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  • 판매자 표지 2021년 하반기 삼성전자 DS 반도체연구소 공정설계 합격자소서
    2021년 하반기 삼성전자 DS 반도체연구소 공정설계 합격자소서 평가A좋아요
    "2021년 하반기 삼성전자 DS 반도체연구소 공정설계 합격자소서"에 대한 내용입니다.
    취업| 2022.09.06| 6페이지| 4,000원| 조회(407)
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  • 판매자 표지 연세대학교, 우리교육의 어제와 오늘 - 중간레포트
    연세대학교, 우리교육의 어제와 오늘 - 중간레포트
    우리교육의 어제와 오늘 – 중간고사 대체 레포트조선시대 성균관 거재생(居齋生)들의 질병 문제와 그 대책에 관한 연구성균관은 고려시대 때부터 설립된 조선시대 최고의 교육기관이었다. 그러나 최고의 교육기간이라는 명성과 달리 유생들이 성균관에서 기숙사 생활을 많이 기피하면서 조선은 원점법(성균관 의무 재학 규정)을 실시하는 대책을 내놓았다. 그렇다면 왜 유생들은 성균관 거재를 기피하려 했을까? 주요 원인으로는 열악한 숙식 여건으로 인한 여러 가지 질병에 대한 노출이라고 할 수 있다. 이것 들은 성균관 교육의 쇠퇴를 초래한 요인들이지만, 그것들의 실태에 대해서는 현재 제대로 연구가 이루어지지 않았다. 그러므로 우리는 당시 유생들의 성균관에서의 생활을 세밀한 규명을 통해 알아 봄으로서, 당시 유생들의 성균관에서 거재 생활이 얼마나 힘들었는가를 확인하고, 국가의 성균관 교육정책이 얼마나 진정성이 있었는지 판단할 수 있을 것이다.조선왕조실록의 여러 사료 기록들을 살펴보면 질병으로 인한 거재생들의 사망 사례를 적지 않게 찾아볼 수 있다. 특히 영조실록에서도 기록을 찾을 수 있어, 유생들의 질병과 이로 인한 사망 문제는 조선시대 전반에 걸쳐 지속적으로 진행되었던 것으로 판단된다. 그렇다면 구체적으로 유생들이 어떤 질병에 노출되어 사망에 이르렀던 것일까? 이 또한 실록의 기록들을 보면 알 수 있는데 유생들은 크게 풍습병이나 습질을 앓다가 부종병을 얻어 사망에 이르렀다고 볼 수 있다. 부종병이 유생들의 사망의 핵심 원인이고, 부종병이 노정되었던 원인으로서 가능성이 큰 질병이 풍습병과 습질 두 가지였다는 점에서 이 두 질병은 조선시대 성균관 거재 유생들에게 노출된 매우 치명적인 질병이었을 것이다.풍습병과 습질이 장시간 습기에 노출되었을 때 걸리는 질병임을 생각했을 때 성균관 양재의 시설이 습기를 막아주는데 매우 열악했음을 짐작해 볼 수 있다. 습기의 침범을 막아주기 위해서는 기숙사 바닥이 온돌이었어야 했으나, 당시에는 습기에 취약한 재질인 마루를 재실의 바닥에 사용했던 것으로 보인다. 특히 태종실록의 기록을 살펴보면 당시 성균관의 기숙사 시설이 대단히 열악하였음을 확인할 수 있다. 이로 인해 당시 태종은 시설에 대한 보수 지시를 내렸으나, 가장 핵심적인 조치라고 할 수 있는 온돌의 설치가 겨우 방 한 칸 수준으로서, 그냥 형식적인 조치가 이루어졌음을 짐작할 수 있다. 이러한 소극적인 조치 이 후 세종시대 때 이 문제를 해결하기 위해 온돌의 확충 및 목욕탕과 판등의 설치, 그리고 포진을 깔게 하고 환자 발생시 의관을 보내 치료를 하도록 조치하였으나, 중종실록에서 기록을 살펴보면, 그 조치는 제대로 이뤄지거나 유지되지 않았음을 살펴볼 수 있다. 현재까지의 사실을 전반적으로 살펴볼 때 국가(조선)가 성균관 거재생 유생들의 질병을 위해 적극적인 조치를 취하지 않았다는 평가를 내릴 수 밖에 없다. 만약 적극적으로 국가가 나서서 조치를 취했다면, 성균관 거재생들의 사망 사례는 많이 줄었을 테지만, 전혀 그렇지 못했다. 조선은 주기적으로 성균관 거재생 환자들을 위해 온돌방 설치 등 조치를 취하긴 했지만, 그 조치가 매우 형식적이고 소극적이어서 실제로는 가시적인 성과를 별로 거두지 못했다고 볼 수 있다.그렇다면 왜 국가의 조치는 소극적이었을까? 여기에는 두 가지 견해가 있을 수 있다. 첫 번째는 국가는 적극적으로 조치를 취하려고 했으나, 물적 및 의료적 자원의 결여가 소극적인 조치를 만들어 냈다는 의견이다. 21세기의 현 시점에서 바라볼 때 조선의 조치는 소극적일지 모르지만, 그 당시의 자원으로는 그것이 최대한의 조치였을 수도 있다는 것이다. 두 번째는 성균관에 거재하는 유생들의 대부분이 외방출신이라서 국가가 진정성을 가지고 의료적 지원을 하지 않았다는 의견이다. 만일 거재생들의 대부분이 권문세가 출신의 자제들로 구성이 되어있었다면, 국가는 진정성을 가지고 더욱 적극적으로 조치하고 지원했을 것이라는 생각이다.나는 위의 2가지 견해에서 후자의 입장에 더 공감이 된다. 아무리 자원이 부족하다고 하더라도 실행하려고 했던 안건들도 제대로 지켜지지 않고 유지되지 않았던 것을 보아 조선은 성균관 거재생들의 고통과 그 실상에 공감하지 않았고 유생들에 대한 진정성이 없었다. 조선시대 최고의 교육기관인 성균관의 위상을 생각하면 국가의 미흡한 대처는 아쉽게 느껴지고, 시설도 제대로 마련하지 못했는데 굳이 왜 원점법이라는 규정을 내놓았는지 의문이 들었다. 만일 조선이 제대로 된 성균관 양재 시설을 갖추고, 그 이후에도 의료적으로 적극적인 조치를 취했다면 굳이 원점법이 아니더라도 유생들이 자발적으로 성균관에 와서 교육을 받았을 것이라고 짐작해 본다.성균관 유생들의 질병에 관한 논문을 읽으면서 학생 교육을 위한 국가의 역할을 한번 생각해보게 되었다. 조선은 유생들의 상황에 대한 공감 의지가 부족하여 소극적이고 형식적인 대처를 하였고 안타까운 유생들이 성균관에서 고통스럽게 죽음을 맞이하였다. 만약 조선이 성균관 거재생들의 열악한 생활과 그들이 질병으로 인해서 겪는 고통 등을 정확히 파악하고 조사하고 공감했더라면 이러한 소극적이고 형식적인 조치는 취해지지 않았을 것이고, 많은 유생들이 쾌적한 환경에서 교육을 진행했을 것이다. 여기서 국가에게 가장 필요한 역할은 학생들 상황에 대한 공감의지와 그것으로부터 학생들의 상황에 맞게 배려를 하는 것이다.조선시대 성균관 유생들의 상황과 현재 대한민국의 코로나로 인한 학생들의 상황이 닮은 부분이 있다고 생각한다. 2020년 1월 코로나 바이러스가 전 세계를 덮치면서 많은 국민들이 바이러스의 위협에 노출되었다. 학생들도 예외는 아니였고, 그로 인해 학생들이 몰리는 학교 및 학원 등도 타격을 받게 되었다. 학교의 개학은 계속 미뤄지게 되었고, 많은 학교가 온라인으로 수업을 진행하는 등, 올해 수능을 봐야 하는 고3 학생들 및 재수생들은 혼란을 겪게 되었다. 이러한 상황에서 정부는 수능을 12월3일로 3주 가량 미루고, 고등학교 3학년 학생들만 학교에 등교시키는 방침을 내세웠다. 나는 과연 이러한 정부의 방침이 학생들의 현 상황을 정확하게 인식하고 공감을 한 후에 내린 결정들인지 의문이 들었다. 코로나 바이러스가 위협적인 현 시점에서 고3 학생들을 무리하게 계속 학교에 등교시킬 필요가 있는지, 단지 수능 일을 3주 가량 미루는 것이 학생들의 안전을 위한 최선의 선택인지 고민해 보게 되었다. 조선의 성균관 거재생들에 대한 질병 대책이 많은 비판을 받듯이, 만약 현 정부가 올해 적극적으로 대처하지 못하고 명확한 가이드 라인을 제시하지 못한다면, 학생들을 통해서 코로나가 더 악화 될 수도 있고, 후대의 평가에서 비판으로부터 자유롭지 못할 것이다. 정부는 조선이 했던 과오를 거울로 삼아, 학생들의 안전을 최우선으로 하고, 학생들의 상황과 환경에 충분히 공감하여 명확한 가이드 라인을 제시하여, 학생들을 배려 할 필요가 있다. 과거의 실패를 답습해서는 안될 것이다.
    교육학| 2022.04.14| 3페이지| 2,000원| 조회(208)
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  • 판매자 표지 연세대학교 신소재공학과 소결공학 기말레포트
    연세대학교 신소재공학과 소결공학 기말레포트 평가A+최고예요
    Sintering Final ReportTitleDesign Sintering process for transparent Al2O3 as glass screen for iPhone 13.Abstract/Project Summary새로운 스마트 폰이 출시되면 항상 사람들은 그 스마트 폰 screen glass의 강도 및 경도에 많은 관심을 갖습니다. 최근 Apple사에서 출시된 iPhone 12도 기존의 screen glass에 나노 사이즈의 세라믹 크리스털을 코팅함으로서 경도를 더욱 강화시켜 많은 사람들의 관심을 받았습니다. 그러나 실제로 사람들이 이용해본 결과 screen glass가 언제든지 깨질 수 있는 위험에 노출되어 있습니다. 따라서 저희는 앞으로 새롭게 출시될 iPhone 13의 screen glass에 뛰어난 기계적, 전기적, 화학적, 열적 특성을 지니고 있는 알루미나(Al2O3)를 적용하려고 합니다. 저희 기술의 목적은 Solid state sintering을 통해 기계적 성질이 매우 우수한 알루미나(Al2O3)를 만들어 향후 iPhone 시리즈 screen glass에 적용하는 것입니다. 이때 sintering 과정을 크게 Powder processing, Forming, Heating 세 과정으로 나누고, 각각의 단계에서 제품이 우수한 기계적 성질을 갖도록 치밀화를 증진시키고 grain size를 줄이기 위해 parameter를 control 하고 최적의 기술을 응용할 것입니다. 투자를 받아 기술을 개발해, 매우 높은 기계적 성질을 갖는 알루미나(Al2O3)를 적용한 screen glass 개발에 성공한다면, 향후 스마트 폰 시장에 큰 영향을 미칠 것입니다.Proposed Research Activities● Powder processing먼저 Al(OH)4-를 포함하고 있는 Bauxite 광물에서 Bayer process를 거쳐 Al2O3 분말을 얻습니다. 이때 0.3-0.5 w/o Na2O 불순물을 포함하고 있는 conventional한 Al2O3를 원료로 이용합니다. 재료의 기계적 성질을 향상시키기 위해 MgO additive를 Al2O3 분말에 첨가시킵니다. MgO를 Al2O3 분말에 첨가시키면, 알루미나의 abnormal grain growth는 억제되고, 알루미나를 거의 이론 밀도까지 치밀화 시킬 수 있습니다. 또한 MgO는 알루미나의 grain boundary mobility를 낮춰 기공이 입자 내로 포획되는 것을 억제시켜 porosity를 감소시킵니다. 그 다음 균열과 응력을 방지하기 위해 분말의 불순물이나 수분을 없애는 하소 과정을 거치고 고 에너지 Ball milling 공정을 통해 Al2O3 분말을 nano size까지 줄입니다. 이때 milling 과정에서 물을 많이 넣어주어 분자를 균일하게 분산시켜 slurry를 만들어 줍니다. 이렇게 얻어진 slurry를 Agitation Tank에 넣어준 후 Spray Drying을 진행하여 Alumina Granules를 만들어 효과적인 Forming 과정을 준비합니다.● Forming알루미나 시편을 성형하기 위해 Compression molding (압축성형)을 이용합니다. 이때 Sintering이 완료 되었을 때 full densification을 이루기 위해서 Green density를 높여야 합니다. Particle의 크기가 큰 것과 작은 것이 혼합되어 있다면 packing density가 높아져 sintering이 촉진되고 Sintering 과정에서 제거되어야 하는 기공의 양이 줄어들게 됩니다. 이는 sintering이 끝났을 때 시편의 full densification을 가능하게 해 재료의 기계적 성질을 향상 시킬 수 있습니다.● Heating (Firing)입자 내에 있는 Pore를 효과적으로 제거하기 위해 모든 sintering 과정은 H2 환경에서 진행합니다. H2 분자는 크기가 매우 작기 때문에 pore 밖으로 확산되기 용이하고, 이에 따라 기공이 쉽게 제거되어 치밀화를 증진 시킬 수 있습니다. Heating 과정에서는 Hot Pressing(가압 소결법) 공정을 이용할 것입니다. Hot pressing은 고온에서 압력을 추가적으로 가해주어, 기공을 모두 제거 시킬 수 있고, 치밀화를 증진 시킬 수 있어, 알루미나의 Fracture toughness, Hardness, Strength 성질을 높여 기계적 성질을 향상시킵니다. 또한 sintering 온도를 200-300oC 정도 낮출 수 있고, sintering 시간을 감소시켜, grain growth를 최소화하여 소결된 Al2O3 시편의 grain size를 감소시킬 수 있습니다.끝으로 sintering 된 Al2O3를 screen glass에 적용하기 위해, finishing, polishing 공정을 통해 표면을 아주 매끄럽고, 이물감이 없게 만들어주고 transparent하게 만들어 줍니다.Timeframe, Milestones and Evaluation Metrics제조 기간은 대략 5년을 생각하고 있습니다. 이론적으로 생각한 결과와 실제 sintering을 진행했을 때 결과에 차이가 있을 수 있기 때문에, 시행착오를 겪으면서 sintering 과정 중에 parameter들을 계속 control 해줄 것입니다. 완성된 Al2O3 소결체의 밀도는 Archimedes 원리를 이용해 부피와 질량을 측정하여 계산하고, 이론밀도와의 비율을 계산하여 상대밀도를 측정할 것입니다. 또한, Field Emission Scanning Electron Microscope (FE-SEM, Hitachi S-4300)을 이용해 소결체 파단면의 미세조직을 관찰하고, 기계적 성질을 측정하기 위해 재료시험기 (Instron, UH930)를 이용해서 3점 굽힘 시험과 압축 강도를 측정하고, 시편은 상 분석을 위해 X-선 회절분석기 (XRD, Rigaku DMAX-IIIA)를 이용할 것입니다. 만약 기술 개발에 성공해 Al2O3를 접목한 Screen glass를 만든다면, 기존에 iPhone 12에 쓰인 screen glass 보다 훨씬 우수한 기계적 성질을 보여줄 것입니다.Itemized Budget Template and JustificationAl2O3의 원료가 되는 Bauxite를 한국에서는 채취할 수 없고 단가가 매우 비싸기 때문에(1톤에 480$), 해외에서 Bauxite를 얻고 Bayer Process를 거치기 위해서 비용이 많이 필요합니다. 또한 Soild State Sintering은 매우 고온을 필요로 하기 때문에, 이를 만족시켜주기 위해 Liquid Phase Sintering에 비해 많은 비용이 필요하지만, 분말의 size를 nano 크기 정도로 줄여주고, Hot pressing 기법을 이용하면, sintering 온도를 낮출 수 있으므로, 어느 정도 비용의 절감을 기대할 수 있습니다. 특히 Al2O3 분말의 크기를 nano size로 만들면 sintering 온도를 200oC 정도 낮춰주고 시간도 감소시켜 에너지적인 측면에서 절약이 가능합니다. Screen glass로 적용하기 위해서는 Finishing과 Polishing 공정을 거쳐 Al2O3 표면을 아주 매끄럽게 만들어야 하는데, 사람의 촉각 시각 감각이 매우 뛰어나기 때문에 이를 맞추기 위해서 비용이 매우 많이 들것입니다. 그 외에도 Sintering 과정 중에서 추가적인 비용이 많이 발생할 수 있기 때문에 종합적으로 생각했을 때, 우리가 원하는 수준의 Al2O3 based screen glass를 만들기 위해서 대략 20억 정도의 투자금이 필요할 것으로 예상됩니다. 기술 개발에 성공하여, iPhone 13에 적용 하였을 때 스마트 폰 시장에 가져온 파급력을 생각하면 그리 큰 금액이 아니라고 생각합니다.Attachments● Literature citedInfluence of MgO Additive and Sintering Temperature on Mechanical Strength for Alumina Ceramic Anchor – 송인규, 김태상, 강계명, 김정신 (서울시립대학교 신소재공학과)The Effect of High-Energy Ball Milling on Sintering and the Mechanical Properties of Al2O3 – 이건우, 손인진 (전북대학교 신소재공학부)Densification and Grain Growth Behavior of MgO and TiO2-doped Alumina – 이정아, 김정주 (경북대학교 무기재료공학과)Effect of the Manufacturing Process on the Properties of Alumina Sintered Body – 전남대학교 공업기술연구소, 아사히 유리 중앙연구소The Size-Effect of Al2O3 on the Sinterability, Microstructure and Properties of Glass-Alumina Composites – Bo Li, Yang Xu, and Shuren Zhang● Curriculum Vitae for principal investigator, co-principal investigator- Principal investigatorHwang In Kyoung – 3rd grade student in Material Science and Engineering, Yonsei University. Took Sintering Engineering class this semester.- Co-Principal investigatorChoi Heon Jin – Professor in department of Materials Science and Engineering, Yousei University. Belong to Nano Structure Research Lab.
    공학/기술| 2022.04.14| 4페이지| 2,000원| 조회(230)
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  • 판매자 표지 연세대학교 반도체소자물리 2021년 2차시험 기출문제
    연세대학교 반도체소자물리 2021년 2차시험 기출문제
    I. Metal/Semiconductor Schottky Junction■      , εo=8,854x10^-14 F/cm(Au work function=4.74eV, Si electron affinity=4.05 eV,In work function=3.8eV)1. (Va1=0 V, +2V, and –1 V) 세가지 bias 의 경우 Au/n-/n/In 의 band diagram 을 대강 그려라. (10)2. AC voltage ±2 V, 그리고 ±0.3 V, 10 Hz 조건에서의 Current-time (I-t) 그래프를 대강 그려라. (10)
    학교| 2022.04.13| 1페이지| 3,100원| 조회(367)
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  • 판매자 표지 연세대학교 "영화의 이해" 기말레포트
    연세대학교 "영화의 이해" 기말레포트
    영화의 이해 기말고사 보고서영화 [타짜]에서 도박꾼들의 삶과 도박판의 긴장감을 연출하기 위한 촬영기법과 편집의 미학허영만 작가의 타짜 1부 지리산 작두를 원작으로 삼아, 최동훈 감독이 영화로 새롭게 제작한 영화 [타짜]를 분석했다. 영화 [타짜]를 선정하게 된 이유는, 일단 타짜라는 소재가 매우 신선했고, 영화 전반적으로 형성되는 긴장감, 박진감 넘치는 분위기와 특히 영화의 마지막 부분에서 고니와 아귀의 대결이 뇌리에 깊게 남아 선택하게 되었다. 영화의 이해 수업 시간에 배운 내용을 토대로 감독이 ‘타짜의 삶’이라는 영화를 주제로, 미장센, 몽타주, 촬영 및 편집기법을 어떻게 활용하여 영화 내내 긴장감을 극대화시키고, 서로 속고 속이는 타짜의 어둡고 피폐한 삶을 관객들에게 연출하였는지 분석해 보았다.먼저, 영화는 전반적으로 정마담의 내레이션을 통해 흐름이 진행된다. 영화에서 일어나는 모든 사건들은 주인공이라고 할 수 있는 고니를 중심으로 일어나고, 고니의 타짜로서의 삶이 영화의 주제지만, 정마담이라는 극중의 제 3자가 내레이션을 함으로서 관객들은 정마담의 시선에서 고니를 같이 바라보게 되는 효과를 받는다. 이러한 효과를 통해 관객들은 주인공인 고니와 일정한 거리감을 느끼게 되고, 주인공인 고니가 어떤 생각을 가지고 행동하는지, 지금 고니의 말과 행동이 진실일지 거짓일지 가늠할 수 없게 만든다. 또한 영화는 만화와 같이 10개의 에피소드로 구성되어, 각 에피소드의 시작마다 소제목 같은 자막을 넣고 만화적인 편집 기법을 많이 사용하여 관객들로 하여금 마치 만화책을 보는듯한 착각을 일으킨다. 이는 어둡고 피폐한 타짜의 삶과 대조적으로 가벼워 보이는 만화적인 편집 기법을 사용하여 타짜의 삶을 더욱 더 어두워 보이게 만드는 효과가 있고, 또한 전체적으로 긴장감이 넘치는 영화 스토리에서 긴장감을 다소 완화시켜주는 편집 방법이라고 생각한다. 한편 영화의 전체적인 색조는 녹색, 검은색, 회색 등 어두운 색채들이 많이 사용되었는데, 이는 음지에서 숨어서 행해지는 도박의 공간적 분위기를 관객들에게 잘 전달해준다. 특히 섯다의 심리전을 극대화하기 위해 화면을 분할하여 인물들의 패와 생각을 관객들이 짐작하게 했으며, 같은 시간과 사건 동안 벌어지는 인물들의 다양한 반응 및 표정을 얼굴 클로즈업 촬영으로 연속 편집하여 한 번에 보여주고, 고니의 내레이션을 삽입하여 관객들이 자연스럽게 주인공의 심리에 몰입하게 하고 관객들에게 긴장감을 유발시킨다. 이때 고니의 내레이션이 나오는 부분에서는 감독이 의도적으로 다른 인물들의 목소리와 주변 소리의 크기를 없애 관객들이 자연스럽게 고니의 독백에 집중하게 만드는 효과를 연출하였다. 특히 도박판에서 도박이 진행될 때, 프레임 내부에 인물과 돈을 제외한 나머지 배경은 어둡고 흐릿하게 보여지면서 관객들의 시선을 인물과 돈에 주목시키는 방법을 사용하였고, 특히 도박판이 진행되는 중, 도박꾼들이 배팅한 돈이 익스트림 클로즈업 쇼트로 많이 촬영되었는데, 이는 이 도박판에 참여하고 있는 도박꾼들에게 돈이 얼마나 중요한 가치를 지니는지 보여주고 있다.영화는 시간과 공간의 이동이 매우 빠르게 전개되는데, 여러 가지 미장센과 편집을 통해서 영화 속에 자연스럽게 녹여냈다. 특히 고니가 평경장의 집에서 화투를 수련하는 모습이 인상 깊었는데, 화면은 고니의 손과 화툿장을 익스트림 클로즈업 쇼트를 통해 보여주면서 점점 능숙해지는 솜씨와 그가 얼마만큼 경지에 오르는지 보여주고 있다. 여기에 적절한 디졸브와 줌인, 아웃, 포커싱으로 똑같은 자리에서 연습하는 고니와 계절의 변화를 자연스럽게 보여주면서 고니가 오랜 기간 기술을 연마하기 위해 노력했음을 동시에 보여주고 있다. 또한 tv 뉴스화면과 정마담의 내레이션을 통해 성수대교가 무너진 1994년과 삼풍 백화점이 무너진 1995년을 암묵적으로 관객에게 전달하면서, 2년이 넘는 시간 동안 고니가 노력했음을 관객들에게 별 다른 내레이션이나 자막 없이 보여주고 있다. 또한 영화는 현재와 과거를 넘나들면서 고니의 삶을 보여주고 있는데 이는 자연스러운 디졸브를 이용해서 시공간을 넘나들고 있간색과 노란색 원색을 주로 사용하고 그녀의 빨간 립스틱을 익스트림 클로즈업 쇼트로 연출하면서, 정마담을 팜므파탈적인 캐릭터로 부각시키고 있고, 매력적이고 유혹적인 인물로 표현하였다. 이 씬에서는 색채의 대비를 통한 연출이 눈에 띄었는데, 어두운 색감의 도박장과 대조적으로 정마담의 개인 공간은 빨간색과 노란색을 주로 사용하면서 도박이 상징하는 어둠과 함께 정마담의 화려함을 대비하면서 묘하게 조화를 이루게 하고 있다. 이때 빨간색을 감독이 집중적으로 클로즈업 하는 이유는 화투의 뒷면이 빨간색 이기 때문에, 화투를 통해 싸우는 것이 타짜라면, 정마담은 그 화투라는 것을 의미하는 것이 아닐까 하는 생각을 해보았다. 또한 정마담을 이렇게 빨간색과 노란색 등 밝은 원색으로 표현하는 것은, 색의 대비를 통해 그녀도 한낱 남들을 등 처먹는 도박꾼으로서 음지에서 숨어서 생활하는 것과 반대로 모순적인 도박꾼의 모습 (삶)을 보여준다.[계단을 내려와 거리의 사람들과 섞여 가는 고니의 씬]짝귀와의 대화가 끝나고 고니가 도박판에서 빠져 나와 어둡고 긴 계단을 내려가 밖으로 나와서 거리의 사람들과 섞여서 사라지는 장면이 인상 깊어 분석하였다. 이때 몇 계단 안 되는 짧은 공간을 계단의 위쪽에서 하이 앵글로 촬영하여 협소하지만 매우 긴 장소로 보이게끔 촬영하였다. 이를 통해 고니가 주로 생활하는 도박판과 평범한 사람들이 일상생활을 하는 햇빛이 비추는 바깥 공간이 꽤나 멀리 떨어져 있는 것처럼 보여준다. 이때 도박장은 검고 어둡게 표현하였고, 문 밖으로 환한 빛이 들어오도록 대비되게(명암대비) 연출 함으로서 타짜로서 남을 속이고 타락한 인간의 검은 내면과 밝고 희망찬 면을 대비되게 보여주고 있다. 이때 계단을 천천히 벗어나 바깥으로 나와 사람들과 섞여 가는 고니의 모습은 어두운 도박의 세계를 벗어나 일상으로 돌아가고 싶은 고니의 심정을 보여주는 장면이라고 생각했다. 그러나 햇빛을 받고 눈을 찌푸리며 한동안 밝은 빛에 적응하는 고니의 모습은 그가 평범한 일상(양지)와는 어울리지 않는 사람임 말이 오버랩 되면서 내레이션이 나오는데, 이를 통해 관객들로 하여금 고니의 감정과 내면에 폭발적인 몰입을 하도록 유도하였다. 선박에 도착하고 나서 고니가 선실로 걸어 들어가는 모습을 슬로우 모션으로 연출하면서 무겁고 긴장된 분위기를 관객들에게 전달하였다. 또한 고니가 문을 닫을 때 사선 앵글을 사용하면서 한 치 앞도 내다볼 수 없는 마지막 판에 대한 고니의 불안한 심리와 긴장감을 관객들에게 보여주고 있다고 생각한다. 그리고 본격적으로 선실 내부에서 펼쳐지는 도박 장면은 매우 흥미로웠다. 아귀와 고니의 자리를 마주보게 하고 고니와 아귀를 중점으로 번갈아 가며 교차편집을 함으로서 이 도박판이 둘의 대결구도 임을 암묵적으로 보여주고 있다. 그리고 아귀와 고니 사이에 낀 정마담의 모습을 어깨까지 클로즈업 쇼트로 보여주며 둘 사이를 갈팡지팡 하는 정마담의 복잡한 감정을 나타내고 있다. 뒤로 판이 진행될수록 아귀와 고니를 한 프레임 안에 담음으로 둘의 대결구도를 더욱 부각시켜주고 있다. 특히 판이 진행될수록 처음에는 인물들의 가슴까지 촬영을 했다면 그 뒤는 어깨까지 그리고 최종적으로 얼굴까지 클로즈업 쇼트로 촬영하면서 관객들로 하여금 아귀와 고니의 대결에 점점 더 몰입하게 만들었다. 특히 아귀와 고니의 대립구도가 점점 심화됨에 따라 프레임 내부에서 인물들의 얼굴 배치도 다르게 하였는데, 아귀는 대립구도가 심화됨에 따라 고니 쪽으로 고개를 계속 내밀면서 공격하는 느낌을 연출하였고, 반대로 고니는 고개를 뒤로 당기면서 아귀의 기세에 움츠려든 느낌을 강조하였다. 이때 프레임 안에 고니와 아귀 이외에 다른 인물들을 배치하지 않으면서 관객들로 하여금 둘의 대결에 몰입하도록 하였다.이 후 고니의 얼굴과 표정을 익스트림 클로즈업 쇼트와 디졸브 효과로 보여주면서 고니가 최후의 수를 위해서 고민하고 있는 모습을 보여준다. 또한 진행되고 있는 도박판 위에 고니의 모습을 오버랩 하면서 주인공이 이 도박판에 느끼고 있는 심리적인 변화를 관객들에게 잘 보여주고 있다. 그런 다음 아귀가 “슬슬이후 고니와 아귀의 얼굴을 교차적으로 연속편집기법으로 연출하면서, 극의 박진감이 유지된다. 그리고 고니와 아귀가 한 프레임 안에 대결하는 구도로 잡히는데 이때는 고니도 고개를 앞으로 내밀면서 더 이상 움츠려 들지 않은 주인공의 모습을 보여주고 있다. 마지막으로 아귀가 패를 확인하는 장면에서, 그 패가 사쿠라임이 밝혀지고, 고니의 자신감 넘치는 표정을 클로즈업 하면서 관객들에게 쾌감을 선사한다.또한 이 장면에서 흔들리게 촬영된 쇼트들이 많이 보이는데, 이는 캐릭터들이 느끼는 긴장감과 떨림을 관객들에게 전달하려는 의도라고 생각했다.타짜는 전체적으로 빠른 전개의 구성이 돋보이는 영화이다. ‘손이 눈보다 빠르다’라는 말처럼 패를 돌리는 기술과 타짜의 교묘한 손동작, 더불어 전체적으로 긴 흐름과 다양한 인물을 한편의 영화에 담고 있기 때문이다. 클로즈업 쇼트를 활용해 인물들의 표정 변화와 손을 많이 강조하면서 관객들로 하여금 도박판의 분위기와 인물들의 감정에 더 몰입할 수 있게 하였고, 쇼트를 짧게 여러 개를 연결시키는 연속편집기법을 사용하고 상황에 맞는 적절한 음향을 집어넣어 긴장감을 유지하고 극대화 시키었다. 만약 롱테이크 기법으로 영화를 촬영했다면 이와 같은 긴장감이 조성될 수 없었을 거라고 생각한다. 영화의 전체적인 색감도 기억에 많이 남았는데 도박판이라는 소재답게 어둡고 폐쇄적인 색감을 많이 활용한 한편, 영화의 꽃이라고 할 수 있는 정마담의 화려함이 전체적인 색감에 세련미를 더했다고 생각한다. 또한 10개의 에피소드를 연결한 구성도 돋보였는데, 관객으로 하여금 마치 10개의 챕터로 이루어진 만화를 보는듯한 착각을 불러 일으켰다.이번 과제를 하면서 영화의 원작인 ‘타짜 1부 : 지리산 작두’ 만화를 찾아서 같이 보았는데, 감독이 만화에서 어떤 부분을 영화에 사용하였고, 어떤 부분을 잘라내었는지에 대해서도 많이 알게 되었다. 긴 만화를 2시간 넘는 영화로 압축하여 만든다는 것이 쉽지 않은 작업이었을 텐데 감독이 적절한 편집기법을 잘 사용하여 긴장감 있고 박진감 다.
    독후감/창작| 2022.04.13| 4페이지| 2,000원| 조회(447)
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