게임 중독 예방 보건교육 계획안
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보건교육 계획안 - 게임 중독 예방
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2025.08.07
문서 내 토픽
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1. 게임 중독의 문제점게임 중독으로 인한 다양한 문제점을 분석합니다. 집에서는 가족과의 대화 단절, 형제간 갈등, 거짓말 증가 등이 발생하고, 학교에서는 친구 관계 악화, 성적 저하, 지각과 결석이 증가합니다. 건강상으로는 피로, 시력 저하, 수면 부족, 어깨와 손목 통증, 불안감 등의 신체적 증상이 나타나며, 스스로 게임을 멈출 수 없는 중독 상태에 빠지게 됩니다.
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2. 게임 중독 진단 및 자기 평가학생들이 자신의 게임 중독 상태를 객관적으로 진단하고 평가하는 과정입니다. 게임 중독 진단 도구를 활용하여 각 문항을 읽고 현재 자신의 상태와 가장 가까운 곳에 표시하도록 합니다. 이를 통해 학생들이 자신의 게임 사용 패턴을 인식하고, 중독 정도를 파악하며, 가정에서도 게임 중독 정도에 대한 안내와 지도가 이루어집니다.
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3. 게임 중독 예방법 및 실천 전략게임 중독을 예방하기 위한 구체적인 방법들을 학습하고 실천합니다. 거실 등 공개된 장소로 컴퓨터를 옮겨 놓기, 필요한 일이 있을 때만 인터넷 사용하기, 정해진 시간에만 컴퓨터 사용하기 등의 예방법을 제시합니다. 학생들은 자신이 실천할 수 있는 항목을 선택하고 '나의 다짐 글'을 작성하여 게임 중독 예방을 위한 개인적 실천 계획을 수립합니다.
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4. 문제해결모형을 통한 보건교육 방법론이 교육 계획안은 문제해결모형을 적용하여 게임 중독 예방 교육을 진행합니다. 도입 단계에서 동영상을 통해 학습 동기를 유발하고, 전개 단계에서 문제점 파악, 자기 진단, 예방법 학습의 세 가지 활동을 순차적으로 진행하며, 정리 단계에서 배운 내용을 정리하고 개인적 다짐을 발표하도록 구성되어 있습니다.
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1. 게임 중독의 문제점게임 중독은 현대 사회의 심각한 정신건강 문제로 인식되고 있습니다. 과도한 게임 이용은 뇌의 보상 체계에 영향을 미쳐 도파민 분비 패턴을 변화시키고, 이는 일상적 활동에 대한 흥미 감소로 이어집니다. 특히 청소년의 경우 전전두엽이 발달 중인 시기에 중독되면 충동 조절 능력과 의사결정 능력이 저하될 수 있습니다. 신체적으로는 수면 부족, 안구 피로, 거북목 증후군 등의 문제가 발생하며, 사회적으로는 대인관계 단절, 학업 성적 저하, 가족 갈등 증가 등의 부작용이 나타납니다. 경제적 손실도 무시할 수 없으며, 게임 중독으로 인한 사회적 비용은 계속 증가하고 있는 추세입니다.
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2. 게임 중독 진단 및 자기 평가게임 중독의 진단은 DSM-5의 인터넷 게임 장애 진단 기준과 ICD-11의 게임 중독 분류를 참고하여 이루어집니다. 주요 진단 기준으로는 게임에 대한 통제 불능, 다른 활동보다 게임 우선, 부정적 결과에도 불구하고 계속되는 게임 이용 등이 포함됩니다. 자기 평가는 게임 이용 시간, 게임으로 인한 일상생활 방해 정도, 심리적 의존성 등을 객관적으로 측정하는 것이 중요합니다. 한국형 게임 중독 진단 척도(KGDSS)와 같은 표준화된 도구를 활용하면 보다 정확한 평가가 가능합니다. 자기 평가 과정에서 개인이 자신의 게임 이용 패턴을 인식하고 문제를 인정하는 것이 치료의 첫 단계가 되므로 매우 중요합니다.
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3. 게임 중독 예방법 및 실천 전략게임 중독 예방은 개인, 가정, 학교, 사회 차원의 통합적 접근이 필요합니다. 개인 차원에서는 게임 이용 시간 제한, 규칙적인 운동과 취미활동 개발, 스트레스 관리 기술 습득이 효과적입니다. 가정에서는 부모의 모니터링과 일관된 규칙 설정, 가족 간 소통 강화가 중요하며, 부모 자신의 건강한 미디어 이용 습관도 모범이 됩니다. 학교에서는 미디어 리터러시 교육, 게임 중독 예방 프로그램 운영, 상담 지원 체계 구축이 필요합니다. 사회적으로는 게임 산업의 자율 규제, 중독 예방 캠페인, 치료 인프라 확충이 요구됩니다. 실천 전략으로는 구체적인 목표 설정, 점진적 감량, 대체활동 개발, 정기적 자기 평가 등이 효과적입니다.
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4. 문제해결모형을 통한 보건교육 방법론문제해결모형은 게임 중독 예방 및 개입을 위한 체계적인 보건교육 방법론으로 활용될 수 있습니다. 이 모형은 문제 인식, 정보 수집, 대안 개발, 의사결정, 실행, 평가의 단계를 거치며, 각 단계에서 대상자의 적극적 참여를 강조합니다. 게임 중독 교육에 적용할 때, 먼저 개인과 집단이 게임 중독의 심각성을 인식하도록 하고, 중독의 원인과 영향에 대한 정보를 제공합니다. 그 다음 예방 및 극복 방안에 대한 다양한 대안을 함께 모색하고, 자신의 상황에 맞는 전략을 선택하도록 합니다. 실행 단계에서는 구체적인 행동 계획을 수립하고, 평가 단계에서는 진행 상황을 점검하며 필요시 조정합니다. 이러한 방법론은 수동적 정보 전달보다 능동적 문제 해결 능력을 키우므로 더욱 효과적입니다.
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프로게이머들의 게임 플레이는 질병이 아니므로 치료에 반대1. 게임중독 질병 분류 2019년 5월 세계보건기구(WHO)는 게임이용장애를 질병으로 분류하는 국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)을 통과시켰습니다. 이에 따라 2022년부터 194개 WHO 회원국에 도입될 예정입니다. 국내에서도 2025년 고시, 2026년 시행될 전망입니다. WHO가 제시한 게임중독의 정의는 ① 게임을 하고 싶은 욕구를 참지 못함,...2025.01.05 · 심리/행동
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아동건강교육: 손 씻기 지도 및 활동 계획안1. 손 씻기의 중요성 손 씻기는 일반 비누 또는 항균비누를 사용하여 물로 손을 씻는 것으로, 인플루엔자, 세균성 이질, A형 간염 등 여러 감염병 예방이 가능합니다. 바르게 손을 씻는 사람은 그렇지 않은 사람에 비해 감기, 바이러스성 질환, 식중독 등 감염 질환에 걸릴 확률이 15~25% 낮으며, 수인성 및 식품매개 감염병의 50~70%, 폐렴과 설사병의...2025.12.17 · 교육
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보육현장의 손 씻기 교육 지도 방안1. 손 씻기의 중요성 손 씻기는 설사성 질환, 폐렴 등 감염성 질환을 효과적으로 예방하는 경제적이고 효과적인 방법이다. 미국 질병통제센터(CDC)는 손 씻기를 가장 경제적인 감염 예방법으로 인정하며, 올바른 손 씻기는 백신과 유사한 효과를 낼 수 있다. 면역 체계가 약한 영유아는 바이러스와 세균에 쉽게 감염되므로, 보육기관에서의 손 씻기 교육은 개인뿐만 ...2025.11.14 · 교육
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영유아 스마트폰 사용의 현황과 문제점 분석1. 영유아 스마트폰 중독 및 디지털 역기능 현대사회에서 스마트폰 보급률이 세계 1위인 한국에서 영유아의 스마트폰 사용이 급증하고 있다. 디지털 기술의 발달로 인한 편의성 반면에 게임 중독, 디지털 치매, 팝콘 브레인 등 부작용이 발생하고 있다. 3~9세 유아 및 아동의 스마트폰 과의존 위험군 비율이 25.9%에 달하며, 세 살 아이도 스마트폰 중독 증상을...2025.12.16 · 교육
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학교 보건 교육 계획안 - 스마트폰 중독 2페이지
학교 보건 교육 계획안일 시2022. 11. 28대 상중학교 2학년교 과보건교육지도교사학습주제스마트폰 중독, 과연 나는?수업모형강의, 토론학습목표1. 스마트폰 중독의 문제점을 알 수 있다.2. 스마트폰 중독 예방법에 대해 말할 수 있다.교수 · 학습자료PPT, 설문지, 동영상학습단계학습과정교수 · 학습활동시간자료(?) 및 유의점(※)도입동기유발학습목표제시활동안내▣ 주의집중, 생각나누기? 스마트폰 중독 관련 동영상을 시청한 후스마트폰을 사용하는 시간에 대해 질문한다.? 스마트폰 중독이 무엇인지 질문한다.▣ 학습목표 제시하기? 스마트폰...2024.06.14· 2페이지 -
보건교육 수업계획서 (약물중독 예방교육, 3차시 분량) 6페이지
교수-학습 과정안(수업계획서)과목명보건교육학년고등학교 2학년차시1강의실501날짜주제중독이란 무엇인가?교육목적청소년들이 중독이 무엇인지 알고 이를 예방할 수 있도록 하기 위함.교육목표1. 중독의 정의 및 종류에 대해 알 수 있다.2. 중독이 나타나는 이유에 대해 알고 인지할 수 있다.3. 중독이 우리에게 끼치는 영향에 대해 생각해 볼 수 있다.4 .중독 문제에 대한 해결책을 말할 수 있다.단계교수-학습 활동(학습내용)교육방법/소요시간교육매체도입[주의집중/수업목표 제시]1.오늘 수업할 주제와 관련된 동영상을 시청하도록 한다.- "코로나...2024.06.04· 6페이지 -
보건교육계획안 7페이지
-대상: 청소년-주제: 학생 인터넷 중독 감소교과목보건교육학학번이름제출일Ⅰ. 프로그램 개요1. 선정 근거- 인터넷은 우리의 삶을 발전시키고 풍요롭게 하는데 많은 기여를 하였다. 그러나 이에 따른 부작용으로 인터넷 정보국가로 발전해가면서 적지 않은 수의 인터넷 중독자가 발생하였다. 2015년 인터넷 중독실태 조사결과 청소년의 10%가 넘는 비율이 인터넷 중독으로 나타났다.(한국정보화진흥원,2015) 2017년 10대가 인터넷을 이용하는 빈도가 ‘하루 1회 이상’ 인 경우가 98.1%로 청소년은 거의 매일 인터넷을 이용하고 있으며,(과...2022.06.10· 7페이지 -
보건교육계획안 - 초등학생 인터넷 스마트폰 중독을 중심으로 - 30페이지
보건교육계획안- 초등학생 인터넷 스마트폰 중독을 중심으로 -과목명지역사회간호학실습실습기관-실습기간-교수명-제출일-학과간호학과학 번 / 이 름-목차Ⅰ. 대상자의 특성 및 발달Ⅱ. 대상자의 요구도 사정Ⅲ. 학습목표 설정Ⅳ. 보건교육 내용 선정 및 체계화Ⅴ. 교육 평가계획Ⅵ. 보건교육 계획안Ⅶ. 교육만족도 조사VIII. 예산안Ⅰ. 초등학생의 특성 및 발달1. 학자별에 따른 대상자의 특성(1) 피아제의 인지발달 단계ᆞ4단계형식적 조작기 4단계인 형식적 조작기(formal stage)는 대략 11세 이후의 시기로서, 논리적인 추론을 하고, ...2023.12.06· 30페이지 -
중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안 13페이지
중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안목차[ 보건 교육 계획안 ]1. 스마트폰 중독의 정의2. 스마트폰 중독에 영향을 미치는 요인1) 매체의 기능적 특성과 중독2) 매체 중독에 영향을 미치는 요인3. 스마트폰 중독의 현황4. 스마트폰 중독으로 인한 신체적, 정신적 부작용5. 스마트폰 중독 자가진단6. 스마트폰 중독의 예방법보건 교육 계획안대 상○○ 중학교 중학생주 제스마트폰 중독 탈출하기장 소○○ 중학교 대강당일 시2020.6.25.일반적 목표스마트폰 중독에서 탈출할 수 있다.구체적 목표- 스마트폰 중독의 심각성을 알 수 있다.- ...2021.05.05· 13페이지
