• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,621)
  • 리포트(3,301)
  • 시험자료(148)
  • 방송통신대(113)
  • 자기소개서(29)
  • 논문(28)
  • 서식(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"유럽애니메이션" 검색결과 1,981-2,000 / 3,621건

  • 프랑스의 평생교육사례
    의 평생교육일반적으로 ‘사회문화 애니메이션’이라고 불리어지는 활동이 비영리단체인 민간단체를 단위로 행해졌다. 이 단체는 제1기의 미케랑 사회당 정권이 지방분권법을 제정하고, 당시 ... 11월에 마르세이유시에 설치되었다. 이 학교는 직업교육에 역점을 둠으로써 실업을 극복하고 장래의 사회변화에 대처하고자 하는 유럽연합 정책의 일환으로 설립된 것이다.유럽연합의 내각에 상당하는 유럽위원회는 1995년 11월에
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • [비선형 편집시스템][비선형 회귀모형][비선형 광학현상][비선형 방정식][비선형 함수][비선형][편집시스템][방정식][함수]비선형 편집시스템, 비선형 회귀모형, 비선형 광학현상, 비선형 방정식, 비선형 함수 분석
    으로 초당 30프레임(유럽에서는 25프레임)의 이미지를 기록하고 재생하여 움직임을 만들어낸다. 한편 디지털 영상제작 작업에서는 시간적인 흐름 속에 있는 각각의 이미지들을 전자적 방법 ... 을 캡쳐(capture)하여 디지털 파일 형태로 컴퓨터의 하드디스크에 저장한 다음, 출력하여 2D/3D 페인팅, 컴퓨터 그래픽 애니메이션, 문자 발생 및 CG 타이틀, 기본적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 테마파크
    . 도시민의 욕구를 가장 잘 반영한 레저공간으로 최근 들어 시민들이 즐겨 찾는 최고의 관광지가 되고 있습니다.11. 주제공원의 발전주제공원의 역사는 그리 오래되지 않았고 중세유럽 ... 및 아시아에서 발달된 박람회, 축제 등 오락프로에서 발전 근대 주제공원의 원형 은 17C에 성립한 플레저 가든 플레저 가든(pleasure garden)은 현재의 유럽형 주제공원 ... 매입비용이 저렴단점 : 주변 환경이 열악, 교통불편 등Ex) 에버랜드, 한국민속촌 등Ex) 엑스포과학공원 등Ex) 경주월드 등1) 국내 개발사례8국내 주제공원은 미국식보다 유럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.10
  • [만화]만화의 역사
    1. 유럽의 만화15세기 인쇄기의 발명과 함께 유럽은 신문 및 잡지에 수록된 대중 만화의 역사를 일궜으며, 프랑스를 중심으로 예술 만화의 발전을 선도해 왔다. 프랑스나 이탈리아 ... 의 서점에서는 고급스러운 장정으로 꾸며진 만화들이 가장 눈에 뜨이는 자리에 진열되어 있는 것을 볼 수 있다.유럽만화의 일반적 특징은 철학과 역사가 있다는 것이다.프랑스에서는 20세 ... 를 설립하고 프랑스 유수의 만화학교와 만화박물관을 포함하여 유럽 만화의 중심적 역할을 수행하고 있다.2. 미국의 만화미국의 만화는 크게 카툰과 일러스트레이션을 결합한 다양한 만화체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.27
  • 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육) 의의, 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육) 현황, 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육) 패러다임, 사이버학습교재 개념, 사이버학습교재 국어교과, 사이버학습교재 개발방향
    의 교육 패러다임이다. 현재 미국, 유럽연합, 캐나다 및 호주를 중심으로 헤아릴 수 없을 만큼 많은 사이버교육이 다양한 형태로 실시되고 있으며, 국내의 경우도 이러한 변화의 흐름 ... 와 그림으로 제공될 수밖에 없으나 사이버학습교재에서는 문자와 그림을 포함한 동영상, 음성, 애니메이션 등 멀티미디어 자료를 활용하므로 다양한 형태의 학습 자료를 제공할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.02
  • 베르테르 효과와 자살 (The werther effect and suicide)
    들에게는 충격적인 일이었고, 그리하여 일부 유럽국가에서는 이라는 책을 금지서로 규정하기까지 하였다.c. Example of "The Werther Effect" (베르테르 효과의 예)The ... 의 이유는 무엇인가?)a. Reason 1 : Human beings are social animals by Aristoteles(인간은 사회적 동물이다 ; 아리스토텔레스)Human ... beings are social animals. Therefore, we will have to live with people. We learn by watching other
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • 마케팅
    적 원천과 문화적 유산, 전원의 건축물, 시골마을의 전통, 지역의 특성을 잘 보여주는 지역 토산품들의 브랜드화 그리고 숙박을 하고 식사를 하고 레저, 애니메이션을 하는 등 다양한 서비스 ... .- 녹색관광(그린 투어리즘)은 농촌관광과 유사한 개념이나 환경친화적인 성격이 보다 강함.■ 농촌관광의 의의■ 농촌관광의 유래.유럽에서 1960년대 장기휴가가 확산되고 저비용 숙박 ... 망을 갖추고 품질관리 및 예약 시스템을 도입.일본에서는 1990년대 경기침체가 장기화하자 낙후된 농촌의 활성화 대책으로 농촌관광에 본격적 관심을 기울이기 시작.유럽이 숙박시설 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    , 영상물, 방송, 음반, 애니메이션, 캐릭터, (출판)만화공연, 축제, 테마파크전통문화(문화원형), 지식, 교육, 학문, 언론, 출판, 건축, 패션, 순수예술 (무용, 문학, 공예 ... 문화산업백서 : 2002년게임 캐릭터 만화 애니메이션 방송영상 영화1,70428.31,4301.275031,888446681244세계시장국내시장단위:억불1.7%3.1%2.4%0.4 ... 지 않는 수준이다. 이러한 노하우를 바탕으로 현재 도임기에 있는 중국시장에서 성공을 확신한다. Q3) 왜 중국 시장을 선택했나 미국이나 유럽시장이 매력적이지 않은가? 글로벌 경제위기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    옥외간판
    한 느낌이 들어 좋았다.◀라프드래프트코리아(주) 본사건물이다. 라프 트래프트코리아사는 애니매이션과 관련해 주로 외국의 대형 만화영화 제작사와 거래하는 제작업체이다. 외국회사와 주로 거래 ... 가 조화되어 유럽의 어느 뒷골목 선술집 분위기를 풍긴다.◀간판이 세련되면서도 깔끔한게 정말 마음에 든다. 조명까지 한 몫하여 더 분위기 있고 세련된 미가 풍긴다.아이스크림 가게이 ... 이 사진상 다소 을씨년스러워 보일 수 있으나 막상 보면 그렇지 않다. 아기자기하고 유럽 작은 마을에 온 듯한 느낌을 준다. 간판 또한 그 느낌에 한몫 더하고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 러시아모바일컨텐츠시장 동향
    고 즐길 수 있게 하고 있음 ○ Jippii의 모바일 콘텐츠는 흑백 로고, 24 화음 링톤, 컬러 애니메이션, 모바일게임 등으로 구성되어 있음Jippi 모바일 콘텐츠 로고Jippi ... 모바일 콘텐츠 컬러 애니메이션[자료원: Jippi Mobile Entertainment]www.themegallery.comCompany Logo11러시아 모바일 콘텐츠 시장 현황 ... 은 일반적인 시장 성장 트랜드에서 벗어나지 않고있다. 유럽의 업계 전문가들은 가까운 미래에 러시아 모바일 게임이 모바일 콘텐츠 시장에 차지하는 비율은 20%에 이를 것으로 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.17
  • 세계간호의 역사
    에 따라 간호-물활론적 사고(Animism) : 모든 만물이 살아서 움직일 수 있으며 인간의 행복과 건강은 물론 질병을 좌우한다.-선과 악의 개념이 질병의 원인과 연관 → 주술 ... 중세 후기의 간호1) 중세 후기 유럽 사회의 특징-도시의 성장과 인구의 재배치 → 간호를 공공기관 밖으로 이동, 가정으로 되돌아오게 함-간호선구자 : 높은 지식, 사회적 배경 ... 들에게 점령당한 성지 예루살렘의 탈환을 위해 일읜 대원정-원정 도중, 전후에 발생한 전염병과 사상자의 처리에 관한 문제 발생-유럽 중세봉건사회의 붕괴, 새로운 시대로의 이행 재촉계기3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.12
  • 신선조 VS 유신지사의 비교 분석 (바람의 검심에 나타난 신선조와 유신지사 비교)
    얼마 전까지만 해도 한국의 역사조차 무관심한 나에게 있어 일본의 역사란 그저 먼 나라의 이야기일 뿐이었다. 하지만‘るろうに ?心’이라는 일본 에니메이션을 계기로 일본의 막부말기 ... 겐사이 이외에도 유신을 달성한 중요한 인물들 역시 이 에니메이션에서 잘 그려지고 있는 점도 주목할 만하다. 메이지 유신을 달성하는데 가장 중추적인 역할을 했던 공신 세 명을 유신 3 ... 의 발전 그림을 잡기 위한 해외 파견파로 국외에 나가 유럽 등지를 돌아다니면서 활동하게 되고 '야마카타 아리도모'라는 인물은 국내파로서 국내의 치안유지 등에 힘을 쏟았다. 또 그런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.03
  • SM엔터테인먼트의 해외진출 분석 및 재무분석
    전세계의 수많은 네티즌들은 그들이 사는 도시에서도 SM소속사에 대한 시위를 하게 되었다. 프랑스, 스위스, 스페인을 거쳐 루마니아, 벨기에 등의 동유럽 국가로도 확산되었다. 특히 ... 마다 케이, 그리고 요시모토 흥업이 합작 투자한 회사다. SM 재팬이 개인 홍보를, 에이벡스는 음반 홍보와 게임, 애니메이션, CF 등과의 연계프로모션 등의 촉진 활동을, 요시모토 흥업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.21
  • 유럽건축양식-테마로보는유럽문화기행
    더 쉬운 방법으로접할 수 있는 영화나 연극, 애니메이션을 통해서 간접적으로라도 느껴 보고 싶다. 그래서 이 레포트에도 간략하게 몇 편의 영화와 연극을 소개하였다. 유럽 건축양식 ... 유 럽 의 건 축 양 식과 목: 테마로 보는 유럽문화기행제 출 자: 이 재 철소 속: 인제대학교 기계공학과■ 개 요 ■1. 시작하는 글2. 고대 건축양식3. 중세 건축양식4 ... . 근대 건축양식5. 근세 건축양식6. 맺음말1. 시작하는 글5강, 6강의 유럽의 성과 궁전을 수강하면서 다채롭고 아름다운 수많은 성과 궁전을 보면서 경이롭다는 생각을 하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.11 | 수정일 2016.03.30
  • FTA가 문화관광에 미치는 영향
    고 있다. 유럽공동체는 이미 경제를 블록화 해놨고 아메리카 대륙 전체도 곧 AFTA로 묶일 것이다. 아시아라고 해서 상황이 별반 다른 것은 아니다. 일본은 ASEAN과 자유무역협정 ... %애니메이션2,7003,2944,05012%캐릭터32,20041,00053,52017%합계85,078138,023179,89828%가. 한류 열풍한류란 말이 어디서부터 시작됐는지 확실 ... 적 변 문제점의 해결을 위해 새로운 감독을 중심으로 기존구조에서 탈피하려는 움직임이 존재하나 아직은 전체구조 속에서 미약한 상황이다. 애니메이션 분야에는 마이크로 소프트가 (Micro
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.25 | 수정일 2019.11.25
  • 일본문화체험 (코스프레 문화)
    게임에 등장하는 여자 엘프를 코스프레한 것이다. 이렇듯 현재 유명 커뮤니티나 네티즌이 좀 모인다는 곳에는 언제부터인가 일본의 만화나 애니메이션에서 나옴직한 글과 사진들이 자주 ... 하여 활동하면서 많은 호기심을 해소하였습니다. 코스프레는 일본의 애니메이션 산업과 더불어 일본의 대중문화로 자리 잡았고, 이제는 세계 각국으로 전해져 다양한 문화로 정착하였다. 일본 ... (Costume Play)의 합성어이다. 자신이 관심 있는 만화나 애니메이션 및 게임의 캐릭터나 가수, 영화배우, 역사적 인물 등 현존하거나 현존하지 않는 가상의 존재를 의상 및 소품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.11
  • [멀티미디어] 미국 vs 일본의 애니메이션
    부터 애니메이션은 독립적인 극장용 오락 영화로서 인식되기 시작했다.비슷한 시기 유럽에서는 디즈니로 대표되는 스튜디오 시스템에 적응한 셀애니메이션뿐 아니라 다른 제작기법 내지는 추상적인 주제 ... 를 다룬 작품들이 많이 만들어졌고 이러한 유럽의 전통은 오늘날 유럽뿐 아니라 캐나다 일본등지에 영향을 끼쳐 소위 작가주의 애니메이션의 주류를 이루고 있다.2차 세계대전 이후 ... 『목 차』Ⅰ.애니메이션.................................................................................. 4Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.11
  • 계몽주의 교육과 루소의 교육사상
    6. 루소의 사상이 후세에 미친 영향Ⅰ. 계몽주의와 교육18세기 유럽에서는 개인의 자유와 인간의 기본 권리를 부인하는 모든 종교적, 사회적, 정치적 제한과 구속에서 벗어나고자 하 ... 절대주의의 몽매성을 타파·일소하기 위한 운동이다.백여년의 기간에 걸쳐 전통과 권위의 속박으로부터 탈피하여 자유로운 지식을 보급하고, 사회를 무지한 상태에서 각성시키려 했던 근세 유럽 ... 방법는데 이같은 자연관을 물활론(Animism)이라 하였다. 이러한 물질적 우주관은 자연을 완전한 질서와 조화를 가진 우주 창조물의 전체로 봄으로써 자연과학적 세계관의 터전을 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.24
  • [코스프레] 세계를 매료시키고 있는 코스프레를 아는가?
    세계를 매료시키고 있는 코스프레를 아는가?코스프레(Cosplay)라고 흔히 칭하는 코스튬 플레이(Costume Play)는 자신이 관심 있는만화나 애니메이션 및 게임의 캐릭터 ... 면 일반적으로 일본에서 크게 발전한 형태의 일본 만화나 애니메이션, 게임캐릭터의 재현을 말하는데, 현재에 있어서는 일본 뿐 아니라 대만, 홍콩 등 동아시아권국가와 구미에서도 빈번 ... 하게 존재하고, 재현해 내는 캐릭터도 단순한 일본 만화나 애니메이션뿐 아니라 게임인구의 증가에 따른 게임캐릭터, 영화캐릭터 및 가수, 홍길동 등 역사적인물에 이르기까지 캐릭터의 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.07
  • [일본문화]일본 만화가 왜 경쟁력이있는가?
    이 아니라 다른 산업과의 연관성이 매우 큰 분야이기도 하다. 일본에서 인기 있는 만화는 애니메이션이나 캐릭터상품, 컴퓨터게임으로 개발되고 텔레비전드라마나 극장용 영화로도 만들어진다 ... 으로써 일본의 만화시장이 확대되어왔음을 알 수 있다. 이것은 미국이나 유럽과 비교했을 때 매우 중요한 일본의 특징인데 어린이에서 그치지 않고 어른으로 독자층을 확대할 수 있었던 것 ... 강 광고회사, 스폰서 등이 개입하는데 애니메이션 제작은 애니메이션 제작 및 방영에서 끝나는 것이 아니라 저작권에 기초하여 다양한 상품화가 가능한 비즈니스이기도 하다. 따라서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.03
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 07일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:31 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감