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"사이버 여가활동" 검색결과 2,101-2,120 / 2,431건

  • [마케팅] 연극공연 활성화와 수익성을 높이기 위한 마케팅 전략
    는 제도를 개혁해야 할 때 라고 본다.2. 연극 산업의 외부 환경 분석1. 주 5일 근무제의 활성화로 여가 활동의 관심 증가이것은 단순히 연극과 뮤지컬 산업 뿐 만 아니라 연극과 같 ... 는 연극을 제외하면 소리소문 없이 막을 내리는 연극이 허다하다. 그러나 21세기는 극도의 사이버공간의 실체 속에서 보다 생생한, 직접 보고 느끼고 체험하는, 고전적인 퍼포먼스 산업 ... 은 문화 컨텐츠에 대한 관심도 증가한다는데 의의가 있다. 여가 시간이 늘어 남에 따라 사람들은 그 여가를 효율적으로 누리기 위해 문화 컨텐츠를 찾게 되고 이것은 곧 연극 산업에 대한
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.08.08
  • [대중문화] 대중문화론
    하였다. 소위 ?시장논리?의 지배를 받게 된 예술활동은 보다 많은 관객을 불러모으기 위해서 불가피하게 예술의?하향평준화?를 초래하게 되었던 것이다. 이에 학자와 예술가들은 일반 ... ) 상품소비의 브랜드의 가치가 극단적으로 높아지는 현상들, 직접적인 메시지를 전달하지 않는 이미지광고들은 이런 대중문화현상을 설명할 수 있는 예시이다.○ 디지털화와 사이버 공간생산방식 ... 의 디지털 화 뿐 아니라 수용방식에도 사이버문화를 통한 근본적인 변화 생겨나기 시작했다. 매니아 집단 혹은 한국의 경우 폐인문화가 형성되고, 수용자의 문화생산 참여 증대로 인해 위
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.15
  • 인터넷중독 총정리
    하려는 욕구가 지속적으로 있었거나 혹은 그 시도에 성공하지 못하는 경우⑤ 상당량의 시간을 인터넷 사용과 관련된 행동에 소비하는 경우⑥ 중요한 사회, 직업, 혹은 여가활동이 인터넷 사용 ... (Usenet와 인터넷이라는 사이버상의 공간의 특징적 요소가 있을 수 있다.① 심리적 요소첫째, 사용자의 정서적 상태는 인터넷의 부적응적 사용에 영향을 미친다. Shapira등은 인터넷 중독 ... 가능성이 많다.⑨ 사회활동이 적을수록, 자신감이 없을수록 인터넷에 중독될 가능성이 많다.한 마디로 말하자면 현실세계에 적응력이 떨어지는 사람이 중독이 될 가능성이 가장크다.4
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.02
  • [문화의집 기관방문 보고서(리포트)] 영등포 청소년 문화의 집 방문 리포트
    과 창조적 활동 경험의 공간을 뜻한다. 또한 일상의 여가생활 속에서 자유로운 만남과 대화, 토론, 휴식과 오락을 통한 상호간 소통의 경험의 공간이며 청소년의 진로와 문화,생활 ... 제공과 개선을 위한 동아리 활동을 하고 주요활동으로는 지역 창소년문화환경 조사 및 청소년 사이버 문화지도 작성 및 인터넷 서비스 문화지도 작성 및 인터넷서비스 문화환경 개선 ... 을 위한 캠폐인 전개 등의 활동이 있었다.(2)정보문화교육: 사이버 문화 체험교실을 통하여 청소년 인터넷 중독예방을 위한 프로그램 개발 및 실시를 하였고 지역내 학교와 연개하여 교내
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [사회학]학교교육과 성인교육의 차이점 및 발전방향
    에 필요한 설비를 갖추고 학생을 모아 교사가 영속적 기관에서 교육을 하는 학교교육과 한 개인의 생애 전단계에 걸쳐 이루어지는 정규 비정규의 모든 교육활동인 평생교육 속에 포함 ... 이 준비될 것 2 교사와 둘 이상 학생에 의한 교과 수업(집단적인 교수=학습 과정)과 학교행사, 동아리활동 등 교과 이외의 여러 활동이 행해질 것 3 교사(校舍) 운동장 등 교육 ... 는 기술 실업교육은 해당 각 아문(衙門)에서 관장하였다. 지도적 인재의 양성과 학술 연마는 거의 성균관을 통해 이루어졌으며, 성균관 유생들은 폭넓은 자치활동을 보장받아 유생회의
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.01 | 수정일 2016.04.24
  • [행정개혁][행정개혁체계][미국][일본][한국][한국행정][행정환경]미국과 일본의 행정개혁 비교를 통한 한국 행정개혁체계 정립 및 과제(미국과 일본 행정개혁 비교평가, 21세기 바람직한 한국행정 구현 제언)
    . 구성원의 신분4. 개혁기구 활동의 성격5. 사무기구Ⅳ. 미국과 일본의 행정개혁 비교평가1. 행정개혁의 배경에 대한 인식2. 행정개혁의 내용3. 행정개혁의 추진방법과 전략4 ... 이었으나, 최근 지방자치제가 실시되고 주민들의 삶에 대한 관심이 높아지면서 행정에 대한 시민들의 욕구도 안전, 복지, 환경뿐 아니라 문화, 체육, 여가 등 삶의 질 향상에까지 확대 ... 다.셋째는 일하는 방식이 획기적으로 개선되고 있다.나부터가 아침에 출근하자마자 가장 먼저 하는 일이 컴퓨터 앞에 앉아서 전자결재를 하고, 당일 스케줄을 확인하고, 사이버 구청장실
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.03.28
  • '평생교육'에 관한 총체적 보고서
    다. 19 이용하도록 하고 있다.지역사회의 스포츠 팀을 활용 여가활동을 도와준다.장애종류직업훈련학교2년제 대학4년제 대학학습장애정서장애언어장애정신지체시작장애난 청청각장애지체장애기타신체장애 ... 도록 하는 방향으로 발전해 나가고 있다.(2) 일본1) 일본의 청소년정책과 활동① 청소년 정책의 행정체계일본의 청소년업무는 중앙정부는 중앙정부의 경우 직접적으로는 문부성, 경찰청 등 ... 으며 받는다. 현재 국가적 승인을 받은 단체는 약 350개에 이른다.2) 프랑스의 노인정책과 활동프랑스에서는 ‘노년’이라는 단어 대신에 ‘제 3의 인생’이라는 말을 통용화한 지 오래
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.20
  • 청소년 성인사이트 규제방안
    트(그물)형태의 공간이기 때문에 그 파급효과가 더욱 크다고 볼 수 있다.예를 들어 청소년들이 통신과 여가활동을 위해, 또는 인간관계를 확대하기 위해 사용하는 채팅방의 경우를 보 ... 고 있는 실정이다.TV, 라디오, 신문과 같은 근대적인 공간에서 주어지는 일방적이고 직렬적이며, 폐쇄적인 특징을 지니고 있지만 인터넷이란 사이버공간은 쌍방향성과, 개방성을 지닌 네트워 ... 하는 무한한 정보의 자유와 개방적 활용은 건전하지 못한 다양한 내용과 이를 통한 사이버범죄의 가능성에도 같은 기회를 열어주고 있다. 인터넷은 약속의 땅인 동시에 무방비의 전쟁터인 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.16
  • [행정학]우리나라 환경정책이 나아가야 할 방향
    민주적 환경관리6.지구 및 지역환경보전활동의 선도Ⅳ.우리나라 환경문제의 본질1.환 경 문 제 의 복 잡 성2.과 학 기 술 과 환 경 문 제3.국토환경용량의 보전과 적정 활용4 ... .환경친화적인 과학?기술의 창달5.자율과 책임에 의한 민주적 환경관리6.지구 및 지역환경보전활동의 선도Ⅴ.개 선 방 향1. 환 경 실 태 의 균 형 된 파 악2. 환 경 기 술 개 발 ... 는 인류가 지구 위에 존재하기 시작한 때로 거슬러 올라가야 한다. 인간은 살아남기 위해 자연을 이용했고 파괴해왔다. 인구가 늘어나고 인간활동이 확대됨에 따라 자연파괴의 범위도 넓
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2006.04.17
  • [경영, 경제]헤지스의마케팅전략
    세분화2) 표적시장 선정3) 시장위치화(포지셔닝)3. 마케팅믹스별 전략1) 제품(Product)2) 가격(Price)3) 유통(Place)4. 마케팅 활동에 대한 평가 및 대안1 ... 채널 병행 현상? 이성적 소비성향과 감성적 소비성향이 동시에 표출하는 소비현상4) 주5일 근무제의 확산? 레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대 ... 취향(3) 기회 : 여가시간,활동의 증가로 정장과 구분 없이 입는 TDC수요 증가(4) 위협 : 의류시장의 마이너스 성장률2. 마케팅 전략 현황1) 시장세분화(1) 심리적 변수1
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • [정보사회학] 유비쿼터스-'공유와 감시의 두 얼굴'
    방식, 여가생활 등이 모두 새롭게 변화되는 것을 의미한다. 얼마 전 까지만 해도 ‘유비쿼터스’는 생소한 용어에 불과했고 사람들의 관심도 적었었다. 하지만 이제는 유비쿼터스라는 용어 ... 다. 유비쿼터스 코리아(U Korea) 전략이란 과거 사이버 공간을 형성한 사이버 코리아와 물리공간을 보완하는 e-코리아 사업에 이어 이들을 모두 연계하는 사업을 추진하여야 한다는 ... 는 역기능들에 대한 논의는 앞으로도 계속 될 것이다.먼저 유비쿼터스의 순기능들로는-지능화되고 단절 없는 IT서비스로 개인의 편의성 및 소득의 증대, 기업 활동의 효율성 증대, IT
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.16
  • [광고기획] LG자이의 효과적 커뮤니케이션 제안서
    다면 소비자는 과거에 비해 어떻게 변화 하였나?고령화 직업의 다변화 경제활동의 광역화 소비, 소득수준의 향상 자기 개발 욕구증가 문화적 요구, 삶의 질 향상“자기 표현적 욕구 증대 ... 고 싶으신가요?”1. 경쟁브랜드에 대해서 알아보자“인간의 오감충족”“사이버 공동체 아파트”1. 그들의 광고전략과 마케팅 전략은?아파트를 더 이상 주거공간으로 한정시키지 않고 입주민 ... 1넷 서비스를 바탕으로 한 [사이버 공동체 아파트]를 목표로 지난 2000년 1월 도입한 아파트 브랜드 이다. 모든 키워드는 품질과 실용성 에 초점이 맞춰져 있으며 [살아본 사람
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.01
  • [아동교육]청소년게임중독
    중독에 빠진 10대들의 폭력이 TV뉴스에 심심찮게 오르고 있으며 그 심각성을 알리는 르포 역시 무게 있게 다루어지고 있는 실정이다.이에 ‘기독교아동사이버교육’ 강좌를 수강하고 있 ... 게임이란 어떤 목적을 달성하기 위하여 함의된 자와 규칙에 따라 경쟁하는 자발적이고, 의도적인 활동이라고 할 수 있다(홍마리아, 2000)게임(GAME)의 어원은 인도 유러피언 계통 ... 을 할 때 발생하는 것으로 즐겁고 활동에 몰입된 상태라고 하였으며, 이러한 상태가 발생되려면 일상생활의 구속으로부터 자유로워야 하고, 활동 자체는 자발적으로 선택되고 즐거움을 수반
    리포트 | 25페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.06.04
  • 사업계획서 PC방
    제공을 통하여 학생들의 게임 활동여가 활용의 장소뿐만 아니라, 리포트, 과제물 작성, 기타 컴퓨터를 이용한 거의 모든 업무를 볼 수 있는 시간제 사무실의 기능까지도 본 업종 ... 한 멀티 컨텐츠를 제공하는 업종이다. 인터넷PC방에서는 온라인 및 CD게임, 정보검색, 사이버증권, 사이버뱅킹, 온라인채팅 등 고성능 컴퓨터와 초고속망을 이용한 컴퓨터로 할 수 있 ... 보급과 지속적인 게임개발, 즉 소프트웨어 공급과 하드웨어의 계속적인 발전으로 성장성이 높은 사업분야이다.인터넷 PC방은 인터넷 통신환경을 기반으로 가상 사이버 공간에서 수많은 사용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • [경영]외식산업의 Wellbeing Marketing 성공 전략 연구 - 패밀리 레스토랑을 중심으로 -
    상 영업의 분류10 식료품 외식 소비지출 현황20 사이버 쇼핑몰의 건강식품 판매 현황20제 1장. 서론제 1절. 연구의 목적1. 문제의 제기생활수준의 향상으로 인한 여가시간의 증대 ... 이 있다.)4. 패밀리 레스토랑의 마케팅 현황패밀리 레스토랑에서는 각종 이벤트를 중심으로 마케팅 활동을 진행하고 있다. 또한 패밀리 레스토랑에서 주관하는 이벤트는 주로 성수기보다는 강식품
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.03.02
  • [마케팅] 기아자동차 SUV차량의 마케팅전략 계획서
    음. 디젤 엔진으로 인한 유지비 감소 주5일 근무제 시행으로 인한 여가생활의 욕구 증대 한시적인 특소세 인하 LPG가격과 유가 인상으로 인한 미니밴과 중형차 고객의 디젤 엔지 SUV ... 체제를 택함. 본사에서 판매 부분을 두어 판매부문을 생산부문과 법적으로 독립시켜 운영하고 있지 않는 방식의 기존 유통 경로를 택하고 있음. 사이버 몰 이용  최근 들어서는 기존 ... 의 대리점망을 이용한 직접 판매보다는 인터넷을 통한 사이버 판매에 중심을 두고 있음  사이버 몰을 기아자동차 홈페이지에 만들고 고객 사이버 상담실을 운영함4) Marketing
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.15
  • [관광]우리나라 여행산업에 대한 이해
    . 서론경제가 발전함에 따라 생활수준이 향상되고 생산수단이 발달함으로써 여가시간도 증대되었다. 그 결과 자연히 따라오는 것이 여행량의 증가다.이와같은 여행수요의 증대와 이에 부응 ... 의 활동에서 1945년 조선여행사로 다시 1949년 재단법인 대한여행사로 개편된 후 1963년 관광공사를 흡수되었다가 1973년 민영화된 현재의 대한여행사로 변해가면서 한국 여행사 ... 을 대상으로 하는 판매이기 때문에 이에 따르는 어려움과 문제점도 발생한다.이와같은 어려움과 문제점은 여행자의 최대만족을 위해서 기업활동을 해야 하는 여행사에 대해서 불평과 불만족
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.16 | 수정일 2017.09.25
  • 학교 교육의 질적 향상을 위한 원격교육의 도입
    에 위한 수단으로 직업훈련의 수단으로, 사원연수 혹은 군사훈련수단으로, 고등교육과 계속교육의 수단으로, 그리고 여가활동교육의 수단 등으로 그 역할을 다하고 있다.미국과 캐나다 ... ) 에듀넷(2) 한국방송통신대학교(3) 한국방송통신고등학교(4) 사이버 고등스쿨2-3 원격교육의 특성 ???????????????????????????p.92-3-1 원격교육의 장점 ... 에 따라 계절제, 야간제, 시간제 운영이 가능하다.)(4) 사이버 고등스쿨다양한 멀티미디어 학습교재인 인터넷 스쿨 외에도 사이버학습교사, 진학/학습정보, 상담방, 서울대교원연수
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.03
  • 정보화가 가져온 변화와 문제점과 그의 대안방안
    대안방안은 어떻한지 알아보고자한다,Ⅱ본론정보란 국가나 행정과 같이 보편적 개념의 정의가 있는 용어가 아니다. 모든 형태의 정보를 생성, 전달 또는 활용하는 활동 일체를 '정보 ... 생활방식의 변화가 예상되며 특히 여가시간의 활용과 문화적 경험의 질 향상을 담보하여 새로운 문화 창조의 동기를 부여하게 되고 개성적인 정보문화가 삶을 지배하게 되어 전사회적 공동체 ... 의 복제를 통해 컴퓨터의 광범위한 보급이 이루어지기도 했다.둘째,사이버 범죄. 사이버 범죄란 간단히 말해서 컴퓨터 범죄를 지칭하는 말로써 오늘날 사이버 범죄는 과거의 단순한 자기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.23
  • [상담심리학] 청소년 문화
    소년과 사이버 세계8. 대안 및 맺는 말1. 문화의 정 의먼저 문화에 대한 정의를 내려보자.문화란 좁게는 음악, 미술, 문학, 연극 등과 같은 예술활동을 일컫지만, 넓게는 인간 ... 다. 즉 취미나 여가활동에 도움이 되는 정보, 공부에 도움이 되는 정보를 쉽게 찾을 수 있다거나 스트레스 해소, 기분전환에 도움이 되고 인간관계의 폭을 넓히고, 자기 자신을 세계화하는데 ... 이 자연상태에서 벗어나 일정한 목적 또는 생활이상을 실현하려는 활동의 과정 및 그 과정에서 이룩한 물질적 정신적 소득의 총칭. 특히 학문, 예술, 종교, 도덕 등의 정신적 소득을 가리키
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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