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"타겟 유저" 검색결과 201-220 / 1,219건

  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    의 온라인 게임 자사 분석 리그 오브 레전드 소개 2 자사분석 2마케팅 목표 3 ROI 를 상승시키는 것보다는 유저들에게 Best Experience 를 제공 마 케 팅 3세분화 (s ... ) 보통 다수 FPS ( 배틀그라운드 ) 높음 아케이드 마 케 팅 3타겟팅 (Targeting) 3 이용시간 게임스타일 경제력 게임 참여수 대전제 전략게임 ( 스타 ) 영향없음 싱글 ... 화 초보자를 위한 자세한 튜토리얼 , 실력에 맞춘 매칭 시스템 캐쉬 아이템의 영향 최소화 , 순수 실력으로만 게임진행 배심원 제도를 통한 불량 유저 색출과 처벌을 유저들에게 허용 낮
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 인스타그램 마케팅
    등 인스타그램 여성 유저타겟으로 선정 인스타그램을 통해 방문한 고객 전체의 70%Instagram 마케팅 사례 2. 백세주 백세주란 ? ( 국순당 ) 찹쌀로 만든 한국의 발효술 ... , 행동 , 인구 통계학적 특성들을 빅데이터를 활용해 좀 더 정확하고 효과적인 타겟팅이 가능 . 2 . 비즈니스 계정 마케팅Instagram 마케팅 지속적으로 계정에 게시물을 올리 ... 선물 # 어버이날 선물 마케팅 효과 타겟층 : 50-60 대 = 2030 세대 매출 :2018 년도 상반기 성장 회복 blog.naver.com/ jhjceo
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 아이폰 마케팅,아이폰 휴대폰시장,애플 아이폰,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    음 .Targeting ● 메인 타겟 : 충성 도가 높은 기존 아이폰 유저 ● 서브 타겟 : 아이폰 구매 잠재고객 STP 분석 3 * 현대카드 - 슈퍼콘서트 * 할리데이비슨 ... 활용 - 시장기회를 활용 * 기존 사용자 재구매 높은 충성도 유도광고목표 및 컨셉 5 ● 목표 기존 아이폰 유저들에게 그들만의 소속감을 형성하여 아이폰 6 구매를 유도한다 .5 Q ... ● 컨셉 : 나는 아이폰 유저다 . ● 슬로건 :‘ 새로운 시선 ’ 광고목표 및 컨셉IMC 전략 6 1) ATL-TV 광고 광고 집행 시기 12/24~1/14 (3 주 ) - 주중
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.14
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    대 중후반 이상의 유저들 . 판타지가 아닌 도심이 배경인 MMORPG02 기업분석 STP 분석 시장세분화 온라인 / 오프라인 기존의 MMORPG/ 횡스크롤 MMORPG 타겟 시장 ... 들 중 스토리텔링이 있는 게임을 선호하는 온라인 게임 유저들 . 온라인 게임 / 오프라인 게임 저연령층 / 성인이상 단순 게임 / 스토리텔링 게임 아시아 / 남미 / 유럽 넷마블 ... TARGETING 10-20 대 학생층 롤플레잉을 하는 MMORPG 를 선호하며 세련된 그래픽의 게임을 원하는 유저 POSITIONING 넥슨의 MMORPG 장르 아시아 ( 대만 , 한국
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 망고플레이트 비즈니스플랜의 평가 및 가능성
    리뉴얼DEC. 망고플레이트 유저 100만 돌파, 모바일 웹 리뉴? CEO 및 핵심 인력공동 창업자 4명의 이력김대웅 대표 : 팬택과 네이버에서 애플리케이션 개발 경력유호석 이사 ... 경제연구소, 애플 등을 거치며 15년간 경험을 쌓음망고플레이트는 200만 유저들에게 맛집에 대한 정보를 제공핵심기능 (유저 기준)1. 내주변 맛집현재 위치 기반으로 맛집을 찾아주 ... 는 기능망고플레이트의 UX의 주 기능 차지2. 망고픽망고플레이트 추천 맛집 리스트 콘텐츠3. 소식내가 팔로우한 유저들의 소식 및 리뷰를 피드형식으로 확인매장 운영자 기준?"하루 몇
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.02 | 수정일 2022.10.11
  • 인터넷 검색을 통해 최근 3년 이내에 시장에 런칭된 특정제품(서비스)의 STP(시장세분화.타겟팅.포지셔닝)분석사례들에 관한 자료를 수집하여 다음의 목차형태로 정리1)STP별로 분석내용을 정리하고2)수업시간에 학습한 STP의 개념 및 전략의 관점에서 ‘1)에서 정리한 STP사례’의 잘된점과 보완점을 각각 평가하시오.
    의 전략이 다른 양상으로 나타난 것으로 보여진다. 초기에는 상당히 넓게 형성된 타겟 층에서도 특히 기존의 닌텐도 DS나 Wii를 사용했던 소비자들과 열렬한 게임유저들을 초점에 맞췄 ... , 사용자의 라이프스타일 그리고 성격을 고려하였고 행동적 변수로는 닌텐도의 사용경험 여부, 어떤 편의성을 제공할 것인지를 고려하였다.2. T(타겟팅)전체 시장을 특정한 기준에 따라 ... 세분화하여 기업이 진입할 목표시장과 범위를 결정하는 과정을 타겟팅이라 한다. 과거에 비해 광고매체와 유통경로가 다양해지고, 시장의 경쟁 또한 치열해짐에 따라 기업에서는 목표시장
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.02.06 | 수정일 2019.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    에 해당하는 게임이 살아남기가 쉽지 않기 때문이다. 광고를 집행할 때에는 철저하게 효율성을 기반으로 타겟 고객층이 몰리는 곳을 공략해야 한다. 타겟 유저들이 있을 만한 곳을 우선적으로 있다. ... 와 유저의 풀이 신규 게임에 비해 넓기 때문에 기존 게임을 이기려면 2배 이상의 노력과 비용이 필요하다. 이에 대형 게임사들은 유수의 지식재산권과 자본을 앞세운 대작이 상위 매출 ... 다.후도를 높여 재미를 강화한다는 장점이 있다. 게임 유저들은 대부분 새로운 변화를 달가워하지 않고 개발자의 기획의도 등의 큰 그림을 공감하지 못하고 자신의 플레이 경험으로만 판단하기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 마케팅관리,LG전자의위기,엘지전자 마캐팅,엘지전자 기업분석
    을 위한 제품과 마케팅에 더하여 경험적 편익 추구 고객층 새롭게 타겟팅 . 경험적 편익 고객층은 다른 시장과 비교했을 때 크기와 성장률 면에서 크게 매력적이다 . 기존의 기능성 이미지 ... 률이 높다 . IOT 제품은 경험적 편익을 얻을 수 있으며 , 단순화되면서 편리성을 가진 스마트 경험을 원하는 30 대 , 40 대 , 50 대 고객층을 타겟팅 버튼 하나 ... 02. Targeting 전략 1 차 타겟은 상 징 적 편익을 얻고자 하는 고객층이다 . 1 차 타겟은 상징적편익을 추구하는 20~30 대의 신기능에 상대적으로 덜 민감한 사람이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 미디어 산업의 이해 강연 리뷰
    , 셀트리온 엔터테인먼트, 세미콜론 스튜디오 등)(3) 고객 양극화가 심해진다. 연 14회 이상 헤비 유저는 증가하고, 연 5회 이상의 라이트 유저는 감소하고 있다. 고객의 저변은 넓 ... 3.1. 지상파 드라마지상파 드라마는 모든 타겟을 대상으로 한다. 이른바, 드라마다.종편 드라마는 장르물 위주다. 로맨스, 판타지, 호러, 액션, SF 물 등 다양한 실험을 할 수 ... 있다. 타겟 고객을 설정하고 그들을 만족시키는 게 마케팅의 기본이다.지상파 드라마는 하락 중이다.. 수요 측면에서 주요 고객인 10대와 20대는 유튜브, 짤방, OTT 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.23
  • 수술에 관련한 기능성 게임 사업계획서를 작성
    이 주어지고, 이에 따라 주인공이 가능한 수술도 많아진다. 게다가 병원 인테리어를 유저의 선호에 맞게 커스터마이징할 수도 있다.- 마케팅 전략본 게임의 우선적인 타겟은 예비 의료인이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 경험에 비추어 어려운 상황이나 문제를 해결하는데 도움이 될 것이라고 생각되는 소프트웨어를 상상해보고 다음의 관점에 따라 1000자 이내로 기술하시오
    인식 기능을 통해 폰트와 사이즈 설정 및 변경이 가능하여 유저 친화적이다. 이에 따라 주변차량의 메시지를 음성 답변으로 들을 수 있다. 메시지를 띄워 커뮤니케이션을 하는 것 ... 을 도입하여 진행하고 있지만 치매 노인 또는 최소한의 움직임이 필요한 절대 다수를 타겟으로 하므로 모두를 만족시키기 어렵다. 그들 역시 다양한 문화생활과 여행에 대한 욕구가 있
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 온라인쇼핑 관련 성공업체 분석
    홍보)- 동적소재로 더 정확한 상품 리타켓팅 (관심 상품 다시보여주기 등 더 타켓팅된유저에게 광고를 노출)3) 카테고리 구성- 제품카테고리/커뮤니티 게시판 2개로 구성- 제품 ... 기업)(2019년 4월 월간 이용자수가 1030만명으로 주문건수는 2900만건)2) 성공요인- 고객이 공감하는 독창적 브랜딩 (20~30대 사회초년생을 타겟으로 캐치프라이즈, 글씨체
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오. (2)
    광고의 유형푸쉬형사전에 CRM 등을 통해 수집된 고객정보를 바탕으로 특정 시간대, 또는 특정 지역에 위치한 타겟 사용자를 대상으로 서버(Push Manager)로부터 사용 ... 서비스(MM-CISS) 를 광고모델로 확장한 멀티미디어 발신정보표시형 모바일광고 모델이 이에 해당한다.풀형사전에 CRM등을 통해 수집된 고객정보를 바탕으로 타겟 사용자를 설정 ... 다. 그러므로 소비자들은 자신에게 온 푸쉬메시지 및 광고 메시지를 타고 들어가, 다른 유저들과 소통하면서 정보를 얻을 수 있으니 소구 효과를 극대화 할 수 있다. 마지막 셋째, 모바일 광고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    안드로이드 게임기획 ppt
    플랫폼 : 안드로이드, IOS핵심 컨셉 : 방탈출 롤 플레잉 추리 게임타겟층 : 15세 이상(특히 추리를 좋아하는 매니아층)시점 : 1인칭 시점목표 : 명성을 떨치던 명탐정이 의문 ... 기획스토리 개요예전에 명성이 자자한 탐정이 있었는데, 어느 날 의문의 남자에게 초대장을 받습니다. 외딴 섬의 저택에 초대를 받게 되어 명탐정은 제자(유저) 몇 명에게만 이야기 ... 를 하고 이 초대장의 미스테리를 풀러 가보겠다 선언 하고 떠났는데, 몇 날 며 칠이 지나도 스승님이 나타나지 않자 제자(유저)들이 이상한 낌새를 느끼고 초대장의 저택으로 향하게 됩니다
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.11 | 수정일 2025.09.01
  • 바이럴마케팅 연구
    적일 수 있다.(9) 카페마케팅- 카페를 활용한 마케팅카페의 경우 특정한 목적을 가진 유저들이 유입되기 때문에 타겟팅 부분에서 효과적이고 또한 입소문을 기대할 수 있다. 카페 ... 은 정보와 교류가 이루어지고 있는 환경이 형성되었으며 블로그 카페, 인스타그램, 페이스북등 일반 유저들이 쉽게 이용할 수 있는 온라인 툴들이 발달함에 따라서 예전에 기업의 입장이 ... 상에서는 광고홍보기법은 검색광고, 배너광고, 커뮤니티 홍보, 컨텐츠 마케팅 등 다양한 것들이 있는데 카테고리 특성과 타겟, 광고목표, 예산 등에 맞추어 효과적인 믹스를 하거나 방법
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2018.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (인터넷과정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오.
    은 전세계적인 오디오 명가이다. 사실 이 뱅앤울룹슨 이어폰 때문에 LG의 V시리즈를 구매한다는 사람도 있을 정도다. V30의 주요 타겟이 오디오 마니아층인 만큼, 하이파이 DAC ... 하는 것을 우선순위로 따져보면 첫 번째는 카메라 기능이고 두 번째는 유저 인터페이스이며 세 번째는 디자인이고 마지막 네 번째는 그 스마트폰의 브랜드 이미지다.사람들이 애플 폰을 선택 ... 하다는 생각이 들었다.유저 인터페이스의 측면에서는 사실 아이폰의 인터페이스가 가장 깔끔하고 군더더기가 없기 때문에 업무용으로 적합하다고 생각하지만 LG의 사용자용 인터페이스도 높은 수준이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 전자상거래 성공사례, 아이디어스, 백패커
    합니다 Idus집중화 전략으로 핸드메이드시장 타겟 으로 집중적 마케팅 펼침 S egmentation T argeting P ositioing 사업 전략 남녀노소 관계없이 특별 ... Limit Overcome Idus 제한된 시간과 노동력 으로 인해 대량 생산 불가 안전 인증 규제에 따른 작가들의 비용부담 증가 대기업 과의 경쟁Idus 삼성카드와는 유저 ... 와 , 임직원 이벤트를 펼쳐 지면에 이벤트를 올려 앱 설치 유도 , 스타트업과 대기업 이 상생하는 무드 조성 경쟁에서 상생 으로 롯데홈쇼핑과 지면교환 마케팅 진행으로 유저 교환비전 및
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2024.03.12
  • XBOX360게임패드 시스템분석및설계
    격투 같은 빨리 , 많은 조작을 필요로 하는 경우는 장시간 사용시 무게 부담 - 기존 마우스 , 키보드 사용 유저의 경우 익숙해지는 데에 시간이 걸림 - 일부 게임의 경우 , 게임 ... 한 마우스 / 키보드가 더 편함 - 타겟팅 방향을 정확히 선택할 수 있게 설정 필요 - MMORPG 장르 게임의 경우 사용 스킬이 많아 이용이 힘듦 - 입력 수단이 적어서 답답 ... 무게 부담 - 그립감 / 무게 개선 - 기존 마우스 , 키보드 사용 유저의 경우 익숙해지는 데에 시간이 걸림 - 게임 패드 튜토리얼 S/W 지원 - 한 장르의 게임만 하는 유저
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.25
  • 페이스북 트위터 비교분석
    데이터 , 응용프로그램을 업데이트하여 활성화 - 유리한데이터베이스 수집 사용자의 위치 , 관심사 , 연결에 관한 정보는 올바른 타겟층을 목표로 할 수 있으므로 광고주에게 매우 유용 ... 이 간편해서 본인의 이름 , 생년월일을 속이고도 가입할 수 있 으며 이를 이용한 사이버 범죄가 빈번히 발생하고 있다 . - 유저들의 개인정보 유출 계속 잇따른 논란이 언급되며 , 실제로 ... 수 – 남녀 성비 페이스북 트위터 57.5% 62% 42.5% 38%04 수익 구조4. 수익구조 - 원리 수용자 시장 광고 시장 사용자 데이터 광고주 서비스 광고타겟 광고비4
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 리워드어플 기업 분석
    . 캐시슬라이드 기업분석2-3. 주요강점캐시슬라이드만의 주요 강점1. 폭넓은 유저 POOL- 250만 DAU, 미디어로서의 영향력 발휘2. 정밀한 타겟팅- 모바일에서 상상가능한 모든 ... ,500만의 넥슨 회원 기반3. 특수시즌- 특수일정 폭발적인 트래픽 발생남성 유저 비중 약 70%10/20대 타겟이 전체의 약 86% 비중 차지넥슨 플레이 다운로드수 500만, 연간 ... 타겟팅 옵션 제공3. 차별화된 노출 방식- 주목도와 호감도를 동시에 잡은 궁극의 모바일 광고형태누적 가입자수 1,500만명 / 일간 실행시간 3시간 48분 10초 /국내 Top7
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.04
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 15일 수요일
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8:53 오전
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- 작별인사 독후감