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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 2,021-2,040 / 18,631건

  • [취미와예술] 2023년 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오
    분석1) 온라인 쇼핑몰 이용의 증가2) 외식 대신 가정식 간편 요리의 인기 증가3) 디지털 콘텐츠 문화의 이용 증가4) 해외여행 축소와 근거리, 청결지역 여행 증가5) 야외 ... 소비자의 수요를 충족시켜주었다. 사회적 거리두기의 단계가 심화됨에 따라서 밀키트의 판매량을 점점 증가하였다.3) 디지털 콘텐츠 문화의 이용 증가코로나19로 인하여 가정에 거주 ... 하는 시간이 늘어나면서, 가정에서 즐길 수 있는 취미생활에 관심을 가지게 되었다. 하지만 대부분 좁은 가정이라는 공간적인 제약 때문에 디지털 콘텐츠를 즐기는 이들이 많아졌다.대부분
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교도서관 장서관리의 의미와 기준 및 방향성에 대한 고찰
    에 이르는 장서개발의 전 과정으로 옮겨진 것으로 문헌정보학의 학문적 성숙 과정에서 생겨난 용어로 디지털시대에 정보자원의 개념으로 확대되어 장서관리는 콘텐츠관리, 지식관리로 바뀌 ... 학교도서관 경영론 과제제목 : 학교도서관 장서관리의 의미와 기준 및 방향성에 대한 고찰제출자 : OOO목차1. 서론2. 장서관리의 의미2.1 장서구성2.2 디지털 시대의 장서관리 ... 시대에서 학교 도서관에서는 교육과정은 물론 학생의 관심과 문화를 반영한 디지털 정보원에 대한 접근성을 제공해야 한다.2. 장서관리의 의미장서관리(co11ection
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [푸드마케팅 기말 2025년 1학기) 국내에서 생산되는 농산물 1개를 선택하여, 소비자들이 이 농산물에 대한 푸드네오포비아를 극복하고 친숙도를 높이는 방안을 설명하시오 농산물 마케팅의 중요성을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오 농산물시장에서 브랜드는 경쟁력을 확보하는 핵심 요소임을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오
    , 콘텐츠 마케팅 등을 포함한다. 최근에는 SNS와 유튜브, 인플루언서를 활용한 디지털 프로모션이 핵심 채널로 부상하고 있으며, 브랜드 스토리텔링과 농부의 진정성 있는 메시지는 소비자 ... 을 설명하시오.(6점) 3-2. 2-3번 문제에서 선정한 농산물을 판매할 브랜드(이름) 브랜드 스토리텔링 을 개발하셔오.(8점) 목 차 1. 국내에서 생산되는 농산물 1개를 선택 ... 을 제공한다면 소비자는 '곤드레가 맛있을 수 있다'는 긍정적 인식을 형성할 수 있다. 둘째, 요리 콘텐츠를 활용한 SNS 마케팅이다. 인스타그램, 유튜브, 틱톡 등에서 곤드레 요리
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 4차산업혁명과 미디어 요약본
    제4장 정의- 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제사회 전반에 융합되어 혁신적 변화가 나타나는 차세대 정보혁명- 슈밥 曰 디지털, 물리적, 생물학 ... 지식들을 실생활에 적용해 유용한 지식으로 활용하는 방향으로 기술개발 유도- 산업혁명은 본질적으로 지식혁명- 정보혁명 그리고 4차의 기원은 1차산업혁명부터 시작영국의 산업혁명 ... 적 보상을 야기하는 세부적인 기술개발- 과학적 지식과 연계된 거시발명과 달리 시행학습에 의해서 개발된 것으로 구체적인 경제적 효과를 유발4차산업혁명의 거시발명▷ 기원을 어디
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 유통경제학 레포트/유통관리레포트/쿠팡레포트/유통혁명
    인프라 확대, 결제 플랫폼 강화, 관련 소프트웨어 개발 등에 집중하였다. 한국의 e-commerce에서 그들의 고객층을 확보하는 것이 그들에게 중요하기 때문이다. 쿠팡 내 ... 이외에도 여러가지 콘텐츠 혜택을 제공한다. 네이버가 콘텐츠 유통에 더 힘쓰겠다는 의미이다.네이버 플러스 멤버십 주요 내용이용료월 4900원출시일2020년 6월 1일적립 혜택네이버페이 ... 결제 시 최대 5% 포인트 적립콘텐츠 혜택5개 중 4개 선택단일 가격네이버 웹툰, 시리즈 미리보기 10편2,000원‘바이브’음원 300회 무료 듣기2,000~4,000원‘시리즈
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    카드는 ‘자기’, 2세대 스마트카드는 ‘소자’ 이용.=특수장비에서만 해독되며, 위조가 거의 불가능=1970년 프랑스에서 시장성있는 스마트카드 개발킬러앱=시장에 나오자마자 기존의 구조 ... 를 변화시키는 위력적인 기술, 서비스디지털 디바이드=디지털 격차(노년층/청년층, 선진국/후진국)우리나라 위성=아리랑1호(최초 실용위성) / 무궁화1호(최초 통신위성) / 우리별1호 ... 에 소비하는 문화콘텐츠. 시간,장소 구애X핸즈프리 구글서비스=스마트폰을 꺼내서 갖다댈 필요없이 결제마켓 플레이스=페이스북이 만든 온라인 중고시장. 판매 수수료X 광고X코드커팅=유료방송
    시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업(조직)의 지식경영 우수 사례 분석
    , 음반, 디지털 컨텐츠 등으로 영역을 확대한 아마존은 식료품 기업과 완구기업, 럭셔리 제품유통기업, 알렉사까지 인수하며 과감한 투자전략을 이어가고 있다.(2) 물류아마존의 두 번 ... 과 개인화된 경험을 요구함에 따라 아마존 광고 솔루션 제품군을 보다 창의적으로 활용함으로써 실현하기 위해 노력하고 있다. 구체적으로는 컨텐츠를 광고 중심으로 활용해 아마존에서 브랜드 ... 를 구축하는 방법도 고려중이고 라이브 스트리밍, 음성과 오디오 광고, 스트리밍 TV, 트위치 솔루션에 상호작용과 인플루언서 컨텐츠를 통합함에 따라 브랜드와 장기적 유대를 형성
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    노모포비아의 정와 주요 이슈 3가지, 개인적인 의견, 결론으로 구성되어 있습니다.
    할 뿐만 아니라 그로 인해 인간의 교육과 육체 건강에 해를 끼친다. 이러한 측면에서 디지털 치매는 결코 더 이상 공허한 말이 아닌 것이 되었다.(3) 스마트폰과 사회: 사회적 행동 ... 적 삶에 적극적으로 참여하지 않는다. 또한 교육의 결핍은 판단력에 직접적인 영향을 끼치고, 그로 인해 남에게 쉽게 조종될 수 있다. 따라서 디지털 정보 통신 기술로 인해 국민의 기본 ... 을 통해서만 가능하다. 게다가 타인과의 공감도 우리는 걸음마나 말처럼 학습을 통해 배운다. 그러려면 타인과의 직접적인 접촉이 무수히 필요한데, 이러한 직접적인 접촉이 디지털 미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오
    개발의 역사가 부족한 것으로 설명된다.2. 디지털도서관의 속성여러 기관의 디지털도서관의 정의를 살펴본 후, 본 연구에 적합한 간단한 조작적 정의를 내렸지만, 구체적 디지털도서관 ... (2000)는 (1)사회적 수준, (2)기관적 수준, (3)개인적 수준, (4)인터페이스, (5)공학적 수준, (6)처리 관련, (7)콘텐츠 등 일곱 개의 수준으로 구성되는 디지털도서관 ... 학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털도서관의 정의2. 디지털도서관의 속성3. 디지털도서관 환경의 특성1) 디지털 기술에 대한 의존2
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.01
  • (한양대)기업경영과 비지니스 전략 토론1,2
    용 컴퓨터 애플Ⅱ를 개발하여 성공을 맞보았다. 하지만 그의 자기중심적 생각은 직원들로부터 오만과 도선으로 가득 찬 독재자라는 비난을 듣게 하였고 기술우월주의에 빠져 살아 비즈니스 ... 토론하시오"1990년대 아날로그 세계에서 소니사는 사람들에게 즐거움을 주는 최고의 회사였다. 소니사는 다가오는 시대에는 디지털 기술이 가전과 엔터테이너 사업을 지배할 것이라 보 ... 았다. 앞으로 소니사는 디지털 시대에서 자랐고 디지털 기술에 친숙한 고객의 꿈을 실현해줄 수 있는 독창적이고 재미가 넘치는 상품을 계속 만들어가자고 하면서, ‘디지털 드림 키즈
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.30
  • 자동차 잡음환경에서의 음성인식시스템 (Speech Recognition System in Car Noise Environment)
    recognition rate in car noise environment. As a result, we get the good speech recognition rate in car noise environment. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 김수훈, 안종영 ... (Light Control Module), mirror control system, seat memory등 운전자 편의 시스템이 개발되어 양산 중에 있다. 또한 현재 업계에서 많 ... 은 연구개발이 진행되고 있는 운전자 편의를 위한 DIS(Driver Information System)도 있다. 하지만 이러한 시스템을 운전 중 조작하게 되면 많은 위험이 따른다
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [IBK기업은행] 금융일반(은행권, 신입) 합격 자기소개서
    컨설팅 및 성장 지원 서비스, 디지털 금융 서비스 개발 등 다양한 중소기업 지원 정책을 통해 중소기업의 성공을 도모하고 있습니다. 이러한 정책들은 중소기업이 겪는 금융 문제를 해결 ... , 기업 컨설팅 및 성장 지원 서비스에서도 팀 내 협업을 강화하여 최적의 결과를 도출하겠습니다. 디지털 금융 서비스 개발 시에도 고객의 요구를 반영한 서비스를 기획하며, 팀 내 기술 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(여행상품개발) '최종 합격' '본인 작성'
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml여행상품개발자 자기소개서1. 지원 동기어린 시절부터 여행을 좋아했던 저는 다양한 나라와 문화를 접하면서 여행이 가진 힘 ... 하고, 고객의 니즈를 반영하는 데 힘쓸 것입니다.또한, 관광 산업은 급격하게 변화하는 시장 환경 속에서 새로운 상품과 트렌드를 지속적으로 개발해야 합니다. 디지털 시대의 도래와 함께 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    과학기술의 발달이 평생교육기관의 역할에 긍정적인 영향을 미칠지, 부정적인 영향을 미칠지 자신의 생각을 서술하시오
    층이나 저소득층을 대상으로 한 기술 교육 프로그램을 개발하여, 이들이 디지털 환경에서 학습에 참여할 수 있는 기반을 마련해야 한다. ... 형 학습 프로그램은 학습자의 수준과 학습 스타일에 맞춘 교육 콘텐츠를 제공하여, 학습 효과를 극대화할 수 있다. 예를 들어, 인공지능 기반의 학습 분석 도구는 학습자의 학습 성과 ... 에 부정적인 영향을 미치는 첫 번째 요소는 기술 불평등이다. 디지털 격차는 기술을 적극적으로 활용할 수 있는 계층과 그렇지 못한 계층 간의 교육 불평등을 초래할 수 있다. 예를 들
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    무스타파 슐레이만 더 커밍 웨이브 THE COMING WAVE 독후감
    삶을 더 편리하고 풍요롭게 만들 것이라고 낙관적으로만 생각해왔습니다. 하지만 슐레이만은 우리가 인공지능과 같은 강력한 기술을 개발하면서도, 그것을 통제할 수 있는 메커니즘 ... 경험슐레이만 작가님의 책을 읽으면서 저는 기술의 양면성을 제 삶의 경험에 비추어 생각해보게 되었습니다. 저는 디지털 기기에 비교적 익숙한 세대이며, 스마트폰과 인터넷은 제 일상 ... 우리 일상 속에 깊숙이 들어와 있는 디지털 기술에도 적용될 수 있다는 생각이 들었습니다. 제 스스로도 스마트폰 사용을 제어하지 못해 불필요한 시간 낭비를 하는 경우가 많았으니 말
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어로서의한국어교재론/세종 한국어 시리즈 중 한 권의 특징을 구체적으로 기술하고 본인이 생각하는 해당 교재의 장단점을 제시하세요.
    의 기능을 충실히 수행할 수 있도록 이끌어 주는 좋은 교재가 개발이 되고 현장감있는 문화콘텐츠가 반영되고 디지털세대가 흥미로울 수 있도록 온라인 플랫폼과 연동이 되는 교재가 개발 ... 권, 러시아어권 등 초급 학습자들의 모국어로 짧은 설명이 첨가 되어 있는 교재로 개발이 된다면 더 좋을 것 같다. 또한 한류콘텐츠를 적극적으로 반영하는 구성이면 교재가 더욱 흥미 ... [외국어로서의 한국어 교재론]• 주제 : 한국어 교재 개발의 외적 특징과 내적 특징을 학습하였습니다. 학습자 성향과 학습 목적을 고려한 다양한 교재 개발, 통합교재 ·기능별 교재
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.03
  • SKT 기업 분석 보고서
    하고 저렴하게 구매하기 위해서이상의 구매행위나 특성이 미래에는 어떻게 변화할 것인가?5G를 겸비한 콘텐츠 및 서비스가 지속적으로 개발되고 출시될 예정이므로 5G를 이용하고자 하는 고객 ... 버스 • Digital Infra 등 새로운 영역에서 혁신을 지속해 나가는 경영 형태를 갖추고 있다. 모바일과 미디어로 나누어 총 6가지의 사업을 이루고 있다.SK텔레콤의 모든 ... 로65 (을지로2가) SKT-타워 SK텔레콤㈜역사적 배경민영기업으로 새 출발 한 SK텔레콤(舊 한국이동통신)은 1996년 1월, 세계 최초로 CDMA 디지털 이동전화를 상용
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털트윈 트렌드와 미래 전망 보고서 - 가상과 현실의 교차점, 디지털트윈 기술이 열어가는 새로운 세계
    형 인공지능(Generative AI)은 새로운 콘텐츠나 데이터를 생성할 수 있는 AI의 한 분야입니다. 디지털트윈 기술에서 생성형 AI는 실제 환경의 복잡한 시나리오를 모델링 ... 러닝의 역할머신러닝(Machine Learning)은 데이터로부터 학습하여 패턴을 인식하고 예측을 수행할 수 있는 알고리즘의 개발과 적용에 관한 연구 분야입니다. 디지털트윈 ... 가상과 현실의 교차점:디지털트윈 기술이열어가는 새로운 세계디지털트윈 트렌드와 미래 전망 보고서이 보고서는 디지털트윈 기술의 발전, 적용 사례, 사회적 및 경제적 영향, 그리고
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    우리나라는 올해 7월 개발도상국에서 선진국으로의 편입이 가능했다. 하지만 이에 반해서 사람들의 삶의 질이 많이 나아졌다고는 볼 수 없다. 물론 과거에 비해서 삶의 환경이 나아진 것 ... 엔터테인먼트 산업으로 분류되는 레스토랑이나 쇼핑몰, 호텔 등도 점차 현대식 엔터테인먼트로 강화되고 있다. 엔터테인먼트 산업은 크게 4가지 단계로 구성되어 있는데,① 컨텐츠 : 실제 소비 ... 가 가능한 엔터테인먼트 요소로, 단순한 아이디어로 출발하여 제품이나 서비스 등으로 완성되어 소비자에게 공급되는 것을 칭하는 말이다.② 전달방식 : 컨텐츠의 전달하는 방법에 해당
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • ESG 또는 CSR 경영을 모범적 실천하고 있는 기업(국내 기업이든 해외 기업이든 관계 없음)중 한 군데를 선정한 후, 다음 내용이 포함되도록 정리하여 보고서로 제출하기 바랍니다. ESR경영과 CSR ESG 또는 CSR 우수 실천기업 사례 보고
    터넷방송, 컨텐츠 검색, 고도정보통신서비스, 게임 컨텐츠 제공, 광고 대행 등7) 자본금 : 164억 8천만원 (2022.12.31. 기준)8) 매출규모 : 5조 5,125억원 ... 확대, 스마트스토어 내 지속가능한 제품군 개발 및 확대(3) Offset Partnership : 탈탄소 기술·사업 투자 확대, 탄소발자국 Offset 프로그램 개발 및 파트너 ... 참여 확대, 탄소발자국1) Offset 프로그램 개발 및 파트너 참여 확대,기후변화 대응을 위한 글로벌 이니셔티브 참가2) 사회(Social) 부문의 활동(1) 인권존중첫째
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.11
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2025년 08월 11일 월요일
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