땀방울과 눈물방울의 의미를 알게되며경영학과 20021111 석호필여름 농활이 시작되었다. 5박 6일, 더운 여름 날씨에 농사일이 쉽지 않을거란 생각도 했지만 분명 내가 모르던 세상에서 좋은 경험을 가질 수 있을 거라는 믿음에 복학이후 처음으로 맞는 나의 여름방학에 농활을 포함시켰다. 나의 5박 6일이라는 시간과 땀, 노력을 투자 한 것이기에 이번 여름 농활에서 그만큼 농사꾼에게 배우고, 접해보지 못했던 농촌 현실도 직접 체험해 보고, 젊은 인력인 우리의 필요성을 절실하게 느끼는 농가에 적지만 유용한 도움을 주고 와야겠다는 생각을 했다.본격적인 여름이 시작하는 6월하순. 이제 막 여름에 접어드는 것을 아랑곳 하지 않고 하늘에서는 뜨거운 태양에너지를 분산시켜 여지없이 온 대지위에 뿌려댔다. 연거푸 땀을 닦기도 전에 흘러내리는 뜨거운 액체를 연실 닦아내면서 찌는듯한 불볕더위와 싸우면서 그렇게 농촌봉사활동은 시작되었다. 26일부터 5박 6일의 일정으로 계획된 농활을 위해 분주하게 준비를 하였다. 4년전 1학년 때부터 복학한 지금까지 처음으로 가게 된 농활이다. 하지만 이제 2학년이 되고 선배가 되어서 농활에 주체를 맡고, 준비를 하고, 책임을 갖고 역할을 다 해내야 하는 농활을 가게 된 것이다. 하지만 무엇보다도 기억에 남고 힘들어도 즐거운 농활을 만들고 싶은 생각뿐이었다. 그리고 나보다 고학번이 있었지만 우리가 가게 된 마을을 총괄책임하고 있어 우리 과는 내가 통솔하게 됨으로써 농활을 진행하고 생활하는데 뭔가 새롭게 해보고 싶고, 형식에 얽메이지 않고 싶은 생각뿐이었다. 그럼 농활기간동안 어떻게 생활하고 지냈는지 생각해보자.일단 나 자신을 돌아보자면 좀 힘들었다. 아니 순간순간 생각해보면 엄청 힘든 순간이 많았다. 우선 농활을 준비하고 꾸려나가야하기 때문이었을까 심적으로 부담이 많이 됐다. 그리고 사실 나 자신 보다도 06학번 후배들에게 기억에 남게끔 힘들어도 즐겁게끔 농활을 만들어가고 싶었던 이유도 있었다. 왜냐하면 내가 그런 마음을 배품으로써 후배들은 좋은 추억을 간직할 수 있고, 그 다음해에 후배들은 자신들의 후배에게 그런 추억을 넘겨줄 수 있다고 생각했었기 때문이다. 후배들은 어떤 추억과 어떤 생각을 가지고 돌아왔는지 모르지만 나는 그 추억을 위해 노력을 했다. 그래도 이런저런 기억에 남는 즐거운 일들도 많았다. 난생처음 보는 마늘세상에 눈이 휘둥그레 커지고, 농촌이라고는 근처도 못갔을 것 같은 철부지 후배들 경운기 놀이도 재미있었고, 주인집 총각의 순박함도 느낄 수 있었다. 그리고 같이 간 타과 후배들이랑 어울린 술자리도 즐거웠다. 하지만 무엇보다도 생일파티 해준다고 달래서 데리고 간 후배생일파티도 잊을 수 없다. 각 과마다 방을 따로 썼기에 한곳에서 파티는 못했고 내가 끌고 다니면서 각 방에서 생일축가노래를 들을 수 있게 해줬다. 타과학우들의 반응이 너무 좋았었기에 나도 뿌듯했지만 후배도 잊을 수 없는 생일파티였다고 했다. 하지만 어찌 이렇게도 즐겁고 재미있는 일만 있었겠는가.사실 농활이란게 원래 그런 건지도 모른다. 평소에는 아직 한참 잠꼬대 하고 있을 시간에 벌떡 일어나서 이른 아침먹고, 쓰지 않던 힘쓰며 일하고, 또 밥먹고는 뜨거운 날에 또 일하고, 그리고는 저녁먹고 이어지는 술의 향연... 거기다 샤워시설이 미흡해 잘 씻지도 못하고, 힘들어 죽겠고, 집에 가고 싶고, 잠 좀 자고 싶고, 쉬고 싶고... 하지만 지나고 나서 곰곰이 생각해보면 하나하나가 다시 있기 힘든 경험들이고 추억들이며 그것들이 소중해지게 된다. 그렇게 힘들게 생활하는 가운데 즐거움을 찾고 웃음을 나누는 것이 얼마나 소중한지 모른다. 또한 생활을 같이 하다보면 각자가 자기 자신을 더 꺼내어놓게 되고 서로가 서로를 더 이해할 수 있게 된다. 그렇게 인간관계라는 녀석은 더 단단해지고 끈끈해지길 마련인 것이다.농활을 다녀와서 ‘다신 안가고 싶다!’라는 생각이 드는 건 어쩌면 당연할 것이다. 하지만 ‘또 가고 싶다!’라는 생각이 드는 건 더 당연한 생각일지 모른다. 우리같이 좋은 추억을 한보따리 가지고 온 사람들에게는... 막상 농활을 또 가려면 이것저것 준비해야 할 것들이 부담되고 가서 할 일들이 걱정이겠지만, 농활을 다녀온 후에 얻는 보람과 기쁨, 추억들은 더없이 소중하게 생각될 것이다.
e-비즈니스개론 e-biz학과 20021111 석호필Part 1. 믿을 수 있는 마켓커뮤니티『 싸이마켓 』제 장. 싸이마켓 비즈니스 시스템2차경쟁자종합쇼핑몰TV홈쇼핑카탈로그↑경쟁관계↕수직적 관계1차경쟁자국내 오픈마켓1위그룹 옥션&G마켓신규진입그룹 엠플↔ 수평적 관계공급자핵심제품‘싸이마켓’유통기관소비자개인사업자법인사업자개인판매자싸이월드싸이월드 가입자협력업체네이트닷컴네이트온(주)엠피씨(주)INICIS외부환경기관정보통신부공정거래위원회한국전자거래진흥원법제처한국소비자보호원↓협력관계협회/조합/금융기관카드회사각은행한국온라인쇼핑협회제 장. 싸이마켓 참가자간의 관계핵심제품1) 싸이마켓은 어떤서비스인가??사이좋은 쇼핑, 싸이마켓은 회원간의 활발한 커뮤니케이션과 판매자와의 신뢰를 바탕으로 회원들이 직접 만들어가는 쇼핑공간이다. 싸이마켓은 구매에 유용한 정보가 많고, 친구와 수다를 떨고, 정보 교환을 할 수 있으며, 회원들이 생성하는 재미있는 컨텐츠 등 볼꺼리가 많은 마켓이다. 또한 각 판매자의 타운홈피(미니샵)와 1촌을 맺음으로써 판매자와의 친밀감과 신뢰를 쌓으며, 다양한 1촌 혜택을 받을 수 있다.공급자)1) 싸이마켓 판매자되기 (개인사업자, 법인사업자, 개인판매자)2) 싸이마켓 판매자의 특별한 혜택1차경쟁자 (오픈마켓)1) 경쟁자 월간 방문자 현황)옥션과 G마켓이 1위그룹을 형성기존의 2위그룹 다음온켓과 GS e스토어신규진입그룹 엠플과 싸이마켓의 2위그룹 진입2) 1위그룹 옥션&G마켓)알려진 매장에 고객이 몰리는 온라인 유통의 특성상1,2위 사업자 중심으로 시장이 고착업계 1위사업자인 옥션에 G마켓이 도전장을 내밀어 추격최근 옥션이 가진 지배적 위치가 흔들림3) 신규진입그룹 싸이마켓&엠플)올해 서비스를 오픈하면서 매출 확대보다는 서비스 안정화 중점올해 말 싸이마켓 서비스의 새 버전으로 본격적인 마케팅을 시작싸이월드 회원을 보유하고 있고 커뮤니티 기반 오픈마켓이라는차별점이 있는 만큼 내년부터 승부를 걸어도 승산 가능판매수수료 업계 최저 수준 4~6%로 책정(등록수수료 무료)오픈 초기 과감한 마케팅 전략 (광고비 40억~50억원 가량 책정)CJ홈쇼핑이 만든 오픈마켓이라는 브랜드 인지도로 신뢰도를 확보2차경쟁자 (종합쇼핑몰, TV홈쇼핑, 카탈로그)1) 유통채널별 시장 규모추이)오픈마켓은1년 전인 지난해 1분기보다 두 배 가까운 성장세이 추세라면 TV홈쇼핑과 종합쇼핑몰을 추월할 전망홈쇼핑 업체들은 TV홈쇼핑보다 인터넷 오픈마켓 쪽에대한 투자를 늘임2) 종합쇼핑몰 방문자당 페이지뷰)06년 2월을 제외한 인터파크의 부동의 1위GS이숍의 급격한 증가현상으로 2위업체 디앤샵 추월그 뒤를 롯데닷컴과 CJ몰이 따르고 있음3) TV홈쇼핑 1위그룹 GS홈쇼핑&CJ홈쇼핑)GS홈쇼핑의 1위 아성에 CJ홈쇼핑이 도전장을 내밀며1위그룹 형성우리홈쇼핑과 현대홈쇼핑, 농수산홈쇼핑이 절반가까운 격차를 내며 3∼5위 자리를 놓고 격전 중협력업체1) 네이트닷컴과 네이트온 연동)모회사 SK커뮤니케이션즈 아래 네이트닷컴과 네이트온에서 싸이마켓에 쉽게 접속해 상품을구매할 수 있도록 탭을 연동함2) 개인정보 위탁처리 업체 (주)엠피씨)3) 전자지불결제 서비스 (주)INICIS편리한 세상 안전한 결제 (주)INICIS엽계 1위 전자지불결제 서비스 기업싸아마켓 신용카드 결제시 이용되는 이니페이 플러그인 5.0(좌측)협회/조합/금융기관1) 카드회사 (신용카드 결제)2) 각 은행 (무통장입금 결제)3) 한국온라인쇼핑협회)건전한 통신판매 거래 형성과 국민 소비생활의 편리 증진, 관련업계의 공정 거래 등으로 통신판매업의 질을 향상시켜 국민경제 발전에 이바지하고자 설립된 사단법인·정회원이 되려면 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라신고를 필한 통신판매업자로서 1년 이상의 영업실적이 있어야 함현재 싸이마켓 오픈기간 1년 미만으로 미가입 상태3) 최대주주현황)유통기관1) 싸이월드)싸이마켓은 싸이월드 가입자에 의해 판매와 구매가 이루어짐실명네트워크를 기반으로 신뢰성있는 상품정보를 공유핵심제품 싸이마켓이 유통기관을 전방통합한 것이 아니라유통기관 싸이월드가 핵심제품을 후방통합한 개념소비자1) 싸이월드 가입자)1800만 명에 달하는 싸이월드 유저를 기반회원들이 직접 생산하는 다양한 상품정보를 통해회원간 커뮤니케이션을 유도단순한 상품구매를 넘어, 소비자들이 신뢰하고참여하는 커뮤니티 개념의 마켓외부환경기관1) 정보통신부)정보통신/전파관리, 우편/우편환/우편대체/체신예금/체신보험 등에 관한사무를 관장하는 중앙행정기관국가사회 정보화 정책의 수립 및 종합 조정 / 초고속정보통신망의 구축및 정보 보호 / 장단기 정보통신정책 수립 / 정보통신사업의 육성 및공정경쟁 촉진 / 통신사업자 허가·육성 및 공정경쟁 촉진2) 공정거래위원회 (소비자홈페이지))독점 및 불공정거래에 관한 사안을 심의·의결하기 위해 설립된 국무총리소속의 중앙행정기관이자 합의제 준사법기관주요 업무는 크게 경쟁촉진, 소비자 주권 확립, 중소기업의 경쟁기반확보, 경제력 집중 억제 등 4가지3) 한국전자거래진흥원)전자상거래의 기반이 되는 표준전자문서, 거래약정 모델 등을 개발보급하는 정부보조기관EC 관련법과 제도, 보안, 개인정보 보호, 세제 등의 전자상거래 관련 분야별연구회를 운영하고 연구결과를 보급하여 전자거래를 촉진하는 사업을 추진사이버몰 거래약관, 소비자보호 지침 등 거래의 신뢰성 확보를 위한 조치4) 법제처)국가의 법체계적 기반 확립을 위해 설립한 국무총리 산하의 중앙행정기관정부의 법제행정 전반에 관한 정책의 수립·추진 / 정부 입법 계획의 총괄조정 / 법령안·조약안의 심사 / 법령에 대한 유권해석 / 국무총리행정심판위원회 운영 / 국내외 법제에 관한 조사분석 / 법령홍보 및 자치입법 지원5) 한국소비자보호원)소비자와 기업 사이의 분쟁을 공정하게 조정 해결하는 일을 맡아보는 법인체소비자 상담 및 피해 구제 / 물품용역의 규격·품질·안전성 등에 관한 시험 검사 및조사 / 소비자보호 관련 제도 및 정책의 연구·건의 / 소비생활의 합리화 및 안전을위한 각종 정보 수집 및 제공 / 소비자보호 관련 교육 연수 및 홍보 / 국가 또는 지방자치단체가 소비자보호를 위해 관계법령의 규정에 따라 의뢰한 조사·심의 업무제 장. 싸이마켓의 성패가 결정되는 관계공급자 & 소비자와의 관계1) 싸이월드 가입자싸이마켓의 공급자와 소비자는 싸이월드 가입자가 그 역할을담당하고 있음1800만 명에 달하는 싸이월드 가입자 중 연령별 회원의 40%이상을 차지하고 있는 20대를 target으로 전략적인 마케팅 필요회원들이 직접 생산하는 다양한 상품정보 및 사용후기 등을통해 회원간 커뮤니케이션을 유도단순한 상품구매를 넘어, 소비자들이 신뢰하고 참여하는커뮤니티 개념의 마켓으로 자리매김유통기관과의 관계1) 싸이월드싸이마켓은 싸이월드 가입자에 의해 판매와 구매가 이루어짐실명네트워크를 기반으로 신뢰성있는 상품정보를 공유할 수 있는 환경조성기존 업체와 달리 오픈마켓에 대한 노하우가 부족현재 매출 확대보다는 서비스를 안정화시키는 데 중점올해 말 싸이마켓 서비스의 새 버전을 선보이면서 본격적인 마케팅 계획협력업체와의 관계1) 네이트닷컴 & 네이트온모회사 SK커뮤니케이션즈 아래 네이트닷컴과 네이트온에서 싸이마켓에쉽게 접속해 상품을 구매할 수 있도록 탭을 연동함
Part 2. 싸이월드(커뮤니티 제공자)의 경쟁전략과 수익모델e-비즈니스개론 e-biz학과 20021111 석호필제 장. 싸이월드 경쟁전략프리챌의 유료화 & 싸이월드의 무료화)‘02년 프리챌은‘돈내기 싫으면 나가라’식으로 소비자의 감성을 무시해추락한 반면, 싸이월드는 평생 무료화를 선언하면서 사용자들의 유료화에대한 의심을 제거하여 사이버머니인‘도토리’판매방식의 수익성 모델로소비자의 거부감을 해소해 프리챌을 제치고 급부상전자화폐 도토리)차별화된 아이템 수단(도토리)의 활용도토리를 문화상품권이나 신용카드 적립 포인트로구매할 수 있도록 해 이용자들의 금전적 부담을 줄임소비자가 어려움과 거부반응 없이도토리를 구입모바일 싸이월드)컴퓨터가 없는 곳에서 휴대전화로 ‘싸이질’ 하는 유행 확산소비자들이 가장 많이 사용하는 기능은 다른 사람이 자신의 미니 홈피방명록에 글을 남기면 실시간 문자메시지로 알려주는 것카메라폰으로 찍은 사진을 홈피에 올리거나(Phone-to-Web), 홈피에 있는사진을 휴대전화로 내려받아(Web-to-Phone) 배경화면으로 꾸미는 서비스도 제공카메라폰 및 디지털카메라시장의 성장)자기를 드러내려는 욕망, 남을 훔쳐보려는 욕망 등의 심리적 요인 발생사진첩을 통해서 개인의 관심과 일상사를 표출미니홈피에 사진 업로드가 초보자도 손쉽게 가능최근 이미지툴 및 스튜디오 제공으로 간편한 편집 가능네이트온, 네이트닷컴 연동서비스)포털사이트 네이트닷컴을 통해 싸이월드 홈페이지와자신의 미니홈피 접속가능메신저 네이트온을 통해 자신의 미니홈피는 물론이고일촌으로 등록된 가입자의 미니홈피도 방문 가능큰 배너광고 제거기존 포털사이트 가운데 상단에 있는 큰 배너광고 대신에 커버스토리를 위치함커버스토리에 비해 상대적으로 작은 배너광고큰 배너광고를 제거함으로써 상업적 이미지 배제해외시장 진출)미국 샌프란시스코 현지법인을 통해 시험 서비스와 시범 서비스를거친 후 16일 본격적으로 상용 서비스를 시작'글로벌 싸이 시대'를 목표로 현재 중국과 일본에서도 싸이월드시험 서비스동남아 남미 등지에도 진출해 글로벌 인터넷 서비스 업체로도약한다는 계획사이버 캐릭터‘미니미’)싸이월드의 대표 캐릭터 '미니미'와 미니홈피를 활용한 2005년형 다이어리제품(킴스 라이센싱 제작)을 출시'일촌평 쓰기'코너나 '미니미' 주소록 등 온라인 싸이월드의 분위기를 최대한반영하도록 제작된 것이 특징온라인 캐릭터 상품의 성공적 오프라인 시장 진입으로 싸이월드 측은 향후 시즌별로 다양한 아이템의 오프라인 제품을 출시한다는 계획제 장. 싸이월드 수익모델도토리 (판매 수익모델))1) 도토리 결제방법 및 가격결제방법도토리가격신용카드 및 소액결제로 직접 지불통신사 및 신용카드 포인트로 지불각종 상품권으로 지불10개부터 750개까지 각 단위로 충전도토리 1개당 가격은 100원2) 도토리 구입 ITEM미니홈피ITEM스킨 (7일/10개)이름아이콘 (7일/5개)장식고리 (7일/7개)마우스효과 (7일/6개)그 밖의 아이템(메뉴효과, 플래시콘, 배너)미니룸ITEM[미니미]낮잠커플 (도토리 8개)[미니미]가을타는사모님 (도토리 8개)[소품]가을꽃 (도토리 4개)[소품]단풍러브 (도토리 4개)[배경]꿈의오두막마을 (도토리 13개)세트 상품 전체 구입시 10% 할인총 결제가격 :도토리 33개스토리룸ITEM오늘도그대와 스티커 (도토리 5개)널사랑해~스티커 (도토리 5개)핑크리본 책갈피 (도토리 4개)러브스티치 스탬프(도토리 5개)해피천사! 메모장 (도토리 4개)사랑에빠지다 사진틀 (도토리 7개)romatic love 바탕 (도토리 10개)세트 상품 전체 구입시 10% 할인총 결제가격 :도토리 36개클럽ITEM클럽스킨 (10일/8개)클럽공지창 (10일/4개)클럽배너 (10일/4개)그 밖의 아이템 (아이콘)음악 ITEM(도토리5개)글꼴 ITEM(도토리10개)커뮤니티 솔루션 (판매 수익모델))1) en-community커뮤니티 생성 및 관리 자동화 솔루션권장가 : 30,000,000원싸이월드 운영 경험 바탕으로 커뮤니티 구축 및 운영 컨설팅 병행현재 10여개 이상의 제휴사를 통해 커뮤니티 툴, 솔루션 제공모바일 싸이월드 (판매 수익모델))1) 알리미 정액제(좌측) & 데이터 요금제(우측)싸이마켓 (거래 수수료 수익모델))1) 판매자별 적용 수수료율카테고리별 & 판매등급별로 차등 적용판매금액 × 판매자별 적용 수수료율 = 수수료광고 (광고 수익모델))
E-business 학과 20021111 석호필 20021111 프리즌목 차1장싸이월드 2006년 뉴스기사2장3장4장5장6장7장싸이월드 선정이유싸이월드란 어떤 기업인가?싸이월드 경쟁사 분석싸이월드 비즈니스 모델싸이월드 마케팅 분석싸이월드 성공요인 분석2006년 뉴스기사비즈니스 혁신상 수상싸이마켓 본격오픈메신저 네이트온의 성장글로벌 싸이월드세계적 경쟁력 싸이월드싸이족 급부상선정이유미니홈피 혹은 블로그 활성현상의 요인 분석너 싸이해 ?싸이질 하다!싸이홀릭!?싸이월드란?우리만의 독특한 1인 미디어 서비스주요연혁싸이월드 법인 등록 및 오픈미니홈피 서비스 시작싸이월드 해외서비스 오픈SK communication 과 합병싸이월드 가입자 1000만명 돌파창업동기 및 변화과정만들기 쉽고 여러 사람들과 관계형성이 가능한 공간을 위한 미니홈피00년 상반기 (인맥기반)03년 12월 (ver 4.0)05년 9월 (ver 5.0)01년 상반기 (클럽개편)06년 9월 현재 Cyworld주요광고상호 교감 있는 공간의 모습이라는 싸이월드싸이월드를 통해 얻는 소중한 가치(우정)에 초점싸이라면 할 수 있다!! 지구 끝에서도 함께 하는 사이되기싸이월드에서 사람들이 느끼는 따뜻한 느낌을 표현경쟁사 분석웹(Web)+로그(log)의 합성어 개방적, 정보적, 높은 자유도 텍스트 중심의 서비스 싸이월드에 비해 30대 중심 누구나 쉽게 방문, 컨텐츠 스크랩 가능2004년 8월 1인 커뮤니티 서비스 플래닛 런칭 개시 3주만에 430만개 돌파 카페, 메일, 메신저등의 기존 회원서비스와 연동 수익성 확보라는 측면보다는 페이지뷰 증대 목적가상 제품 서비스도토리 (가상화폐)커뮤니티 솔루션미니홈피, 클럽 (미니룸, 스토리룸, 미니미, 각종스킨등)Money네티즌 (B2C)싸 이 월 드기업 (B2B)비즈니스 모델미니홈피 (B2C)커뮤니티 솔루션 (B2B)6월 오픈마켓 '싸이마켓' 오픈유무선 통합 모델SWOT 분석모바일 싸이월드 서비스 활성화 전자화폐(도토리) 온라인 음악시장사생활 보호미비 미니홈피이외열세해외시장진출 싸이족의 탄생 싸이마켓 본격 오픈 네이트온의 성장포털간의 경쟁 치열 네이버 블로그의 맹추격 기업, 대학들 접속 차단개인정보 누출에 대한 안전성 확보Marketing Mix 분석미니홈피 클럽 페이퍼 타운직접채널 자사 홈페이지 간접채널 -네이트닷컴,메신저수익구조의 유지 및 상업적 이미지 탈피네이트 닷컴, 네이트온, 싸이월드 연동도토리 충전 미니홈피 Item 미니룸 Item 스토리룸 Item 클럽 Item 음악 글꼴Item성공요인(브랜드미니홈피,타운)충성도 강화 및 신규이용자 유입 (예 LIME RAZR 일촌평)성공요인프리첼의 유료화 성공실패프리챌은 '돈내기 싫으면 나가라'식 소비자의 감성을 무시해 추락 싸이월드는 도토리라는 수익성모델로 거부감 해소카메라폰 및 디카시장 성장자기를 드러내고 남을 훔쳐보는 욕망 발생 사진첩을 통해 관심과 일상사 표출 사진 업로드가 초보자도 손쉽게 가능아바타 시장의 성숙미니홈피 사회적 신드롬엔 아바타 영향 사용자는 미니룸을 채우는 데 열중 차별화된 아이템 수단 활용 - 도토리모바일 싸이월드 확산휴대전화로 '싸이질' 유행 확산 업데이트 실시간 문자메세지 알림 Phone-to-Web Web-to-Phone마무리 하며…일촌만 질문 하세요!!!출 처 싸이월드 Sk communications 네이버 다음 한국일보 디지털타임즈 동아일보 헤럴드경제 세계일보 파이낸셜 뉴스 프라임경제 아이뉴스24 이데일리 데이터뉴스 한국경제{nameOfApplication=Show}