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"1대1채팅프로그램" 검색결과 1,901-1,920 / 4,888건

  • OVERTURE
    방향 커뮤니케이션의 웹2.0으로 예측되므로 중장기적으로 오버추어에 필요한 요소로 볼수 있다.가) HTTP의 접속자 마케팅 프로그램1. 채팅서버구축 , 애플릿 설치, ActiveX설치 ... 기’ 등의 제공 서비스를 통해 타 검색광고 프로그램과의 차별화를 꾀하고 있다.(키워드별 보고서)Ⅲ. 문제점1. 부정클릭1. 부정클릭 문제점1) 부정클릭의 원인① 경쟁업체 및 대행사 ... 이란 기존에 'msn1:1상담'등 메신저상담기능을 업그레이드한 서비스이다. 이게 관한 프로그램은 msn이나 네이트온처럼 프로그램을 깔고 회원가입을 해야 하는 등 번거로움 없이 그냥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 분류, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 지침, 효과, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 고객확보, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 성공 사례
    형성 전략)8. 제휴 마케팅 프로그램 전략Ⅶ. 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략)의 성공 사례1. 엄 동석씨의 주)여행문화2. 참여 기회를 제공하는 컨텐츠- Travelocity ... (온라인마케팅전략)의 성공 사례, 한계 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략)의 분류1. 광고/커뮤니케이션에의 활용1) 인터넷 광고의 고전 배너광고2) 고객을 찾아가 ... 는 Mail & Push형3) 인센티브 제공으로 사람모으기2. 소매/상거래에의 활용1) 인터넷 소매의 유형2) 인터넷 소매에서의 Check Point3) 아마존의 사례분석3. 고객지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 고객관계관리의 개념과 의의
    프로그램을 개발, 실현, 수정하는 고객 충심의 경영기법을 의미한다.4. 고객관계관리의 구성과 기술1) CRM의 구성요소효과적인 CRM을 지원하기 위한 솔루션은 대체적으로 다음과 같 ... 력을 가질 수 있으며, 고객의 요구사항을 정확히 이해함으로써 고객과의 관계를 지속적으로 유지하는 것이 중요하게 되었다.1. 고객관계관리의 의의CRM(Customer ... 이2. 고객관계관리시스템의 범위와 발전1) 고객관계관리시스템의 범위이러한 CRM의 범주는 아래의 도표에서 볼 수 있듯이 매우 포괄적이고 광범위하다고 할 수 있다.CRM의 범주2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.11
  • 애플리케이션
    . 사업설명1.1사업 목표친숙한 뉴미디어를 이용하여 10대 및 20대의 문제 해결에 도움이 되는 풍부한 정보와 종합적 상담 서비스를 제공받을 수 있도록 함으로써, 위기의 취약한 10대 ... 와 20대들에게 보다 실질적인 도움을 줄 수 있다.1.2 사업 내용1.2.1 이용자정의시장조사업체인 닐슨 코리아가 18세 이상 성인남녀 1,000명을 대상으로 지난 8월 16일 ... .1.2배너 광고비용배너 광고비용은 포탈사이트에서는 꿈도 못 꾸는 가격대다. 배너광고의 경우 많은 유입이 있는 커뮤니티 사이트에서 진행하는 경우가 많은데, 배너가격을 책정하는 기준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.16
  • 보건교육학- 상호작용매체
    , 데이터의 검색, 토론, 채팅, 게임, 원격프로그램 제어, 전화 및 화상회의 등이 있다.- ‘네트워크 사이를 연결한다는 말에서 출발’, 정보의 바다.- 소규모 통신망을 상호 접속 ... 상호작용매체1. 컴퓨터오늘날 컴퓨터는 발전을 거듭하고 있으며 즉각적인 반응, 수많은 정보의 저장과 응용, 그 리고 다양한 특성을 가진 학습자에게 각기 다른 처방을 줄 수 있 ... 수업도구의 활용 가능성을 넓혀 주고 있으며 학습자가 키보드를 두드리거나 마우스를 움직여서 또는 직접 스크린에 손가락을 대어서도 그들의 반응을 저장, 분석, 종합해 주기까지 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.26
  • 이러닝 <인터넷 윤리> 기말범위
    기 말 고 사 범 위2주차7-2학습목표1. 정보화 시대의 프라이버시 침해실태를 이해한다.2. 프라이버시 침해에 대응할 수 있다.1.정보 프라이버시· 정보화시대에 자신의 정보 ... 「프라이버시 보호와 개인데이터의 국제유통에 대한 가이드라인에 관한 이사회 권고안, 1980」1) 수집제한의 원칙개인 데이터의 수집에는 제한을 두어야 하며, 어떠한 개인정보도 적법 ... 는다.1. 로크의 소유권 개념(먼저 노동을 더한 사람이 소유권을 가짐)-자연상태에서 시작자연법,· 소유권 : 소유물에 대해 가지는 권리· 로크의 소유권 개념(노동의 선취득 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.24
  • 청소년놀이문화의 종류, 청소년놀이문화의 특징, 청소년놀이문화의 현실, 청소년놀이문화의 기능, 청소년놀이문화의 현황, 청소년놀이문화의 문제점, 향후 청소년놀이문화의 개선 과제 분석
    Ⅰ. 개요Ⅱ. 청소년놀이문화의 종류1. 인터넷1) 긍정적 측면2) 부정적 측면3) 바람직한 방향2. 음주1) 긍정적 측면2) 부정적 측면3) 바람직한 방향3. 노래방1) 긍정 ... 적 측면2) 부정적 측면3) 바람직한 방향Ⅲ. 청소년놀이문화의 특징1. 감각적, 획일적인 놀이가 많다2. 실내형 위주의 정서적 놀이 중심3. 개인 또는 소집단 중심의 놀이의 증가4 ... . 가족과 함께 하는 놀이의 부족5. 전통적 놀이의 맥을 찾기 어렵다6. 감각 위주의 기호성인 놀이공간이 많다Ⅳ. 청소년놀이문화의 현실Ⅴ. 청소년놀이문화의 기능1. 스트레스 해소와 자유
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 인터넷중독중학생프로포절
    1. 사업명: 인터넷 중독 중학생의 사회성 증진을 위한 또래 집단 프로그램.)"Turn off myself"2. 사업의 필요성최근 인터넷이 널리 보급화 되면서 누구나 쉽게 인터넷 ... 이다.인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷 채팅(chatting)을 하거나, 대인관계를 현실에서 보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래 ... , 정보수집이 과도한 경우 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다.한국정보문화진흥원의 ‘2008 인터넷 중독 실태조사’에서 보고한 인터넷 중독의 연령대를 살펴보면, 만16세
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.19
  • 스마트폰의 다양한 활용법(다양한 어플 활용법)
    하여 사용할 수도 있습니다.스마트폰이 보급되기 시작한 것은 아이폰이 국내에 출시된 지난 2월부터인데 1년도 채 되지 않은 시간동안 스마트폰이 이렇게 자리잡을 수 있었던 비결은 바로 어플리 ... 케이션입니다.저는 처음 스마트폰에 대해 들었을 때 컴퓨터처럼 쓸 수 있는 핸드폰이라고만 알고 있었지 잘 이해하지 못했던 기능이었는데 이 어플리케이션은 컴퓨터에 설치하는 프로그램 ... 환경에서 인터넷 전화를 쓸 수 있게 해주는 기능이라서 어디에 있던 무료통화가 가능한 기능입니다. 대부분의 스마트폰 사용자들이 이 어플을 다운해서 무료통화를 이용하려고 하는 바람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.17
  • 성폭력에 대하여
    . 국내·외 폭력피해 관련법률 및 정책1) 국외 폭력피해 관련법률 및 정책① 미국-통합적 성폭력 법의학 치료프로그램 : 성폭력 검사팀, 강간위기 대변자, CSAT 프로그램 행정지원 ... REPORT◆ 목 차 ◆1. 성폭력의 의미2. 성폭력의 종류3. 성폭력의 원인4. 성폭력에 대한 대책5. 국내·외 폭력피해 관련법률 및 정책6. 성폭행 대응방법7. 결론과목명교 ... 수명학 과학 번이 름1. 성폭력의 의미- 성폭력(性暴力)은 강간, 강제 추행, 성희롱, 도촬 등 상대방의 의사에 반하여 성적 자기 결정권을 침해하는 모든 신체적·정신적 폭력을 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.15
  • WireShark를 통한 통신 프로그램 분석 다큐먼트
    자신의 역할 및 소감문-------------P13~15개 요(1/2)1) 프로젝트에 사용된 언어 : 자바의 배경자바(JAVA)는 1990년대 초에 SUN에서 개발된 언어로써 아직 ... 개발에 용이하다는 장점을 최대한 사용하여 클라이언트(Client)-서버(Server) 간의 TCP를 이용한 채팅 프로그램을 만드는 것을 목표로 하였다.2) 프로젝트 프로그램 설명 ... )클라이언트간의 채팅WireShark분석(1/7)Wire Shark를 통한 패킷 분석의 유형 (Client)TCP기반의 Three-Way-HandShakingclient - client간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 청소년_성_매매_ppt_발표
    (16.3%) 19 세 (27.6%) 성 매매 대상자 나이 10 대 (2.1%) 20 대 (40.4%) 30 대 (50.0%) 40 대 (5.3%) 50 대 (2.1%) 첫 성 ... 6 조 ‘ 사마리아 ’ 영화와 청소년 성 매매1 2 청소년 성 매매와 개념 3 청소년 성 매매의 실태 6 5 청소년 성 매매의 문제점 및 해결방안 4 일본의 원조교제 ... Contents ‘ 사마리아 ’ 영화의 줄거리와 시사점 청소년 성 매매의 유입경로 , 원인 , 특징‘ 사마리아 ’ 영화의 줄거리 1 1 ) . 재영과 여진은 고등학교친구다 . 유럽여행을 가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21 | 수정일 2014.07.12
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 마케팅보고서
    는 키워드가 무엇이 있을까?’ 아마도 이 질문에 대다수의 사람들을 ‘빅뱅’,’양현석’,’2ne1’,’고급’,’명품’,’개성’,’실력파’,’자유로움’,’힙합’등의 단어가 떠오를 것이다.사실 ... To be 마케팅 전략YG ENTERTAINMENT목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기회분석1.1 SWOT분석1.2 CBP분석2. To be 마케팅전략2.1 브랜드경쟁력2.2 Art2 ... 과, 현재 YG의 마케팅에 대해 분석하였다. 이를 바탕으로 이번 3차 보고서에서는 YG가 앞으로 해야 할 마케팅에 대해서 기술하고자 한다.YG엔터테인먼트는 ‘We are One
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2014.02.11
  • 청소년 원조교제(성매매)에 관한 레포트 A+
    등 2명과 각각 5회, 1회씩 성관계를 맺고 1회 5 만∼10만원씩 받은 것으로 밝혀졌다.경찰 조사 결과 이들 10대는 용돈이 궁해 원조교제를 했으며 지난 99년 부터 지금 ... 되었다.핸드폰이 어른들과 학생들이 여과 없이 만날 수 있는 만남의 장을 만들어주고 있는데다 요즘 각 회사들은 핸드폰을 통한 채팅, 심지어는 남녀 간의 만남을 주선해주는 프로그램 ... 청이 08년 7월 12일 처음으로 집계한 '2000년 원조교제 사범 현황'에 따르면 검거된 남성들은 30대가 48.5%로 가장 많고 20대(29.3%), 40대(14.1%), 10
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.01
  • 2015 넥슨 기업분석
    Leader ,전 세계의 모든 고객에게 다양한 엔터테인먼트 제공1) 인적자원 관리- 국내, 해외 문화 체험 프로그램 지원- 유명인사 특강, 어학교육 등 지원- 개인 역량 향상 ... 이 즐긴 바 있다.- 서든어택 : 빠르고 강렬한 타격감과 함께 쉬운 조작법으로 현재까지 많은 사랑을 받는 대 한민국 NO.1 FPS게임- 마비노기 : 생활형 RPG, 기존 MMORPG ... 넥슨(Nexon) 기업분석넥슨 개요1) 넥슨의 역사- 1994년 김정주 사장에 의해 설립. 초기에는 정보통신시스템 개발 업체로 출발.- 1995년 초고속 정보통신사업기술개발 사업
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • SNS의 정의 및 발전과정. 사회적변화와 미래활용전략에 대한 과제물 제출
    ervice) 문자메시지를 보낼수 있는 것은 물론, 다자간 채팅과 음성 채팅을 지원할 뿐만 아니라 대용량의 파일전송 및 뉴스나 증권, 음악 등의 다양한 서비스를 제공하고 있다. 대표 ... , 페이스북, 유튜브, 카카오톡, 트위터, 페이스북 등)1. SNS의 정의 및 개념소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)는 온라인 인맥구축 서비스 ... 이다. 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구를 소개하여, 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트)이로서 오늘날
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26
  • Web 2.0관점에서 Open Innovation과 Long Tail 사례 조사
    해서 보이스톡과 카카오스토리도 탄생하였고, 더 나아가 모바일 게임 서비스, 그룹채팅, 이모티콘 서비스, 등을 개발하여 서비스를 업그레이드 시켜나갔다.2. Long Tail 현상(1 ... 의 로 게임을 개발 할 수 있는 프로그램이다. 또한 iOS나 Android 플랫폼으로 포팅이 가능하여 대부분의 모바일에서도 실행이 가능하기 때문에 일반인들도 손쉽게 자신만의 게임 ... 들을 알아보고, 카카오톡이 제공하고 있는 다양한 모바일 게임 서비스를 Long Tail의 관점에서 이야기해보고자 한다.1. Open Innovation(1) Open
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.05
  • 카카오톡 전략
    - 네이버톡의 실패 . ( 오류와 복잡한 사용법 ) - 메신저 고유의 기능에 중점 - 전화번호부 기반으로 메시지 주고받기 , 채팅 - NHN 의 대용량 서버로 ' 속도 ... 를 통해 쌍방향의 소통이 전 보다 강해졌다 , 스마트 폰의 보급이 점점 확산되면서 인터넷 문화가 크게 바뀌었다 . 스마트 폰의 모바일 앱을 통한 , 소셜네트워크 프로그램 접근성 향상 ... 를 기반으로 한 SNS 서비스 무료 채팅 , 음성메시지 , 멀티미디어 전송이 있으나 메인 기능은 무료 채팅카카오톡 소개 카카오는 즐겁게 일하기 위해 직급이 없습니다 . 호칭도 저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.14
  • 듀오 서비스 마케팅 분석
    프로그램에 반영한 최첨단 고품격 결혼정보 프로그램이다. 경제적인 안정을 기반으로 개인의 창조적 브랜드를 중시하는 20~40대 젊은 미혼남녀를 대상으로 하며, 중산층의 정서와 풍부 ... ? 문제점 및 해결방안? 향후과제? 참고문헌◆ 서론1. 듀오 선정이유최근에는 과거와 달리 결혼에 대한 인식이 개방적으로 바뀌면서 교제알선 ? 중매업에 대한 관심이 높아지고 있다. 또한 ... 창조”라는 기치 아래 지난 1995년 2월에 출발한 듀오는 마케팅 리서치 작업 6개월, 전산시스템 구축 1년 6개월에 걸쳐 사전 준비기간만 2년여를 투자한 내실 있는 기업이다. 거기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고 서비스품질 향상 고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    . (단, 아래 요건을 모두 충족하여야 함)- 요건 1: 마케팅특강 교재 1장~4장 학습내용의 적용- 요건 2: 계획한 프로그램의 실현가능성, 차별성, 경쟁적 우위 제시Ⅰ. 서 론요즘 ... 서비리지 프로그램이다. 마일리지가 축적될수록 보상이 커지기 때문에 고객의 충성도를 높이는 데 아주 효과적이다.2. 온라인게임 업체의 고객충성도 제고 및 이탈방지 프로그램1) 기존고객 ... 대상 충성도 제고 프로그램 (마일리지, 적립금 제도)(1) 개요- 온라임게임사는 정액제 (일정기간동안 정해진 요금제 부과) 적용 게임을 제외하고는 유료 아이템을 판매하여 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.18 | 수정일 2014.09.22
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