• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,219)
  • 리포트(1,152)
  • 자기소개서(33)
  • 시험자료(12)
  • 방송통신대(9)
  • 논문(5)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"타겟 유저" 검색결과 181-200 / 1,219건

  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    □ 오버워치- 전작과의 차별화로 자기 잠식이 일어나지 않는 흥행□ 히어로즈 오브 더 스톰- 자사 게임 간의 커뮤니케이션을 통한 신규 유저 유입□ 디아블로- 기존 팬층을 생각하며 그 ... 적 지위□ 선행작의 기대를 충족시키지 못하는 후속작- LOL의 압도적인 게임 시장 점유로 인해 높아진 유저들의 기대? 후속작 만족도 작을 가능성 높음? 후속작에 대한 평가는 선행작 ... 지 못함)? 전작의 성공요소 무비판적으로 계승 혹은 심화? 선행작이었던 서든어택의 매출도 감소넥슨지티 부문별 매출 비교 (단위: 억원)▷ 복합적 이유가 맞물려 있지만, 서든어택2 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 광고 비평_안다르와 뮬라웨어의 광고를 중심으로_워드 4페이지 분량
    한 끊임없는 광고에 피로감을 느끼는 유저들이다. 인터넷 내의 여론만 살펴봐도, 카카오톡에 광고와 부가기능을 없앤 클린 버전을 출시해달라고 요청하는 유저들의 아우성이 높다. 유튜브 ... 하는 근본적인 이유이다.또한 요즘 광고가 과거의 광고와 가장 다른 차이점은 바로 타겟팅의 전문성이다. 물론, 과거의 광고도 성별과 세대별로 해당 광고가 어필할 수 있는 대상에 초점 ... 이 가능하여 더욱 효과적인 광고 송출이 가능하다. 이러한 상황에서 브랜드들은 '타겟'을 분석하기 위해 사활을 걸고 있다. 그들에게 훌륭한 브랜드로 인식될 수 있어야 장기적으로 롱런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • [서평] 된다! 네이버 블로그 & 포스트
    . 초조해하지도 말고, 현상에 머무르지도 말고, 자만하지도 말라. 그게 삶을 사는 방법이다.297쪽이다.4. 타겟이 책의 타겟은 블로그를 마케팅의 도구로 삼는 분들이다. 당신이 하 ... . 온라인에서 사람들의 지나침은 uv나 pv 로 측정하다. 유저수, 조회수. 이런 지표가 있으니, 이 지표를 올리는 것을 목표로 삼는다.검색을 통해 유저가 유입된다면, 검색어 선정을 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.21
  • 카카오뱅크
    성과 인터페이스 친화도 등의 방면에서는 여성유저보다 남성유저의 만족도가 더 높았다.(2) 목표타겟선정 (Targeting)타겟팅이란 이렇게 세분화된 시장 중에 자사의 제품이 집중 ... ) 목표타겟선정 (Targeting)(3) 포지셔닝 (Positioning)5. 카카오뱅크 마케팅 4P전략(1) 제품전략 (Product)(2) 가격전략 (Price)(3) 유통전략 ... 가까이는 인터넷 금융이란 단어를 들어본 적도 없었다고 답함. 마찬가지로 고학력자의 이해도가 훨씬 높았고 학력이 낮은 유저들의 인터넷 금융에 대한 이해도는 비교적 낮음.- 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.01.17 | 수정일 2019.02.26
  • 인플루언서 마케팅(유튜브 중점) 연구
    은 광고의 타겟을 명확히 할 수 있다는 특징이 있다.인플루언서들의 경우, 운영하는 채널의 아이덴티티가 뚜렷하다. 뷰티 채널을 운영하는 유튜버나, 게임 채널을 운영하는 유튜버들을 예시 ... 들은 주로 10대에서 30대까지의 남성이기 때문에 기업은 광고하고자 하는 제품이 어떠한 연령층, 성별을 타겟으로 하느냐에 따라 인플루언서 마케팅을 적절히 활용할 수 있다.2) 인플루언서 ... 고 유저가 구독한 페이지 특징을 분석하여 유저의 취향에 맞는 컨텐츠를 자동으로 추천해준다는 노출 알고리즘이 가장 강력한 힘이라고 할 수 있다.이를 통해 유저는 자신이 받아보고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • [중소기업경영론] 소자본 창업을 위한 사업계획서를 작성해보시오.
    에 톡톡 튀는 아이디어를 더해 단조로움에서 벗어나 스테이지를 다양화 시켜 유저들의 호응을 얻고 있다. 국내보다는 해외를 타겟으로 운영하고 있으며, 캐주얼 게임의 해외 성공사례라 볼 수 ... , 광고 수익을 주 수익으로 삼는다는 것이다. 유저들에게 과금을 유도하여 불신과 거부감을 일으키는 것 보다, 실질적으로 꾸준히 수익이 나오는 곳은 광고 수익이라 예상하므로 이를 잘 ... 모바일게임 유저 장르별 선호도하지만 국내시장의 경우 아직까지는 RPG 게임이 주류로서 자리를 잡고 있는 실정이다. 하지만 해외까지의 범위를 포함한다면 캐주얼 퍼즐게임도 충분히 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.28 | 수정일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨코리아 2018년 UX 합격 자기소개서 (UX디자이너, UX리서처)
    하여, 팀원의 사기가 떨어지는 것을 막을 수 있는 성격이 장점 중 하나입니다. OOO UX 전공수업에서 타겟층 변경으로 인해 기획부터 디자인까지 한 달 내에 진행해야 하는 문제 ... 성이 더욱 중요하다고 생각합니다. 불편을 감수하고 결제하는 행동과 달리, UX에 문제가 생기면 유저 이탈로 이어질 수 있기 때문입니다.따라서 유저들이 원활하게 ‘재미’를 즐길 수 있 ... 도록 VOC와 테스트 분석에 따른 사용성 개선을 담당하고자 넥슨 UX 디자인에 지원했습니다. 기존 유저 뿐 아니라 신규 유저도 고려한 사용성을 통해, 개선된 서비스에 유저가 자연
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 검색을 통해 최근 3년 이내에 시장에 론칭된 특정 제품(서비스)의 STP(시장 세분화, 타겟팅, 포지셔닝) 분석사례들에 관한 자료를 수집하여 다음의 목차 형태로 정리
    광고학인터넷 검색을 통해 최근 3년 이내에 시장에 론칭된 특정 제품(서비스)의 STP(시장 세분화, 타겟팅, 포지셔닝) 분석사례들에 관한 자료를 수집하여 다음의 목차 형태로 정리 ... 가 큼으로 활용할 수 없다. 이때 사용자의 타깃은 40~50대를 선정하나 홍보나 제품의 노출의 타겟팅은 20대가 많이 활용하는 SNS와 유튜브를 이용한 후기성 광고를 활용한다. 이 ... 와 기능은 부족하더라도 명확한 시장 세분화를 통하여 적절한 타게팅을 했다는 평가를 할 수 있다.2) T(타겟팅)부정적 평가: 사람의 약점을 이용한, 그로 인해 나타나는 이후의 실망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18 | 수정일 2020.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 변화하고 있는 소비자 환경은 어떤 것이 있으며, 이에 따라 마케팅은 어떻게 변화해야 하는 것이 좋은가
    을 일으킬 수 있는 방법론으로 다시 주목 받게 되었다. 그러므로 아래의 본론에서는 변화한 CRM 관리 방법론과 고객에게 메시지를 보내는 방법론에 대해서 간략히 살피며, 마이크로 타겟팅 ... 에 위치한 타겟 사용자를 대상으로 서버(Push Manager)로부터 사용자에게 광고 콘텐츠를 전송하는 방식이 이에 해당한다. 최근에 주로 이용되는 대표적인 모바일 광고 모델 ... 한다.풀형사전에 CRM등을 통해 수집된 고객정보를 바탕으로 타겟 사용자를 설정한 후, 해당 사용자가 휴대폰으로 모바일 인터넷 접속 시, 사용자에 게 보여지는 모바일 인터넷 페이지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    마켓컬리 비즈니스 모델
    구입 희망자2) 헤비 유저: 정기적으로 구매하는 품목이 있는 반복 구매자 (우유,계란 등)2) 타겟 선정20후반~ 30대 중반의 수도권 지역 내 거주 여성 / 식문화 에 관심이 많 ... 모니터 광고버스 및 지하철 광고주타겟층인 주부 및 워킹맘에게 효과적 노출SNS(인스타그램)팔로워 약 121,000음식 전문 사진작가, 푸드 스타일리스트 고용, 예쁜 음식 사진에 투자 ... 적으로 충성도 있는 고객 확보 가능* 2(고객) – STP 전략 (시장세분화 / 타겟 선정 / 포지셔닝 )1) 시장 세분화a) 지리적 변수 : 서울과 경기 수도권 , 점차 인천까지 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2021.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술관리 - 마켓컬리 비즈니스 모델 발표
    목초 우유6. Customer Segments(STP) 2. 타겟 선정 20 후반 ~ 30 대 중반 , 수도권 지역 내 거주 여성 건강을 생각하는 맞벌이 가정의 주부 아이가 있 ... 그래픽 변수 행동적 변수 - 추구편익 - 사용량 ( 라이트 유저 / 헤비 유저 )0 7. Customer Relationship7. Customer Relationship 모바일 앱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.11.23
  • 인터넷 비지니스 2.0 족보
    적인프로세스1. 프로젝트 정의 (리서치) : 니즈 파악, 타겟 유저 이해, 벤치마킹, 예산, 스케쥴링, 목표수립과 공유2. 사이트 구조 설계: 컨텐츠 기획, 사이트 기획, 페이지 ... 환경, 사이트와 관련된 니즈, 사이트의 타겟에 대한 실제적인 정보들, 사이트를 이용한 실제 유저에 대한 이해를 높임유저 시나리오: 유저의 웹에서의 행동 패턴에 대해 구체적으로 기술,처 발견 ... 한 정보를 원하고 브라우징할 때레이블링(labeling): 분류된 정보나 서비스에 대해 이름을 붙이는 것-유저에세 설명: 유저에게 여기가 어디이며, 무엇을 하는 곳인지-클릭 유도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15 | 수정일 2018.09.04
  • 미국의 AT & T사의 마케팅계획수립체계를 조사하여 사례를 기술하고, 그에 대한 본인의 의견을 제시하시오.
    을 토대로 AT & T는 가정용 시장에서 통화량이 적은 라이트 유저와 논 유저를 주 타겟으로 삼아 이들의 통화량과 통화횟수를 증대시킬 방법을 찾기 시작한다.● 표적 고객의 동기부여AT ... , Light user, Non user 집단으로 집단을 나누었고, 이에 따라 실제가격과 소비자들이 인식하는 가격에 차이가 있다는 사실을 발견한다. 헤비 유저들의 경우 뉴욕에서 LA로 한 ... 시간 가량 통화했을 때 나오는 요금을 비슷한 수준으로 생각하고 있었지만, 라이트 유저나 논 유저들의 경우 이를 실제요금보다 훨씬 비싸고 낭비라고 생각하고 있었다.이와 같은 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.24
  • 페이스북 여행사 스토리 보드
    ,127 / 도달수 3,050,000 페이지 관리 게시물 레퍼런스 - 스냅샷 -STEP01 STEP03 STEP04 STEP02 집행문의 일정 , 집행 규모 , 컨셉 , 타겟 유저 ... 배우 촬영 진행 SNS 파워페이지 운영자의 콘텐츠 제작 및 게재 기획 촬영 게재 마케팅 전략 고효율 프로세스로 최고의 광고 효과 도출1. 페이스북 페이지 2. 페이스북 파워유저 3 ... 전국맛집 페이스북 여행 채널 상품 여행에 미치다 가고싶다 다양한 여행 컨셉 카테고리로 매주 평균 1,500 만 명의 유저들과 소통 팔로워 1,821,863 평균 도달율 4,000
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.10
  • 푸드 서비스 업체 인수 검토
    425,000개의 고객사를 가지고 있다.엔드 유저(end user)를 잡고, 식자재 유통사와 생산을 담당할 농업법인(식물공장 등 포함)등을 붙여서 버티컬 인테그레이션 ... 비즈니스다.3. 확장 기회(1) 식자재 유통식자재 유통은 새로운 비즈니스의 타겟이 된다. 유통구조 단순화 필요하다. 전체 2만개에 달하는 업체가 있어서 덤핑, 무자료거래 횡행 ... 저력이 있다.(5) 이벤트 시장 성장성장례식, 웨딩 등 위탁 급식에서 기회를 보고 있다. 업체 내에서 집중 타겟으로 설정하였다.(6) 경쟁력 있는 가격시장차별화 요인이 가격이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보보호 사례조사
    을 떠돌아다니며 이름 모를 이들에게마저 공유되고 있기도 하다. 또, 고악질의 해커들은 유저들의 컴퓨터를 원격으로 띄워보며 공인인증서 암호를 알아내 인터넷상으로 유저들의 카드로 결제 ... 는데, 휴대폰에 대한 정보는 전혀 남기지 않아 상대적으로 개인 정보 유출이 덜하기도 하다. 이메일로 소식을 받아보는 것도 원치 않으면 거부할 수 있게 되어있어 유저들의 개인정보를 보호 ... 하고 그들의 생각을 반영해서 결정권을 주는 등 사이트를 유저들 본위로 운영하여 합리적이고 효율적이라는 생각도 들었다.1-1) 무료 포인트를 얻기 위한 과정에서의 정보 노출하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 과제 사업계획서
    에 관계없이 중개 서비스가 필요한 모든 사람들이 타겟인 소비자 층이 될 것으로 예상된다.판매예정가격 : 한건의 거래당 수수료를 약 5%로 20,000원 이하의 거래는 한건의 1 ... 화 상태 영역이므로 현 분야 업계를 독점할 수 있을 것으로 기대된다.판매 전략 : E-비즈니스 사업인 만큼 사용자들에게 알릴 수 있는 마케팅이 중요할 것으로 보여지는데 먼저 온라인 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2021.02.18
  • [서평] 고객을 부르는 카드뉴스 마케팅
    다. 주님(광고주)입장에서는 자기 타겟에 맞는 고객이 있는 곳에 브랜드를 선보이고 싶음은 너무도 당연하다.49쪽이다.페북이나 구글을 통해 광고를 때리면 유입경로, 행동특성 등에 대한 ... 피드백을 거의 실시간으로 받을 수 있다. 그들이 하는 AB 테스트를 통해, 유저의 감정을 조작(페북이 실험을 했다)할 수도 있고, 중독시킬 수도 있다. 사람은 미디어에 의해 욕망 ... 는 핵심카드는 해태그다. 최적의 해시태그를 찾아내는게 아주 중요하다.(3) 페북에서 인스타로 넘어가는 분위기다. 페북이나 인스타나 같은 계열이니, 비즈니스에는 큰 의미가 없겠다. 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 웹 기획에 대한 설명 및 기획 질의, 웹 기획자 기초 면접 자료
    는가?이로 인한 유저의 만족이 비즈니스의 성공에 어떻게 기여하는가?- 타겟층의 정의대표적 분류 : 연령별, 성별, 지역별, 직업별, 기업별웹 사이트의 타겟은 기본 신상 명세(데모그라피 ... , demography)에서 출발해 행동패턴이나 특징까지 복합적으로 정의하여 구분한다.유저 세그멘테이션(User Segmentation) : 비슷한 성격을 가진 타겟 집단 구분 ... - 유저 프로파일유저 프로파일 : 사이트의 기능, 서비스, 인터페이스, 네비게이션, 디자인 등에 관한 결정을 도와주는 유저의 표본타겟 유저 중 나이, 성별, 웹 활용도, 사이트에 원하
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.31
  • 게임 시장 분석 및 게임 분석
    를 좋아하는 유저들에게 흥미를 유발시킬수 있다고 본다.2) 이게임의 경우 귀여운 캐릭터를 이용한 게임이므로 타겟이 저연령층 여성층이라서 조작법 설명을 하는 튜토리얼이 있는데 이게 ... 해질 것이다.II. 게임 개요 (선택한 게임 세 개 대상으로)게임 이름장르타겟 플레이어레이튼 교수와 이상한 마을어드벤처/퀴즈(20대) 닌텐도라는 게임기를 경험해보았으며 이 게임 ... 레이싱게임 양식을 거의 그대로 따라가므로 이는 이게임이 쉽게 유저들이 빠져나갈수 있는 심각한 단점이 될 수있다.2.게임 설계1) 도입부에서 카카오 프렌즈들을 볼 수있는데 이는 프렌즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2020.09.29
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 16일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:52 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감