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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 1,761-1,780 / 14,970건

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    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    텍스트를 콘텐츠로 하는 인물을 에디터라 칭했지만 현재에는 정보 및 데이터를 대중들에게 상품으로서 내놓을 수 있는 인물을 에디터라고 칭하고 있다. 취향에 대한 글을 작성하고 어떤 취향 ... 로 2015년 처음으로 서비스를 런칭하였으며 이후 국내에서 가장 빠른 ‘샛별 배송’ 서비스를 구축하고, 미식가 및 주부들을 사로잡을 수 있는 큐레이션과 막강한 컨텐츠, 브랜드 파워 ... 을 가지고 업무를 본다기 보다는 조직 내에서 만들어진 다수의 인원들이 시너지를 낼 수 있도록 환경을 제공해주고 있다는 점이 특징이었다. 또한 직급을 사용하지 않고 수평적인 조직문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    문화콘텐츠에 주로 등장하는, 인간을 위협하는 기계를 일컫는다 인간 동식물 로봇 유전자 이식 생명체 등을 모두 포용하는 새로운 생태계의 도래를 의미한다 인간과 비인간(기계)을 지배/피 ... 시대에는 대중문화나 동성애 등 기존에 배제되고 소외되었던 것들에 대한 관심이 높아졌다 다음 중 틀린 내용을 모두 고르세요 ✔️기호학자 롤랑 바르트에 따르면 기호는 사회적 약속이 ... 은 인원에게 설문조사를 진행하는 것이다. ✔️게임은 유저의 행동보다는 느낌, 인식에 특화하여 기획해야 한다. 게임 광고에는 기업이 직접 돈을 들여 게임 관련 광고컨텐츠를 제작하고 광고
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
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    1인 미디어가 청소년기에 미치는 부정적 측면 고찰 - 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 영향을 중심으로
    , 정보미디어는 누구나 어떠한 제약을 받지 않고 자기 자신의 이야기를 풀어나갈 수 있다는 점에서 편리함이 돋보인다. 1인 미디어는 개인 스스로 컨텐츠를 기획하고 제작하며 시청자들과 소통 ... 기에 자율성이 높으며 어떠한 소재든 언제든지 컨텐츠화를 할 수 있기에 편리함 또한 높다. 1인 미디어 내에서도 성행하는 주요 컨텐츠는 크게 먹방, 게임, 뷰티로 볼 수 있다. 1인 ... 미디어는 공중파 방송에 비하여 크게 제약이 없기에 특이하고 개성있는 소재들을 다루기가 용이하다. 이에 위와 같은 주된 컨텐츠 이외에도 다른 소재의 컨텐츠가 매번 새롭게 형성되고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21 | 수정일 2023.06.11
  • [서평]커뮤니케이션사상가들 제8장 앨빈 토플러 왜 미래학자는 대중을 열광시키는 선지자가 되었는가
    을 짤로 만들어 SNS에 올린다. 또한 반대로 실시간 라이브 방송을 콘텐츠화하여 정규방송에 편집하여 틀어주는 예능방송이 흥행하고 있다. 단순히 사회 문화 경제적인 미래학자로 생각했던 앨빈토플러는 우리 사회의 커뮤니케이션의 미래도 이미 예측하고 있었다. ... [2019]정치커뮤니케이션 제8장 앨빈 토플러 ;왜 미래학자는 대중을 열광시키는 선지자가 되었는가?앨빈 토플러의 ‘제3의 물결’은 15여년전 대학교 신입생이 되었던 나에게 큰 ... 적으로 하는 등 둘 사이의 부분적인 결합이 나타나는 현상을 가리킨다.” 현재의 프로슈모는 단순히 제조업 분야에서만 적용되는게 아니다. 바로 초연결된 정보화 사회에서 정보와 콘텐츠
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 청소년복지론 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오.
    한 중간적인 시기이기 때문에 방황의 시기라고도 불린다. 최근 1차적인 사회 통제의 기능을 수행해 오던 가족의 해체, 입시 위주의 교육 제도, 상업성과 선정성을 앞세운 저속한 대중 ... 문화의 보급 등이 청소년의 범죄, 비행, 부적응과 같은 일탈 행위를 유발하고 있으며, 사회적으로 향락적이고 퇴폐적인 과소비 문화와 청소년 유해 환경의 증가도 청소년 문제를 증가 ... 고, 자극적인 콘텐츠에 누구나 쉽게 노출 될 수 있는 환경은 청소년의 자해문제를 하나의 취미와 트렌드로 만들었다. 청소년들의 심리, 신체적 긴장을 유발하는 요인은 계속 늘고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.16
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    디지털 시대의 소통 혁명 SNS가 현대인의 소통방식에 가져온 변화와 영향
    등으로, 특정 상황이나 감정을 표현하는 문화적 코드로 기능한다. 이는 단순한 오락거리를 넘어 공감대 형성과 문화적 유대감을 강화하는 역할을 한다. 최근에는 짧은 동영상 콘텐츠 ... 격차 해소 방안건강한 SNS 문화를 위한 에티켓8. 결론요약 및 정리SNS 소통의 미래 전망9. 참고자료1. 서론SNS의 정의와 발전 배경소셜 네트워크 서비스(SNS)는 온라인 상 ... 에서 사용자들이 정보를 공유하고 의사소통하며 사회적 관계를 구축할 수 있게 해주는 플랫폼을 의미한다. SNS의 기원은 1990년대 후반으로 거슬러 올라가지만, 본격적인 대중
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.27
  • 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    - 유투브의 먹방컨텐츠 제작자참고자료1. 프로슈머의 의미와 등장배경프로슈머란 미국의 미래학자 앨빈 토플러가 1980년 자신의 저서 ‘제3의 물결’에서 처음 소개한 개념으로 프로듀서 ... (Influencer)의 활용에 주목하고 있다. 인플루언서들이란 말 그대로 다른 사람들에게 영향력을 발휘할 수 있는 사람들이다. 이들은 SNS에서 다양한 콘텐츠를 생산함으로써 다양 ... . 디지털시대의 프로슈머 예시2 - 유투브 먹방컨텐츠 제작자두 번째 예시로 유투브(U-Tube) 먹방컨텐츠 제작자들을 들 수 있다. 유투브(U-Tube)는 구글이 운영하는 동영상 공유
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.16
  • 일본 문화 콘텐츠 생성과 우타가와 구니요시(歌川国芳) - 덴포개혁(天保改革)과 그 이후 작품을 중심으로 - (The Creation of Japanese Cultural Contents and Utagawa Kuniyoshi: Focusing on Kuniyoshi’s works since Tenpo Reforms)
    에도 후기의 대중문화 생성은 출판업자, 작가, 교카렌을 중심으로 한 모임, 그리고 우키요에 화가들에 의한 협업작업으로 탄생되었다. 이러한 긴밀한 관계 속에서 이루어지던 문화양상 ... 에 덴포개혁이라는 정치적 압박 속에 가부키 배우 그림과 요시와라 미인 그림의 금지는 대중문화에 어두운 그림자를 가져왔다. 그러나 데뷔한지 약 십 년 정도 지나 어느 정도 입지를 굳혀 ... 가던 우타가와 구니요시(1797 1861)라는 우키요에 화가는 소재의 빈곤 속에서 새로운 문화 콘텐츠를 창조해냈다. 또한 「源頼光公館土蜘作妖怪図」(1843) 와 같은 작품은 덴포
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
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    간호학개론 과제_매체에서 비춰지는 간호
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml간호학개론 보고서1) 내가 간호학을 선택한 이유= 내가 수많은 학과 중에 간호학과를 선택한 이유는 대학교에 입학하기 전 대학 ... 고 싶어서 주저 없이 간호학과에 지원하게 되었고 이러한 결정은 앞으로도 후회하지 않을 것이라고 자신할 수 있다.2) 대중매체에서 그려지는 간호사 이미지와 향상 방안= 사실 여태
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21 | 수정일 2024.04.16
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    디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다
    의류 제품 등 그 때 그 때 자신이 노출되는 콘텐츠를 열람하다가 구매하게 되는 경우가 더 많다. 이러한 상품들은 개개인이 판매하는 것이 어렵다. 상위 채널에 노출을 시키기 위해서 ... 의 미용과 관련된 측면은 물론 피부 건강을 위해서도 매우 중요하다는 것을 아는 사람은 생각보다 많지 않다. 이러한 대중의 인식이 지금은 낮은 수준이나 점차 확산되고 있기 때문에, 썬크림 ... 만 블로그를 최적화하고, 사람들이 원하고 많이 소비하는 콘텐츠를 기반으로 소통을 한다면 높은 수준의 효과를 얻을 수 있다.블로그 마케팅에서 중요한 것은 적절한 콘텐츠를 선정하는 것 외
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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    한일관계론_1. 한국과 일본에서 미군기지의 의미 2. 식민지 한국에서 제국 일본 대중 소비문화의 수용양상과 그것의 효과
    한일관계론 1. 한국과 일본에서 미군기지의 의미 2. 식민지 한국에서 제국 일본 대중 소비문화의 수용양상과 그것의 효과 1. 한국과 일본에서 미군기지의 의미 먼저 한국에서의 미군 ... 들을 수행한다고 생각한다. 2. 식민지 한국에서 제국 일본 대중/소비문화의 수용양상과 그것의 효과 한국은 일제강점기 시절을 겪은 나라이다. 식민지 시절동안에 많은 일본의 문화 ... 었다. 또한 이로 인해 광고문화도 발달하게 되었는데, 이전에는 이런 물건들이 부자들만을 위한 것이었다면, 앞으로는 일반대중에게도 이런 소비문화를 장려하기 위해 다양한 방법들로 광고를 만들
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 산림문화 활용 전시콘텐츠 개발 및 적용 - 국립산림박물관 ‘푸릇푸릇 신비숲 용을 찾아서 展’을 중심으로 - (Development and Application of Exhibition Content Utilizing Forest Culture - Focused on the National Forest Museum's Exhibition "In Search of the Dragon in the Mysterious Green Forest" -)
    에 특화된 전문박물관인 국립수목원 산림박물관에 초점을 맞추었다. 상상 속 동물인 용의 모습과 상징성을 산림문화와 연관지어 전시콘텐츠를 구성 및 개발한 ‘푸릇푸릇 신비숲 용을 찾 ... 아서 展’을 대상으로 설문조사를 기반으로 한 평가를 통해, 산림과 문화유산을 활용한 전시콘텐츠가 산림문화의 다양성을 알리는 데 효과적임을 확인하였다. 산림문화를 공감적 문화콘텐츠로 해석 ... 한 본 연구는 전시 매체와 방법론의 다양화 및 전문화를 통해 산림문화대중화를 촉진할 수 있는 기초적인 연구가 되고자 한다. The International Council of
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.04
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    막부 고교생에 나타난 에도시대 문화
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml영화 에 나타난 에도시대의 문화토시오 리의 은 2014년 개봉한 타임슬립 코미디 역사물 영화이다. 미카코라는 학교 역사 선생 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 떨어져 있는 신타로와 에리를 찾아내고 이들을 데리고 다시 현재로 돌아오는 것이 이 영화의 전체적인 줄거리이다.첫 번째로, 에도시대의 음식문화에 대해 알아볼 것이다. 영화에서 등장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.13
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 (한양대학교 2019 기말고사) 군e러닝
    콘텐츠 상품의 특징이 아닌 것은?1) 마케팅 컨셉2) 공공재적 특성3) 비표준적 속성4) 경험재5) 문화적 할인율18. 다음 시장 세분화의 설명 중 옳지 않은 것은 무엇인가?1 ... 지 않다는 가정에 근거한다.5) 1950년대 후반에 등장하였다.19. 마케팅 믹스 중 문화콘텐츠 제품의 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 제품의 유형, 형태, 브랜드 ... 들은 다양한 제품 정보와 지식을 통해 더 많은 요구를 가지고 있고, 기업 역시 쉽고 빠른 기술 획득으로 큰 품질 차이가 없는 신제품의 출시가 가능해졌다.4) 문화콘텐츠 제품은 제품, 유통
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02 | 수정일 2020.12.03
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다. 경제적으로 기대효과가 큰 문화콘텐츠 산업은 우리나라가 잘할 수 ... 어 낸 것이다. 한류는 우리나라의 대중문화를 해외 사람들이 열광하고 좋아하는 현상을 의미한다. 그리고 이는 대중문화뿐만 아니라 김치, 고추장, 화장품, 가전제품, 패션 등의 한국 ... 의 제품이 선호현상으로 확대되고 있다.Ⅱ. 2020 문화콘텐츠 트랜드한국콘텐츠진흥원에서 2020년 콘텐츠 사업 핵심 키워드 1, ‘플랫폼 전쟁, 네버 엔딩 게임’으로 다양한 플랫폼
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광과문화) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    를 처음 쓰기 시작했다. 한국의 대중문화 산업이 발전함에 따라 한국의 콘텐츠가 대만, 홍콩, 중국 사람들의 관심을 끌게 되었고, 이후에 일본이나 베트남, 필리핀 같은 아시아 전체 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :교과목명: 관광과 문화과제명: 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.-목 차-1 ... . 서론2. 본론(1)대중문화와 한류의 정의와 이해(2)한류와 관광산업의 예(3)대중문화와 관광산업의 관계3. 결론4. 참고문헌1. 서론문화라는 것은 한마디로 딱 정의하기가 어렵
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • sm의 리더와 안테나뮤직의 리더를 비교 분석한 레포트입니다.
    트 기업 분석SM의 공유 가치 첫 번째는 ‘The Future of Culture Technology’이다. Culture Technology의 리더로서 가장 앞선 문화 콘텐츠 ... 었다. 중간고사 시험 범위였던 Deal & kennedy 조직 문화 이론에서 엔터테인먼트 사업은 ‘모험형’에 해당해 소비자로부터의 피드백이 빠르고 모험도가 높기 때문에 리더에 대한 ... 도’를 기준으로 정해 둘 중 어느 엔터테인먼트의 조직문화가 더 좋은 문화인지 추론하기로 했다.먼저, SM은 이수만 총괄 프로듀서를 기점으로 김영민, 남소영 총 세 명의 CEO가 주요 경영
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.13
  • 현대사회에서 마케팅PR의 필요성과 기능 (방통대 만점받은 자료)
    에 미치는 영향2.5 인플루언서 문화와 사회적 증거의 힘3. 마케팅PR의 기능3.1 브랜드 인지도 및 이미지 구축3.2 위기관리3.3 대중의 의견에 영향을 미치기3.4 고객 참여 ... 다. 이는 미디어 보도 확보, 매력적인 콘텐츠 공유, 브랜드 가치를 반영하는 이벤트 개최를 통해 달성된다. PR은 스토리텔링과 대중 참여를 통해 소비자의 공감을 불러일으키는 브랜드 ... 및 관계 구축3.5 콘텐츠 제작과 스토리텔링3.6 브랜드 충성도 및 옹호 촉진3.7 제3자 검증을 통한 브랜드 신뢰도 향상4. 결론[참고자료]1. 소개마케팅과 홍보의 역동적인 통합
    방송통신대 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.02.16
  • 결혼이주여성 한국어 교육과 상담의 필요성
    진출의 기폭제가 되었고, 2010년 이후부터 일본 내 K-pop이 눈에 띄게 확산되면서 한국 문화콘텐츠의 일본 진출은 더욱 다차원적으로 나타나고 있다. 현재 일본 넷플릭스 TOP10 ... 을화 전반으로 그 관심이 넓어지는 것을 실감하고 있다. 많은 학생이 한국어를 배우려는 이유가 케이팝이나 드라마의 영향이라고 말할 수 있을 정도로 한국의 대중문화가 필리핀 학생 ... 다문화 이해와 건강 : 결혼이주여성 한국어 교육과 상담의 필요성Ⅰ. 서론아버지 직업이 선교사이셔서 어렸을 때부터 일본, 필리핀, 베트남 등 다양한 문화 경험이 많았고 한국이 아닌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    가 아닌 뮤지컬이나 콘서트 같은 문화 컨텐츠들은 정해진 시간과 장소에 그 장소에 가야만 해당 컨텐츠를 향유할 수 있다.그렇지만 영화는 콘서트나 뮤지컬보다는 비교적 대중적인 컨텐츠이 ... 라 영화라는 것은 본질적으로 대중친화적이고 손쉽게 볼 수 있는 컨텐츠라는 것이다.그렇기 때문에 스크린 수가 영화 흥행에 중요하게 작용하는 것이다. 가능한 한 사람들이 자기와 가까이 ... 중 하나일 뿐이다.예를 들어서 마케팅 주체가 대중에게 자신들에 대해 호의적이고 긍정적인 이미지를 형성하기 위해서는 대중을 향한 다양한 활동을 해야 하는데, 그때 활용하는 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:58 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감