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"엔씨소프트성공요인" 검색결과 201-220 / 415건

  • 불황에는 게임산업이 호황이다
    엔씨소프트의 아이온, 웹젠의 헉슬리 더 디스토피아 등이 세계 시장 진출에서 성공하는 것도 철저한 현지화 적략 때문인 것이다.(2)심리적인 이유심리적인 요인 또한 불황에서 게임이 강한 ... 하려는 업체들도 우후죽순으로 등장, 온라인게임 시장은 치열한 경쟁시대를 맞이하게 된다. 특히 엔씨소프트의 리니지와 넥슨의 바람의 나라 등이 빠른 성장을 보이면서 매출이 급등함에 따라 수많 ... 을 액만 116억 원으로 이미 지난해 해외 매출총액을 뛰어넘었다.CJ인터넷 역시 1분기 매출액 563억 원을 기록하였으며 영업이익 150억 원으로 분기 사상 최대실적을 올렸다. 엔씨
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 해외기업과의 제휴
    위탁판매 , 공동 규격설정사례사례 1. 엔씨 소프트사례 2. 삼성 SDI- 보쉬 (2008.9.1) 삼성 SDI 배터리 셀 개발 , 리튬이온 개발및 생산 보쉬 세일즈 , 마케팅 ... 유통인력 공급이 매우 부족한 상태임성공요인 백화점 같은 할인점 - 가치점 전략 할인점의 특징 ‘ Low Price'( 가격경쟁력 ) + 백화점에 버금가는 서비스 제공 신바람문화 ... 사례 3. 아이리버 (2001 년 12 월 ) 시장에서 대성공 , 경쟁업체를 앞서가는 제품기술력을 확보 전략적 제휴 뉴욕의 이노 디자인이 디자인하고 그들의 계약은 제품의 판매 상황
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    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 클라우드 컴퓨팅 서비스 현황 및 향후 전망
    가상화 등의 기술을 적용 NHN, 엔씨소프트 , KBSi , EBS 등에서 사용 약 2500 대의 스토리지로 4~5 페타바이트 (PB) 제공 시트릭스 젠솔루션 활용 KT 한국 ... 방향 ; 강홍렬 외 ; 한국통신정책연구원 ; 2011.12. 아마존 , 세일즈포스닷컴의 클라우드 컴퓨팅 성공요인과 미국의 클라우드 퍼스트 정책이 한국에 주는 시사점 ; 최윤정 ; KT 경제연구소 Q A{nameOfApplication=Show} ... 와 SKT 의 서비스 현황 Ⅳ. KT 와 SKT 의 서비스 차이 Ⅴ. 시장 성공 전략 ( 방향성 ) iCloudI. 클라우드 컴퓨팅이란 ? 클라우드 컴퓨팅 가상화 네트워크 IT 기기
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    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 말보로(마케팅 분석 자료)
    있는 Joe Camel 을 사용 = 광고의 부작용이 있다 . 광고 전문가 레오 버넷을 영입 = 남자의 상징인 “카우보이” 대리체험을 이용한 광고성공 요인 남자의 상징인 ‘ 카우보이 ... 자동차 아파트 운동용품대리 체험의 유사 사례 - 리니지 엔씨소프트 1998 년 9 월 서비스 시작 자체적으로 창조해낸 게임의 스토리가 진행됨 온라인게임 전체 점유율 10%, 장르내 점유율 20% (NO.1){nameOfApplication=Show} ... 으로 한 마케팅이 크게 성공함 대공황 , 제 2 차 세계대전 - 판매실적 하락 , 생산중지 1950 년 건강을 생각하는 담배 - 효과 없음 그 이후 가장 독한 담배를 생산 - 뜨거운
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.14
  • 대한민국 게임산업 분석 및 수출
    되며 교류의 장도 만들어주고 있다.?세계의 기술적 흐름에 뒤처지지 않기 위한 R&D투자우리나라 게임수출의 선도주자인 「엔씨소프트」는 2010년 정규직원 2,821명 중에 R&D인력 ... 라고 선전하였다. 「엔씨소프트」의 ‘리니지2’를 예를 든다면 풀3D의 그래픽을 완벽히 구현하기 위하여 「Nvidia」사와 공동으로 개발하였고, 삼보컴퓨터와 제휴하여 게임이 가장 잘 구동 ... 수출 성장 요인?게임 강국 대한민국이라는 세계의 인식과 풍부한 시장성E-sports의 종주국이라고 하면 한국을 먼저 꼽을 수 있을 것이다. E-spots는 Blizzard사의 스타
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13
  • [경영][엔터테인먼트 경영][디지털 경영][E비즈니스 경영][인터넷 경영]엔터테인먼트 경영, 디지털 경영, E비즈니스(이비즈니스, E-biz) 경영, 인터넷 경영,전자상거래 경영
    엔터테인먼트 기업의 수 증가- 애니메이션: 한신코퍼레이션, 코코엔터프라이즈, 대원 C&A홀딩스- 음반: 예당, SM, YBM서울음반, 대영A&V- 게임: 엔씨소프트, 위자드소프트, 이 ... 련되며, 종업원과 리더쉽은 기업 내부 요인과 관련된다. 과거의 경영자는 기업의 내부 요인에 더 많은 무게를 두어 왔다는 비난을 받아 왔다. 이제는 조직 내에서의 힘의 역학, 안정 ... 은 소비자들의 변화이며, 응전은 소비자들의 필요 및 기호를 파악하고 예측하는 활동으로부터 출발한다. 제품의 원가요소, 기술, 가격요인의 변화를 예측하는 것 역시 중요하나, 이는 소비자
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • [국제경영] nc소프트사의 다국적기업으로서의 모습
    한국에서 동시접속자 11만 명, 회원수 200만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있습니다.엔씨소프트는 여러 가지 측면에서 다국적 기업의 면모 ... 기업과 무역 레포트 20030690 물리학과 김정경한가지 다국적 기업을 정해 그에 대한 전반적인 내용을 조사하여 보자...제가 조사하려고 하는 기업은 엔씨소프트 라는 기업입니다 ... . 우리나라에서는 리니지로써 많은 사람들에게 알려져 있는 기업입니다.엔씨소프트에 대해 간단히 소개하자면,◎상 호 : ㈜엔씨소프트◎설 립 일 : 1997년 3월 11일◎대표 이사
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • 카카오톡 마케팅전략비교 (VS 네이버라인)
    다. 2012년 1월 기준 카카오의 인력은 150명 수준으로 알려져 있다. 이를 위해 카카오는 엔씨소프트와 네오위즈게임즈, 일본 그리(GREE)를 파트너로 선정하기 위한 논의 ... 을수록 소통이 가능해지므로 더 많은 사람들이 관계되어 이 어플을 가입 할 수 밖에 없는 것이다. 이 전략은 카카오톡의 가장 큰 성공요인으로 볼 수 있으며, 후발 주자로 시장에 들어오 ... 을 합병하여 NHN을 설립한 그는 NHN 해외지사장(USA)을 역임하다 퇴사를 결심한다. 그 후 벤처기업 아이위랩을 창업하여 몇 가지 콘텐츠를 제작했지만 성공을 거두지 못한 그
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,800원 | 등록일 2013.02.27
  • 해외기업과의제휴
    위탁판매 , 공동 규격설정사례사례 1. 엔씨 소프트사례 2. 삼성 SDI- 보쉬 (2008.9.1) 삼성 SDI 배터리 셀 개발 , 리튬이온 개발및 생산 보쉬 세일즈 , 마케팅 ... 유통인력 공급이 매우 부족한 상태임성공요인 백화점 같은 할인점 - 가치점 전략 할인점의 특징 ‘ Low Price'( 가격경쟁력 ) + 백화점에 버금가는 서비스 제공 신바람문화 ... 사례 3. 아이리버 (2001 년 12 월 ) 시장에서 대성공 , 경쟁업체를 앞서가는 제품기술력을 확보 전략적 제휴 뉴욕의 이노 디자인이 디자인하고 그들의 계약은 제품의 판매 상황
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.23
  • 블리자드 기업보고서
    시장 진출동기?실적?한국시장 성공요인?한국시장에서의 장점□경쟁사와 비교?해외 경쟁사?국내 경쟁사□시사점□참고자료22 -□ 게임 개발사 "블리자드" 선택한 이유대한민국은 온라인 게임 ... ,585,35710,180,27537,296,3374. WOW의 한국시장 성공요인블리자드의 WOW는 게임 개발 이전부터 국내의 각종 언론(인터넷신문, 웹진,게임 잡지 등)에 광고를 하 ... NC소프트의 리니지를 밀어내고 국내 게임시장의 1위를차지하게 되었다. 이로 인해 NC소프트의 주가는 떨어지고 블리자드와WOW의 PC방 판권 독점 계약 업체인 손오공의 매출은 크
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    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.23
  • [마케팅원론]넥슨사 보고서(넥슨성공사례분석)
    다.● NC 소프트와 시장현황넥슨과 엔씨소프트의 올해 예상 매출액만 단순 비교하면 넥슨이 올해 엔씨소프트의 1위 자리를 위협하는 것은 어불성설처럼 보인다. 하지만, '카트라이더의 해외 ... 한 게임을 잘 만드는 개발사, 꾸준히 성적을 내는 회사 정도로 인식되었을 뿐이다. , 등이 꾸준한 성적을 냈지만, 엔씨소프트(리니지)나 웹젠(뮤)처럼 파괴력 있는 대표 브랜드를 갖 ... 수출'이라는 큰 변수가 남아 있다. 때문에 그 결과를 쉽게 예단할 수만은 없다. 엔씨소프트는 위기감을 가진 듯 보인다. 넥슨의 안방 격인 '게임포털시장'에 진입하겠다는 결정을 내린
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    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22
  • 국제마케팅사례, 리니지의 일본시장진출
    C O N T E N T SⅠ. 서 론Q1. 엔씨 소프트는 어떤 기업인가Q2. 왜 리니지 2 인가.Ⅱ. 본 론Issue#1 해외진출여부ⅰ) 외부요인ⅱ) 내부요인Issue#2 해외 ... 일까? 이러한 성공적인 선례들이 어떠한 과정을 거쳐 해외로의 진출을 결정하고 지역선택을 하였는지 (주) 엔씨 소프트의 대표적 제품 중 하나인 온라인 게임 리니지2 의 사례를 통해 ... 알아보고자 하였다.Q1. 엔씨 소프트는 어떤 기업인가1) 엔씨소프트?상 호 : ㈜엔씨소프트설립일 : 1997년 3월 11일대표이사 : 김택진(金澤辰)자본금 : 약 100억 원주 소
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 모의투자 성과보고서
    수량금액손절단가엔씨소프트323,323309,685,000- 10%SK이노베이션168,3817011,770,000- 10%합계491,70410021,455,000이러한 포트 구성 ... 를 구축하는 데 막대한 비용이 투입되어야 하며 진입 결정 이후 제품 출시까지 최소한 4~5년이 소요되기 때문에 막대한 자금력을 갖춘 대기업이라도 진입에 성공할 가능성이 낮다. 이밖 ... L전후로 수익성 악화요인은 ‘ROA감소(대손비용 증가)’에서 ‘de-leverage’ 로 변하였다. 금융위기 이전에는 ROA가 큰 편차를 보였으며 high leverage로 인해
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.21
  • 두산베어스 마케팅전략분석및 두산베어스 구단분석과 관중동원위한 두산베어스의 스포츠마케팅전략
    일이라고 판단된다. 최근 엔씨소프트가 창단을 하고 싶어 함에도 불구하고 힘들게 창단을 하는 것을 보았을 때 진입장벽은 확실히 높은 편으로 보인다.5) 산업간 경쟁 : 국내 프로야구 ... 을 통해 승리를 거둘 경우 가장 큰 파이를 남길 수 있는 팀이다.3) 외부환경 분석을 통한 기회(Opportunity), 위협(Threat) 요인? 베이징 올림픽 금메달, 광저우 ... 아. 두산베어스 SWOT분석내부강점 S내부약점 W? 성공의 경험이 많은 적극적이고 다양한 마케팅 전략? 인구가 많은 서울을 연고로 접근성이 좋은 잠실에 구장이 위치하여 관중 동원
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    | 리포트 | 61페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.07.11
  • [벤처창업]성공한 벤처기업의 공통점
    남는 거다”라는 웃기는 신조어를 탄생시키고 많은 실업자들은 ‘리니지’속의 아이템 획득에 열을 올려 더욱 게임에서 빠져나오지 못했다.4. NC소프트 성공요인1) 전문지식과 경험 ... 을 가진 CEO층: NC Soft의 성공요인중 가장 기본이 된 것은 기술과 경험을 가진 최고 경영층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장 ... . 엔씨 착수하였다.98년 베타를 시작한 이래로 ‘리니지’ 는 국내에 게임 산업이 성공할 수 있다는 사례 기록했고, 2003년까지 불과 6년 만에 그 조그마했던 엔씨 소프트는 자본금
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [A+] UNIQLO 경영전략 분석 / 유니클로 마케팅 / 산업구조분석 / 5-forces / SWOT / STP / 4P / 한국시장 진출 전략 / 경쟁업체(ZARA) 비교 / 기업전략 / 문제점 / 개선방안 / 성공비결 / 성공요인 / 히트텍
    를 통해 긍정적이고 스포티한 이미지를 쌓아 브랜드 가치를 높일 것으로 기대된다며 엔씨소프트를 후보로 추천한 사람도 많았다. 류현진, 손연재, WBC 야구대표팀, 기성용 등을 꼽는 사람 ... 성공 비결은…4. 유니클로 관련 추천도서1. about “UNIQLO”- 기업소개글로벌 SPA(Special retail store of Private label Apparel ... 롯데쇼핑과의 관계는 비교적 무난하며 지분 구조나 경영진 구성이 비슷하다. 한일간의 지리적 인접성이나 문화적 유사성도 이러한 관계의 영향요인으로 볼 수 있다.④ 매장 전략백화점
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    화가 가속화될 수 있었다.7. 온라인 게임 산업의 해결 과제1). 소수업체의 과점 현상국내 온라인 게임의 경우, 리니지로 대표되는 넥슨과 NC 소프트 등 소수업체에 의해 과점상태인 ... 것으로 파악되고 있으며, 후속업체에서도 넥슨과 NC 소프트 등의 업체 전략을 모방하여 RPG 게임에 개발을 집중함으로써 국내 온라인 게임의 대부분이 RPG로 편중되어 있다.2 ... . 일본 다. 유럽3) 온라인 게임의 수익모델 4) 온라인 게임 산업의 성장 요인1) 상호 작용성(Interactivity) 2) 게임업체들의 노력 3) 우수한 인프라7. 온라인
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 안철수 연구소 사례를 통한 벤쳐기업 성공요인
    많은 어려움에도 불구하고 성공을 한 안 연구소와 삼보컴퓨터, NC소프트 등등 기업들이 참 대단하다고 새삼 느껴졌다. PAGE \* MERGEFORMAT - 2 - ... 243142187" 2.벤처 기업의 성장 단계 및 각 단계별 성공 요인 PAGEREF _Toc243142187 \h - 3 - Hyperlink \l "_Toc243142188 ... " ①벤처 기업의 성장 단계 PAGEREF _Toc243142188 \h - 3 - Hyperlink \l "_Toc243142189" ②벤처 기업의 단계별 성공 요인 PAGEREF
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.12
  • [수출경쟁력][수출][경쟁력]문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의 수출경쟁력, 애니메이션산업의 수출경쟁력, 산업단지의 수출경쟁력, 방송영상의 수출경쟁력, 한국상품의 수출경쟁력 분석
    대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다.Ⅱ. 애니메이션산업 ... . 산업단지 환경 개선1) 시화폐기물매립장 조성2) 사람과 공장이 함께하는 쾌적한 환경조성Ⅳ. 방송영상의 수출경쟁력Ⅴ. 한국상품의 수출경쟁력1. 개도국 바이어가 수입시 고려하는 요인 ... 의 중요도1) 개도국 바이어들이 가장 중요하게 생각하는 요인2) 지역별 바이어의 특징3) 업종별 바이어의 특징2. 한국제품에 대한 만족도1) 한국상품에 대한 개도국 바이어들의 전반적인
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 국제 엠엔에이 M&A 사례
    16년 동안 기업규모를 295배나 늘린 비결은 바로 M&A이다.미탈스틸의 M&A 성공요인의 첫 번째 조건은 바로 M&A의 목표를 분명히 하는 것이다. 미탈스틸은 사업 초기부터 M ... 에 영 게임 업게에서는 보다 크고 우량한 게임 업체들 간의 M&A가 필요하다는 분석이 설득력을 얻고 있다. 반면 게임 업계 양강인 엔씨소프트와 넥슨, 그 뒤를 쫓는 CJ인터넷이나 네오 ... 위즈게임즈 등 선도 업체들은 상대적으로 M&A에 소극적 태도를 보이고 있다. 예를 들어 엔씨소프트는 분기 실적 발표 때마다 컨퍼런스콜을 통해 “수천 억대의 자금이 있으며 이를 바탕
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
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2025년 11월 06일 목요일
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