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"넥슨마케팅" 검색결과 181-200 / 805건

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  • 리워드어플 기업 분석
    : NEXON Company정식런칭 : 2013년 12월넥슨유저 : 35,000,000명사업장 : 경기도 성남시 분당구 판교로 256번길 7총 설치수 : 50,000 ~ 100 ... 현황2. 캐시슬라이드 기업분석2-1. 기업개요2-1. 수익모델2-3. 주요 강점3. 허니스크린 기업분석3-1. 기업개요3-2. 수익모델3-3. 주요 강점4. 넥슨플레이 기업분석4-1 ... (2016.01 대만 유저 650,000원 돌파)20대와 30대 젊은 여성유저의 확보를 통한 디테일한 다켓마케팅 가능(여성 비중 65%, 20/30 비율 50% 이상)3. 허니스크린
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.04
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 글로벌 Publisher를 꿈꾸는 엔씨소프트
    들은 무엇일까?(경영자 개인요인, 비즈니스모델 및 마케팅, 시장 상황, 시대적 상황 등)3산업구조분석, SWOT 등 분석틀을 활용한 온라인 게임산업의 매력성과 전망에 대한 견해4엔씨 ... 소프트가 현재 취하고 있는 마케팅 전략의 실효성과 경쟁대응한 마케팅 전략 방향5게임 관련 정부규제의 적정성 여부와 엔씨소프트의 규제 관련 대응 방향6엔씨소프트 사업모델의 적정 ... 성과 세계적 기업이 되기 위해 추구해야 할 전략적 대안들마케팅 사례 분석1. 시장선도기업인 엔씨소프트와 후발, 도전기업들이 취할 전략의 방향성엔씨소프트후발 도전기업ㆍ새로운 게임의 출시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • 기업의 사회공헌 활동
    의 지원을 의미합니다.넥슨 사회공헌! CSR을 책임지는 넥슨핸즈입니다.넥슨의 사회공헌활동(CSR)을 책임지고 있는 '넥슨핸즈(NEXON HANDS)'.넥슨핸즈는 활동은 단순한 나눔활동 ... 목차-CSR의 정의-CSR의 사례-CSR의 문제점-코즈마케팅 정의-코즈마케팅 사례-결론기업의 사회적 책임(CSR)이란?기업이 지속적으로 존속하기 위한 이윤 추구 활동 이외에 법령 ... 이 아닌,넥슨이 잘~하는 일을 나눌 수 있는 재능기부이기도 합니다.넥슨핸즈에서는 세가지의 영역에서 사회공헌활동을 펼치고 있는데요.등 이 있습니다.다음으로 소개해드릴 CSR 사례
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.30
  • 아마존
    - 기업분석- 성공요인- 경영방식- 마케팅전략- 미래전략제시INDEX1. 아마존 amazon 기업소개2. 아마존 비즈니스모델3. 아마존닷컴 성공요인4. 아마존 기업 강약점 정리 ... (1) 강점(2) 단점5. 아마존 경영방식 (고객친화전략)6. 아마존 마케팅 4P전략(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4 ... %에 기부금의 15%를 더한 금액을 가져가고 나머지는 계약업체에 되돌려준다.4. 아마존 기업 강약점 정리(1) 강점- 마케팅 전략:고객 중심의 판매전략으로 고객이라는 핵심적 요소를 중심
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.09.26 | 수정일 2019.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC소프트(엔씨소프트) 조직구조 특징과 경쟁력
    으로, 넥슨의 뒤를 이은 우리나라의 게임업계의 부동의 2위 기업이다. 게다가 2011년, IT업계 최초로 NC 다이노스 프로야구단을 창단하는 등 사회 전반적인 활동도 활발하게 진행하고 있 ... 의 모양을 취하고 있는데, 이는 개발 부서, 사업 부서, 경영지원 부서, 서비스 부서 등 총 4개의 부서로 나뉜 것에서 확인할 수 있다. 다른 대기업이 제조, 회계, 마케팅 팀 등 ... 는다고 한다.2009년, 엔씨소프트는 대대적인 조직 개편을 단행했는데, 사업부제 조직구조로 되어있던 구조를 기능별 구조로 개편한 것이다. 마케팅, 상품기획, 콘텐츠사업, 게임서비스 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.10
  • 넥슨
    을 통하여 그 분야의 고충과 문제에 대해, 이해하고 공감하겠습니다. 협력하고 소통하는 넥슨 인이 되겠습니다.입사 후 5년, 마케팅 전문가로 거듭나겠습니다. 넥슨의 업무를 통해 얻 ... 에 대한 이해, 인적 네트워크의 확장, 글로벌 마인드 등 앞으로 넥슨 인으로서 활동할 수 있는 기반을 확보했습니다.더 넓은 세상으로의 도전, 호주 워킹홀리데이, 다양한 문화와 가치 ... 부터 홍보까지 체계적인 방안을 통해 위한을 활성화 시키고 학우들에게 혜택을 줄 수 있었습니다.넥슨에 입사 후, 새로운 분야에 대한 도전정신과 철저한 준비로 넥슨의 발전에 이바지
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • VFX 업체 투자 검토
    다. 우리는 현재의 CG 회사가 아니라, 향후 클라우드와 디지털 액터로 갈 것이다.(2) 위즈윅 스튜디오와의 차별점은 기술이다. 그들은 생태계 구축, 마케팅 등을 잘하는 회사로 이해 ... 제작 툴보다 더 중요하다는 인식이다. 1인 미디어가 모듈처럼 가져다 쓰게 하는 게 더 낫다.(2) SW를 팔기는 아주 어렵다. 김정주 넥슨 회장이 한국에서 할 수 있는 소프트웨어
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 경영전략론 ) 한국의 경영환경에 맞는 사업부제조직의 운영방법에 대해 서술하시오. 할인자료
    생산과 마케팅, 재무, 인사 등의 독자적인 관리권한을 부여함을 의미한다. 이러한 내용은 제품, 시장, 지역으로 나눠서 이익 중심점을 설정하고 독립채산제를 실시할 수 있는 분권적 조직 ... 적으로는 게임사들이 이와 같은 모습을 갖추고 있다. 국내 기업에는 넥슨이 있을 것이고 스마일게이트 또한 휘하에 여러 부서를 두면서 각 개인의 회사처럼 운영을 하고 있다. 하나의 회사에 소속
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2020.01.08
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    : DFC Interlligence 2006.06 발표회사명2004년 매출2005년 매출성장률엔씨소프트2,4683,55044%넥슨1,1122,00079%NHN(게임)910870-4.5 ... , 연예인 초상권 등 저작권 관련 문제다양한 엔터테인먼트 컨텐츠 결합 스타 마케팅을 통한 빠른 시장 진입 다양한 플랫폼으로 확장 가능 (핸드폰, PMP, IPTV 등)새로운 여성 ... 의 마케팅 진입 장벽 존재00 엔터테인먼트의 장점인 연예 메니지먼트 사업과 연계하여, 저작권 관련 문제를 해소하고 독점적 컨텐츠를 생산하여 경쟁업체와의 서비스 우위를 점한다. UCC
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사관리 - 기업별 사내교육 제도
    함으로써, 기술향상으로 회사경쟁력 강화를 도모하고자 마련된 제도사외교육직무능력 향상 및 핵심역량 강화를 위한 교육에 관하여 전액 회사지원넥슨(NEXON)신규 입사자교육 :신입사원 ... 영상 서비스도 제공되어지고 있다.직무역량 교육 :의사결정(전략/마케팅/재무/회계/인사), 사업기획(사업기획 기법 및 기획서 작성), 관리역량(조직관리/코칭/멘토링/평가 기법)등 ... 들을 조기에 적응하실 수 있도록 입사 후 오리엔테이션을 통해 간랸한 회사 안내를 하고, 정기적으로 NEON(New Energy On Nexon)교육을 통해 신입사원은 물론이고 경력
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    수협중앙회 일반직 자소서
    노력한 경험이 있습니다. 지난 7월 경, GS25측과 넥슨플레이 사업팀은 제휴를 맺고 편의점 빵 쿠폰의 번호를 입력하면 넥슨캐시를 지급하는 이벤트를 진행했었습니다. 운영팀의 일원이 ... 유형이 나올때마다 직접 문제를 재현하는 과정을 시연하며, 좀 더 기민하고 적합한 대응을 하기 위해 노력했고 인턴사원이었지만 넥슨플레이라는 어플의 부족한 점을 개선하는데 한 몫을 했 ... 하겠습니다. 이를 위해 첫째, 금융상품을 이해하여 고객 맞춤 서비스를 제공하겠습니다.둘째, 외부마케팅을 통해 다양한 고객층을 확보하여 경쟁력을 갖추겠습니다.셋째, AFPK, CFP
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 컴투스 마케팅 전략
    tp, swot분석 등을 통하여서 마케팅 관점에서 컴투스의 성공요인과 앞으로의 향후 전망과 계획을 알아보고자 한다.또한 넥슨, 게임빌등 최근 모바일 게임의 경쟁사들이 많이 나오 ... ……………………………………………………………………………15④ 경쟁사분석(게임빌 ,넥슨)……………………………………………...193. 결론…………………………………….24① 앞으로의 방향② 결론4. 시사점 ... 고 있는데 경쟁사와의 비교분석을 통해 컴투스의 현 위치와 경쟁사에 대한 컴투스의 강점과 약점을 알아본다.이러한 비교를 통해 컴투스만의 특별한 마케팅 전략과 그에 따른 대응방안에 대해
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    을 받기 시작하면서, 이 두 작품으로 인해 비로소 드라마 한류가 정착됨 (단위: 천 달러): 본격적인 Licensing Deal의 시작(2 0 0년대 이후) 넥슨, 엔씨소프트 등 대형 ... 온라인 게임사들의 글로벌 사업 확대 온라인 게임의 종주국인 우리나라는 이 시기에 본격적으로 게임 수출을 시작함 콘솔게임이 주를 이루던 미국 시장에 넥슨은 카트라이더를 출시 ... 하고 후불카드 판매를 통해 북미 시장에 진출 콘텐츠 기업의 상장 증가 엔씨소프트 ( 코스닥 ), 넥슨 ( 자스닥 ) 등 게임기업 위주로 증시에 상장 SM, JYP, YG 등 대형음악기획사
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    을 만드는데 실패에 대한 두려움으로 주저하게 되지만 넥슨은 게임의 종류와 소비자와 마케팅 방법에 따라 다양하게 홍보하고 포장. ∴ 레이싱 게임은 성공할 수 없다는 인식 속에 “카트라이더 ... 공학과 졸업. 1994년 KAIST 박사 과정 중 넥슨 설립. 1997년 국내 첫 온라인 게임 “바람의 나라” 개발. 2005년 6월 ~ 2006년 10월 넥슨 대표이사 ... . 2006년 10월 넥슨 홀딩스 대표이사. 총 매출(2610억 원, 전년대비 23.57% 증가) 총자산 1위(8239억), 순이익 2위(837억), 종합규모 40위. - 이코노미플러스
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 중국시장으로 9주차 강의노트
    중국진출 한국기업의 5C 사례7. 넥슨중국 내의 온라인 게임시장에서 외국업체로서 그 능력을 인정받고 있는 넥슨 그 바람을 이어가기 위해 노력하고있다.China markat 지난 ... 에서 넥슨의 바람을 이어감-2009년 던전앤파이터의 중국 동시접속자 수가 190만명을 돌파하여 중국 PC방 순위 1위에 등극중국 게임업체의 인수합병 현황텐센트 시가총액 400억 불돌파 ... 의 마케팅 전략중국 프랜차이즈 발전현황1990년대- 도입기 직영점형태, KFC등 거대 다국적기업이 진출, 주요분야 : 외식업2000년대 - 발전기, 직영점 위주, 프랜차이즈 도입, 다국적
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2015.12.29
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리 / 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리
    누구나 제작하고 배포보드캐스팅(Vodcasting) = Video + Podcastingㆍ팟캐스팅의 활용분야음악 감상 이외에도 광고나 홍보, 교육 및 뉴스 제공 분야마케팅 수단 ... 국내에는 NHN, 다음, NC소프트, 넥슨 등이 성공ㆍ벤처 캐피털벤처 기업이 초기에 사업을 성공적으로 시작하기 위해 외부로부터 투자 받는 사업자금미국, 이스라엘, 인도 등 국가
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    E-비지니스 성공사례 - 넥슨
    시장을 지원한다.3) 핵심 자원◎ 다양한 게임 기술 및 마케팅- 1886년부터 현재까지 다양한 게임들의 기술방법 및 마케팅방법을 가지고 있다.◎ ‘넥슨’ 이라는 브랜드- 이제는 하나 ... E ? business 성공 사례: N e x o n1. 회사 소개- 넥슨은 1886년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 상용화 한 이래 국내 최고의 게임 개발 ... 다.2. 회사 설명- [ Vision ] : 넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로 한미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원 들이 꿈을 실현할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2018.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨네트웍스 채용 연계형 인터쉽, 넥슨네트웍스자기소개서 + 항목별 팁 + 면접족보
    도록 하겠습니다. 저는 고객과의 만남을 위해서 다양한 아르바이트 인턴을 통해서 겸험을 쌓았습니다.우선 전 넥슨네트웍스로 입사하기 위해서 대학교 시절부터 많은 준비를 하였습니다. 우선 ... 관련자격증 3개를 미리 취득하였으며 CS겸험 또한 다양하게 하였습니다. 그리고 중요한 것은 지금 넥슨네트웍스서비스부문에서 필요한 인재상은 고객관리를 할 줄 아는 직원을 원한다고 저 ... 들과 만남을 준비하기위해 스피치학원에 등록해 상담화법과 프레젠테이션을 준비했습니다. 그리고 저는 발로 뛰어다니는 직원이 되겠습니다. 넥슨네트웍스서비스부문은 최전방에서 고객과 만남
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.06
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    ) 대만는 라그나로크, SD건담, 마비노기, 카스온라인, 데카론, 카트라이더, 아바로 이어지는 국내 게임이 선전하고 있으며, 특히 넥슨 게임들이 많이 서비스되고 있다. 바하무트 순위 ... 다. 그에 반해 20개의 게임 중 엔씨소프트의 경쟁사인 넥슨이 제공하는 게임은 메이플스토리, 마비노기 등 여러 게임이 랭크되어있다. 하지만 더 중요한 문제는 리니지가 대만 게임시장 ... 은 그 형태가 달랐다. 바로 자회사를 세우는 것이었는데 이는 곧 자신이 직접 게임을 퍼블리싱, 영업, 마케팅, 서비스하는 공격적인 전략이라 할 수 있다. 엔씨소프트가 이런 공격적인
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • 넥슨 경영전략론
    전략 1 사회 공헌도에 비례하는 홍보 전략 아동 재활 병원 건립에 11 억 투자 , 세월호 10 억 기부 넥슨 컴퓨터 박물관 건립 , 독서프로그램 등의 활동 홍보 마케팅 부족 ... 와 일본의 침몰 , 2012 넥슨만의 상상력을 키워라 , 2007 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com / 교수님 수업자료 중 전략에 관한 부분 참조감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... 세계로 뻗어나가는 넥슨목차 서론 , 조사목적 본론 Ⅰ, 기업소개 본론 Ⅱ, 환경분석 결론 , 전략도출‘ 사용자는 자원이다 ’ 온라인 게임은 프로토타입 을 만들고 사용자 를 흡수
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.16
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2025년 05월 18일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감