일상생활에서 스트레스를 받을 때 나타나는 증상을 3가지 이상 소개하고 그러한 증상들의 원인은 무엇인지, 증상을 개선할 수 있는 방법은 무엇인지에 대해서 배운 바를 참고하여 자신의 사례를 가지고 설명하시오.Ⅰ. 서론스트레스는 정신건강에 가장 큰 적이다. 스트레스는 정신 건강 뿐 아니라 신체에 실제적인 질병 유사한 증상들을 보이게 하기도 한다. 스트레스를 제대로 관리하지 못할 때 나타나는 증상은 자율신경계가 교란되면서 두통, 불면증, 불안장애, 스트레스성 고혈압, 과민성 대장 증후군, 부정맥, 기관지천식, 만성 통증 등 소위 정신신체장애들이 새로 생기거나 기존에 있던 것이 악화되는 증상들이 있고, 면역체계를 약화시키기도 하다.다시 한번 강조하지만 스트레스는 만병의 근원이다. 그러나 전통적으로 정신적인 문제는 자연스럽게 치유될 것이라 믿는 풍조가 만연해 있었다. 그러나 스트레스는 반드시 다양한 방법을 통해 관리되어야 한다. 그렇기 때문에 우리는 스트레스를 어떻게 효과적으로 다뤄야 하는지 공부하고 있다. 그러기 위해서는 다양한 케이스를 공부하는 것도 좋은 방법이다.아래에서는 일상생활에서의 스트레스를 살펴보고 증상을 개선할 수 있는 방법에 대해서 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 스트에스 증상(지난 일주일간 스트레스와 그 증상)1) 종류 및 사건최근 개인적 사정으로 휴식을 취할 수 있는 시간이 매우 적었다. 특히 평소 개인적으로 관심이 있던 시험을 준비하게 되어 없는 시간마저도 쪼개서 사용해야만 했다. 모든 정신을 시험에만 맞추고 나머지는 기억을 하지도 않고, 관심을 가지기에도 너무나 벅찼다. 그래서 예전부터 해놨던 지인들과의 약속도 잊어버리는 경우가 허다했고, 그것이 극심한 스트레스로 작용했다. 타인과의 약속도 잊어버리는데 개인적 일은 당연하게 거의 방치상태가 되었다. 집안을 청소하거나, 식사를 챙기는 일, 건강을 점검하는 것 등은 뒷전이 되어 문득 정신을 차려 주위를 둘러보면 심각한 상태에 이르러 있는 경우가 많았다. 또, 최단 시간 내에 성과를 내야 하기 때문에 분은 최소한 20분 이내로 이런 식으로 누가 옆에서 지켜서 보는 것도 아닌데 자신을 심적으로 혹사시켰다. 여러 가지를 도전하는 것을 좋아해서 많은 일들을 하고 있다. 그러한 모습 때문인지 지인들은 열심히 산다고 대단하다는 반응을 보인다. 그러나 나는 괜히 감당 못할 일들을 벌여놓은 것은 아닌지, 주위에 기대에 부응하기 위해 무리하는 것은 아닌지 잠들기 전에 항상 고민을 했다.2) 강도개인적으로 ‘상’ 그 이상이라 생각한다. 나는 원래 성향자체가 느긋한 사람이다. 도전하는 것은 좋아하지만 느긋한 사람이라는 게 모순적을 보일 수 있겠다. 내 스트레스의 원인도 그 점에서 오는 듯하다. 사람마다 할 수 있는 일이 있고 없는 일이 있는데 능력 밖에 일을 하고 있는 건 아닌가 라는 생각을 계속해서 하고 있기 때문이다. 그럼에도 조금의 시간이라도 있으면 어떤 일이든 블록처럼 끼워 넣는 성향이 있어 큰 문제다. 하지만 바쁜 일상 자체가 스트레스 원인이 되는 건 아니다. 바쁘면 세상이 나를 필요로 하는 곳이 많다는 생각이 들어 오히려 가끔은 희열감도 느끼는 듯 하다. 다만, 휴식시간 너무 적다는 점, 체력적인 한계에 부딪힌다는 점, 주어진 시간 내가 해야만 하는 일을 못할 것 같다는 불안감이 가장 큰 스트레스를 만들어 내는 듯하다.3) 발생일, 지속기간나는 특정한 한 주를 얘기하고 있지만, 어떻게 스트레스 받는 일이 한 주에 딱 하고 발생할 수 있을까. 물론 지금 기록하고 있는 증상들과 상황들을 그 주의 기록들만 적고 있지만 발생일은 좀 더 오래 전부터다. 3월 초부터 바쁜 일상이 반복되었고, 바빠지기 시작했을 무렵에는 체력적으로 그렇게 힘들지 않았기 때문에 괜찮은 줄 알았다. 그러나 그런 생활이 한달 쯤 반복되니 체력적, 정신적으로 한계에 부딪힌 듯 하다.4) 증상최근 스트레스가 한계치라는 걸 안 이유는 신체적인 증상이 나타났기 때문이다. 시간이 바쁘니 밥을 제대로 챙겨먹지 않고, 정해진 시간에 수면을 취하지 않으니 면역체계가 많이 망가진 듯하다. 봄에는 감기에 걸리는 게 유이번 봄에는 그 강도가 좀 더 많이 심하다. 안 그래도 약해진 몸 상태에 하루에 5시간 이상을 잔 날이 없으니 독감으로 심화되어 하루는 아무 일도 못하고 앓아 눕기만 했던 일도 있었다. 그러나 쉰만큼 만회하기 위해 다음날 더 일하니 몸 상태가 나아지지 않고 정신적으로 더 스트레스를 받는 듯하다.독감보다 더 심각한 문제는 이명이다. 이명이 발현한 시기는 고등학생 때였는데, 그 이후로 스트레스를 받으면 이명이 다시 재발한다. 병원에 가서 검사를 해봐도 이명은 아직도 특별한 원인을 밝혀내지 못했다고만 말씀하신다. 다만 수면부족과 신경과민이 가장 큰 원인일 수 있기 때문에 충분한 수면을 취하라고 하신다. 문제는 이명 때문에 밤에 잠을 못 잔다는 점이다. 뇌에서부터 오는 진동소리 때문에 소리에서 벗어나고 싶어도 어딜 가던지 벗어나지 못한다. 이 소리때문에 그나마 잘 수 있는 시간에도 잠을 못 자고 그러니 몸 상태는 악화되는 악순환 때문에 고생하였다.이런 몸 상태가 지속되고, 일정하지 않은 식사시간 때문에 신경이 예민해 지는 정신적 증상이 나타나는 것 같았다. 평소라면 화내지 않을 일도 쉽게 화내고, 괜히 주위사람들에게 짜증내는 게 늘었다. 또, 스트레스를 받으니 가끔 폭식을 하기도 하는 증상을 보였다. 원래 내 식사량은 다른 사람들에 비해 더 많이 먹지도 않고, 특별히 더 적게 먹지도 않는 평범한 식사량이다. 그러나 스트레스를 받으면 폭식하는 경향을 가끔 보이는데, 그때는 어마어마한 양을 먹는다. 피자 한판을 다 먹거나, 닭발 요리나, 족발 같은 매운 음식을 2-3인분 먹어 치운다. 매운 음식을 먹고 그것도 모자라서 밥까지 먹으니 속이 남아날 리 없다. 체중이나 소화기관도 문제였지만, 무엇보다도 폭식을 한다는 자괴감이 가장 힘들게 했던 것 같다.2. 증상을 개선할 수 있는 방법, 스트레스관리 방법과 그 계획1) 자신의 사례로, 개선 계획과제를 하면서 나의 삶을 돌아보니 가장 중요한 나를 방치하고 있다고 느꼈다. 그래서 지금 가장 문제점이 무엇인지 심각하게 생각해보고, 단 시간을 블록처럼 짜놓고 계산하지 않은 채 시간표처럼 일정만 채워 넣었다. 그 과정에서 당장 앞에 놓여진 일을 해결하는 것만 중심으로 허덕이며 끌려갔다. 시간을 지배하지 않으니 당연히 빨리 끝나면 쉬는 시간, 그마저도 맘 편하게 쉬는 시간은 아니었던 것 같다.그래서 나는 스트레스 관리 방법 중 ‘시간관리’로 정했다. 책에 나온 시간 관리의 방법은 중요한 일이 무엇인지 생각해보고 우선 순위가 낮은 일은 과감하게 버리는 일부터 시작한다. 또, 손해를 좀 보거나 거절하는 일도 용기 있게 해야 하며, 현실적인 스케줄을 작성하는 일을 방안으로 제시한다.그래서 나는 스트레스해결을 위해 3가지 원칙을 세웠다. 세가지 원칙 중 첫 번째는 스케줄러 작성하기. 두 번째는 저녁에 일기 작성하기, 세 번째는 일의 맡기 전에 손익을 한번 더 생각해보기 이였다. 첫 번째로 스케줄러를 작성할 때 여러 가지를 고려했다. 먼저, 일주일간 내가 해결해야 하는 일이 뭔지 정리했다. 지금껏 해왔던 일이라, 하루에 어느 정도 해결할 수 있을지 계산이 섰기 때문에 일주일에 얼만큼의 일을 할 수 있는지 정리가 가능했다. 또, 가장 큰 문제였던 지인과의 약속을 중요 스케줄로 정리했고, 도저히 시간이 안 난다고 판단되면 적어도 3일 전에는 연락해 양해를 구하는 방법으로 해결했다. 그리고 공부범위도 현실적으로 할 수 있는 범위로 줄이기 시작했다. 일주일간에 대략적인 스케줄이 정해지고, 저녁에 그 다음날 세부적인 스케줄을 적기 시작했다. 이때 맘 편한 휴가시간을 최우선적으로 중요한 일로 여기고, 그에 대한 여러 가지를 방법을 고려했다. 시간을 정리하다 보니깐 자투리 시간이 어느 정도 눈에 보였다. 특히 핸드폰으로 시간을 죽이는 일이 적잖이 있다는 것을 알게 되었다. 이런 시간을 줄여서 일단 일정한 시간에는 잠을 자도록 계산했다. 하루에 수면시간은 최소한 6시간에서 7시간 정도로 확보했다. 또, 일정 전후에는 10분에서 20분 정도로 여유시간이 나도록 계산하여 일이 늦게 끝나거나 빠르게 끝나면 그 시간은 온면 바로 수락했던 습관을 고치기로 했다. 한번 더 그 일을 수락할 지 아닌지에 대해 생각하고, 내가 시간을 투자할 만한 가치가 있다고 결론을 내리면 되면 수락하기로 했다. 시간을 보낼 때 아까운 시간을 보내고 있다고 생각하면 스트레스가 극심해 지는 것을 느꼈기 때문에 어떠한 일을 하기 전에 충분히 고려하였다. 그리고 그 일을 할 때는 이 일이 손해인지 아닌지는 생각하지 않는 것으로 방향을 정했다.2) 실천내용스케줄을 작성하는 방법은 꽤 괜찮은 방법이었다. 일단 가장 좋았던 점은 시간을 내가 지배하고 있다는 느낌이 든다는 거다. 촉박하게 시간을 운영하지 않아도 됐기 때문에 휴식에 상대적으로 많은 시간을 투자할 수 있었고, 일을 해결할 때도 ‘어떻게 하던지 열 시 까지만 하면 돼’ 이렇게 생각하니 행동이나 마음에 여유가 생겼다. 하루에 해결할 일을 주먹구구식이 아닌 수치상으로 나타내니 항상 쫓기는 기분에서 많은 부분 벗어나게 되었다. 이렇게 시간을 운영하니 잠을 일정한 시간에 잘 수 있는 환경이 되었다. 물론 이명 때문에 완벽하게 그 시간 전체적으로 양질의 잠을 자지는 못했지만, 백색 소음을 이용하고 잠들기 전에 여러 가지 수면에 좋다는 음식을 먹고 잠이 들어 전보다는 수면의 질을 향상시켰다. 시간이 일정해지니 식사시간도 일정해졌다. 예전에는 식사시간이 시간에 쫓겨서 하거나, 심지어는 걸으면서 곡물음료로 대충 때웠다. 식사시간을 나태하게 보내는 시간으로 인식했고, 그 시간마저 책을 읽거나 무언가 다른 일을 하면서 보냈다. 그래서 그런 버릇들을 정리하기 위해 식사시간을 중요한 요소로 정했다. 영양가 있는 음식을 여유롭게 먹으려 노력했고, 식사시간엔 음식을 먹는 일 이외에는 웬만하면 아무 일도 하지 않았다. 그러니 스케줄 작성을 시작하고 나서는 아직까지 한번도 폭식하지는 않았다. 또, 도저히 계산이 안 나는 일은 수락하지 않았다. 쉴 시간이 절대적으로 부족하다고 판단되면 무리하게 약속을 잡지 않고 집에서 휴식을 취하는 방향으로 정했다. 스케줄러의 장점은 같은 바쁜 일
각 지방자치단체는 청소년문화존을 비롯한 다양한 분야에서 청소년들이 문화적 혜택을 주기 위한 노력들을 하고 있다. 특히, 지자체의 청소년활동시설은 이러한 청소년문화 발달의 중요한 역할을 담당하고 있다고 할 수 있다. 지방자치단체 및 청소년활동시설이 하고 있는 이러한 노력들은 어떠한 것이 있는지 조사하고 앞으로 발전방향을 논의해보자.Ⅰ. 서론, 청소년에게 지역사회라는 것이 중요한 이유첫째, 지역사회는 청소년에게 있어 구체적인 생활의 원천거점이 된다. 지역사회는 사람이 태어나서 성인이 될 때까지는 물론 전 생애를 통하여 가장 직접적이고 실체적인 생활장소이고, 인간형성의 장소다. 지역사회는 바로 그들이 주민들과의 다양한 사회적 상호작용 속에서 성장, 발달하는 준거환경이다.둘째, 지역사회는 청소년의 교육의 장이 될 뿐 아니라 지역사회에 존재하는 모든 물질, 문화, 인간적 자원은 청소년을 위한 교육적 차원이다. 즉, 지역사회는 곧 청소년들의 관습과 태도, 가치의식을 길러주는 교사의 역할을 하고 있으며 지역사회의 형태 및 문화가 학교교육의 성격을 결정한다.셋째, 지역사회에는 청소년에게 유용한 자원들이 잠재되어있다. 지역의 인, 물적 자원을 동원해서 청소년을 위한 복지 서비스의 효과를 높일 수 있다.본문에서는 앞에서 살펴보고 있는 내용과 관련하여 지방자치단체 및 청소년활동시설이 하고 있는 이러한 노력들은 어떠한 것이 있는지 조사하고 앞으로 발전방향을 논의해 보도록 하겠다. 청소년문화존을 중심으로 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년 문화존 의미청소년 문화존의 개념은 ‘청소년들의 문화적 감성함양과 역량개발을 지원하는 시설, 조직, 프로그램 등으로 구성된 지역적 공간으로 청소년들이 상시적으로 다양한 문화활동을 할 수 있는 지역’을 의미한다. 대상을 바라보는 시선도 조금씩은 다르다. 문화적 생산자 혹은 소비자로서 청소년을 인식하고 바라보게 되는것이다. 그리고 이들이 즐길수 있는 다양한 청소년 문화와 콘텐츠를 제공함으로서 그들의 즐길수 있는 문화와 공간을 조성해 주는것이다.2. 청소년 문화존의 운영 내용청소년 접근이 편리한 장소에 다양한 청소년 문화를 네트워킹하여 각 지역 특성에 맞는 상설하고 청소년 문화, 예술, 놀이체험의 장 운영한다. 청소년들이 주체가 되어 기획하고 진행하는 청소년의 다양한 문화표현의 장으로 운영할 예정이다. 기타의 현장 체험 학습등의 프로그램이 지원되어 진다.사실 이런 문화의 장에 청소년들이 꺼려하는 이유는 기성세대와의 만남이 거북한 이유도 있다. 기성세대와는 문화자체가 다르고, 대화가 통하지 않는 다는 사고 방식 때문이다. 하지만 청소년 문화존을 통해서, 기성세대들을 만나서 문화적으로 교류하고 보다 많은 대화를 통해서 친밀감을 쌓도록 하는것이 취지이다.청소년 문화존의 운영 기준은 월 1회인다. 정기적으로 구성을 넣고 있다. 하지만 우천시등의 날씨에 영향을 받게 되는 경우 취소되는 사례도 있게 된다. 문화존을 운영하는 기관은 청소년시설, 단체 등 중에서 지역적 특성에 맞는 청소년 활동 활성화 역량 가능 기관 사업 추진 주관단체 선정시, 심사는 서면 자료와 제안 설명회 및 현장 실사를 통해 엄정하게 선정되고 있다.3. 청소년 문화존의 특징① 청소년이 중심이다.청소년은 문화존의 주인이자 고객이다. 청소년이 프로그램의 기획단계 부터 참가하고, 동아리나 개인단위로 능동적으로 참여해야, 문화존 본래 목적에 부응하고, 콘텐츠가 안정적으로 확보되며, 특히 고객으로서 청소년 참가자를 안정적으로 확보할 수 있다. 문화존 홍보의 최상의 방법은 청소년의 입으로 알려지는 것이다. 무대나 부스에 참여하는 청소년의 경우 또래 청소년 지지자들이 많고 이들은 친구를 보기 위해 문화존에 참여할 확률이 아주 높다② 문화를 자원으로 한다.청소년문화존에서 문화란 통상적인 ‘문화예술’에서의 문화를 의미하지 않는다. 문화존은 전문적 예술단체나 예술가들 또는 특정의 재능 있는 동아리나 개인 중심의 발표무대가 아니다. 오히려 지역 청소년들의 일상적 문화활동이 표현되고 향유되고 공유되는 생활로서의 문화가 문화존의 일차적 관심사이다. 무대에 올려지거나 부스에 펼쳐지는 다양한 공연이나 프로그램 자체가 중요한 것이 아니라 이러한 결과물을 낳게 하는 청소년문화 활동이 우선이라는 말이다③ 존이라는 지역을 기반으로 한다.문화존은 그곳에 가면 늘 청소년 문화와 활동이 지속적(시간적), 상설적(공간적)으로 펼쳐지는 문화공간이다. 공간으로서 문화존은 청소년이 만들어가는 그리고 청소년을 위한 프로그램이 있는 지역적 공간이라 정의할 수 있다. 여기서 프로그램은 목적이 아니라 수단이다. 오히려 지역청소년의 참여로 다양한 지역청소년활동이 펼쳐질 수 있도록 공간과 자원을 제공해주는 것이 문화존이다.4. 청소년 문화존의 필요성청소년 문화존의 필요성을 강조하기 보다는 현재는 청소년 범죄에 맞서면서, 그에 대한 대비책으로서 문화존이 필요하다. 다양하게 사회적으로 활동하고 있는것은 성인뿐이 아니다. 성인은 분별력있는 행동으로 자신의 행동에 책임을 질줄 알고 있다. 해서는 안되는 행동과, 해도 되는 행동의 구분이 분명한 것이다. 하지만, 청소년들에게는 이런 부분이 크게 존재하지 않는다. 아직은 나이가 어리기 때문에 책임을 진다는 개념이 확립되어 있지 않을뿐더러 범죄에 쉽게 노출이 되어 있기 때문이다.대검찰청에 따르면 청소년 성범죄는 2005년 714건에서 2014년 2564건으로 세배이상 늘었다. 같은 시기 청소년 흉악(살인, 강도, 성폭력, 방화 등) 범죄가 1460건에서 3158건으로 두 배 가량 늘어난 것에 비해 증가폭이 훨씬 더 크다위와 같은 뉴스 사례에서는 범죄의 횟수의 증가를 예로 들게된것이다. 청소년 범죄의 수는 사회가 가속되면서 더 빠르게 사회적 문제로서 우리를 위협하고 있다. 이러한 부분에 대한 여러 방안들이 나타나고 있고, 상업지구 청소년 셧다운 제도등 정책적 방안으로 이를 막아보려 하는 시도들을 하고 있으며, 인터넷 혹은 그들의 비행 행동을 막기위한 다양한 대안을 생각해보고 있다.5. 청소년 문화존의 사례‘청소년 문화존’은 청소년들이 보이지 않는 곳에서 몰래 자행되어 지는 범죄나 행동들을 완화 하는데 도움이 된다고 한다. 현재는 전국 각지에서 테마별로 문화존이 운영되고 있다.아래의 사진은 경기도 성남시에 열린 청소년 문화존 축제 행사의 일부분이다. 이날의 행사는 각기 하고 싶은 분야에 시간을 투자하여 연습을 하고, 자신이 갖춘바 끼와 열정을 모두 보여주었다. 평균적으로 연습하는 시간이 하루에 2시간 이상씩 보름정도를 연습했다고 한다.대중의 영향을 받는 이러한 춤이나 노래, 그리고 연극 뿐만이 아니라, 자신이 미래에 되고 싶어하는 벤처사업가등의 직업군의 직업소개와 같은 이벤트도 열려 이색적이면서도 융통성이 있는 행사였다고 생각이 된다.
청소년기 자녀청소년기 자녀(씀씀이가 커지는 아이, 아이돌에 열광하는 아이, 게임에 중독된 아이, 공부를 하기 싫어하는 아이, 장래희망이 없는 아이, 따똘림 문제, 이성교제에 몰입하는 아이, 한부모 아이, 재혼가정의 아이)중 2가지를 선택하여 효율성 이론을 적용하여 부모역할 강화 전략에 대하여 논하여 봅시다.게임에 중독된 아이, 따똘림 문제Ⅰ. 서론청소년이라는 시기는 부모의 보호가 절대적으로 요구되는 아동기에서 성인기로 이행하는 과도기에 해당되며, 이 시기는 의존적인 아동기와 독립적인 성인기의 심리적 특성을 함께 공유해 아동도 성인도 아닌 양 집단 사이에 존재하는 주변인으로의 특성을 갖는 시기라는 점이있고, 사람에게 있어 다른 어떤 발달단계보다도 중요성을 많이 내포하고 있다. 청소년은 건전하고 밝은 심성으로 바람직하게 자랄 수 있는 가능성과, 잘못 성장할수 있는 가능성의 양면성을 가지고 있다. 그래서 청소년기는 제 2의 탄생기, 부적응시기, 제2의 반항기, 고민-고통의 시기, 초조-불안의 갈등시기, 행동의 중용이 없는 시기, 질풍노도와 같은 어려운시기라고 불린다. 이렇듯 청소년기는 특별한 관심이 필요하다.본문에서는 앞에서 살펴보고 있는 내용과 관련하여 청소년기 자녀의 게임중독 문제, 따돌림 문제에 대해서 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 게임에 중독된 아이 문제1) 게임자체의 특성몇 개의 단계로 이루어진 대부분의 게임은 처음에는 쉽다가 점차 어려워지는데 청소년은 어려운 단계에서 아슬아슬하게 게임을 끝나게 되면 아쉬움과 그 게임을 정복하고자 하는 승부욕으로 끝까지 도전하게 된다. 그리고 일정한 규칙이 없다. 이전 전자오락에서의 아케이드 게임, 액션게임, 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결구조로 이루어져 있었다. 따라서 시행착오를 겪으며 일정한 규칙을 알고나면 그 게임을 끝낼 수 있다. 그런데 네트워크 게임들은 인터넷과 네트워크를 이용해서 게임이 이루어지므로 결국 사람과 사람의 게임이 된다. 그리고 프로램에 따라서는 여러 사람이 참여할 수 있다. 이런 특성으로 게이머는 게임을 할 때마다 매번 새로울 수 밖에 없다. 예를 들면 현재 가장 인기가 높은 롤 게임에 청소년 이 빠져들며 끝없이 매달리게 하는 것도 이런 요인이 크다.2) 청소년의 심리적인 부분청소년은 게임을 통해 파괴본능을 만족시킨다. 슈팅게임은 총, 미사일, 레이저 등 강력한 무기로 상대방을 많이 파괴시켜야 이길 수 있다. 그리고 격투게임은 상대방을 효과적으로 차고 때려야 이길 수 있다. 게임의 상대를 자신을 괴롭히는 사람으로 생각한다면 상대방을 무지막지하게 제압할수록 만족감도 커진다. 그럼으로써 현실의 공격성이 게임을 통해 해소될 수 있다. 그리고 청소년은 게임을 통해 가상공간의 파워맨이 된다는 것이다. 현실에서 청소년은 나약하고 소심하다. 그런데 가상공간의 게임을 통해서 캐릭터에게 부여된 막강한 힘을 소유함으로써 자신이 파워맨이 될 수 있다는 착각에 빠지게 된다. 적을 무찌르는 마술, 다른 공간으로의 이동, 청알이 떨이지지 않는 연발총 등은 현실과 다른 '가상공간의 나'를 강하게 만들어 준다.또한 컴퓨터 게임은 청소년에게 현실도피의 낙원이 될 수 있다. 청소년의 현실은 재미가 없다. 학교, 학원, 집을 오가는 빡빡한 생활 그리고 과도한 공부, 확실한 비전이 없는 미래에 대한 갑갑함에 숨 가쁘다 그런데 게임은 이런 현실을 잊게 해주며 현실과는 다른 상상의 재미가 가득하다. 청소년을 게임속의 가상공간에 또 다른 자신을 표현한다. 예를 들면 청소년들에게 폭발적인 인기를 얻고 있는 네트워크 게임 '리니지'는 가상게임 공간 안의 또다른 사회이다. 게이머는 자신의 캐릭터의 능력을 키우고 상대방과 연합하거나 배신하면서 사회적인 지위가 높아진다. 따라서 청소년들은 게임 속에 또 다른 자신인 캐릭터에 강한 집착을 가지고 무의식적으로 빠져든다.3) 게임중독이 청소년에게 미치는 영향오늘날의 세계가 처한 문제점들은 과학발달 속에 숨은 인간의 이기심과 끝없는 욕망으로 인해 시작되었다고 생각한다. 과학이 문명의 발전을 가지고 왔으며 그 문명의 발전으로 인하여 우리는 편안함과 풍족함을 누리고 있음에도 불구하고, 끝없이 욕망을 추구하고 있는 것이다. 과학의 힘을 이용한 충격적인 사건들이 우리 시대에 끊임없이 벌어지고 있다. 그리고 그 사건들 중 일부는 청소년이 저지르는 사건들이다. 현재 청소년들의 정신적인 건강상태는 좋지 않은 상태이다. 부모의 관심과 사랑이 필요한 시기에 공부로 인한 스트레스, 그리고 이를 풀기 위한 게임을 즐기는 상황에서 정신적으로 문제가 있다고 볼 수 있다. 게임 안에서 벌어지는 폭행, 살인 등으로 인하여 스트레스를 풀고 있는 청소년들이 나중에 현실과 가상현실을 착각할 수 있는 심각한 정신적인 문제를 발생시킬 수 있다.4) 부모역할 강화오늘날 우리들은 항상 스마트폰과 함께 하고 있다. 모두가 스마트폰에 중독이 되어 버린 것처럼 우리 주변에 스마트폰이 있지 않으면 불안함을 보이고 있다. 어른들 뿐만 아니라 이는 우리 청소년들에게도 더 심각한 문제를 만들어내고 있다. 청소년들은 스마트폰에 중독된 현상이 더욱 심하고 스마트폰에 의해서 게임에 중독되는 상황, 다양한 사회적인문제가 스마트폰으로 인하여 발생하고 있다. 대표적으로 스마트폰에 의해서 가족 간의 의사소통이 점점 감소하고 있는 상황이 본인이 생각할 때 오늘날 스마트폰에 의한 가장 심각한 사회적인 문제라고 생각한다.오늘날 우리 아이들의 스마트폰 중독은 심각한 수준에 와있다. 이러한 스마트폰중독을 해결하기 위해서는 우리 부모와 이웃의 관심이다. 스마트폰에 중독된 아이들은 친구나 가족에게 관심을 덜 받는 아이들이 대부분이다. 아이와 도란도란 이야기를 나누면서 함께 요리를 만들거나 집안일을 나눠서하는 등 관심이 우리 아이를 스마트폰중독으로 부터 해방시킬 수 있을 것이다.2. 따돌림 문제1) 따돌림집단 따돌림으로 인한 사회적 문제는 날이 갈수록 그 심각성을 더해가고 있으며, 나이가 많고 학년이 높을수록 집단 따돌림은 단순한 따돌림의 수준을 넘어 심각한 청소년 범죄로 이어지고 있다. 소외감을 느끼게 하거나 언어 폭력을 가하는 수준의 집단 따돌림은 이제 예삿일이 되었으며, 상습적인 (성)폭행과 금품 갈취를 하는 현장을 동영상으로 촬영하여 SNS에 올리는 등 피해 학생의 인권을 유린하는 등으로 집단 따돌림은 그 질이 최악에 치달았다. 동급생을 폭행하던 중 피해 학생이 사망에 이르는 사건이 있었는가 하면, 가해 학생의 사주로 인해 성폭행을 당한 여학생이 자살하는 사건도 발생하였다.과거 단순히 맘에 들지 않거나, 약간의 장애가 있다는 이유로 소외감을 조장했던 따돌림과는 차원이 다른 것이다. 이로 인해 피해 학생들은 그들이 겪은 신체적, 정신적 고통에 대해 트라우마를 평생 안고 살게 되며, 그것은 그들을 사회부적응자로 전락시키기에 충분하다. 학창시절의 좋지 않은 경험으로 인해 피해 학생들의 인생이 송두리째 망가지는 것이다. 피해자 학생들은 왜 친구들이 자신을 싫어하고, 자신에게 정신적, 육체적 피해를 주는 것인지 이유를 알지 못한다. 사실 가해 학생에게 물어도 뚜렷한 이유도 없다. 하여 피해 학생은 자존감 및 자신감의 하락을 경험하게 되며, 분노와 우울감을 번갈아 느끼고 자아 상실의 단계에 이르게 된다.2) 문제해결집단 따돌림의 사회 현상은 비단 학교에서만 일어나지 않는다. 회사와 기타 사회 단체나 모임에서도 발생될 수 있는 일이며, 작게는 가정에서도 일어난다. 하지만 우리가 아이들의 집단 따돌림 현상에 집중해야 하는 이유는 그들은 아직 인격이 모두 완성되지 않은 시점에 그런 일을 당했다는 것이다. 그들의 인격이 집단 따돌림으로 인해 망쳐지는 것이다. 매사의 의욕을 잃게 될 것이고, 자신감과 자존감이 결여되어 스스로의 소중함을 알지 못한 채 몸만 자라나게 될 것이다. 그런 아이들이 어른이 되어 평범한 사회생활을 할 수 있다는 것은 불가능에 가까울 것이다. 인격 형성 중 얻은 상처는 쉽게 치유되는 것이 아니기 때문이다.
회사는 사업년도 말에 재무제표를 작성하게 되는데 이때에 수정분개의 과정을 거치게 됩니다. 수정분개는 일반적으로 (1) 이연 항목과 금액의 인식, (2) 발생 항목과 금액의 인식, (3) 평가 항목과 금액의 인식 등 3가지를 인식하고 기록하는 과정입니다.이연, 발생, 평가의 수정분개 과정이 왜 필요한가요? 각각의 개념을 설명하고 수정분개의 예를 각각 3개 이상 기술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 관련 용어의 개념 정리1) 수정 분개의 개념2) 세부 용어 정리2. 수정 분개의 예시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대의 우리는 자본주의 국가의 체제 아래에서 각자의 경제적 삶을 영위하고 있다. 당연한 수순으로 대학교 까지의 고학력을 이후 한 뒤에, 각자의 진로를 탐색한 후 자신만의 삶을 추구하여 살아간다. 때로는 돈의 가치가 삶의 중요한 부분으로 인식되기도 혹은, 자신의 소신대로 명예 등의 취득에 자신의 목표를 두기도 한다. 때문에 직업을 발견하여, 관련한 직장으로 들어가게 되는 것이다. 수많은 기업에의 선택이 자신에게 달려 있고, 자신이 갖고 있는 실력만큼 그에 대한 처우를 받을 수 있다.기업은 달리 법인이라 불리우며, 법에서 부여된 인격을 지니게 된다. 기업의 목표는 이윤의 극대화 이고, 법인안의 임원 및 사용인들은 그 목표를 이루기 위해 노력한다. 기업의 유기적인 흐름에 따라서 자신의 역할을 찾아가고, 주어진 역할을 수행함에 따라서 개인의 성취감 역시 발견하게 된다. 기업은 목표 자체가 이윤의 추구이기 때문에, 경제적 흐름을 지니고 있으며, 그 흐름에 대한 이야기를 숫자로써 풀어간다. 숫자의 언어만으로 행동에 대한 사실의 결과와 근거가 마련된다. 회계 부분은 이 숫자적 언어를 해석하기 위한 것이다.재무제표의 근거를 통해서 내, 외부적으로 신뢰를 쌓아간다. 돈의 흐름이 유기적으로 자연스럽게 이루어지기 위해서는 신뢰감이 절대적으로 필요하다. 경제적 흐름을 외부에 노출 함으로써 자신의 기업에 관한 신뢰를 입증한다. 이러한 재무제표 안에는 알아 볼 수 있는 규정되어 있는 약속 체계가 있고, 이를 통해서 미래에 대한 예측, 외부에서의 인지도 증가 등을 노려 볼 수 있다.지금의 보고서는 이러한 재무제표 중에서도 수정분개의 부분에 대해서이다. 관련하는 용어를 개념 정리하고, 그 예시를 통해서 정확하게 그 내용을 인지 할 수 있도록 한다.Ⅱ. 본론1. 관련 용어의 개념 정리숫자의 흐름안에 의미와 상징을 집어 넣으니 당연 그 표현이 어려울 수 있다. 회계의 언어는 처음 접하는 사람들에게 있어서 낯선 언어처럼 느껴질 수 있으며, 정확한 개념 정리의 숙지가 반드시 전제 되어야 한다. 수정 분개의 항목에서부터 오늘 보고서에 관련하는 주제에 대한 용어 개념을 정리해 본다.1) 수정 분개의 개념먼저 분개의 의미를 간단하게 짚고 넘어간다. 거래등은 거래의 요소에 의해서 계정을 기입하게 되는 규정에 의해서 각 계정에 기입하게 된다. 그러나 자주 발생하는 거래에 대해 각 계정에 기입하게 되면 잘못 작성되거나 중요한 내용을 빼먹고 기입하지 못하게 될 가능성이 발생하게 된다. 때문에 계정의 계좌에 기입하기 전에 각 거래마다 어느 계정의 차대변에 그 내용과 얼마만큼의 금액을 기입해야 할 것인가 하는 것을 결정하여야 한다. 이 절차를 회계에서 가장 기본이 되는 요소, ‘분개’라 한다.이러한 분개의 과정에 의하면 구체적인 계정과목, 금액을 정하여 기입하는 것을 말하며, 거래에 대한 가장 최초의 회계기록이기도 하다. 분개의 기록 형식은 차변에 해당하는 계정에 대해서는 왼쪽에, 대변에 기록할 계정에 대해서는 오른쪽에 작성하여 차별을 두도록 한다. 분개는 항상 수익비용의 대응 원칙에 따라 차변의 금액과, 대변의 금액을 일치하도록 하여야 한다분개에 대해서는 이하의 표에서 간단하게 정리해 볼 수 있다.차변대변내용자산의 증가부채의 증가자본의 증가복식부기의 상대성을 이용한 내용부채의 감소자본의 감소자산의 감소순자산 변동에 관련한 내용비용의 발생수익의 발생회계의 가장 기본적인 내용에 해당하는 것들을 정리해 보았다. 더 나아가 수정분개란 회계기간 말에 반영하지 못한 금액과 발생기준 회계로 인해 조정되는 금액을 수정하는 분개를 의미한다. 이는 정확하게는 손익계산과 재무상태표의 금액의 확정을 위해서 반드시 필요한 과정이라 할 수 있다. 수정분개는 단계별로 문제제시의 내용과 같이 파악해 볼 수 있다.① 이연 항목을 살펴보고 그에 대응하는 금액의 인식을 확인한다.② 발생 항목을 인식하고 그에 대응하는 금액을 확인한다.③ 평가 항목을 알아보고 그에 대응하는 금액을 인식한다.세부항목별 개념 정의는 아래에서 다루도록 한다.2) 세부 용어 정리이연 항목이란 현금 수입, 지출이 이루어졌지만, 수익 혹은 비용의 인식이 이후로 연기되는 경우를 이야기한다. 이 수정분개는 회계 기간 중에 분개 했지만 결산 수정 분개에 수정하는 항목을 말하고 그에 따른 분개의 확정을 의미하게 된다. 이연 항목의 경우 기중에 분개한 것에 따라 수정분개도 달라지게 된다.하지만 이연 항목과는 반대의 개념으로 발생 항목을 들어 볼 수 있다. 선급 비용, 선수 수익 같은 항목이 그 대표적인 예라고 볼 수 있다.2. 수정 분개의 예시① 수정분개에는 다양한 예시적 상황이 드러난다. 그 첫 번째는 감가상각비로써 그 개념을 이해하여 올바르게 숙지 하도록 한다. 감가상각비의 기본 개념은 자산의 사용에 따라서 수익이 창출되는 기간동안에 그에 대응하는 비용을 인식하는 것을 회계적인 감가상각이라 한다. 이는 경제적인 감가상각과는 어느 정도 차이가 있다. 즉, 회계적으로 원가배분의 과정으로써 인식하게 되는 것이다. 회계적 관점의 감가상각은 유형자산의 사용으로 인하여 수익이 창출되는 기간에 그에 대응하는 비용을 인식하기 위하여 자산의 취득원가를 내용 연수에 걸쳐 합리적이고 체계적인 방법에 따라 비용으로 배분하는 과정이다. 따라서 유형자산의 공정가치가 장부금액을 초과하더라도 잔존가치가 장부금액을 초과하지 않는 한 감가상각액을 계속 인식하며, 유형자산을 수선하고 유지하는 활동을 하더라도 감가상각의 필요성이 부인되는 것은 아니라고 볼 수 있다.A회사는 20x1년 초에 기계장치를 1,000,000원에 취득하였다. 동 기계장치의 내용연수는 10년이고, 잔존가치는 없으며 감가상각 방법은 정액법이다. 20x4년 초에 성능향상을 위하여 200,000을 지출하였고 이로 인하여 내용연수가 1년 연장되었으며 이는 자산의 인식요건을 만족한다.20x4 1.1.(차) 기계 장치 200,000(대) 현금 200,00020x4 12.31(차) 감가상각비 112,500(대)감가상각누계액 112,500② 두 번째는 미지급 비용에 관련한 것이다. 미지급 비용은 계약에 의해 계속적으로 외부 용역을 제공받는 경우 결산일 현재로 이미 제공된 용역에 대해 아직 그 대가를 지급하지 않았을 때의 금액을 가리키는 회계 용어다. 일정한 계약에 의해 계속적으로 제공받고 있는 용역의 비용은 지급 기일이 되지 않았어도 수익에 대응하는 비용이 된다. 따라서 이에 대응하는 부채는 법률상 채무가 아닐 경우에도 회계상 부채로 대차대조표에 반영해야 하는데 이것이 미지급비용이다.00백화점에 제품을 납품하면서 운반비 300,000이 발생하였고 운반업체와의 약정으로 익월 말에 결제하기로 하였다.(차) 운반비 200,000(대) 미지급비용 200,000부연 설명을 해 내용을 보충 하자면, 미지급금과 미지급비용의 차이는 사실상 없다라고 보는 것이 옳다. 발생주의 기준에서, 아직 현금으로 지급하지는 않았지만 비용 혹은 금액이 발생하여 결산 시 인식해주어야 하는 부분이다.③ 세 번째 항목은 미수수익이다. 미수수익이란 이미 외부에 용역등을 제공했지만, 그 대가가 미수로 되어 있는 경우이거나 혹은 그 대가가 확실하게 정해지지 않았을 경우에 발생 할 수 있는 수익의 금액을 의미하게 된다.
1. 최근에 내가 구매한 제품 중 고관여제품과 저관여제품을 각각 1개씩 선정하여 소비자정보처리과정을 도시하여 설명하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 용어의 개념 정리 - 고관여, 저관여란2. 제품의 선정, 예시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사회구조가 복잡해짐에 따라서 전문화 하게 되는 분야가 더욱 세밀해지고 세분화 되어 있는 삶을 살게 된다. 먹고 사는 일에만 급급했던 단순한 과거와는 다르게 사람들은 삶에 대한 부분에서 이왕이면 조금 더 잘 살 수 있는 방법에 대해서 연구하고, 욕망하고 있다. 생산과 소비가 획일화 되어 있던 과거에는 특별한 고민 없이도 다양한 부분에서 욕망을 충족하고 있었지만 지금의 세대는 확연한 차이를 보여주고 있다. 즉, 생산은 생산대로 전문적인 부분을 통하여 다양한 가치를 창출해 내고 있고, 이에 따른 소비의 컨텐츠를 활용할 수 있는 것은 소비자들의 몫이다. 모두가 생산자 이면서 소비자 이다.가령 예를 들어보면, 만원의 어떤 상품에 대해서도 우리는 신중하게 생각하게 된다. 너무나 많은 같은 종류의 상품들이 있고, 그 안에서 효율적으로 더 큰 만족감을 느끼기 위해서 노력한다. 정보화 사회의 큰 발전으로 수많은 정보를 선택하여 볼 줄 아는 눈과 경험이 필요하고, 아무리 사소하다 할 지라도 이런 문명의 혜택을 충분히 느끼며, 적은 금액과 적은 시간으로 최대한의 만족감을 느끼기 위해서 노력한다. 다만 여기서도 올바른 정보를 파악하여 선택을 해야하는 노력이 필요하다는 것이다.수많은 상품에 대하여 우리는 가치 판단을 하고, 그에 따른 소비에의 태도를 변화 시킨다. 짧은 시간안에 단순한 판단으로 소비해야 하는 상품, 혹은 두달, 세달 시간과 공을 들여 최대한의 정보를 끌어 모으고, 이를 통해서 신중하게 소비해야 하는 상품 등, 소비의 다양한 습관에 대해서 고민하고 고찰 하게 된다. 시간과 공의 경중 여부에 따라서 이를, ‘고관여’, ‘저관여’의 개념으로 파악해 볼 수 있게 된다. 이하의 항목에서는 각각의 개념을 예시를 들어 파악해 보고 개인적으로 최근에 얻은 경험에 대하여 서술해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 용어의 개념 정리 - 고관여, 저관여란소비하는데 있어서 경제적인 측면만을 고려하여 단순하게 생각해 볼 수도 있겠지만, 사실 소비는 굉장히 복잡한 구조를 갖고 있는 것이 맞다 하겠다. (물론 개인차는 분명히 존재한다는 것이 전제 조건이다.) 그 이유는 지금의 복잡한 사회 구조, 그리고 경제적 이윤을 추구하는 수많은 집단, 이윤의 극대화를 꾀하는 다양한 기업, 틈새 시장 등, 자본주의 국가의 측면에서 소비자들의 적절한 심리를 파악하여 경제적인 삶을 영위하려는 집단이 너무나도 많고, 또한 이에 대한 정보의 양도 너무나도 방대하다. 그리고 쉽게 접근이 가능하다. 손에서 5분 이상 떨어지지 않는 스마트폰의 검색을 통하여, 자신이 원하는 정보를 금새 찾을 수 있기 때문이다. 물론 양질의 정보를 찾아 낼 수 있는 자신만의 방법이 필요하긴 하지만 말이다.이러한 사회 구조의 특성에서 우리는 정보 취득에의 경중을 따져, 제품군을 선정할 수가 있겠는데, 굉장히 많은 정보를 얻게 되고, 많은 시간을 필요로 하여, 사람들의 관여를 많이 하게 되는 제품, 혹은 그와 반대로 단순하게 생각하여 소비를 진행하는 저관여의 제품 군으로 나누어 볼 수 있겠다. 여기서의 고관여의 제품과 저관여의 제품을 가벼운 예를 들어 파악해 보도록 한다.① 고관여제품이와 함께 기아차 최초로 차간 거리 및 차선유지, 전방 차량 정차시 자동 정지 및 재출발, 제한속도 구간별 속도조절 등으로 이뤄진 '고속도로 주행 보조' 기능이 적용됐으며 미끄러운 노면에서 주행 안전성을 향상시키는 AWD(4륜구동) 시스템도 기아차 최초로 전 트림에서 옵션으로 선택 가능하다.기아차는 이날부터 22일까지 12일간 예약 고객들을 대상으로 스팅어를 시승해 볼 수 있는 이벤트를 열고 추첨을 통해 갤럭시S8 등의 경품도 지급한다.가격은 △2.0 터보 3500만~3810만원 △3.3 터보 4460만~4910만원 △2.2 디젤 3720만0~4060만원 범위 내에서 책정될 예정이다.관련하는 기사의 내용은 현대 생활에 있어서 필수 품목이 되어 버린 차량에 관련한 내용의 기사이다. 이 기사를 선정한 이유는 검은색 두껍게 색을 칠한 부분에 있다. 바로 가격이다. 차를 구입하는데 있어서 가장 중요하게 생각하는 부분은 아마도 경제적인 측면이 아닐까 생각한다. 가격에 대한 어느 정도의 인식과 자신의 경제적인 능력, 그 이후에 선호도에 따른 차량의 종류 등, 이런 순서로 먼저 기준을 세우고, 이후에 관련하는 정보들을 모으고 파악해 볼 것이다. 대리판매점에서 상담을 받아 보기도 하고, 직접 시승을 해보기도 하며, 몸으로 체득하는 정보등을 종합하여 머릿속으로 정리한 후 구매의사가 발생하면, 절차를 밟게 될 것이다. 물론 일련의 과정들이 진행되는 시간은 짧게는 한달 이상, 길게는 반년 까지도 이어질 수 있다. 그만큼 비싼 가격, 따라서 신중한 선택을 필요로 하게 된다. 또한 그에 따라서 길게는 10년 이상을 사용하기도 하지만 말이다. 긴 시간만큼의 선택과정과 많은 정보 처리의 과정, 얼마나 오래 사용할 수 있고, 큰 가치가 있는 만큼 소비에의 즐거움도 반드시 고려되어야 한다. 이런 소비에의 요소적인 부분들이 들어가 있는 것을 고관여제품군이라고 한다.② 저관여제품과거 샴푸 등의 헤어 케어 제품은 스킨케어 제품이나 색조 제품에 비해 ‘저관여 제품’이었다. 제품에 대한 중요도가 낮고, 값이 싸며, 상표간의 차이가 별로 없어 잘못 구매해도 위험이 별로 없는 제품을 말한다. 생활용품 혹은 소모품으로 취급되며 대형 마트에서 장을 보면서 대용량 제품을 구입하는 것이 흔한 구매 패턴이다. 온 가족이 욕실에 놓인 공동 샴푸로 머리를 감는 것도 일반적이었다.하지만 점차 샴푸가 단순히 모발을 세정하는 역할에서 벗어나, 개인의 모발 고민이나 두피 고민에 맞게 처방되어야 한다는 인식이 높아지면서 구매 양상이 달라졌다. 손상된 모발을 위한 샴푸에 이어 비듬이나 탈모 케어 등 개인의 니즈에 맞춘 기능성 제품이 등장했고, 실리콘 등 화학 성분을 넣지 않은 자연주의 제품 등의 인기도 높다.저관여 제품이란 제품의 중요도에 따라 분류, 제품에 대한 중요도가 낮고, 값이 싸며, 상표간의 차이가 별로 없고, 잘못 구매해도 위험이 별로 없는 제품을 구매할 때 소비자의 의사결정 과정이나 정보처리 과정이 간단하고 신속하게 이루어지는 제품을 말한다. 소비자들은 저관여제품 즉, 새로운 껌, 초콜릿, 비누 등을 접했을 때 그 제품에 관한 구체적인 정보에 의한 평가를 하지 않고 즉석에서 충동적 구매를 하는 경향이 있다. 따라서 저관여제품의 경우 소비자들의 인식, 흥미유발에 효과적인 광고를 신제품 도입기에 집중하는 것이 중요하다.위의 기사를 선택하게 된 배경에는 두 가지가 있다. 기존의 소모품 등에 대한 저관여제품으로써의 인식, 즉 샴푸와 같은 것은 늘 사용해야 하는 생활필수품에 속하고, 이를 구매하는데 있어서 많은 금액이 들지 않는다는 점 등이 저관여제품의 개념에 맞다는 것이 그 첫 번째이고, 두 번째는 그러한 저관여의 제품군도 시대의 흐름에 따라서 변화해 간다는 것이다. 자주 사용해야 하는 소모품도 이왕이면 더 좋은 것을 쓰고, 가격에 있어서 큰 부담을 갖지 않게 되었다는 점이다. 즉, 저관여제품군의 고관여제품화를 이야기 하고자 했기 때문에 위의 기사 내용을 선정해 보았다. 하지만, 기본적인 저관여 제품군의 종류는 크게 변화하지 않는다. 편의점에서 고르게 되는 다양한 상품도 저관여제품군의 대표적인 예로써 자리하게 되기 때문이다.2. 제품의 선정, 예시최근에 구입한 고관여제품에는 유명회사 브랜드의 청소기 이다.‘글로벌 오픈마켓 큐텐(Qoo10)이 오는 17일까지 다이슨 청소기, 샤오미 공기청정기 등 청소 위생 아이템을 최대 69% 할인하는 '봄맞이 청소 대작전'을 진행한다고 4일 밝혔다. 다이슨 V8 앱솔루트 청소기는 고성능 공기정화가 가능한 '헤파 필터'를 장착했고 버튼을 눌러 먼지통을 비울 수 있다. 배터리 수명도 늘려 한번 충전 시 최대 40분까지 사용할 수 있으며 시중가 대비 최대 49% 할인 판매한다.’① 고관여제품 필요성 인식 배경 : 고관여제품 구입 전에는 많은 시간을 들여 고민해 보는 과정이 전제적으로 필요해진다. 오래된 집안의 청소기는 낡고 잔고장이 많아 사용이 불편하다. 청소기의 교체 필요성에 대해서 인식하고, 대략적인 브랜드 들에 대하여 귀를 열어두고 관심을 기울인다.② 가격의 선정 : 효율적이고 경제적인 소비를 위해서, 개인이 채택하게 되는 상품의 가격을 선정해 본다. 최고 금액과 최저 금액을 설정하여 불필요한 소비 혹은 상품의 선정에 있어서 오류를 범하면 안된다.③ 정보의 수집 : 적절한 가격대가 형성이 되었으면, 정보를 구체적으로 모아 본다. 동일한 제품을 사용하고 있는 지인의 경험담, 판매 매장에 다녀가 직접적으로 사용해 본다던지 인터넷에서의 구매평을 검색해 보기도 한다.④ 합리적인 선택을 위한 근거 마련 : 청소기와 같은 제품은 한번 사두면 오래도록 쓴다. 짧게는 3년, 길게는 5년에서 10년까지도 사용할 수 있다. 장기간 사용해야 하는 상품인 만큼 조금 더 신경 쓰고, 신중하게 선택을 할 수 밖에 없다