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문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로2025.04.261. 구독경제의 등장 디어유의 버블 서비스를 통해 아이돌 산업에서 구독경제 시스템이 성공할 수 있음을 증명했다. 그러나 과도한 구독경제화는 뉴비 팬들의 유입 장벽을 높일 수 있으므로, 유튜브 등 무료 콘텐츠와 유료 구독 콘텐츠의 적절한 비중 설정이 필요하다. 2. 메타버스로의 확장, 가상 아이돌 K/DA와 에스파와 같은 가상 아이돌 그룹이 등장하며 메타버스 활용이 확대되고 있다. 가상 아이돌은 OSMU 활용과 사생활 문제에서 자유로운 장점이 있지만, 아직 대중들에게 '아이돌'보다는 '애니메이션 캐릭터'로 인식되는 경향이 있어 핍진성...2025.04.26
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스트리밍 기반 인터넷 플랫폼의 이용자 확보 전략과 콘텐츠 경쟁력 강화 방안에 대하여2025.01.241. 국내 음반 시장과 음악 스트리밍 플랫폼 시장 현황 국내 음반 판매량이 2022년 약 7,712만 장으로 2021년보다 약 35% 성장했으며, 걸그룹과 대형 트로트 가수의 음반 판매량이 크게 늘어났다. 국내 5대 음원 스트리밍 시장은 2022년 1분기에 4,039억 원을 기록했으며, 멜론이 모바일 월간 순 이용자 수 1위를 지키고 있다. 하지만 유튜브 뮤직이 성장하면서 글로벌 플랫폼이 국내에 자리 잡기 시작했다. 2. 멜론 이용자 현황 한국콘텐츠진흥원의 조사에 따르면 2023년 약 86%의 응답자가 일주일에 1회 이상 음악을 듣...2025.01.24
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Generative AI를 사용하는 방식 - Fine Tunning 및 Prompt Engineering2025.01.141. 생성형 AI의 기본 개념 생성형 AI는 기계 학습의 발전을 통해 새로운 정보와 아이디어를 창조해내는 인공지능의 형태를 말합니다. 이는 단순히 데이터를 처리하고 분석하는 것을 넘어, 다양한 패턴과 연관성을 학습하여 새롭고 창의적인 결과물을 만들어냅니다. 생성형 AI는 예술, 디자인, 문학 등 다양한 창조적 분야에서 새로운 가능성을 열어주고 있습니다. 2. 생성형 AI의 주요 용도 생성형 AI는 예술과 엔터테인먼트 산업에서 두각을 나타내며, 새로운 창작의 지평을 열고 있습니다. 예술 분야에서는 독창적인 음악이나 미술 작품을 만들어...2025.01.14
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재창작으로 인한 유행의 역전2025.05.061. 게르만 신화의 특징 게르만 신화는 그들의 민족적 특성이 드러난다. 선악의 구분이 거의 없는 그리스 신화와는 달리 게르만 신화에서는 선과 악의 대립구조가 명백하다는 특징이 있다. 게르만 신화의 원전에서는 주로 선과 악이 분명히 갈린 상태에서 싸움을 통해 서로의 보물을 뺏고 뺏기는 데에 초점이 맞추어져 있다. 2. 종족 중심의 반지의 제왕 재창작 악마적인 존재(사우론)가 만든 '절대 반지'(보물)를 둘러싼 선과 악의 대립을 이루며 신화 속 재앙의 반지 '안드바리'(안다바라나우트)'를 통하여 사건을 주축으로 게르만 신화는 전개된다....2025.05.06
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한류의 성장과 발전2025.05.121. 한류의 의미 한류란 한국의 대중가요, 영화, TV 드라마 등이 외국에서 인기를 얻고 해외 대중에게 적극적으로 수용되는 현상을 의미한다. 최근에는 한류라는 용어가 음식, 건축, 미용, 패션 등 여러 분야에서 사용되고 있다. 2. 한류의 기원 한류의 성장 역사에는 중요한 계기적 사건들이 있다. 1997년 드라마 <사랑이 뭐길래>의 중국 인기, 2000년 HOT의 베이징 공연, 2002년 드라마 <겨울연가>의 일본 인기 등이 한류 확산의 주요 계기가 되었다. 3. 한류의 성공요인 한류 열풍이 시작될 수 있었던 이유에는 문화적 동질성...2025.05.12
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상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지2025.01.251. 시각적 요소 영화의 시각적 요소는 영상미, 촬영 기법, 의상과 세트 디자인 등으로 구성되며, 이를 통해 관객들에게 시각적 즐거움과 만족감을 제공한다. 영화 제작 과정에서는 이러한 시각적 요소를 신중하게 고려하여 영화의 시각적 품질을 향상시키는 노력이 필요하다. 2. 감정적 호소 영화는 감정적 스토리텔링, 캐릭터의 감정 표현, 배경 음악 등을 통해 관객들과 감정적으로 소통하며, 이를 통해 관객들과의 강력한 감정적 연결을 형성한다. 영화 제작과 마케팅에서는 감정적 호소를 중시하여 관객들의 감정적 연결을 강화시키는 노력이 필요하다....2025.01.25
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K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사2025.04.271. 이수만 총괄 프로듀서 개요 이수만 총괄 프로듀서는 1952년 6월 18일 출생하였으며, 1971년에 그룹 4월과 5월의 멤버로 가수 데뷔하였다. 가수로서도 1977년 MBC 가요대상을 수상할 만큼 인기를 얻었으며, 주로 사회자로서도 활발히 활동하였다. 그는 서울대학교를 졸업하고, 캘리포니아대학교대학원 컴퓨터엔지니어링학 석사 학위를 받을 정도로 고학력의 인재였는데, 이러한 경력들을 살려, 1995년 자본금 5천만 원을 가지고 음반기획 및 매니지먼트를 담당하는 SM 엔터테인먼트(이하 SM ent.)를 설립한다. 이후 약 27년이 ...2025.04.27
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IT와 경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성형 AI(Generative AI)는 이용자의 특정 요구에 따라 결과물을 생성하는 목적으로 개발된 인공지능이다. 이는 데이터 기반 학습으로 글, 이미지, 비디오, 코딩 등 다양한 유형의 결과물들을 생성한다. 2. 생성 AI가 문화산업에 미치는 영향 생성형 AI는 문화콘텐츠 생산 프로세스의 변화 및 가속화를 불러오고 있다. 생성형 AI의 결과물은 창의적이며, 새로운 모습의 문화 콘텐츠의 양을 단기간에 폭발적으로 증가시킬 것이다. 이는 문화산업의 소비자들의 선택의 폭이 넓어지는 것을 의미하며, 문화 콘텐츠 산...2025.01.24
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예술의 아름다움에 대한 개인적 견해2025.05.071. 예술의 아름다움 예술에서 아름다움을 표현하는 데에는 정해진 원칙이 없으며, 개인마다 아름다움에 대한 기준이 다르다. 예술작품에서의 아름다움은 인간의 미적 감각을 향상시키는 역할을 하며, 내면화된 자아 안에서 아름다움에 대한 만족감을 얻을 수 있다. 외국 예술작품은 주로 외적 아름다움을, 한국 예술작품은 내적 아름다움을 강조하지만, 모든 예술작품은 내적 아름다움을 토대로 하고 있다. 예술작품을 감상할 때 제작자가 전달하고자 하는 아름다움과 주제가 다양하게 표현되며, 인간의 삶 속에서도 예술적 아름다움을 찾을 수 있다. 1. 예술...2025.05.07
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브랜디드 콘텐츠 사례 분석2025.01.031. 브랜디드 콘텐츠 브랜디드 콘텐츠는 소비자에게 교육적 부가가치 또는 엔터테인먼트를 제공하는 것을 목적으로 브랜드에 의해 큐레이션되거나 제작되는 콘텐츠입니다. 브랜드의 메시지를 전달하는 것이 아니라 소비자와 상호작용하고 도움이 되는 정보와 가치를 제공하는 것이 특징입니다. 브랜디드 콘텐츠는 웹툰, 공연, 음악, 게임, 방송, 영화 등 다양한 형태로 활용될 수 있습니다. 2. 네고왕(유튜브 콘텐츠) 네고왕은 달라스튜디오에서 제작한 웹 예능으로, 진행자가 대기업을 상대로 가격을 협상하는 콘셉트의 영상입니다. 진행자는 소비자의 입장에서...2025.01.03