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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 1,961-1,980 / 14,970건

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    엘리멘탈 영화 비평문
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml, 이민자와 관련된 현대 사회의 중요한 문제점들영화 은 4가지 원소가 모여 사는 도시에서 전혀 다른 성질 ... 하여 영화 는 어떻게 다루고 있을까?영화에서 엠버의 부모가 엘리멘탈 시티에 와서 길을 걷거나 대중교통을 이용할 때, 다른 원소들이 불이라는 이유로 엠버의 부모를 피하며 눈치를 주고, 집
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.23
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    행복론 ppt 통합사회 발표
    HappinessTable of Contents 01 아리스토텔레스 의 행복론 02 살기 좋은 도시 Melbourne 03 행복론과 도시의 연관성아리스토텔레스의 행복론 PART ... 하는 회사에 의해 대중교통이 이뤄진다 . (PTV 체제 ) 노면 열차는 240km 노선망을 자랑 교통적인 편의가 제공 됨 4. 편리한 교통살기 좋은 멜버른 PART 2 F1 ( 포뮬러 ... 다 .’ 멜버른의 도시적 특성 : 풍부한 여가 / 편의 시설 , 다채로운 여가 문화 - 멜버른은 아리스토텔레스가 말한 행복론을 잘 만족하는 도시임Thank You{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.04 | 수정일 2023.07.19
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    [A+레포트] MZ세대가 열광하는 MBTI
    성과 타당성을 제공할 수 있습니다.대중 문화의 영향: MBTI는 책, TV 쇼, 영화, 온라인 콘텐츠 등 다양한 형태의 미디어에서 참조되고 대중화되었습니다. 가상의 캐릭터는 종종
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.29
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)Ⅰ.서론Ⅱ.인터넷 세상의 메이저화1)개인컨텐츠의 급부상2)미리 설계 된 정보통신 기술 그리고 K-문화3)메타버스의 등장4)가상화폐의 몰락 ... 마이너한 문화로만 여겨졌던 인터넷 문화들이 대표적으로 급부상하기 시작했다. 물론 그 이면에는 기술과 정보통신의 발달로 인한 스마트기기의 대중적인 보급이 기준이 되었지만, 그것을 활용 ... 팬데믹 상황으로 인한 취미생활 변화에 대해 알아보고 그것의 사례대해 논해보고자 한다.Ⅱ.인터넷 세상의 메이저화1)개인컨텐츠의 급부상코로나19 바이러스가 일으킨 펜데믹 상황은 한
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
  • 한국 드라마의 국가 경쟁력에 대한 제작 환경적 요인 분석 : 다이아몬드 이론에 연계하여 살펴본 지상파 방송사의 수직 통합 사례를 중심으로 (A Study on the Competitiveness of Korean Dramas by the Vertically Integrated Structure of TV Stations: Focused on the Diamond Model)
    21세기와 함께 시작된 한류 현상은 해를 거듭할수록 양적 질적 성장을 동시에 이루며 확대되고 있다. 이러한 한국 대중문화의 열풍을 주도하고 꾸준히 확대 재생산하고 있는 곳은 무엇 ... 보다도 방송 콘텐츠 제작의 산실인 지상파 방송사라고 할 수 있다. 국내 지상파 방송사는 수십 년 동안 수직 통합 구조를 통해 거대 제작사로서 라이브러리를 축적해 왔으며, 이에 따라 ... , 한류 열풍으로 인한 콘텐츠 수출 증가의 최대 수혜자가 되고 있다. 따라서 본 연구는 한국 드라마가 경쟁력을 지니게 된 요인 중 하나가 드라마 제작의 수직 통합 구조에 있
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 노인복지테마 - 노인복지의 5대원칙
    -fulfillment) - 교육 및 평생학습 기회 - 문화 및 여가 활동 참여 - 잠재력 개발 지원 프로그램00 CONTENTS 제 5 원칙 : 존엄 (Dignity) - 존엄성과 안전 - 공정 ... 으로 한 노인복지의 국제적 기준과 실천 방향 UN 이 제정한 노인복지의 5 대 원칙00 CONTENTS 노인 복지의 배경과 필요성 - 세계 인구의 고령화 현상 - 노인 문제의 국제 ... 한 대우 - 학대와 착취 방지 결론 및 마무리 참고 문헌 목 차01 CONTENTS 노인 복지의 배경과 필요성 세계 인구의 고령화 현상 - 전 세계적으로 65 세 이상 인구 비율
    ppt테마 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.06
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    우리나라의 과학 기술 문화 중 현대에도 그 우수성을 인정받을 만한 것을 소개하고 그 이유를 밝혀 설명하세요
    기술 강국으로 자리매김하게 하였다. 동시에, K-팝, 한류 드라마, 한국 영화 등의 문화 콘텐츠는 전 세계적으로 큰 인기를 얻으며 대한민국의 소프트 파워를 강화하고 있다. 이러 ... 기술의 융합대한민국의 과학 기술과 문화는 상호 융합을 통해 더욱 큰 시너지를 발휘하고 있다. 예를 들어, K-팝과 같은 대중 문화는 과학 기술을 활용한 혁신적인 공연과 엔터테인먼트 ... 은 대한민국의 과학 기술 역량을 더욱 강화하고, 글로벌 문화 콘텐츠로서의 입지를 공고히 하고 있다.7. 국제 협력과 글로벌 네트워크대한민국은 글로벌 과학 기술 협력과 국제 네트워크
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
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    현대 한국 사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해 왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오.
    화하여 시민들에게 편리한 서비스를 제공하는 데 기여하고 있다.문화적 측면에서도 정보화는 큰 변화를 가져왔다. 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼의 보급으로 인해 한국의 대중문화는 전 세계 ... 다. 한국콘텐츠진흥원의 2022년 보고서에 따르면, 한국 콘텐츠의 수출액은 100억 달러를 넘어섰으며, 이는 정보화와 디지털화가 한국 문화의 세계적 확산에 크게 기여하고 있 ... 로는 정보통신기술(ICT)의 급격한 발전과 보급이 이루어졌고, 그 결과 우리는 디지털화된 정보 사회에서 다양한 혜택을 누릴 수 있게 되었다. 정보화는 사회, 경제, 문화 등 여러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
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    메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    의 경쟁력인 한류콘텐츠를 지속적으로 이어가기 위해서 전통문화, 패션, 스포츠, 게임, 예술 등 다양한 콘텐츠 산업을 육성한다. ... 에 스마트폰을 활용할 수 있었고, 4G덕분에 방송이나 영화 등 콘텐츠를 제공하는 OTT서비스를 누릴 수 있었던 것처럼 미래에 5G는 우리에게 어떤 기술의 발전을 가져다줄까? 전문가 ... 가지를 충족시킬 수 있는 무언가가 필요했기 때문이다. 이와 같은 사람들의 니즈를 충족시킬 수 있는 것이 바로 메타버스이다. 때문에 메타버스는 대중들 사이에서 빠르게 퍼져나갔다. 메타
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
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    한국의 의식주 문화의 특징에 대해 생각해보세요
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml한국의 의식주 문화의 특징에 대해 생각해보세요목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다양한 의식주 종류2. 사회적 의미와 역할3. 의식주 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 관련 풍습과 전통4. 의식주와 의미 부여5. 의식주 문화의 변화와 현대적 영향Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론한국의 의식주 문화는 그 깊은 역사와 전통으로 이루어져 있다. 한국 사회에서 의식주
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.26
  • (A+) 게임에 대한 부정적 인식 원인과 해결 방법
    게임에 대한 부정적 인식의 원인과 해결 방법우리나라 사람들은 왜 게임을 바람직하지 못한 것으로 생각할까? 게임은 우리나라의 문화콘텐츠 산업을 이끌어나간다고 해도 과언이 아닐 만큼 ... 역할을 하는데, 이는 언론, 대중, 법집행기관, 국회의원 및 정치인들, 그리고 시민단체이다.게임 역시 이러한 도덕적 공황 이론의 희생양으로 사용되었다고 볼 수 있다. 게임과 관련 ... 된 언론의 보도를 살펴보도록 하자. 도덕적 공황으로 이어지는 언론은 사실만을 보도하지 않는다. 대중들의 흥미를 위해 사건을 과장하거나 왜곡하고 혹은 어떤 의도를 가지고 정형
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.10.31
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    (사회문제론) 최근 서울 지하철에서 전국장애인차별철폐연대(전장연)가 운행을 방해하는 시위가 지속되고 있으며
    만, 기본적으로 시간을 투자하고 노력을 투자한다면 문화적으로 즐기는 컨텐츠들은 연령과 시간 공간에 제약없이 모두들 즐길 수 있게 되었다. 이러한 지점에서 만화는 서브컬쳐에서 모두 ... 와 사회적 약자는 바로 그러한 지점에서 나타났다. 우리 사회에서 약자의 위치는 가변적이다. 권력의 뒤바뀜에 따라 언제든지 사회적 약자의 위치는 바뀌거나 역전 될 수 있다. 문화의 한 ... 예를 들자면 기존에 만화라는 컨텐츠는 청소년들이 즐기거나 정신이 성숙하지 못한 어른이 즐기는 취미로 인식되었다. 만화는 사회적으로 서브컬쳐라는 인식이 강했던 것이다. 하지만 정보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
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    이화여자대학교 미술교육과 자기소개서 및 학업계획서
    문화예술 프로그램을 제공하는 콘텐츠입니다. 이렇듯 지역만이 하나가 될 수 있는 문화 커뮤니티 기반을 마련하기 위해 지역적 수혜자들의 특성을 고려한 참여·체험형 문화예술 콘텐츠 ... 와 정책 등에 발맞추어야 한다고 생각합니다. 질러가 문화예술 교육의 진정한 의미가 교육의 기회와 문화적인 혜택을 모든 대중에게 동등하게 제공하는 것에 있다고 함에 앞으로의 미술교육 ... 을 뚜렷을 위한 미술교육 프로그램 개발 연구-커뮤니티아트로의 아웃리치적 접근을 중심으로다양한 형태의 지역사회 연계 문화예술교육이 존재하지만, 학교 미술교육은 이러한 변화에 소극
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.05
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    한국방송통신대학교 - 중간과제물 / 취미와예술
    비대면 서비스 중 대중의 눈과 귀를 사로잡았던 OTT는 시공간적 제약을 뛰어넘어 언제 어디서나 원하는 영상을 스트리밍 할 수 있고, 하나의 문화로 자리 잡으며 우리 생활에 지대 ... 기 등 오프라인의 공공장소에서 진행하는 문화생활형 취미활동이 대부분이었다. 취미 생활을 통해 스트레스 해소와 자기개발을 위한 활동이 많았던 만큼 경제적 여유와 시간이 드는 취미활동 ... Travis Scott을 시작으로 메타버스 콘서트를 개최하는 등 온라인화를 넘어서 가상공간으로 확장되었다.두 번째로 가장 큰 변화를 겪었던 부분은 영상 콘텐츠 산업의 변화이다. 여러
    방송통신대 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.15
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    (세계의정치와경제) C형 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과
    라는 문화콘텐츠가 어느날 갑자기 등장한 혜성같은 사건으로 받아들일 수도 있다. 그러나 한국문화대중발달은 한국배우 최초 오스카상을 수상한 윤여정의 말처럼 “한국은 늘 거기에 있 ... 다. 특히 우리나라의 문화위상을 생각하면 놀라운 수준이라 할 수 있다. 소위 한류로 표현되는 한국의 대중문화에 대해서는 비판과 ‘반한류’로 통칭되는 폄훼의 시선도 많지만 그럼에도 불구 ... 으로 한 대중문화산업이 세계적으로 매우 큰 영향을 미치고 있다.최근 아이돌 그룹 BTS의 세계적 인기와 봉준호 감독의 영화 「기생충」과 정이삭 감독의 「미나리」, 넷플릭스 오리지널
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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    [삼성SDI] 영업마케팅 서류 합격 자기소개서
    기업 대중 수출액 15% 증대 기여* 중국 바이어 대상 계약 체결 3회 진행, 특히 관세 조율에 성공적으로 기여 → 문화 차이를 뛰어넘는 커뮤니케이션 능력과 영업 실력을 입증 ... 이 강한 이들은 정석 레시피가 아닌 모디슈머 요리법을 선호할 가능성이 높다는 생각이 들었습니다. 따라서 청정원 떡볶이의 응용 요리법을 MZ세대가 열광하는 숏폼 콘텐츠를 통해 제시 ... 콘텐츠 크리에이터]저는 현재 유튜브, 틱톡, 인스타그램, 그리고 더우인(抖音)에서 활동하는 콘텐츠 크리에이터입니다. 영업마케팅 직무로의 진출을 결정했을 때, 스스로의 PR 능력을 입증
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.27
  • 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 '학습'의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.[A+]
    하며, 배달 앱 등을 통해 의식주를 해결할 수 있을 만큼 비대면 문화에 익숙한 새로운 세대는 이런 상황속에 온라인학습의 활용도가 더욱 높을 것으로 기대된다. 온라인 학습에 대해 알 ... 하는 학습의 어떠한 부분에 입각하고 장단점은 무엇이 있을까?Ⅱ. 본론온라인학습은 다양한 콘텐츠를 제공할 뿐 아니라 양방향 수업, 인공지능 교사, 가상교실 등 새로운 유형의 서비스 개발 ... - 반복학습이 가능해짐- 시 공간적인 여유- 다양한 컨텐츠의 학습이 가능- 집중력과 학습의 흥미가 떨어짐- 활동 수업의 부재(동아리, 체험활동)- 비대면 수업으로 과제가 증가함
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.06
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    영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오.
    으로 인해 누구나 손쉽게 영상을 제작하고 공유할 수 있게 되었다. 이는 개인이 자신만의 콘텐츠를 제작하여 대중과 소통할 수 있는 기회를 제공하며, 기업이나 기관은 영상 커뮤니케이션 ... 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오.1. 서론영상 커뮤니케이션은 시각적 콘텐츠를 통해 정보를 전달하고 상호작용 ... 은 텍스트나 음성만으로는 전달하기 어려운 복잡한 정보나 감정을 효과적으로 전달할 수 있는 강력한 도구이다. 예를 들어, 영화나 드라마와 같은 영상 콘텐츠는 이야기의 전개와 함께 배우
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • NETFLIX CEO 헤이스팅스의 리더십이 기업에 미친 영향
    를 구축하라제 2절 솔직한 문화를 도입하라제 3절 통제를 제거하라제 3장 결론제 1절 헤이스팅스의 리더십이 조직 행동과 성과에 미친 영향높은 인재밀도가 조직행동과 성과에 미친 영향 ... 솔직함 문화가 조직행동과 성과에 미친 영향통제 제거가 조직행동과 성과에 미친 영향규칙 없음, RHK, 리드 헤이스팅스&에린 마이어 지음제 1장 서론제 1절 연구 배경 및 연구 목적 ... 넷플릭스는 한 달에 적게는 7.99달러만 내면 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 맘껏 볼 수 있는 온라인 동영상 스트리밍 서비스다. 명실상부한 세계 최대 사업자로, 유료
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.28
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    한국인의 생활과 문화 발표ppt
    생활의 여유 새로운 인생을 배우는 50~60 대 한국인의 생활과 문화Contents 시대적 배경 50~60 대의 일상문화 50~60 대의 정서 Adulthood 2.0 새로운 ... 4 끊임없는 자기관리 IMF 구조조정으로 자신과 가족을 지켜줄 수 없을 것으로 인식  스스로 건강관리에 높은 관심 , 건강을 위한 적극적인 투자 자신의 교육 , 최신 대중문화 등 ... 을 배우는 50~60 대 한국인의 생활과 문화Contents 시대적 배경 50~60 대의 일상문화 50~60 대의 정서 Adulthood 2.0 새로운 문화세대의 등장 인생을 즐기
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.06
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2025년 08월 10일 일요일
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