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"닌텐도 마케팅" 검색결과 201-220 / 1,159건

  • 앞으로의 호텔 산업에 대하여
    적자원을 키워야 할 필요성이 중시되며 요구되고 있다. 호텔산업은 끊이지 않는 변화와 경영혁신을 통해 지속 가능한 경영대책을 세워야 하고, 모바일을 활용한 마케팅, 홍보와 고객 관리 ... 용에 관한 고객의 친환경 가치가 높다’라는 점을 알려주고 있다. 이에 따라 호텔 기업은 환경친화적 마케팅은 비용 부담이라는 편견에서 벗어나 앞으로의 기업 경쟁력을 높일 수 있 ... 의 이미지가 수익에 미치는 파급이 타 산업에 비해 큰 편이다. 이에 따라 누구보다 먼저 친환경 마케팅 활약을 펼침으로써 기업 이미지를 고양할 필요가 있을 것이다.호텔은 각 부문
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    신세계 I&C 기업분석
    에서 취식, 결제, 전기차 충전 등의 선순환 구조 가능 "일정 수수료 및 수익을 동사가 받을 수 밖에 없는 구조"‘닌텐도 스위치’, ‘동물의 숲’ 판매량 호조로 매출 큰 폭으로 확대 ... , 마케팅 등을 클라우드 서버에 등록 "동사는 국내 유통업계에서 POS 분야 최강자"백화점, 대형마트, 편의점, 면세점, 스타벅스까지 그룹의 다양한 유통 매장 POS를 개발, 운영
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 품질경영
    ) 현대자동차(3) BBQ치킨(4) 모닝글로리(5) 닌텐도6. 결론 및 시사점1. 품질경영 정의품질경영이란 기업내에서 품질위주의 문화를 정립시킴으로써 모든 임직원들의 품질에 대한 ... 의 마케팅AND' 라는 최종목표를 달성한다는 계획이다.또한 현대차는 '퀄리티 마케팅' 중점추진과제로무고장ㆍ무결점을 실현하겠다는의지, 품질저하 없는 비용 절감 노력, 신속하고 완벽한 품질 ... 점포별 마케팅, 영업, 회계 관리 등 점포 운영 전반에 걸쳐 도우미 역할을 한다.또한 ‘산가’는 올리브유에 함유된 지방산이 유리되는 정도를 나타내는 것으로, 산가가 낮을수록 산화하지
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.04.23 | 수정일 2021.10.14
  • 메타버스
    들의 마케팅(5) 금융권(6) 부동산7. 메타버스 미래전망8. 느낀점1. 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실 ... 지만 더 발전 해 이 점도 가능해지면 가능성이 무궁무진할 것 같다.(3) 게임제페토 [Zepeto], 메타 (페이스북의 새로운 이름), 모여봐요 동물의 숲(닌텐도 회사의 게임), 로블
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 취미와 예술 ) 코로나 19 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동 각광을 받게 될지 전망하시오 할인자료
    들의 통계 결과가 실제로 사람들이 집에서만 있으며 많은 실내 취미용품을 구매한다는 증거가 된다고 할 수 있다. 마케팅과 빅 데이터 분석 전문 기관인 NICE D&R에서는 코로나 ... 커피’와 같은 것이 유행하거나 ‘동물의 숲’이 유행하여 닌텐도의 실적이 급증하는 모습을 보이기도 하였으며 많은 사람들이 유행하는 음식 유튜브를 통해 다양한 요리를 하였을 것
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.01.29 | 수정일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    . 메타버스 구현 사례 CONTENTS 동물의 숲 2020 년 3 월에 발매된 닌텐도의 ‘ 모여봐요 동물의 숲 ' 은 국내에서 선풍적인 인기를 끎 이용자는 무인도에서 집을 짓 ... 아바타를 만들어 다양한 소셜 활동을 즐길 수 있음 아이돌 그룹의 쇼케이스 , 국내 브랜드의 입점 , 삼성전자 등 제페토가 마케팅의 장이 됨3. 메타버스 구현 사례 CONTENTS
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나를
    Different’이다. 이 슬로건은 1997년에 애플에서 쫓겨났던 창업자 스티브 잡스가 다시 애플로 복귀한 뒤에 시작한 마케팅 캠페인 광고에서부터 활용되기 시작했다. 애플에서는 당시 ... 하였으며 이로 인해서 닌텐도와 같은 전통적인 PC게임 업체들도 모바일 게임 시장에 앞다투어서 진출을 하고 있다. 즉, 아이폰의 혁신으로 미디어 시장은 물론 게임 시장, PC 시장 등 수많은주었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    도 지난 대선 당시 닌텐도 게임인 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 아바타를 통해 선거 유세를 펼쳤다. 또한 한화이글스는 메타버스를 활용해 출정식을 개최하였다. 가상부동산 거래 사이트인 어쓰 ... 하는데 결제 시 V-bucks을 사용한다. 제페토는 아이템 판매료, 브랜드와의 제휴 마케팅 등으로 수익을 창출하고 있다. 이용자가 광고를 시청할 경우 일정 재화를 얻을 수 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    에 맞는 교육과정과 산학협력을 통해 실무 능력을 갖출 수 있는 점은 제게 큰 매력이었습니다. 특히, 게임 프로그래밍에 중점을 둔 교육을 통해 닌텐도, 마이크로소프트, EA와 같 ... 를 활용하여 마케팅 전략이나 산업 분석에 활용함으로써 미래의 경쟁력을 창출하는 데 큰 역할을 할 수 있기 때문에 많은 주목을 받고 있습니다.10. 메타버스에 대해 알고 있나요?▣답변예시
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • A+ 서평 플랫폼 비즈니스의 모든 것을 읽고 나서
    서비스의 거래를 내세우며 프리랜서와 고객을 연결하는 중개 플랫폼으로 시작했다. 현재는 디자인, IT·프로그래밍, 영상·사진·편집, 마케팅 등 10여개 영역 400여개 카테고리에서 총 ... 이지만, 멀티호밍을 부추겨 이익 증가로 연결되지 않는 요인이 되기도 하다. 콘솔 게임 시장의 사례가 대표적이다.이용자 확보를 통한 경쟁 우위를 차지하기 위해 마이크로소프트와 닌텐도
    리포트 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.11.28
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오. 할인자료
    제품은 바로 일본의 게임사 닌텐도(Nintendo)에서 출시한 휴대용 게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)다. 이 게임의 하반기프로그램의 계획에 대해서 이야기를 해보 ... 마케팅 관리본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.마케팅 관리본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020 ... 년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.1. 서론2. 본론(1) 상황 분석(2) 마케팅 전략(3) 실행 및 평가3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 코로나
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영자의 입장에서 보는 게임(오버워치)
    다르게, 체험 모드는 버그 수정이나 안정성 확인 등이 주된 목적이 아니다. 체험 모드에서는 모든 플랫폼(PC, PS4, XBOX, NINTENDO SWITCH)의 플레이어들이 대 ... 던 유저들이 다시 찾아오게 하며 이를 마케팅에도 활용하여 새로운 유저들의 유입도 가능할 수 있다. 무엇보다 이런 스토리 관련 이벤트들은 유저들이 지속적으로 즐기기 좋은 컨텐츠이다.오버
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    포켓몬 빵 열풍이유와 부작용[포켓몬,띠부실,피카츄,MZ세대,레트로]
    하풍의 원인다. 1996년 닌텐도 게임에서 시작한 포켓몬은 이후 애니메이션화하며 글로벌 파워콘텐츠로 자리매김했다. 지난 2016년에는 증강현실에서 포켓몬을 찾는 포켓몬고가 출시 ... 관련 매출(700억달러)를 크게 웃도는 수치다.4) 레트로(복고) 심리를 활용한 마케팅레트로(복고) 심리를 저격한 데 있는 것으로 보인다. 이 빵의 주 고객인 2030에게 ‘진로
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    넷마블 자기소개서콘텐츠 마케팅 직무1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.처음 온라인 게임에 푹 빠진 계기는 야채부락리였 ... 습니다. 넷마블의 자산을 널리 알리는 일원이 되고 싶고 저의 다양한 경험들이 바탕이 되어줄 것이란 생각에 해당 직무를 지원하게 되었습니다.콘텐츠 마케팅을 뛰어넘을 저비용 고효율의 채널 ... 권을 차지할 정도로 니즈가 높습니다. 그러나 매번 추천되는 게임은 동일하며 닌텐도 등의 기기가 필요하거나 스팀 등 일반인에게는 진입장벽이 큰 경우가 대다수입니다. 앱스토어에서도 커플
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • 닌텐도 STP 분석
    는 세분시장을 선택 하고 이에 맞는 전략을 선택할 수 있도록 하기에 기업의 마케팅 전략구상에 중요한 부분을 차지 한다. 닌텐도 스위치의 경우 매출을 통해 증명되었듯이, 상당히 효과적인 ... 경험 여부, 편의성,닌텐도 스위치는 큰 부분에서는 게임회사의 범주로 들어가기 때문에, 스위치의 마케팅전략을 보 면 외부환경과 게임회사간 경쟁구도등 을 고려하여 알맞은 세분화변수 선택을 한 것 으로 보여진 다. ... 닌텐도 스위치의 STP를 살펴보면 아래와 같다. STP는 기업이 모든 소비자들이 만족할 수 있는 제 품과 서비스를 제공하는데 한계가 있지만 그중 가장 성공적으로 공략할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.26
  • 국제마케팅레포트
    -Report-국제마케팅학 과 : 국제통상전공학 번 :이 름 :과 목 :교수명 :1. 서론제품이란 무엇일까, 제품은 고객이 얻기를 바라는 유형적, 무형적 편익의 꾸러미이다. 소비 ... 에 대하여 몇 가지 제품과 브랜드를 예로 들어서 서술해보도록 하겠다.2. 본론1)닌텐도와 플레이스테이션닌텐도와 플레이스테이션은 게임기이다. 소비자들은 게임기라는 핵심편익을 얻기 위해 ... 제품을 선택한다. 현재 상황을 살펴보면 닌텐도는 성공가도를 달리고 있고, 플레이스테이션은 현재 소니의 몰락과 함께 추락했다. 두 제품이 같은 핵심편익을 가지고 있음에도 불구
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.26
  • [마케팅원론] 일상생활 속에서의 마케팅
    일상생활 속에서의 숨어있는 마케팅- ‘나이키의 상대는 닌텐도다’를 읽고 -마케팅이란 무엇일까? 마케팅의 이해 수업시간에 배운 일반적인 정의로, 마케팅이란 소비자의 필요와 욕구 ... 를 충족시키기 위해 시장에서 교환이 일어나도록 하는 일련의 활동이다. 하지만, 나는 마케팅을 일반적인 뜻보다는 추상적으로 정의하고 싶다. 나에게 있어 마케팅은 기업이 소비자가 알아차리 ... 지 못하는 사이 그들의 심리를 이용해 구매의사를 만들고, 그들에게도 상품구매 후 만족감을 주는 것이다. 내가 ‘나이키의 상대는 닌텐도다’라는 책을 고른 이유는 다른 것이 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2018.12.07
  • 일본어 교과세부능력 및 특기사항(120명분, 일본어과세특,일본어 세특)
    내용을 잘 외워서 얘기하였고 또한 7개 항목을 맞게 작성함. 일본문화조사하기에서관심분야인 경영마케팅과 연계하여 일본기업의 마케팅 전략 및 전자상거래 방식을 주제로 선정함. 일본사회 ... , 서브컬쳐계의 영향력, 디자인, 마케팅 면의 영향력 등 다양한 분야에서 활용되고 아울러 세계적으로도 큰 영향력을 발휘하고 있음을 조사하여 400자 이상으로 기술함.히라가나를 대략 ... 중에서도 일본에서는 닌텐도 게임이나 RPG 유형의 게임이 인기가 많은 점, 일본의 E-스포츠 세계의 운영 방식이나 프로게이머의 유명인사 등에 대해 자세히 조사하여 400자 이상
    서식 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.
    은 선택한 표적시장의 소비자들 마음속에서 경쟁사에 대비하여 최대한 경쟁적 우위를 누리기 위하여 포지셔닝 전략을 기획하고 마케팅믹스를 개발한다.특정제품 기업의 STP 전략분석닌텐도 ... 면서 닌텐도는 과거에 비해 콘솔게임 업계에서 점유율이 많이 낮아지게되었다.이러한 상황에서 닌텐도 사는 콘솔게임 시장의 대권을 다시 찾기 위하여 STP마케팅 전략을 실시하게 된다.닌텐도 ... 마케팅관리론 과제시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.이름 :Ⅰ. 서론“시장세분화”는 어떤 하나의 시장을 개별의 제품 또는
    리포트 | 5페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.09.15
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    서론 본론 결론 Index. 1. 기업 소개 2. 선정 동기 3. 시 점 a. 현 시점의 닌텐도 b. 닌텐도가 가야할 길 c. 시사점 I. 일반 환경 및 산업구조 분석 II ... 위 2008 년 비즈니스위크 는 세계 유망 기업 1 위로 닌텐도 선정 닌텐도의 이름은 ‘ 진인사대천명 ’ 즉 , 운을 하늘에 맡긴다 기업 연혁 1889 년 화투사업 1902 년 ... 일본최초 트럼프 2006 년 닌텐도 Wii 출시 1983 년 패미콤 출시 2004 년 닌텐도 DS 출시 기업 소개 1작지만 강한 기업 독특한 조직 문화 조직구조 CEO 의 역량
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 06일 월요일
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- 작별인사 독후감