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EasyAI “vr 플랫폼 제안서” 관련 자료
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"vr 플랫폼 제안서" 검색결과 1-20 / 105건

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    강의시간에 배운 빅 데이터, 사물인터넷, 인공지능, VRAR 등의 Theme를 아이디어와 융합해서
    타겟층의 문제 , 애로사항을 해결할 수 있는 아이디어 제안서를 제출01 기본 정보 학과 OO 학과 학번 201710000 성명 / 이메일 제목 증강현실 (AR) 및 가상현실 ... 는 온라인 VR 쇼핑을 경험만 한 채 다른 업체에서 제품을 구매할 수 있다 . 그러므로 여러 유통채널을 아우를 수 있는 플랫폼 기업이 쇼핑을 중개하고 의복 · 신발 · 액세서리 ... # 과제 ■ 과제내용 강의시간에 배운 빅 데이터 , 사물인터넷 , 인공지능 , VR/AR 등의 Theme 를 아이디어와 융합해서 어떤 사회 문제 , 학교 문제 , 소비자 문제 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 멀티미디어개론 ) 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 - 4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오
    멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 ... 분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오[서론][본론]I. 쇼핑II. 의료III ... . 교통IV. 국방V. 적용모델 제안[결론][출처 및 참고문헌][서론]AR는 증강현실, Augmented Reality로서 현실 세계에 임의의 정보를 덧씌움으로써 구현되는 기술이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
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    [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭LearnInVR)
    [사업계획서] 구독서비스를 활용한 VR/AR 교육 플랫폼(가칭:LearnInVR)1. 사업 개요1.1 비즈니스 아이디어1.2 목표2. 회사 설명2.1 미션 선언문2.2 구조 및 ... 'LearnInVR'은 첨단 AR/VR 기술과 현대 교육의 시급한 요구를 결합한 혁신적인 비즈니스 아이디어입니다. 회사는 모든 연령대의 학생들을 위한 몰입형 학습 플랫폼을 개발할 것입니다 ... . 이 플랫폼은 다양한 주제를 다루는 광범위한 AR/VR 콘텐츠 라이브러리를 제공하여 사용자가 주제를 가상으로 경험함으로써 학습할 수 있도록 합니다. 팬데믹으로 인해 원격 학습
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.22
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    협업 도구 플랫폼 트렌드와 미래 전망 보고서 - 연결의 힘, AI와 협업 도구가 재정의하는 비즈니스 성공 전략
    모델, 고급 암호화 기술 등을 통해 이러한 문제를 해결하기 위한 최신 트렌드를 소개합니다.미래 연구 및 개발 방향에 대한 제안을 통해, 이 보고서는 협업 도구와 플랫폼이 지속 ... 연결의 힘:AI와 협업 도구가 재정의하는비즈니스 성공 전략협업 도구 플랫폼 트렌드와 미래 전망 보고서이 보고서는 협업 도구와 플랫폼의 중요성을 강조하며, 조직의 생산성과 혁신 ... 을 극대화하는 중심축으로 자리 잡았습니다. 이 보고서는 다양한 협업 도구와 플랫폼이 어떻게 팀워크를 강화하고, 업무 효율성을 증진시키며, 급변하는 시장 환경에 빠르게 적응할 수 있게 하
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
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    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    다. 예를 들어, YG 엔터테인먼트는 'VRinRoom'이라는 VR 플랫폼을 통해 팬들이 가상 현실에서 블랙핑크와 같은 아티스트와 만나고, 그들과 인터랙티브한 경험을 할 수 있도록 하 ... 할 수 있는지에 대해 구체적으로 논의할 것이다. 인공지능과 빅데이터를 활용한 팬 커뮤니케이션 강화, 블록체인 기술을 통한 저작권 보호와 투명성 확보, 그리고 가상현실(VR)과 증강 ... 성과 전략을 제안하고, 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 가지는 문화적, 경제적 중요성에 대해 결론지을 것이다. 이를 통해 K-Pop이 단순히 음악 장르에 머무르지 않고, 글로벌 문화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 외부미팅 전용 영업 회의록
    공유 및 내용 보충3D 스캔 지원 사업 플랫폼 제안온라인과 오프라인 일정 공유회의내용내용비고안건 1. 남대문 소상공인 협업 활성화 공동사업 모집 공고1) 사업계획서 개요 작성 ... 조정가능)안건 2. 3D 스캔을 활용한 소상공인 비즈니스 플랫폼 제안바디 스캐닝 기술- 바디스캐닝 기술을 액세서리와 접목시켜 맞춤제작 및 스마트 상점화 도입-알리페이 미니프로그램 ... 으로 유입/ 파급효과 기대 가능2) 추가 안건:쥬얼리 특성상 바디 사이즈의 구애를 받지 않기 때문에.Mirroring 과 AR/VR에 대해서 제안.* 체크사항- 5월 12일 남대문
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2025.02.03
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    [피부미용학] 4차 산업 시대의 피부미용분야는 어떠한 변화가 있을지 제시하고 4차 산업과 피부미용이 결합된 다양한 아이디어를 제시하여 토론해 보세요.
    을 선택할 수 있는 플랫폼이다. 이는 고객의 구매 결정을 돕고, 새로운 제품 경험을 제공하는 데 기여한다. ? VR 기반 피부미용 교육 프로그램 VR 기술을 활용하여 피부미용 전문가 ... 수 있다. 본 보고서에서는 4차 산업혁명 시대에 피부미용 분야가 어떠한 변화를 겪을 수 있는지를 탐색하고, 이와 결합된 혁신적 아이디어를 제시하여 논의하고자 한다. 이를 통해 피부 ... 을 제안할 수 있다. ? 빅데이터와 맞춤형 솔루션 빅데이터 분석은 소비자의 피부 유형, 문제점, 선호도 등을 기반으로 한 맞춤형 솔루션을 제공할 수 있다. 다양한 피부 데이터를 수집
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12 | 수정일 2024.08.22
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    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    나 온라인 교재 제공을 넘어, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI)과 같은 첨단 기술을 활용한 몰입형 학습 환경을 제공할 것으로 기대된다. 예를 들어, 학생들은 VR ... 을 통해 실제 교실에 있는 것처럼 학습할 수 있으며, AI는 개인 맞춤형 학습 경로를 제안하여 학습 효과를 극대화할 수 있다. 이러한 변화는 학생들에게 더 큰 동기부여를 제공할 뿐 ... 하고자 한다.2. 본론가. 기술 발전이 가져올 미래 원격교육의 변화미래의 원격교육은 기술 발전에 힘입어 더욱 정교하고 개인화된 학습 경험을 제공하게 된다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
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    수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기
    는 정보와 커뮤니케이션 기술의 발전으로 인간의 삶에 혁명적인 변화를 가져왔습니다. 온라인 플랫폼, 소셜 미디어, 동영상 콘텐츠 등을 통해 정보를 손쉽게 공유하고 소통할 수 있게 되 ... 에 따른 윤리적, 사회적 이슈들에 대해 논의할 것입니다.본론1. 가상현실(VR)예를 들어, 수업 녹화 컨텐츠에서는 가상현실(VR) 기술을 활용하여 학생들이 실제로 체험하기 어려운 환경 ... 을 모의할 수 있습니다. 예를 들어, 역사 수업에서는 VR을 이용하여 과거의 역사적 장면을 체험하거나, 과학 수업에서는 분자 구조나 우주 공간을 가상으로 탐험할 수 있습니다.또한
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.03
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    디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점은 무엇입니까
    는 인력 개발의 효율성을 높이고, 기업 경쟁력을 강화하는 데 기여하고 있다. 한국무역협회의 2023년 보고서에 따르면, 대기업의 약 70%가 온라인 교육 플랫폼을 통해 직원 교육 ... 를 들어, 전통적인 대면 교육에서는 접근이 어려웠던 외국어 학습이나 전문 기술 습득이 온라인 플랫폼을 통해 더욱 손쉽게 이루어지고 있다. 또한, COVID-19 팬데믹을 계기로 온라인 ... , 학습자의 자기 주도 학습 능력, 그리고 디지털 격차 문제 등이 주요 쟁점으로 대두되고 있다.본 보고서에서는 디지털 전환으로 인해 대부분의 평생교육이 온라인으로 진행되는 현상에 대해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
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    스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션
    캐스트 및 오디오 미디어, VR/AR 미디어, 디지털 뉴스, 메신저 플랫폼, 디지털 게임- 인터넷 미디어: 웹사이트, 블로그, 포털 사이트- 소셜 미디어: 페이스북, 인스타그램, X ... 프로그램 운영 계획서 양식(총괄) - 프로그램의 전체 내용을 작성프로그램디지털 미디어 체험(스톱모션 영상)영 역지식비평의사소통접근/활용구성/제작참여○○○대 상초등학생(고학년 ... 참고프로그램 운영 계획서(세부) ? 시간별 작성프로그램디지털 미디어 체험(스톱모션 영상)차시1 / 3차시명스톱모션에 대해 알아보기학습목표미디어에 대해 이해하고 스톱모션 기법
    리포트 | 6페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.10.23
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    지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    과목명: 로컬리티와 지역문화정책주제: 지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석/제안제목: 포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안-목차-Ⅰ ... )의미(1)미래형 도시 서울(2)전문가 인력 양성의 도움(3)비대면으로 즐기는 서울3)문제점(1)VR 기기 보급 문제(2)온라인 공연의 비용 문제(3)코로나 종식 이후4.대안제시Ⅲ ... 는 지친 시민들과 예술인을 위로하기 위해서 서울이 새로운 경쟁력을 갖출 필요가 있다는 필요성이 대두되었다. 현재 서울은 문화예술계가 선순환이 될 수 있는 구조를 만들기 위해서 노력
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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    패션 산업의 디지털화 동향을 분석한 보고서입니다.
    한다. 이는 소비자의 요구를 더 효과적으로 충족시키는 동시에, 기업에는 효율성과 지속 가능성을 높일 수 있는 기회를 제공한다. 이 보고서에서는 패션산업의 디지털화 동향을 구체적으로 살펴보 ... 산업의 디지털화는 유통 구조와 소비자 경험에 상당한 변화를 일으켰다. 온라인 쇼핑 플랫폼이 발전하면서 소비자들은 시간과 장소에 구애받지 않고 손쉽게 제품을 구매할 수 있게 되 ... 었다. 더불어, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술은 소비자가 가상 환경에서 옷을 착용해보는 경험을 가능하게 하여 구매에 대한 불확실성을 줄이는 데 기여하고 있다. 이와 함께, 인공
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.25
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    인 케빈 아스톤 (Kevin Ashton)이 처음 제안하였고, 이후 2005년 ITU가 사물인터넷에 관한 보고서를 발간하면서 이슈화되기 시작하였다.2005년 ITU에서 정의한 사물 ... 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시 ... 오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷(IoT)2. 증강현실(AR)3. 가상현실(VR)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기술의 발달은 점차 그 속도를 스스로 높여가고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    원격교육론미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.서론원격교육은 교육과 학습이 시공간적 제약을 초월하여 이루어지는 교육 방식으로, 디지털 플랫폼을 활용한 학습 활동을 포함 ... , 원격교육의 변화와 발전은 교육의 미래를 형성하는 데 결정적인 역할을 할 것이다.미래 원격교육의 시나리오 전망인공지능(AI) 기반 원격교육2022년 Gartner의 보고서에 따르 ... 만의 학습 속도와 방식으로 학습을 진행할 수 있게 할 것이라 생각한다.가상현실(VR) 및 증강현실(AR)의 도입2021년 Marketsand Markets에 따르면, 2025년까지 교육
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • VR을 활용한 초등 역사수업 교수 경험에 관한 자문화기술지 (An Autoethnography of the Teaching Experience in an Elementary History Class Using VR)
    를 통해 VR을 초등 역사수업 그리고 사회교과서에 보다 효과적으로 활용할수 있는 대안적인 관점과 접근 방안을 제안하려고 한다.방법 이를 위해 자문화기술지를 활용하였다. VR을 활용 ... 하는 방안과 향후 과제를 찾을 수 있었다.결론 나는 초등 사회과 수업, 초등 역사수업, 사회교과서에서 VR을 활용하는 것에 대해 마부위침(磨斧爲針)을 기대하며 다음과같이 논의점을 제안 ... , 장희원, 조민아(2010), 이동성(2020)이 제안한 연구 절차를 참고하여 자료를 수집, 분석 및 해석하였다.결과 VR을 활용한 한 학기 동안의 초등 역사수업 과정은 용두사미
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    / 펀드 청산. 제안서 작성 및 펀드 레이징 경력- 투자 전략. Work: 기존 업무방식을 혁신하고 효율을 높히는 기술 및 서비스(B2B SaaS, 인공지능, 클라우드, AR/VR ... 등). Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등). Retail: 미래지향적인 리테일테크 ... , 패션, 뷰티, 라이프스타일을 혁신하는 기술 및 서비스(리테일테크, 디지털 브랜드, 이커머스 플랫폼, AI 마케팅, 기타 기반사업 등). Entertainment: 디지털엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    과목명 : 광고학주제 : K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 도구를 통한 전략제안서 ... 제안을 위해 '태권도 문화 행사'에 대한 통합마케팅 전략제안서를 본고에서 논해 보고자 한다. 필자가 태권도의 세계화를 주제로한 문화행사의 기획자 대표라고 가정해 놀이문화를 중심 ... 으로 한 IMC 전략 제안서를 작성해 볼 것이다.Ⅱ. 본론1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 도구를 통한 전략제안서1) '태권도의 세계화' 문화행사 선정 이유태권도 종주국이라는 이유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 아주대, 미래산업혁명과기술창업론, '기말고사 사업계획서A+PPT'
    대 까지 다양하지만 아직 이용할 수 있는 컨텐츠가 대부분 게임용도로 아직 컨텐츠가 다양하지 않다 . 인 테리어는 VR 대중화에 앞장 서야 되는 만큼 소비자들의 의심이 잠재 리스크 ... 사업명 : VR-Dream 가구 이름 : 학번 : 학과 : 【2020-1 학기 】 【 미래산업혁명과 기술창업론 】목 차 1. 사업의 개요 및 창조성 2. 시장분석 및 사업모델 4 ... . 앞으로 전 세계 VR ㆍ AR 시장이 올해 40 억달러에서 2020 년 1,500 억달러로 4 년 내 약 37 배 정도 커질 것으로 봄 . 도시인들의 생활 속에서 ` 힐링의 공간
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 건축분야와 ICT기술 적용 현황 및 향후 전망
    를 BIM 플랫폼이라 할 수 있다.2.2 VR (Virtual Reality)건축은 가상현실 기술을 적용하기에 매우 적합한 분야다. 도시, 공간, 환경, 서비스 등 여러 부분에서 4차 ... 건축분야와 ICT기술 적용 현황 및 향후 전망학번 성명목 차1. 서 론2. BIM (Building Informaion Modeling)2.1 BIM을 활용한 업무 프로세스2.2 ... VR (Virtual Reality)2.3 AR (Augmented Reality)2.4 BIM을 활용한 유지관리3. 인공지능3.1 스마트 컨스트럭션3.2 스마트 홈 시스템
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2020.10.05
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2025년 08월 03일 일요일
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