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EasyAI “포트리스폰” 관련 자료
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"포트리스폰" 검색결과 1-20 / 29건

  • 포트리스폰 보급으로 인한 스마트폰 시장의 변화 보고서
    은 스마트폰 관련 업체들에게 상당한 위협이 된다. Ⅱ. 새로운 디자인의 포트리스폰스마트폰은 정체되어 있는 스마트폰 시장에서 수익을 창출하기 위한 방법으로 새로운 디자인의 포트리스폰 ... Ⅰ. 정체되어 있는 스마트폰 시장급격한 성장세를 보이던 스마트폰시장이 정체되면서 산업 전반에 위기의식이 고조되고 있다. 높은 수요를 형성하던 스마트폰이 이제는 성장세가 한 풀 ... 꺽이면서 업체들의 실적악화가 예상되는 상황이다. 물론 스마트폰에 대한 수요는 여전히 높게 형성되어 있으며 사람들의 필수품으로 자리잡고 있지만 과거와 같은 성장세는 나타나지 않
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.25
  • 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    이후 컴퓨터를 통한 e스포츠의 발달이 주로 이루어졌다면 2010년대 이후 스마트폰 및 태블릿 PC등의 보급으로 다양한 방법으로 e스포츠가 발달하게 되었다. 하지만 사람들의 게임 ... 로 오버워치, 배틀그라운드 등이 인기가 있다. 하지만 e스포츠 탄생 초기에는 스타크래프트를 필두로 워크래프트, 포트리스 등의 리그를 사람들이 많이 시청하곤 했었다. 하지만, 리그개최
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 디지털포트리스 독후감
    -디지털 포트리스-- 책을 선택한 이유최근에 국정원의 해킹의혹사건이 이슈화와 테러방지법으로 이슈화가 되었던 적이 있습니다. 그 때 많은 사람들이 사생활침해 하는 것이 아니 ... 었습니다. 이런 이슈들을 보고 댄 브라운의 디지털포트리스라는 책이 떠오르게 되어 이 책을 선택하게 되었습니다.-줄거리-미국 정부에는 국가안보국-N.S.A라는 정보기관이 있습니다. NSA ... 고 있는 상황이다. 여기서 과거에 국가안보국의 암호부에 일하던 일본인이 개인 사생활 침해에 대한 문제를 심각하게 받아드리고 디지털 포트리스라는 실시간으로 암호가 바뀌는 프로그램
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.15
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    · MUD 게임 등장 Ex) 단군의 땅 , 쥬라기 공원01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 · 캐주얼 게임 흥행 Ex) 포트리스 , 퀴즈퀴즈 · 모바일 ... 진출전략과 현황 향후전망과 대안03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안 이용자층 확대 시공간 제약 감소 스마트폰의 보급기기별 시장 규모 추이 ... ( 백만대 ) 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안 스마트폰의 보급03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    용 게임기시장 흥행 · MUD 게임 등장 Ex) 단군의 땅 , 쥬라기 공원01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 · 캐주얼 게임 흥행 Ex) 포트리스 ... , 사우디아라비아 , 호주 등 해외 시장에 모바일 게임을 공급 일본 1 위 스카트폰 플랫폼인 NHN 재팬 ‘ 라인 ’ 과 한국 1 위 스카트폰 게임사 ‘ 게임빌 ’ 의 전략적 사업 ... 게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안 스마트폰 게임 매출 수익구조 애플
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 사이버도박과 게임사기
    스마트폰 으로 학교 쉬는시간이나 점심시간에 모여서 할 수 있다 사이버도박의 종류 사이버도박 과 게임사기사이버도박 의 심각성 도박을 누구와 했는가 ? 라는 질문에 ‘ 혼자 ’ 라고 대답 ... 이 있다 사이버도박 과 게임사기게임사기 의 개요 팀포트리스 2 불타오르는 팀 캡틴 4,752$ ( 약 364 만원 ) 게임아이템의 가격 도타 2 Legacy Unique Wardog
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.27
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    | 천년, 태울 | 영웅문, 제이씨엔터테인먼트 | 레드문, CCR | 포트리스■ 온라인 게임의 수익 모델- 계정 과금 방식국내에서 가장 많이 사용된 온라인 게임의 과금 방식 중 하나로 ... 었지만 'CCR'의 ‘포트리스’를 제외하곤 유/소년이층이 즐길 만한 온라인 게임이 없었던 시기에 귀엽고 아기자기한 그래픽의 '메이플스토리'에 즉각적이고도 크게 반응을 보였고 이 힘 ... 화에 있다. 주 목표고객이 어린이다 보니 소비능력이 낮다. 이러한 문제를 해결하기 위해 '메이플스토리'는 과거 '포트리스'의 무료 서비스를 시행하여 게임을 즐길 수 있도록 하되 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 한국게임산업의 미래에 대한 조사
    에 적극적으로 나서고 있으며, PC로 하는 온라인 게임은 물론이고 스마트폰으로도 할 수 있는 모바일 게임 산업도 활발하게 이루어지고 있다. 모바일 게임 산업에서는 대표적으로 카카오톡이 ... 의 프리 게임과 콘텐츠가 범람하게 되기 때문이다. 무선 이동 통신 환경도 급변하고 있다. 여기에 스마트폰과 풀 브라우징이 가능한 단말기 보급이 늘어나면서 그에 대응하는 콘텐츠의 수요 ... 었다.한국스 중일 정도로 사용자들의 지속적인 사랑을 받았다. 1997년에는 CCR의 「포트리스」가 출시되어 캐쥬얼 장르의 아케이드 게임도 얼마든지 온라인 게임으로 전환할 수 있음을 보여주
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.14
  • 정보화가 집어삼킬 미래
    처럼 차고다닐 수 있는 스마트폰과 휘어지는 액정 등이 출시되고 있는 상황이다. 매일매일 새롭고 이전보다 더 얇고 넓은 전자제품들이 시장에 북새통을 치고 있다. 정말 굉장히 빠르 ... 는 같이 일하는 수잔을 처음부터 마음에 두고있었다. 디지털포트리스에 나오는 스트래스모어를 보면서 인간은 이기적이고 싶어서 그렇게 된것이 아니고 본성에서부터 온다는 것을 다시 한번 생각
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.22
  • 최재천의 인간과 동물 독후감
    동물의 행동을 분석할 수 있는 사고체계를 수립하게 되었다. 또한 이후 노벨상 공동 수상자이기도 한 네덜란드 출신의 니코 틴버겐, 콘라트 로렌츠, 카를 폰 프리쉬의 연구를 통해 동물 ... 과 흡사한 화학물질을 발산하고, 수나방들을 유혹하여 잡아먹는 꽁꽁이공 거미, 포트리스 반딧불, 어둠속에서 청력을 포기하고 초음파를 사용하는 박쥐, 각종 보호색을 사용하는 동물들 등등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.08
  • 넥슨 비지니스모델조사
    를 조사할 것인가? 고민하던 중 포털 검색을 통해 ‘넥슨’ 이라는 온라인 게임 업체가 눈에 띄었다. 포트리스, 크레이지아케이드, 카트라이더, 메이플스토리 등 국내의 굴직한 유명 온라인 ... 게임을 개발하고 공급하고 있는 기업 이었다. 나 또한 중, 고등학교 학창시절 넥슨에서 개발하고 제공한 포트리스나 크레이지아케이드, 카트라이더와 같은 온라인 게임을 한창 즐겼 ... 과 철저한 시장 분석이 되어야 한다. 한 예로 스마트폰의 대중화가 이뤄진 시장 판도에 발맞춰 스마트폰에 최적화된 게임 앱(apps)을 개발하고, 늘어난 와이파이(wifi)망을 적극 활용한 온라인 대전 컨텐츠 등을 마련해 수요자들 간의 교류와 재미를 극대화 할 수도 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    , SWOT, 4P 분석 ) 6. 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Brand Future (결론)온라인 게임시장의 발전 가능성 (스마트폰, 초고속인터넷) 국내 최초 MMORPG(리니지 ... 게임포트리스10~20대,남여light고Ⅱ.본 론NCSOFT의 STP전략 Targeting(표적시장 도식화)[1차 타겟] 13~18 중,고등학생[2차 타겟] 20대 여성Ⅱ.본 론 ... Easy Simple카트라이더리니지포트리스2한게임맞고Hard Strategic워 크래프트뮤스타 크래프트여성사용도 낮음여성사용도 높음Ⅱ.본 론엔씨소프트의 4P전략 마케팅 믹스 Produ
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 한국 기업의 국제 마케팅 성공사례
    로 게임을 출시한 이후 유료화를 했을 경우 인기리에 실행되던 게임도 침체의 길로 접어드는 경우가 많다. 일례로 우리나라의 포트리스와 같은 경우를 들 수 있다.‘오디션’은 단순 게임 ... 었다. 글로벌 인기 댄스게임 '오디션'과 삼성 휴대폰 애니콜이 만나 중국 시장을 공략하게 되는 것이다. 삼성전자가 이번 달 선보일 오디션 폰은 오디션 게임을 탑재한 휴대폰 ... 으로 오디션 폰 구매자는 오디션 모바일게임을 할 수 있고, 오디션 폰 전용 아바타 및 게임 머니를 더 많이 얻을 수 있는 황금 드래곤 펫 등 특별한 게임 아이템을 체험할 수 있다. 또
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.24 | 수정일 2013.12.06
  • Mobile Game 현황 모바일게임 현황
    게임 장르Contents Provider게임 특징제공 이동통신사포트리스 온라인RPG/시뮬/슈팅소프트닉스유명 온라인 슈팅 게임 모바일 버전KTF블루마블보드웹이앤지코리아현재 TV 광고 ... 세며 LG와 펜텍에서도 게임폰 개발을 검토중에 있음. 그러나, 삼성의 게임폰은 휴대용 게임기 시장을 겨냥했다기 보다는 '게임을 즐기기 쉬운 H/S'의 성격을 가지고 있으며, 별도 ... 의 게임이 아닌 기존 VM 게임을 보다 쉽게 즐길수 있게 만드는 것이 목표임. 특히, 게임폰을 위한 전용 게임소프트웨어는 초기 구매시 번들로 제공하려고 하며, 이후에 별도로 활성화
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • 온라인 게임 산업에 대해 분석한 레포트
    판매- 부분 유료 온라인 게임에서 보이는 형태. 채팅 사이트의 아바타 판매 방식에서 유래된판매 방식, 헨드폰 요금 결제, ARS요금 결제 등 각종 요금 결제 기술의 발달로 빛 ... 되는 아이템이나 부수적인 요소를 판매하는 것으로 수익을 보충한다. 또한 국민게임이라 불리웠던 포트리스라는 무료게임이 유료화 실패 이후 대안으로 등장한 판매방식이다.6) 경쟁구조- 온라인 ... 로스 같은 광고 대행사의 매출 향상에도 기여하고 있다.③ 포탈화- 포트리스, 오디션, 카트라이더, 메이플 스토리등 온라인 게임에 캐쥬얼 장르가 큰 축을이루고 있다. 아기자기하
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.27
  • [에니메이션]한국,미국,일본 애니메이션의역사비교(작품으로정리)
    ” “강아지똥”-TVKBS "TV동화 행복한 세상" "수호요정 미셸" "요랑아 요랑아"SBS "우비소년" "우당탕탕 재동이네" "포트리스" "세계명작동화" "팽이대전G블레이드"MBC ... 방영“라제폰다원변주곡”“인터스테라555”“DEAD LEAVES”“프라네테스”“URDA-우르다”“개야차 천하패도 검”“원피스 막다른 골목 모험”2004-극장용 애니메이션“날으는 돼지
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • 국내 이동통신 3사의 모바일(무선) 서비스 조사 및 분석(워드)
    처럼 화려한 메시지를 보내는 서비스를 일컫는다.)이 밖에도 채팅, 모바일 방송 등 정보제공업도 컬러폰과 데이터 통신 이 가능한 휴대폰 보급이 늘어나면서 점차 인기를 끌고 있다.연예 ... 에서 가장 사용량이 많은 콘텐츠 7개에 대해 미리 선택한 정보를 제공 받는 문자정보 서비스폰메일(SMS)한글 이동전화, PDS 등 무선단말기에서 메시지를 작성하여 상대방의 이동전화 ... 아 놓은 서비스는 언제든지 바로바로 한번에 편리하게 이용가능메일/채팅 : daum 메일이나 스칼럽 미팅 등 온라인 서비스를 핸드폰으로 한다게임 : 포트리스,고스톱 등 다양하고 재밌
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.23
  • [마케팅]넥슨의 마케팅
    은 변화가 있지만, 이제 단순히 Product로 인한 제품의 경쟁력을 논하는 시대는 빠르게 지나가고 있습니다.예를 들면, LG전자의 초콜렛폰과 삼성전자 애니콜의 블루블랙II의 제품 ... 할 만한 점은 남성 인기 게임 순위에는 엇는 CCR의 ‘포트리스2’는 10~20대 여성 인기게임에서 각각 9, 11위를 기록해서 여성 게이머 들의 서비스한지 오래된 게임에 대한 충성
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.11
  • [무선인터넷] NATE 컨텐츠별 전망
    ..PAGE:12003. 4NATE..PAGE:2카테고리별 구성도 (NATE)1.채팅,미팅,방송색다른 만남논스톱 채팅달콤한 미팅물 좋은 부킹폰팅,폰피생생 연예 TOPIC영화/방송 ... .NATEBEST 1.미팅/채팅/방송NATE1.미팅/채팅/방송BEST 폰 메일 채팅..PAGE:5무선인터넷 컨텐츠2001년 2002년 무선인터넷 컨텐츠별 선호도 비교출처 : 한국전자통신 ... (고스톱)유명 PC 게임 모바일화 한 게임 : 1개 (포트리스)카테고리별 게임 컨텐츠 수는 총 289개의 VM 게임 서비스를 제공하고 있으며, 이중 가장 간단한 형태인아케이드와 보드
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.23
  • [게임산업] 한국의 게임산업에 관한 연구
    영향란 모바일 폰(mobile phone)을 이용한 무선인터넷 네트워크게임으로, 무선 인터넷을 지원하는 브라우저(WAP, ME)를 내장한 모바일 폰에서 이용된다. 모바일 폰 ... 호평을 받고 있는 '리니지', '스타크래프트', 혹은 '포트리스' 등을 즐기는 사람들이 많아지면 많아질수록 온라인을 통하여 다른 사람과 게임을 즐기고 싶어 하는 또 다른 소비자
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.05
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2025년 06월 14일 토요일
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