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"MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)" 검색결과 201-220 / 229건

  • [영상으로 보는 중국문화] 온라인 게임으로본 중국의 IT산업과 게임문화
    1. 서 론가) 온라인 게임의 정의와 매력흔히 '온라인게임'으로 통칭되는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game : 대 ... ) online8大話西游 online8SOHU나이트온라인9華義스톤에이지, 충성(重生)10亞聯천년, 헬브레스, 바이짠탠충(百戰天 )현재 중국 온라인게임시장에는 幻 游俠 , 大話西游 등 몇몇 ... 규모 다중접속 온라인 역할수행 전략게임)는 디지털시대의 새로운 문화코드입니다. 게임 개발자들의 아이디어로 온라인상에 하나의 가상사회가 만들어지지만, 이로써 완결되는 구조가 아닌 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • [소프트웨어] 한빛소프트 마케팅 전략
    선호하는 장르는 MMORPG(Massive Multiplay Online Roll Playing Game)이다. 그 다음으로는 RPG와 대전액션 게임으로 한빛 소프트는 주로 국내 ... 유저들이 좋아하는 온라인게임 개발과 유통, 수입에 중점을 두고 사업을 추진해야 한다. 틈새 시장을 공략하기 위해선 넥슨의 ‘크레이지 아케이트’ 같은 틈새시장을 공략한 게임도 좋 ... 은 본보기가 되므로 시뮬레이션, 슈팅과 온라인 게임을 접목시킨 새로운 장르의 개발, 유통에도 힘을 써야 앞으로도 높은 수익성을 가져다 줄 수 있을 것이다.표적시장의 선정
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.06
  • [게임평가비평] 게임비평
    성장하는 아이템 .Full 3D Graphic MMORPG(Massively Multiplayer Online Roleplaying Game)♧선택동기크로노스와 같이 Online ... ..PAGE:1게 임 비 평팀명 :팀원 :..PAGE:2목 차게임이란?게임의 종류게임의 선정게임의 장,단점맺음말관련사이트..PAGE:3게임이란?게임(game)은 우리말로 '놀이 ... game중에는 이와 비슷한 게임들이 많이 있다. 대표적으로 “프리스톤테일” 이라는 게임과 유사한점이 많아 두게임을 비교분석 비평 하고자 함...PAGE:9게임의 장점스트레스해소가상 세계에서의 대리 만족게임제작 경험증가로 자신감 및 집중력 증가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.11
  • [인터넷비즈니스]엔씨소프트 - PPT
    MMORPG 2003년 하반기 상용화리니지 II리니지 (3D 버전)판타지 Role-Playing 게임 실시간 표현방식의 3D 그래픽 다양한 클래스와 대규모 공성전 도입 2003년 ... Life!Next Culture!Next Game!1-4 NC소프트의 주요사업'리니지'를 중심으로한 온라인게임 사업'인포마인', 'NC EIP' 등의 그룹웨어 솔루션종합 ... 그래픽 머드 게임 '리니지' 국내 상용화 98.12 MPOG '리니지' '98 대한민국 Game 대상' 대상 수상 99.12 MPOG '리니지' '99 하반기 천리안 콘텐츠' 대상
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.23
  • [마케팅] 엔씨소프트의 마케팅전략
    온라인 롤플레잉 게임 리니지의 전투시스템을 독립시켜 아케이드 게임방식으로 개발한 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game ... 목차I . 한국 온라인게임산업과 엔씨소프트II . 한국게임시장과 엔씨소프트1. 한국 온라인 게임 시장의 발전2. 엔씨소프트III . 한국게임시장과 엔씨소프트1. 4P를 통한 기획 ... 시장의 가는성 중국5)정보통신의 성장을 꿈꾸는 태국으로의 진출6) 유럽 게임시장으로의 도약IV . 앞으로의 엔씨소프트▣참고자료 및 문헌▣I . 한국 온라인게임산업과 엔씨소프트각종
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [창업경영]리니지의 영광과 좌절 그리고 희망
    -Multiplayer On-line Role-Playing Game)으로 기존의 네트워크 게임처럼 전략이나 전술만을 겨루는 것이 아니라 자신의 감정을 그대로 담을 수 있는 캐릭터를 만들어 전 ... 에서도 서비스 되고 있는 세계 최대의 사용자수를 확보하고있는 온라인게임이다. 리니지는 인터넷을 통해 전세계의 게이머들이 함께 즐길 수 있는 MMO -RPG (Massive ... 를 만들 수 있습니다.2) 리니지의 영광기존의 패키지게임이 불법복제와 와레즈등을 통해 사향의 길을 걷고 있을 때, 국내 최초의 유료화 온라인게임으로, 유료화에 따른 우려와는 달리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.12
  • [보고서] Ragnarok
    가 이명진이 자신의 판타지 만화 - '라그나로크'를 구현하기 위해 만들어놓은 방대한 구조의 배경과 설정을 이용하여제작되는 MMORPG(Massively Multiplayer Online ... ..PAGE:1★Ragnarok★게임소개케릭터정보보도자료온라인 게임의 발전과 전망..PAGE:2게임소개라그나로크는 '어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁'으로 유명한 인기작 ... RPG)이다.다른 온라인 게임과는 달리, 커뮤니케이션을 중시한 각종 시스템을 통해 커뮤니티적 요소가 강조된 게임이라 할 수 있다.라그나로크는 각 직업의 특색을 최대한으로 이끌어낼
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [정보통신] 엔씨소프트 분석
    Role-Playing Game). 텍스트를 기반으로 한 온라인 게임 MUD(Multi User Dungeon)에 그래픽 요소를 가미한 일종의 롤플레잉 게임(RPG). 개인간 실력 ... .2122,593.5(2) 주요사업/상품1 TOP상품/사업- 리니지인터넷을 통해 전세계의 게이머들이 함께 즐길 수 있는 MMORPG(Massive-Multiplayer On-line ... 하고 있는 온라인게임 의 개발/서비스사이다.{설립일1997.03.11대표이사김택진상장일2000.07.07종업원수478명결산월12감사의견(회계법인)적정(삼일)재평가일업종명소프트웨어계열
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [전략경영]Webzen의 전략분석과 수립
    이고 있다. 대체품(threat of substitutes) : 낮다.게임 산업 내에는 PC게임, 온라인 게임 그리고 그안에 캐주얼 게임, RPG(role play game)이 있 ... entertainment creator.*Mission국내 최초 3D MMORPG 게임 ‘뮤’의 개발과 퍼블리싱을 통하여 입증된 기술력과 마케팅력을기반으로 남들이 꿈꾸는 미래의 온라인 ... 는 벤처기업으로 시작해서 ‘MU’라는 게임을 선보인 후, 온라인 업계 1위인 엔씨소프트의 ‘리니지’와 맞먹는 정도의 명성을 얻으며 게임업계의 기린아로 등장. ‘MU’라는 제품 하나로
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.05 | 수정일 2014.01.28
  • [e-비지니스] nc소프트 기업분석
    우리나라를 비롯한 세계 6개국에서 서비스되고 있는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)로 세계에서 가장 많은 사용 ... CATALOGUE서론 1.온라인 게임이란? 2.온라인 게임 산업의 현황 본론 1.엔씨소프트의 회사소개 2.엔씨소프트의 제품소개 3.엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가.경쟁자 분석 나 ... .SWOT 분석 4.엔씨소프트의 기업전략 가.BCG 포트폴리오 나.핵심역량 파악 및 지속방안 모색 결론 1.엔씨소프트의 향후 추진전략1.온라인 게임이란?온라인 게임이란 인터넷
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [게임주, 모바일관련 업체] 게임주, 모바일 관련 업체
    : 리니지로 유명한 온라인 게임업체- 리니지(우리나라를 비롯한 세계 6개국에서 서비스되고 있는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing ... Game)로 세계에서 가장 많은 사용자 보유), 게임팅(온라인 웹 보드게임), 시티오브히어로(3D 게임), 길드워(온라인 머드게임)ㅇ 홈페이지 : www.ncsoft.netㅇ 대표 ... , 메신저), 피망(온라임 게임 사이트), 아이비(모임 주소록 서비스), 온라인 통합결제 서비스, 인터넷 자동접속 서비스, 온라인 게임 자동접속 서비스ㅇ 홈페이지 : www.neowiz
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.03
  • [온라인게임 해외지출] 국산 온라인게임의 해외 서비스에 따른 지적재산권 보호 방안에 대해
    의 RPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 특성인 게임 캐릭터의 성장의 유사성에서 “미르의 전설2”의 중국어 버전인 “熱血傳奇 ... 국산 온라인게임의 해외 서비스에 따른 지적재산권 보호 방안에 대해들어가면서최근 몇 년간 한국의 게임산업에서는 기존의 세계게임산업에서 보지 못한 독특한 현상이 나타나고 있으니 이 ... 는 PC를 기반으로 하는 온라인게임 산업이 급속한 성장을 보이고 있으며, 이러한 현상이 국내 게임산업의 규모를 1999년 2조6,969억원에서 2003년 4조4,301억원로 키우
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.07
  • [대중문화]청소년과 게임
    우리나라에 RTS라는 장르가 본격적으로 보급되기 전 우리나라 게임시장의 주류는 RPG(Role Playing Game)였다. 그러나 국산, 또는 국내 주요 흐름이 되는 RPG ... 다. 이러한 즉각적인 적응이 중요한 까닭으로 인해 기성세대들은 이러한 변화에 적응하기 힘든 것이다. 뒤에서 언급하겠지만 스타크래프트, 기존의 놀이를 온라인으로 옮겨놓은 게임 등 ... 시뮬레이션 게임)라는 장르의 이 게임은 당시까지 주류를 이루었던 게임방식, 즉 컴퓨터와 나의 대결구도를 대폭 생략하고, 게이머와 게이머간의 대결(Multiplay)을 부각시키
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.16
  • 청소년의 사이버 일탈 - 인터넷 중독(Internet Addiction)에 관한 종합적 보고서
    Online Role Playing Game)이다. 게임 안에서 왕자나 공주, 기사, 요정, 마법사 등의 자신 만의 아바타(캐릭터)를 만들어 몬스터들을 사냥하러 다닌다. 몬스터를 사냥해서 ... 을 힘들어 진다면게임 중독이라고 볼 수 있다.Lineage(리니지) 게임이란?Lineage는 Internet을 통해 즐길 수 있는 MMORPG(Multi Massively ... 과의 교류가 가능한 것이 특징이다.그러나 유료게임이고 또 아이템을 온라인상에서 사고파는 과정에서 실제의 돈이 오가는 등, 게임 중독과 청소년범죄로 연결되어 사회적 이슈가 되기도 했
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.24
  • 엔씨소프트와 케이티프리텔
    (Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game). 텍스트를 기반으로 한 온라인 게임 MUD(Multi User Dungeon)에 그래픽 요소를 가미 ... Ⅰ. 엔씨소프트1. 기업개요회원수, 동시접속자수 등에서 부동의 1위를 점유하고 있는 온라인게임 의 개발/서비스사이다.설립일1997.03.11대표이사김택진상장일2000.07.07 ... .12 문서편집기 'NC HTML Editor 2.0'개발■19981998. 3 정보화 촉진 기금 지원 업체 선정 (정보통신부)사업명: 인터넷 기반의 MPOG(온라인게임) 기술
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [마케팅] 게임마케팅
    창립 이래 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 연 장본인이다.리니지는 엔씨소프트에서 개발한 MMORPG(Massively Multi-player Online Role ... Playing Game)온라인 게임으로 신일숙의 만화를 원작스토리로 만들어졌으며 1998년 9월 처음 서비스를 실시한 후 불과 3달 만인 12월 달에 국내 최초 온라인게임 동시접속자수 ... 목차?주제 선정이유Ⅰ. 서론1. 국내 인터넷보급 역사 및 온라인 게임 성장배경2. 인터넷 온라인 게임이란 무엇인가?(1). 인터넷 온라인 게임의 정의(2). 온라인 게임의 특성Ⅱ
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.16
  • 우리나라 온라인게임 시장의 발전 방향
    2008학년도 학사학위 청구논문우리나라 온라인 게임시장의 발전 방향(The Development Direction of The Korean Online Game Market)지도 ... Korean Online Game Market)엄록용(건국대학교 사회과학대학 경영학과 200317209)요약본 논문에서는 우리나라 온라인 게임시장에 관한 국내외 연구 동향과 이론 ... 고, 보다 나은 시장상황을 만들기 위해 어떠한 방향으로 노력을 해야 할 것인지에 대한 연구를 해보았다.색인어 : 온라인 게임(Online Game), 게임시장 (Game Market
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2014.02.17
  • [뉴미디어]중국 온라인 게임의 한류 열풍
    의 생각1. 온라인 게임의 매력흔히 '온라인게임'으로 통칭되는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role PlayingGame : 대규모 다중접속 온라인 ... 중국온라인게임 한류열풍< 기 획 안 >서론 : 온라인게임의 정의 및 매력본론 : 1.우리나라 온라인게임이 중국 에 진출하는 이유2.중국온라인 게임 성장 환경3.중국온라인 게임 ... 시장 현황4.우리나라 온라인게임의 중국 진출 사례5.성공적인 미르의 전설26.우리나라 온라인게임이 중국에 진출성공이유7.중국 진출시 나타나는 문제점결론 : 발전방향에 대한 우리
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.04
  • [게임] 온라인게임의 현황
    우리 나라 온라인 게임의 현황과 발전 가능성(1) 온라인 게임의 정의온라인 게임이란 흔히 MMORPG (MESSIVE MULTIPLE ONLINE ROLE PLAYING GAME ... 현재 일반적인 온라인 게임이라 하면 플랫폼은 PC위주, 장르로는 캐쥬얼 게임MMORPG류, PC게임의 인터넷서비스 형태로 나뉜다.(2) 국내 온라인게임의 발전과 현황게임은 영화 ... )로 정의되며 온라인 상에서 거대 네트워크를 통해 사용자간 협조나 이용자의 레벨 업을 통한 문제해결로 게임이 진행되는 방식의 게임을 말한다.여기서 온라인 게임은 흔히 이야기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • [온라인게임] 온라인게임의실태
    세계 온라인게임의 최강국으로 평가된다.온라인 게임이란 흔히 MMORPG (MESSIVE MULTIPLE ONLINE ROLE PLAYING GAME)로 정의되며 온라인상에서 거대 ... REPORT온라인 게임(On-Line Game)과 목 명: PC-조립교 수 명: 김 인 환소 속: 재료화학공학부학 번: 2003722112성 명: 한 지 운★온라인 게임★요약 ... 에는 온라인 상이나 네트워크 상에서 여러 명의 사용자들이 동시에 접속하여 즐길 수 있게 되었다. 우리나라에서는 1994년 마리텔레콤에 의해 〈단군의 땅〉이 출시된 이후 매년 많은 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 15일 수요일
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