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EasyAI “스타크레프트 서사” 관련 자료
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"스타크레프트 서사" 검색결과 1-20 / 52건

  • 스타크레프트 서사 분석
    스타크래프트(이하 스타)공공의 적(저그)이 있음에도 내부적인 반란으로 곤란을 겪는 테란서사와 이데올로기서사는 객관적인 구조물일수 없으며 항상 이데올로기가 개입될 수밖에 없 ... 라 하겠다..2 시? 공간의 자원화서사구조에서 보았듯이 스타크래프트는 통합체적 연쇄가 빠른 속도로 이어진다. 궁극적 목적인 승리를 위해서는 빠르면서도 효율적인 통합체의 조직이 필수 ... 한 서사를 보여준다.-스타는 한국의 산업과 문화를 바꾸어 놓았다.(프로게이머, e스포츠 등장), PC방 손님 90%이상이 스타 유저-스타를 게임의 범주로 재단해서는 안 된다. 지난 15
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2016.06.13
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    스타크래프트(공허의 유산)
    스타크래프트: 공허의 유산1. 줄거리공허의 유산은 프로토스 지도자 아르타니스(Artanis)가 자신의 고향 행성 아이어(Aiur)를 되찾기 위한 대규모 군사 작전으로 시작 ... 은 스타크래프트 세계관에서 가장 극적인 성장과 완성을 보여준다.3. 소설해석* 아르타니스의 여정 = 이상주의와 화합의 리더십아르타니스는 권력이나 힘이 아닌 이념과 도덕성으로 지도자가 된 ... 을 시작한다.2. 감상문공허의 유산은 단순한 SF 전쟁 스토리를 넘어선, 철학적이고 영적인 서사를 담고 있다. 전작인 자유의 날개와 군단의 심장이 각각 테란과 저그의 시점에서 개인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.19
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    스타크래프트(퀸 오브 블레이드)
    스타크래프트: 퀸 오브 블레이드1. 줄거리사라 케리건은 테란 자치령의 최정예 암살 요원인 고스트로 활약한다. 그러나 그녀는 정치적 음모의 희생양이 되어 아크튜러스 멩스크에 의해 ... 를 세우려는 시도로 볼 수 있다. 결론적으로 퀸 오브 블레이드는 스타크래프트 세계관에서 가장 인간적이면서도 비극적인 캐릭터의 내면을 섬세하게 다룬 작품이다. 케리건의 이야기는 권력 ... 하며, 자신만의 새로운 길을 걸어가려 한다.2. 감상문퀸 오브 블레이드는 케리건이라는 복잡한 캐릭터의 심리를 깊이 탐구한 소설로, 단순한 영웅담이나 악당 서사가 아니다. 케리건의 변신
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.19
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    로버트 A. 하인라인 '스타십 트루퍼스' 감상문
    는 상대로는 거미족보다 훨씬 나았다.”스타십 트루퍼스의 독특한 점 중에서 하나는 이 소설이 스타크래프트 같은 전략 시뮬레이션 게임에 큰 영향을 주었다는 것이다. 이 이야기가 가진 ... 에는 세 종족이 나온다. 스타크래프트에서 이 종족들은 각각 테란, 포로토스, 저그로 형상화되었다. 각 종족들은 공격과 방어에서 비등한 실력을 가지고 있는데, 작가가 소설에서 장황 ... 하게 그려 놓은 전쟁 능력에 기반하고 있다. 스타크래프트에서 직접적으로 로버트 A. 하인라인을 스토리 원저작자로 명시하고 있을 정도로 그의 세계관은 이 게임에 깊은 영향을 미쳤
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.27
  • 창작 판소리 <스타대전>의 예술적 특징 (The Artistic Features of Newly Created Pansori <Stardaegeon>)
    대전>은 인터넷 게임 스타 크래프트의 여러 전자 기호들에 인격을 부여하는 방식으로 서사를 전개한다. 그리하여 의 이야기세계는 현실에 대한 지시관계로부터 일탈한다. 이로써 ... 한다. 그러나 에서 창자에게 현실은 수단이고, 쾌감을 위한 서사가 목적이다. 즉, 현실은 있지도 않은 세계, 끊임없이 유예됨을 본질로 삼아 소비될 뿐인 가상 세계를 구축하기 위한 ... 이 논문은 창작 판소리의 예술적 정체를 파악하고 나아가 새로운 판소리 창작의 방향을 모색하기 위해, 창작 판소리의 대표격이라 할 수 있는 박태오의 을 분석하였다.
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 작가론, 김경욱 - 작가의 단편집을 중심으로 -
    바홀리즘(Webaholism)들의 베스트 프렌드, 스타크래프트가 출시되었고, 90년대를 다 보내기도 전에 대한민국은 상록수 부대를 동티모르에 파병했다. 그리고, 광석이 형이 죽 ... 들은 어떨까? 그들의 폭력성은 응시의 시선에서 찾아 볼 수 있다. 「페르난도 서커스단의 라라양」과 「낭만적 서사와 그 적들」의 두 그림자는 그들이 그 이야기의 작가인척 흉내를 내
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.17
  • 스타크래프트 기호학 분석
    스타크래프트1의 기호학 분석.-사라 캐리건을 중심으로한 스토리와 전략시뮬레이션으로서의 특징Ⅰ. 서론 - 스타크래프트1는 테란, 프로토스, 저그 3종족 간의 방대한 이야기를 가지 ... 있는 인물이다. 스타크래프트1에서 종족이 변경 된 인물은 사라 캐리건이 유일하다. 방대한 스타크래프트의 이야기 중에서도 사라 캐리건이 유일하게 소속이 바뀌는 것은 많은 이야기 ... 가 얽혀 있고 스토리에서 중요한 부분을 차지하고 있기 때문이다. 그렇기에 테란종족의 캐리건과 저그종족의 캐리건, 두 개의 하위프로그램으로 나누어 분석해보았다. 또한 스타크래프트1의 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.26
  • 놀이글 : ‘놀이의 형식과 비평 방식’에서 파생한 응용 사례
    에서도 보이는 특성이라고 했는데, 스타크래프트에서 큰 서사는 이미 정해져 있고 참여자가 큰 서사 안의 작은 서사를 반복해서 만들기도 한다. 역시 다시 처음부터 시작할 수 있다.그런가 ... 가 있는 것이 아니다. 언제든 서사를 탈피하고 이야기를 다시 처음으로 되돌릴 수 있다. 게임에서도 그런 면이 있는데 이는 예술보다 훨씬 자유롭고 느슨한 부분이다.놀이는 기승전결을 두 ... 되지 않는다.이처럼 놀이에서는 대개 휘발성이 지속성보다 더 강하다. 반드시 지속하지 않는 것은 아니지만 유기적으로 연결되는 서사의 압박이 없기에 그냥 별 부담 없이 새로 해도 이야기
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.13
  • A+건축과미술리포트
    에 파묻 혀 사는 농민들의 삶을 표현.영국-콘스타블 ; 낭만주의의 공상의 비약을 비난하면서 풍경화는 눈으로 보이는 사실 그대 로의 것을 순수하게 담아내는 것이라며 영국 근교의 풍경 ... 들을 그림.터너 ; 근대 풍경의 선구자. 격변하는 자연의 모습을 소용돌이 치는 듯한 구도로 잡아 내어 자연에 묻히는 인간의 왜소함, 증기선이나 기관차처럼 미려드는 근대화들 을 서사적인 ... & Crafts Movement)'이 아르누보의 큰 영향을 미쳤다. 그리고, 새로운 재료(철, 유리, 세라믹타일, 알루미늄)개발과 구조적 기술의 발달로 표현상의 자유를 얻었으며 이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2019.07.08
  • 컴퓨터 게임과 스토리텔링
    의 진행이 가져오는 최종 결과를 의미한다. 게임의 처음과 끝은 기존 서사의 처음과 끝과는 다른 기능을 하는 경우가 많다. 예를 들어 스타크래프트에서의 배경스토리는 게임의 독자적인 세계 ... 를 검토하는 것이다. 원래 문학 용어로서의 ‘서사’는 ‘사건에 대한 서술’을 의미하지만 여기에서 말하는 ‘게임의 서사’란 ‘이야기’나 ‘스토리’라고 지칭되는 일정한 현상들과는 구분 ... 에 마련되어 있는 특정한 캐릭터이지만 그 캐릭터와 자신을 동일시하며 그 캐릭터를 움직이는 것은 게이머인 것이다. 그런 점에서 다른 서사형식과 비교했을 때 드러나는 게임의 가장 뚜렷
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.07.19
  • 한국문학과 대중문화 시험대비
    고 그 끝을 향해서 BUT 게임의 서사는 게이머가 만들어가는 서사-특징: 상호작용= 게이머와 컴퓨터간의 상호작용으로 게임 진행 ex) 스타크레프트공간중심적 -스크롤의 발전, (공간 ... 한국문학과 대중문화영화 단순한 서사과정 (2시간 이내)PrologueAct1. (서론)Act2. (본론)사전설명기본적 정보제공(하고 싶은 이야기 미리 함)→영화시작~30분캐릭터 ... , 소재, 테마)-종류: 아케이드, 롤플레잉, 시뮬레이션, 어드벤처-서사: 가장 특이(비현실적), 게이머의 사건체험 → 형성되어 가는 서사 (여러 복선적 경로)→기존의 서사는 끝이 있
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.13
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료 (7~10주차)
    적 스트레스를 풀 수 있다는 것은 참 좋은 것 같다. 오래된 게임인 스타크래프트의 경우 전략적으로 하는 게임이 될 수 있는데, 오래 전 이미 스타는 바둑선수들보다 두뇌를 더 효과 ... 학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목7주차 게임 트렌드와 게임문화제출일2015. 10. 25제출자▣ 학습내용 정리핵심 키워드 : 게임산업, 게임서사, 게임문화1)게임 ... 적 진화과정은 컴퓨터 기기의 혁신을 가져오기도 함2)게임의 서사적 특징■ 게임의 스토리텔링→사람들이 게임에 빠지는 이유 : 자신이 이야기의 주인공이 되기 때문※게임이론가 Rouse
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • 디지털 스토리텔링 - 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 <엘더스크롤 4: 오블리비언>의 스토리텔링 차원에서의 분석
    1999 년 14 살 스타크래프트 1999 년 ~2011 년 14 살 ~26 살 디아블로 2 2000 년 ~2002 년 15 살 ~17 살 워크래프트 3 2001 년 ~2002 년 ... + motion 게임 : narrative + image + motion + interactivity 게임의 서사구조 속에서 빠질 수 없는 요소 : 목적과 동기부여 게이머를 대신 ... 하는 게임의 분신이 되는 캐릭터가 게임의 공간 속에서 갈망하게 되는 목적 은 서사구조의 사실성을 위해 필연적으로 존재해야 한다 . 그 다음에 존재하는 요소가 바로 동기부여다 . 이
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.12
  • 게임의 서사
    다.) 심지어 플레이어들은 게임의 배경이 되는 이야기를 읽지 않는 상태에서도 쉽게 게임에 접근하여 즐긴다. 그 단적인 예로 ‘스타크래프트’는 영어로 진행되지만, 영어를 몰라도 ‘스타크래프트 ... Ⅰ. 들어가며이야기가 종이 매체에서 표현될 경우 문학이 되고 영상 매체에서 표현될 경우 영화가 되며 디지털 매체에서 표현될 경우 디지털 서사가 된다. 디지털 스토리텔링이란 컴퓨터 ... 상에서 일어나는 모든 서사행위, 웹상의 상호작용적인 멀티미디어 서사 창조들을 말한다. 이 디지털 서사가 잘 구현된 것이 바로 ‘게임’이다. 초기 원시적인 점수 쌓기 방식의 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.29 | 수정일 2013.12.05
  • 적벽가 감상문 및 적벽가 관련 활동지
    판소리의 대중화에 힘쓰고 있는 것을 볼 수 있다. 스타크래프트 내용을 판소리로 공연하고, 과자를 소재로 소리를 하는 등 요즘 세대의 키워드에 맞게 창작?변형하는 것이다. 좀 더 친근 ... 다 하면서 관객을 압도한다. 또한 판소리는 서사적 이야기를 전달하는 일인 음악극이지만, 고수와 관객들이 어우러져야 완성된다. 소리꾼의 소리에 맞추어 고수와 관객들은 함께 추임새를 하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 컬플-컬러트렌드분석
    는 마치 장대한 서사시의 구절을 읽어 내려가는 듯한 스타일 Color 파워풀한 클래식 다크톤 의 긴장감이 넘치는 미묘한 배열이 제안되는 가운데 , 로맨틱 터치의 파스텔 컬러가 결합 ... _ Timeless; 영원Color Theme1_Epic_ la velle epoque ; 벨 에포크Color Theme1_Epic_ aesthetic craftsmanship; 심미안 ... 탐닉으로부터 기이하고 원초적인 스타일이 탄생한다 . Color 근원적인 물음에 대한 해답을 제시하기 위해 고대의 4 원소에서 비롯된 컬러에서 영감을 얻은 팔레트가 제안된다 . 불
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 컨텐츠로써의 웹툰
    작가의 ‘마음의 소리’에 언급된 ‘스타크래프트Ⅱ-군단의 심장’와 홍성수, 임강혁 작가의 ‘PEAK’에 노출된 ‘코오롱’ 마크를 들 수 있다.두 번째는 웹툰 작가가 기업과 계약 ... 들은 서사적이고 긴 호흡의 이야기들이 아니라, 말 그대로 소소한 공감을 이끌어내거나 잔잔한 감동을 주는 따뜻한 이야기들을 옴니버스식으로 구성한 단편만화로서 넷상에서 큰 인기를 얻
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    홍진호 스타크래프트의 인기는 ‘ 임요환 ’ 이라는 e 스포츠 스타를 배출하면서 시작 . 이러한 열기는 이러한 영웅에 도전하는 서사구조로 확대 재생산 되어옴 . 지금도 어린 도전자 ... 경기를 시뮬레이션하면서 중계방송을 시작 1998 년 1999 년 온게임넷 , MBC 게임 ( 게임전문케이블 TV) 스타크래프트 개인리그와 팀리그 ( 프로리그 ) 를 운영 중계 ... 거래는 합법화 되야 하는가 ? 우리나라의 e-Sports 의 경우 , 스타크래프트 덕분에 유지한다고 해도 과언이 아닐 정도로 스타크래프트에 편중되어 있다 . 하지만 최근의 게임
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 신화
    스토리로서 오늘날 스토리의 모든 작용을 예시한다- 스토리 텔링이 무엇보다 중요해진 시대적 흐름- 친숙한 캐릭터④ 문화컨텐츠 원천으로서의 장점- 안정된 서사구조- 다양한 설화와 탄탄 ... 하고 장엄한 서사- 독특한 세계관 : 다채로운 접근과 새로운 해석의 가능성을 제시2. 사례2-1. 그리스로마 신화· 활용된 사례: 영화, 게임, 만화, 도서 등 가장 널리, 성공 ... 에 의한 대서사시 : 서양계 판타지 문학에 큰 영향을 미침3. 북유럽 신화의 캐릭터와 문화 컨텐츠* 토르가 유독 문화 컨텐츠로 각광받는 이유?-가장 강력한 신의 캐릭터그리스 신화
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 게임 속 신화의 활용
    스타크래프트’에서 역시 토르가 등장한다. 여기에서 토르는 사람의 모습이 아닌 거대한 로봇의 모습을 한 기계이지만 역시나 천둥을 활용한 스킬을 사용함으로써 북유럽 신화의 토르를 연상 ... ”와 “사가”라는 일종의 서사시 형식의 문집에 전승되는 것이 근간이 되어 있어 일본 애니메이션이나 게임에서 자주 찾아 볼 수 있다.3. 예술과 신화의 관계최고의 흥행을 기록했던 판타지 ... 고 그것을 글로써 엮는 것은 후대의 몫이었다. 그리고 구전되어 오던 신화는 어느덧 모습을 바꿔 대개 시의 형태로 기록되었다. 그 기록이 나중에 서사의 형태로 이어져 산문형태의 신화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
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2025년 08월 02일 토요일
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