• 통합검색(14,971)
  • 리포트(12,419)
  • 방송통신대(942)
  • 논문(672)
  • 시험자료(485)
  • 자기소개서(426)
  • 서식(12)
  • ppt테마(11)
  • 이력서(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"대중문화 콘텐츠" 검색결과 2,001-2,020 / 14,971건

  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 매스컴과 현대사회 북리뷰 과제
    매스컴과 현대사회 북리뷰 과제페이스북은 어떻게 우리를 단절시키고 민주주의를 훼손하는가-민주적 지성적 문화의 타락을 부추긴 세계 최강, 세계 최대 소셜미디어에 대한미디어 생태학자 ... 의 취미, 생일, 친구 관계, 좋아하는 음식, 잘 가는 곳, 지지하는 정당, 언론매체, 자신이 소속된 곳, 정치종교 문화적 성향 모든 것을 자신도 모르는 사이에 스스로 말이다. 이 ... 하고, 광고로 최대한 많은 돈을 버는 것이 이들의 목표이다.페이스북은 감성의 힘이 큰, 소화가 빠른, 사진이 많거나 동영상과 사진이 결합한 콘텐츠를 좋아하도록 설계되었다. 그렇게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.14
  • 청소년문화
    가 원하는 것이 아니라 자녀가 원하는 것을 함께하는 문화 형성③ 학교에서는 청소년이 정보사회의 의미를 정확히 이해하도록 지속적 교육을 해야 한다.④ 청소년의 게임이용 형태가 대중 ... 계속해서 대상에 더 몰입하거나 행동을 증가시키는 것을 말한다.넷째, 우리나라 청소년들의 여가활동의 희망사항으로 여행이나 운동 또는 문화예술관람 등이 있지만, 실제 행해지고 있 ... 는 현실은 희망사항과는 달리 컴퓨터 게임이나 TV 시청, 인터넷 게임 등에 몰입하고 있고 그렇게 할 수밖에 없는 사회문화적 환경의 영향이 크다는 것을 알 수 있다.2. 청소년
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 시장조사론-표적집단면접법(FGI)사례
    하여 과학 관광 선도도시 이미지를 부각시킬 필요가 있다는 결론을 내렸다.4) 다양성 증진 방안ICT 영역을 세분화(전문 영역 / 대중 영역)하여 콘텐츠를 확보하되 방문객이 축제 내 ... 과학문화 축제다. 4차 산업혁명의 결과물을 공개하는 스마트 축제로서 자리매김하고 국제적 행사와 연계하여 국제 박람회로의 격상을 추진하기 위한 아이디어를 도출하기 위해 FGI를 계획 ... 하기 위해 집중과 선택이 필요하다는 결론을 내렸다.3) 유희성 증진 방안수요자 니즈에 맞는 최신 유행의 주제와 체험 콘텐츠를 개발하고, 이를 위해 대전의 과학 인프라를 충분히 활용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북문화재단_한복진흥원 업무지원(E직군)_기간제 근로자 채용_최종 합격 자기소개서
    , 지속적으로 한류문화를 파악하겠습니다. 대한민국의 전통의상인 한복은 고유의 멋과 아름다움을 지니고 있지만, 아직까지는 대중적이지 않은 편에 속합니다. 따라서 사람들이 익숙하게 느끼 ... 있는 SNS 콘텐츠를 기획하겠습니다. 이로 하여금 사람들이 한복문화에 대한 흥미를 느끼고, 더 나아가 그 멋을 느낄 수 있는 여건을 마련하겠습니다. 셋째, 서포터즈 활동을 활성화 ... 그 방안을 모색하는 자세는 입사 후에도 보다 창의적인 방법으로 SNS콘텐츠를 제작 및 업로드함으로써 한복문화를 알리고, 더 나아가 새로운 방식으로 서포터즈를 운영하며 더욱 큰 즐거움을 느낄 수 있는 여건을 마련하는 밑바탕이 될 것으로 확신합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    총, 균, 쇠 독후감 서평 및 내용분석
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml총, 균, 쇠 독후감 및 서평강점과 약점의 분석목 차1. 개요1.1. 책의 간략한 개요1.2. 저자 소개2. 책 요약2.1 ... 문화적 차이가 아니라 지리적 및 환경적 변수라고 가정합니다.그의 주장을 설명하기 위해 광범위한 주제를 탐구합니다. 그는 식량 생산의 중요성, 질병의 발생과 확산, 동물의 가축화
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.19 | 수정일 2023.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인의 접근권에 대해 각 항목별로 정리한 후 문제점과 개선 방안을 작성하시오.
    한다. 이런 장애인의 접근권은 사회적 평등과 포용의 중요한 요소로, 단순히 이동의 편의성을 넘어서 교육, 고용, 문화, 의료, 정보통신 등 다양한 사회적 활동에 참여할 수 있는 기반 ... . 본론1. 장애인의 접근권의 개념장애인의 접근권은 장애인이 물리적, 사회적, 경제적, 문화적 환경에 자유롭고 평등하게 접근할 수 있는 권리를 의미한다. 이는 장애인들이 일상생활을 영위 ... , 의료, 공공서비스, 문화 및 여가 활동에 참여할 수 있도록 보장하는 것을 목표로 한다. 접근권은 단순히 물리적 공간에 대한 접근성을 넘어서 정보, 서비스, 기회 등에 대한 접근
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 패션 트렌드 분석
    를 현대적인 소재와 기술로 재해석하여 새로운 트렌드를 만듭니다.3.3. 미디어와 대중문화의 영향영화와 TV 프로그램: 시대극이나 과거를 배경으로 한 작품들이 패션 트렌드에 영향 ... 시장에 접근할 수 있습니다.소비자 경험의 향상맞춤형 서비스: 사용자 데이터에 기반한 개인화된 패션 추천과 경험을 제공합니다.인터랙티브 콘텐츠: AR 기술을 통해 현실 세계 ... 마케팅: 소셜 미디어 스타들을 통한 브랜드 홍보.바이럴 캠페인: 참여형 콘텐츠로 소비자 참여 유도.9.2. 소비자 참여 증가커스터마이징 플랫폼: 소비자가 직접 디자인에 참여.커뮤
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (과제평가만점)스포츠정책론 중간과제_방송통신대_생활체육지도학과
    는 생활체육을 알릴 수 있는 콘텐츠나 광고를 통해 체육 시설 이용률을 높여야한다. 또한, 생활체육과 스포츠 문화의 인식개선을 도모할 수 있는 캠페인을 진행하는 것도 도움이 될 수 ... 가 확대되고 생활체육 콘텐츠대중화되면서 참여 방식에도 크게 변화하고 있다. 이를 대응하기 위해서는 기존에 존재하고 제공했던 생활체육 콘테츠들을 가상 생활체육에 맞게 개선하고 융합 ... 해서 참여율을 높이고 모든 사람의 위한 체육(Sport for All) 또는 평생 체육(Sport for Lifetime)을 실현시켜야 한다.두 번째로는 사회문화적 환경의 변화가 있
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2023.06.22
  • 문화산업과문화기획 ) 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    다. 과거의 문화산업을 방송국이나 기업(음악, 영화 등)에서 주도하였다면, 이제는 개인이 적은 자본으로도 유튜브, 네이버 등과 같은 디지털 플랫폼을 통해 자신만의 콘텐츠를 생산 ... 하고 유통할 수 있게 되었다. 특히 코로나19 사태로 기술이 더욱 빠르게 발전하고 있으며, 이후에도 문화산업에서 콘텐츠 생산과 소비에 대한 이러한 현상은 계속될 것으로 보인다.이 ... 에 대한 생각을 정리하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 디지털 혁명과 문화산업 내용 요약기술의 발전과 사회의 변동은 순환적인 관계를 갖는다. 대중문화 또한 기술의 발전에 의해 직접적인 영향을 받
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    과학기술의 급속한 발달에 따른 문화예술교육의 방향성 제고
    하는 대중문화예술과는 별개로 많은 문화 예술이 존재하고 또 사회가 발달함과 동시에 많은 사람들이 진정한 예술에 대해서 많은 고찰을 한다.우리 사회는 예술이 범람하고 있고 다양한 사람 ... 과목명: 문화예술교육개론주제: 과학기술의 급속한 발달에 따른 문화예술교육의 방향성 제고내용: 과학기술의 급속한 발달에 따른 문화예술교육의 방향성 제고’를 주제로 서론-본론-결론 ... 의 형태를 갖춰 글을 작성해주십시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 사회에서의 문화예술2. 과학 기술의 발달로 보여주는 현대 문화예술3. 문화예술교육의 방향성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 자원봉사활동의 현황과 문제점을 정리하고 대안점은 무엇이 있는지 작성하여 제출하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml우리나라의 자원봉사활동의 현황과 문제점을 정리하고 대안점은 무엇이 있는지 작성하여 제출하시오.I. 서론자원봉사활동은 사회 ... 한 어려움과 한계를 가지고 있습니다. 이에 대한 근본적인 이해와 개선방안을 모색함으로써, 보다 활성화된 자원봉사문화를 구축하고 지속 가능한 발전을 이끌어내는 것이 목표입니다.자원봉사활동
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    공공소통감각(이종혁 저, 한경사)을 읽고 '소통'을 주제로 리포트 제출
    중심 소통, 6장은 관점 전환 소통, 7장은 문화 협력 소통이고, 8장은 공중 주도 소통이다. 이어지는 9장은 사교 연계 소통이고, 마지막 10장은 대중 공감 소통이다. 각 장 ... 한 것이 아닌 일상으로 받아들이면서 개개인 모두가 소통의 기획자로서 콘텐츠 크리에이터가 되어야 한다고 주장하는 것이다. 결론적으로 그는 대중을 깨치어 이끌어 주는 소통이 아닌 함께 ... 에 의존을 하지 않고도 공중과의 관계성을 도모할 수 있는 여러 가지 방식을 채택하기 시작했음을 알 수 있다. 그 결과 전혀 예상치 못했던 개개인들의 작은 아이디어와 소통이 대중에게 큰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인 ... 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다. 당시 게임문화는 어렵고 복잡한 게임방식을 토대로 매니아층을 이뤄 저연령층이 할 수 있는 게임은 제한적이 ... 였다. 이와타 사토루는 이를 안타깝게 여겨 게임을 즐길 수 있는 게임 인구층을 늘리는 것에 집중해 저연령층과 여성에게도 어필할 수 있는 게임문화를 이룩하고자 하였다. 필자 역시 어린
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • Youtube를 중심으로한 음악시장과 전망, 프로모션
    나라 음악산업의 전망과 발전에 대해 조사하였습니다. 주로 K-POP 논문을 참고하여 사용하였으며, 객관성을 위해 한국문화콘텐츠진흥원, 공식 기사 자료를 사용하였습니다. 1. 우리 ... 다. 음악산업은 음악을 생산하고 유통하며 수익을 창출하는 산업적인 개념으로 본다. 음악을 생산하고 유통하는 데에서 음악의 예술적인 측면보다 대중성과 상업성을 더욱 강조하는 경영
    리포트 | 11페이지 | 5,200원 | 등록일 2021.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담심리학 속 다양한 생활 주제 및 키워드위주 논문, 책 정리
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml====인터넷 중독, 스마트미디어 중독=====-스마트 미디어 중독: 과도 사용->조절x-> 중독,의존 증상, 학업,대인관계 ... 14. 왜곡된 성역할 자연스레 학습1 스마트미디어 특징: 높은 흥분, 유능감, 시간지각 왜곡, 익명성, 탈억제, 끝없는 창조, 상호작용, 새로운 친밀감, 확산성, 대중성**청소년
    시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    했다. 문화산업 내에서도 기술혁명과 결합하여 모든 디지털화된 정보를 통칭하는 문화콘텐츠산업은 90년대 중 후반부터 등장해 사용되기 시작하였다. 이는 3차 산업의핵심으로 영화, 음악 ... 문화콘텐츠산업은 디지털을 기반으로 하고 있어 무형인 상품을 다루고 있는 만큼 이를 최종 소비자에게 전달하는 매체의 중요성이 크다. 라디오, TV, 컴퓨터 그리고 인터넷까지 그 전달 ... 수 있다.디지털·스마트 문화가 일상문화의 많은 부분을 차지하는 중요 요소로 자리 잡으면서 일상적 여가 뿐 아니라 콘텐츠 유통, 창작활동 등에 많은 변화를 가져오고 있다. 이러
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.14
  • [광고학개론 A+]광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    적 순기능을 지닌다. 문화적 측면에서의 광고는 어떠한 트렌드나 유행 등 하나의 문화를 창조하는데 이바지하기도 하고, 대중문화를 광고할 경우엔 해당 대중문화 콘텐츠가 소비자 ... 들에게 널리 확산되고 홍보되는데 기여하기도 한다. 이를 통하여 사회가 문화적으로 번영하고, 대중들의 지속적인 관심으로 다양한 예술계 전문가들이 양성될 수 있는 발판이 마련된다. 한편, 다른 ... 를 기획했다”고 한다. 하지만 해당 광고는 단순히 한 기업을 홍보하는 것을 넘어서 CNN 기사까지 보도되었을 정도로 디지털 예술 작품이라는 문화적 요소로서 정말 많은 대중들에게 사랑받
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 감상한 영상문화콘텐츠(드라마, 영화 등)에 대한 감상평을 자신만의 제목과 주제를 설정하여 서술
    영상문화콘텐츠이해 발표(기말레포트) 주제: 본인이 감상한 영상문화콘텐츠(드라마, 영화 등)에 대한 감상평을 자신만의 제목과 주제를 설정하여 서술 제목 : 드라마 와 트랜스휴머니즘 ... 즘ism)가 갖고 있었던 한계를 비판적으로 접근하는 철학 기조라는 점에서 트랜스휴머니즘과 구별되어야 할 것임을 강력하게 지적하고 있다. 실제 트랜스휴머니즘은 뿐만 아니라 대중문화 ... 은 대중문화에서 다소 쉽게 받아들여지는 경향이 있기에, 이러한 점에 유의하며 를 비롯한 여타의 영화나 드라마를 살펴볼 필요는 있을 듯 하다. IV. 참고문헌 이경란. (2019). 로60.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동·청소년과미디어) 아동 또는 청소년 연예인’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서
    는 자본주의 사회에서 경제적 활동에 최적화된 모습을 보여준다. 또한, 문화적으로도 자신들의 생활방식이나 헤어 스타일, 패션 등을 컨텐츠로 만들어서 이를 대중들이 따라하게 하고 이 ... 는 이른바 대중매체에 의하여 생산된 문화대중에 의하여 소비되는 형태의 대중문화가 주류를 이루는 시대라고 할 수 있다. 이러한 대중문화는 TV나 인터넷과 같은 매스미디어들을 통하 ... 여 상품화된 문화가 다수의 대중들에 의하여 소비되어지는 형태이며 이러한 대중문화를 선도하는 세력이 연예인들이라고 할 수 있다. 연예인들의 경우 그 직업적인 특성상 대중매체를 통하
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅4공통 상품으로서의 영화의 특성 영화 PPL에 대한 정의 영화의 마케팅 믹스 버즈 마케팅 방식 영화흥행 도움 설명하시오00
    어, 사회적, 문화적 영향을 미치는 중요한 산업이다. 특히 한국 영화는 1919년 를 시작으로 약 85년의 역사를 기록하며 발전해왔다. 그러나 일제강점기, 한국전쟁, 유신시대 등 ... 에) 단계적인 소비구조를 갖춘 콘텐츠 유통 특성영화는 단 한 번의 소비로 끝나는 제품이 아니라, 다양한 유통 경로를 통해 반복적으로 소비될 수 있는 콘텐츠이다. 처음에는 극장 ... 고 있다.4) 스타 시스템에 대한 의존성 증가현대 영화 시장에서는 감독이나 배우, 제작자 등의 이름이 흥행을 좌우하는 중요한 요소로 작용하고 있다. 특히 대중의 인지도가 높은 배우
    방송통신대 | 9페이지 | 13,000원 | 등록일 2025.05.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감