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"게임콘텐츠이해" 검색결과 2,041-2,060 / 7,194건

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    사이버폭력 피해자의 정서조절과 결단에 대하여 논하시오
    가 사이버 공간에서도 적용될 수 있다고 보고 사이버볼 게임을 통한 실험을 진행했다. 그 결과 사이버 상 무시와 따돌림이 부정적 기분을 발생시키고 통제력을 잃게 만들며 소속감을 잃 ... ; Marchesi et al., 2005), 정서반응에 대해 이해하는 것(e.g., Southam-Gerow & Kendall, 2002). 정서를 받아들이는 것(e.g., Hayes ... ). 사이버 괴롭힘 대처 예방 교육의 효과. 한국콘텐츠학회논문지. - 이성식(2020). 사이버사회심리학. 집문당.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 소셜미디어
    라고도 부르기도 하는데 이는 사용자가 자신의 입맛에만 맞는 콘텐츠를 반복 소비함으로써 관련된 잘못된 가짜 뉴스를 진실로 믿고 따름으로써 대중의 상식과는 동떨어지는 인식을 갖게 하 ... 만하거나 필요로 하는 컨텐츠를 제공하고, 상품 등의 물리적인 실재들을 추천하기도 한다(Bozdag. Engin, 2013). 이렇게 제공되는 정보를 통해 사용자들은 자신에게 맞 ... 는 유용한 정보를 전달받거나 시간 및 비용을 절약하는 편리성을 얻을 수도 있다.하지만 이러한 알고리즘의 이면에는 콘텐츠를 접하는 유저들에게 자신의 생각과 일치하는 정보만 반복
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
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    사회복지프로그램, 스마트폰 과다사용 아동의 대인관계능력 개선 및 건전 여가 향유를 돕기 위한 사회성, 정신건강 증진 프로그램
    이해와 기초, 성교육 등, ㅇ야영 관찰, 영농활동, 수상훈련, 담력훈련 등 각종 영역별 자연체험활동(초급) ㅇ체조, 보디빌딩, 역도, 체력단련과 체형형성 운동(중급 및 고급 ... 에는 게임, 음란물, 채팅, 인터넷 쇼핑, 정보검색, 커뮤니티(SNS)등 모든 분야를 포함하고 있다.스마트폰 위험사용군은 대부분의 시간을 스마트폰과 함께 보내며 현실과 사이버 세상을 구분 ... 가족갈등 및 대인관계 문제가 빈번하게 발생하고 이는 학교생활 부적응 등 사회생활의 장애로 이어진다. 스마트폰 중독은 거기에 덧붙여 SNS 중독, 앱 중독 등 새로운 중독 컨텐츠
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    모빌리티 시대를 사는 우리에게 주는 신화의 진정한 의미 또는 여러 신화를 잡아 모빌리티 시대를
    의 개념3. 신화의 기능1)과학기술의 혁명2)신화를 통한 현대사회의 이해4. 신화를 통해 얻을 수 있는 상상력1)상상력의 원동력2)새로운 기술의 발전5. 신화가 주는 인문학적 요소Ⅲ.겨 ... 한 교통체계가 만들어지게 될 것이다.2. 신화의 개념신화(神化)는 한자에서 알 수 있듯이 ‘신과 같이 된다’라는 뜻으로 이해할 수 있다. 신화는 인간을 신의 반열로 들어 높이 ... 다양한 학문이 융합되고 있다.2)신화를 통한 현대사회의 이해고대부터 현대에 이르기까지 ‘신화’는 특정 영역에만 국한된 주제가 아니다. 다양한 학문에 걸쳐 두루 연구되고 있다. 신화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 문해교육론(기말) ) 문해를 문자해독을 넘어서는 문화이해로 파악할 때 문해교육은 어떻게 해야 하는지에 대해 논하시오
    문해교육론(기말)문해를 문자해독을 넘어서는 ‘문화이해’로 파악할 때 문해교육은 어떻게 해야 하는지에 대해 논하시오.문해교육론(기말)문해를 문자해독을 넘어서는 ‘문화이해’로 파악 ... 로, 유네스코의 국제적 문해운동과 사회적 약자에 대한 인본주의적 관심이 중요한 역할을 하였다.문해의 기본적인 의미는 문자해독으로 출발하지만, 이는 단순히 문자 이해에 그치지 않 ... 는다. 유네스코와 OECD는 문해를 각각 "사회 속에서 문화와 정보를 이해하고 활용하는 능력"과 "일상생활의 다양한 영역에서 문서화된 정보를 활용할 수 있는 능력"으로 정의하며, 문해의 의미
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
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    청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00
    실행에 있어 중요한 콘텐츠다.Digital Youth Works는 다양한 형태로 제공되며, 그 중 일부는 인터넷, 모바일 앱, 게임, 소셜 미디어, 가상 현실 등의 디지털 플랫폼 ... , 구기운동, 수영, 요가, 하이킹, 등산, 자전거, 댄스 등? 놀이활동:보드 게임, 공동체 놀이, 마술, 민속놀이 등을 포함한다.학술문화활동은 다양한 학술 분야와 문화에 대해 ... 는 타인을 이해하고 배려할 수 있는 공동체 역량을 함양한다.? 친구돕기활동?학습이 느린 친구 돕기, 장애 친구 돕기 등? 지역사회활동?불우이웃 돕기, 난민 구호 활동, 복지시설 위문
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.18
  • <책 [1조원의 승부사들] 리뷰_사모펀드에서 배우는 자기 경영 전략>
    을 보여주고 있다. 해당 전문가가 아니어도 일반인이 이해할 수 있도록 쉽게 적혀 있고, 기업이나 비즈니스에 관심이 많은 사람이 보기에 흥미로운 내용이 가득 담겨 있다. 개인 ... 가 중요하다고 한다. 경영은 큰 위험과 큰 가능성이 공존하는 도박 게임이 아니기 때문이다. 하지만 개인의 삶은 종종 도박을 꿈꾼다. 아니 도박을 할 용기도 없이, 타인의 삶 ... 을 부러워하고, 컨텐츠로 소비하면서 꿈속을 살아가고 있다. 우리는 얼마나 현실의 삶과 동떨어지고 있는가. 나 역시 어떤 이미지의 홍수 속에서 살아온 시간에 대해서 반성하게 되었다.처음
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    스토리텔링과 사회체육 레저스포츠
    는데, 영화·비디오·애니메이션·만화·게임·광고 등의 원천적인 콘텐츠로 활용되고 있다. 이때 스토리텔링은 지금까지의텍스트 중심의 서사학에서 정의되어 온 개념들과는 다른 성격을 띤다 ... 에서는 교육, 비즈니스, 대인관계 등 여러 분야에서 응용되고 있다. 이때 이야기는 특정 부류를 타깃으로 하여야 효과가 크며 내용은 듣는 이의 흥미를 자극하며 새로운 것을 이해할 수 있 ... 는 계기를 마련해 주어야 한다.2) 특징정보를 단순히 단편적으로 전달하는 것이 아니라 전달하고자 하는 정보를 쉽게 이해시키고, 기억하게 하며, 정서적 몰입과 공감을 이끌어내는 특성
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04
  • <차라투스트라는 이렇게 말했다> 내용 해설 및 소감
    이 엄청난 파격성을 가지고 있다고 생각한다. 《짜라투스트라는 이렇게 말했다》가 1883년에 세상에 나왔을 때 그것을 이해할 수 있는 독자는 거의 없었다고 한다. 니체 자신은 ‛인류 ... 고 하늘(돈)만을 쫓고 있는 것이다. 전세계적으로 열풍인 ‘오징어 게임’의 인기의 근본적인 이유는 이런 자본주의 체제에 대한 문제에 대해 많은 사람들이 공감을 했기 때문이라고 생각 ... 한다. 작품 속 주인공들은 모두 엄청난 채무에 시달려 목숨을 스스로 끊으려다가, 죽음의 문턱 앞에서 마지막 희망으로 이 게임에 참가하게 된 사람들이다. 물론 과장된 면도 있겠지만 이 드
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.29 | 수정일 2024.04.09
  • 삼성전자 마케팅 직무 최종 합격 자기소개서(자소서)
    . (※작품속 가상인물도 가능)[시야는 넓게, 수용력은 깊게]일본으로의 교환학생 경험을 통해 일본 문화와 시장에 대한 이해력을 높였습니다. 제가 성장하며 굳게 다짐했던 것은 ‘세상 ... 다.]동아리 회장으로서 노후화된 동아리 홈페이지 리뉴얼을 위해 내부 콘텐츠를 기획하고, 웹 디자인 툴을 통해 홈페이지를 직접 디자인하여 제안했습니다. 저는 주변인들에게 신망받 ... 을지, 어떤 부분이 개선되어야 할지 고민했습니다. 비대면 수업 진행으로 인해 학우들이 학사 정보를 인터넷으로 얻어야 했고 노후화된 홈페이지의 포맷과 10년 이상 같게 지속된 콘텐츠
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 게임사 펄어비스 2021 인턴 합격 자소서
    는 수많은 산업 중에서도 제 자신이 가장 즐겁게 일할 수 있는 산업에 지속적인 관심이 있었으며, 특히 게임 산업에서의 일하고 싶다는 생각을 오래전부터 해왔습니다. 그중에서 가장 ... 뛰어난 기술력과 우수한 IP를 자랑하는 펄어비스에서 입사하여 동반 성장하고 싶습니다.평소에 귀 회사의 여러 성과와 기사들을 매체를 통해 접해오면서 귀 회사가 세계 최고의 글로벌 게임 ... 곡을 ㅇㅇㅇ 콘텐츠로 재생산하는 기획 및 제반 업무를 담당하였고, 정규직으로 전환이 된 이후에도 적극적인 업무 태도와 업무 수행 능력을 인정받아 여러 프로젝트를 맡게 되
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    등으로 볼 수 있으며 모바일을 통해 다양한 사이트, 앱, 게임, 동영상 등을 활용하면서 소비자의 관심과 클릭을 유동할 수 있는 모바일 광고시장은 점차 비중이 높아질 것으로 보인다 ... 은 항상 휴대하고 다니기 때문에 개인의 사용여부에 따라 시간과 공간의 제약을 받지 않으며, 위치기반을 통해 제공하기 때문에 다양한 콘텐츠를 사용자에게 전달할 수 있다. 셋째, 즉각적인 ... 에 대한 이해와 적용 운영에 대한 전문적인 지식과 인력이 필요할 수 있고 모바일 광고에 대한 효과가 검증되지 않는 부분들이 있어 광고에 대한 신뢰성을 낮을 수 있는 문제점이 있다.2
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 인공지능관련기술_과제
    과 추론 능력을 인공적으로 모델링하여 외부 대상을 지각하는 능력, 나아가 자연어와 같은 구문적 패턴까지 이해하는 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 기술강인공지능어떤 문제 ... (block chain)은 분산형 네트워크 기술 중 하나인 P2P가 발전하면서 기업들의 비용절감이나 콘텐츠 전송네트워크 보완재에 머물지 않고 새로운 서비스와 상품을 탄생시키려는 움직임 ... 의 대표 이용해 사용자가 애플리케이션에서 바라는 행동을 하도록 유도하기도 한다. 게임화는 기술을 좀 더 재미있어 보이게 하거나, 게임을 하려는 인간의 심리적인 경향을 이용해 특정한 행동
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.30
  • 심층분석 BTS 병역 특례 이슈에 대한 고찰-MZ세대 이대남 공정성
    . 이대남 눈치봤나, BTS 병역 혜택법안 결국 보류 ㅣ 국민일보 기사참고문헌 5. 대선 주자들은 얼마나 공정을 이해할까 ㅣ 중앙일보 기사1. 21세기 비틀즈라 불리우는 BTS ... 한 점은 인정한다면서도 연예인의 경우 어떠한 기준으로 어떠한 기준으로 대체 복무를 시킬 것인지에 대해 모호한 측면이 있다고 지적했다.특히 올림픽은 금·은·동(메달), 아시안게임 ... 은 90년대생이 서로를 옥죄게 하며 그들의 투쟁성을 극적으로 올려놓는 동시에, 그들을 자신들의 스트레스를 분출할 수 있는 온라인의 세계로 이끌었다.90년대생의 콘텐츠와 그 소비 방식
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_사회변화와미디어트렌드_국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 이 두 기업 중 하나의 기업을 선정하고, 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점 중 하나인 사회 구성론 관점에서 기술하시오.
    다는 것을 어렵지 않게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 관점에서 본다면 카카오의 플랫폼과 콘텐츠는 사람들의 욕구를 몹시도 잘 파악하는 사람들이 모여 만든 성공인 것이다. 기술이 인간 ... 을 하며 살아감을 고려하여야만 제대로 된 기술을 이해할 수 있을 것이다. 본문에서는 사회 구성론의 관점이 무엇인지 자세히 알아보고, 이를 바탕으로 하여 국내 대표적인 온라인 플랫폼인 ... 를 가진 이용자들이 모여 소통할 수 있는 오픈 채팅을 제공하는 것인데, 비슷한 장르의 음악을 좋아하는 사람들이나 같은 게임을 플레이하는 이용자들끼리의 커뮤니티를 활성화하는 것을 목적
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한가지 찾아 제시, 윤리론의 5가지 관점 할인자료
    , 릴스, 숏츠와 같은 숏폼 영상 화법에 익숙하다. 디지털 콘텐츠의 소비자인 동시에 제작자인 알파 세대는 길고 복잡한 것보다는 단순한 것을 선호한다. 글보다는 영상이나 이미지로 표현 ... 하거나 이해하는 것을 선호하고, 어느 세대보다 메타버스와 AI 등 4차산업혁명의 산물에 익숙하다. X세대나 M세대의 자녀인 그들은 아직 소비시장의 중심으로 성장하지는 못했 ... 는 안주와 함께 당시의 분위기를 체험할 수 있게 해준다. 또 추억의 게임과 간식을 구비한 ‘두꺼비 오락실’도 운영하고 있으며, 특유의 두꺼비 캐릭터를 이용한 굿즈샵인 ‘두껍상회’를 전국
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.07.02
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    한국어 교수법의 개념과 특징
    ----05Ⅳ. 맺음말 ----------------------------------------------------------------------06Ⅰ. 머리말한국문화 컨텐츠 ... 번역식 교수법문법 번역식 교수법은 17세기 서양 중세의 고전 문학을 이해하기 위해 그리스어와 라틴어 교육에 주로 사용하였던 교수법으로서, 교사는 학습자들에게 일단 어휘를 우선 ... 적으로 암기시킨 후 어려운 고전 문장을 읽고 번역하는 과정에서 이해하게 하고 문법 규칙을 습득하게 하는 교사 중심의 교육 방식을 택하였다. 문법을 중시하고 연역식으로 지도하였으므로 학습
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.17
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    전문상담 임용 암기카드2(상담이론과실제)
    ..FILE:mimetype application/hwp+zip ..FILE:version.xml ..FILE:Contents/header.xml ^1. ^2. ^3) ^4 ... 의 지점과 전략 결정 내담자의 반응 예상할 수 있음 내담자가 자신의 문제 이해하는데 도움이 됨 상담 중기 특징 전이: 인생 초기 의미 있는 대상과의 관계에서 발생했으나 억압되어 묻 ... 때문에 확신감이 증가됨 2) 계속되는 사고과정을 스스로 통제할 수 있음 3) 이해 과정을 통해 수동적 행동을 적극적 행동으로 바꿀 수 있음 4) 훈련방법을 장기간 유지하고 일반
    시험자료 | 13페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.09.19
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    를 할 수 있는데, 무선망에 기반을 하여 인터넷에 접속이 가능하고, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠가 제공이 되는 등 모바일 미디어가 미디어 환경의 지형을 새로 구성하는 중요되어지 ... 의 특징 첬째, 스마트폰은 컴퓨터 게임, 월드와이드웹 과 마찬가지로 멀티미디어이다. 텍스트, 사운드, 이미지 등의 여러 가지 다양한 미디어의 구성 요소들에서의 매끄러운 통합 ... , 이재현 역(2006). 디지털 미디어 최신 지식. 커뮤니케이션북스. 권일남 외(2012). 청소년활동론 : 역량개발중심. 학지사. 권이종 외(2016). 청소년 이해론. 교육과학사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
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    .교육공학-교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    할 것이며, 나아가 학생들의 학습 흥미를 유발시키기 위해서 게임 및 시뮬레이션등을 활용한 수업을 진행할 것이다 . 2. 2장의 주제의 핵심내용과 나 자신의 상황에서의 적용 태동기 시청 ... 고 있는 디바이스 또는 학원이나 어린이 집에 설치된 디스플레이 장치를 통해 더욱 효과적이고 이해가 빠를 교육 환경을 제공해 줄 수 있을 것이라는 생각이다. 지금도 많은 학교나 학원 ... 에서 디스플레이를 통한 교육을 제공하고 있지만 더욱 중요한 것은 양과 질적으로 우수한 교육 문화 컨텐츠를 유통의 단계도 인터넷으로 처리하여 보다 빠른 교육 문화와 컨텐츠를 제공 할
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
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2025년 09월 01일 월요일
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