성공요인 한국 기업에게 주는 시사점 Q AVIACOM의 성공요인1. 전세계적인 유통망과 배급망의 확보(1) Paramount 유럽, 동부유럽 ... 아시아와 중남미, 유럽지역 ⇒ 100% 직접투자 호주와 영국 ⇒ Joint VentureVIACOM의 성공요인4. 길은 하나가 아니다M A를 통한 약점 보완 (1) CBS 미국 ... 의 성공요인4. 길은 하나가 아니다M A를 통한 약점 보완 (2) MTV Viacom의 간판 채널인 MTV의 프로그램 편성은 음악, 코미디, 드라마 시리즈, 애니메이션, 뉴스
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [한일투자협정][한일투자협정 영향][한일투자협정 대응 과제]한일투자협정의 배경, 한일투자협정의 추진 배경, 한일투자협정의 영향, 한일투자협정의 내용, 한일투자협정의 문제점에 따른 한일투자협정의 대응 과제
    의 지역화, 곧 경제블록화 경향은 이미 내재되어 있다. 특히 1980년대 이후 유럽을 중심으로 경제블록화와 지구화는 동시적으로 나타나는 현상이었다. 전지구적인 경제적 지역통합의 가속화 ... 는 스크린쿼터는 예외조항으로 두면서도 애니메이션, 음반, 출판업 등 이미 국내에서 상당한 시장장악력을 확보하고 있고, 미래에도 시장점유율의 확대가 예상되는 분야들은 내국민대우 원칙을 적용
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.16
  • [사회과학]유비쿼터스사회의 디지털문화와 과제
    과 공간을 초월o 역사적으로 강대국들은 경제력.군사력 뿐 아니라 문화적 우수성도 보유했으며 국민도 높은 문화적 자긍심을 보유- 로마제국은 유럽대륙을 군대, 법, 문화를 통해 3번 지배 ... 로 구성일본.‘06년 6월 ’지적재산 추진계획 2006‘(지적재산전략본부)> 발표- 콘텐츠의 영역을 영화, 음악, 게임, 애니메이션 등 엔터테인먼트 뿐 아니라 음식, 지역, 패션 등 ... 에영화, 애니메이션,방송, 광고, 캐릭터 등이 포함되고 총 매출액은 ‘03년 44조원을 초과하는 규모- 문화산업 투자의 고용창출 효과는 제조업을 크게 상회하는 것으로 조사※ 10억
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.21
  • [사회과학]북한의 경제개방과 우리의 자세
    하면서 북한과의 협상에 소극적인 자세를 보이자, 북한은 한편으로는 유럽연합국가와의 관계 개선작업에 더욱 매진하면서 다른 한편으로는 중국 및 러시아와의 관계 강화 작업에 나섬 ... 개 일본과 10억불 수출계약을 체결하여 마작 프로그램을 시험·개발 중이다. 하나로통신은 평양 삼천리기술회사와 3년째 경협을 실시하고 있다. 현재 남북합작 3차원 애니메이션인 ... ‘뽀로로’ 5편을 제작 중이며, 2002년에는 남북 최초의 합작 3D 애니메이션인 ‘게으른 고양이 딩가’를 제작하여 일본 등 9개국에 수출한 성과가 있다.5) NGO의 인도적 지원사업
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.20
  • 일본 고베소개
    에서는 서민적인 물건과 일본의 오타쿠[お宅]들이 자주 찾는 게임·애니메이션 관련 물품을 주로 판다.① 낮의 하치만자카. 하코다테에 온 사람들은 이 언덕 꼭대기 가운데에서 사진을 찍 ... 는다. 역시~ 앞에는 훤히 바다가 보이고 양 옆으로는 유럽풍의 집들이 늘어서 있다. 아름답다^^② 언덕길 위에는 러시아정교회인 듯한 성 하리스토스 교회가 있다. 단체관광으로 많이 오
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.03
  • 서양 전쟁사 그 후 역사
    도 어린이들이 시청하는 만화에는 제우스나 포세이돈 등 고대 신들이 등장하는 신화를 애니메이션으로 방영하여 어린이들조차 쉽게 접하고 있다. 그러한 고대 서양 전쟁은 영화로도 많은 사랑 ... 에 오른 다리우스는 페르시아 제국을 통합하고 군사력을 강화하기 시작했다. 기원전 514년에 그는 유럽 침략을 준비했다. 그는 우선 스키타이를 공격해 오늘날의 우크라이나 지방 ... 까지 깊숙이 쳐들어왔다. 그러나 우크라이나까지 오는 동안 그의 군대는 기진맥진해 더 이상 싸울 힘이 없었고, 먼 길을 후퇴하는 동안 스키타이인들에게 시달림을 받았다. 그러자 다리우스는 유럽
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.18
  • [세계역사] 세계역사-아나스타샤
    ♣ 목 차 ♣Ⅰ. 영화를 선택한 동기Ⅱ. 영화에 대한 소개1) 1956년 作 영화 『아나스타샤』2) 1997년 作 애니메이션 『아나스타샤』Ⅲ. 영화 내용의 역사적 배경 VS 실제 ... 는 모나코의 안드레아 왕자와 샬롯 공주, 영국의 윌리엄 왕자 등 유럽 황실에 관심이 많았던 터라 러시아 ‘공주’ 라는 말에 유독 끌리었다. 또 예전에 TV에서 언뜻 봤던 기억이 나서 ... 선택하게 되었다. 예전에 봤던 오래된 영화를 찾아보았지만 애니메이션 ‘아나스타샤’ 밖에 보지 못했다. 애니메이션을 보고 조금 실망한 탓에 다시 오래된 영화를 겨우 찾아 보게되
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [인지심리]영어단어 효율적 암기법
    시키다아반떼아반떼가 속도를 줄이며 간다.avoid?v?id피하다보이다차가 보이니 피해라acid?sid신, 산성의시다레몬의 신맛은 산성이다.animate?n?meit생기있게하다.애니메이션 ... 애니메이션은 그림을 생기있게 한것이다.annoy?n?i괴롭히다.안 놔!괴롭히지 말고 이 옷을 안 놔?ample?mpl풍부한, 많은앰플백신 앰플이 많이 있다.amuse?mju;z ... 다processprases진행, 결과프로세스워드 프로세스의 결과를 기다린다.pestpest흑사병, 해충페스트유럽을 휩쓴 페스트는 무서운 흑사병이다.panelp?n?l판자, 틀판바닥
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.03
  • [우수산업 디자인 기기] ( 사진 첨부)
    정도로만 인식되어 온 농기계에 대한 고정관념을 과감히 탈피하여 고급화,다양화 되어가는 수요자의 욕구를 반영2. 수출위주의 경제형 모델로 미주지역 및 유럽인 들의 까다로운 기호 ... 하며 Luxury & Simplicity한 이미지로 디자인 되었다.사용자와 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하도록 LCD Animation Display 채용하였다.또한 첨단 퍼지 시스템 도입
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.10
  • [인문]영어사
    자체가 변화하며, 굴절된 변화형은 여러 가지 문법 범주를 동시에 내포하고 있다. 인도유럽어족에 속하는 라틴어를 예로 들어본다.ex) puer는 ‘소년’이라는 어휘적 의미 이외 ... / Germanic f ]p?t?r / pater / fatherpisk- / piscis / fishpel- / pellis / fell 'animal hide'3. Indo-European
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.01
  • 관광학 레포트
    부푼 가슴을 안고 나는 일본으로 떠나게 되었다. 7박 8일 동안의 여정은 정말 좋은 경험이었습니다. 우선 일본여행을 가기 전에 고3되는 겨울 방학 때 일본 에니메이션을 보고 감동 ... 한 저는 뭐든지 정독하는 하나하나 다 보는 습관을 가지고 있던 관계로 그렇게 보고싶어 하던 에니메이션을 그림은 못보고 자막만 보다가 지나쳐 버리는게 안타까워 일어를 공부하기 시작 ... 라 유럽에서 온 관광객들로도 붐볐다. 거기서 하나 깜짝 놀란 것은 독일의 가족들과의 이야기에서였는데 나보다 나이 들어 보이는 한 독일 여성에게 말을 걸어 대화를 해나가다가 그녀
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.11
  • [만화] 만화에 대하여
    며, 유럽에서는 보통 카툰이라고 한다. 한국과 일본 ·중국 등지에서는 만화라고 하며, 소설처럼 긴 스토리를 엮어나가는 만화는 극화(劇畵)라고도 한다.*참고*애니메이션이란 말을 들으면 ... 로서, 현재는 영국 ·프랑스 등 극히 일부 유럽지역에서 시사만화를 가리켜 쓰는 말이며, 일반적으로는 과장된 인물화를 캐리커처라 한다. 그리고 시사만화나 한 장면만화는 카툰(car ... 사람들은 보통 만화 영화를 떠올린다. 그러나, 만화 영화라는 용어는 표현 매체의 평면성과 만화라는 특정의 표현 양식을 강조하는 것이므로 대개 애니메이션의 극히 일부분야에만 적용
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.03
  • [산업분석론] case study - disney company
    and ResortsAnimation Characters / Story experience MKTG 공유유럽/아시아 진출 등 높은 경영성과Relevant ... weakness3. 방대해진 사업영역에 의한 집중화 어려움1. One Source Multi-Using기존 디즈니의 수익구조분석Animation MovieCharacterVideo ... 는 기본적으로 애니메이션 등의 Contents의 성공에 힘입은 것임 But, ABC인수등에 의한 방만한 산업확장으로 인해 집중화에 어려움을 가지게 됨 98-99년도에 Lion
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.15
  • [영화감상문] 프린스엔 프린세스
    라 할 수 있다. 이 애니메이션에서도 6편의 에피소드는 중세의 유럽, 이집트, 일본, 3000년대의 미래 등을 배경으로 하고 있다. 그런데 를 보면서 우리는 너무도 쉽게 시, 공간 ... 미국과 일본의 덕분으로 요즘은 어른들도 애니메이션을 보러간다는 것이 그다지 어색한 일은 아닌 듯 싶다. 냉혹한 생존경쟁의 현실 속에서 생각으로조차도 환상의 일면을 엿보기 힘든 ... 어른들에게, 자신의 존재를 어두운 공간 안에 감추고 어떤 것보다도 환상적인 볼거리와 동화적인 이야기가 가득한 애니메이션을 볼 수 있다는 것은 대단한 매력이다. 그런 면에서 는 여타
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
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