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"아바타쇼핑몰" 검색결과 181-200 / 668건

  • 여성 뷰티샵 사업 계획서
    CONTENTSⅠ사업 추진 목적 및 Idea OverviewⅡ여성 의류 온라인 쇼핑몰 통계, 현황 및 환경 분석Ⅲ가치사슬, ISP 방법론에 의한 추진 방안Ⅳ기술개발 개요Ⅴ전반적인 ... 을 설립하며, 적극적인 outsourcing을 통해 기기 구입비, 유지비, 기술자 등의 인건비를 절약하고 조직의 유연성과 민첩성을 제고하고자 함.여성 의류 온라인 쇼핑몰 통계-(1 ... )2007년 3월 인터넷 쇼핑몰의 거래액은 1조 2975억원으로 전월대비 725억원 (5.9%) 증가하였으며 계속해서 성장할 것으로 예상. 전체 인터넷 쇼핑몰 구성비율에서 의류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.12
  • 인터넷 쇼핑몰에 대한 모든것
    인터넷 쇼핑몰목차Ⅰ. 서론 – 인터넷 쇼핑몰에 관한 일반 개념인터넷 쇼핑몰의 정의인터넷 쇼핑몰의 특성인터넷 쇼핑몰의 기원인터넷 쇼핑몰의 개체수 변화인터넷 쇼핑몰의 환경변화인터넷 ... 쇼핑몰의 분류인터넷 쇼핑몰이 당면한 문제점Ⅱ. 본론- 프리챌 쇼핑몰(바이챌)을 중심으로 살펴본 인터넷 쇼핑몰의 일반적인 특성과 바이챌이 가지고 있는 쇼핑몰로써의 특수성1. 프리챌 ... 의 일반적인 사항2. 프리챌의 조직 구성도3. 프리챌에서 살펴 볼 수 있는 TFT(Task Force Team)4. 바이챌(프리챌 쇼핑몰)의 분석Ⅲ. 결론- 인터넷 쇼핑몰 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • [유통관리]지마켓(G-Market) 중국시장 진출 경영전략 방안 연구
    지불방식은 (1)인터넷 쇼핑몰 자체로 온라인 지불시스템 구축 (2)독립적인 제 3자 온라인 지불시스템을 이용2.3 인프라환경 개선 _ 물류배송2006년 3분기까지 중국의 물류사업 ... ite상품에 대한 선호도가 높아짐. 중국 온라인 쇼핑몰 시장 확대 가능성이 큼 한국스타일+중국생산 = 저렴한 가격 + 예쁘고 양질의 제품정부규제 (안전관리 제도, 안전기술 프로그램 등 ... 의 구매적립 포인트나 현금으로 아바타를 구입 개성 표현 아바타 구입을 위한 포인트 적립을 위한 지속적인 쇼핑 유도, 부가 수입원이 될 수도 있음인지도 높은 대기업과 제휴 삼성, LG등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.23
  • 온라인 경마게임 사업계획서
    을 강화시킨다 [제주도 경마장 주변을 테마 파크로 조성, 쇼핑몰 사업과 연계] 배팅시스템은 기본적으로 갖추어 있으나 강조요소는 아님- * -목차500.서비스 로드맵베타 및 오픈 ... ) 발표에 따르면 자택에서 인터넷 접속률이 전년 대비 47.8%로 급증하고 한게임재팬이 일본내 온라인 게임 포털 시장 1위를 차지하며 아바타 서비스를 통한 프리미엄 서비스로 전년대비 ... 파전이 될 가능성이 큼. 따라서 이러한 시점에서 아직 온라인게임 시장의 초기인 일본 시장진출은 절대적이라 할 수 있으며 한게임재팬과 같은 아바타를 이용한 캐주얼게임과 환타지적 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 컴퓨터,IT,통신문화와 패션
    게 된 것이다. 평소 인터넷쇼핑몰에서 옷을 구입할 때 막상 받아보면 화면에서 본 것과는 소재가 다르거나 느낌이 달라서 후회한 경험이 많이 있다. 그렇다고 해서 환불을 하자니 배송료 ... 가 더 들어서 이래저래 곤란을 겪은 적이 한 두 번이 아니다.게다가 신발의 경우에는 브랜드나 종류에 따라서길이가 다르기 때문에 항상 구매하기 전에 쇼핑몰운영자들에게 몇 번이고 물어보 ... 보다는 실용적이고 좀 더 편리성을 갖춘 패션도 유비쿼터스 시대흐름을 따라가고 있다는 것을 알 수 있다.유비쿼터스 콘텐츠인 ‘소비자의 디지털 바디(아바타)’와 ‘디지털 의류’를 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.08 | 수정일 2014.11.20
  • [창업아이템]MIS과제 신정보응용 사업기반 쿼터스 응용사례 SIS 전략정보시스템 자갈치수산시장, 국제시장, 중구 상업권 연계 가상 Life시스템
    이나 독점 규제 등의 어떠한 개입 없이 유저간의 완벽한 자유 경제 원리에 의한 진행활동 공간가상의 주택, 쇼핑몰, 광장 등이 존재하는 대륙과 섬으로 구성*2008년 미 대선 유력주자 ... 권의 온라인화로 수익창출, 지역경제의 활성화사용 유저 유입을 위한 PIFF 등 지역축제 사업 소개 및 체험지역 의류 업체의 온라인 오픈 마켓 쇼핑몰1233-1 구체적 차별화 아이템공연 ... 화 선구 시스템차별화점사업 요체2차원 정보제공뿐만 아닌 3차원 체험 가상 체험 시스템상권내 의류 업체의 온라인 오픈 마켓 쇼핑몰3-2 구체적 사업아이템- 쇼핑몰에 3D 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.28
  • 사업계획서(의류매장)
    있으리라 생각한다. 또한 점점 증가추세에 있는 인터넷 활성화로 인한 온라인 쇼핑몰의 동시 겸업으로 사업범위를 확장함으로써 성공적으로 이끌 수 있다.2. 회사소개사업 목표여성전용 ... 가 높기 때문에 온라인상으로도 매장을 설립할 수 있다는 것이다.특히 20∼30대 인터넷 이용자 수가 많다는 것을 알 수 있다. 우리 창업의 일부인 온라인 쇼핑몰의 주 타켓층으로 접목 ... 시킬 수 있다. 그러나 요즘 온라인 의류 쇼핑몰은 상상할 수 없을 정도로 포화 상태에 이르렀다. 고객들을 이끌 수 있는 특별한 상품과 서비스 전 략이 필요하다. 앞서 말한 다른
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.11
  • [엔터테인먼트산업][연예산업][연예인]엔터테인먼트산업의 특성과 엔터테인먼트산업의 구성요소, 엔터테인먼트산업의 유형 및 엔터테인먼트산업의 현황 그리고 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 분석
    아바타를 최고의 모습으로 가꾸려는 네티즌의 모습에서 사이버공간의 위력을 새삼 느끼게 된다. 이에 따라 아바타에 치장을 하는 옷 등을 판매하는 사이버 쇼핑몰은 네티즌 ... ) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까2) 모바일게임 시장3. 애니메이션1) 캐릭터 산업2) 아바타Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황1. 현위치1) 시장규모2) 산업활동2. 성과1) 시장 역동 ... 원기 때문에 캐릭터에도 연예계 매니지먼트 시스템을 접목시킬 필요가 있다"고 말했다2) 아바타온라인게임이나 커뮤니티에서 자신의 모습을 보여주는 대신 마치 만화 주인공처럼 생긴 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.30
  • 명동1가 8-1 상업시설 사업계획
    ■ 상권개요상권특징명동상권은 중저가 패션 로드샵 및 안테나샵 위주 가두상가들로 특화된 상권에 밀레오레, 아바타, 하이해리엇, M프라자 등 쇼핑몰과 각종 은행, 증권 등 금융 중심지 ... 에서 직영 안테나샾으로 운영되고 있는 현실이다.상권급지A급지명동상권은 대부분이 중앙통을 기준으로명동1,3번가길, 아바타앞길, 충무로1,2번가길이 최상급의 상권을 형성하고 있음B급지명동상 ... 당 매매시세는 5억-6선이며 위 중앙통 에스콰이아 매매가격은 금강과 내부거래에 의한 매매가격으로서 전체적으로 시세에 비해 싸게 거래되었음 2.아바타 앞길 평당 매매시세는 4억-5억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.02
  • Character & Business (부제: 한 번 잘 잡은 캐릭터열 손자 안 부럽다.)
    적인 효자 캐릭터이다 . 현재 캐릭터를 활용한 쇼핑몰도 운영중이며 점차 여러 분야에 진출하고 있다 . 이 시점에서 요즘 엄청난 신드롬을 불러일으키고 있는 뽀로로를 활용한 마케팅 ... 게 온라인 매장과 대형 할인매장 , 백화점 등의 오프라인 매장으로 이분화 되어 있다 . ★ 온라인시장 → ‘ 문화 콘텐츠몰 ’ 은 이미 해외 콘텐츠 상품에 의해 잠식된 국내 캐릭터 상품 ... 유통시장의 열악함을 개선하기 위해 만들어졌다 . 문화콘텐츠몰에는 이미 1,300 개 이상의 라이선스들이 입점했으며 약 2 만여종의 콘텐츠 상품들이 판매되고 있다 . ★ 오프라인
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 영화드라마 투자 제안서
    ) PPL을 통한 상품개발 및 판매구도 참조.2 PPL상품 참조.3 온라인 및 홈쇼핑내 드라마 상품몰 구성 OST 및 OSMS 사업안 개요 참조.4 OSMS (One Song ... 원해 홍보기사 활용 온라인 홍보 기타매체 홍보의류, 쥬얼리, 액세서리, 휴대소품, 기타 제조사 신규제품 런칭 전 상품 및 단독 OEM생산 구축제 조온라인 유통 (드라마 몰 구성 ... 하우스 광고 비쥬얼드라마 요조숙녀드라마 요조숙녀참조1. Star Marketing 상품 (고수의 '아스타가' 목걸이)Lgeshop 드라마 '요조숙녀' 상품 몰 구성 판매PPL을 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2018.11.25
  • e-biz 주요 모델
    e-비즈니스의 주요모델학번, 이름온라인 상점 신세계몰 광고전용 SK 엔크린 컨텐츠 제공자 벅스뮤직온라인 상점 신세계몰가치제안수익모델판매수익모델 신세계는 지난 4월 인터넷쇼핑몰 ... 은 1,027억원으로 30% 이상 늘려 인터넷 쇼핑몰업계 5위로 올라선다는 전략이다. 출처 : http://cafe.naver.com/fashionmerchandising.cafe ... 문의 CP입점 문의 쇼핑몰 문의 게임 문의 음반 홍보 문의 등{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.28
  • 프리챌 vs 싸이월드 마케팅 성공실패사례
    아이템게임 , 애인만들기 만화 , 성인 , 운세 , 재테크 등의 유료 컨텐츠 고객 구매행태별로 구성된 쇼핑몰 서비스 브랜드 쇼핑 , 스토어 쇼핑 , 공동구매 , 물물장터 등 종합 ... 관리 기능 제휴기능을 통한 커뮤니티간 상호 작용 기능 다양한 커뮤니케이션 서비스제공 메일 , 메신저 , 유선 쪽지 , 무선쪽지 모바일 서비스 다양한 아바타 샵 , 채팅 , 아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 감성 고객 마케팅 전략 p16
    단계별 마케팅 전략5천만원포털 서비스 개념 방문 서비스 시작온라인점포추가 (www.animael 114.com) + 50평 점포7천만원 (온라인쇼핑몰 인수 + 점포 임대 보증금 ... -factor 요소디자인재미스토리e 사업e shope 상품e 서비스e-비즈니스게임산업 스타샷스타벅스 메가박스브랜드 아파트 휴대폰, 디카난타 아바타별다방과 스타벅스고급 맞춤 커피단순
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.13
  • 세컨드라이프를통해 본 메타버스의 현황과 그미래
    와 주문 시 선택 사항 등은 기존의 온라인 쇼핑몰과 구성에서 큰 차이가 없어 보이기도 하나 실제로 고객이 오프라인 매장에 와 있는 듯한 느낌을 가지고, 부담 없이 다른 유저와 의견 ... 에서 매장을 방문하여 의상을 입어보는 것처럼 세컨드라이프 안에서 유저는 가상 제품을 구매하여 자신의 아바타에게 구매한 의상을 입혀볼 수 있다. 제품 구매 시 제품에 대한 정보 ... 을 나누면서 구매할 수 있다는 점은 큰 특징이다. 온라인 쇼핑을 하면서도 나홀로 쇼핑한다는 생각이 들지 않게 하고, 세계 각 국의 유저들을 대상으로 의견을 나눌 수 있다는 점은 더 빠르
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 제주대 인터넷 창업론 필기
    부케” 는 국내 최초의 웨딩 부게 사이트이 홈페이지에는 부케에 대한 전설과 상식들이 가득 차 있었으며, (* 경험과 정보 제공) 본격적인 쇼핑몰은 아니지만 인터넷으로 주문을 하 ... 이 일어난 경우도 있음)○ 가상현실 (Virtual Reality) 적용사례■ 가상현실 쇼핑 에이전트- 기존 인터넷 쇼핑몰이 갖는 한계점 극복- 인터넷 쇼핑에 있어서의 소비자 구매의도 ... 로 쇼핑몰을 돌아다니면서 제품을 추천하고 제공하는 기능- 텍스트 인터페이스로 분신과 대화하여 분신을 제어2. 학습기능- 고객 프로파일과 쇼핑전략을 학습하여 고객이 원하는 제품을 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 아이러브스쿨에 대하여
    ▶ 수 익 모 델 : 프리미엄 메일, 프리미엄 카페, 광고, 솔루션판매, 아바타 판매 등 ▶ 메 인 화 면 : 약간은 복잡한 느낌 몇가지 color 사용으로 컨텐츠구분 ▶ 쇼핑몰 ... 컨텐츠 서비스 다양한 유료 컨텐츠 서비스를 통한 정보 및 엔터테인먼트 제공 동문업체 | 월급정보 | 자동차보험 알럽게임 | 복권 | 영화 | 벨소리 | 쇼핑아바타아바타 소품 ... 운영 : 입점형, 중계형 쇼핑몰 ▶ DAUM.NET의 장점 - 인터넷 사업 선발주자로서 인지도가 높음. - 뉴스서비스 - 커뮤니티 서비스(다음카페)를 무료로 제공. - 검색엔진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
  • 인터넷 익명성에 대해
    (avatar)이다. 아이디는 텍스트로 이뤄진 가상공간에서의 내 이름이고, 아바타는 그래픽으로 처리된 나를 나타내는 이미지이다. 그런데 이 아이디와 아바타는 사용자 뜻대로 어느 때고 바꿀 ... 하고 책임자까지 지정하는 등 조직적으로 활동했다고 한다. 비단 이 경우뿐 아니라도 정치적으로 어떤 목적을 가진 이런 사이버 사조직들이 많이 활동하고 있을 것으로 추정된다.한편 쇼핑몰펴보자. ... .본론-본문줄거리 요약우리는 다른 네티즌과 의사소통을 할 경우 육체나 주민등록증을 대체하는 사이버공간 특유의 신원이 필요하게 된다.가장 대표적인 것이 아이디(ID)와 아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.08
  • H&M의 한국시장 진출 전략
    플라자에 대형 매장을 오픈했으며, 건대 스타시티, 분당 서현문고, 대구 동성로점, 영등포 경방필, 명동 아바타몰 등의 입점을 준비중인 것으로 알려졌다. 이달 초 명동 엠플라자에 매장 ... 적인 매출 신장의 기회를 누릴 수 있기 때문이다. 「자라」는 롯데 명동 영플라자점에 이어 명동 엠플라자, 그리고 최근 영플라자 맞은편에 위치한 ‘눈스퀘어(구 아바타몰)에 매장 ... 을 오픈한 「포에버21」은 10만원으로 풀 코디네이션을 완성시킬 수 있는 저렴한 가격을 무기로 국내 시장 공략에 나섰다.해외 여행과 인터넷 쇼핑을 통해 브랜드를 인지하고 있는 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.10.07
  • [아바타][아바타산업][아바타디자이너][사이버정체성][인터넷][사이버공간][분신]아바타의 사이버 정체성, 아바타의 자아, 아바타산업의 현황, 아바타디자이너(아바타디자이너의 조건, 아바타디자이너의 전망) 분석
    수 있다. 현재 아바타가 이용되는 분야는 채팅이나 온라인게임 외에도 사이버 쇼핑몰·가상교육·가상오피스 등으로 확대되었다. 최근 가장 각광받는 분야는 온라인채팅서비스로, 아이콘채팅 ... 아바타의 사이버 정체성과 자아, 아바타산업의 현황, 아바타디자이너(아바타디자이너의 조건, 아바타디자이너의 전망) 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 아바타의 사이버 정체성과 자아Ⅲ. 아바타 ... 산업의 현황1. 야후코리아, 새로운 아바타 서비스 마련2. 별걸 다하는 새 아바타들Ⅳ. 아바타 디자이너1. 아바타 디자이너란2. 아바타 디자이너가 하는 일3. 아바타 디자이너가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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