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"아바타쇼핑몰" 검색결과 221-240 / 668건

  • 21세기에 따른 패션과문화
    함. :이미지를 올려 남의 눈에 더욱 신경을 쓰는 현상D. 사이버공간(=Cyberspace) ⅱ2.인터넷 쇼핑 :인터넷을 통해 쇼핑을 함. Ex)지마켓,옥션 4억소녀 홈쇼핑 신세계몰 ... ..(그림)지마켓사이트, 4억소녀 주인공, 연예인 쇼핑몰D. 사이버공간(=Cyberspace) ⅲ3.휴대 전화기 :21c에는 휴대용 전화기가 가장 대표적 특징 :다양한 기능- tv ... 산업의 급속한 발전 -전 산업분야에서 고도의 정보화 EX)컴퓨터쪽,온라인쇼핑몰..21C 정리가상공간(SYBER SPACE) 프로슈머(공급자+소비자) 사이버쿠튀르 21C집단:N세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.17
  • [인터넷 비즈니스]가상 인터넷 의류 쇼핑몰 사업계획서
    들이 웹상에서 자신의 아바타를 통해 여러 의류회사의 제품들을 가상으로 입어 볼 수 있고, 코디 컨설팅 서비스를 제공하는 것이다.1.1 사업목표1.1.1 시장정의국내 인터넷 의류 쇼핑몰 ... 쇼핑몰을 접속하여 나이키(예를들어) 제품의 옷을 웹상에서 자신의 실물과 피부색, 체격등이 실제와 거의 흡사한 아바타를 통해 가상으로 입어본다. 옷을 착용한 후의 모습을 집 ... -쇼핑몰-수익증대상품수령후쇼핑몰에대한신뢰성 상승기존과정에비해신뢰성있는구매결정아바타에 대한호기심으로쇼핑몰 이용자관심유발아바타를통한의류상품간접체험※Business System=> 자사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.03
  • 인터넷외식마케팅
    -Win) 할 수 있는 가치 부여인터파크- 국내 최초의 인터넷 쇼핑몰 전문유통기업으로 성장: 전문쇼핑몰의 장점+ 종합쇼핑몰의 편리함= 온라인 쇼핑의 명소 다양한 제품구색, 차별 ... , 더블복권 증정BK월드 BK포인트를 활용한 경매 및 쇼핑, 온라인 게임을 통한 포인트 상호 교환이 가능 아바타 제공과 채팅, 클럽 등이 눈에 띔 키즈월드 '꿈나무푸른교실'과 제휴 ... 집 등록결론외식과 인터넷의 접목-현실에서는 아직 미흡 인터넷 의류 쇼핑몰 일반화에 비해 인터넷 외식마케팅 새롭고 다가가기 힘든 분야 외식산업- 인터넷 마케팅 부분에서 크게 발전 가능성 충분{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 정보통신 경제학-인터넷 활용사례 찾기
    쇼핑부문으로 나누어도 될 것이다. 쇼핑몰은 아예 새로운 판매루트를 개척함은 물론 물류의 개선과 산업구조 전체에 영향을 미쳤다. 다양한 재화가 시장에 나오고 유통구조가 혁신 ... 의 이용방법 그 자체에서는 물론이고 광고나 음원 심지어 아바타와 같은 그래픽 컨텐트도 판매할 수 있는 루트가 되는 것이다. 더욱이 최근에는 개인이 아닌 어떤 재화나 행사를 주체로 하 ... 이 쇠락한 반면 싸이월드의 미니홈피는 사용요금 자체보다는 스킨이나 음악 또는 개인적인 아바타상품 등으로 수입원을 다각화하여 성공할 수 있었던 것이다.한편 미니홈피나 커뮤니티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.23
  • SNS란 무엇인가?
    기 쉬쇼핑몰인 미국의 Dell컴퓨터는 직원들이 여러개의 SNS계정을 만들어서 고객들과 소통하며 고객들의 의견을 듣고 있다. 그리고 특가세일행사도 SNS를 활용하여, 진행하고 있 ... 네트워크의 전신인 커뮤니티의 시작이라 볼 수 있는 Freechal이 1999년 서비스를 시작했다. 세계의 SNS 시장의 역사처럼 채팅서비스를 제공하였고, 온라인에서 아바타를 도입하여 큰 ... 는 전 세계에 SNS 열풍을 몰고온 장본인 격이다. 그 열기는 지금까지 식을줄 몰라 2011년 초 약 5억명의 가까운 사람들이 Facebook을 가입한 상태이다.[그림3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 온라인 음반업체 동향 및 이벤트 제안
    부터 벅스에 이어 업계 2위였음 만화,애니,문자, 폰 꾸미기, 아바타 몰, PC점검, 고객 센터, 쇼핑 등 너무 많은 컨텐츠 노래방과 춤 배우기 등 독특한 컨텐츠 개발 드림 위즈 ... !5. 활성화 방안 - 컨텐츠활성화 방안음반, 도서 중심의 쇼핑 몰현재는 타 온라인 쇼핑 몰을 링크 한 쇼핑에 불과 시중에서 구매하기 힘든 희귀 음반, 도서 등을 구매할 수 있 ... 뮤직 장학금음반, 도서 중심의 쇼핑 몰인터파크에 긍정적인 이미지를 충족시키고 젋은 층을 상대로 젊은 컨텐츠를 제공하는 우리나라를 대표하는 온라인 전문적인 음악,도서 쇼핑몰로 발전인터파크 무료 음원 제공인터파크 음악관{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 싸이월드(cyworld) 마케팅 분석
    도가 떨어진다는 것은 치명적인 단점이다.⑤ 쇼핑몰의 부재: 제한된 콘텐츠현실 생활에서 쓰이는 재화를 싸이월드에서는 판매하지 않는다. 따라서 향후 전자상거래 사업을 다각화 할 때 ... 에 어려움이 있을 수 있다. 이는 쇼핑몰을 함께 운영하고 있는 프리챌이나 다음에 비하여 약점이 될 수 있다.⑥ 높은 충성도의 고객이 부족싸이월드에 가입된 회원들 중에 상당수의 고객 ... 되었다. 기존의 타 싸이트에서는 실명을 사용하지 않고 닉네임을 사용한다. 그리고 아바타를 활용하여 자신의 개성을 드러낸다. 그러나 싸이월드는 실명제를 원칙으로하기 때문에 닉네임으로 자신
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.28
  • 인터넷마케팅의 성공과 실패사례
    은 핵심역량을 인터넷 통신분야에 집중투자하였다는 것이다 . 다음의 주된 투자는 무료 E-mail 서비스 , 쇼핑몰 , 색션정보 제공 , 공동체 서비스 등 현대 네티즌에게 꼭 필요 ... 없이 공유 할 수 있어 커뮤니티사이트 인기 회원 충성도도 높았고 , 아바타 도입으로 높은 성장과 인기를 동시에 얻었다 . 22더 좋은 질과 서비스를 위해 전면유료화 선언 하루 ... 전송 서비스 섹션 정보 서비스 ( 컨텐츠 ) : 다양한 컨텐츠 서비스 전자상거래 ( 다음 쇼핑 ) : 카테고리별 제품 및 서비스 제공 , 경매3. 다음 의 마케팅전략 29 핵심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.10
  • 경영 정보 시스템 기획
    1.1 기획의 배경 및 목적인터넷 쇼핑몰이 우리 일상생활에서 자연스러운 구매 방편으로 자리 잡은 지 이미 오래되었다. 그동안 제품의 신뢰성도 많이 높아졌고, 택배를 통해 빠른 시간 ... 내에 소비자들의 이용이 가능해지면서, "전자상거래"하면 쇼핑몰을 떠올릴 정도로 활성화되었다.과거에는 쇼핑몰 구축이라 하면 CGI(Common Gateway Interface ... 고 기능도 아주 뛰어난데다 다른 CGI나 ActiveX 같은 프로그램 없이도 쉽고 간단하게 쇼핑몰구축을 할 수 있어 일반화되었다. 게다가, JavaScript나 VBScript같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 명동상권분석 파워포인트자료
    쇼핑몰 C지역 – 3번가 신한은행 - ABC마트 D지역 – 명동길 아바타 쇼핑몰 - 명동성당 E지역 – 명동1가 전체 을지로 입구역 - 명동길 전체명동 유동인구 통계출처 : 지자체 ... 노점형태의 상권이 대다수 이후에 저가의 화장품, 잡화 등의 대형쇼핑몰 등장) 2.우리나라 최고의 공시지가 (평당 1억 9600만원) 3.최대의 유동인구(하루 150만 명, 그 중 ... 의 급성장 시설의 낙후로 인한 시설의 비효율적 이용강 점 폭넓은 구매고객층 확보 패션1번지로써의 명성 최고의 접근성 대형쇼핑몰입점의한 유동인구성장세6.명동상권 SWOT{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • 싸이월드의 성공과 쇠퇴에 대하여
    소속의 쇼핑몰 11번가 등의 연결로 이용자의 편의성도 더욱 높아지게 되었다.합병 이후 2010년 8월 네이트는 심멘틱 검색을 도입하게 되는데, 이것은 검색 사용자의 의도와 질의어 ... 의 아바타와 ‘도토리’로 불리는 사이버머니를 통한 아이템 구입 및 선물 시스템은 사용자들로 하여금 싸이월드를 이용하면서 소소한 재미들을 느낄 수 있게 하였다. 또한 미니홈피 자체의 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.24
  • [경영학]창업안- 가상 인터넷 쇼핑
    ..PAGE:1가상패션쇼를 이용한 인터넷 쇼핑몰3D 시뮬레이션을 도입한 현대인의 새로운 개념의 인터넷 쇼핑몰Lynn Co.CEO :CTO :CFO :CMO :..PAGE:2회사 ... 에서 생각하는 새로운 개념의 인터넷 쇼핑문화 창조Vision : 발전된 기술에 의한 고객의 불만 최소화, 고객의 만족 최대화를 이루는 새로운 개념의 인터넷 쇼핑몰..PAGE:3종업원수 ... 거나 다른 패션 잡화들을 고를 때 자신에게 입혀볼 수 있는 가상패션쇼를 연출 가능하게 하는 쇼핑몰이다. 현재 쇼핑몰들은 특정 모델이 입고 있는 사진으로 물건을 고를 수 있게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.22
  • 다음 커뮤니케이션 인터넷 비즈니스 리더의 수성 전략
    .05 국내 최초 무료 웹메일 ‘ 한메일넷 ’ 오픈 1999.11 코스닥 등록 2000.01 Daum 검색 서비스 오픈 2000.03 온라인 종합쇼핑몰 ‘ 다음쇼핑 ’오픈 2002 ... 소개 2. 3. 4. 1. e-Life 중심 : daum 하나로 모든 서비스를 제공받는 삶 엔터테인먼트 취업 아바타 IPTV다음커뮤니케이션 소개 2. 3. 4. 1. 인터넷 포탈 E ... 중심 “ 집단서비스 ” 블로그 , 미니홈피 등 다변화 “ 개인화서비스 ”인터넷 비즈니스 환경의 변화 2. 3. 4. 1. (3) 온라인 쇼핑 서비스에서 경쟁 -B2C : 기업이 개인
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 증강현실의 개념 및 미래변화 분석
    을 장착한 스마트폰에 AR브라우저를 탑재, 휴대폰상에서 증강현실을 구현했다. 이동중에 휴대폰에 장착된 카메라를 이용해 특정 장소를 비추면 해당 지역에 위치한 쇼핑몰, 음식점, 미술관 등 ... 아바타에서도 증강현실을 적용할 수 있는 아이태그가 포함된 피규어들을 영화와 함께 출시했다.(4) 교육삼성당은 지난해 7월 국내 최초로 증강현실 기술을 접목한 입체북 ‘공룡이 살아있 ... 전선 조립 보조 시스템을 운영하고 있다. BMW사는 실제 영상 위에 조립 순서를 보여주는 자동차 문 조립 교육 시스템을 활용하고 있다.(6) 패션JCP Teen 회사는 온라인 쇼핑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • [경영, 전자상거래]e-biz 아이디어
    고객에게 보여야한다. 쇼핑몰에서 원하는 상품을 고르면 클릭과 동시에 사이버공간의 내 아바타에 입혀져그 입혀진 모습이 화면상에 나오게 된다. 사이버공간 속의 나는 모자, 옷, 신발 ... 에 이르기까지 온라인쇼핑몰에 있는 상품들을 실제로 오프라인에서 내가 하는 것처럼 입었다가 벗었다가 하는 것이다.{아바타 뿐만아니라상품들의 입었을 때옆모습 뒷모습도볼 수 있어야 한다그림 ... 이다.쇼핑몰에서 자신이 원하는 Style로 코디를 한 아바타를 개인 미니홈피나 핸드폰 속으로 넣어 다른 사람들에게 자랑을 할 수 있다면, 이것보다 더 큰 쇼핑몰의 홍보도 없을 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 네이버 성공요인 분석
    하는 ' 지식쇼핑 ’ 서비스 실시 소비자들은 기호에 맞는 저가 상품을 안전하게 구입 가능 2009 년 현재 약 2,400 여 개의 쇼핑몰 입점 2008 년 전년 대비 46.9 ... : 약 1 억 4,000 만 개 1999 년 6 월 네이버 서비스 시작 2000 년 5 월 포털 서비스로 기능 강화 2001 년 5 월 키워드 검색 및 쇼핑 서비스 실시 2002 ... 2001 년 3 월 유료 회원 차별화 서비스 실시 2001 년 5 월에는 유료 ‘ 아바타 서비스’ 오픈 ( 새로운 이익 창출 ) NHN 의 사업 연혁Naver 의 성공요인분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.08.07
  • 다샘 브랜드마케팅
    미디어를 매개로 하지 않은 대면 커뮤니케이션을 통한 마케팅3. 브랜드 인지도 , 친숙도 , 선호도 , 충성도 강화전략 1) 브랜드 친숙도 QR 코드 활용 유명 온라인 쇼핑몰 모델 ... 쳐 활용 상하조합 좌우조합신규브랜드 ( 다샘 ) 소개 1) 브랜드 구성요소 : 캐릭터와 아바타 캐릭터는 전체적인 브랜드 이미지 상 없는게 나음신규브랜드 ( 다샘 ) 소개 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • [마케팅]모바일 컨텐츠 기획
    -line 쇼핑몰의 괄목할 만한 성장대한민국 전자상거래 올해로 '열돌' 1996년 6월 1일 인터 파크가 문을 열면서 국내에 인터넷쇼핑몰이 도래한지 올해로 만 10년을 맞아 13조원 ... 의 시장규모로 성장했다. 백화점, 할인점, 편의점, 통신판매업(인터넷쇼핑몰, TV홈쇼핑이 대표적) 등 국내 소매업종 가운데 인터넷쇼핑몰의 점유율도 2000년 2%에 불과했으나 소매업종 ... 중 가장 높은 성장율을 보이며 2005년 할인점, 백화점에 이어 15%이상의 비중을 차지할 정도로 성장했다. 인터넷 쇼핑몰은 다른 업태에 비해 가격경쟁력 우위, 구매 편리성, 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.29
  • [건축]건축에서의 아바타의 역할과 활용
    저곳을 둘러본다. 모델하우스를 둘러보는 아바타는 자신이 원하는 평수에 맞는 집을 둘러보며 각 실내의 인테리어, 공간구성 등 여러 가지를 꼼꼼히 살펴볼 수 있다. 쇼핑몰을 다닐 때 ... 에는 각 상점들의 위치와 쇼핑몰의 내?외부를 구경하고 원하는 상점 안에서 필요한 물건들을 산다. 이러한 모든 아바타의 행동들이 건축에서 쓰일 수 있는 방법일 것이다. 건축에서의 아바타 ... 건축에서의 아바타의 역할과 활용1. 아바타의 의미"아바타(AVATAR)"는 인도신화에서 '신의 현신(現身)'을 의미하는 말로서, 신세대들에게는 사이버공간에서 자신을 대신하는 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • 온라인 커뮤니티의 개념과 국내 유명 온라인 커뮤니티에 관한 조사
    은 해 7월 인터넷 포털 사이트인 ‘다음’을 서비스하였다. 같은 해 11월 코스닥에 등록되었다.2000년 3월 온라인 종합 쇼핑몰인 ‘다음 쇼핑’을 개장하였고, 같은 해 7월 ... )은 3일 선생님 커뮤니티 오픈, 우수 동호회 보상제 실시, 뉴스 서비스 신설 등 사이트 개편을 단행했다고 발표했다.이번 개편에서는 메뉴구조를 변경해 기존 커뮤니티, 콘텐츠, 쇼핑 ... , 콘텐츠, 쇼핑, 아이템샵, 검색 5가지 메뉴에 친구찾기를 추가했다. 메인 페이지 구성도 '커뮤니티'와 '게시판', '그리운사람을 찾습니다' 를 왼쪽 상단에 배치했다.아이러브스쿨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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