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  • 상담과 치료에 대한 차이를 서술하고 이 시대에서 상담이 얼마나 중요한지를 서술하십시오.
    [상담심리학]주제 : 1주 1강에서 상담에 대해서 학습한바가 있습니다. 상담은 도움을 필요로 하는 내담자와 전문적인 훈련을 받은 상담자와의 관계에서 이루어지는 조력관계로서 자각확장에 목적을 두고 있습니다. 이에 따라 상담과 치료에 대한 차이를 서술하고 이 시대에서 상담이 얼마나 중요한지를 서술하십시오.< 이름 : >[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 상담이란?2. 상담과 치료의 차이3. 이 시대에 상담이 중요한 이유Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회는 산업화, 정보화에 따라 사회가 복잡해지고 갈수록 변화의 속도가 빨라지고 있다. 가족체계의 변화로 인해 가족 기능이 상실되고, 과도한 경쟁 사회로 인해 개인중심주의가 심각해지는 등 우리가 사는 세상은 갈수록 어렵고 복잡해지고 있다. 이에 따라 많은 사람들은 자기 마음속 이야기를 들어줄 사람이 필요하지만, 사람들은 타인의 일에 관심을 보이지 않아 마음에 문제가 생기게 되었다. 이러한 문제점들을 극복하기 위해 상담이 필요하다. 상담을 통해 어렵고 복잡한 세상을 잘 살아갈 수 있는 마음과 기술을 터득하는 것은 정말 소중한 일로 여겨지고 있다. 이에 따라 상담과 치료의 차이를 알아보고, 이 시대에 있어서 상담이 얼마나 중요한지에 대해 알아보겠다.Ⅱ. 본론1. 상담이란?전문적인 훈련을 받은 상담자가 도움을 필요로 하는 내담자와 신뢰를 바탕으로, 수용적으로 구조화된 관계를 형성하고 이 관계 속에서 내담자로 하여금 자기 자신과 자기를 둘러싼 주위 환경에 대한 의미 있는 이해를 촉진시킴으로써 태도와 행동의 변화, 그리고 한층 높은 수준의 성장을 하도록 하는 심리적 조력의 과정이다.2. 상담과 치료의 차이상담과 심리치료는 조력관계에 기초하여 개인의 행동상의 장애와 적응상의 문제를 해결하도록 도와준다는 공통점을 가지고 있지만 차이점도 있다.첫째, 목표 면에서, 상담은 주로 교육적, 예방적, 발달적인데 목표를 두고 있다고 하면, 심리치료는 적응적, 교정적, 치료적인 데 목표를 두고 있다.둘째, 특징적인 단어 표현 면에서, 상담은 교육적, 직업적, 지지적, 상황적, 문제해결, 의식주의 인식, 정상적, 현재, 단기간 등과 같은 말로 특정 지을 수 있으나, 심리치료는 지지적(위기상황에서), 재구성적, 심층의 강조, 분석적, 과거에 대한 강조, 신경증 또는 심한 정서적 문제, 장기간 등과 같은 말로 특정 지을 수 있다.셋째, 내담자의 주된 문제, 조력해주는 장면에서도 차이점을 찾을 수 있다.상담이란 상담자와 내담자의 관계를 통하여 내담자의 현재의 문제를 해결하여 부적응적 증상을 해소하도록 돕는 과정이며, 내담자가 자신을 긍정적으로 받아들이고 자율적인 문제해결 능력을 획득하고, 더욱 높은 적응력을 키울 수 있도록 전문적이고 과학적인 방식으로 돕는 과정이다. 즉 내담자로 하여금 자기 자신에 대해 이해하게 하고 해결하게 하여 궁극적으로는 인간적인 성장을 이룰 수 있도록 돕는 과정이다. 상담은 주로 전문적인 상담자나 일정한 상담교육을 받은 상담교사에 의해 이루어지고, 교육적인 목적보다는 심리이론에 근거하여 이루어진다는 특성이 있다.한편 심리치료는 주로 병원에서 사용되는 치료적 용어로서, 환자를 대상으로‘증상’을 다루며, 심층 분석적 문제해결과 자각이나 통찰에 역점을 둔다는 면에서 차이가 있다고 하겠다.심리치료는 상담자들에 의해 이루어지기도 하지만, 임상장면의 심리치료사나 혹은 임상심리사에 의해 주로 이루어진다는 특징이 있다.구분상담심리 치료대상개인 내담자, 소집단개인 환자, 소집단목표구체적 생활 과제의 해결 : 감정, 사고, 행동 양식의 변화정서적 문제의 해소 성격 구조의 ‘심층적 변화’다루는 문제장애적 긴장, 불안, 비능률적 행동 습관, 비성취적 관념신경증, 성격장애, 우울증, 정신병전문가상담 교사, 상담심리 전문가정신과 의사, 임상 심리 전문가장소상담실, 출장 장소진료실, 환자 가정지속 횟수1-20회10-100회 정도접근 방법면접 중의 조연, 교육, 훈련, 분석 : 면접 의의 측정, 자문 지도분석적 면접, 약물요법 : 문제 환경으로부터의 격리 수용기타유료(학교 및 봉사기관 제외)유료3. 이 시대에 상담이 중요한 이유복잡한 지식 산업 사회를 살아가고 있는 현대인들은 사회의 복합성, 미래에 대한 불안, 취업 및 생계 문제, 수많은 의사 결정과 선택, 가치관의 파괴, 결혼이나 이혼 등 가정 문제, 인간관계의 고독감과 소외감, 고령화 사회 등 여러 가지 문제들을 직면하고 있으며 그에 따라 심리적 불안과 고통을 경험하고 있다. 이처럼 상담이 필요한 문제의 종류나 환경의 특수성은 매우 다양하고, 그 증상이나 호소하는 어려움 또한 다양하다. 따라서 이러한 문제들을 합리적으로 해결하고 극복하기 위해서 상담전문가의 도움이 필요하다. 상담을 통해 문제에 대해 깊이 탐색하고 마음의 병을 치유하는 과정이 반드시 필요하다.상담은 사람들이 심리적 불편감이나 고통을 경험할 때, 그리고 새로운 환경에서 적응을 못하거나 혼자 힘으로 해결할 수 없는 문제에 직면했을 때 받게 된다. 상담은 도움을 주는 과정으로서 삶의 모든 측면에 도움을 주고 인간을 변화시키고 성장시키는 모든 일에 개입하고 관여하는 활동이다. 상담의 최종적 목표는 긍정적 행동 변화, 합리적 의사 결정, 전인적 발달, 긍정적 자아개념 형성, 행복의 증진이기 때문에 합리적이고 행복한 삶을 영위하기 위해서는 상담이 매우 중요하다고 볼 수 있다.사람들은 심리적 갈등을 극복하면서 정신적으로 성숙하기도 하지만 만성적으로 지속되는 갈등은 행복한 삶에 나쁜 영향을 준다. 그러므로 가정, 학교, 직장, 사회 등 일상생활에서 대인관계의 갈등을 극복하고 해소하고 문제를 해결하기 위해서는 상담이 필요하다.상담을 통해 사람들은 욕구와 환경 사이, 혹은 다양한 욕구 사이에서 생기는 갈등을 해소하여 자아 통합을 이루고 전체적 삶의 균형을 유지할 수 있다.또한 상담을 통해 마음의 상처를 치료할 수 있다. 단순히 먹고 사는 것이 걱정이던 시대를 지나, 이제 사람들은 마음의 상처를 치유하는 것, 힐링, 여가 활동 등 자신의 마음의 소리에 귀 기울이고 많은 관심을 갖고 있다. 복잡한 현대사회를 살아가고 있는 이 시대의 사람들은 마음의 상처를 치료하는 과정이 반드시 필요하다.
    사회과학| 2021.05.06| 5페이지| 2,500원| 조회(325)
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  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    [원격교육론]주제 : 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.이름 :[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보 기술의 발달로 현대인들의 생활은 매우 급변하였다. 인터넷의 등장으로 저렴한 비용으로 언제 어디서나 누구나 편리하게 수업을 들을 수 있는 온라인 교육이 활성화 되었고 스마트폰의 보급으로 누구나 빠르고 손쉽게 정보를 접할 수 있는 세상이 되었다. 그동안은 온라인 교육이나 원격 교육이 선택의 문제였지만, 2019년말 발생한 코로나 바이러스로 인해 전 세계는 학교 교육마저도 원격 교육을 할 수 밖에 없는, 교육 환경의 변곡점을 맞이하였다. 학교에 직접 등교하여 대면 교육을 받았던 일상생활은 불가능해졌으며, 온라인 수업으로 전환하여 e학습터, EBS온라인클래스, 구글, 줌 등의 새로운 학습 도구 및 환경을 통해 학교교육을 원격으로 받게 되었다. 우리는 코로나 바이러스로 인해 생각보다 더 빨리 원격 교육의 시대를 맞이하게 되었다. 언택트 시대를 살아가면서 앞으로는 대면 수업 뿐만 아니라 물리적으로 떨어진 공간에서도 서로 상호작용을 하며 교육을 할 것이다. 이를 계기로 원격 교육에 대한 연구와 개발은 더욱 활발히 이루어질 것이며, 본격적인 원격교육의 시대로 접어들게 될 것이다. 시대적 흐름에 따른 교육 패러다임의 변화와 혁명으로 미래의 원격 교육은 어떠한 형태로 변화하고 발전할지 시나리오를 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 유비쿼터스 러닝이란?유비쿼터스 러닝이란 언제 어디서나 학습한다는 의미로서 가장 널리 알려져 있다. 유비쿼터스 러닝은 휴대기기 간의 네트워크 기반으로 단말기와 사물에 이식된 각종 센처, 칩, 태그, 라벨 등을 통해서 학습자의 상황정보는 물론 사물의 정보를 실시간으로 인식할 수 있다.다양한 모바일 복합기구와 환경에 확산적으로 장착된 센서와 주변부 장비들을 통해 학습자들은 교실 내외의 환경과 언제든지 연결될 수 있고 어느곳에서든지 자기주도적 학습을 할 수 있는 유비쿼터스 러닝 환경 속에 살고 있다. 더불어 모바일과 유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 동료 학습자 및 학습 상황을 인식하는 과정을 통해 사회적 학습을 가능하게 했다.미래의 원격 교육의 모습은 어떤 모습일지 서술해 보겠다.대형 전자칠판-정보를 전자적으로 표시, 전달, 저장소형전자북-교과서가 전자북으로 대체, 펜입력 방식으로 메모가 그대로 저장되고 노트필기도 여기서 모두 가능, 학습 관리, 인터넷 연결, 토론방, 즉각적인 교육내용 전달 등이 가능*교수 학습활동을 지원하는 기능교육과정의 녹음 및 저장 ? 전자칠판에서 모든 수업내용 저장, 반복학습 및 수업결손 학습들에 대한 보완학습 가능무선을 통한 교재 및 정보 전달-무선 네트워크가 구축되어 교사와 학생간, 학생상호간에 개인 달말기를 통하여 고속 근거리 통신 방식을 활용하여 대용량 파일 교환 및 공동작업 수행RFID가 내장된 교재- 교구에 대한 자동 관리 및 교구 이용 현황 자동체크지능형 데이터 베이스 및 학습 에이전트 소프트웨어 활용 ? 학생들의 학습속도나 성취도 등을 자동으로 기록하고 개인별 맞춤형 학습 기회 제공, 숙제나 토론 등에 대한 참여도와 성과 등을 관리하고 학생들의 적성이나 생활 관련 정보도 제공, 학생들의 질문에 대한 자료 제공 및 지능형 에이전트 기능 담당유러닝에서는 모든 교실에 정보기기 뿐만 아니라 유비쿼터스 네트워크와 센서, RFID 등과 같은 아주 작은 컴퓨터가 심어진다. 학습은 컴퓨터와 네트워크 또는 인터넷에서만 이루어지는 것이 아니라 교실 내에 있는 각종 사물을 통해서도 이루어진다. 이 사물들에는 이미 센서와 RFID 등이 이식되어 있어 살아있는 컴퓨터처럼 움직인다. 예를 들어 교실의 온도와 습도 등을 센서가 감지함과 동시에 공기조화설비가 가동되어 최적의 학습환경을 유지한다. 학생들은 학교나 교실에 들어서는 순간 옷이나 가방에 부착된 RFID를 통해 출석이 확인되고 확인된 출석여부는 모바일 단말기를 통해 학부모에게 전송된다. 수업은 인공지능 전자칠판과 전자북, 전자책걸상 등을 통해 이루어진다.유비쿼터스 러닝은 조만간 우리의 일상이 될 것이다. 데스크탑에 이어 노트북, 아이패드와 갤럭시 탭 등의 등장으로 지하철이나 버스 어디에서고 학습을 자유롭게 할 수 있기 때문이다. 즉, 원격교육은 이러닝, 모바일 러닝, 유비쿼터스 러닝으로 진화되어 가는 양상을 띤다.유비쿼터스 러닝의 3가지 특성을 살펴보았다. 첫째, 자연적 이동성, 학습자의 이동이나 디바이서의 변경과 상관없이 최적화된 콘텐츠를 제공한다. 둘째, 맥락 인식성으로 학습자가 의도적으로 시스템에 접속하지 않더라도 실제 세계의 보이지 않는 다양한 센서를 통해 학습자의 위치를 확인한다. 셋째, 지능적 컴퓨팅으로 학습자의 환경정보, 개인정보, 학습포트 폴리오 등에 기초한 개별화된 학습지원이 가능하다.최근 상황-인지적 유비쿼터스 러닝에 대한 연구의 관심이 뜨겁다. 상황-인지적 유비쿼터스 학습 환경에서는 학생들의 학습 행동이 외부 자원에 장착된 센서에 의해 감지될 수 있고 이에 학습 시스템은 적절한 학습 지원을 제공해 줄 수 있다. 주로 구조화된 지식이 존재하는 교과목에 적용되어 왔다. 예를 들어 자연과학, 과학실험, 그리고 언어훈련과 같이 지식의 명확한 답을 가진 교과목이었지만 비구조화된 상황에서 문제해결을 하는데도 적용이 되고 있다. 즉, 스마트폰의 GPS(Global Positioning System)가 사용되어 학습자들의 위치가 감지되고 서버에 등록되면 학습자들은 자신의 학습 경험과 학습 활동을 향상시키는데 필요한 적절한 추천과 안내를 받을 수 있다. 학습자들은 또한 사진이나 문자 태그를 전달함으로서 학습한 것에 대한 평가와 전제적인 학습 개념을 표현할 수 있다.유비쿼터스 환경에서는 사이버공간과 현실공간의 구분이 없이 공원, 놀이동산, 박물관 등 도처에 존재하는 모든 지능형 사물에 의해 학습자가 있는 공간이 모두 학습 공간이 될 수 있다. 미래의 학습 도서관은 생생히 느끼고 체험하는 학습의 장이 될 것이며 E-book, 3차원으로 제시되는 학습 자료 등이 제공되는 환경이 보편화될 것이다.이처럼 유비쿼터스 러닝은 학습자가 알아차릴 수 없도록 일상생활에 깊숙이 스며들어 있기에 확산적 러닝의 속성을 가지고 있다. 상황-인지적 유비쿼터스 학습 시스템은 학습하려고 하는, 학습의 효과성을 증진시키려고 하는 학습자들의 동기를 향상시킬 뿐만 아니라 그들의 창조성, 새로운 지식을 탐구하고 흡수하는 능력 및 문제해결능력을 증진시킨다.이러한 유비쿼터스 러닝으로 미래 가정, 학교, 병원, 박물관, 평생학습관, 도서관을 주요 테마로 유기적 연계 및 오감을 통한 생생한 학습과 체험 중심의 평생학습환경이 가능해질 것이다. 예를 들면 학습자가 박물관, 식물관 등 야외 학습활동을 수행할 경우 해당 장소의 주요 사물에 이식된 전자 태크를 통해서 학습자 자신의 학습 수준과 과정에 대한 정보와 통합하여 학습자 수준에 맞는 내용이 실시간으로 학습자의 단말기에 전달될 수 있다. 사물에 부착된 센서에 의해 사물이 지능화되기 때문에 환경 속의 이러한 보이지 않는 컴퓨터가 다양하고 풍부한 학습자료를 학습자들에게 시간과 공간을 넘어서 언제 어디서고 제공해주는 것이다. 미래의 학습 도서관은 생생히 느끼고 체험하는 새로운 학습의 장이 되며 지능형 학습장, 멀티키디어 학습장 서비스가 가능하게 되며 원격교육 서비스가 가능할 것이다.
    교육학| 2021.05.06| 5페이지| 2,500원| 조회(692)
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  • 고령화사회로 인한 문제점과 해결방안을 제시하시오.
    [노인교육론]주제 : 고령화사회로 인한 문제점과 해결방안을 제시하시오.< 이름 : >[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 고령화 사회의 문제점2. 고령화 사회 문제점 해결 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 고령화 속도가 OECD 회원국 가운데 가장 빨라 2048년에는 가장 나이 든 나라가 될 수 있다는 전망이 나왔다. 한국경제연구원이 OECD 37개국의 고령화 속도를 조사한 결과, 최근 10년간 우리나라의 65세 이상 고령인구는 연평균 4.4%씩 증가하였다. 이같은 추세라면 오는 2048년쯤에는 고령인구가 37.4%까지 치솟아 OECD 국가 가운데 가장 늙은 나라가 될 가능성이 높다고 전망하였다. 40년 후인 2060년엔 인구가 절반 이하로 줄고 생산가능인구는 48.1%, 학령인구(6∼21세)는 42.8% 수준으로 감소할 것으로 전망했다. 또 생산가능인구 한 명이 부양해야 할 노인 수는 0.98명으로 늘어날 것으로 예측했다. 40년 후엔 생산가능인구 1명이 노인 한 명을 부양해야 한다는 뜻이다. 또한 저출산·고령화로 인해 2026∼2035년 경제성장률이 0.4% 수준으로 하락할 것으로 전망했다. 이처럼 우리나라의 가장 큰 이슈인 고령화 사회의 문제점을 알아보고 해결방안을 제시해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 고령화 사회의 문제점① 경제성장 둔화 및 노동 시장의 변화정년퇴직으로 인한 퇴직자가 증가하고 새로운 경제활동 인구로 유입되는 청장년층이 축소하여 노동력이 부족해지며 이를 대체하기 위해 외국인 근로자가 유입되거나 유휴 여성인력을 활용하여야 한다. 이렇게 고령화 사회는 사회 전반적인 구조에 커다란 변화를 야기할 수밖에 없으며, 생산가능인구의 감소로 경제성장률 또한 하락할 것이다.② 노년 빈곤층 급증현재의 노인세대 대부분은 부모 봉양, 자녀 양육 및 결혼 자금 등으로 많은 경제적 비용을 지출하여 자신의 노후 대비가 턱없이 부족한 편이며, 많은 노인들이 경제적 빈곤에 직면해 있다. 이는 자녀들에게까지 고통을 주고 있다. 하지만 노인의 재취업은 쉽지 않으며 경제 활동이 사실상 어려운 게 현실이다.③ 노인 의료비 급증노인성 질환 등으로 장기간의 치료와 요양을 필요로 하는 노인 인구가 많아짐에 따라 의료비가 급증하고 그에 따라 사회 전반적으로 건강보험료 부담도 커진다. 이는 곧 생산가능인구의 부담으로 이어진다.④ 고독사 급증퇴직으로 인한 사회적 역할 상실로 인하여 인간관계가 단절되고 고립된 채로 살아가는 노인이 증가하고 있다. 가족 형태의 변화로 노인 단독 세대 또한 증가하고 있어 노인의 고독사 문제도 급증하고 있다.2. 고령화 사회 문제점 해결 방안① 소득보장 체계 강화 및 사회 안전망 확충고령화 사회에는 가족과 지역사회의 노인부양 비용의 증가, 그리고 국가 재정 악화에 대비하기 위해서 가족, 지역사회, 국가 차원에서 사회경제적 부담을 완화할 수 있는 대안을 적극적으로 수립해 나가야 한다. 이를 위해서 보건 및 의료, 연금, 보험, 사회복지서비스, 가족복지 등 노인과 관련된 각종 제도를 개혁함으로써 제도의 균형적 발전과 질적 개선을 도모해야 한다.노후의 생활에 어려움이 없도록 하기 위해서는 기존의 공적 연금 이외에 특수연금, 노령연금, 유족연금, 주택연금 등을 통해 다양한 소득 보장원을 마련하고 건강보장시스템을 고령 친화적으로 전환하여야 한다. 또한 국민기초생활 보장제도 및 최저 생계비 지원 제도 등을 확충하여 사회 안전망을 마련하여야 한다.② 평생교육 및 여가 문화 활동 지원을 통한 삶의 질 향상건강한 고령화를 위해서는 정부의 보편적인 노인복지를 위한 여가문화 활동과 평생교육이 필요하다. 우리나라에서는 1970년대 유네스코 평생교육 운동과 더불어 노인도 배워야 한다는 뜻에서 노인교육이 시작됐지만 아직까지 그 체계나 운영에 많은 문제점이 있다. 노인교육에 대한 적극적인 정책 수립 미비와 교육 내용 또한 학습자인 노인의 욕구를 수용하지 못하고 실시기관 입장에서 결정되는 경우가 많은 것이 현실이다.노인교육은 노인에게 자립과 사회적 공헌 기회를 제공할 수 있어야 한다. 노인들의 개인적인 성장과 자기발견을 위해 다양한 교육 내용을 개발해야 함은 물론 노인인력 활용 방안과 연계된 퇴직교육을 병행해야 한다.우리나라 노인교육은 노인복지법 제36조 3항에 노인들의 사회활동 참여욕구를 충족시키기 위해 건전한 취미생활, 건강유지, 소득보장 등 일상생활과 관련한 학습프로그램을 제공함을 목적으로 하는 여가시설로 규정하고 있다. 노인교육을 평생교육 차원이 아닌 여가복지시설로 규정하고 있는 것이 맹점이라 할 수 있다.'건강한 고령화의 대안'은 노인교육을 복지 차원에서 평생교육 차원으로 전환하는 것이 중요하다. 건강한 고령화를 위해 노인 스스로 활기차고 지혜로운 삶을 간구함은 물론 급변하는 사회 적응과 존경받고 자랑스러운 어른의 삶을 위해 정부의 적극적인 노인평생교육 수립과 여가문화 현실화가 절실하다.③ 노인 고용기회 제공 등을 통한 인력 활용방안 모색기업에서는 고령자 고용을 기피하고 있지만 노인 채용 장려금 제도 등을 통하여 노인을 위한 일자리 정책을 마련하여야 한다. 고령자 고용의 경우 복지적 접근에 한정되어 있을 뿐 고령사회에서 생산주체로서의 역할을 강화하기 위한 사회 체질 개선(연령 차별주의 철폐 등) 및 고령자의 특성 변화를 고려한 인적자본 개발 등에 적극 힘써야 한다. 60세 정년제를 정착하기 위한 임금 피크제 확산, 인생 이모작 전직지원서비스 의무화를 통해 중고령자의 근로기반을 강화하여야 한다. 노인 취업알선 기관을 전국적으로 확충하고 노인 취업관련 정보를 노인복지회관이나 주민자치센터를 통해 적극 홍보하도록 노력하여야 한다. 또한 노인이 일할 수 있는 다양하고 적합한 직종을 개발하고 노인능력개발원 같은 전담 기구를 설립할 수 있도록 하며, 끊임없이 직업훈련을 실시함으로써 노인 스스로 경제적 자립을 할 수 있도록 도와야 한다.
    사회과학| 2021.05.06| 4페이지| 2,500원| 조회(253)
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  • (과제점수 100점) 평생교육의 철학적 기초에 대해 설명하고 인문주의, 인본주의, 진보주의, 행동주의, 비판이론의 철학적 기초 중 자신의 철학적 성향은 어느 쪽에 더 가까운지와 어떤 평생교육 방법을 선택하는 것이 더 효과적일지에 대해 기술하십시오. 평가A+최고예요
    [평생교육방법론]주제 : 평생교육의 철학적 기초에 대해 설명하고 인문주의, 인본주의, 진보주의, 행동주의, 비판이론의 철학적 기초 중 자신의 철학적 성향은 어느 쪽에 더 가까운지와 어떤 평생교육 방법을 선택하는 것이 더 효과적일지에 대해 기술하십시오.이름 :[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인문주의2. 인본주의3. 진보주의4. 행동주의5. 비판이론6. 나의 철학적 성향 및 관점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론평생교육에 있어서 철학적 토대는 매우 중요하다. 평생교육의 목적을 이루기 위해 무엇으로 채울 것인가, 어떤 가치를 추구할 것인가에 대한 고민은 평생교육이 추구하는 가치로 직결되기 때문이다. 평생교육의 철학을 바로 세우고 나서야 비로소 평생교육은 물 흐르듯 자연스럽게 흘러갈 것이며, 학습자를 위한 올바른 길을 제시할 수 있을 것이다. 평생교육의 철학적 기초인 인문주의, 인본주의, 진보주의, 행동주의, 비판이론에 대해 고찰해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인문주의인문주의는 고대 그리스 철학자 소크라테스, 아리스토텔레스, 플라톤에 의해 완성된 서구 철학의 근본적인 개념으로 인류가 추구해야할 절대 진리의 가치에 주목한다. 인간의 지적 능력 개발을 통하여 학습자가 스스로 이해를 하는 과정이 중요하다는 관점을 갖는 인문주의는, 과거로부터 이어지는 지식의 축적을 학습자에게 대화와 스터디를 통하여 전달하는 과정을 중요시한다.21세기인 현재도 서구 발전의 근본적인 토대인 인문주의 사상이 대세를 이루고 있으나 엘리트주의적 편향 대한 폐해 등으로 인해 이를 보완하고자 하는 사상적 움직임이 있다.2. 인본주의인본주의는 학습에 있어서 인문주의와는 다른 관점으로 보고 있다. 인본주의는 개인의 자아실현과 이를 통해 얻는 자율적인 성취감을 중요시하고 있어서 이른바 엘리트 학습에서 야기되는 인간에 대한 이해의 부족분을 스스로의 자기 주도 학습을 통해 주체적인 개체로서의 인간임을 부각하고 있다. 스스로의 자기 결정권에 따라 얻는 성취감을 중요시하다 보니 단기적인 효율성에서는 의문점을 갖지 않을 수 없으나, 장기적인 관점으로 봤을 때는 스스로의 학습 능력 개발이라는 차원에서 볼 때 인간 개개인의 발전 가능성이 큰 사상이라고 볼 수 있다.우리가 흔히 알고 있는 매슬로우의 5단계 욕구이론은 인본주의 심리학의 근거로서 인간행동은 욕구에 바탕을 둔 동기에 의해 유발되고, 하위 단계의 욕구가 만족되어야만 상위의 욕구로 나아간다고 보았다. 결국 인본주의는 인문주의에서 인간으로의 이해가 한 단계 더 발전하여 인문주의에서 결핍된 인도주의적 사상에 대한 보완으로 볼 수 있다.3. 진보주의앞서 말한 인문주의와 인본주의에서 한 단계 더 나아간 개념이 진보주의라고 볼 수 있다. 엘리트 교육과 자아실현을 통한 자율적 성취감에서 상호간의 관점으로 나아가는 개념으로 볼 수 있다. 진보주의는 개인의 효율성의 증진 및 산업혁명 이후 대두되어온 자본주의의 폐해를 극복하기 위해 나온 사회복지에 대한 증진을 중요시했다는 것에 가치를 둘 수 있다.존 듀이는 그 당시 대부분의 학교 교육이 낡은 전통적 방식을 답습하고 있어 근대사회로의 변화 요구에 부응하기가 어렵다는 점을 파악하고 진보적 교육철학 확립에 힘썼다고 한다. 이는 시대 발전에 비해 결여된 사상적 부족함을 채우고자 하는 노력이었다고 볼 수 있다.진보주의의 교육철학은 성인 중심의 획일화된 주입식 교육을 비판하며 아동중심의 교육, 흥미와 욕구 충족, 자발적 자기 실현을 위한 교육을 중시하였다. 교수자는 지식을 전달하는 데에 그치지를 않고, 학습자의 흥미와 욕구를 중요시하며 체험을 통해 직접 습득할 수 있는 학습 안내자로서의 중요성을 두고 있다.그러나 진보주의의 경험주의나 실용적 지식의 강조가 만능열쇠가 될 수는 없다. 교수자의 능력이 결여된 상황에서 학습을 실시한다면 학습자에 대한 방임이나 방조로 가서 극단적으로는 교수자의 책임이 회피 될 수 있는 상황까지 갈 수도 있을 것이다.4. 행동주의행동주의는 학습에 초점을 두고 있으며, 선행 조건과 결과에 의해서 행동이 형성된다고 주장하는 이론이다. 모든 유기체는 여러 행동을 모방하며 행동의 결과는 유기체의 환경에 따라 결정된다는 전제에서 출발한다. 즉, 반복 연습에 의한 경험을 통해 인간을 하나의 유기체로 보며 인간의 행동이 복잡하긴 하지만 모방과 행동의 결과라는 개념으로 볼 때 예측이 가능하다고 보고 있다. 러시아 심리학자 이반 파블로프의 조건반사 연구(파블로프의 개)가 행동주의 이론을 입증하는 전형적인 실험으로 볼 수 있다.스키너는 자신이 고안한 다양한 실험 장치를 이용하여 실험용 동물들을 복잡한 행동이나 때로는 아주 유별난 행동을 하도록 프로그램을 하고 학습을 시켰다. 이런 다양한 실험을 사례로 프로그램 학습의 원리를 정립하였다. 즉 자신이 익히려는 주제에 관한 질문에 정확한 답을 하는 학습자는 이에 대한 보상을 받는 차원으로 학습이 강화된다는 이론을 주장했다. 스키너는 모든 인간행동은 법칙적으로 결정되고 예측이 가능하여 통제될 수 있다고 하였다. 행동은 학습에 의해 이루어진다는 것을 전제로 하여 학습된 행동은 여러 개의 다른 학습과정의 결과이며 모든 행동이 무한한 순응성을 갖고 있으며 외부의 강화에 의해 학습된다는 사실을 내포하고 있다. 개인의 과거행동의 결과가 어떻게 그 개인의 현재 행동에 영향을 끼치는가에 초점을 맞추고 중심 원리는 강화에 있다.5. 비판이론비판이론은 마르크스의 이데올로기 비판과 칸트의 비판적 철학을 근거로 하여 산업자본주의 사회의 모순, 인간 소외를 비판하고 인간의 해방을 꾀한 이론 체계이다.비판이론은 현대사회를 비판하지만 개인이 아닌 사회와 사회 체제로 책임을 돌린다. 반면에 인간 스스로 변화하지 않으면 사회의 근본적인 문제가 변화할 수 없다고 주장하며 각자가 자신의 운명을 결정할 수 있어야 한다는 점을 목표로 하고 있다.6. 나의 철학적 성향 및 관점나의 철학적 성향은 ‘행동주의’에 가깝다. 환경 통제를 통해서 인간 행동의 조작적 변화와 교육을 가능케 할 수 있고, 바람직한 행동을 조형할 수 있다고 생각한다. 적절한 보상과 강화를 통해 지식과 기술을 학습하게끔 하여 인간을 더 인간답게 만들 수 있다고 생각한다. 행동주의 관점에서의 교육은 학습의 결과가 관찰 가능한 행동의 변화로 나타나는 것에 초점을 맞추고 있다. 학습자의 바람직한 반응과 변화를 이끌어 내기 위해서는 교육목표를 구체적으로 설정하고, 목표 달성에 필요한 학습 경험을 선정하고 계획을 수립하여야 하며, 학습 결과에 대한 피드백을 제공함으로써 학습을 강화할 수 있는 방법을 이용해야 할 것이다.
    교육학| 2021.02.13| 5페이지| 2,500원| 조회(370)
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  • (과제점수 100점) 평생교육프로그램 개발 주제를 선정하고 해당 프로그램을 개발하기 전에 잠재적 학습자로 요구분석을 한다고 가정했을 때 요구분석을 위한 설문지를 작성하시오.
    과목: 평생교육 프로그램 개발론주제: 평생교육프로그램 개발 주제를 선정하고, 해당 프로그램을 개발하기 전에잠재적 학습자로 요구분석을 한다고 가정했을 때,요구분석을 위한 설문지를 작성하시오.< 이름: >[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론‘컴퓨터 활용능력 향상 과정’ 요구분석 설문지Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론많은 사람들은 급변하는 사회에 대한 적응, 삶의 질 향상, 자기계발 및 자아실현 등을 위하여 평생교육기관의 여러 가지 프로그램들을 활용하고 있다. 사람들의 의식 변화 및 국가적 차원의 장려로 인해 평생교육에 대한 관심과 중요성은 더욱 커지고 있다. 이에 따라 평생교육기관은 학습자의 다양한 요구에 적합한 프로그램을 제공하여야 하며, 최대의 효과를 거두어 개인의 발전, 나아가 지역 및 국가의 발전에까지 이바지 할 수 있도록 노력해야 한다.Ⅱ. 본론효과적인 교육 프로그램의 개발을 위해서는 잠재적 학습자의 특성을 파악하기 위한 요구분석 절차를 반드시 거쳐야 한다. 요구분석 과정을 통하여, 학습자의 요구에 대한 객관적인 자료를 수집하고 학습자에 대해 다층적으로 분석하여 학습자의 특성을 파악할 수 있다. 또한, 새로운 교육 프로그램의 적합성 및 문제점을 파악하고 프로그램의 우선순위와 방향을 설정할 수 있다. 이러한 과정을 거쳐, 학습자가 학습목적을 효과적으로 달성할 수 있는 성공적인 프로그램을 개발할 수 있다.학습자의 학습요구를 파악하는 방법으로는 설문조사가 가장 쉽고 대표적인 방법이다. 학습자의 특성을 파악하고 학습자의 요구에 대해 분석하기 위해서는 연령, 교육 수준, 교육 성취도, 사회 문화적 배경, 경제 능력, 평생교육의 목적 등에 관해 조사해봐야 한다.평생교육 프로그램 주제로 ‘컴퓨터 활용능력 향상 과정’을 선정해 보고, 프로그램을 개발하기 전에 잠재적 학습자의 요구 분석을 위해 설문지를 작성하고자 한다.‘컴퓨터 활용능력 향상 과정’개발을 위한 요구 분석 설문조사안녕하십니까?OO평생교육원에서 교육하고자 하는 프로그램의 요구 분석을 위하여 아래와 같이 설문조사를 진행하고자 합니다. 보다 나은 프로그램으로 보답하고자 하오니, 많은 협조 부탁드립니다.설문에 응해주신 내용은 프로그램 개발을 위한 통계로만 사용하며, 다른 목적으로 사용하지 않을 것을 약속드립니다.해당 사항에 V 표시 하여 주시기 바랍니다. 설문에 응해주셔서 감사합니다.OO평생교육원교육 과정컴퓨터 활용능력 향상 과정학습자정보거주 지역성 별남□ 여□연 령10대□ 20대□ 30대□ 40대□ 50대□ 60대 이상□학 력중졸 이하□ 고졸□ 초대졸□ 대졸 이상□1. 컴퓨터 활용능력 향상 과정을 수강하실 의향이 있으십니까?①있다 ②없다(②번에 응답하신 경우, 12번 문항에 답변하여 주시기 바랍니다.)2. 위 프로그램을 수강하고자 하는 목적은 무엇입니까?①업무에 활용하기 위해 ②자격증 취득을 위해③실생활에 도움을 위해 ④여가시간 활용을 위해 ⑤기타( )3. 평소에 컴퓨터와 관련된 일을 하셨거나 교육을 받아보신 적이 있습니까?①업무에 활용하고 있다. ②흥미를 갖고 교육이나 정보를 많이 접해왔다.③전혀 관련 없으나, 배워보고 싶다. ④기타( )4. 교육은 일주일에 몇 회가 적당하다고 생각하십니까?①주1회 ②주2회 ③주3회 ④주5회5. 교육 1회당 수업 시간은 몇 시간이 적당하다고 생각하십니까?①1시간 ②2시간 ③3시간 ④4시간 이상6. 교육 희망 시간대는 어떻게 되십니까?①평일오전 ②평일오후 ③평일저녁 ④주말오전 ⑤주말오후 ⑥주말저녁7. 한반에 수강인원은 몇 명이 적당하다고 생각하십니까?①5명 미만 ②10명 미만 ③11~20명 ④21~30명8. 프로그램 참여시 얼마의 기간을 투자하실 계획입니까?①1개월 ②3개월 ③6개월 ④1년 이상9. 가장 배우고 싶은 컴퓨터 프로그램은 무엇입니까?①한글 ②엑셀 ③파워포인트 ④코딩 ⑤기타( )10. 교육은 어떤 방식으로 진행되길 원하십니까?①강의교육식 ②체험/실습식 ③혼합식(강의교육,체험/실습)④온라인 ⑤기타( )11. 교육 수강료는 얼마가 적당하다고 생각하십니까?①10만원대 ②20만원대 ③30만원대 ④40만원 이상
    사회과학| 2021.02.13| 4페이지| 2,500원| 조회(299)
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