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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 1,981-2,000 / 14,970건

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    한국인의 생활과 문화 발표ppt
    생활의 여유 새로운 인생을 배우는 50~60 대 한국인의 생활과 문화Contents 시대적 배경 50~60 대의 일상문화 50~60 대의 정서 Adulthood 2.0 새로운 ... 4 끊임없는 자기관리 IMF 구조조정으로 자신과 가족을 지켜줄 수 없을 것으로 인식  스스로 건강관리에 높은 관심 , 건강을 위한 적극적인 투자 자신의 교육 , 최신 대중문화 등 ... 을 배우는 50~60 대 한국인의 생활과 문화Contents 시대적 배경 50~60 대의 일상문화 50~60 대의 정서 Adulthood 2.0 새로운 문화세대의 등장 인생을 즐기
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.06
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    (문화와교양) 문화와 교양]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    고, 또한 또래집단의 문화에서 영향을 많이 받는다.대중문화의 문제는 불특정 다수를 노리기 때문에 자극적이며, 심지어 성적인 내용이 내포된 콘텐츠들도 많다. 이러한 자극에 대해 어린이나 청 ... 지만 쉽게 달라지지 않는 것은 자극적인 콘텐츠대중들의 선택을 받기 때문이다. 이러한 면면을 그렇구나 하고 넘길 것이 아니라, 우리들이 올바른 문화의식을 가지고 비판 ... 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회와 대중문화2. 대중문화를 주목하게 된
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    았는데요, 과학기술정보통신부와 문화체육관광부를 비롯해 산하 여러 기관에서 업무를 분담하면서 정책과 규제도 복잡하게 진행된 측면이 있습니다. 국내 VR, AR 산업은 여전히 콘텐츠 체험 ... 하여야 합니다. 향후 10년간 웹 및 멀티미디어 디자이너의 취업자 수는 다소 증가할 것으로 전망되고 스마트 폰 등의 IT기기가 발전하면서 각종 프로그램 및 모바일 콘텐츠에 대한 수요 ... 면텐츠의 사용 증가는 콘텐츠 산업의 발전과 그에 대한 기대를 더욱 높이고 있는 현실로 사용자 입장에서도 고품질의 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등을 기대하면서 게임과 방송
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
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    일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    9주차1차시. 만화와 일본인'만화왕국' · '애니메이션 강국' 일본1. 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠- 전후, 일본을 대표하는 대중문화?→ 그 역사가 오래되었다는 사실을 모르 ... - 은 수많 연호 사용 / 정변 일어남 / 중앙집권국가 형성- 중앙집권 국가의 형성기로 불교와 당나라 문화의 영향- 대사원 건축을 비롯하여 불상, 벽화 등이 유명- 대표적인 것 : 다카마쓰 ... 총 고분벽화 (석실 내부에는 사실적인 남녀의 인물상·사신도·천체도)(3) 덴표 문화 : 8세기 경- 당나라의 수도 장안을 모방하여 나라에 도성인 헤이조쿄(지금의 나라)를 조성- 당
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
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    [삼성SDI] 영업마케팅 서류 합격 자기소개서
    기업 대중 수출액 15% 증대 기여* 중국 바이어 대상 계약 체결 3회 진행, 특히 관세 조율에 성공적으로 기여 → 문화 차이를 뛰어넘는 커뮤니케이션 능력과 영업 실력을 입증 ... 이 강한 이들은 정석 레시피가 아닌 모디슈머 요리법을 선호할 가능성이 높다는 생각이 들었습니다. 따라서 청정원 떡볶이의 응용 요리법을 MZ세대가 열광하는 숏폼 콘텐츠를 통해 제시 ... 콘텐츠 크리에이터]저는 현재 유튜브, 틱톡, 인스타그램, 그리고 더우인(抖音)에서 활동하는 콘텐츠 크리에이터입니다. 영업마케팅 직무로의 진출을 결정했을 때, 스스로의 PR 능력을 입증
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.27
  • 국악 공연 기획서 PPT_레포트 과제(국악에 몸을 맡겨)
    일 근무제의 시행에 따른 여가시간 증대 . 일렉트로닉 음악의 대중화 확대 - 일렉트로닉 음악 MP3 다운로드 증가 . 20-30 대에게 클럽문화가 활성화 됨 다양한 연령 층에 어필 ... 공연장 소개 SWOT 분석 타겟분석 홍보 마케팅 계획 공연 추진 일정 수입 및 지출 예산 contents 일렉트로니카공연기획의도 소개일렉트로니카 음악이란 ? 형식 소개 형식 소개세계 ... 인원 : 1500 명 공연장르 : 예술공연 , 퍼포먼스 , 패션쇼 , 각종 파티 등 .. 클럽 Answer 공연장 : 클럽 Answer 공연장 소개최근 들어 클럽문화 확산 주 5
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.23 | 수정일 2022.02.28
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    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    디즈니의 캐릭터를 비롯해서 짱구, 헬로키티, 도라에몽 등 일본 인기만화를 바탕으로 한 캐릭터의 OSMU가 우리나라 시장을 공략했다. 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 ... 및 미래 (1) OSMU의 개념 OSMU는 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-use)를 뜻하는 약어로 하나의 원형 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 캐릭터 ... 는데, 창구효과는 원본과 똑같은 콘텐츠를 수직적으로 유통하는 것을 의미하는 반면, OSMU는 원본 콘텐츠를 다른 형태로 번용해서 다양한 방식으로 확장한다는 것에서 차이가 있다. 일반
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    , 가요 등 대중문화에 대한 관심의 선호가 증가하는 사회문화적인 현상이다. 그러나 이제는 단순한 대중문화의 선호의 단계를 넘어서 한국의 스포츠, 패션, 음식 등 한국인의 생활의 양식 ... 전반의 선호로 확대가 되고 있다. 한류는 한국의 대중문화 ‘바람’,‘열풍’또는 붐(boom)'이라는 의미로써 이 말이 처음 어떻게 쓰였는가에 대하여서는 의견이 분분하지만, 한풍 ... 다는 사실이다. 그렇기 때문에 한류는 한국적인 요소와 더불어 세계적인 요소가 결합이 된, 한국의 대중문화에서 시작이 된 한국문화 전반의 세계화라고 정의를 할 수 있다. 본론에서는 한류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
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    미디어와 자아, 뉴미디어 부캐(부캐릭터) 트렌드 분석 발표문
    안녕하세요. ‘부캐’가 광고 마케팅에 미친 영향에 대해 발표할 입니다. 기존의 다소 포괄적인 주제였던 ‘미디어와 자아’가 부캐 문화로 구체화되며 발표 방향에 변화가 생긴 점 양해 ... 부탁드립니다.요즘은 부캐 전성시대라고 해도 과언이 아닐만큼 ‘부캐’에 대한 열풍이 뜨거운데요, 학우분들도 ‘부캐’를 활용한 컨텐츠를 한번쯤은 접하셨으리라 생각합니다. ‘부캐 ... 에 등장한 유재석의 여러 유 씨 캐릭터를 정점으로 대중들에게 널리 알려졌는데요, 이후 혼성댄스그룹 싹쓰리의 린다G와 비룡, 둘째이모 김다비 등의 부캐가 등장하면서 본격적으로 연예계의 한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.02
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    문화경영연구_우리나라 문화예술 시장에서 공연 또는 전시상품으로 가장 성공적인 사례를 조사하고 어떤 면에서 성공적이었는지에 대해 작성하시오,
    대중에게 인식을 시키기 위해서 노력한다. 소비자들은 감성적인 소통을 원하는 세대로 전환이 되고 있기에 기업은 이와 같은 대중의 취향에 맞는 문화 마케팅에 대한 관심이 상승하고 있 ... 에 집중을 하고 있다.예를 들어서 문화기관, 아티스트들에 대한 재정적인 지원을 통해서 사회적 활동을 하는 기업으로 소비자들의 호감을 사거나 기업의 정체성을 담은 문화 공간, 문화콘텐츠 ... 문화경영연구우리나라 문화예술 시장에서 공연 또는 전시상품으로 가장 성공적인 사례를 조사하고 어떤 면에서 성공적이었는지에 대해 작성하시오,차 례1.서론2.본론1) 문화마케팅2
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
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    [문화와 예술 리포트]지역 재래시장 답사 - 정릉시장
    전통 재래시장인 정릉시장에서 즐기는 문화 한마당식사를 하거나 간만에 친구들과 술 한 잔 하고 싶을 때, 혹은 기숙사에 비축해놓을 식량들을 사기 위해 자주 들르는 정릉시장. 술집 ... 더러, 유동인구가 많은 지점이라 사람들이 이동하며 관람하기도 편하고 밀집 상가들이 많아 적합한 장소라고 생각한다.또한 들어가야 할 콘텐츠 또한 생각해보지 않을 수 없다.크게 네 가지 ... 콘텐츠로 생각해 보았다. ?연극 ?음악과 사물놀이 ?시장 상인들 하루 일과를 담은 V-log 시청 ?시장 상인들의 홍보 영상?연극시장 상인들이 정릉시장이라는 한정된 공간 안에서 장사
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • [편입] 부경대학교 편입 최초합 학업계획서
    의 입지를 다지는 비평가가 되고 싶습니다. OTT 발달에 따라 영상 콘텐츠는 시공간 제약 없이 즐길 수 있는 놀이이자 문화생활로 자리 잡고 있습니다. 그에 비해 텍스트로 읽히는 것 ... 부문으로 등단하여 한국문학만이 갖는 작품성을 찾고 싶습니다. 또한 대중이 쉽게 읽을 수 있는 비평을 씀으로서 현 콘텐츠시대에 알맞은 시선을 제시하려합니다. 비평은 독자가 놓친 작품 ... 부경대 학업계획서 (국어국문학과)1. 본교 편입학 학과(학부, 전공)에 지원한 동기를 기술하시오.[한국문학의 다양성을 발굴하는 비평가]‘플랫폼화’ 되는 콘텐츠세상에서 한국문학
    자기소개서 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.03.04 | 수정일 2025.07.23
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    부산을 관광지로 브랜딩하기 / 마케팅전략/ 관광자원론
    REPORT‘일상의 공간이 선물이 되다, 유러피안 스트릿’목차1. 서론1) 유럽의 카페문화2) 변화하는 한국의 카페문화2. 본론 - 홍보방안1) 카페거리, 문화/예술로서의 공간 ... 메뉴(2) 퍼스널서비스3. 결론 - 기대효과1) 소비자 측면(1) 다양한 문화경험과 고급화된 커피문화를 통한 삶의 질 향상(2) 이벤트 행사 및 축제 등을 통한 심미적인 경험기회 ... 의 Attration역할을 통한 지역 경제 활성화(2) 지역경제와 주변상권활성화를 통한 다양한 일자리 창출(3) 다양한 문화예술을 통한 지역의 이미지 향상과 지역의 예술가들 함양효과우리
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.06
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    미국 문학에서 낭만주의와 사실주의 사상을 비교하여 분석하고 그 시대적 배경을 설명하시오
    주의와 사실주의 사상은 문학적인 접근방식과 문화적인 시대적 배경의 차이점으로 대표되었다. 이 두 사상은 서로 대립적인 성격을 가지고 있었으며, 이는 그들이 대중들에게 어떤 문학 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml미국 문학에서 낭만주의와 사실주의 사상을 비교하여 분석하고 그 시대적 배경을 설명하시오1. 서론19세기 미국 문학에서 낭만
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 신라인 문화유산의 문화콘텐츠 개발 방안 ― ‘원효전승’을 중심으로 ― (A Study on Cultural-contents development plan of the cultural heritage which is Shilla)
    에 갖추고 있다. 어떤 형식으로든 가공이 성공적으로 이루어진다면, 현대의 대중들에게 폭넓은 호소력을 지닐 수 있다. 원효전승을 문화자원으로, 문화콘텐츠 개발의 가능성을 진단 ... 하고, 나아가 구체적인 방안을 모색하는 것은 순수인문학적 관점과 거리가 있다. 그러나 원효전승의 문화콘텐츠 개발은 인문학과 IT기술의 융합을 통해 일원론적 화쟁사상을 구체화할 수 있는 문화 ... 산업 프로젝트이다. 그 실현을 위해, 원효를 저술의 철학자에서 구도의 문화영웅으로 인식하는 가치창조가 필요하다. 원효서사의 미학과 흥미를 살려 킬러콘텐츠의 명품화 작업이 필요
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    를 통해 실시간으로 의견을 나누는데 이용되었다. 인스타그램은 이미지와 동영상을 중심으로 한 소셜 미디어 플랫폼으로, 사용자들은 시각적으로 다양한 콘텐츠를 공유하고 탐색할 수 있었다.이러 ... 한 소셜 미디어 플랫폼은 온라인 공동체를 형성하고 확장시키는 역할을 해왔다. 사용자들은 각자의 관심사나 취향에 맞는 그룹이나 페이지에 가입하여 관련된 콘텐츠를 공유하고 토론할 수 ... 있었다. 이를 통해 사이버 공동체는 더욱 다양하고 활발해졌다. 또한 소셜 미디어는 지리적 제약을 초월하여 전 세계적으로 사람들을 연결시키는 효과를 발휘했다. 이는 문화적, 언어
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 청소년문화
    가 원하는 것이 아니라 자녀가 원하는 것을 함께하는 문화 형성③ 학교에서는 청소년이 정보사회의 의미를 정확히 이해하도록 지속적 교육을 해야 한다.④ 청소년의 게임이용 형태가 대중 ... 계속해서 대상에 더 몰입하거나 행동을 증가시키는 것을 말한다.넷째, 우리나라 청소년들의 여가활동의 희망사항으로 여행이나 운동 또는 문화예술관람 등이 있지만, 실제 행해지고 있 ... 는 현실은 희망사항과는 달리 컴퓨터 게임이나 TV 시청, 인터넷 게임 등에 몰입하고 있고 그렇게 할 수밖에 없는 사회문화적 환경의 영향이 크다는 것을 알 수 있다.2. 청소년
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 리얼리티 쇼에서의 노인 재현과 수용 연구: 젠더 재현의 차이를 중심으로 (The Representations and Audience Reception of the Elderly in Reality Shows : Focusing on Gender Difference)
    고령화 시대로 진입한 한국사회에서 대중문화가 재현하는 노인의 모습과 그 속에 드러나는 젠더 차이는 노인에 대한 대중의 인식과 태도에 중요한 의미를 지닌다. 이러한 맥락에서 본 ... perceptions have important roles on their interpretations in the ways of producing gender discriminated meanings. 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 논문지 오은혜, 김수정
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 대중문화 수용자의 탈경계적 자아 연구를 위한 이론적 탐색: ‘미드의 이중 자아’에서 ‘온라인의 다중 자아’로의 확장 (Theoretical Research for the Study of Popular Culture Consumers’ Trans-boundary Selves: from Mead’s intersubjective self to online multiple selves)
    적 자아를 기술한다. 이후 제4장에서는 미드의 두 자아를 온라인의 대중문화 수용자의 탈경계적 자아로 확장하고, 구체적인 사례로 온라인 팬덤의 개체들에 나타난 다중 자아의 역할(role ... 하기 위한 이론적 토대를 마련하는 데 있다. 이러한 연구방향은 현대 대중문화 수용자의 탈경계적 자아에 관한 후속연구를 견인하는 선행 작업이며, 급격히 변화하는 대중문화의 향유방식 ... 본 연구는 자아의 양면성을 강조한 미드의 주격 자아 ‘I’와 목적격 자아 ‘Me’를 기술 기반의 문화적 실천들로 나타나는 온라인의 다중 자아로 확장하고자 한다. 사회적 상호작용
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
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    2024 미래소비와 사회 강의내용 총정리(중간, 기말)
    의 소비 문제로 끝나는 것이 아니라 모두가 이를 모방하는 방식을 통해 동참함으로써 대중에게 확산 급속한 전염성 = 소비문화 소비의 집단성과 지속적 시기는 그 사회 소비자 ... / 인터넷 상거래의 활성화 > 콘텐츠, 소프트웨어, 아이디어, 특정 유통까지 상품의 영역 확대 Ex. K-뷰티, 문화콘텐츠, k-pop, k-콘텐츠 상품은 소비자가 가치를 느끼 ... 의 표현을 위한 커뮤니케이션의 수단으로 상품과 서비스 구입 문제점: 잘못된 소비문화로 변질 소비는 일시적 유행이나 트렌드, 문화적 의미로 영향을 미침 소비자의 소비행위가 개개인
    시험자료 | 203페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
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2025년 08월 10일 일요일
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- 작별인사 독후감