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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 2,021-2,040 / 3,450건

  • [서평] 위키노믹스 - 돈탭스코트
    가 부흥하게 되는데, 이러한 현상을 저자는 협업 경제라고 정의하였다.⑤ 넷 세대디지털 시대에 성장하여 협업의 동력으로 자리 잡은 최초의 세대⑥ 이데아고라기업은 독특하고 유능한 인재 ... 74. 책을 읽고 수업과 관련하여 배운 것 85. 책의 내용에 대한 비판 및 자신의 의견 91. 글쓴이의 저술 동기계급의 지배, 즉 먹이사슬의 윗부분에 권력이 집중되어있던 시대 ... 에서 커뮤니티와 협업 등을 바탕으로 새롭게 탄생한 경제 체제에 대해서 저자는 이 책을 통해 심층적으로 다루고 있다. 이러한 현상을 저자는 동등 계층과 협업하는 ‘위키 일터’, 생산
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.22
  • 전자상거래의 유형 및 문제점
    와 관는 경제활동을 디지털경제(digital economy)라 하며, 미래는 실물경제와 디지털경제가 경제활동의 양대 축을 이룰 것으로 전망된다. 전자상거래는 정보통신기술과 정보시스템 ... 적 진단과 같은 서비스도 포함된다. 또한 뉴스·오디오·소프트웨어와 같은 디지털상품도 포함되며, 이들의 비중이 점차 높아지고 있다. 광의의 전자상거래는 소비자와의 거래뿐만 아니라 거래 ... ,커뮤니티,Personal,Assistant부가통신업,Internet Acess Provider,인터넷팩스,UMS서비스,OFFICE서비스온라인 포탈,이메일,채팅,인터넷 머드 게임,번역
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.23
  • 애플의 경영전략
    시나요 ?, 신제갈량의 디지털 이야기 , http://digitalstory.net/80110361711 #11 일반환경 ( 정치적환경 ) 7) 1 인 미디어 뉴스 공동체 BLOTER.NET ... 를 창조하는 기업 애플의 성공전략 ( 더난 , 정준희 ,2010)p.79~83 #10 세계 IT 산업 시장 규모 국내 IT 산업 생산액 6) 애플쇼크 : 하드웨어의 시대는 끝났다 소프트 ... 웨어의 시대가 열린다 ( 더난 , 김대원 ,2010) p.274~275 #8 경제적환경 5) 휴대폰 가입자 5 천만명 넘어 … 보급률 첫 100% 상회 , 무브플레이어 , http
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.09
  • 경제패러다임의 변화상과 E비즈니스(이비즈니스)의 개념, E비즈니스(이비즈니스)의 현황, 경제패러다임 변화에 따른 E비즈니스(이비즈니스)의 전망, 경제패러다임 변화에 따른 E비즈니스(이비즈니스)의 대응 방안
    의 변화에 부응하기 위한 전략임을 알 수 있다.마지막으로 디지털경제시대에는 네트워크체제의 확대로 인한 산업간 통합화가 심화되고 업종의 전문화와 다각화가 활발하다고 할 수 있다. 기업간 ... 과어야 한다는 식이다. 그 결과 ?디지털화?는 최근 경제사회의 흐름을 특징짓는 가장 중요한 키워드가 되고 있다. ?디지털화?는 정보기술 혁명이 기술적 혁명 자체에 머물지 않고 모든 ... 을 ?디지털화?하려고 노력한다. 정부도 이를 지원하려 한다. 결국 신경제의 가장 큰 특징은 ?디지털화?에 있다고 볼 수 있다. 따라서 생명공학 혁명이 신경제 패러다임과 어떠한 관계를 맺
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.15
  • IPTV의 현황과 미래
    의 사회적·경제적 효과4) IPTV의 발전방향4. 요약 및 결론1) 본문 요약2) 결론5. 참고문헌1. 서론1) 과제 배경지금은 미디어 경쟁시대이다. 많은 통신업계, 방송업계 ... 방송프로그램을 인터넷망(IP망)을 이용하여 공중에게 보내주는 다채널방송이다(2005, 제4기 디지털방송추진위원회). IPTV에 대한 개념과 정의는 기관마다 다르게 정의하고 있 ... 를 ADSL, FTTH와 같은 초고속 인터넷망을 통해 디지털 셋톱박스에 연계된 TV 단말기를 이용하여 패킷방식으로 제공되는 통신과 방송기능이 모두 녹아있는 융합서비스로 정의할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.07
  • 미래가치-인터넷신문
    가장 오랜 역사를 가진 대중매체인 신문과 인터넷의 결합은 급속도로 이루어지고 있으며, 인터넷신문은 인터넷시대에 가장 발전할 수 있는 매체로 주목받고 있다. 사회과학적으로 디지털 ... 가 참여하는 가운데 인터넷사업의 기본 모델인 [3C]패턴으로 가치를 창조하는 것이다. 여기서 말하는 3C패턴은 콘텐츠 제공, 커뮤니티 형성, 고객창출의 단계적 구조를 의미한다. 나 ... 이 인쇄신문의 부수를 줄인다거나, 인쇄신문으로 인해 인터넷 신문이 정체되어서는 뉴미디어시대에 살아남을 수 없다. 나아가 전자상거래를 통한 수익창출도 적극 모색해야 한다. 한국멀티미디어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 소셜미디어 분석(개요 / 비즈니스 패러다임의 변화 / 마케팅 성공 사례 및 실패 사례 / 소설미디어의 비즈니스 기회와 도전 / 소셜미디어 마케팅의 바람직한 활용 방안 등)
    들이다고 할 수 있다.Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화1. 웹2.0 시대의 비즈니스참여, 공개, 대화, 커뮤니티, 연결의 특성을 갖는 소셜 미디어는 웹2.0 이라는 ... . 소셜 네트워크 : 집단성의 힘3. 소셜미디어의 종류4. 전통적 미디어와 소셜 미디어 비교Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화1. 웹2.0 시대의 비즈니스2. 소비자 중심 ... 의 마케팅 기법이다. 새로운 시대에 걸 맞는 새로운 스타일의 시장 전쟁이다. 지금까지의 마케팅이 텔레비전을 필두로 한 이른바 4대 매체의 광고를 중심으로 이루어졌다면 소셜미디어마케팅
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 문화마케팅,문화마케팅사례,문화마케팅효과및중요성,부동산문화마케팅,부동산문화마케팅사례
    새로운 대안 모색 -물질적인 풍요보다도 정신적인 만족을 더 높은 가치로 생각하여 소비자의 감정과 개성을 중시하는 시대도래 - 즉 일류기업으로 성장하기 위해서는 소비자의 감성 ... 미술관을 관람할 수 있는 디지털도서관 구축 등 지속적인 후원활동. 미국 상공회의소와 'Business Ethics'가 선정한 최우수 윤리기업으로 선정해외 성공 사례5. 문화 ... 부활의 견인차 역할. 세계적 건축가 다니엘 리베스킨트 “디자인이 부동산의 가치를 결정하는 시대” -오피스, 쇼핑센터도 예술작품, 문화유산이 될 수 있음 쇼핑센터와 같은 상업
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 경영전공-마케팅.광고
    기업에서 개발했고 포지셔닝(제품 컨셉)은 아래와 같다고 가정해보자4P MIX를 대략적으로 짜보면 아래와 같다.고객 중심의 4C 전략관련 질문: 켄타로우스 시대라 불리는 요즘 고객 ... 화, 커뮤니티, 채널, 경쟁 가치, 선택도구라는 5C가 경영의 핵심 요소이다. 5C의 요소별 개념을 간략하게 기술하시오.고객 중심 전략 ‘4C 전략’1. 4P 시장전략은 그 단순 ... 성 때문에 크고 작은 기업들이 널리 애용하고 있다. 그러나 더 개방되고 투명해진 시장, 디지털 시장의 급속한 성장 등 변화된 시장환경에서는 그에 따른 생각의 변화가 필수적이다. 과거
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.20
  • [마케팅] Sky life(한국디지털위성방송)의 마케팅전략!!
    Sky life(한국디지털위성방송)의 마케팅 전략목 차회 사 소 개 상 황 분 석 SWOT 분석 차별화 전략 결 론회사소개디지털 위성 방송방송통신 융합시대의 선도 미디어최첨단 ... 디지털 위성방송 시스템 효율적인 고객관리 시스템상황분석위성 방송디지털 방송고화질, 고음질 난시청 해소 긴급 상황시 활용쌍방향 서비스 다채널상황분석케이블 방송현황(케이블TV방송협회 ... 요 금동축 케이블망 사용 안정적인 지역서비스 제공 현재 디지털화 준비완료수 십 개의 방송채널 서비스 디지털 서비스 준비완료가입자당 평균 수신료 낮아짐선발 업체로서 우위 선점 중소
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 입소문 마케팅의 효과적인 측정방안
    어서 20~50% 를 좌우하는 요인은 친한 친구나 지인 , 또는 가족의 추천 정보로부터 발생된 입소문이다 . 소비자간의 커뮤니케이션을 의미하는 입소문은 디지털 혁명 시대의 오늘날 소셜 ... 네트워크를 통해 진화되고 있으며 , 제품 사용후기 , 소비자 의견 등 온라인 커뮤니티상에서의 입소문은 더욱 활발하게 진행되고 있다 . 요 . 약 (1) [ 참고 : McQ_WoM
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.05
  • e비지니스성공사례와 새로운 비지니스모델(싸이월드&블로그)
    았던 20~30대 여성들에게 커다른 매력으로 작용했다.또한 싸이월드의 아이템 유료화 정책이 성공을 거두면서 그 동안 무료 서비스로 인한 매출 부진으로 고민이던 인터넷 커뮤니티 사이트 ... 의 콘텐츠 확보에 주력하고 있으며, 평등한 정보화 시대 지식 사회 구현을 위해 최선을 다하고 있습니다.2. 등장과 성장배경1) 싸이월드 미니홈피싸이월드는 1999년에 설립 ... 되었다. 이당시만 해도 인터넷 대중화가 그리 많이 되지는 않았다.싸이월드의 등장은 미미했다. 싸이월드가 이렇게 커진데는 '프리챌'이라는 커뮤니티사이트 때문이라 해도 과장되지는 않을 것이
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 기말고사 족보
    과 사물의 지능화는 물론 사물들의네트워크화된 커뮤니티 공간을 다양하게 만들 수 있다는 것이다.사물간의 커뮤니티를 통해 사람이 일일이 신경 써서 조작하거나 통제할 필요 없이 사물에 내장 ... 된 컴퓨터(임베디드 시스템과 지능형 에이전트)가 알아서 업무를 수행하고 정보 송수신을 처리해 주기 때문이다.제3공간의 물질적 커뮤니티 기능이 확대되면 ‘u정부(government ... 에을 통해인터넷 시대가 열렸다.3단계에서는 인터넷을 통한 각종 콘텐츠가 개발됨으로써 거의 모든 사회 구성원이 인터넷 없이는 살 수 없을정도에 이르렀고 이러한 패러다임은 e비즈니스
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.06
  • 2030년 한국의 수출품1위는 무엇일까? 문화컨텐츠가 답이다.
    , IPTV, 와이브로 등의 방송으로 기존의 콘텐츠와 다른 새로운 유형의 콘텐츠 수요가 창출되고 있다.디지털 기술의 발전으로 국내 미디어 시장은 다플랫폼 시대를 넘어 초 다플랫폼 시대 ... 면서 콘텐츠가 중심이 되는 시대가 된 것이다. 또한 융합으로 인해 콘텐츠에 대한 수요가 더욱 증가하고 있다. 디지털융합 환경 하에서는 방송통신의 융합과 같은 기술 인프라의 발달 뿐 ... 2030년 한국의 수출품목 1위 산업은 무엇일까?-유비쿼터스 시대 블루오션 문화콘텐츠 중심으로-Ⅰ서론Ⅱ 문화산업을 선택한 이유Ⅲ 문화산업의 특징과중요성Ⅳ 문화산업의 시장규모Ⅴ
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
  • 홀마크 crm 전략
    M을 통하여 브랜드 로열티를 확보하라.2. 고객을 이해하고 대응하라3. 브랜드 커뮤니티를 이용하라4. 직원을 고객처럼Ⅴ. 결론초록최근 급변화는 환경 속에 고객들의 니즈는 점차 다양 ... 는 CRM에 대한 정확한 이해 없이 일단 도입하고 보자는 기업들의 잘못된 생각에서 비롯 된 것이다.변화하는 시대에 발맞추기 위해 CRM의 도입이 중요한 만큼 CRM에 대한 이해 ... . 쿠텐베르그조차 상상치 못했던 것* 수단이 변하면 규칙도 변해야 한다.* 고객정보를 이용하여 맞춤형 서비스를 제공할 수 있는 방법을 강구하라.* 맞춤형 디지털 인쇄기법을 통해 판매
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.02
  • 애니콜의 SWOT분석
    고 고전하였다.본격적인 이동통신 시대의 개막에도 불구하고 기술력의 부족으로 외국통신업체에 밀렸던 국내 이동통신산업에 새로운 희망을 준 제품이 휴대폰 애니콜 이다. 난관을 극복하기 ... 와의 격차를 넉넉하게 넓혀 놓았다. 정부가 디지털 이동통신 방식을 CDMA(코드분할다중접속)으로 채택한 이후 휴대폰이 아날로그 방식에서 디지털로 바뀌면서 삼성전자는 애니콜 의 명성 ... 을 디지털로 이어 모토롤라를 비롯한 외국 제품을 국내시장에서 몰아내는데 결정적인 기여를 하였다.지난 94년부터 아날로그 휴대폰을 생산하기 시작한 삼성전자는 생산 5년만에 아날로그와 디지털
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.04
  • [Trend]UCC가 미치는 사회적영향
    했습니다. 부족한 검색 DB를 충만하게 만들어 준 것이 바로 사용자가 질문하고, 답변도 하는 텍스트 기반의 지식검색입니다. 또 국내 인터넷 서비스의 경우 유독 커뮤니티가 활성화 ... 입니다.싸이월드 열풍 역시 결국 디지털카메라의 보급과 함께 불어닥친 이미지 위주의 UCC 때문이었습니다. 현재 누리꾼들은 기존 텍스트 위주에서 범위를 좀 더 확장해 사진, 동영상, 음악 ... 들과 한 매스미디어 시대에 수동적인 사용자가 정보생산자, 즉 프로슈머로 전환되면서 사적인 영역의 콘텐츠들이 공적인 영역에서 공표되기 시작하였는데 그 중심에 UCC가 자리 잡고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.09
  • 소니 닌텐도 마케팅전략
    창조1. SONY Overview1. SONY Overview㈜소니컴퓨터엔터테인먼트 (이하 SCE)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PlayStation® 비디오 게임기를 공급 ... , 레이싱 코스 등), 영상 컨텐츠 등 온라인 커뮤니티 'Home' 가상 공간에서 아바타 조작 다른 유저들과 함께 모일 수 있는 '로비' 개념이 도입SonyX-Box 360 Live ... ActivitiesTV와 PC, 오디오, 휴대기기가 서로 DLNA로 소통하게 될 것이라며 DLNA (Digital Living Network Alliance)의 중요성을 강조 소니의 새로운 디바이스
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 정보체계론 REPORT 전자정부와 행정업무의발전
    성이 탁월하고 급변하는 정보기술을 무시할 수 없는 정부는 시대에 따른 대응이 불가피 했다. 이를 위해서 정부는 기존의 업무처리를 정보시대에 걸 맞춰 정보화 시키고 국민들에게 정부 ... 에 대한 접근이 좀 더 용이 하도록 하였다. 기존의 통치방식은 국민들과 상호작용한다는 이념과는 달리 상에서 하로 영향을 주는 경우가 대다수였지만, 정보화시대가 열림으로써 좀 더 국민 ... 에게 다가갈 수 있고 적극적인 의견수렴이 가능하게 되었다. 본 연구의 목적은 정보화 시대 우리나라 현 정부의 정책에 따라 실행되고 있는 정보화 기술과 그에 따른 특징과 문제점을 분석
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.19
  • 마케팅 리서치 최종 (2)
    다. 또2.0 시대의 비즈니스참여, 공개, 대화, 커뮤니티, 연결의 특성을 갖는 소셜 미디어는 웹2.0 이라는 트렌드를 잘 반영하고 있다. 기술 중심, 정보 전달의 효율성을 추구한 웹1 ... Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화1. 웹2.0 시대의 비즈니스2. 소비자 중심으로의 전환3. 소셜 커머스의 성장4. 소셜 미디어 마케팅의 필요성Ⅳ. 소셜미디어 마케팅 ... 은 기업이 일반 소비자처럼 소셜미디어에 참여해야만 비로소 시작할 수 있는 매우 새로운 형태의 마케팅 기법이다. 새로운 시대에 걸 맞는 새로운 스타일의 시장 전쟁이다. 지금
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.21
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2025년 06월 11일 수요일
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