총 374개
-
2000년부터 현재까지의 자료를 분석, 해석해 봄으로써 시대의 트렌드 변화를 알파 세대의 시선으로 재해석해보고자 한다2025.05.131. 영화를 통해 본 트렌드 변화 영화 장르는 시대별로 사람들의 주목을 끄는 게 다르다. 사람들이 무엇을 어느때에 생각하고 느끼는 것이 다르기 때문에 이거에 맞춰 유행하는 영화 장르가 다르다. 로맨스, 공포, 스릴러, 범죄, 웹툰, 조폭 등 모든 영화 장르가 사람들의 관심을 끄는 시기가 달라 놀랍지만 영화의 흐름도 트렌드에 따르니까 당연한 현상이다. 2. 광고를 통해 본 트렌드 변화 광고에는 항상 흐름이 존재한다. 연예인 광고, CM송 광고, 캐릭터 광고, 공익 광고 등 다양한 광고 유형이 시대의 트렌드를 반영하며 변화해왔다. 기업...2025.05.13
-
상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지2025.01.261. 영화의 특성 영화는 그 자체로 소비자에게 제공되는 하나의 제품이자, 시각적, 감정적, 문화적, 그리고 시대적 요소들이 결합된 복합적인 예술 작품이다. 이처럼 복잡한 매체로서 영화가 가지는 다양한 특성은 소비자에게 여러 측면에서 강력한 가치를 제공하며, 이는 단순한 오락의 수준을 넘어선다. 이러한 영화의 특징을 다섯 가지 측면에서 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 시각적 매력, 둘째, 감성적 연출, 셋째, 스토리텔링, 넷째, 사회적/문화적 의미 전달, 다섯째, 시대적 맥락 반영. 1. 영화의 특성 영화는 다양한 특성을 가지고 있는 ...2025.01.26
-
마블 스튜디오의 지속적인 성공 요인2025.01.031. 브랜드 아이덴티티 마블 스튜디오의 연속적인 성공은 다양한 측면에서 브랜드 아이덴티티와 관련이 있다. 마블은 각 슈퍼히어로 영화를 고유의 제품으로 여기며, 독특한 스타일과 톤, 그래픽 디자인, 캐릭터 발전 등을 강조하여 다양성을 제공한다. 또한 마블 스튜디오 자체적인 아이덴티티와 협력 전략, 개성적인 캐릭터, 상징적인 요소, 팬들과의 관계, 문화적 반영 등을 통해 브랜드 아이덴티티를 구축하고 있다. 2. 콘텐츠 플랫폼 마블은 다양한 매체와 플랫폼을 통합하여 슈퍼히어로 유니버스를 확장하는 데 성공했다. 영화, 텔레비전, 코믹북, ...2025.01.03
-
방송대 영화산업과 마케팅 기말과제물2025.01.261. 영화산업의 특성 영화는 19세기 이후 과학적 호기심과 기술적인 실험의 산물이다. 예술이자 상품이라고 할 수 있는 이유는 가족, 친구와 함께 소비됨으로써 공동의 경험을 바탕으로 하고, TV등의 다른 매체보다 질 높은 영상과 음향을 제공함으로써 새로운 테크놀로지를 창출하기 때문이다. 또한 극장에서 영화를 보는 것 뿐 아니라 쇼핑, 외식도 겸한다는 점에서 다른 산업과 밀접한 연관이 있다고 볼 수 있는 상품이다. 2. PPL(Product Placement) PPL은 Pruduct PLacement의 약자로 원래는 영화 제작 시 소품...2025.01.26
-
PPL2025.01.141. PPL (간접광고) 개념과 현실태 PPL(간접광고)은 영화나 드라마 속에 소품으로 이용되거나 배우가 직접 사용하는 모습을 보여주는 방식으로 광고하는 마케팅 기법입니다. 협찬의 대가로 기업의 상품이나 로고를 노출시켜 관객 또는 소비자들의 무의식 속에 상품 이미지를 알리는 방법입니다. 한국에서는 2010년 방송법 시행령 개정 이후 PPL이 완화되어 최근 대표적인 광고 방식으로 자리 잡았습니다. 2. PPL 간접광고의 등장과 역사 PPL은 원래 영화 제작 시 소품 담당자가 영화에 사용될 소품을 배치하는 업무를 지칭하는 말이었습니다....2025.01.14
-
디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구2025.05.141. 디지털 콘텐츠 시장 성장 최근 몇 년 사이에 디지털 콘텐츠의 소비가 급격히 성장했습니다. 스마트폰의 대중화와 코로나 팬데믹으로 인한 외출 자제로 디지털 콘텐츠 소비가 늘어났습니다. OTT 시장 규모도 2020년 501억 달러에서 2027년 1,843억 달러로 확대될 전망입니다. 유튜브의 폭발적인 성장도 디지털 콘텐츠 시장의 성장을 보여줍니다. 2. OTT 시장 성장 OTT 시장 규모가 커진 이유는 OTT를 이용하는 사람들이 매달 사용료를 지불하기 때문입니다. 과거에는 무료로 이용하던 디지털 콘텐츠들이 이제는 경제적 대가를 지불...2025.05.14
-
영화, 드라마에서 범죄 소재 다루기에 대한 논의2025.01.041. 모방범죄의 가능성 영화나 드라마에 나오는 범죄자들의 캐릭터, 그들이 한 말이나 행동을 모방하는 사람들이 존재한다. 대표적인 사례로 영화 '조커'와 관련된 모방범죄가 있었다. 이처럼 영화나 드라마에서 범죄자 캐릭터가 모방되어 실제 범죄로 이어질 수 있다는 점에서 범죄 소재화의 위험성이 있다. 2. 범죄자에 대한 미화와 범죄의 정당성 부여 영화나 드라마에서 범죄자 캐릭터가 매력적으로 묘사되면서 대중들이 범죄자에게 몰입하고 공감하게 되는 경우가 있다. 이는 범죄에 대한 경각심을 마비시키고 범죄와 범죄자를 미화시킬 수 있다는 점에서 ...2025.01.04
-
어벤져스 산업론(미디어이론을 통한 영화 분석)2025.04.271. 높은 부가가치를 지니는 영화계의 아이언맨, 어벤져스 뉴미디어 산업들은 지식집약적이며 높은 부가가치를 지닌다. 어벤져스라는 영화 시리즈는 단순히 두 시간 남짓의 영상 전달로 끝나지 않고, 마블 사의 최첨단 영상 기술, 할리우드의 자본력, 높은 숙련도의 미디어 인력 등의 시너지 효과로 새로운 부가가치를 계속 생산한다. 또한 문화적으로도 어벤져스를 모르는 사람이 있으면 '간첩'일 정도로 문화 산업을 이끌어 나가는 엄청난 힘과 가치를 지닌다. 2. 헐크와 같은 하이 리스크 하이 리턴 산업 영화 산업은 초기비용이 크고 불확실성이 높기에...2025.04.27
-
상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지2025.01.241. 영화의 특성 영화를 상품으로 보는 관점에서 영화의 특성을 다섯 가지로 설명하였다. 첫째, 영화는 정보재이자 경험재로 고위험 고수익 산업이다. 둘째, 영화 콘텐츠는 여러 가지 통로를 거쳐 단계적으로 소비될 수 있다. 셋째, 영화는 정보재이기에 수명이 짧다. 넷째, 영화는 스타에 대한 의존도가 높아지고 있다. 다섯째, 영화는 생산과 관리가 이원화되어 있는 관리되는 상품이다. 2. PPL(Product Placement) PPL(Product Placement)에 대한 정의, 장점, 단점을 설명하였다. PPL은 영화 속에 제품을 자...2025.01.24
-
대중문화와 영화비평2025.01.251. 대중문화의 정의와 특징 대중문화는 대중에 의해 생산되고 소비되는 문화를 의미한다. 대중문화는 대량 생산되고 획일적인 특징을 가지며, 상업적 가치를 지닌다. 또한 대중문화는 끊임없이 변화하고 발전한다. 2. 영화비평의 역할 영화비평은 영화에 담긴 문화적 코드와 이론을 이해하고 해석함으로써 영화에 대한 깊이 있는 이해를 제공한다. 영화비평은 다양한 관점과 해석을 제시하여 관객들의 비판적 사고를 촉진하고, 영화에 대한 사회적 담론 형성에 기여한다. 3. 작가주의 영화비평 작가주의 영화비평은 영화를 예술 작품으로 간주하며, 감독의 개...2025.01.25
