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"3D영화산업" 검색결과 221-240 / 5,890건

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    문화체육관광부 홈페이지 탐방 레포트
    등의 방대한 자료를 ‘활용신청’을 통해서 자유로이 이용할 수 있었다. 특히 최근에는 실감형 데이터 즉 3D 모델링에 대한 자료 공유도 도입되었는데, 주로 한국의 문화유산 모델링 ... , 한국영화 소품 및 배경 모델링 자료들이 있다. 이는 요즘 급부상하고 있는 메타버스 산업의 창작자들에게 유용한 소스가 되어 문화산업의 발전으로 이어지고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.17
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 취미와예술(공통)(취미로서의 영화)
    이미지를 과연 영화 이미지라고 볼 수 있는가? 등의 질문이 대표적인 사례이다. 게다가 3D 입체영화와 후각이나 신체적 움직임까지 아우르는 4D 영화가 대중화되면서 스크린 위 ... 에서 펼쳐지는 영상이라는 영화에 대한 전통적 정의 방식까지도 타격을 받게 된다. 현대사회에서 영화는 한마디로 정의하는 것이 불가능하다. ‘3초 초단편영화’, ‘29초 단편영화’ 등의 개념 ... 의 큰 관심사였다. 공중파 3사에서 방영하는 토요 명화나 명화 극장은 항상 시간을 놓치지 않으려 신경 썼던 기억이 있다. 심지어 토요일 아침 신문에 주말에 어떤 영화가 방영되는지가 실
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
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    해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들
    라는 자금을 투자하여 콜롬비아 영화사를 인수하였다. 그러나 문제는 소니의 경영진이 영화산업에 대한 이해도가 부족했고, 영화사에서 어떻게 시너지를 발생시킬 수 있을지에 명확한 비전 ... 는 목적이다. 초과설비가 존재하는 산업에서의 유휴설비를 활용하여 생산시설의 효율성을 높이고자 하는 경우이다. 성숙산업에서의 시장진입 오늘날 성숙산업에서는 신규진입자에게 높은 진입 ... 장벽이 존재하게 되기 때문에 기존 업체를 인수함으로써 산업 내 과잉생산시설을 방지하는 것이 더 효과적인 진입방법이다. 또한, 자본집약적이며 성숙한 시장을 갖는 산업에서 해외 진출 시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.19
  • [문화코드로 읽는 일본적 가치의 재발견] 레포트_메이와쿠, 코다와루의 의미와 특징을 활용한 일본문화현상 설명
    과제일 것이다.2. 코다와루현재 전 세계 애니메이션 시장은 CGI기술을 필두로 한 3D 애니메이션을 주력으로 내세우고 있다. , 등과 같은 애니메이션을 제작한 월트 디즈니 ... 가 많이 들어가고, 컴퓨터 기술이 발전함에 따라 투자비용 대비 수익이 높은 3D로 넘어간 것이다.일본의 만화 관련 문화콘텐츠 분야는 일본의 엔터테인먼트 업계뿐만 아니라, 전 세계 ... 보다 애니메이션의 극장동원력이 우위를 점할 정도로 애니메이션은 일본 내 위상이 크다. 이 중 독특한 점은 세계적으로 풀 3D CG 애니메이션이 주류이지만, 일본은 기존의 셀 방식
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.03.31
  • 문화예술재단, 문화예술공공기관 또는 공기업에 참고할 수 있는 서류합격 자기소개서
    적인 수치로써 영화산업을 활성화시키는데 기여한 기초자료가 되었습니다. 000과 관련해서는 00000이 있으나 정보의 수집율이 미비하여 신뢰성 있는 자료가 생산되고 있지 않 ... 진흥원에서 문화예술교육에 대한 R&D 업무를 보다 발전적이고 안정적으로 진행할 것이며, 주어지는 연구업무가 헛되지 않고 적극적으로 활용되어 문화예술교육을 성장시키는데 도움이 될 수 ... .(680)■ 노력과 협업으로 성취한 모두의 목표‘천만관객’이란 말을 언론에서 많이 들어보셨을 겁니다. 이는 영화관입장권통합전산망의 법개정 이후 영화를 몇 명이 관람했는지 알려주는 정량
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.23
  • 닐 불룸캠프 감독의 영화 " 엘리시움 elysium " 감상
    고 있습니다. DT, DX, AIX등 디지털 변환 기술이 필수적일 테고, OTT사업도 생각해볼만합니다. 교육 솔루션을 개발하는 것은 모바일 앱 개발 같은 스타트업이 좋습니다. 로봇을 활용하고, 3D, 4D 프린팅 사업이 희망적입니다. ... 닐 블롬캠프 감독의 영화 “ 엘리시움 ELYSIUM” 감상멧 데이먼이 맥스라는 이름으로 주연을 맡고 2013년 개봉된 이 영화는 채피, 디스트릭트 9, 매트릭스 , 아바타 등 ... 의 영화와 함께 추천할 만한 공상 과학 액션 스릴러 영화이다. 공상 과학이 가상의 시나리오이지만, 충분히 일어날 수 있는 일이라 생각한다. 2019년 시작된 코로나는 2020년 한해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
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    코로나 극복을 위해 나선 기업들 Live for Life
    을 다합니다.LiveForLife 연합에서 마련한 임시 병원[출처] LiveForLifec19.comLiveForLife 연합에는 3D EXHIBITS, 4PRODUCTIONS ... 코로나 극복을 위해 나선 어벤져스 기업들! ‘liveforlife’코로나 19 사태로 인해 여러 산업들이 제대로 성과를 내지 못하고 풀 죽어 있는 게 벌써 약 5개월 차에 접어들 ... 었습니다. 그중에서도 특히나 컨벤션 산업은 특성상 많은 사람들이 한 장소에 모여야 하는데, 코로나 때문에 밀폐된 공간에 사람들이 모인다는 건 생각도 못 할 일이 되어버린 탓
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.13
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    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    Disney Plus 분석- 국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의현지화 전략에 관한 연구목차1. 서론2. Disney Plus 기업소개1) 기업개요2) 제공 서비스 분석3) 기업 ... 현황 및 전망3. Disney Plus 현지화 전략1) SWOT 및 마케팅 믹스 분석2) 차별화 된 경쟁전략 수립4. 한국 기업에게 주는 시사점5. 결론※ 참고문헌1. 서론최근 ... - 19)의 확산이 맞물려 비대면 문화소비의 수요가 증가하면서 OTT(Over The Top) 서비스의 이용 증가 추세는 더욱 뚜렷해지는 양상을 보였다. OTT는 영화, TV
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 취미와 예술, 자신이 즐기고 있는 취미생활
    ’이라는 영화를 시작으로 1977년 ‘스타워즈’에 이어 디지털 영화 산업이 발전하였으며, 현재에는 실사 장면과 3D 컴퓨터 그래픽 장면을 합성하는 등 디지털 영화가 주를 이루고 있 ... 매체라는 점에서 차이가 있다.Ⅲ. 영화의 특성영화산업적 시스템 속에서 이윤 창출이 필요한 매체이기 때문에 더 좋은 영화를 만들어내는 과정이 계속해서 창의적으로 이루어진다. 같 ... 를 제공하여 감상자의 삶을 더욱 윤택하게 해주는 매체라는 점에서 예술적 측면의 특성을 지니고 있기도 하다. 따라서 영화산업, 기술, 예술의 측면을 모두 아우르는 매체라는 특성을 갖
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
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    현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지 논하시오
    이 되고 있다. 중국 IT기업인 화웨이에서 근무하던 인공지능 공학자는 섹스 로봇인 잉잉을 만들어서 결혼식을 올렸다. 프랑스 여성 과학자인 릴리도 3D 프린터로 만든 로봇인 인무 바타 ... -목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 기술이 성행동이 미친 사례2. AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론미래의 유망 산업으로 4차 ... 산업이 주목받고 있다. 4차 산업은 정보통신기술을 융복합 하여 부가가치를 높인 산업이라고 볼 수 있다. 4차 산업혁명이 사람들을 중심으로 행복한 삶을 영위하기 위해서는 성행동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약,정리하시오
    : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오Ⅰ. 서론다가온 4차 산업혁명으로 인해 우리는 이제 언제 어디서나 모바일, 인터넷 ... D 공간에서 정보를 구현함으로써 현실이 화면이 된다.둘째, 범용기술이 경제 전반에 적용되어 혁신을 촉진하고 기술진화를 조력하게 되어 산업혁신에 기여하기 때문이다. XR, Data ... 다. 대중이 메타버스라는 개념조차 인식하지 못했을 때, 라는 영화가 1999년 등장하였고 극한의 설정이 전 세계를 흥분시켰다. 20년이 훌쩍 지난 지금에야 본 과목을 통해 메타
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.22
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    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    조영된 환자의 신체 내부를 3D로 구현해 수술 시 실패확률이 적게 하는 가이드 수술 연구가 진행되고 있다. 방송에서는 프로그램 안에 광고를 삽입하는 연구가 진행 되고 개발되고 있 ... 으로 주고받는 상호작용이 강점이기 때문에 3D관련한 영상분야와 잘 융화되어 기존의 다양한 미디어 콘텐츠 개발에 활용한다면 강력한 전달력을 갖는 콘텐츠로 강화시킬 수 있을 것이다.3.?가상 ... 고 컴퓨터를 통해 구현된 3차원의 가상공간 속에서 상호작용을 하며 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼도록 해주는 정보공간으로 정의되기도 하는데, 과거부터 영화나 공상과학 소설
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 컴퓨터의 이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 할인자료
    , 360도 파노라마 영상 시청, 3D 입체 영화(영상) 다운로드 등이 가능하다. 스마트폰 VR 게임은 회전 센서와 게임 전용의 리모컨과 결합해서 작동하면서 최상의 게임 환경을 제공 ... 하고, 360도 파노라마 영상은 지원 가능한 비디오를 다운로드한 이후 360도로 회전하는 파노라마 영상을 감상할 수가 있다. 3D 입체 영화(상)은 온라인에서 다운로드 가능한 비디오 ... 메타버스 3D 가상현실체험 VR 기기 헤드셋 VR-03이고 이 제품은 스마트폰 전용 가상현실체험 VR에 속한다. 해당 장치의 명칭들은 다음과 같다. ① 좌/우 이동 버튼에 해당
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.10
  • [A+자료] 제4차 산업혁명 The NEXT, 클라우스 슈밥 독후감 과제-마케팅믹스론
    . 이와 같은 디지털 인프라는 우리의 삶과 환경뿐만 아니라 산업과 사회에서 물리적 세계를 재구성할 수 있는 기반을 제공한다. 파트 2에서는 인공지능, 로봇공학, 첨단소재, 3D ... 가 보급화 되면서 컴퓨터의 사고와 연결이 개인의 사고를 보완해주었다. 현재 도래하고 있는 4차 산업혁명은 스마트폰, AI, loT, 빅데이터, 3D프린터, 블록체인, 클라우드 ... 일어났다. 2차 산업혁명 이전에는 개개인이 수작업으로 노동을 했다면, 이후에는 공장이 탄생해 대량 생산이 가능 해졌다. 3차 산업혁명은 PC를 기반으로 한 혁명이다. 개인용 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
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    4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.
    하여 촉발되는 차세대 산업혁명을 일컫는다. 제4차 산업혁명을 이끄는 가장 핵심적인 기술은 인공지능, 사물인터넷(IoT), 로봇공학, 빅데이터 분석, 나노 기술, 3차원 인쇄 등 ... 을 이끄는 제4차 산업혁명의 주요 기술1) D&A(Data and Analytics)D&A란 빅데이터에 기반하여 분석한 자료를 산업 전반에 걸쳐 서비스, 마케팅, 신용평가, 전사 ... 아프리카 보험사인 Santam은 예측 모델을 통해 사기성 보험금 청구를 예방하고 청구 과정을 단축하는데 D&A 기술을 활용하였다.2) 인공지능금융 산업의 인공지능 기술 도입은 더욱
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
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    스마트헬스케어기말정리
    사회에 생겨날 신종 직업들4차 산업혁명 대표 직업균 ” AI전문가“AI로 대체할 수 없는 대표직군 ” 예술가 “6장 3D 프린트?제조산업,의료분야,건축산업, 교육산업,항공우주산업 ... 의 등장으로 보형물도 개인별 맞춤 생산이 가능@ 의료분야에서의 3D 프린터 활용산업계에서 널리 쓰이는 3D 프린팅 기술이 의료 분야로 영역을 넓히고 있다. 인체기관을 3D 프린터 ... ? * 3차원 인쇄는 연속적인 계층의 물질을 뿌리면서 3차원 물체를 만들어내는 제조 기술? * 3D 프린팅은 기존의 제조공법인절삭(깍아만들기)제조(subtractive
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
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    기체결된 FTA 활용전략(방안) 수립
    등목차I. 서론II. 본론1. 한-미 FTA 현황 일반1) 전개2) 의의2. 한-미 FTA와 지적재산권1) 지적재산권이란A. 특허(Patents)B. 상표C. 저작권D. 영업 비밀 ... 2) 지적재산권의 중요성3) 미국과 지적재산권4) 한-미 FTA와 지적재산권A. 한-미 FTA의 제18장 구성B. 저작권 및 저작인접권5) 미국 시장에서의 지적재산권 활용 전략 ... 이 있지만 자국의 취약산업은 상대국의 상품이나 서비스에 의해서 약화되거나 심지어는 붕괴될 우려가 있다는 점에서 자유무역협정을 체결하는 과정에서 찬반 논란이 치열하게 이루어지는 경우
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • [A+] 경북대학교 매스컴과 사회 중간고사 범위 정리
    에 전달- 인터넷 발달: 네트워킹(노드 연결)(3). 정보사회의 유래- 1차 산업혁명: 증기 기관, 방적기- 2차 산업혁명: 전기 도입, 분업, 자동화-> 물질 혁명- 3차 산업 ... (Internet Of Things; 사물 인터넷), 무인 자동차, 3D 프린터-> 현실 세계와 가상 세계의 연결-> 정보 혁명3. 정보사회의 정의- 사회 구성원 대부분이 정보를 생산 ... (Intrapersonal Communication)- S(송신자), R(수신자) 다 자기 자신(2). 대인 커뮤니케이션 (Interpersonal Communication)(3). 집단 커뮤니케이션
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.02.27
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    컴퓨터그래픽과 RayTracing
    1968 년 3D 렌더링 기술의 진보 : 셰이딩 및 레이캐스팅 알고리즘 1990 년 최초의 VR 헤드셋 : 미국의 SEGA 기업에서 게임용 VR 헤드셋 출시 1961 년 컴퓨터 ... ) 컴퓨터 그래픽의 발전 02 01 03 04 05 06 콜오브듀티 (2003) 본격적인 3D 기술 활용 최적화의 발전02 03 04 05 06 2) 컴퓨터 그래픽의 발전 02 01 ... 0 . - 3D 애니메이션 - 특수효과 - 게임 그래픽02 03 04 05 06 3) CG 의 다양한 기술 01 03 04 05 06 02 01 03 04 05 06 3D 형상
    리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오.
    . 영화의 형식과 내용1) 사실주의와 형식주의2) 뤼미에르 형제와 멜리에스3) 형식과 내용, 영화 길이4) 사운드 도입과 영화3. 디지털 시대, 오늘날의 영화1) 디지털의 영화2 ... 하는 기술적이고, 형식적인 차원에서 영화를 지칭하는 말이다.영화산업적, 기술적, 예술적 측면 세 가지를 동시에 지니고 있다. 영화산업혁명과 과학기술이 발달되며 탄생되었다. 대중 ... 들은 미적으로 관심을 갖고, 예술에 대한 열망이 영화를 탄생하고 발달시켰다. 영화 탄생은 산업, 예술이 본질적으로 상반되는 영역으로 간주되었지만, 영화 탄생 이후부터는 서로 동반자
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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2025년 09월 05일 금요일
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