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[판타지] 반지의 제왕과 판타지 - 제출용

반지의 제왕과 컴퓨터 게임의 배경인 판타지 등과의 연관성에 대한 레포트입니다.
32 페이지
한컴오피스
최초등록일 2008.12.06 최종저작일 2006.08
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[판타지] 반지의 제왕과 판타지 - 제출용
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    소개

    반지의 제왕과 컴퓨터 게임의 배경인 판타지 등과의
    연관성에 대한 레포트입니다.

    목차

    Ⅰ. 반지의 제왕(Lord of the Rings) 작품 소개
    Plot Part 1. The Fellowship of The Ring
    Plot Part 2. The Two Towers
    Plot Part 3. The Return of The King
    ※ 반지의 제왕의 작품 세계에 대한 배경 설명 및 신화와의 연관성 ※
    ※ 반지의 제왕에 등장하는 종족들에 대한 참고적 설명 ※
    ※ 반지의 제왕 - 영화의 안경과 함께 소설에 접근하다 ※
    ① 보편적 테마 (소설 부분 부분과 함께)
    ② 스토리 그리고 이미지의 양상
    ③ 시의 양상
    ④ Happy End?

    ※ 반지의 제왕 - 직접적으로 게임으로 표현되다. ※
    ① 컴퓨터 게임 - ‘반지의 제왕 - 왕의 귀환’
    ※ 전체적으로 볼 때 반지의 제왕


    Ⅱ. 반지의 제왕과 판타지 문학, 그리고 게임
    ※ 판타지 장르의 아버지로서의 반지의 제왕
    1. 판타지란 무엇인가?
    2. 판타지 문학의 현주소
    3. 컴퓨터 게임과 판타지
    ※ RPG 게임의 모태가 된 ‘반지의 제왕’ 그리고 그 영향
    4. 결론
    ⋄ 참고문헌

    본문내용

    Ⅰ. 반지의 제왕(Lord of the Rings) 작품 소개
    학창 시절 J.R.R 톨킨(John Ronald Reuel Tolkin)의 [반지의 제왕]을 읽어보지 않은 판타지 마니아는 극히 드물 것입니다. 또한 최근 3년 동안 피터 잭슨(Peter Jackson)의 3부작 영화로 재탄생하면서 흥행에 크게 성공하여 반지의 제왕의 스토리를 모르는 사람이 거의 없을 정도가 되었습니다. 반지의 제왕이 그 수많은 다른 소설이나 영화, 판타지문학들에 비해서 큰 인기를 얻은 비결은 무엇이었을까요. 물론 이에 대한 간단한 답을 내린다면 그것은 아마 우리가 소위 말하는 ‘판타지’란 개념의 원류가 반지의 제왕이기 때문이라고 할 수 있겠죠. 이는 뒤쪽에서 더 자세하게 다룰 예정입니다.

    사실 톨킨이 집필한 반지의 제왕과 피터 잭슨의 영화 사이에는 스토리상의 차이가 많습니다. 영화에서 아예 빠져버린 내용이 있는가하면, 문학작품에서의 사실과 다르게 그려진 내용들도 있죠. 예를 들어보자면 아이센가드의 탑에 갇힌 사루만과 웜통은 그 후에 어떻게 되었는지 영화에서는 다루지 않고 있습니다. 원작에서는 그들이 탑에서 탈출하여 호빗들의 고향 샤이어로 가서 횡포를 부리다가 최후를 맞이하는 것으로 나옵니다. 하지만 영화에서는 모든 전쟁이 막을 내리고 호빗들이 샤이어로 돌아갔을 때 아무 일이 없었다는 듯이 샤이어는 평온한 상태로 나오죠. 이렇게 영화와의 많은 차이점 때문에 일단은 문학작품의 간단한 플롯과 작품의 이해에 도움이 될만한 요소들을 소개하고자 합니다.

    Plot Part 1. The Fellowship of The Ring
    `호빗`에서 나온 여행에서 돌아온 빌보 배긴스, 60년 후 샤이어에게 작별하기 위하여 생일 파티를 엽니다. 이미 늙은이가 된 빌보는 죽기 전에 먼 곳들을 다시 한번 보고 싶어 하죠. 그래서 근사한 (작별-빌보, 간달프와 프로도만 알고 있었죠)파티를 열었고, 여러 선물들을 손님들에게 나누어 줍니다. 그리고 파티가 절정에 이루었을 때 요술반지를 손에 끼고 사라져 버립니다. 그의 모든 재산은 프로도에게 남겼지만,

    참고자료

    · 1. J.R.R. Tolkin, 한기찬 옮김, ‘반지의 제왕 (완역판)’ 1~6권, 황금가지 2002년 1월 16일
    · 2. 최유찬, ‘컴퓨터 게임의 이해’, 문화과학사 2002년 1월 14일
    · 3. 이권우, 진리에 닿으려는 자만이 판타지를 쥐어라, 문화예술 2003년 10월호
    · 4. Steve Bonta, 박화중 번역, ‘Tolkins Tale Bears Ring of Truth`, The New American 18, 2(Jan. 200)
    · 5. 최혜실, ‘게임의 서사구조’, 현대소설연구 16권 (2002)
    · ⋄ 참고사이트
    · 1. 반지의 제왕 홈페이지 - http://www.banzi.co.kr/
    · 2. 게임 메카 홈페이지 - http://www.gamemeca.com/pc
    · 3. 반지의 제왕 작가 톨킨이 머무는 곳 - http://www.seedbook.com/
    · 4. 영혼에 관한 이야기 - http://rang.egloos.com/205292/
    · 5. Kalis Koreatic Fantasy Zone - http://juzak.com.ne.kr/fantasy/fantasy2.htm/
    · 6. 판타지 문학의 거장, J.R.R. 톨킨 - http://windshoes.new21.org/novel-tolkien.htm/
    · 7. 야후 백과사전 - http://www.yahoo.co.kr/enc/
    · 8. 네이버 지식 In - http://kin.naver.com/
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