피복인체공학 리포트인간공학적 설계목차I. 인간공학과 피복인간공학...............3(1) 인간공학.......3(2) 피복인간공학3II. 인간공학 관련 사례 및 분석........4(1) 인간공학 관련 제품 사례...............4①마우스...........4②키보드...........4③베개..............4④리모컨...5(2) 피복인간공학 관련 사례................5①역도화...........5②단거리화........6③중·장거리화...6④전신수영복....6III. 결 론.......7※ 참고문헌........7I. 인간공학과 피복인간공학(1) 인간공학인간공학은 일과 일상생활에서 사용하는제품, 장치, 설비, 수순, 환경등과 인간의 상호작용에 초점을 둔다. 기술적 공학 문제에만 중점을 두는 일반 공학과는 달리, 인간공학은 인간과, 사물의 설계가 인간에게 미치는 영향에 중점을 둔다. 따라서 인간공학은 사람들이 사용하는 사물과 그 사용 환경을 변경하여 한계, 요구에 한층 부합시키도록 한다.인간 공학을 간단히 정의하면“인간 공학은 인간의 행동, 능력, 한계, 특성 등에 관한 정보를 발견하고, 이를 도구, 기계, 시스템, 과업, 직무, 환경의 설계에 응용 함으로서, 인간이 생산적이고 안전하며 쾌적하고 효과적으로 이용할 수 있도록 하는 것이다.”인간공학은 인간의 능력,한계, 특성, 거동, 동기 등에 관한 적절한 정보를 사물의 설계와 그 사용절차 및 사용환경에서 체계적으로 응용하는 것이다. 인간과 사물이나 환경 등에 대한 인간의 반응에 관한 정보를 얻으려면 과학적 연구가 필요하다. 이러한 정보에 기초하여 설계 방향을 결정하고 여러 설계 대안의 효과를 예측한다. 인간공학의 수법에서는 또 사물이 의도한 목표대로 만족할만하게 설계되었는지도 평가한다.인간공학 분야의 특성을 한마디로 표현하면 인간적 이용을 위한 설계, 그리고 작업 및 생활 조건의 최적화라는 말로 인간공학이 무엇인지를 부분적이나마 나타낼 수 있다.· 인간 공학의 목적첫째. 일과 활동을 수행하는 효능과 효율을 향상시키려는 것으로, 사용 편의성 증대 오류감소 생산성 향상 등을 들 수 있다.둘째. 바람직한 인간 가치를 향상 시키고자 하는 것으로, 안정성 개선, 피로와 스트레스 감소, 쾌적감 증가, 사용자 수용성 향상, 작업 만족도 증대, 생활질 개선 등을 들 수 있다.(2) 피복인간공학피복과 인간공학을 관련시켜 피복인간공학으로 만들어진 비교적 새로운 학문이다. 인간이 입기 쉽고 활동하기 편하도록 해부학적, 생리학적, 심리학적으로 인간의 특성에 적합한 피복을 설계할 뿐만 아니라 피복재료에 따라 디자인하여 구성하고 그것을 제품으로 만들어 착장하는 과정에서의 환경적응, 인체보호, 동작적응의 능력을 갖는다. 따라서 피복인간공학에는 쾌적하게 생활효율을 향상시키는 목적을 가진다.II. 인간공학 관련 사례 및 분석(1) 인간공학 관련 제품 사례1) 마우스기존의 마우스는 좌우대칭형으로 신체적 특성에 맞게끔 설계가 되지 않았다.①왼쪽에 있는 마우스는 오른손으로 사용한다는 특징을고형태적 특성에 맞게 설계되었다.②같은 모델이라 할지라도 홀로그램이 모두 틀려 사용자들은 세상에서 단 하나뿐인 마우스를 소장한다는 즐거움을 만끽할 수 있다.③엄지손가락이 닿는 면에는 페이지전환버튼이 있고 스크롤 휠 위아래에는 정확하고 빠른 문서이동을 도와주는 버튼이 있다.따라서 이 마우스는 인간의 신체적 특성을 고려했을 뿐 아니라 소비자의 개성 또한 고려하여 양립성의 원칙이 적용되었다.2) 키보드①타이핑작업을 할 때 인간의 팔이 이루는 각에 맞 게끔 자판이 휘어져 있다.②문서작업시 사용하는 왼손사용부분과 오른손사용 부분이 서로 떨어진 채 신체적 특성에 맞게 디자 인이 설계가 되었고, 스페이스 바도 두 개로 이루 어져 사용자는 아주 편한 자세로 작업을 할 수가 있다.③모니터를 안보고도 키보드상에서 명령을 내릴 수 있도록 중요기능을 가시화 해두었다.3) 베개이 베개는 통풍성과 메모리 폼의 형상기억/복원력을 접목시킨 과학적인 베개이다.①경추를 받쳐주는 부분이 2중 탄성 구조로 되어 있어 c자형 경추 곡선을 유지시켜 준다.②중앙 좌우의 높이 차이에 의해 경추를 일직선으로 유지시켜 올바른 수면자세를 유지하며 경추각도 조절 패드를 사용함으로써 경추각도를 조정할 수 있다.③베개 내부 커버에는 아로마향을 첨가, 외부에는 냉감 및 향균처리가 되어 쾌적하고 위생 적이다.따라서 어깨 지지부분의 저각도 처리로 어깨까지 깊숙하고, 완전하게 잡아줌으로써 숙면을 유도하며 베개 구조가 머리와 어깨를 편안하게 받쳐주기 때문에 잘못된 베개에서 나타나기 쉬운 어깨 결림, 코골이, 두통, 불면증, 수면부족 등의 개선에 효과적이다. 또한 공기순환 홀의 탁월한 통풍기능으로 감성적인 측면까지 고려하였다.4) 리모컨①손에 들어오는 길이와 두께로 기존 리모컨이 얇은 사 각형인데 비해 삼성전자의 리모컨은 손으로 잡는 부분 의 길이가 5cm 두께 3cm로 손에 안정성 있는 육각형 의 형태를 가지고 있다.②대부분 리모컨은 한손으로 사용하므로 엄지손가락의 사용빈도가 높은 것을 고려해 작동 버튼인 음량조절과 채널조요하다. 따라서 엄지손가락의 위치를 맞추기 위하여 아래와 같이 검 지손가락이 고정될 수 있도록 뒷면에 홈을 파 놓았으며 자연히 엄지손가락은 적정위치에 올 수 있도록 유도되고 있다. 또한 번호 버튼 쪽에 경사를 주어 손의 곡선을 고려한 면의 설계를 통해 좀 더 편안한 조작이 가능하다.③리모컨 사용 중 가장 사용빈도가 높은 주작동 버튼인 음량조절버튼과 채널버튼이 엄지손 가락 안에서 시선의 이동 없이 사용될 수 있도록 음량버튼은 좌우, 채널버튼은 상하로 일 관성 있게 배치되어 조작성을 높여주고 오작동률을 낮추고 있다.(2) 피복인간공학 관련 사례1) 역도화①역도화는 다른 신발과 다르게 뒷굽에 쿠션이 있으 면 무거운 하중을 견딜 수가 없기 때문에 뒷굽이 나 무 재질로 되어 있는 딱딱한 신발이다. 스펀지 쿠션 재질의 뒷굽을 쓰면 바벨을 들 때 엄청난 하중에 눌 려 선수가 중심을 잃을 수 있어 안정성을 위한 것이 다.②역도화 밑창 중간에는 탄성이 좋은 내구성 플라스 틱도 붙어 있는데, 이는 몸을 숙였다 펴며 바벨을 올리는 동작에서 중앙 지지대 역할을 하며 탄력을 부여한다.③역도화는 끈도 일반 운동화보다 두껍고 신축성이 적다. 모두 엄청난 무게 밑에서 발을 단단하게 고정시키기 위한 장치들이다.2) 단거리화①육상 100m 선수용 신발의 밑창은 강한 탄력을 가진 플라 스틱으로 만들어진다. 딱딱한 밑창은 땅을 차고 나가는 순 간부터 몸이 앞으로 나가려는 에너지를 증폭시키는 효과 가 있기 때문이다.②땅을 박차고 달릴 수 있는 스파이크는 신발 앞쪽에만 박 혀 있다. 추진력을 극대화시키기 위해서 이다.③신발에 쿠션이 거의 없는 것이 특징이다. 100m용 신발에 쿠션이 있으면 발이 땅에 붙어있는 시간이 길어지기 때문 에 기록 단축에 오히려 방해가 되기 때문이다.3) 중·장거리화①달릴 때 발 전체를 쓰게 되는 중·장거리화는 발 의 피로방지를 위해서 뒤꿈치에 부드러운 쿠션을 붙여서 제작한다.②특히 마라토너 이봉주가 신는 아식스의 마라톤화 는 신발 바닥에 쌀겨를 넣어 미끄럼을 방지한 기 능
예술문화치료란 창조적인 상상력과 예술양식을 통해 인간의 심리적 갈등을 해소하는 삶의 치료방식이라고 한다. 예술에는 인간의 마음과 몸의 균형을 유지시키는 능력이 있으며 또한 자기 자신의 내면을 드러낼 수 있는 예술의 표현 방식은 치유적인 힘을 보유하기 때문이다.그러므로 나 또한 이 책을 읽고 예술문화치료(음악치료, 미술치료, 춤치료, 연극치료, 영화치료)를 해보면서 내 자신의 문제를 해결할 뿐 아니라 잠재된 창의성을 발견하는 계기를 마련해 보려고 한다.먼저 음악치료에 관해서 이야기해 보면 일반적으로 음악은 소리예술로 가락이나 박자, 음색, 화음 등 다양한 형식으로 만든 곡을 인간의 목소리나 악기를 통해 연주하는 것이라고 한다. 이를 치료와 합성한 것이 음악치료가 되는 것이다. 음악치료는 치료적인 차원에서 음악을 사용하는 전반적인 과정이다. 이것은 음악을 경험하면서 인식되는 자신과 이웃환경에 대한 자극을 중시한 것으로 보이며 결국 음악치료는 음악을 매개로 심신을 변화시키는 심리치료인 것이다. 음악치료를 위한 접근 방법에는 크게 수용적 접근방법인 음악 감상과 표현적 접근방법인 노래 부르기나 악기연주가 있다. 나는 여기서 가장 쉽게 참여할 수 있는 노래치료를 해보려고 한다. 이는 선율을 직접 표현하는 노래부르기는 물론 그 노래를 통해 과거가 떠오르는 노래회상하기가 가능하다. 다음은 내가 가곡를 듣고 음악치료를 실행한 후의 반응과 나의 살던 고향을 개사한 것 이다.*그리워를 듣고 나니 가장 먼저 떠오르는 것은 집이다. 가까운 지역이긴 하지만 집을 떠나 부산에서 학교를 다닌지 3년째다. 처음엔 대학생이 된다는 것에 들떠있었고 부모님의 잔소리에서 벗어난다는 것에 시원함을 느꼈는데 이젠 그때로 돌아가고 싶다. 취업에 대한 막막함에서 벗어나 부모님이 계신 행복한 우리집, 엄마가 차려주는 따뜻한 식탁, 아빠가 엄마 몰래 주던 용돈... 이 모든 것을 되찾고 싶다.*나의 살던 고향은 따뜻한 우리집/ 알콩달콩 부모님 못생긴 오빠/ 웃음꽃이 피어난 화목한 가정/ 그 속에서 놀던 때가 그립습니다.1. 나는 음악치료가 (쓸쓸함)이라고 생각한다.2. 나는 ‘그리워’라는 노래를 듣고 (그립다)는 느낌을 받았다.3. 나의 살던 고향은 (우리가족이 있는 곳)이다.4.나는 노래를 개사하며 (외로움)을 느꼈다.5. 나는 음악치료를 통해서 (우울함)을 배웠다.위의 음악치료를 통해 사랑하는 사람들을 떠올렸으며 잠재된 가정과 욕구를 표출시키는 발판을 마련할 수 있었다.두 번째로는 미술치료에 관한 이야기이다. 미술은 시각과 공간의 미를 표현하는 예술이며 선과 색채로 그림을 그리거나 모래나 진흙, 혹은 사물들을 조합하여 아름다움을 표현하는 것이라고 한다. 이를 심리치료와 결합한 영역이 미술치료인 것이다. 미술치료는 미술을 매체로 내면세계의 이미지를 표현하여 건강하고 행복한 자아를 발견할 수 있도록 도와주는 심리치료이며 오늘날 정신분석치료를 포함하여 다양한 형태로 발전되고 있다. 미술치료에는 난화 그리기, HTP기법, KHTP 기법, 감정그리기, 신체그리기, 콜라주기법, 찰흙기법 등의 다양한 기법들이 있지만 기존의 기법 안에 머무를 필요는 없다. 창작성을 기반으로 하는 미술치료인 만큼 치료대상에 적합한 창의적인 기법이 고안되어 실행될 수 있기 때문이다.*나는 단풍잎이 거의 다 바닥에 떨어지고 얼마 남지 않은 단풍나무를 그렸다. 지금은 단풍이 물들어 온통 알록달록해지는 시기지만 내 마음의 단풍은 다 떨어져 겨울에 더더욱 가까워지고 있다는 것이다. 나에게 올 것은 이제 겨울밖에 없다는 것을 표현한 것이다.세 번째로는 춤치료에 대해서이다. 춤치료는 춤의 동작을 통해 이루어지는 심리치료이다. 몸에게 활동할 수 있는 기회를 주어 몸의 기능을 향상시킬 뿐 아니라 정신과 몸의 통합을 추구한다. 춤치료는 춤 감상에서부터 출발하며 음악과 함께 진행된다. 치료방법에는 몸짓 인사, 감각 깨우기 동작, 파트너와 함께 하기, 자연춤, 동물춤, 질병 털기, 심층적 자유춤, 왈츠와 상상 등이 있으며 다음은 상상을 통해 춤치료를 실행한 결과이다.*좋아하는 사람과 춤추는 것으로 상상을 했다. 아 이건 아니다 싶었다. 나와는 맞지 않는 치료인 것 같다는 생각이 들었다. 억지로라도 상상을 해보았는데 손발이 사라질듯이 부끄러웠다. 처음부터 끝까지 부끄럽고 또 부끄러웠다. 좋아하는 사람하고 춤을 추다가는 더 정이들기는 커녕 헤어질 것만 같았다.네 번째로는 연극치료에 대해서이다. 연극은 배우가 무대에서 조명이나 음악 등의 도움을 받아 각본에 따라 연기하는 종합예술이다. 무대에서 펼치는 연기를 통해 배우는 또 다른 삶을 배우고 관객은 자신을 배우와 동일시하거나 카타르시스를 경험한다고 하는데 연극적 카타르시스는 극중 인물을 통해 나타나는 자신의 감정 표출이라고 한다. 이와같이 연극에 내재된 치유성을 중심으로 삶의 변화를 추구하는 심리치료가 연극치료인 것이다. 여기에는 심리극과 극본이 있다. 심리극은 이야기로 소통하기 어려운 생각이나 느낌을 상상과 극적행위로 의식화하는 작업인데 갈망의 행위화 작업으로서 심리극은 필수적이라고 한다. 극본은 연극 행위가 극본을 통해 이루어지는 것이다. 이는 즉흥적 연기를 두려워하는 자들에게 유용하다. 다음은 연극치료를 위해 직접만든 가족상황극이다.아빠: 다정다감하지만 욱하는 성격엄마: 친구. 언니. 자식을 몹시 챙김오빠: 기분파. 아빠보다 더 심한 욱함나: 가족간의 중재자*상황1: 명절때 시골가기 전 집안아빠: 빠진거 없이 다챙겨서 한번에 가자, 가면서 휴게소에서 맛잇는거 사먹자
놀이치료란 일에 파묻혀 사는 현대인들에게 필요한 놀이이며 그들에게 삶의 일부로서 치료제라고 한다. 더불어 노동을 놀이처럼 즐길 수 있는 삶을 영위하기 위해 놀이치료가 요구된다. 나는 직접 놀이치료를 받아볼 수는 없지만 서적을 읽음으로써라도 즐겁고 행복한 삶으로 나아가 보려고 한다.먼저 놀이치료의 원리와 방법에 관해서 이야기해 보면 놀이치료는 놀이를 통한 심리치료로 아이들은 자발적인 놀이든 투사적 놀이든 놀이 속에서 자신의 심리를 표현한다고 한다. 또한 잠재력 표출의 공간이 되기도 하며 심리적 갈등이 놀이에 나타나기도 한다는데 그런면에서 놀이는 심리치료의 대체요법으로 사용되기 시작한 것이다. 놀이가 극적 치료가 되기 위해서는 첫째로 놀이치료 계획과 준비가 우선되어야 한다. 사물을 활용한 놀이도 치료에 효과가 있다고 하며 여기에는 사물을 조합하는 놀이도 가능하다고 한다. 이로보아 놀이치료는 노는 것으로 끝나는 것이 아니라 노는 과정을 객관적, 합리적, 상담적, 실질적으로 접근하면 매우 중요한 치료의 개념을 갖게 되는 것이다. 놀이치료의 방법으로는 첫째로 관계를 구축하는 초기 단계에서 격려와 제한은 필수적이라는 것, 둘째로 놀이치료사는 격려와 함께 제한을 두어야 한다는 것, 셋째로 놀이치료사는 집단의 구조화나 비구조화, 개방이나 폐쇄를 결정하여 실행해야 하는 것, 넷째로 놀이치료 중간 과정에서 나타나는 언어나 비언어적 행위는 생활 방식을 이해하는 중요한 자료하는 것, 그리고 마지막으로 종결 단계에서는 참여자의 인식과 태도변화를 기대하는 것이다.이번에는 유아놀이치료에 대한 이야기이다. 유아의 놀이는 활동을 통한 학습으로 가르쳐 주지 않아도 스스로 터득하는 작업이다. 놀이가 어른에게 긴장 해소를 위한 휴식이 된다고 한다. 놀이치료로는 첫째로 영유아들의 신체 발달을 위한 동작 놀이방법과 둘째 영유아의 집중력과 언어력 향상을 위한 놀이방법, 셋째 신체 응집력 기르기로 놀이 방법으로 방석 옮기기가 있다고 한다.다음으로 아동놀이치료에 관해서이다. 아동은 놀이에 참여함으로서 자신감을 얻을 뿐 아니라 자신의 욕구를 만족시키는 시간을 가진다. 놀이는 아동의 상상 세계를 펼치는 시간을 제공한다. 따라서 아동놀이는 일상생활에서 경험하고 있던 좌절이나 불안을 어느 정도 해소하여주고 흥미와 집중력을 향상시킨다.다음으로 주제극 놀이를 통한 학대 받는 아동의 놀이치료에 관하여 알아보자. 아동놀이치료는 아동의 기쁨과 슬픔, 좌절이나 공포 분노 등 억눌려 있던 감정을 자연스럽게 정화시키는 것이라고 할 수 있다. 학대받는 아동의 치료 목표는 자존감의 회복은 물론 스스로 할 수 있다는 성공적인 자신감 경험에 중점을 둔다. 따라서 주제극 놀이치료는 상처받은 마음을 정화시키고 자아를 찾을 수 있는 치료의 효과를 지닌다.다음으로 청소년놀이치료이다. 청소년 시기는 노도광풍의 시기이다며 풍부한 감정을 지니고 있기 때문에 자신들의 욕구를 분출하고 싶어 한다. 청소년놀이치료는 슬픔, 불안, 질투, 공포, 분노 등과 같은 청소년들의 감정들이 놀이를 통해 표출되고 또한 그들의 문제 행동이 발견되어 치료가 이루어지는 작업이다.다음으로 자존감이 낮은 청소년과 성인들을 대상으로 한 미술놀치료이다. 자존감이란 자신의 존재에 대한 자신감을 나타내는 것으로써 자신에 대해 스스로 만족하면서 다른 사람과 비교하지 않고 자신을 드러낼 수 있는 것이 자존감이라고 할 수 있다. 이 미술치료는 자존감이 낮은 청소년들과 성인들에게 자아 정체감을 살릴 수 있도록 도와주는 집단 미술치료로 비언어적 활동으로 언어전달에 있어서 표현이 어려운 사람에게 까지 활용될 수 있다. 따라서 자신의 자아정체감의 혼란을 겪는 청소년과 성인들에게 미술 치료는 자신의 잠재력을 발견하고 개발할 수 있도록 도와 주는 심리치료이다.다음으로 노인놀이 치료이다. 노인은 나이가 들어 늙은 사람을 의미하며 삶의 마지막 단계에서 지난 생애를 유추하며 정리 정돈하는 여유로운 관조의 세계를 거니는 사람이다. 또한 신체적 기능과 심리적 변화가 일어나는 시기이도 하다. 육체적 질병이 생겨 병원에 입원하는 경우도 있고 사회적 푸대접, 가족간의 소외, 경제적 푸대접을 받을 수 있다. 현대 사회는 의학을 발달로 수명이 길어지고 있으며 노인의 수도 급증하고 있으므로 노인이 재미있게 살아갈 수 있는 놀이와 심리적 갈등을 풀어주는 놀이치료가 필요하다. 노인을 대상으로 하는 노인놀이치료는 놀이를 통해 치료의 효과를 극대화 하는 심리치료이다. 여기서 주의해야 할 점은 노인의 신체적 특성상 지나게 역동적인 놀이와 활동은 자제해야 한다는 것이다.