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"게임 신화" 검색결과 1-20 / 3,799건

  • 신화게임
    신화게임 』Contents 01 신화게임의 연관성 02 그리스 로마 신화 간략 소개 03 그리스 로마 신화 소재의 게임 04 북유럽 신화 간략 소개 05 북유럽 신화 ... 소재의 게임 06 게임신화 사용의 장단점01 신화게임의 연관성 IT 강국인 한국에서 , 비록 부정적인 시선이 아직 많다지만 , 게임은 늘 전망이 밝은 분야이다 . 풍부 ... 한 컨텐츠와 화려하고 섬세한 그래픽 , 흥미로운 소재로 경쟁 또한 치열하다 . 그러한 게임 분야에서 특히나 소재로 빈번히 사용되는 것은 바로 ‘ 신화 ’ 이다 . 신화에는 또한 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 『크라잉 게임』에 나타난 아일랜드 신화의 강제적 재생
    한국예이츠학회 차민영
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.09.25
  • 『크라잉 게임』에 나타난 아일랜드 신화의 강제적 재생 (The Enforced Rebirth of Irish Mythologies in The Crying Game)
    한국예이츠학회 차민영
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 신화 상상력 문화 일본 여성향 게임 7‘scarlet(세븐 스칼렛)의 신화 ․ 분석적 접근
    신화 상상력 문화 (학번) (이름)일본 여성향 게임 7‘scarlet(세븐 스칼렛)의 신화 ? 분석적 접근 :신화적 상상력과 상징적 의미를 중심으로I. 서론 : 신화(神話)를 품 ... 과 우주에 대한 상상력은 신들의 이야기, 신화를 창조했던 원천이기도 했다. 그리고 실제로 신화 세계는 환상적인 요소가 많아 게임의 속성과 잘 부합하기 때문에, 그리스?로마 신화나 북유럽 ... 신화 같은 신화들이 게임의 배경이 되는 경우도 많다. 표면적으로 신화를 차용하지 않은 것으로 보이는 게임들도 요정과 마녀, 오크 등 신화 속 요소들을 자주 사용하는 모습을 찾아볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.26 | 수정일 2018.12.24
  • 게임신화의 활용
    Contents1. Prologue2. 왜 북유럽 신화일까?3. 예술과 신화의 관계4. Mythology in Game- 이그드라실(Yggdrasil)- 펜리르(Fenrir) ... 수 없는 것이었다. 내가 중학교 때부터 지금까지 즐겨온 수많은 게임들, 특히 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)분야 ... 에서 신화의 차용은 필수적인 것 같다. 물론 처음부터 그렇게 느낀 것은 아니었고 다양한 게임을 하면서, 나이를 먹으면서 게임 속 캐릭터와 스토리를 조금씩 이해하면서부터 보이기 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 온라인 게임‘ 리니지’에 나타난 신화
    온라인 게임‘ 리니지’에 나타난 신화성과 놀이성.-리니지의 구성요소를 중심으로.1. 머리말2. ‘구성요소1-등장인물’의 신화성.3. ‘구성요소2-게임 시스템’의 놀이성.4 ... 어떠한 특성이 사람들을 끌어당기고 심지어 중독의 길로까지 빠져들게 하는지에 대해 의문을 품게 되었다. 따라서 여기서는 이 ‘리니지’라는 온라인게임이 가지는 특성인 신화성과 놀이 ... 하게 묘사되었고, 이러한 특징이 게임 속 요정이라는 종족으로 나타나게 되었다. 한편 마법사는 고대 원시시대때부터 존재해왔던 샤먼이 신화에 편입되면서 생겨난 새로운 개념이다.) 이 마법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.31
  • 게르만 신화게임
    수 있다. 게르만 신화는 “에다”와 “사가”라는 일종의 서사시 형식의 문집에 전승되는 것이 근간이 되어있다.일본 애니메이션이나 게임에서 자주 차용되는 덕분에 북구신화(특히 게르만 ... 게임 속의 몇몇 요소들이 신화와 관련이 있다는 사실을 우연히 알게 되었고 그에 따라 그 신화에 대한 이미지가 어느덧 머릿속에 굳어져있다는 사실을 알게 되었다. 분명 게임 속 ... 의 모습이 모두 진실이 아닌 것을 알고 있으면서도 말이다. 그리고 그 외에도 많은 사람들이 하고 있는 온라인 게임의 근본은 그 뿌리를 거슬러 올라가면 거의 대부분이 게르만신화와 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • MMORPG 게임을 통한 사이버세상의 신화
    “사이버 세상에서 다시 태어나는 단군신화”(MMORPG 게임을 통한 사이버세상의 신화로)1. 들어가며전통문화를 현대적인 성격으로 재탄생 시킨다는 것은 양날의 검과 같이 위험한 것 ... 터넷 게임은 아시아를 포함한 세계적으로 주목받고 있으며 성과를 내고 있다. 하지만 그 내용을 살펴보면 우리나라의 전통이나 특색이 바탕을 이루는 것이 아니라 서양의 신화, 소설 등 ... 을 이용한 반쪽짜리 성공이라는 문제점이 나타난다. 자신의 특색이 아닌 남의 특색을 차용하는 것은 그 성공에 있어 한계를 가진다.한국게임에 우리의 신화를 적용한다면 어떠한 결과를 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.27
  • 사이버 게임신화를 차용하고 있는 양상
    [사이버 게임신화를 차용하고 있는 양상을 비판적으로 기술하시오.]온라인게임 열풍이 한창인 지금, 대다수의 온라인 게임은 그 시나리오를 신화에서 차용하고 있다. 신화의 구조 ... 스토리 역시 “버려진 왕자→ 능력과 혈맹→ 리니지월드 정복”과 같은 구조를 갖고 있다. 이것은 대부분의 신화게임에서 나타나는 구조이며, 많은 게임신화의 구조를 따르고 있 ... 다는 증거가 된다. 이렇듯 많은 게임들이 신화를 차용하고 있는 이유는 신화만큼 사람들에게 많이 알려지고 친숙한 소재는 없기 때문이다. 다양한 신화들이 게임 속에 등장하고, 앞으로도 계속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.21 | 수정일 2014.11.20
  • [성공학특강 소감문] 이정웅 - 국내1위 소셜게임 애니팡의 신화
    성공학특강강사명이정웅특강제목국내1위소셜게임애니팡신화제출날짜:5/30학과학번이름좌석번호 A84오늘의 성공학특강 강사는 국민소셜게임으로 유명한 애니팡을 만들어낸 썬데이토즈의 이정웅 ... 다. 이정웅 대표님은 명지대 공대를 다니시다가 병역특례 업체이자 게임개발회사에 들어가 지금의 애니팡을 만들게 된 역량의 기초를 다지셨다. 그리고 여러 회사를 거쳐 지금의 썬데이토즈를 만들 ... 을 이용한 소셜게임이 대세였는데 이정웅 대표님은 그것이 신선한 충격이라고 하셨고, 한국에서도 언젠가는 가능할 것이라고 생각 하셨다고 했다. 그래서 썬데이 토즈를 만드신 후 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.16
  • 신화적 논리로 풀어본 게임 분석 : 창세기전2
    컴퓨터게임과 문화기말보고서 - 신화적 논리로 풀어본 게임 분석 : 창세기전21. 들어가며 - 신화적 논리와 게임사람은 정신과 정신을 구현하는 몸, 그리고 몸의 행동을 통해 구현 ... 생할 우려가 크다. 때문에 사람은 자기 자신을 찾는 일종의 무의식적 여행을 거칠 필요성이 있다. 과거에는 이야기나 동화, 신화를 통해 이루어졌던 이러한 과정이 오늘날은 컴퓨터 게임 ... 을 통해 구현된다.이른바 영웅신화의 현대적 변용이 ‘컴퓨터 게임’이라 볼 수 있는 것이다. 이러한 게임을 통해 인간은 예전에 ‘신화’가 그랬던 것처럼 ‘자아의 여행’을 떠나게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18
  • [로마][로마 도시][로마 건축][로마 서정시][로마 게임][로마신화][그리스신화][로마 황제][로마 멸망]로마의 도시,공간, 로마의 건축, 로마의 서정시, 로마의 게임, 로마신화와 그리스신화, 로마 황제, 로마의 멸망
    로마의 도시와 공간, 로마의 건축, 로마의 서정시, 로마의 게임, 로마신화와 그리스신화, 로마의 황제, 로마의 멸망에 관한 분석Ⅰ. 개요1. 로마의 개관2. 사회제도3. 로마시대 ... 조건4) 고딕건축의 형성조건2. 돔구조1) 로마건축2) 비잔틴 건축3) 로마네스크 건축3. 볼트구조1) 로마건축2) 로마네스크건축Ⅳ. 로마의 서정시Ⅴ. 로마의 게임Ⅵ. 로마신화 ... 와 그리스신화Ⅶ. 로마의 황제Ⅷ. 로마의 멸망1. 카라칼라 황제가 속주민과 로마시민사이의 차별을 없앤 것2. 정복전쟁의 부재3. 보병 위주의 전쟁에서 기병위주의 전쟁으로의 변화참고문헌Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.25
  • 현대 문화에 나타나는 동양신화의 모티프 (신 치우천왕기라는 게임에 나타나는 동양 신화의 모티프)
    하게 싸우다가 실패했던 불굴의 영웅 치우, 하지만 그의 넋과 꺾이지 않는 의지, 투혼은 우리에게 깃들어 있는 것 같다. 이 ‘신 치우천왕기’이라는 게임의 ‘치우’가 신화 속의 치우 ... 를 모티프로 한 것이 아닐까하는 호기심이 생겼고, 이 게임에 대해 자세히 알아보기로 하였다. 게임에 대해 조사하면 할수록 ‘이야기 동양 신화’ 속에 등장하는 모티프가 하나 둘씩 보이 ... 기 시작했다. 동양 신화는 멀리 동 떨어진 과거 속에만 존재하는 것이 아니라는 것을 다시 한 번 절감했다. 신화는 우리 생활 속에 깊숙이 들어와 있는 우리 삶 자체였다.이 게임은 치우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.09
  • [사회과학]컴퓨터 게임과 문화 - 신화로 풀어본 프리스타일(Free Style)
    『컴퓨터 게임과 문화』 기말 보고서신화적 논리로 풀어본 게임- 프리스타일(Freestyle) -{Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 게임소개Ⅲ. 신화적 논리로 풀어본 프리스타일1. 프리스타일 ... ) 영웅2) 정신적 스승3) 관문 수호자4) 트릭스터 & 그림자4. 영웅의 여행 - 모험과 귀환Ⅳ. 마치며Ⅰ. 들어가며신화적 논리로 풀어본 게임 이라는 주제로 보고서를 쓰기로 결정 ... 하면서 무슨 게임에 대해 써야할까 상당히 고민했다. 원래는 Fanal Fantasy 시리즈와 같이 신화적 논리로 풀어내기 쉬울 듯한 RPG들을 대상으로 쓰려고 했지만, 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.01
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 ‘메이플스토리’칸트가 설명한 문화 개념으로부터, 문화는 정신적 교양이며 고차원적이고 고급인 지식예술활동이라는 인식이 퍼져왔 ... 탈계급화, 산업화한 사회 전반의 모든 문화 현상들을 아우르는 것을 뜻한다.그렇다면 게임은 대중문화라고 할 수 있는가? 먼저, 본문에서 말하고자 하는 게임이란 경기나 시합 등 ... 을 의미하는 고전적인 의미의 게임이 아니고 컴퓨터나 스마트폰 혹은 전용 기기를 사용하는 전자오락을 의미하는 게임을 얘기한다. 그런데 사실 게임은 하나의 놀이 문화이며 비교적 근래에 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 게임 <고로고아 Gorogoa>에 나타난 예술적 가치에 대한 고찰
    . (게임 내 퍼즐을 풀 때 과거와 미래를 잊는 장치적 구조를 만드는 행동들을 하도록 제작자가 유도한다.)게임 전반적인 목적은 고로고아라는 신화적인 생물의 모습을 본 주인공이 서적에 본 ... 았다.첫 번째, 고로고아의 예술적인 부분은 그 게임이 가지고 있는 신화적인 일러스트와 그와 어우러지는 음악 속에서 드러난다. 고로고아 게임 내부에서 보여주는 일러스트들은 1인 개발자 ... 게임 에 나타난예술적 가치에 대한 고찰서론 - 게임은 예술이 될 수 있는가?컴퓨터 게임도 예술이 될 수 있는가? 한 때 영화가 그랬듯이 컴퓨터 게임 또한 한 예술의 분야로 입증받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.07
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2025년 10월 19일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감