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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 1,941-1,960 / 3,450건

  • [1인 미디어, 포털, UCC, 블로그]인터넷 커뮤니케이션 기술 발달과 수용자 위상의 변화
    과 보존----------------------Revolution 5 컴퓨터 커뮤니케이션 시대(정보사회)는 기존미디어의 고도화, 디지털화되는 시대로서 컴퓨터의 등장과 인터넷, 디지털 ... 커뮤니케이션 기술 발달과 수용자 위상의 변화목차서론 - OLD MEDIA 발달사Revolution 1 구두 커뮤니케이션 시대Revolution 2 문자 커뮤니케이션시대 ... Revolution 3 인쇄 커뮤니케이션 시대Revolution 4 텔레(전자) 커뮤니케이션시대Revolution 5 컴퓨터 커뮤니케이션 시대본론 - 1. 인터넷 매개 커뮤니케이션2. 포털
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.03
  • 젊음의 문화 동반자로 기업 이미지 확산을 통한 KT&G 의 온라인 PR전략
    - 목표 공중에 대한 분석PPPP새로움과 변화 추구개성과 다양성 존중Community문화직접적인 체험,경험 중시엔터테인먼트 요소를 수반온라인 PR 전략플래시콘온라인 PPL온라인 커뮤니티 ... .mud4u.com )2. 온라인 게임 PPL –대상 매체온라인 게임이 새 시대의 새로운 광고 매체로 주목 2)1) “국내서도 청소년과 20~30대 성인의 상당수가 매일같이 게임을 이용 ... 하고 있어 게임 자체가 광고 매체로서의 매력이 있으니..” 디지털 타임스 2005.01.262)“그간 영화, 드라마 등에 국한됐던 PPL(product placement, 간접광고
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 음란물의 유해성 여부와 규제실태
    으며, 그 보호법익이 명확하지 못하다는 비난을 받고 있다.뿐만 아니라 국민의 의식이 변했고, 사회적 합의가 달라졌음에도 불구하고 법은 구시대적인 기준만을 가지고 판단함으로서 자칫 법 ... 은 전송속도의 증가로 인하여 디지털 파일을 전송하는 방식으로 바뀌었다.)최근에는 휴대폰 등 모바일을 이용한 음란물 유포 및 전송도 문제되고 있다. 무선 인터넷 서비스는 주로 불륜 ... 되어 있다고 하겠다.)(3) 인터넷카페 등 사이버커뮤니티최근 사이버 커뮤니티의 확산으로 인하여 커뮤니티 내의 사이버음란물 등 불법, 청소년유해정보 유통 및 사기사건 등 사이버
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.06
  • 여성적 리더십
    드러한 시대의 이상에 도달하기 위하여 21세기 정보사회의 리더는 기존 리더와는 구분되는 자아개념을 수용하여야 한다. 산업사회의 상명하달과 복종을 위해 존재했던 리더의 권위적이 ... 한 쟁점으로 부상하고 있다고 본다.21세기 여성들만의 파워력.지금 우리는 급격히 변화하는 시대 이른바 고도의 문명의 시대 21세기에 살고있다. 이렇게 고대시기에는 상상도 못할 발전 ... 하는 시대에 살아가고 있는 여성들은 끊임없이 자신들을 변화시키지 않으면 결코 경쟁시대에서 살아남을 수가 없다는 것을 부각시켜주는 시대이다. 여성적 리더십은 의욕을 높이고 동기
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.07 | 수정일 2017.06.15
  • 사업계획서 - 판도라TV 채널 수익 극대화 방안에 대한 계획서
    가 지상파TV가 아닌 다른 플랫폼들을 통해 유통되기 시작했다는 사실은 방송시장의 변화의 경향을 단적으로 보여주고 있다.또한 미국에서 크게 부각된 동영상 커뮤니티 사이트인 유튜브닷컴 ... 적극적 회사인 다음은 미디어 플랫폼 강화를 위해 100억 원의 마케팅 비용을 투입하는 등 UCC 및 멀티미디어 시대에서 다시 한 번 주도권을 잡기 위해 안간힘을 쓰는 중이다. 다음 ... 동영상 수 6만 5천 개의 초대형 웹사이트로 급성장하였다.최근 국내 커뮤니티나 블로그에서도 동영상에 'YouTube' 로고가 찍혀있는 것을 심심치 않게 볼 수 있다. 그럼
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 디지털박물관
    박물관정보화된 자료를 전시하는 가상공간Digital Technology상호 보완적인 관계사이버 박물관, 온라인 박물관, 웹 박물관, 유비쿼터스 박물관 등을 수렴하는 개념2) 디지털 ... 베이스 구축 -유물의 전산적 관리 시스템 구축 -디지털 전시 안내와 콘텐츠 구축 -웹 등의 네트워크를 활용한 박물관 홍보 및 커뮤니티 구축사용자 측면역사, 문화의 자료를 얻는데 ... Sensor Network)기반의 전시 안내시스템의 확대시대적으로 변화, 대응될 전망 콘텐츠 + 교육, 콘텐츠 + 게임, 콘텐츠 + 애니메이션 디지털화된 콘텐츠가 다른 미디어와 결합
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.22
  • [나비효과 블루오션 마케팅 100] 100가지 마케팅 용어 요약
    에 따른 제너레이션 마케팅이 디지털 시대에 중요한 화두가 되고있다.17. 키덜트 마케팅 ‘어떤 그룹을 공략할까’키덜트란 아이들과 어른의 합성어로 10대와 같은 감성을 가진 20~30 ... 의 사람들이 평가한 상품 순위나 코멘트 혹은 전문가의 조언 등 특정한 기준점을 커뮤니티와 블로그 등을 통해 제공함으로써 상품이나 서비스의 구매를 촉진하는 마케팅 방법이다.4. 심바이오 ... ‘어떤 그룹을 공략할까’VIP 마케팅의 일환으로; 노블레스 클래스를 통해 1%의 귀족, 소위 큰 손의 고객을 잡기 위한 VIP 커뮤니티와 관련된 일련의 활동을 말하는 것으로 각종
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.17
  • [수익][수익률][수익율][수익성][수익모델][수익증권][수익사업][수익창출][수익구조][증권]수익률(수익율), 수익성, 수익모델, 수익증권, 수익사업, 수익창출, 수익구조 분석
    으로 판매함으로써 판매마진을 확보한다는 점에서 기존의 도소매 업체와 동일한 수익 모델이며, 온라인으로 수행한다는 점과 디지털 제품(S/W, 컨텐츠 등)의 온라인 판매가 가능 ... 접근이 거의 무료로 이루어지고 있는 현실을 감안할 때, 매우 특수한 틈새 분야를 공략하거나 강한 공동체 의식을 가진 커뮤니티를 구축한 1∼2위 업체만이 성공할 수 있는 수익 모델이 ... 의 직접적인 통제를 받지 않으면 조세저항을 회피할 수 있다는 점에서 새로운 시대의 재원확보수단으로서 유용하다고 할 수 있다. 그러나 임시적 수입과 사업외수입은 지방정부의 의지나 노력
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • e러닝 지도사 자격시험 요약 [08년 4월 요약]
    1장 e러닝의 개요1. e러닝의 등장2. e러닝의 정의3. e러닝의 제 영역 및 구성요소4. e러닝 관련 산업2장 디지털 멀티미디어와 사이버 커뮤니케이션1. 아날로그와 디지털2 ... . e러닝 콘텐츠 개발2. 온라인 강의법 - 실제 사례를 중심으로3. e학습기술4. 사이버 학습커뮤니티5. 게임과 시뮬레이선 기반 학습5장 e튜터링(인터넷학습지도)1. e러닝 튜터 ... 의 등장1. e러닝 등장의 시대적 배경급격한 사회환경의 변화, 정보통신기술의 발전 그리고 교육 패러다임의 변화이다.1) 사회환경의 변화자본과 기술이 사회의 핵심자원으로 간주
    시험자료 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.22
  • 싸이월드 경제적 성공과 심리학적 요인
    되어 2008년 현재까지 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인. 개발력이 포진되어 있으며 이를 바탕으로 한 기업의 커뮤니티 전문 업체 ... 라고 설명하고 있다.실명제 인맥 기반의 가상 사회, 신뢰기반의 정보공유를 컨셉으로, 사람과 사람 사이의 친분 관계를 형성하고 도와주는 범용 커뮤니티 서비스 이며 개인과 개인의 관계 ... 과 감정을 드러내고 자유롭게 표현하는 미니 룸 등 아는 사람끼리 더욱 친해지는 서비스를 제공하고 있다.3. 싸이월드의 등장인터넷 포털 사이트이자, 기업의 커뮤니티 컨설팅을 수행
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.19
  • 지상파디지털방송(디지털지상파방송)의 의미와 추진실적, 지상파디지털방송(디지털지상파방송)의 문제점과 쟁점, 외국 지상파디지털방송(디지털지상파방송) 사례, 지상파디지털방송의 표준화방향과 개선방안 분석
    과 통신의 융합에 의해 실현 가능한 것이 되었다.과거 아날로그 시대에는 다른 매체와 비교적 뚜렷이 구별되어 존재하던 전통적인 방송은 디지털화가 가속됨에 따라 다름 매체와 대별 ... 자들은 대다수가 디지털 TV의 문전에서 서성이고 있는 것도 사실이다.이와 같은 낙관적 전망 이면에는 유한한 방송 자원을 이용하는 디지털 시대 방송 정책에 있어, 지상파 디지털 방송 ... 을 검토하고 있다. 미국 상원은 “Digital Transition and Public Safety Act”를 입안하여 총 3조원의 재원을 마련하여 디지털TV 셋톱박스 구매 시 비용
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.09.12
  • 아이리버 (레인콤) 보고서
    MP3 플레이어 시장은 앞으로도 계속 고속 성장이 기대되고 있다. 또한, MP3 플레이어는 디지털 컨버전스 시대의 도래와 함께 다른 디지털 기기와의 연계성 강화를 위한 전략적 중요 ... 들과 새로운 디지털 컨버전스 환경에 부응하는 기능들아이리버의성공요인The Best FunctionalityFriendly Customer ServiceiRiver Customer ... 으로써 살아있는 커뮤니티허브 이자, 엔터테인먼트의 장으로 자리매김아이리버의성공요인The Best FunctionalityFriendly Customer ServiceiRiver
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.17
  • [사업계획서ppt]쇼핑몰사업계획서입니다
    : 상품 거래에 따른 결제 및 환불 서비스: 상품 평 및 실시간 채팅을 통한 의사소통사업의 동기 및 목적1디지털 네트워크 시대를 맞이하여 판매자,소비자를 보다 수월하게 연결하고 안전 ... ! 그리고 상품구매 후 복합 커뮤니티 서비스를 통해 판매자와 구매자간의 지속적인 커뮤니티 활성화사업성 아이디어동영상 ADVERTISING 판매 상품 등록 시 동영상을 함께 올리고 소비자 ... 된 판매 형태의 기존 웹 판매 형태는 판매자와 구매자간의 정확한 의사를 전달하기에 역부족! 2) 구체적 사업 아이디어 방향 - 위의 문제를 개선하고자 디지털 카메라 및 비디오 컨텐츠
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.07 | 수정일 2016.05.23
  • 싸이월드 마케팅전략 분석 (SWOT분석, 경쟁사 분석)
    치열 : 다음, 프리첼, 네티앙 및 pc통신 업체본론 – 성공요인 분석 환경적 요인경쟁사였던 프리챌의 하락 디지털 카메라의 대중화 1인 미디어 시대 도래 프로슈머의 시대 도래 ... 싸이월드 미니홈피 분석 사례1 서론 - 문제제기 왜 미니홈피를 찾는 것일까? 2 본론 시장분석 -포털 커뮤니티 부문 -포털 블로그/미니홈피 부문 자사분석 Anoff's ... 자사분석 경쟁사 분석 성공요인 분석본론 – 시장 분석1999년도 싸이월드 서비스 시작현재 1800만 회원 수 돌파 !2002년 본격적인 성장본론 – 시장 분석 포털 커뮤니티 부문
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 웹 2.0시대의 인터넷 비지니스
    웹 2.0시대의 인터넷 비즈니스정리&요약 10/15.2-1온라인 비즈니스 개요*인터넷 비즈니스 모델의 5대 핵심요소- 차별화된 컨텐츠- 특허보유- 스피드로 기회선점- 고객 관점 ... 간과*인터넷 비즈니스 모델의 유형1. 거래상대- 공급자와 수요자가 누구인가?B2B. B2C, C2B B2G2. 거래상품- 판매되는 상품은 어떤 유형인가?물리적 상품, 디지털 상품3 ... . 판매방식- 상품을 어떤 식으로 판매하는가?판매형, 마케팅형, 중개형, 정보제공형, 커뮤니티형4. 제공가치- 고객들에게 어떤 가치를 제공하는가?가격지향형, 편의/신속지향형, 맞춤
    시험자료 | 41페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.03.17
  • CYWORLD의 성공요인-문제점과 개선방안
    CYWORD란?CYWORD현실세계에서 친구를 만나고 여럿이 함께하는 친목활동을 인터넷 가상사회에서 실현한 온라인 커뮤니티.CYWORD 회사 소개회사명 :SK 커뮤니케이션즈 ㈜ 회사 ... )에서 출발 - 인터넷상에서 ERP 시스템 및 커뮤니티 프로그램 연구 개발 중 착안하여 기술 개발 (기술 및 BM 특허 4건) - KAIST 박사과정 5명이 사업 핵심 추진 주체 ... 로 출발회사 주요 연혁 1999.08 ㈜싸이월드 법인 등록 1999.09 싸이월드 오픈 2001.05 커뮤니티 패키지 출시 2001.09 미니홈피 서비스 개시 2002.03 씨즈미디어
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.16
  • IPTV의 현재와 미래
    디지털영상서비스, 양방향 데이터서비스 및 다양한 개인 맞춤형 서비스를 TV를 통해 제공하는 방송과 통신간의 대표적 융합서비스라고 정의할 수 있다. 즉 방송 및 인터넷 서비스 ... . IPTV 사례1. 국내 IPTV 시장 분석1) 국내 IPTV 도입과정우리나라에서 IPTV는 디지털신호 처리기술 및 광대역 전송기술의 발달과 함께 전송 네트워크 고도화를 바탕 ... 서비스 제공에 적극적인 케이블TV 사업자들이 디지털 전환 이후 TPS (Triple Play Service)의 제공을 통해 기존의 다채널방송뿐 아니라 인터넷접속서비스와 IP방식
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 엔터테인먼트산업의 특징, 범위와 엔터테인먼트산업의 동향, 엔터테인먼트산업의 현황 및 엔터테인먼트산업이 사회에 미치는 영향 그리고 엔터테인먼트산업의 과제, 향후 엔터테인먼트산업의 정책 방향 분석
    )○ 한국영화의 작품 경향 : 종래 멜로물 위주, 최근변화(액션, 희극, 무협, SF 등)3) 영화 산업 미래 전망영화산업도 다른 문화산업과 마찬가지로 온라인화, 디지털화, 무국적 ... 을 대신하는 분신역할을 한다. 온라인게임이나 커뮤니티에서 자신의 모습을 보여주는 대신 마치 만화주 인공처럼 생긴 캐릭터가 자신을 대신해 상대와 이야기하고 게임을 겨룬다. 사이버공간에 또 ... 의 위력을 새삼 느끼게 된다. 이에 따라 아바타에 치장을 하는 옷 등을 판매하는 사이버 쇼핑몰은 네티즌으로 북적거린다. 온라인게임이나 커뮤니티 등의 사이트에는 서비스 를 무료로 하
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.27
  • sk기업 소개와 사회공헌 프로그램
    하였다.1994년 한국이동통신(현 SK텔레콤)의 경영권을 획득함으로써 SK는 종합정보통신 사업의 기반을 확고히 했다. 1996년 세계최초로 CDMA방식의 디지털 이동전화 상용 ... 한 각종 DB 제공은 물론, 온라인 상담 서비스와 학생, 교사, 일반인들 등 누구나 참여할 수 있는 커뮤니티 서비스까지 제공합니다.서로 정보를 공유하고 가치를 만들어 가는 공동체 ... 텔레콤에서는 교육부, 한국복지재단과 함께 PC가 없는 5700여 소년소녀가장 세대에 인터넷 PC를 지원하여, 이들이 '인터넷'이라는 정보화 인프라를 통하여 새로운 시대의 경쟁력
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.26
  • 전자출판 산업에 대한 고찰과 향후 전망
    디지털과 뉴미디어는 이미 우리 생활에 없어서는 안 될 만큼 큰 영향력을 행사하게 되었다. 이러한 미디어의 발달은 출판 산업에도 그 영향력을 행사하여, 1990년 대 말, 미국 ... 를 거친 끝에 2007년 아마존의 ‘킨들(Kindle)'이 발매 5시간 만에 물량을 팔아 치우면서 E-Book 전성시대의 서막을 열었다. 현재 미국 국민의 11%가 이미 E ... 정비 및 정부와 관련업계의 민관 협력 체계 구축, 그리고 DRM(Digital Rights Management)기술의 연구와 같은 공동 노력이 절실하다고 하겠다.세 번째로 관련 산업
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.29
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2025년 06월 10일 화요일
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