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  • 멀티플렉서와 디멀티플렉서
    디지털회로실험실험3. 결과멀티플렉서와 디멀티플렉서실험결과 및 과정하나의 74153 칩을 사용하여 반가산기를 구성하고, 출력에 LED를 연결하여 동작을 확인하고, 입출력 전압을 측정하라.S _{1}S _{0}SC _{out}000.10.1054.30.1504.30.1550.14.32. 74153 칩을 사용하여 전가산기를 구성하고, 1번 실험을 반복하라.C _{i`n}S _{1}S _{0}SC _{out}0000.10.10054.50.10504.50.10550.14.65004.50.15050.14.55500.14.55554.54.5S _{1} `+`S _{0}f_S _{1} (V)f_S _{0} (V)h_S _{1} (V)h_S _{0} (V)C _{out} (V)f_S (V)h_S (V)0+000000.10.10.10+100050.10.14.50+205000.14.50.10+305050.14.54.51+000500.10.14.51+100550.14.50.11+205500.14.54.51+305554.50.10.12+050000.14.50.12+150050.14.54.52+255004.50.10.12+355054.50.14.53+050500.14.44.53+150554.40.10.13+255504.50.14.53+355554.54.50.13. 실험과정 1번과 2번에서 구성한 반가산기와 전가산기 회로를 연결하여 2bit 덧셈기를 구성하라. 2bit 덧셈기 출력에 LED를 연결하여 동작을 확인하고 입-출력 전압을 측정하라.4. 이번 실험에서 활용된 멀티플렉서의 기본동작원리를 간단히 설명하라.: 실험과정 1번에서는 74153칩을 사용한 반가산기 구성 실험인데 74153칩에는 2개의 2X4(4X1)멀티프랙서가 탑재되어 있다. 이 실험에서는 MUX의 2개의 선택선(S1, S0)으로부터 필요한 데이터(0 ro 1)를 선택하여 결과값(S, Cout)으로 내보내는 동작 원리가 사용 되었다. 다시 말해서 5.1 실험결과 표와 같이 2개의 선택선값(S1, S0)의 배열로 입력값(0 or 1)을 선택해서 S와 Cout 으로 출력한다.실험과정 2번에서는 74153칩을 사용한 전가산기 구성 실험인데 이 실험 역시도 MUX의 2개의 선택선(S1, S0)으로부터 필요한 데이터(0 or 1, Cin, )를 선택하여 결과값(S, Cout)으로 내보내는 동작 원리가 사용 되었다. 하나의 멀티플렉서에서 I0=Cin, I1=, I2=, I3=Cin 으로 두므로서 출력 S가 구현된다. 다른 하나의 멀티플렉서에는 I0=0, I1=Cin, I2=Cin, I3=1로 두므로서 캐리 Cout이 구현된다.실험과정 3번에서는 실험과정 1번의 반가산기와 실험과정 2번의 전가산기를 연결하여 2비트 덧셈기를 만드는 실험인데 반가산기에서의 캐리(Cout)값이 전가산기의 Cin 값으로 입력되어 반가산기의 S와 덧셈기의 S, Cout이 출력된다.고찰처음에는 MUX와 DeMUX의 선택선의 역할을 이해하는데 조금 어려움이 있었다. 선택선이라는 부분이 MUX와 DeMUX의 핵심이라는 것을 알 수 있었다. 또한 이전 몇 실험부터 회로 연결선이 많이 쓰임에 따라 회로를 구성하는데 어려움을 겪었지만 조교님의 도움으로 브레드보드의 +, - 입력단자부터 모두 구성한 후 차근차근 회로도 순서대로 연결하는 것을 배우고 무사히 회로도를 연결할 수 있었다. 다음 실험부터는 배운 대로 순서대로 회로를 조합하여 실험이 원만히 진행되도록 해야겠다.멀티플렉서는 n`개의 입력들과 1개의 출력이 있을 때, 입력들 가운데 1개를 선택하여 출력으로 연결키는 회로이고, 디멀티플렉서는 멀티플렉서와 신호의 흐름이 반대로 작용하는 회로이다. 반가산기 회로에서 두 개의 입력선 중 하나만 선택했을 때는 S값이 출력되고 둘 다 선택되었을 때는 C _{out}값이 출력되는 것을 알 수 있다. 전가산기는 두 개의 입력선과 반가산기로부터 올라온 C _{out}을 C _{"in"}으로 받아 S와 C _{out}을 출력한다. 2비트 덧셈기는 2비트 데이터 2개를 더하는 회로로서 반가산기의 두 입력이 선택되면 전가산기의 S가 출력되고 여기에 전가산기의 2개의 입력 중 하나가 추가되면 C _{out}가 출력된다. 반가산기와 전가산기의 입력이 모두 선택되면 반가산기의 S는 출력되지 않고 전가산기의 S와 C _{out}가 출력되는 것을 알 수 있다.
    학교| 2015.06.23| 6페이지| 1,500원| 조회(317)
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  • 가산기
    실험2가산기-결과 레포트-1. 7400계열의 NAND 게이트들을 연결하여 반가산기를 구현하고 입력에 대한 출력 전압을 측정하여 다음의 표에 작성하고, 출력 단자에 LED를 연결하여 동작을 확인하라.A(V)B(V)S(V)C _{out} (V)000.20.2054.30.2504.40.2550.24.72. 7400계열의 NAND 게이트들을 연결하여 전가산기를 구현하고 입력에 대한 출력 전압을 측정하여 다음의 표에 작성하고 출력 단자에 LED를 연결하여 동작을 확인하라.C _{"in"} (V)B(V)A(V)S(V)C _{out} (V)0000.20.40055.00.40505.00.40550.23.65005.00.45050.13.95500.13.65555.03.63. 위의 실험에서 구현한 반가산기와 전가산기를 연결하여 만들어지는 2비트 덧셈기의 결과를 이론적으로 설명하라.->실험과정 5.3은 실험시간 부족으로 인해 실시하지 못하여 Pspice 시뮬레이션으로 실험해 보았다.시간B + AB _{1}A _{1}B _{0}A _{0}C _{out}S _{1}S _{0}0 ~ 1s0 + 000000001 ~ 2s0 + 100010012 ~ 3s0 + 201000103 ~ 4s0 + 301010114 ~ 5s1 + 000100015 ~ 6s1 + 100110106 ~ 7s1 + 201100117 ~ 8s1 + 301111008 ~ 9s2 + 010000109 ~ 10s2 + 1100101110 ~ 11s2 + 2110010011 ~ 12s2 + 3110110112 ~ 13s3 + 0101001113 ~ 14s3 + 1101110014 ~ 15s3 + 2111010115 ~ 16s3 + 31111110실험결과 비교를 위해 OrCAD를 이용해 와 같이 시뮬레이션 회로도를 만들고 과 같이 입력 값을 시간대 별로 설정하였다. 74S00칩은 5V 이상은 1로 인식하고 그 미만의 전압은 0으로 인식한다. , 과 을 보면 전 가산기는 두 수의 i`번째 자릿수 A _{0} 및 B _{0}와 자리 올림수(carry)를 입력으로 받아 합 S1과 다음 자리 수로 보낼 올림수 C _{out}를 출력으로 내는 데 예상 값대로 carry가 나온 것을 확인할 수 있고 덧셈기가 제대로 작동하는 것을 볼 수 있다.이론적인 회로에 대해서 생각해보자면 은 4비트 가산기-감산기 회로이다. 입력 S가 회로의 연산을 제어한다. S=0 일 때 회로는 가산기이고, S=1일 때 감산기가 된다. 각각의 XOR 게이트는 입력 S와 B의 입력 중 하나인 B _{i} 를 받는다. S=0일 때 B _{i} OPLUS 0=B _{i}가 된다. 전가산기가 B값을 받고 입력캐리가 0이면 그 회로는 A+B를 수행한다. S=1일 때 B _{i} OPLUS 1= bar{B _{i}} 와 C _{0} =1이 된다. 그 회로는 연산 A에 B의 2의 보수를 더하는 연산을 수행한다.4. 고찰이번 실험에서는 반가산기와 전가산기, 이 둘이 합쳐진 전 가산기에 대해 알 수 있었다. 두 개의 입력을 받아 올림수(C)의 합(S)과 새로운 올림수 두 개의 출력을 출력하는 가산, 즉 두 비트를 더하여 합과 올림수를 만들어내는 회로가 가산기이고 전가산기는 자릿수가 많은 2진수의 덧셈에서 어떤 자리의 덧셈을 할 때 낮은 자리로부터의 올림수를 고려한 가산기이고 이 두 개를 합쳐 전가산기를 반가산기라고 하는 2개의 입력 회로와 조합시켜 2비트 덧셈기를 만들 수 있다는 것을 알았다. 이번 실험에서는 회로 구현이 복잡하여 회로도와 똑같이 구현했음에도 불구하고 수차례 실험값을 도출하는 것을 실패하여 실험시간 부족으로 세 번째 덧셈기를 구현해 보지 못하여 Pspice를 이용해 구현하여 가삼기와 전가산기를 연결해서 2비트 덧셈기의 동작을 확인해 보았다. 복잡한 회로 구현에서는 브레드보드의 상태와 연결전선의 연결 상태, 접선 등의 영향을 받을 수 있기 때문에 수차례 실험오류가 발생한 것으로 보인다.74LS00으로 반가산기와 전가산기를 구현하여 실행한 실험결과가 이론과 거의 같은 결과를 보인다. 출력결과를 전압측정으로 확인하고 출력회로에 다이오드를 연결하여 다시 결과를 확인하였다. 반가산기는 2개의 비트를 더하여 합(Sum)과 캐리(Carry)를 산출하기 위한 논리회로이고, 전가산기는 2개의 비트를 더하여 나온 결과인 캐리를 포함하여 3개의 비트를 더하는 논리회로이다. 2비트 덧셈기는 반가산기 1개와 전가산기 1개를 사용하여 반가산기의 캐리(출력)를 전가산기의 캐리(입력)로 포함하여 구현되는 회로이다. 미숙한 회로구현과 시간부족으로 실험 3번에 대한 이론을 생각해보지 못했지만, Pspice와 전공서적을 통해 2비트 덧셈기을 이해할 수 있었다.
    학교| 2015.06.23| 8페이지| 1,500원| 조회(219)
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  • 노년생활과 교육
    Report노년생활과 교육-고령화 현황과 노년기의 여가활동-1. 고령화 현황피할 수 없는 인구 고령화 평균수명 증가와 출산율 감소로 세계 곳곳에서 고령 인구가 늘고 있다. 선진국을 중심으로 고령 인구의 비중이 높아지면서 고령화·고령·초고령 사회로 진입하고 있다. 선진국에서 60세 이상 인구가 차지하는 비율은 1999년의 10%에서 2050년에는 22%로 2배 이상 늘어날 것으로 전망된다.고령화는 인간의 수명 연장을 뜻한다. 기대 수명이 높아진 것은 의학 기술의 발달, 생활 보건의 개선, 농업을 비롯한 산업 생산력의 증대 때문이다. 최근에는 개발도상국에서도 고령화가 빠르게 진행되고 있는데, 이는 저출산 현상과 맞물려 있다. 출산율이 낮아지면서 전체 인구 대비 노인 인구의 비중이 높아지고 있다. 저출산이 전 세계적인 현상이 되고 있듯, 고령화 현상도 세계 여러 지역으로 확산되고 있다. 아시아와 라틴아메리카에서도 고령화가 빠르게 이루어지고 있는데, 인구 대국인 중국의 경우 2050년이 되면 고령 인구가 3억 5,000명에 이를 전망이다. 일찍이 고령화 사회로 접어든 일본은 2020년이 되면 4명 중 1명꼴로 고령 인구가 될 것이다.국가 간 고령화 속도 비교 전체 인구 중 65세 이상 인구가 차지하는 비율이 7% 이상일 때 고령화 사회, 14% 이상일 때 고령 사회, 20% 이상일 때 초고령 사회로 본다. 일본은 이미 2006년에 초고령 사회로 진입하였으며, 우리나라의 경우 고령화 속도가 세계에서 유례가 없을 정도로 빠르게 진행되고 있다. 프랑스는 고령화 사회에서 고령 사회로 가는 데 115년이 걸렸다. 세계에서 가장 먼저 초고령 사회로 접어든 일본도 고령 사회와 초고령 사회로 도달하는 데 각각 24년, 12년이 걸렸다. 유엔은 우리나라가 지금처럼 고령화가 진행된다면 2050년에는 노인 인구 비율이 37.3%로 OECD 국가 중 세계 최고수준에 이를 것이라고 예측하였다. 네이버 지식백과 - ‘늙어 가는 세계, 고령화’1970년 62.2세이던 평균수명이 2010년에는 외 등 많은 문제를 발생시킨다.이미 초고령 사회에 진입한 일본은 지난해 경제성장률이 0.7% 마이너스 성장을 할 정도로 경제 활력이 사라져버렸다. 우리나라도 2021년부터는 경제활동인구가 감소하기 시작할 전망이다. 지금은 괜찮은 일자리가 없어서 실업률이 문제 되지만 미래에는 일할 수 있는 사람이 줄어들어서 경제성장에 차질이 생길 수도 있다. OECD 역시 지금 같은 추세가 계속되면 20년 뒤 한국의 경제성장률은 1%라고 급격한 고령화 속도를 경고한 바 있다.또한 연금이나 건강보험 같은 사회보장제도의 존립 기반도 약화된다. 국민연금은 일할 때 모은 돈으로 퇴직 후 받는 구조다. 그런데 지금처럼 고령화 속도가 빨라져 노인 숫자가 늘어나면 이미 모아놓은 돈은 빨리 줄어들 수밖에 없다. 그리고 평균수명 증가로 연금을 받는 기간이 늘어난다면 결국 1년에 받는 연금액수도 줄어들 수밖에 없다. 건강보험 역시 일하는 근로자들이 내는 건강보험료가 주 수입원이다. 고령화로 일할 수 있는 사람이 줄면 수입원은 줄어드는데 병원에 가는 노인들은 많아지니 적자가 날 수밖에 없는 것이다. MK 뉴스 - ‘저출산 고령화` 경제에 어떤영향 미치나요 (2013.01.25)2. 노년기의 여가활동과거에 노후는 곧 여가생활의 시작이라고 했다. 지금도 맞는 말이다. 일반적으로 여가(leisure)라고 하는 것은 우리들의 일일생활 시간 중에서 수면과 식사시간 등 생활의 생리적 필요시간, 노동시간, 사회생활에 필요한 시간 등을 제외한 나머지 자유이용가능시간, 따라서 구속 시간에 대한 자유시간이다. 여가는 일, 노동과 대치되는 개념으로서 일에 비하여 강제성이 없는 임의적 선택 행위이다. 노년기는 대부분의 사람들에게 있어 직업적인 활동이 중단된 시기로서 의무적인 일에서 벗어난 자유 시간 활동의 시기이므로 노년기의 대부분을 여가라고 할 수 있다. 그러므로 노인이 바람직한 여가생활을 하는 것은 매일 매이의 생활을 얼마나 의미 있고 행복하게 보내는가에 달려있다. 여가활동의 개념(노인의 여가활동과 여가활동 원조방생활을 즐기며 사회 활동에 적극적으로 참여하는 50~60대 노인들을 액티브 시니어(Active Senior)라고 부른다. 최근 고령인구가 급속히 늘어나면서 이들은 핵심 소비계층으로 떠오르고 있다. 이전에는 일상에 얽매여 소비에 인색했던 것과 달리, 중년 이후에도 과거와 다른 건강을 바탕으로 자신에 대한 투자를 늘리고 여유로운 생황을 하려는 사회 분위기가 퍼진 결과. 과거에는 소비의 핵심층이 아니라는 점에서 유통업계에서도 소외됐지만 최근에는 유통업계의 큰 손으로 새롭게 떠오르고 있다. MK뉴스 - “잠시만요~ ‘꽃보다 할배’ 보고 가실께요” TV 점령한 실버 군단들 파이팅을 전하다(2013.09.11)현재의 상황하지만 대부분의 노인은 이런 자유로운 여가활동을 즐기지 못하고 있다. 고령자의 여가생활 만족도를 조사한 결과 아래 그래프와 같은 결과가 나왔다.예상할 수 있는 것처럼 고령자가 여가생활을 즐기지 못하는 가장 큰 이유 두 가지는 ①경제적 부담과 ②건강과 체력 부담이었다. 중년층까지는 노동을 통해 소득을 얻어왔지만 은퇴 후 갑작스럽게 줄어든 소득으로 인해 많은 노인들이 경제적 부담을 가지게 된다. 그래서 자신이 원하고 꿈꿔왔던 여가생활을 누리는 것이 어려워졌다. 또한, 다양한 범위에서 선택적으로 여가를 즐길 수 있는 중·장년층에 비해 상대적으로 신체적 제한을 갖고 있기 때문에 여가의 종류에도 제한을 갖게 된다. 실제로 노인들의 여가활동은 집에서 TV를 시청하거나 취미활동인 바둑이나 장기, 화투 등의 놀이를 하며 옥외에서는 여가비용의 추가적으로 지출되지 않는 걷기나 산책을 가장 많이 하는 것으로 나타났다. 네이버 블로그 - 노인들의 여가활동 실태 유형(엄마를 더 좋아해, 2013.08.21)우리나라 국민들의 퇴직이 선진국에 비해 이르다. 일부 회사의 경우 55세가 정년이며 이도 못 채우고 퇴직해야 하는 경우가 허다하다. 평균 80세를 사는 요즘 시대에 55세 정년은 너무 빠르다. 이 때문에 많은 사람들이 퇴직 후 새로운 직장을 찾아 나서거나 자영업을 시작한다. 여가활동 패턴이 나타나지 않는 여가 부족형으로 조사됐다. 노인 10명 중에 7명이 일상생활을 무료하게 보내는 것이다. 1주일간 여가 참여가 4시간이라 함은 하루 30여분 정도 참여하는 것으로 거의 활동을 하지 않는 것이나 다름이 없다. 충청매일 - “노인 10명 중 7명은 특별한 여가활동 없다”(2014.01.22)우리나라의 현 노인 세대는 6,70년대 경제발전의 주역으로 ‘일’을 위주로 살아온 세대로서 자신을 위한 여가를 개발하지 못하였다. 따라서 대부분의 우리나라 노인의 여가활동은 제한적이고 소극적인 수준으로 20% 이상의 노인이 특별한 여가활동을 하지 않고, 여가활동에 참여하는 경우에도 에서 보듯이 주로 TV 시청이나 라디오 청취, 화투놀이, 장기나 바둑 두기 등 정적이고 재미추구형의 여가활동에 참여할 뿐 적극적이거나 창조적인 활동에 참여하는 비율은 매우 낮다고 할 수 있다. 노인 여가활동 실태(노인의 여가활동과 여가활동 원조방안, 2008.12.25)여가활동전체남여특별히 없음22.316.726.6TV 시청, 라디오 청취35.828.741.4장기, 바둑10.721.82.2화투11.37.914.0음악활동(노래, 연주 등)1.60.92.2신문, 책읽기3.23.72.9운동, 산책8.511.66.1미술활동(그림, 서예, 만들기 등)0.81.9-여행, 등산, 낚시2.64.61.1기타3.02.33.6 노인의 성별 여가활동 참여율행복한 노후를 위한 여가 및 사회참여 준비 필요평균수명의 연장으로 늘어난 노년기를 질병을 보유한 상태로 보내기보다는 건강한 상태로 보내고 싶은 마음은 누구나 마찬가지이다. 개인이 건강한 상태에 노년기를 보내는 것은 국가적으로는 의료비 증가를 억제시킬 수 있을 뿐만 아니라 개인차원의 삶의 질 제고를 위해서도 매우 중요하다. 하지만 노년기에는 신체적 기능의 감퇴뿐만 아니라 인지적 기능의 둔화도 나타나고 두 가지 기능 사이에 상호의존도가 높기 때문에 신체적 건강과 함께 정신적 건강과 풍요로움을 위해 더 많은 노력을 기울여야 한다. 따라서 활발한 로 여가에 대한 다양한 사회적 가치와 효용에 대해 국민들의 의식수준이 빠르게 증가하고 있다. 이러한 사회적 변화는 여가 생활에 대한 수요를 증가시키고 있으며 생활체육, 문화생활 공간의 저변확대 등으로 나타나고 있다. ‘2010 한국의 체육지표’에 의하면 일주일에 한번은 생활체육에 참여하고 있는 비율이 50.3%에 이를 정도이다.일반적으로 생활체육, 공연관람, 동호회 활동 등의 문화생활은 연속성이 강하다. 따라서 젊은 시절의 여가생활에 대한 투자와 계획은 은퇴 이후 노년기로 이어져 정신적으로 풍요로운 노년을 향유하는데 큰 도움이 될 것이다. 문제는 현재 우리나라 65세 이상 노인들의 경우 TV시청이나 단순한 휴식 이외에는 적극적인 문화생활을 통한 사회참여가 절대적으로 취약한 상황이다. 물론 노후의 여가활동은 소득과 건강이 뒷받침될 때 가능하기 때문에 이에 대한 대비를 철저히 함과 동시에 은퇴 이후에 여가시간을 누구와 어떻게 보낼 것인가에 대해 청장년기 때부터 철저한 대비가 필요하다. 한국보험신문 - [100세 시대, 축복으로]100세 시대 노후설계 ‘선택 아닌 필수’(2012.06.25)도전하는 삶을 꿈꾸는 중년에게 필요한 요소아름다운 기억을 나눌 오랜 벗 친구는 자칫 외로울 수 있는 노후의 여정에서 으뜸 자산이 된다. 수십 년간 같은 길을 걸어온 동료나 배우자라 해도 함께 여행을 떠난 이후 서로의 존재를 다시금 깨닫고 깊이 이해하는 경우가 종종 있다. 혼자 떠나는 자유여행도 매력적이지만, 나이가 들어 누군가와 함께하는 여행의 맛에는 비할 바가 못 된다. 배우자나 친구와 함께하는 노후는 건강하고 행복한 시간으로 채워진다. 비록 큰 부를 쌓지 못했다 해도 마음을 터놓고 아름다운 기억을 흔쾌히 나눌 진정한 벗이 한 명이라도 있다면 감히 성공한 노년이라 할 수 있다.용기와 모험의 중요성 건강한 노년의 또 다른 조건은 용기를 갖고 적절한 모험을 즐길 줄 아는 적극적인 태도이다. 인생의 황혼기에 낯선 세상을 두려워하지 않고 주변 사람들과 소통한다는 것이 말처럼 쉽지만은 된다.
    독후감/창작| 2015.06.23| 9페이지| 1,500원| 조회(182)
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  • 칵테일과 술문화 레포트
    동서양의 술문화술은 아주 오랜 역사를 가지고 있다. 적당한 양의 술은 사람에게 행복감을 느끼게 해주고, 긴장완화를 도울 수 있는 약이 되지만, 과량의 술은 건강악화와 수명단축, 무엇보다도 자신의 안위를 보장할 수 없게 만드는 큰 독이 된다. 예로부터 우리민족은 춤과 노래, 술을 즐겨왔고 이 세 가지는 지금까지도 스트레스 해소법으로 많이 사용된다. 서양과 동양을 막론하고 술은 우리의 생활과 문화에 중요한 부분을 차지하고 있다. 서로 다른 생활방식이나 문화와 더불어 국가별로 동서양의 술 문화는 어떻게 다른지 알아보자.-한국의 술 문화전통적으로 술 문화가 고품 있기 때문에 근대에서도 아름다운 술 문화를 유지해왔다. 한국에서는 대표적인 술 문화로 ‘주도’가 있다. 자기보다 연배가 높은 분들과 함께 술자리를 가질 때에는 술을 마실 때 손으로 술잔을 받치고 얼굴을 돌려 마셔야 한다. 한국에서 술은 고귀한 음식으로 여겨져 왔고 술 그 자체뿐만 아니라 술잔과 다른 그릇까지도 중시하였다. 우리나라는 예부터 흐트러지기 쉬운 술 문화를 바로잡기 위해 어렸을 때부터 술 예절을 행하였다. 어렸을 때부터 술 예절을 배움으로써 술 마시는 예의를 차리게 되고, 여럿이 술을 마시는 자리에서는 노래, 춤, 시조를 곁들이며 운치를 돋우고 우아하고 고결한 풍류로써 술 문화를 승화시켰다. 또한 20세가 된 성인에게는 술을 권하였지만 미성년자들은 술을 마시지 못하게 하는데 이것은 정신적, 육체적으로 성숙한 인격자에게만 술을 주는 것을 뜻한다. 조상들의 음주습관에는 어른을 존중하고 덕 있는 사람을 높이는 향음주례와 군음이 있다. 향음주례는 어른에게 음식을 공양하는 예의 절차를 밝으면서 술을 마시는 것이고 군음은 일정한 형식이나 절차 없이 자유롭게 마시고 즐기는 것이다. 조선을 지나고 근대에 들어서며 우리나라의 술 문화는 크게 달라졌다. 1910년에서 1960년 사이에는 한일합방, 6.25 등으로 지치고 힘든 사람들은 현실을 잊기 위해 술을 마시고 한과 시름을 달랬다. 이미 근대의 시작부터 술을 풍류로 쌀로 술을 만들어 제단에 올림으로써 일본의 술이 시작되었다. 일본의 술은 적당히 데워 마시는 술인데 이는 세계에서 드문 음주법이다. 이렇게 술을 마시는 것이 언제부터 시작되었는지는 모르지만 추측 상으로 헤이안 시대부터라고 하며, 그 당시에는 추운 계절에만 술을 데워 마셨다고 한다. 일 년 내내 술을 데워 마시게 된 것은 에도 시대 중기시대부터이고, 일본 술병이나 잔이 도자기로 보급되던 때와 비슷한 시기이다. 하지만 현대에 와서는 여름에는 술을 차게 해서 마시는 술이 인기 있고, 전반적으로 일본 술도 차게 해서 마시는 것이 사랑받고 있다. 일본 술은 데워서 마시든, 차게 해서 마시든 그 부드럽고 향기로운 맛은 유지되며 일본 음식들과도 잘 어울린다. 요즘 일본 술집에서는 책을 보면서 맥주를 마시고, 만화책도 대여해주는 독특한 문화가 형성되었다.-중국의 술 문화중국인들은 예전부터 술을 즐기고 사랑하는 민족이므로 오랜 역사와 전통을 가진 다양한 술 종류와 술 문화가 존재한다. 음주습관과 술의 선택도 지역에 따라 달라서 약한 술에서 독한 술로, 반대로 독한 술에서 약한 술로, 아니면 손님이 선택하는 등 다양하다. 고대의 중국인들은 만취할 때까지 술을 먹는 경우가 많았다. 술을 빚기 위해서는 다량의 곡물이 필요한데 곡물은 항상 부족했기 때문에 풍년이나 국가의 경사 때만 술을 맛볼 수 있었다. 평민들은 그만큼 술을 접할 기회가 적었기 때문에 한 번 술을 마시게 되면 정신을 못 차릴 정도로 마셨다고 한다. 그러나 현대의 중국인들은 만취하여 비틀대고 술주정을 하며 인사불성이 될 정도로 폭음을 하는 경우는 극히 드물다. 최근 중국의 술 문화가 바뀌고 있는데 도수가 높은 독주를 즐기는데서 포도주나 맥주 같이 낮은 도수의 술을 즐기는 쪽으로 변하고 있다. 마이카 문화가 확산되고 건강을 중시하는 사회적 분위기가 조성되면서 도수가 높은 술 보다 낮은 술을 먹게 되는 빈도가 늘어나고 있는 것이다. 중국의 내륙지역도 과거에 비해 술자리가 크게 줄었고, 상대방의 취향에 맞춰주는 술 문화가량은 사회문제가 되고 있다. 미국은 알코올 문제를 근본적으로 해결하기 위해서 어렸을 때부터의 교육이 필요하다는 생각으로 알코올 중독에 대한 치료와 예방 뿐 아니라 술에 대한 교육에도 많은 투자를 하고 있다.-영국의 술 문화영국은 술집 영업시간 제한이나 미성년자 음주금지 등 일반적인 통제는 있었지만 미국의 금주법과 같은 과격한 통제는 시행되지 않았다. 과거에 영국의 술 문화는 지역 간에도 차이를 보였는데 술을 팔지 못하는 요일이 정해져있거나 술집 영업시간을 줄이는 나라가 있었다. 이는 지역마다 다른 종교나 제도적 차이에 맞춰진 것이기 때문에 현재에도 지역에 따라 통제나 제한이 각기 다르다. 영국에서는 성인이 되면 술을 조금 더 쉽게 접하게 되고 마실 수 있으므로 어린이들은 알코올에 대한 교육을 일찍부터 받는다. 과거에는 이런 교육이 무색하게도 유럽에서 영국은 십대들의 폭음으로 악명이 높았지만, 최근 술을 먹지 않는 젊은이들이 점점 늘고 있다. 이는 과거 기성세대들의 폭음에 대한 관대함과 술에 취해 아프고 나약해진 어른들의 모습에 대한 반감으로, 자신이 그들처럼 술에 취해 망가지는 모습에 수치심을 느끼고 술에 대한 부정적인 인식을 가지기 때문이다. 또한 2005년 이후로 소셜 미디어가 발달하면서 지속적으로 젊은이들에게 음주 관련 캠페인과 경고문을 노출시킴으로써 그들의 술에 대한 부정적인 인식에 영향을 끼쳤다. 술을 끊는 젊은이들이 늘어남에도 불구하고, 여전히 주변 유럽 국가들에 비해 영국 젊은이들이 폭음은 문제가 되고 있기 때문에 영국은 폭음 및 음주와 관련한 법을 강화하여 이를 제재하고 있다.-독일의 술 문화맥주로 유명한 독일은 과거에 술 문화가 좋지 않은 나라로 알려져 있었다. 1500년대부터 와인을 마시는 사람들에게 ‘술고래’라고 부를 만큼 음주량이 상당했다. 19세기 말에 한 공산주의 사상가는 술이 독일사회의 기분 좋고 안락한 잔치들을 폭력적이고 황량한 잔치로 변질시켰다고 말할 정도로 술 문화가 퇴폐적이고 문란하였다. 이런 사상가나 의식 있는 민간단체들과 크게 사회문제로 다루어져 왔으며, 러시아 대통령은 이를 국가적 재난이라 말하기도 하였다. 하지만 이러한 러시아의 술 문화에도 변화의 바람이 불고 있다. 러시아인들은 알코올중독의 심각성과 보드카의 부정적인 영향을 깨닫고 있다. 러시아 정부는 이러한 변화된 인식을 북돋우기 위해 새로운 법률을 제정하였다. 러시아에서 맥주를 술로 취급하지 않았지만 2010년 9월 이후에는 정해진 시간에 맥주를 포함하여 주류를 판매할 수 없다는 법률을 제정하였고, 2013년에는 정해진 시간에 모든 공공장소에서 음주금지 법률이 시행되었다. 또한 러시아의 보드카와 맥주 위주의 술 문화를 와인으로 바꾸면서 절주를 요구하기보다는 러시아 주류 산업을 위한 효율적인 선택을 한 것이다.세계는 동양과 서양으로 나눠져 생활방식과 문화가 많이 다르다. 지금은 옛날과는 비교할 수 없을 정도로 동서양 간의 거리도 짧아지고 왕래도 빈번해져 그 차이가 현저히 완화되었다고 하지만, 동서양의 서로 다른 인종적, 문화적인 배경이 오래 지속되었기 때문에 여전히 이질감이 존재한다. 동서양을 막론하고 영화나 TV를 보면 종종 술을 마시는 장면이 나오는데 여기서 서로 다른 동서양의 술자리 모습을 볼 수 있다. 동양인은 한상 잘 차려놓고 앉아서 술을 마시는 반면에, 서양인들은 주로 서서 가볍게 술을 즐기듯 마신다. 동서양의 술 문화 차이에 대해 크게 몇 가지 알아보자면 우선 안주를 생각할 수 있다. 안주는 한국인의 술자리에서 필수적인 존재이며, 이는 일본과 아예 음식을 중심으로 술을 마시는 중국도 마찬가지이다. 그런데 서양 술집의 경우 동양과는 전혀 다른 풍경들을 보인다. 개인이나 단체에 관계없이 대부분 특별한 안주 없이 술만 마시고, 몇몇 소규모 술집의 경우에는 안주 자체가 준비되어 있지 않는 경우도 있다. 또한 서양술집에서 서서 술을 마시는 사람들이 자주 보이는 데, 이는 자리가 없어서 서서 술을 마시다가 중간에 자리가 나면 앉는 경우일 수도 있지만 그렇지 않은 경우에도 계속 서서 이야기를 나누며 자연스럽게 술을 마시기다는 술의 맛을 즐기고 친구나, 동료, 가족들과 얘기를 나누는데 목적을 둔다. 이렇게 동양과 서양의 술 문화는 많은 차이를 보인다. 문화적 영향으로서 동양의 술 문화가 서양의 술 문화보다 예의를 많이 차리는 모습은 우수하다. 하지만 서양 사람들이 술을 즐기며 취하지 않을 만큼 마시는 문화는 우리가 배워야 한다고 생각한다.-한국의 술 문화 대처방안현대에 들어서면서 술 문화가 많이 왜곡되는 것을 볼 수 있다. 특히 서양인들은 우리나라의 술 문화에 대해 많이 놀라곤 한다. 우리나라에 온 유학생들의 주량이 느는 것은 당연하며, 한국인들의 삶에 술과 스트레스만 있다고 느끼는 외국인도 있다. 또한 한국인들이 술집에서 게임을 하는 이유가 옆 사람에게 술을 더 먹이기 위함인 것을 알고 놀라기도 한다. 단순히 술을 즐기는 외국인들에게 한국의 술 문화는 한국인들에게 인생이란 없으며 일과 스트레스, 술이 반복될 뿐이라고 느끼게 해준다. 우리나라는 남에게 술을 돌리며 억지로 권하는 사람이 많은데, 이는 자신의 흥을 위해 남도 기꺼이 동참시키는 모습으로 여겨질 뿐이다. 술자리에서 자신의 주량을 자랑하며 술 마시는 것이 능력인 것처럼 떠들어 대는 것도 흔히 들을 수 있는데, 술로 인정받고자하는 사람들은 가장 어리석다고 생각된다. 이런 사람들이 술자리에서 인사불성이 될 때까지 술을 마시며 결국에는 누군가와 싸움을 하거나 크고 작은 사고도 당하기 일쑤다. 이러한 잘못된 술 문화는 어떤 방식으로 바로 잡아야 할까? 오늘날 항상 변화하고 복잡한 현대 사회에서 예부터 전해오는 향음주례의 절차대로 술을 마시는 것은 어려울 수 있다. 하지만 그 절차를 따르지 않더라도 즐겁고 행복이 가득한 분위기 속에서 술을 즐기는 향음주례의 근본정신은 현재의 술 문화에서 반드시 필요하다. 술자리에서 우리나라 사람들은 술을 마실 때 크게 격식을 차리지 않는다. 우리의 본래 술 문화에서도 격식을 차리지는 않지만 엄격한 법도의 유일한 원칙은 사람을 생각하는 것이다. 사람을 아끼는 것이 우리 문화의 오랜 특성인 것처럼 이다.
    독후감/창작| 2015.06.23| 6페이지| 1,000원| 조회(177)
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  • 7세그먼트 디코더
    실험57-세그먼트 디코더-결과 레포트-1. 4진수/2진수(4-line to 2-line) 우선순위 인코더를 AND, OR, NOT 게이트를 사용하여 설계하고 출력단자 A와 B에 LED를 연결하여 0, 1, 2, 3의 4가지 입력에 대해 제대로 동작하는지 확인한 결과에 따라 진리표를 나타내시오.->4진수B (V)A (V)*************. 4진수/2진수(4-line to 2-line) 우선순위 인코더를 AND, OR, NOT 게이트를 사용하여 설계한 회로의 출력을 BCD/7-세그먼트 디코더 드라이버(74LS47)의 입력에 연결하고 74LS47의 출력에 7-세그먼트 LED를 연결하여 0, 1, 2, 3의 4가지 입력에 대해 7-세그먼트 LED 숫자를 제대로 디스플레이 하는지, 또한 우선순위대로 디스플레이 하는지 점검한 결과에 따라 진리표를 만들고, 7-세그먼트 LED의 출력을 사진으로 첨부하시오.->4진수BA*************. 고찰이번 실험을 통해 BCD/7-세그먼트 디코더 드라이버의 기능을 확인할 수 있었는데 그 기능은 입력받은 BCD 코드 값으로 7-세그먼트 디스플레이 소자의 적정 요소를 on 시켜 0에서 9까지의 숫자를 구현하는 것이다. 우선순위 인코더를 구현하여 0~3까지의 2진수 값을 구현하고 ( 표 5.1 ) 그 값을 세그먼트 디코더 드라이버와 디스플레이에 연결하여 0~3을 구현할 수 있었다 ( 표 5.2 ). 이번 실험은 상대적으로 회로도가 간단하여 비교적 쉽게 구현할 수 있었고 우리 생활 주위에서 흔히 쓰이는 7-세그먼트 디스플레이를 구현해 보았다는 게 신기하였다.BCD/7-세그먼트 디코더 드라이버는 입력받은 BCD 코드로 7-세그먼트 디스플레이 소자의 적정 요소를 on 시켜, 0에서 9까지의 숫자를 표시하는 장치이다. 입력에 우선순위를 두고 우선순위가 높은 입력에 대해서만 인코딩 결과를 출력하는 우선순위 인코더를 사용한 실험1은 0, 1, 2, 3의 4가지 입력에 대해 큰 숫자가 우선순위가 높게 구현되는 것을 볼 수 있다. 우선순위 인코더의 출력을 BCD/7-세그먼트 디코더 드라이버(74LS47)의 입력에 연결한 실험2는 7-세그먼트 디코더의 출력에 7-세그먼트 LED를 연결하여 0, 1, 2, 3의 4가지 입력에 대해 7-세그먼트 LED 숫자를 우선순위대로 정확히 디스플레이하는 것을 볼 수 있다.
    전자/정보통신/컴퓨터| 2015.06.23| 4페이지| 3,000원| 조회(471)
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