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"컴퓨터멀티미디어" 검색결과 2,101-2,120 / 16,840건

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  • 인터넷의 문제점 - 생각하지 않는 사람들
    소개이 책 은 마셜 맥루한의 책 로 출발한다. 읽히기보다 사람들의 입에 자주 회자되는 쪽이었다는 책 의 핵심은 미디어는 인간을 변화시킨다는 것이다. 미디어가 우리의 뇌신경 체계 ... 다. 창의적이며 독창적인 표현과 어휘의 증가를 가져오기도 했다.인테넷 컴퓨터 시대가 되었다. 한 교수는 지금의 인류를 포노사피엔스라며 핸드폰이 신체의 일부가 된 사람으로 정의 ... 의 편리함 덕분에 정보를 더이상 기억할 필요가 없어졌다. 기억할 필요 없이 찾는 법만 알고 있으면 된다.하지만 우리가 무언가를 기억하는 것은 컴퓨터처럼 하드디스크에 저장했다 꺼내오는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    id: konichan7 이름: 박서영멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 ... 선 통신 및 인프라 기술과 각종 서비스 인터페이스 기술 또한 핵심 기능이다.4. 사물인터넷(IoT) 사례사물인터넷은 헬스 미디어케어, 산업부문, 개인차원의 삶의 질 제고, 공공부문 ... 하게 하는 장점을 가진다.3. 증강현실(AR) 기능증강현실의 기능은 현실세계를 가상세계로써 보완해줄 수 있는 것으로 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용, 현실 환경에 매치
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 경영환경변화의 핵심요인, 경영의 새로운 패러다임
    획득은 산업사회에서 교통수단을 이용하는 것과 마찬가지로 각종 정보기술 특히 멀티미디어를 이용하여 정보를 획득하고 활용함으로써 시간적 ? 공간적 제약을 해소할 수 있다.3. 정보기술 ... 을 의미한다.과거의 매스마케팅은 일대일마케팅, 데이터베이스 마케팅이라는 새로운 형태로 바뀌면서 기업은 고객만족의 극대화에 노력하고 있다.5. 새로운 가치 창조컴퓨터 기술의 발전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • [공통교양과목] 2017년 1학기 컴퓨터의이해 기말시험 핵심체크
    제5장 보조기억장치와 데이터 저장1. 보조기억장치의 개요1) 보조기억장치 개요(1) 컴퓨터에 저장해야 할 데이터의 급격한 증가① 컴퓨터의 응용분야 확대② 멀티미디어 등 많은 양
    방송통신대 | 60페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 제 11장 실과 교수-학습 자료
    된다. 또한, 시청각 매체는 컴퓨터를 이용한 멀티미디어나 상호 작용 비디오 등과 같은 역동적인 상호 작용성이 없다는 점에서 상호 작용 매체와는 구별된다.이러한 시청각 매체는 주로 ... 나 VTR을 통해 활용되는 교육 방송 등이 있다.라. 멀티미디어 자료미디어란 흔히 라디오, TV, 신문 등을 가리키지만 컴퓨터 분야에서는 정보의 의미와 내용을 추상화 하여 표현 ... 하게 구분하여 분류하나 여기서는 크게 시각, 청각, 시청각, 멀티미디어로 구분하여 살펴보도록 하겠다.가. 시각 자료(1) 비영사 매체비영사 매체란 특별히 투시, 투사 또는 영사할 필요
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • 경영전략론 ) 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오. 할인자료
    이 깔려 있다. 한컴은 S글이 기존에 고수해 오던 시장을 중심으로 급속한 세력 확장을 달성하려는 다각적인 사업의 추진을 위해 전략적 제휴등을 모색함과 동시에 멀티미디어 시장의 개척 ... 경영전략론국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.1. 서론 ? 한글과컴퓨터의 회사소개2 ... . 본론 ? 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인 개진 및 분석, 적용3. 결론 ? 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인으로 살펴 본 한글과컴퓨터의 앞으로의 발전가능성1.서론1990년 10월 당시
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 (25%↓) 2625원 | 등록일 2018.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라. 2. 매트릭스 코드의 하나인 QR코드에 대해 조사하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하고, 본인의 소속학과, 학년, 이름이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 과제물에 첨부하라.
    다. 인터넷과 멀티미디어 시대가 도래되면서 많은 사람이 컴퓨터를 쉽게 사용할 수 있도록 그래픽 사용자 인터페이스를 강화하였고 클라이언트/서버 시스템의 보편화하였다. 운영체제의 표준 ... 20 학년도 ( )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.02 | 수정일 2018.04.25
  • 사회복지 프로그램) 저소득 취약가정 아동 게임중독 예방을 위한 취미, 여가 지원 프로그램
    1회 멀티미디어 교육월 1회 동영상 편집과 SNS 지역 소식지 제작저소득취약가정 아동이 멀티미디어 교육을 통하여 여가를 선용하는 방법을 익힌다.주 2회 생활 체육 진행(야외- 농구 ... 에 대한 평가방법성과지표자료원자료수집방법자료수집시기저소득 취약가정 아동이 멀티미디어 교육을 통하여 여가를 선용하는 방법을 익힌다.-교육참여율-캠페인 홍보 건수강사 일지, 복지관 자체조사, ... , 참고자료1. 사업명 : 저소득취약가정 아동 게임중독 예방을 위한 취미, 여가 지원 프로그램2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 문제점컴퓨터와 인터넷이 이미 사회기능으로 광범위
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.07
  • [학교상담과 생활지도] 인터넷 게임중독에 대한 이해(청소년의 인터넷 게임 중독을 중심으로)
    이라는 문화적 기능을 담당하는 게임이라는 상품’, ‘전자적 기술’과 ‘오락’이라는 ‘놀이적 재미성’을 결합한 게임 컨텐츠와 컴퓨터 기술을 접목한 멀티미디어 기술을 표현한 영상세계 ... ’으로 정의되고 있으며 전자오락게임, 비디오게임, 멀티미디어 게임 등 다양한 용어들과 함께 사용된다. 국내의 학계나 업계는 게임에 대하여 ‘전자적 기술에 의해 놀이적 재미로서 오락 ... 인터넷 게임중독에 대한 이해청소년의 인터넷 게임 중독을 중심으로1. 인터넷 게임중독의 개념컴퓨터 게임은 ‘기억능력이 있는 실리콘 칩 컴퓨터 회로에 의해 작동하는 모든 놀이의 총칭
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.07
  • 빅데이터 활용사례와 효과분석 및 미래전망
    Mining) 그리고 소셜 미디어에 올라오는 글과 사용자를 분석해 소비자의 성향과 패턴 등을 분석하는 소셜마이닝(Social Mining)과 같은 방법을 통해서 현실 마이닝 ... 번역 프로그램인 구글 번역에서 또한 빅 데이터가 활용된다. 지난 40년 간 컴퓨터 회사 IBM의 자동 번역 프로그램 개발은 컴퓨터가 명사, 형용사, 동사 등 단어와 어문의 문법 ... 를 좌우한 것이다.구글의 번역 시스템은 컴퓨터에게 문장의 구조와 음운을 이해시키는 방법 대신 전문가가 번역한 대량의 문건을 데이터베이스화해서 비슷한 문장과 어구를 추론해 나가는 통계
    리포트 | 8페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술이 개인, 업무, 조직에 미친 영향에 대해 설명하고(긍정의 영향, 부정의 영향 등), 자신
    만족도의 제고로까지 이어지며 다양한 산업 분야에 영향을 미치고 있다. 정보 기술은 컴퓨터나 소프트웨어, 멀티미디어나 인터넷, 기타 정보를 개발하고 저장하고 교환하는 기술들을 넓 ... 시켜 개인의 여가 시간을 증가시키고 여가 선용 모습을 바꾸었다. 컴퓨터 등의 빠른 정보 처리에 기반 한 업무 수행은 빠른 업무 처리로 이어졌고 개인들은 늘어난 여가 시간에 언제든지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 중국 절강성 천태산의 관광지도 디자인 방향 연구 (A Study on the Direction of Tourism Map Design in Tiantai Mountain, Zhejiang Province, China)
    연구배경 과학기술의 발전으로 컴퓨터, 항공우주 기술 및 멀티미디어 기술은 지도를 전자 장치 및 위성 이미지 분야에서 비디오와 음성을 통해 정보를 전달하는 수단으로 만들었다. 중국
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.19 | 수정일 2025.05.22
  • (한국산업의이해 C형) 한국의 전자산업에 관해 논하시오
    년대 흑백TV, 80년대 칼라TV, 90년대LCD를 거쳐 성장해온 디스플레이 산업은 아날로그 시대부터 멀티미디어 콘텐츠를 보여주는 기기로 규모가 커져 왔다. 다양한 멀티미디어 ... 개인용 컴퓨터, 1983년 메모리분야의 사업을 시작하여 1983년 우리나라는 반도체산업의 세계시장을 진입하는 계기를 마련하였다. 1984년 시분할디지털교환(time ... 에서 1990년대에는 반도체, 컴퓨터로 이동하여 통신기, 메모리 등으로 전환되었다 특히 대기업들은 반도체 통신기기 등 고부가가치 품목으로 구조전환과 함께 세계화로 해외투자와 해외시장
    방송통신대 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생들은 실제로 멀티태스킹(동시에 여러 가지 일을 하는 능력)이 가능할까? 영어 논문 전문 해석본
    끊임없이 변화하는 뉴미디어의 발달은 멀티태스킹과 조금씩 끊임없이 관심을 갖는 방식에 기반으로 하는 삶의 방식을 만들었다. 특히 젊은 사람들은 수업 중 문자를 보내거나 운전 중 통화를 하 ... - 논문주제학생들은 실제로 멀티태스킹(동시에 여러 가지 일을 하는 능력)이 가능할까?독서 중 인스턴트 메시징 (즉각적으로 메시지를 주고받는 것)에 대한 실험적 연구1. 도입 ... 하거나 즉각적으로 메시지를 주고받는 학생들을 연구하였다. 빈번하게 멀티태스킹을 하는 사람들은 수업에 집중력이 떨어지고, 같은 강의실에서 멀티태스킹을 하지 않는 학생들보다 더 업무수행능력
    논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.27 | 수정일 2022.06.05
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    같은 컴퓨터 보조 수업이나 최근에는 교수와 학습자가 떨어진 상황에서 활용할 수 있는 e-러닝 같은 프로그램이 개발되었다.네 번째, 통합기술은 “멀티미디어와 같이 컴퓨터 제어 하 ... 하는 영역이다. 이 영역은 인쇄기술, 시청각 기술, 컴퓨터기반 기술, 그리고 통합기술로 구분 된다.첫 번째, 인쇄기술은 책, 교재나 유인물 같은 인쇄자료를 제작하고 전달하는 방법 ... 을 의음기 등을 활용하여 자료를 제작하고 전달하는 방법을 의미한다.세 번째, 컴퓨터기반 기술은 “컴퓨터를 교육 매체로서 활용하는 방법을 의미”(이지연, 2008: 43)한다. 타자연습
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.15
  • [서울권역 사이버강의]그린 IT의 이해 중간고사 공부자료입니다.
    디스였으며, 2세대의 휴대전화는 문자메시지, 이메일 등의 데이터 통신이 가능하게 되었다. 3세대의 휴대전화는 데이터 전송속도가 더욱 빨라져 멀티미디어 서비스가 가능하게 되었다. 이러 ... 대표적인 이동통신 서비스는 IMT-2000 이다. IMT-2000은 음성, 디지털 데이터 및 영상 등의 멀티미디어 서비스를 제공하고 글로벌 로빙이 가능한 통신 서비스이다. IMT ... 산 계산 기능을 수행하는 유닛이 여러 개인 멀티코어 CPU가 유행이다. 여러 개의 코어를 사용함으로서 병행처리(parallel processing)가 가능하게 되어 성능을 향상
    리포트 | 155페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.03
  • 요람부터 무덤까지, 유럽의 융복합교육
    활동에 참여하고 있다는 점이다. 그러나 어른들과의 공동 연구에 참여하기 위해서는 사전교육이 선행돼야 한다.'IT김나지움'에서는 IT, 전자 및 생명과학 프로그램, 멀티미디어 및 ... 에서 감성적인 디자인과 사용자 인터페이스, 인체공학적인 제품설계 등 다양한 분야가 결합된 융합산업으로 발전했다.생명과학분야는 유전자분석이나 실험에 컴퓨터공학을 이용해 왔으며 의학 분야 ... Process Management)' 두 과목으로 구성돼 있다. 교육의 주제는 컴퓨터 공학 외에 기업 리더십과 전략, 마켓 포지셔닝(Market Positioning), 혁신 매니지먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.17
  • ASSURE 모형 교수설계 실습하기
    는 지 다시 한 번 살펴본다.- 교구가 부서진 곳은 없는지 확인한다.매체 포맷예) 화이트보드, 파워포인트 슬라이드, CD, DVD, 컴퓨터 멀티미디어컴퓨터, 스크린, 파워포인트 ... 지각적 선호와강점- 미디어 매체에 더 잘 집중하며 익숙하다.- 직접 눈으로 보고 손으로 만지며 접해보는 활동에 더 효과를 보인다.정보처리습관- 시행착오를 경험 하며 알맞은 결과 ... 선정사용할 매체매체 선정 근거매체 선정 시 고려사항텍스트□ 시각물■ 조작물■오디오■ 비디오■ 사람□- 미디어 매체에 익숙하고 흥미를 가진 유아들을 도입부분에 활동에 대한 동기 유발
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.02
  • 동종업계광고의 비교분석 ) - 삼성 갤럭시 Note8과 애플 아이폰 X를 중심으로 - 할인자료
    는 행위”로 정의된다. 특히 자본주의 체제의 발달과 세계화로 인해 기업 간 경쟁이 더욱 격해지고 정보통신기술의 발전으로 인해 등장한 뉴미디어와 매스 커뮤니케이션 등은 광고의 중요 ... 9월 15일에 출시되었다.2. 애플 아이폰 X애플(Apple)은 미국의 소프트웨어 및 컴퓨터 하드웨어 제조 기업으로서 최초로 개인용 컴퓨터를 만든 기업으로 유명하다. 최초 ... 로 키보드와 모니터를 가지고 있는 컴퓨터를 출시한 애플은 지속해서 사업 영역을 확장해왔으며 현재에는 개인용 컴퓨터인 매킨토시 뿐 아니라 휴대용 MP3 플레이어인 아이팟, 스마트폰인 아이폰
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 (25%↓) 3225원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.04.01
  • ASSURE 모형을 활용한 매체 활용 계획 (수업지도안
    을 키우고 싶어 하는 학생들이 대부분이다.⑦ 단순한 강의식 수업에 흥미가 떨어지기는 하지만, 멀티미디어를 이용한 자료들을 보여줄 때 집중을 잘하는 편이다. 강의식 수업 보다 활동 ... 한다.※ 이 교과목에서 학생들이 배우는 팝송은 4곡이다매체선정이 수업에서는 학생의 개인 스마트폰, 컴퓨터실의 컴퓨터, 교실에 설치되어 있는 전자교탁 또는 교사의 개인 컴퓨터(노트북 ... 에 따로 학생을 교실에 모아 짧은 수업을 하거나 컴퓨터로 동영상 강의를 시청할 수 있도록 해야 할 것이다. 수업 중 학생들이 개인 스마트폰을 이용한다고 하면 인터넷 또한 필요할 것이
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2019.06.10
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2025년 05월 25일 일요일
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