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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 1,941-1,960 / 18,628건

  • 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    에 비해 물질적풍요보다는 정신적 풍요를 더 중시하게 되었고, 또한 여가의증가는 놀이적 활동을 크게 활성화시켰다. 인간의 유희적 본능이 현대 사회에서 더 중요하게 된 것은 디지털 기술 ... 과 결합하면서부터라고 할 수 있다. 디지털 시대에는 그 어떤 때보다 디지털 엔터테인먼트의 대량생산이 가능하다. 비로소재미와 즐거움이 주요한 사회적 가치로 등장한 것이다.기술의 발달 ... 되었는데, 과거의 예로 보아, 앞으로는 기술 발달로 새로 등장한 뉴미디어 서비스와 콘텐츠 관련 서비스에 대한 지출이크게 늘어날 것으로 예측되었다.둘째, 소비자 행동변화에 대해서는 구체
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 메타버스 2 10년 후 미래를 먼저 보다 독후감
    있어 메타버스에 대한 다양한 생각이 궁금하다면 반드시 살펴봐야 한다.2021년 페이스북은 회사 이름을 '메타'로 바꾸고 메타버스 플랫폼과 기기 개발, 콘텐츠 제작자 육성에 집중 ... 면 세계, 즉 디지털 기술로 현실 세계를 초월하는 세계로 정의했다. 김상균 교수는 책에서 메타버스의 세계는 더욱 확장될 것이며 메타버스와 공존의 시대를 살아야 한다고 강조하며 우리 아이 ... 들의 질문에 대한 저자의 답변이자 디지털 전환기에 무엇을 준비해야 할지 몰라 헤매는 이들을 위한 가이드북이다.먼저 출간 된 책은 크게 세 부분으로 구성되어 있다. 1부 '10년 후 가야
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    STP 전략의 실례를 조사하고 그 과정을 설명하시오.
    다. 이러한 지리적 세분화를 통해 코카콜라는 각 지역의 소비자 취향에 맞춘 제품을 개발하고, 그에 맞는 마케팅 전략을 실행하고 있다. 심리적 세분화는 소비자의 라이프스타일, 성격 ... , 충성수립할 수 있다. 각 세분 시장의 특성과 요구를 정확히 파악함으로써 기업은 제품 개발, 가격 설정, 유통 채널 선택, 프로모션 전략 등 마케팅 믹스를 보다 효율적으로 구성할 수 ... , 코카콜라는 청소년과 젊은 성인층을 대상으로 한 광고와 프로모션을 집중적으로 전개하였다. 이들은 디지털 미디어와 소셜 미디어를 많이 활용하기 때문에, 코카콜라는 이러한 채널을 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
  • NICE 평가정보원 서류 합격 자소서
    심리를 배웠던 제 경험은 Client들이 필요로하는 서비스를 기획하고 홍보하는 직무에 큰 도움이 될 것으로 기대합니다. 또한 중앙일보 디지털 콘텐트부서에서 경험한 온라인 청소년 ... 가 되기 위해, 여러 시선에서 세상을 바라보고 열린 경험을 추구하는 삶을 지향하겠습니다.[사회경험]"중앙일보 디지털콘텐트부"지난 6개월간 중앙일보 디지털콘텐트부에서 경험한 시간 덕분 ... '을 주제로 쓴 기획기사는 현재 디지털 콘텐트부에서 오랫동안 조회수 1위를 한 기사로 남아있습니다. 모두 수용자를 먼저 생각하는 관찰력과 심리학,커뮤니케이션에 대한 애정으로 만든 결과
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2021.09.17
  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    한 SNS 릴레이 소설 애플리케이션 콘텐츠를 고안하였으나, 프로젝트에서는 소설이라는 장르에 국한되지 않고 다양한 장르의 콘텐츠개발할 수 있는 기틀을 마련하였다.그러나 프로젝트 ... 는 결과적으로 웹툰과 보이스드라마를 제외하고는 흐지부지하게 결론조차 나지 않은 채 끝났다. 소설 콘텐츠개발하는 사람들은 자발적으로 커뮤니티를 형성하여 앤솔로지를 발간하는 것을 목표 ... 대중문화SNS상에서 대중문화가 창작되기 시작한 것은 SNS의 발달 시기를 감안하면 비교적 최근에 가깝다. SNS의 선두 주자인 페이스북은 2004년 개발되었고, 2006년 전 세계
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비즈니스 용어 정리
    The Internet : 수많은 네트웨크와 수십만게의 컴퓨터가 상호연결된 네트워크망디지털 & 아날로그의 변환 냉전시대, 디지털로 정보를 주고 받기위해 정부의 산하기 ... (World wide Web): 브라우저를 통해 수십만개의 웹페이지에 대한 액세스와 컨텐츠를 제공.프로토콜(Protocol) : 통신규약, 컴퓨터 통신 상호간 표준화된 약속.TCP ... 교환Packet switching : 디지털 데이터를 패킷으로 분할하여 서로 다른 통신 경로로 패킷을 보낸후 수신측에서 재조립하는 방법.라우터를 사용하며 회로 전환보다 비용이 적
    시험자료 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    만점보장]_현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제를 세 가지 이상 찾아서 설명하고 그 문제에 대한 개입방안을 구체적으로 제시하시오
    , 그리고 부적절한 콘텐츠와 같은 온라인 위험에 더 많이 노출되었다. 개입은 반드시 포괄적인 디지털 리터러시 프로그램, 사이버 안전 교육, 그리고 잠재적인 피해로부터 청소년을 보호 ... 을 방해했다. 이 문제를 해결하기 위해, 개입은 학습 격차를 해소하고, 디지털 포용을 촉진하며, 가장 필요한 사람들에게 목표로 하는 교육 지원을 제공하는 데 초점을 맞추어야 한다 ... 하이브리드 접근을 촉진하는 것을 우선적으로 고려해야 한다.4) 디지털중독 및 온라인 의존성팬데믹 기간 동안 디지털 플랫폼에 대한 의존도가 높아지면서, 청소년들은 사이버 폭력, 잘못된 정보
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.08.26
  • Metaverse의 4개 축, VR의 인터랙션/인터페이스
    있는 특징이 있다. 사용자가 단말기의 카메라를 통해 현재는 전소된 남대문을 촬영하면 디지털로 구축된 남대문이 사용자의 단말기에 중첩되어 보이는 것이 증강현실의 한 예라고 할 수 ... 자의 운동패턴을 파악할 수 있다. 즉 라이프로깅은 현실세계에서 한 개인이 가지는 일상적인 경험 정보들을 디지털화 하여 저장하는 백업 및 커뮤니티 기술이다. Nike Plus3) 미러 ... )가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. 가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통해 현실세계의 경제
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 청소년지도의 관점에 대하여 서술하고 본인이 생각하는 바람직한 청소년지도의 관점은 무엇인지 논하시오
    의 다양성을 제공합니다. 인터넷과 연결된 디지털 기기를 통해 청소년들은 세계 곳곳의 교육 콘텐츠에 손쉽게 접근할 수 있으며, 이는 학습 과정에서의 자율성과 동기를 부여합니다. 또한 ... 을 개발하는 것이 이번 논의의 목적입니다. 청소년지도의 새로운 통찰을 제공하고, 실제 지도 활동에 적용 가능한 구체적인 방안을 모색함으로써, 청소년들이 보다 나은 미래를 설계 ... 으로 개입하고 제한하는 경향이 있습니다. 보호적 접근의 장점은 청소년이 안전한 환경에서 성장할 수 있다는 점이지만, 이로 인해 청소년이 독립적인 사고와 문제 해결 능력을 개발하는 데
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 받은 다국적기업론 리포트
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/masterpage0.xml..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:BinData/image2.bmp..FILE:Contents/s ... 일하다_박스네트워크 하가쿠레(1) 박스네트워크- 유럽에서 디지털 미디어로 마케팅 실시하는 기업의 모임- 기존 매스미디어가 아닌 소셜 미디어·블로그 대상 마케팅 전문ex) 페이스북
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러분 학과 산업분야에서의 메타버스 발전현황과 이슈
    소프트웨어? 전기전자회로 설계 및 시뮬레이션? 웹 프로그램과 모바일기기용 프로그램을 포함한 다양한 종류의 프로그램을 개발? 컴퓨터활용능력개발컨텐츠 개발 등 다방면의 소프트웨어 능력 ... 해 VR, AR, 3D프린팅 콘텐츠를 제작 및 체험하고 토론함으로써 환자의 3차원 콘텐츠가 메타버스에서 어떻게 구현되고 활용될 수 있는지를 경험한다.더욱이 이 새로운 방식의 교육 ... 인터넷 시스템 분야에서는 4차 산업의 핵심 기술인 IoT 모듈 및 단말 개발, IoT 플랫폼 및 네트워크 구축과 같은 실무 기술 및 응용 기술에 대해서 교육하고 있다.1) 항공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 기업분석
    %) (48%) (49%) (48%) 플랫폼 콘텐츠 단위 : 백만원 매출 구성 플랫폼부문 톡비즈 카카오톡 광고 ( 비즈보드 , 톡채널 , 이모티콘 등 ) 거래형 커머스 ( 선물하기 ... ) 콘텐츠 부문 게임 모바일 PC 카카오 VX 뮤직 멜론 음원유통 카카오뮤직 티켓 유료 콘텐츠 카카오페이지 다음웹툰 픽코마 IP 비즈니스 기타 카카오 IX 카카오 M ( 음원유통 제외 ... 방향 ) 분야 내용 활용 방안 최종 목표 카카오 브레인 음성 , 자연어 처리 등 인공지능 (AI) 원천기술 개발 AI 핵심 기술 개발 및 외부 파트너사 사업에 적용 글로벌 플랫폼
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    크리에이티브 전략을 설명하고 유형을 설명하라.
    을 하며, 적절한 아이디어와 메시지를 효과적으로 전달하는 것이 핵심이다. 이런 크리에이티브는 예술, 과학, 비즈니스 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하며, 문제해결, 제품 개발 ... 하는 과정이다. 크리에이티브는 예술, 과학, 비즈니스 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하며, 문제해결, 제품 개발, 마케팅 및 광고, 예술 작품 창작 등 다양한 활동에서 핵심적인 요소 ... 에 관심을 두고 있는지 이해한다. 이를 통해 맞춤형 메시지를 설계할 수 있다.③핵심 메시지 개발(Key Message Development)전달하고자 하는 핵심 메시지를 명확
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    신규 간호사의 이직 요인과 해결 방안
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml신규 간호사의 이직 요인과 해결 방안서론최근 국내 병원들은 신규 간호사의 높은 이직률로 인해 큰 어려움을 겪고 있 ... 할 수 있을 것으로 기대합니다.신규 간호사의 특성Z세대는 1990년대 중반부터 2010년대 초반에 태어난 세대로, 디지털 네이티브 세대라고 불립니다. 이들은 디지털 기술에 익숙
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.15
  • 연합뉴스 신입사원 (사업기획.마케팅) 자기소개서
    하게 된 직접적인 계기는, 뉴스의 소비가 단발성 ‘클릭’으로 소진되는 흐름 속에서도 콘텐츠의 지속 가능성을 고민하는 조직이라는 점 때문입니다. 최근 연합뉴스가 디지털 플랫폼 확대 ... 분석, 콘텐츠 기획, UX 설계에 걸친 다학제적 노력을 해왔습니다. 특히 콘텐츠가 ‘소비되는 구조’를 먼저 이해하기 위해 교내 콘텐츠 리서치팀을 조직하고, 디지털 플랫폼 내 기사 ... 및 B2B 기반의 콘텐츠 유통 전략을 구체화하는 것을 보며, 정보 그 자체보다 ‘정보가 사회에 작동하는 방식’을 설계할 수 있는 직무가 이곳에 있다고 확신했습니다. 저는 그동안
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적브랜드관리론 멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계
    를 낸다는 의미를 내포하고 있다. 그럴 뿐만 아니라 문화콘텐츠, 상품을 산업화하여 가치 창출을 위해선 매체가 필요하다. 더하여 문화의 상품화를 위해서는 창작, 개발한 후 제작과 유통 ... 한다. 수출 전략과 시장 현황 분석에 관한 연구가 진행되었다. 본 연구는 영화산업을 위주로 한 것이 아닌 영화산업을 포괄하는 디지털콘텐츠의 시장현황을 분석하였다. 그중에서도 영화와 관련 ... 2023멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계 실증분석 : CGV, 롯데시네마, 메가박스를 중심으로 문화콘텐츠 브랜드 마케팅 연구< 목차 >Ⅰ. 서론1
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인간호학 간질 해외 저널리뷰, 응급질환 응급간호 간질 국외 저널리뷰, 간질 간호 의사소통 도구 개발 논문
    디지털 콘텐츠에 따라 3단계로 개발되었으며 환자 조사 또는 설문지, 인터뷰 가이드 및 간호사 또는 간질 환자에 대한 평가 만족도와 관련된 간행물을 이러한 철저한 문헌 검색 후 ... 을 개발하려면 (환자 중심의 관리를 통해) 치료 준수를 보장하고 결과를 최적화하기 위해 지속적이고 효과적인 환자-공급자 커뮤니케이션이 필요하다. 간질 환자들은 그들 자신의 자기 ... (ENCT)를 개발하기 위해 환자 중심의 관리 접근 방식을 사용했다.연구 방법1. ENCT 도구 개발간질 간호 통신 도구(ENCT)는 정성적 연구 권고사항에서 제공되는 그림, 보충
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 메타버스 사업과 기술 현황 및 향후 메타버스를 활용한 마케팅에 대한 탐구
    다. 그을 진행할 것으로 예상된다. 2D 기반의 인터넷 콘텐츠와 달리, 메타버스의 공감각적 체험을 통해 나타나는 높은 실재감은 인터넷에서 진행해왔던 디지털마케팅과는 다른 마케팅을 기업 ... SKT에서는 디지털 휴먼을 활용하여 걸그룹 ‘위클리’의 뮤직비디오를 원하는 장소 어느 곳에서나 제작할 수 있는 콘텐츠를 제작하기도 했다. 이외에도 메타버스라는 새로운 플랫폼의 특성 ... 디지털마케팅커뮤니케이션기말 리포트-메타버스와 마케팅Ⅰ 메타버스메타버스란‘메타버스’는 “초월, 그 이상을 의미하는 그리스어 메타(meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(universe
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성인공지능을 둘러싼 타당한 두려움에 대한 비판적 논평 및 해결책을 제시하시오.
    의 생성형 인공지능은 단순히 특정한 문제를 해결하는 것을 넘어, 인간이 상상하지 못했던 방식으로 콘텐츠를 생성하고 창의적인 작업을 수행할 수 있는 강력한 도구로 발전했다. 그 결과 ... 를 더욱 부추기고 있다.또한, 인공지능이 생성한 콘텐츠가 진실인지 거짓인지 판단하기 어려워지는 현상도 중요한 문제로 부각되고 있다. 생성형 인공지능은 대규모의 데이터에 기반해 학습 ... 하므로, 인공지능이 생성한 콘텐츠가 진실과 거짓을 혼합한 형태로 만들어질 가능성이 높다. 특히, 가짜 뉴스나 허위 정보를 퍼뜨리는 데 인공지능이 악용될 경우, 사회 전반에 혼란
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.16
  • 노인교육론 ) 노인교육은 우리사회의 고령화에 따른 여러 문제를 해결하는데 중요한 역할을 하는 학문입니다. 노인과 관련된 영화를 한 편 선정하여 감상하고 1) 영화 속 내용을 바탕으로 노인
    의 노인교육은 보다 구체적이고 실제적인 전략을 필요로 하며, 그러기 위해 복합적 교육 콘텐츠의 확대, 디지털 접근성 높이기, 노인 주도형 학습 도입이라는 세 가지 교육 방향 ... 는 주요 문제점은 다음과 같다.첫째, 현재 대부분의 노인교육 프로그램은 여가 중심의 콘텐츠로 구성되어 있다는 한계가 있다.5) 대표적으로 공예 활동, 노래교실, 건강 체조 등의 문화 ... 을 위한 전담 강사나 커리큘럼 개발자가 부족하며, 다수의 강좌가 일반 평생교육 강사가 단순 반복적으로 운영하는 구조에 머물러 있다. 아울러 지역별 교육 공간과 장비, 정보 접근 기기 등
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
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2025년 08월 10일 일요일
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