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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 261-280 / 1,909건

  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    의 신의 흥행 이후 서머너즈 워의 빅 히트 ! 서머너즈 워의 공격적인 마케팅과 대규모 업데이트 / 기대작 이스트 레전드의 기대감 서머너즈 워에 의존한 매출 형태 / 신작 흥행 게임 ... 04 Global One Build 성공 요인 ( 마케팅 )04 컴투스의 전망 「 컴투스의 성장을 이끌어낼 신작 흥행 게임이 필요 ! 」 서머너즈 워에 의존하는 매출 구조 서머너 ... ( 마케팅 ) 게임 수익 구조 다운은 무료 게임머니 부분유료화 방식 ( 진입장벽을 높이고 몰입도를 높여 결제를 하게 유도 ) ◆ 한국에만 추정 200 억원 의 자산을 마케팅 비용으로 투자
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 밍구의 해피캠퍼스(공기업 상식 2020 시대고시 부산교통공사 모의고사 정리)
    에 오락 활동 제공, 마케팅 기법벤터테인먼트: 브랜드+오락, 소비자 적극적 참여층으로 유입, 브랜드 충성도 배가애드버테인먼트: 광고+오락, 광고에 엔터테인먼트적 콘텐츠 활용, 관심 ... : 독립 선언서 발표, 기본권 · 국민 주권 공표, 세계 최초 민주 공화국, 라틴아메리카 독립 운동 자극3대 스포츠(하계·동계 올림픽, 월드컵) 모두 개최한 국가: 미국, 프랑스
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2023.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    된 게임 제작사이다. 처음 설립 당시에는 ‘이모션’이라는 이름으로 설립되었고 그 후 예당엔터테인먼트사에 인수된 뒤 예당온라인이라는 이름으로 사명을 변경했다가 2008년 9월 ... 규제정부의 지원도 필요하다. 아들이 게임업계에서 일하고 있는 문재인 대통령은 2017년 4월 ‘디지털경제 국가전략 대선후보 초청 포럼’에 참석해 ‘한국은 게임 산업과 e스포츠에서 최 ... 에는 이보다 무려 4배가 증가한 2,821억원이었다. 매스미디어를 통한 마케팅이 신작 게임의 흥행여부에 매우 큰 영향을 끼치고 있기 때문에 중소게임사의 경쟁력이 지속적으로 약화될 것
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 스포츠는 자본주의를 상징하는 문화 아이콘이다
    한 경우를 제외하고는 어느 문명권에서도 대대적으로 발전한 적이 없다. 더욱이 음악, 미술, 문학과 같이 기록이 가능한 엔터테인먼트들과는 달리 스포츠는 유명한 선수라도 어떻게 플레이 했 ... , 각종 광고 출연 등을 통한 마케팅이 가져오는 효과는 엄청나다. 나이키의 급부상은 마이클 조단을 후원한 이후부터 시작했고, 수많은 광고에서 스포츠 스타는 어떤 연예인들보다 사람 ... 스타들이다. 이들의 광고 출현 여부로 인해 한 기업이 일어나고, 넘어지는 것이 결정될 정도로 스포츠 스타는 마케팅의 중심에 서 있다.스포츠는 자본주의의 자손이다. 대중들이 문화
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.03
  • 색다른 호텔 인턴쉽 기획서
    은 무용지물이 되어 버리는 것이다.전공 과목 으로는 호텔경영, 관광, 마케팅, 인사관리, 재무, 이벤트, 환경 이밖에 5가지의 스포츠&이벤트 엔터테인먼트 관련 전공 과목 이 있 ... 다.호텔관련된 업종뿐만 아니라 호스피탈리티 산업에 관련된 모든 인턴쉽이 가능하기 때문에 지루함을 최대한 줄일수 있고, 엔터테인먼트와 레저 산업도 가능하다.호텔기업과 대학이 산학 ... 패키지 투어 전문 여행업자관광 계획 및 개발컨벤션,엔터테인먼트&레져카지노테마파크, 오락 및 어트랙션 파크클럽콘서트, 음악, 영화관이벤트 메니지먼트서비스 업종웨이터, 도어맨, 레스토랑
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.11
  • 삼성과 현대카드의 문화마케팅 비교
    1. 현대카드의 문화마케팅전략다양한 분야의 문화 (공간, 서비스, 콘텐츠)로 차별화된 경험제공 현대카드는 지난 2005년 '슈퍼매치(스포츠)'를 시작으로 콘서트, 강연 등 다양 ... 한 문화 마케팅을 진행해왔다. 여기에 더 나아가 그룹 빅뱅 등이 소속된 YG엔터테인먼트와 손잡고 서로의 혁신적 가치를공유하는 콜라보레이션(collaboration), '리브랜딩(Re ... -Branding)' 및 '리몬스터(REMONSTER)'프로젝트를 진행하 는 등 독자적인 마케팅을 선보이고 있다. 이러한 행보는7년 동안 혁신적인 아이디어로 브랜드 가치를 제고
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.10.01 | 수정일 2023.09.14
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 글로벌 Publisher를 꿈꾸는 엔씨소프트
    들은 무엇일까?(경영자 개인요인, 비즈니스모델 및 마케팅, 시장 상황, 시대적 상황 등)3산업구조분석, SWOT 등 분석틀을 활용한 온라인 게임산업의 매력성과 전망에 대한 견해4엔씨 ... 소프트가 현재 취하고 있는 마케팅 전략의 실효성과 경쟁대응한 마케팅 전략 방향5게임 관련 정부규제의 적정성 여부와 엔씨소프트의 규제 관련 대응 방향6엔씨소프트 사업모델의 적정 ... 성과 세계적 기업이 되기 위해 추구해야 할 전략적 대안들마케팅 사례 분석1. 시장선도기업인 엔씨소프트와 후발, 도전기업들이 취할 전략의 방향성엔씨소프트후발 도전기업ㆍ새로운 게임의 출시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • 스포츠마케팅 5P분석(렛츠런파크)
    스포츠 마케팅렛츠런파크 마케팅의 5P&국민생활체육 전국빙상연합회의 5P1. 5P의 개념가. 5P의 개념2. 렛츠런파크(구 경마공원)의 마케팅가. 렛츠런파크의 5P분석나. 렛츠런 ... 으로 스포츠마케팅 연구영역이라고 할 수 있다.먼저 제품(Product)이란 스포츠를 주관하는 관련조직에서 스포츠 소비자들에게 제공하는 스포츠 관련 용품이나 무형의 서비스 상품 ... 나 제품을 어떻게 전달할 것인가의 문제를 다룬다. 촉진(Promotion)은 스포츠마케팅의 표적 고객에게 준비된 각종 유ㆍ무형의 제품 등을 얼마나 빠르게, 최적으로 전달할 것인가
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.15
  • 스포테인먼트에 관한 완벽한 자료정리
    게도 한다. 경기장에 가거나 TV를 통해 스포츠 경기를 보면 대리만족과 즐거움을 느낄 수 있다. 그래서 많은 기업들이 스포츠엔터테인먼트를 결합한 마케팅을 기획하여 소비자 ... 들에게 즐거움을 충족시키는 한편 제품과 기업의 이미지를 제고시키는 다양한 방안을 모색하고 있다. 스포테인먼트 마케팅이란 스포츠엔터테인먼트 요소를 결합하여 기업의 제품이나 서비스 판매 ... 되었다. 댈러스 매버릭스가 이렇게 성공적으로 변화할 수 있었던 것은 ‘스포츠엔터테인먼트 즉, 오락’이라는 명제 아래 구단주 이하 모든 직원들이 ‘마케터’로서의 역할을 충실히 수행하였기 때문이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.13 | 수정일 2014.04.12
  • 서비스산업에서 레저가 뜬다
    의 발달 ▶ IT 의 발달 겨울 스포츠 시즌 ‘ 모바일 ’ 서비스 실시 기술적 환경▶ 다국적 테마파크의 수도권 진출 예정 복합테마리조트 아일랜드캐슬 ( www.islandcastle ... .net ) 수락산 , 도봉산과 중랑천의 청정 자연이 어우러진 국내 유일의 ‘ 어뮤즈먼트 리조트 ’로 ‘상상체험’ , ‘ 엔터테인먼트’ , ‘ 웰빙 ’ , ‘ 플레이비즈 ... • 실내스포츠 • 테마 파크 • 해외여행 • 공연관람 • 외국인 레저 산업의 방향 제시 ▶ 니즈가 아닌 수요자 창출 • 스포츠 의류 • 제휴 카드사 • 리조트 • 세미 나 또는 강의
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.18
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제 할인자료
    산업 않는 곳이 없다.한국도 해외시장 공략을 위해 국가별 어린이, 청소년, 성인용 등 타깃층에 특화한 캐릭터 제작을 위해 경쟁 캐릭터를 분석하고 마케팅을 기획하는 것이다. R&D단계 ... 부터 마케팅 기획이 접목 되어야 한다. 참고로 뽀로로는 유아시장을 공략해 110여 개국 진출, 로열티 수익 150억 기록하였다.앞에서 살펴본 라이선싱 산업처럼 다양한 시장 진출 ... , 엔터테인먼트 산업 등과 유기적으로 연결될 땐 다양한 시너지 효과를 발생한다. 우리나라 캐릭터 시장은 과거 미국과 일본 캐릭터의 일방적인 소비에 머물었으나 2000년대 이후 ‘뿌까
    리포트 | 9페이지 | 1,400원 (20%↓) 1120원 | 등록일 2019.02.14
  • LG전자 ERP 도입사례
    미국 달러) 에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG 전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝 & 에너지 솔루션의 네 개 사업본부로 구성되어 있 ... 으며 평면TV, 휴대기기, 에어컨, 세탁기 및 냉장고 부문에서 시장을 선도하고 있는 세계적인 제조업체입니다. LG전자는 세계적인 스포츠인 포뮬러원의 글로벌 파트너 및 기술 파트너 ... 로써 장기계약을 체결하였으며 소비 전자 제품, 휴대 기기 및 데이터 프로세서 관련 공식 파트너로 독점적인 지위와 마케팅 권리를 얻게 되었습니다.
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.09
  • 1. 온라인 영상서비스 이용
    서비스인 네이버 미디어 플레이어와 다음 TV팟 등 5개이다. 유튜브는 뮤직비디오, 게임, 엔터테인먼트, 뉴스 등 전 세계의 인기 동영상을 시청할 수 있는 대표적인 무료 동영상 서비스 ... 이용하지 않는 이용자층을 신규 이용자로 유인하기 위한 마케팅 전략을 개발할 필요가 있다.한편, 무료 모바일 동영상 서비스 앱 중에서는 유튜브와 페이스북, 네이버 미디어 플레이어 ... ) 온라인 동영상 기업의 경영 자원에 기반한 유형화와 집단별 특성(1) 기업별 경영자원에 기반한 유형화영상 콘텐츠는 영화, 드라마, 스포츠, 오락 등 방송을 통해 오랜 시간 이용자
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • MGM 그룹의 호텔 성공전략
    고 객 유인을 위한 전략 : 유니크한 엔터테인먼트 시설과 프로그램 . 독특하고 기억할 만한 마케팅과 판촉을 개발 ( 고객 충성도 차원에서 탁월한 효과 ) 3) 고객과의 전쟁성공전략 ... 의 카지노 복합리조트를 운영하는 글로벌 리조트 그룹으로 카지노 , 숙박 , 엔터테인먼트 분야 에 상당한 자산을 보유기업개요 총 4 만 2000 여개의 객실 400 개 지점의 호텔 ... ,459 2,649성공전략 절반 이상의 순 매출 이 카지노 외 타 부서 로부터 발생 객실 , F B, 다양한 엔터테인먼트 , 리조트 내 쇼핑매장 영업 실적은 리조트에 고객 방문자
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2014.11.25
  • 숙박산업보고서-목차를 우선 정리
    다 ·············································································· 9혁신과 부가가치 창출다. 새로운 융합관광 영역 발굴을 통한 경쟁력 강화라. 융합관광의 선두주자, 의료관광마. 크루즈 가족여행, 비즈니스 관광바. 엔터투어먼트(엔터테인먼트+투어)2 ... 적 변화나. 인터넷을 통한 소비자간 관광정보 공유다. 소셜미디어의 중요성 증대라. 온라인 여행 상품 거래의 강세 지속마. 모바일 기반 관광마케팅 전략 수립 필요바. 관광 O2O ... ······································· 17가. 활동적이고 모험 추구형 레저스포츠의 성장나. 연령별, 집단별 레저스포츠의 다양화 추세다. 친환경·건강 레저
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업 "VR-체험방"
    PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업“VR-체험방”2016. 8. 1목 차Ⅰ. 아이디어 개요 3P~1. 아이디어 설명 3P2. 아이디어 효과 3P3. 아이디어 관련 사진 ... 3PⅡ. 사업성 분석 4P~1. 참신성 4P2. 적합성 4PⅢ. 사업화 전략 5P~1. 차별화 전략 5P2. 마케팅 전략 5P3. 성공 포인트 5P4. 향후 발전방향 5PⅣ ... 까지게임 엔터테인먼트 산업의 정점을 이루었음[PC방] 온라인 발달과 함께 2인 이상 다수 참여 가능한 다양한 온라인 게임 발달로함께 발전한 성인/ 청소년 대상 게임 엔터테인먼트 사업최근
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 삼성과 소니 (지은이 : 장세진)
    ), 전략상품제도, 소비자 인터뷰, 브레인스토밍· 브랜드 - 초기 내부 브랜드마케팅에 관한 인식 전무하였음 → 사내교육을 통한 인식제고(‘브랜드 = 자산’), 스포츠마케팅(올림픽, 첼시 ... , 미니디스크, DVD 디지털 기술 이용한 WEGA TV· 엔터테인먼트 사업 - 소니BMG, 소니 픽처스 엔터테인먼트· 게임 사업 - 플레이스테이션1·2·3(가정용 비디오 게임기) 및 소프트
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.08
  • 스포츠관광의 마케팅전략 ; 스포츠관광의 정의와 효과분석
    시대와 스포츠 관광5) 하이테크시대와 스포츠 관광6) 엔터테인먼트시대와 스포츠 관광7) 그린시대와 스포츠 관광7. 스포츠 관광 마케팅전략1) 상품전략 2) 유통전략3) 촉진전략 4 ... 스포츠관광의 마케팅전략 ;스포츠관광의 정의와 효과분석■ 목차1. 스포츠관광이란?2. 스포츠와 관광의 관계1) 현대에서 스포츠와 관광의 중요성2) 스포츠와 관광의 상관관계3 ... 의 역할을 하게 될 것이다(한국관광공사, 2011).4) 키드시대와 스포츠 관광○ 기업의 마케팅에서 어린이는 세 가지 측면에서 중요한 의미를 가진다.- 첫째, 직접 소비자로서의 어린이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.15
  • CJ E&M 마케팅 전략에대한 발표조사 자료
    못지않은 인기를 더하고 있음 따라서 현재 많은 케이블방송을 통해 그 역량을 확인받고 있는 CJ E M 의 계속적인 발전을 위 해 전략적 마케팅 방안을 모색하고자 함 선정이유서론 ... 채널인 Mnet 부터 , 종합 엔터테인먼트 채널인 TvN , 영화 채널인 OCN 과 CGV, 캐치 온에 이르기까지 수준 높은 방송 콘텐츠를 자랑하며 다수의 자체 제작 프로그램 ... 률 사업현황 20.1% 5% 6% 14.1% 14% 13.4%주력상품 및 전략적성과 개국 7 주년을 맞은 우리나라 최고의 종합엔터테인먼트 채널 예능 , 드라마 , 시사 교양등
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2015.01.02
  • 오리온 국내,해외 마케팅전략 케이스연구 : 오리온 기업분석과 SWOT분석및 국내,해외 마케팅전략 사례분석및 오리온 향후전략제안 레포트
    . 오리온의 국내시장 마케팅전략1) 닥터시리즈 마케팅2) 컬쳐 마케팅3) 프리미엄 마케팅 (마켓오)4) 그린 마케팅3. 오리온 해외진출 현황4. 오리온 해외진출 마케팅전략1) 5 ... FORCES MODEL 분석2) 마케팅 4P전략3) 중국진출 마케팅전략4) 일본진출 마케팅전략5) 베트남진출 마케팅전략6) 러시아진출 마케팅전략5. 오리온 새로운 해외진출 마케팅 ... 전략 제안1) 미국진출 마케팅전략 제안(1) 미국시장분석(2) 진출방식(3) 미국시장 마케팅 4P전략 제안- 가격전략- 제품전략- 유통전략- 프로모션 전략2) 유럽진출 마케팅전략
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.08
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2025년 08월 06일 수요일
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