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"컴퓨터멀티미디어" 검색결과 2,021-2,040 / 16,856건

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  • 멀티미디어개론 - 멀티미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장·단점, 자신의 활용사례를 구체적으로 적어보세요.
    과 목 명 : 멀티미디어개론주 제 : 멀티미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장·단점, 자신의 활용사례를 구체적으로 적어보세요.아 이 디 :이 름 :생년월일 ... 를 다양한 목적에 맞게 구성 활용할 수 있는 이동전화라고 설명하였다.멀티미디어 기기 중 가장 많이 사용하는 기기는 스마트폰이라 할 수 있으며 장점으로는 궁금한 것이 있거나 빠른 시간내 ... :모바일 미디어의 대표적인 휴대전화를 부르는 용어만 하더라도 나라마다 매우 다양하다. 몇 나라의 경우만 소개해 보면, 프랑스에서는 le portable 또는 le G, 필란드
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 다큐멘터리 : 인간과 애니메이션 감상문
    ) 미국 애니메이션의 태동2) 월트 디즈니 스튜디오나. 일본 애니메이션1) 일본 애니메이션의 태동2) 지브리 스튜디오다. 컴퓨터 기술의 도입2. 애니메이션의 정의가. 애니메이션 ... 을 통해 동화를 원작으로 한 세계최초의 극장용 장편 애니메이션인 ‘백설공주’를 제작하여 극적인 성공을 거두게 된다. 당시 디즈니는 애니메이션 제작에 관련된 장비로 ‘멀티플레인 ... 극장에서 지브리 붐을 일으켰다.다. 컴퓨터 기술의 도입화면의 평면적 반복과 깊이, 입체감등의 명백한 한계가 있었던 부분들은 컴퓨터 기술의 도입으로 보완할 수 있는 계기가 되
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점)1) 게임의 목표 - 캐주얼게임 ‘윷놀이‘2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼(1) iOS ... 다. 그래서 플레이어는 그 콘텐츠의 내용을 직접 터치할 수 있고 그것을 통해 직접적인 경험의 몫을 얻게 된다.2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼최근 하나의 게임을 멀티 플랫폼으로 서비스하는 게임 ... 되는 사례가 증가하고 있다. 하나의 개발 소스로 멀티 플랫폼을 지원해 주는 게임 엔진도 출시되었다. 실시간으로 자신의 게임을 확인 할 수 있는 스마트폰을 이용함에 따라서 소셜 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 2)원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황
    을 가지고 실현되고 있습니다.(1) 학교교육의 보완우리나라 학교교육의 기본적인 방식은 학교에서 학생과 교사가 직접 대면하여 배우는 면대면 방식의 교육입니다. 하지만, 멀티미디어 ... : Computer Based Instruction)과 웹 기반 수업(WBI: Web Based Instruction)으로 발달해 왔습니다. 컴퓨터 기반 수업은 1980년대 컴퓨터가 수업 ... 보조자료로 활용되면서 멀티미디어 기능, CD-ROM 등의 오프라인 기반의 자료를 활용하였으나 보편적인 활용은 미비했었습니다. 하지만, 19920년대 중반의 WWW(World
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.31 | 수정일 2018.06.18
  • <교수매체> 레포트
    매체매체와 사용자의 상호작용성을 강조한 것(학습자의 반응 감지 → 피드백 제공)CAI, 상호작용 비디오,멀티미디어, 쌍방형 TV 등3) 데이터의 속성에 따른 분류① 아날로그 매체 ... 교수매체론과 목 : 정보매체론교 수 님 :학 과 : 문헌정보학과학 번 :이 름 :제 출 일 :(1) 교수매체(정보매체)의 정의1) 매체(media)의 정의 :① medium ... (receiver)사이를 연결하는 매개체 혹은 전 달체를 말한다.ex) 필름, TV, 도표, 인쇄 자료, 컴퓨터 등2) 교수매체의 정의 :① 교육목표가 효과적이고 효율적인 방법
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.11 | 수정일 2022.02.02
  • 모바일기술,모바일기술의과거,모바일인터넷,모바일TV,모바일기술과교육,모바일기술의미래
    14.4~64kbps 144kbps~2Mbps ~600Mbps 서비스 단순 음성 음성 , 문자 음성 , 문자 , MMS, 고속인터넷 멀티미디어 2. 스마트폰을 비롯한 3G-4G ... . 커뮤니케이션 위주에서 ‘모바일 컴퓨팅’ 으로 전환 . → ‘ 스마트 폰 ; 컴퓨터의 기능이 추가된 휴대폰 )’ 개념이 등장 블랙베리 아이폰 안드로이드폰 ( 구글폰 ) 무선 이메일 기능 강조 ... 애플리케이션 강조 개방형 운영체제 이들의 등장과 경쟁 → 미디어 융합(convergence) 시대로의 변화를 더욱 앞당김 모바일 기술모바일 전화 02 4 세대 모바일 전화 : 3
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [도서관] 독서 동아리의 독서체험활동을 통한 도서관 활성화 방안
    에 도서관 행사를 계획하여 실시한다.마. 당번을 정하여 정보자료실과 멀티미디어실에서 도우미 활동을 하도록 한다.바. 학년 말에 도서관 문집 발간에 적극 참여하도록지도한다.사. 회원 ... : 학습지원센터 정보자료실, 멀티미디어실, 열람실(4) 활동 내용 : 신규 구입도서 분류 및 정리, 훼손도서 수선, 서가 정리, 청소(5) 지도 교사 : OOO, OOO(6) 실시 학생3명) ... 활동에 관심이 많고 매사에 적극적인 학생(3) 성실하고 용모와 옷차림이 단정한 학생(4) 컴퓨터를 능숙하게 다룰 줄 아는 학생나. 선발 방법학년 초 신입생 중에서 자원한 학생 또는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.24
  • [생활지도와 상담] 사이버 상담의 정의와 특징 및 방법, 사이버 상담의 효과와 한계 및 문제점, 사이버 상담의 과정
    상담의 방법1) 실시간 채팅 상담2) 영상 상담3) 전자우편(e-메일)상담4) 게시판 상담5) 데이터베이스를 이용한 상담6) 멀티미디어를 이용한 상담4. 사이버 상담의 효과 ... 을 데이터베이스를 이용한 상담이라고 한다. 문제데이터든 영상데이터든 상담 관련정보를 저장해 놓고 내담자가 언제든지 와서 이용할 수 있는 형태로 운영된다.6) 멀티미디어를 이용한 상담멀티 ... 미디어 상담이란 글과 그림, 영상과 소리 등 여러 가지 매체를 사용하여 정보를 전달하는 멀티미디어를 이용한 상담을 말한다. 멀티미디어 상담은 동영상이나 음악을 이용할 수 있어 다른
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 문화기술과 사회변동 11장 교안
    의 소니가 부동의 1위 기업이었음. 소니에서 3D TV를 만들기 시작하며 균형이 깨지기 시작함텔레비전 문화에 대한 변화 - 새로운 미디어들의 발달에 의해 컴퓨터, mp3 플레이어 ... , 스마트폰, 게임기 등 개인적으로 활용하면서 TV의 사용이 줄어듦뉴미디어세대 – 정해진 시간에 봐야했던 TV는 현재 상상할 수 없는 모습임. 초고속 인터넷의 연결 문제컴퓨터 고속통신 ... GEDisk TV / 1929 Semivisor 영사 프로젝션 형태. 필름을 빛으로 보여줌 / 1939 Andrea 멀티박스 형식. 축음기가 장착되고 현재 세탁기 정도의 크기 / 1947
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2020.03.06
  • 평생교육론 - 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계법령에 대한 조사 할인자료
    방식에서 벗어나 초고속 통신망상에서 디지털 멀티미디어 교재를 전송하고 더 나아가 다자간 통신을 통항 상호 협동적인 교육을 수용할 수 있도록 CMC(Computer Mediated ... Communication)방식[3]을 통한 원격 교육이 등장하였다.원격교육(Distance Education)은 컴퓨터 통신과 멀티미디어 시스템의 개발에 따라 실현 가능해진 교육 ... 로밖에 기억되지 않을 것이며 대신 그 자리에는 컴퓨터가 자리 잡게 될 것이다. 뿐만 아니라 과거의 텍스트 위주의 단조로운 CAI(Computer Aided Instruction)교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2017.04.21 | 수정일 2018.09.17
  • 단국대학교 졸업시험문제 경영정보론
    경영정보론 졸업시험문제GROUP A: OX 문제 (9문제)1.ROM은 휘발성 기억소자를 이용하기 때문에, 전원이 나가거나 컴퓨터의 작동이 멈추면 저장된 모든 내용이 사라진다 ... . ( X )2.주기억장치와 달리 보조기억장치는 비휘발성 소자를 이용하며 저장용량이 크다는 장점이 있다. ( O )3.멀티프로세싱이란 하나의 프로세서에서 두 개 이상의 작업이 동시 ... 여 OSI 7계층이 개발되었다. ( O )8.일반 컴퓨터가 정보시스템이 되기 위해서는 데이터베이스와 네트워크 기능이 반드시 포함되어야 한다 ( O )9.유비쿼터스 컴퓨팅은 기존
    시험자료 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2023.05.24
  • 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사[평생교육론]
    매체인 라 디오를 도입하였고, 오디오 카세트를 교육에 적극 활용하였다.3)원격화상회의가 가능하게 되었다.?제3기(1980년대 이후) 네트워크 및 멀티미디어1)정보통신 기술을 적용 ... 하여 상호작용 가능한 원격교육과 가상교육이 실현되고, 현대사회에서 일반적으로 사용하는 네트워크 및 멀티미디어 활용 교육이 시작되 었다.2)학습자 지원 서비스의 개별 제공이 가능 ... , 인쇄물 등을 사용하여 간극을 극복하는 교육 형태를 말한다. 시공간의 구애 없이 원격성을 전제로 컴퓨터 및 방송 통신과 같은 다양한 매체들(인쇄매체, 방송매체, 비디오 매체 등
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 멀티미디어 콘텐츠를 제작하기 위하여 요구되는 소프트웨어
    멀티미디어 콘텐츠를 제작하기 위하여 요구되는 소프트웨어1. 소프트웨어의 의미소프트웨어는 저장장치에 저장된 특정한 목적의 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램을 뜻한다. 프로그램 ... 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어에 직접 명령을 주거나 다른 소프트웨어에 입력을 제공함으로써, 그것이 수행하도록 구현된 기능을 수행한다. "소프트웨어"라는 용어는 1957년에 처음 사용 ... 되었다. 일상적으로 이 용어는 응용 소프트웨어의 의미로 자주 쓰인다. 컴퓨터과학과 컴퓨터공학에서 "컴퓨터 소프트웨어"는 컴퓨터 시스템, 프로그램, 데이터에 의해 처리된 모든 정보를 말
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 방통대 중간과제 아동청소년과미디어, ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오. - 서론: 유튜브에 등장하는 아동 및 청소년에 대한 전반적인 상황과 특징을 제시한다. - 본문: 아동이 주도하고 이끌어가는 유튜브 활동이 아동에게 미치는 영향을 긍정적인 측면과 부정적인 측면으로 나누어 기술하라. - 결론: 아동이 등장하는 유튜브에
    서비스가 접근성이 높으며 만족도 역시 높다고 보았다.또한 정양수와 서자원(2015년)은 유튜브 챈트, 스타폴 등의 멀티미디어 자료가 초등학생의 영어 학습에서의 긍정적 태도의 형성 ... 컴퓨터, 스마트폰, 스마트패드 등의 기기와 미디어는 아동의 삶에서 필수적인 요소로 자리를 잡았다.5, 유튜브와 키즈콘텐츠2000년대 웹 2.0의 등장으로 1인 미디어 콘텐츠 ... 소년의 유튜브 이용실태3, 아동 청소년에 대한 유튜브의 영향4, 아동의 디지털·모바일기기 및 미디어 이용 현황5, 유튜브와 키즈콘텐츠6, 키즈 콘텐츠의 긍정적인 측면7, 키즈 콘텐츠
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • 하드웨어 / 소프트웨어발전 과정
    대 후반에 이러한 문제들에 대한 대안으로 NC(Network Computer)와 대용량 서버로 업무가 집결되는 모습들이 나타나기 시작하였다. 또한 멀티미디어가 확산되면서 데이터 ... 할 수 있도록 멀티태스킹 이라는 개념이 컴퓨터에 도입되었다. 이를 계기로 컴퓨터에 많은 스테이션을 직접 포트로 연결하여 사용하게 되었다. 이때까지는 로컬에 위치한 사용자들만을 위한 ... 려고 한다.2. 디지털 기기의 발전 과정컴퓨터전화기~1940? 세계 최초의 컴퓨터 에니악- 1946년 미국 펜실베니아 대학의 에커트와모글리에 의해 만들어짐- 기계식 계산기보다 속도가 무려
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.02
  • 모바일 게임의 특성
    가 아니라 유저와 유저의 양방향 게임이 가능하기 때문에 게임에 더 다양하고 풍성한 재미를 가져다준다고 할 수 있다. 게임은 멀티미디어 영상물이란 특징을 가지며, 제품화된 멀티미디어 ... 도술이 집약된 산업으로 멀티미디어화의 진전으로 인해 세계적으로 급속하게 성장하고 있으며, 더불어 인터넷의 발전에 따라 게임은 국경과 문화의 경계를 초월하는 핵심 콘텐츠의 하나로 ... 한다. 모바일 디바이스에서는 PC와 달리 멀티태스킹에 제약이 있다. 사용자가 지금 사용하는 애플리케이션은 항상 실행됨이 보장되지만 사용자가 마지막까지 사용했던 여러 가지 애플리케이션
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 핵심체크
    적 또는 양적 기준에 따른 수치를 나타냄 ⑤ 멀티미디어 기술의 발달로 문자 및 숫자 데이터뿐만 아니라 음성, 이미지, 동영상 등과 같은 멀티미디어 데이터 또한 활용도가 높아짐 2 ... 제1장 컴퓨터와 정보1. 데이터와 정보 1) 데이터① 어떠한 작업을 처리하는데 있어 참고하기 위해 기록해 놓은 것을 의미함② 공공데이터는 개인 및 기관에서 참조할 수 있도록 관리
    방송통신대 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.05.17
  • [생활과학과] 2017년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 핵심체크
    적 또는 양적 기준에 따른 수치를 나타냄 ⑤ 멀티미디어 기술의 발달로 문자 및 숫자 데이터뿐만 아니라 음성, 이미지, 동영상 등과 같은 멀티미디어 데이터 또한 활용도가 높아짐 2 ... 제1장 컴퓨터와 정보1. 데이터와 정보 1) 데이터① 어떠한 작업을 처리하는데 있어 참고하기 위해 기록해 놓은 것을 의미함② 공공데이터는 개인 및 기관에서 참조할 수 있도록 관리
    방송통신대 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.05.17
  • IT기술의 이해 중간고사 요약본(시스템의 구성~네트워크)
    ) 하드디스크 / 동영상저장, 백업용-플로피 디스크(FDD) : 플라스틱 원반에 자성체를 입혀서 데이터를 저장멀티미디어 파일 저장에는 용량이 부족해 점차 사라지는 추세-광 디스크 ... 2.1컴퓨터 시스템의 구성하드웨어 : 컴퓨터 시스템을 구성하는 기기장치-중앙처리장치(CPU),저장장치(메모리),입출력 장치소프트웨어 : 컴퓨터 시스템과 하드웨어 작동을 위한 모듈 ... -펌웨어, 운영체계(시스템 소프트웨어), 응용 소프트웨어 등①중앙처리장치(CPU : Central Processing Unit)-컴퓨터의 두뇌, 제어장치, 연산장치, 레지스터
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2020.12.13
  • 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떤 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은 점과 나쁜 점에 대해 서술하시오.
    새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떤 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은 점과 나쁜 점에 대해 서술하시오.이전의 멀티미디어 기기라 하면 정보의 입력 ... 겠습니다.- 새로운 멀티미디어 기기의 발전이 나에게 미치는 영향이제는 그 누구나 작은 기기 하나로 세상을 보고 경험할 수 있으며, 누군가의 일상을 바라보기도 하며 업무를 하기 ... 때 멀티미디어 서비스를 이용하며 스스로의 창의성은 저하되고 불필요한 정보까지 습득하는 경우가 많아졌습니다.또한 대인관계에서도 약간의 문제점이 생겼습니다. 예전에는 만나서 혹은 전화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.30
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2025년 05월 29일 목요일
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- 작별인사 독후감