• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(5,890)
  • 리포트(5,281)
  • 방송통신대(235)
  • 시험자료(219)
  • 자기소개서(127)
  • 논문(19)
  • ppt테마(5)
  • 서식(2)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"3D영화산업" 검색결과 201-220 / 5,890건

  • 10년 후 일자리의 미래
    습니다. 16. 초고속 운송 시스템 산업. 17. 3D 프린팅 주택 산업- 하루 만에 집을 지울 수 있고, 슬럼가도 없앨 수 있고, 자연재해로 주택을 재건하는 것도 간단해 질 수 있 ... 에서도 농사를 짓기 위해 농약을 뿌릴 때도 드론의 사용이 보편화 될 것이라는 내용을 보았던 기억이 났습니다. 3. 소프트웨어 개발 산업- 미래 우리 아이들의 시대에는 유망직종이 되 ... 는 1, 000억 개 이상의 기기가 서로 연결되고 각 기기마다 12개 이상의 센서들이 데이터를 수집하게 되면 1조 개의 센서가 필요해진다 라고 설명하고 있습니다. 6. 3D 프린팅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    의 일상과 사회에 어떠한 변화를 가져올 수 있는지에 대해 논의하고자 합니다.메타버스 활용사례메타버스는 다양한 산업 분야에서 혁신적인 활용이 이루어지고 있습니다. 영화와 음악 산업 ... 는 증강현실(AR)을 기반으로 한 3D 아바타 앱으로, 얼굴 인식과 AR을 활용하여 사용자가 자신을 나타내는 아바타와 가상세계를 만들 수 있습니다. 전 세계적으로 2억 명을 넘는 가입 ... 메타버스의 현황과 전망1. 서론2. 메타버스 플랫폼(1) 제페토(Zepeto)(2) 로블록스(Roblox)3. 결론 및 시사점- 참고문헌1. 서론현재 국내·외에서 제페토와 로블
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 2020년도 2학기 문화행정론(문행론) 전범위 퀴즈 모음
    을 생활문화(일상문화)와 예술/학술문화(비일상문화)로 구분했던 학자는 누구인가?1) 나카가와 이쿠오2) D. Throsby3) 손봉호4) R. Williams2주차 퀴즈1. 문화예술 ... 에 전달하는 데 있어서 자본 투자 및 창의적인 기여를 한 자에게 부여하는 권리를 무엇이라 하는가?1) 저작재산권2) 저작인접권3) 산업재산권4) 저작인격권2. 다음 중 문화기술(CT ... 중, 대중문화를 동질화/획일화의 문화이며 인간의 이성을 타락시킨다고 비판하는 것은 무엇인가?1) 엘리트주의적 접근2) 비판이론적 접근3) 문화산업적 접근4) 문화다원주의적 접근2
    시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    이 낮지 않기 때문에 주로 대기업을 중심으로 해서 마케팅 등에 Immersive Technology이 널리 활용되고 있다. 이 외에 의료 분야나 영화나 게임 등 엔터테인먼트 산업 ... 다. 영상과 관련해서는 기술영화나 3차원 가상경로, 가상 모델하우스, 1인칭 시점 영상 등의 분야에서 Immersive Technology를 활용할 수 있다.제조 분야에서는 자동차 ... Techn개선해야 할 필요성이 있는 문제점으로는 2D에서 3D로 사용자 경험을 전환시키지 못했다는 것이다. 현재 Immersive Technology와 관련하여 다채로운 UX가 제공
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 22 명지대 유재희 대매 기말
    부터 컬러영화를 배포. 티비와 차별화하고자… 또한 크게크게.. 와이드스크린 기술도 도입했고 영화관에서 보고 싶어지도록 사운드나 그래픽이 웅장한, 대작을 고려하기 시작. 3D영화. ... 라가 있었다고..- 1930년대 음성영화 시작! 서부 영화의 총소리나 말장난을 이용한 코미디, 서스펜스 등이 유행- 1950년대 티비 보급으로 영화산업이 큰 타격을 받음: 이때 ... 로 줄임. (+불법다운로드자중) 해외영화가 주는 위기를 기회삼아 국내 영화 퀄리티가 높아져 실력경쟁 ing- 제작, 투자, 유통, 마케팅사의 협력: 기저에 깔린 젊은 산업이라는 인식
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 아티스트 비평문 (A+과제)
    를 진정한 예술로 볼 수 있을 것인가라는 물음도 해볼 수 있을 것이다. 또한, 최근의 영화관에서는 큰 스크린으로 영화를 보는 것 뿐 만이 아니라 3D, 4D를 통하여 시각, 청각 ... 여 되돌아보고 그 아름다움의 의미를 다시 새겨볼 수 있는 계기를 만들어 주었다. 뿐만 아니라, 영화 예술 자체에 대한 본질적인 질문을 던지고, 지금의 우리의 영화 산업에서도 고민해볼 ... 자유비평문 과제비평문의 성공요인에 대하여미셸 하자나비시우스의 흑백 무성 영화 는, 그동안 잊혀져왔던 초기 영화사에 대한 향수와 감수성을 여실히 보여주는 영화이다. 영화는 무성
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산의 근대건축(주거밀집지역, 산업단지를 중심으로)
    체 수는 3,950 개 , 그 중 70.7%(2,793 개사 ) 가 4 인 미만으로 영세함 ▶ 산업 분야별로는 IT 서비스 41.6% 가 가장 많고 SW 30.5%, IT 제조 ... , 물류 , 영화영상 , 관광 등 전통산업에 혁신기술을 접목하여 패러다임 전환 필요analysis 부산의 근대건축 [ 산업 ] 한국의 도시 – 산업 ? 인천 판교 마곡 센텀부산의 산업 ... , 지식공유 ▶ 쇼핑몰 , 영화관 , 카페 , 식당가 , 공원 등 문화 인프라 ▶건축물 : 지식산업센터 , 상가 , 문화시설 , 주거용 건물C onnection C
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 메타버스 그리고 VR
    산업혁명의 산물인 메타버스. 과연 이롭기만 할까?3. 메타버스 영화로 어떤 메시지와 이데올로기를 담을 것인가?메타버스의 근간이 되는 제4차 산업혁명은 초연결과 초지능을 특징 ... 학번 및 이름※ 과목명메타버스 그리고 VR(2021년 이후에는 어떤 메시지와 이데올로기를 담고 있는 영화가 만들어져야 하는가)1. 개요2. 메타버스와 VR3. 메타버스 영화 ... 로 어떤 메시지와 이데올로기를 담을 것인가?4. 유사한 메시지와 이데올로기를 담은 영화 - ‘레디 플레이어 원’4-1. ‘레디 플레이어 원’의 시놉시스4-2. 어떤 인물을 통해서 어떤
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한화그룹 자기소개서 ((주) 한화, 서류합격/인적성합격)
    성을 자각하였고 직무를 꿈꾸는 계기가 되었습니다.제가 커리어를 통해 이루고자 하는 목표는 입니다. 방위산업 자체에 관심이 많아, 한화에 입사하게 된다면 지원분야뿐만 아니라 R&D 및 ... 한 분야를 배웠습니다. 또한 평소에 시사(時事), 특히 각종 무기와 경보 체계에 관심이 많아 전쟁영화를 즐겨보고 전쟁역사에 관련된 책도 자주 읽는 '밀리터리 마니아'인 제가 흥미를 느낀 ... 분야는 화학 및 생물무기 분야입니다. 여성으로서는 특이하지만 방위산업에 관심이 많아, 분단의 현실에서 전공과 관련된 NBC 무기 또는 화약 및 미사일 등의 등의 필요성을 체감
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술
    의 필요성2. 코로나 19 상황에서의 초실감 미디어3. 초실감 미디어를 통한 미래 사회의 변화Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서는 4차 산업혁명이 가장 큰 이슈로 떠오르고 있 ... 창출과 일자리 창출을 만들어내고 있다.3. 초실감 미디어를 통한 미래 사회의 변화2030년 미래에는 스포츠와 연예, 영화 및 방송과 같은 엔터테인먼트 분야를 넘어서 의료와 교육 ... 다. 이미 인공지능이 우리 생활 속에 등장하기 시작하였으며 빅데이터나 로봇 산업, 사물인터넷과 같은 신기술이 등장하고 실생활에 활용되면서 이른바 초연결 사회와 초결정 사회, 스마트 사회
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사진영상론) 현대적 의미의 신화와 이데올로기, 그리고 영상의 이데올로기 효과에 대해서 구체적으로 설명하고
    이유는 바로 3D 기술을 제대로 활용한 영화이기 때문이다. 영화를 3D로 제작한 덕분에 실재감, 동일시, 즐거움을 느꼈고 더 높은 호감도를 쌓을 수 있었다. 이렇듯 영상의 동일시 ... 이 사회에서 담당하는 역할이 무엇인지 궁극적으로 설명을 해주는 개념으론 크게 신화와 이데올로기란 개념이 있다. 즉 신화와 이데올로기라는 개념은 의미작용의 3단계에 해당하는 과정인 ... 차원에서 의미작용의 3단계로 이해하고 설명하고 있다. 전체 의미 구성 차원에서 2차적 의미작용 단계는 함축적 의미가 생성되는 과정이요, 함축적 의미는 기표 차원에서 작용하는 의미
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화체육관광부 홈페이지 탐방 레포트
    등의 방대한 자료를 ‘활용신청’을 통해서 자유로이 이용할 수 있었다. 특히 최근에는 실감형 데이터 즉 3D 모델링에 대한 자료 공유도 도입되었는데, 주로 한국의 문화유산 모델링 ... , 한국영화 소품 및 배경 모델링 자료들이 있다. 이는 요즘 급부상하고 있는 메타버스 산업의 창작자들에게 유용한 소스가 되어 문화산업의 발전으로 이어지고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    자에게 정보를 제공하는 기술이라고 볼 수 있다.이렇게 증강현실은 다른 기술에 비해 ‘상호작용’이 강점이기 때문에 3D 입체 영상 분야와 결합되면 현실감을 갖는 인터페이스를 통해 몰입 ... 이해를 위한 사용자 인터페이스가 구축된 점이다.최근에는 PC 성능 스토리지와 CPU의 발달로 3D 그래픽스 처리 능력이 엄청나게 발전된 상태이며, 인터넷 기반의 PC는 가상 현실 ... 수요 확산의 기본 플랫폼으로 자리잡고 있다. 앞으로 VRML (Virtual Reality Modeling Language)를 가지고 가상현실을 구현하는 문제를 해결하고, 3D
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 영화와 연극의 공통점과 차이점
    려고 하였다. 최근에는 3D 입체화면과 돌비 사운드 시스템 등 대형 영화 극장에서만 누릴 수 있는 기술적 혁신을 바탕으로 살아남기 위해 고군분투 하고 있다.얼핏 보기에 서로 이질적인 ... 아메리칸 시네마로 이어지는 급격한 변화의 양상을 보여주었다. 1950년대 이후 TV가 보급되며 영화 산업에 위기가 찾아왔으나, 업계는 색채와 대형화면으로 영화산업의 고유성을 보여주 ... 중간고사 대체 쓰기 과제연극과 영화의 개념을 정의하고, 그 둘의 차이점과 공통점이 무엇인지 비교, 대조하는 글을 쓰시오. (5 단락의 완성된 글로 작성할 것)연극 혹은 극
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대공업 자재관리(구매) 합격자소서입니다.
    아래 사항에 대하여 자유롭게 기술하여 주시기 바랍니다.우리 회사에 지원한 동기저는 현대공업이 변화하는 자동차산업에 맞춰 운전자에게 행복을 줄 수 있는 기업이라 생각합니다.자동차 ... 산업의 패러다임이 전동화, 자율주행, 스마트화, 모빌리티 서비스로 변화하면서 자동차 산업이 나아가야할 방향을 고안했습니다. 제가 생각하는 자동차 산업의 패러다임의 변화는 자동차 ... 는가'입니다. 저는 회사와 회사 중간에서 원활한 커뮤니케이션을 통해 목표하는 바를 이루며 성취감을 느낀 경험이 있습니다.저는 현재 두올에서 3개의 차종(PD, LX2, JW
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 서비스마케팅_기업의 마케팅 전략을 서술 하시오.
    를 하게 되면 청소년들이 아이돌을 보기 위하여 구매를 하는 경우도 많다.(8) 이상의 구매행위나 특성이 미래에는 어떻게 변화할 것인가?미래에는 영화산업이 더욱 흥행할 것이라고 생각 ... 들의 연령이 조금씩 올라갈 것이라고 보는 것이, 지금의 장년층도 역시 모바일 기계, 스마트 기기에 익숙해지고 있기 때문에 이들이 노년기에 달했을 때 영화 산업을 소비할 것이라고 생각하기 ... 은 소비를 해야 하지만 영화 같은 것은 소비를 줄일 수 있기에 경기의 동향에 매우 예민한 편이다.(2)정부규제, 정책방향정부에서는 서비스 산업을 계속해서 활발하게 하기 위하여 노력
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 극복을 위해 나선 기업들 Live for Life
    을 다합니다.LiveForLife 연합에서 마련한 임시 병원[출처] LiveForLifec19.comLiveForLife 연합에는 3D EXHIBITS, 4PRODUCTIONS ... 코로나 극복을 위해 나선 어벤져스 기업들! ‘liveforlife’코로나 19 사태로 인해 여러 산업들이 제대로 성과를 내지 못하고 풀 죽어 있는 게 벌써 약 5개월 차에 접어들 ... 었습니다. 그중에서도 특히나 컨벤션 산업은 특성상 많은 사람들이 한 장소에 모여야 하는데, 코로나 때문에 밀폐된 공간에 사람들이 모인다는 건 생각도 못 할 일이 되어버린 탓
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    다면 증강현실과 같은 메타버스는 화면을 넘어서 현실 자체가 화면으로 작용하고 가상 현실은 3D 공간 안에다가 정보를 구현하는 모습을 보여주고 있다. 이러한 변화는 메타버스가 엄청난 ... 와 네트워크 기술, 인공지능이 더해져서 모든 산업에 다양한 방식으로 적용되어 혁신을 가속화될 것이다.(3) 경제적 특징메타버스에서는 경제적 패러다임으로써 가상융합경제에 주목하고 있 ... 버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 메타버스 현황2) 메타버스 혁명3
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지 논하시오
    이 되고 있다. 중국 IT기업인 화웨이에서 근무하던 인공지능 공학자는 섹스 로봇인 잉잉을 만들어서 결혼식을 올렸다. 프랑스 여성 과학자인 릴리도 3D 프린터로 만든 로봇인 인무 바타 ... -목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 기술이 성행동이 미친 사례2. AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론미래의 유망 산업으로 4차 ... 산업이 주목받고 있다. 4차 산업은 정보통신기술을 융복합 하여 부가가치를 높인 산업이라고 볼 수 있다. 4차 산업혁명이 사람들을 중심으로 행복한 삶을 영위하기 위해서는 성행동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유통경영)넷플릭스 유통 성공사례
    넷플릭스 콘텐츠 유통 성공사례목차1. 기업소개2. 선정이유3. SWOT 분석4. 유통방식5. 성공현황6. 성공전략분석7. 소감8. 참조1. 기업 소개넷플릭스(Netflix ... )는 1990년 창업하여 과거에는 우편을 통한 DVD 대여 서비스와 스트리밍 방식을 통한 영화와 TV프로그램 시청 서비스(OTT)를 제공했던 기업이다. 사업 초기에는 TV에 연결되는 장치 ... 를 통한 VOD 서비스로 영화나 프로그램을 제공하였다. 그러나 스마트폰과 인터넷의 발달로 인해 DVD대여 보다는 모바일을 통한 콘텐츠 유통이 활성화되어 현재에는 스트리밍을 기반
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2025.03.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:44 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감