• 통합검색(4,804)
  • 리포트(4,179)
  • 자기소개서(303)
  • 방송통신대(201)
  • 시험자료(90)
  • 논문(26)
  • 서식(2)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"1대1채팅프로그램" 검색결과 1,821-1,840 / 4,804건

  • 청소년놀이문화의 종류, 청소년놀이문화의 특징, 청소년놀이문화의 현실, 청소년놀이문화의 기능, 청소년놀이문화의 현황, 청소년놀이문화의 문제점, 향후 청소년놀이문화의 개선 과제 분석
    Ⅰ. 개요Ⅱ. 청소년놀이문화의 종류1. 인터넷1) 긍정적 측면2) 부정적 측면3) 바람직한 방향2. 음주1) 긍정적 측면2) 부정적 측면3) 바람직한 방향3. 노래방1) 긍정 ... 적 측면2) 부정적 측면3) 바람직한 방향Ⅲ. 청소년놀이문화의 특징1. 감각적, 획일적인 놀이가 많다2. 실내형 위주의 정서적 놀이 중심3. 개인 또는 소집단 중심의 놀이의 증가4 ... . 가족과 함께 하는 놀이의 부족5. 전통적 놀이의 맥을 찾기 어렵다6. 감각 위주의 기호성인 놀이공간이 많다Ⅳ. 청소년놀이문화의 현실Ⅴ. 청소년놀이문화의 기능1. 스트레스 해소와 자유
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 이러닝 <인터넷 윤리> 기말범위
    기 말 고 사 범 위2주차7-2학습목표1. 정보화 시대의 프라이버시 침해실태를 이해한다.2. 프라이버시 침해에 대응할 수 있다.1.정보 프라이버시· 정보화시대에 자신의 정보 ... 「프라이버시 보호와 개인데이터의 국제유통에 대한 가이드라인에 관한 이사회 권고안, 1980」1) 수집제한의 원칙개인 데이터의 수집에는 제한을 두어야 하며, 어떠한 개인정보도 적법 ... 는다.1. 로크의 소유권 개념(먼저 노동을 더한 사람이 소유권을 가짐)-자연상태에서 시작자연법,· 소유권 : 소유물에 대해 가지는 권리· 로크의 소유권 개념(노동의 선취득 개념
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.24
  • 보건교육학- 상호작용매체
    , 데이터의 검색, 토론, 채팅, 게임, 원격프로그램 제어, 전화 및 화상회의 등이 있다.- ‘네트워크 사이를 연결한다는 말에서 출발’, 정보의 바다.- 소규모 통신망을 상호 접속 ... 상호작용매체1. 컴퓨터오늘날 컴퓨터는 발전을 거듭하고 있으며 즉각적인 반응, 수많은 정보의 저장과 응용, 그 리고 다양한 특성을 가진 학습자에게 각기 다른 처방을 줄 수 있 ... 수업도구의 활용 가능성을 넓혀 주고 있으며 학습자가 키보드를 두드리거나 마우스를 움직여서 또는 직접 스크린에 손가락을 대어서도 그들의 반응을 저장, 분석, 종합해 주기까지 한다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.26
  • 인터넷중독중학생프로포절
    1. 사업명: 인터넷 중독 중학생의 사회성 증진을 위한 또래 집단 프로그램.)"Turn off myself"2. 사업의 필요성최근 인터넷이 널리 보급화 되면서 누구나 쉽게 인터넷 ... 이다.인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷 채팅(chatting)을 하거나, 대인관계를 현실에서 보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래 ... , 정보수집이 과도한 경우 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다.한국정보문화진흥원의 ‘2008 인터넷 중독 실태조사’에서 보고한 인터넷 중독의 연령대를 살펴보면, 만16세
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.19
  • WireShark를 통한 통신 프로그램 분석 다큐먼트
    자신의 역할 및 소감문-------------P13~15개 요(1/2)1) 프로젝트에 사용된 언어 : 자바의 배경자바(JAVA)는 1990년대 초에 SUN에서 개발된 언어로써 아직 ... 개발에 용이하다는 장점을 최대한 사용하여 클라이언트(Client)-서버(Server) 간의 TCP를 이용한 채팅 프로그램을 만드는 것을 목표로 하였다.2) 프로젝트 프로그램 설명 ... )클라이언트간의 채팅WireShark분석(1/7)Wire Shark를 통한 패킷 분석의 유형 (Client)TCP기반의 Three-Way-HandShakingclient - client간
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 스마트폰의 다양한 활용법(다양한 어플 활용법)
    하여 사용할 수도 있습니다.스마트폰이 보급되기 시작한 것은 아이폰이 국내에 출시된 지난 2월부터인데 1년도 채 되지 않은 시간동안 스마트폰이 이렇게 자리잡을 수 있었던 비결은 바로 어플리 ... 케이션입니다.저는 처음 스마트폰에 대해 들었을 때 컴퓨터처럼 쓸 수 있는 핸드폰이라고만 알고 있었지 잘 이해하지 못했던 기능이었는데 이 어플리케이션은 컴퓨터에 설치하는 프로그램 ... 환경에서 인터넷 전화를 쓸 수 있게 해주는 기능이라서 어디에 있던 무료통화가 가능한 기능입니다. 대부분의 스마트폰 사용자들이 이 어플을 다운해서 무료통화를 이용하려고 하는 바람
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.17
  • 성폭력에 대하여
    . 국내·외 폭력피해 관련법률 및 정책1) 국외 폭력피해 관련법률 및 정책① 미국-통합적 성폭력 법의학 치료프로그램 : 성폭력 검사팀, 강간위기 대변자, CSAT 프로그램 행정지원 ... REPORT◆ 목 차 ◆1. 성폭력의 의미2. 성폭력의 종류3. 성폭력의 원인4. 성폭력에 대한 대책5. 국내·외 폭력피해 관련법률 및 정책6. 성폭행 대응방법7. 결론과목명교 ... 수명학 과학 번이 름1. 성폭력의 의미- 성폭력(性暴力)은 강간, 강제 추행, 성희롱, 도촬 등 상대방의 의사에 반하여 성적 자기 결정권을 침해하는 모든 신체적·정신적 폭력을 말
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 청소년_성_매매_ppt_발표
    (16.3%) 19 세 (27.6%) 성 매매 대상자 나이 10 대 (2.1%) 20 대 (40.4%) 30 대 (50.0%) 40 대 (5.3%) 50 대 (2.1%) 첫 성 ... 6 조 ‘ 사마리아 ’ 영화와 청소년 성 매매1 2 청소년 성 매매와 개념 3 청소년 성 매매의 실태 6 5 청소년 성 매매의 문제점 및 해결방안 4 일본의 원조교제 ... Contents ‘ 사마리아 ’ 영화의 줄거리와 시사점 청소년 성 매매의 유입경로 , 원인 , 특징‘ 사마리아 ’ 영화의 줄거리 1 1 ) . 재영과 여진은 고등학교친구다 . 유럽여행을 가
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21 | 수정일 2014.07.12
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 마케팅보고서
    는 키워드가 무엇이 있을까?’ 아마도 이 질문에 대다수의 사람들을 ‘빅뱅’,’양현석’,’2ne1’,’고급’,’명품’,’개성’,’실력파’,’자유로움’,’힙합’등의 단어가 떠오를 것이다.사실 ... To be 마케팅 전략YG ENTERTAINMENT목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기회분석1.1 SWOT분석1.2 CBP분석2. To be 마케팅전략2.1 브랜드경쟁력2.2 Art2 ... 과, 현재 YG의 마케팅에 대해 분석하였다. 이를 바탕으로 이번 3차 보고서에서는 YG가 앞으로 해야 할 마케팅에 대해서 기술하고자 한다.YG엔터테인먼트는 ‘We are One
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2014.02.11
  • 청소년 원조교제(성매매)에 관한 레포트 A+
    등 2명과 각각 5회, 1회씩 성관계를 맺고 1회 5 만∼10만원씩 받은 것으로 밝혀졌다.경찰 조사 결과 이들 10대는 용돈이 궁해 원조교제를 했으며 지난 99년 부터 지금 ... 되었다.핸드폰이 어른들과 학생들이 여과 없이 만날 수 있는 만남의 장을 만들어주고 있는데다 요즘 각 회사들은 핸드폰을 통한 채팅, 심지어는 남녀 간의 만남을 주선해주는 프로그램 ... 청이 08년 7월 12일 처음으로 집계한 '2000년 원조교제 사범 현황'에 따르면 검거된 남성들은 30대가 48.5%로 가장 많고 20대(29.3%), 40대(14.1%), 10
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.01
  • 2015 넥슨 기업분석
    Leader ,전 세계의 모든 고객에게 다양한 엔터테인먼트 제공1) 인적자원 관리- 국내, 해외 문화 체험 프로그램 지원- 유명인사 특강, 어학교육 등 지원- 개인 역량 향상 ... 이 즐긴 바 있다.- 서든어택 : 빠르고 강렬한 타격감과 함께 쉬운 조작법으로 현재까지 많은 사랑을 받는 대 한민국 NO.1 FPS게임- 마비노기 : 생활형 RPG, 기존 MMORPG ... 넥슨(Nexon) 기업분석넥슨 개요1) 넥슨의 역사- 1994년 김정주 사장에 의해 설립. 초기에는 정보통신시스템 개발 업체로 출발.- 1995년 초고속 정보통신사업기술개발 사업
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.09
  • SNS의 정의 및 발전과정. 사회적변화와 미래활용전략에 대한 과제물 제출
    ervice) 문자메시지를 보낼수 있는 것은 물론, 다자간 채팅과 음성 채팅을 지원할 뿐만 아니라 대용량의 파일전송 및 뉴스나 증권, 음악 등의 다양한 서비스를 제공하고 있다. 대표 ... , 페이스북, 유튜브, 카카오톡, 트위터, 페이스북 등)1. SNS의 정의 및 개념소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)는 온라인 인맥구축 서비스 ... 이다. 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구를 소개하여, 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트)이로서 오늘날
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고 서비스품질 향상 고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    . (단, 아래 요건을 모두 충족하여야 함)- 요건 1: 마케팅특강 교재 1장~4장 학습내용의 적용- 요건 2: 계획한 프로그램의 실현가능성, 차별성, 경쟁적 우위 제시Ⅰ. 서 론요즘 ... 서비리지 프로그램이다. 마일리지가 축적될수록 보상이 커지기 때문에 고객의 충성도를 높이는 데 아주 효과적이다.2. 온라인게임 업체의 고객충성도 제고 및 이탈방지 프로그램1) 기존고객 ... 대상 충성도 제고 프로그램 (마일리지, 적립금 제도)(1) 개요- 온라임게임사는 정액제 (일정기간동안 정해진 요금제 부과) 적용 게임을 제외하고는 유료 아이템을 판매하여 수익
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.18 | 수정일 2014.09.22
  • 사이버시대의 위험 및 최신현황
    하였다.(06년11.7% → 07년20.1%)?인터넷 음란채팅한국사이버감시단이 채팅사이트를 분석한 결과 분석대상 대화방 만 백여 개 중40%(4천백여개)가 음란하고 폭력적인 것으로 드러났으며 ... 에 비례해 위험 역시 커져가고 있다. 그리하여 이번 글을 통해 증가하고 있는 사이버 시대의 위험에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독한국은 인터넷 인프라 구축을 기반 ... - 청소년 인터넷 중독 관련 정책추진- 대상별 인터넷 중독 해소 특화 프로그램 운영인터넷 중독의 심각성을 인식한 한국은 인터넷 중독을 예방하고 피해를 최소화하기 위하여 다각도의 노력
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.07 | 수정일 2014.07.06
  • Web 2.0관점에서 Open Innovation과 Long Tail 사례 조사
    해서 보이스톡과 카카오스토리도 탄생하였고, 더 나아가 모바일 게임 서비스, 그룹채팅, 이모티콘 서비스, 등을 개발하여 서비스를 업그레이드 시켜나갔다.2. Long Tail 현상(1 ... 의 로 게임을 개발 할 수 있는 프로그램이다. 또한 iOS나 Android 플랫폼으로 포팅이 가능하여 대부분의 모바일에서도 실행이 가능하기 때문에 일반인들도 손쉽게 자신만의 게임 ... 들을 알아보고, 카카오톡이 제공하고 있는 다양한 모바일 게임 서비스를 Long Tail의 관점에서 이야기해보고자 한다.1. Open Innovation(1) Open
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.05
  • 청소년 성매매 (청년발달)
    게 할 수 있고 아주 단시간 내에 원하는 조건의 사람을 구할 수 있다. 이러한 채팅의 경우 지극히 개인적인 1:1의 대화로 이루어지는 경우가 대부분이기 때문에 방을 개설하여 원 ... 해맑고 순수한 친구, 재미있는 친구 등 평범한 친구들이 대다수였지만 힘들게 살아가는 친구도 많았다. 비행을 일삼는 친구, 선배를 의식을 잃을 만큼 때려 퇴학당한 친구, 소년원 ... 되고 있다. 아이들도 성을 쉽게 생각하고 있는 추세이며 처음으로 성경험을 해 본 나이대도 낮아지고 있다. 내가 초등학교 6학년 때 우리 반에서 소위 ‘일진’이라고 불리는 한 여자아이
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.25
  • 카카오톡 전략
    - 네이버톡의 실패 . ( 오류와 복잡한 사용법 ) - 메신저 고유의 기능에 중점 - 전화번호부 기반으로 메시지 주고받기 , 채팅 - NHN 의 대용량 서버로 ' 속도 ... 를 통해 쌍방향의 소통이 전 보다 강해졌다 , 스마트 폰의 보급이 점점 확산되면서 인터넷 문화가 크게 바뀌었다 . 스마트 폰의 모바일 앱을 통한 , 소셜네트워크 프로그램 접근성 향상 ... 를 기반으로 한 SNS 서비스 무료 채팅 , 음성메시지 , 멀티미디어 전송이 있으나 메인 기능은 무료 채팅카카오톡 소개 카카오는 즐겁게 일하기 위해 직급이 없습니다 . 호칭도 저
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.14
  • 컴퓨터와 생활
    ☆컴퓨터와 생활☆Ⅰ인터넷의 활용1. 인터넷의 개요(1)인터넷이란①인터넷의 역사1969년 미국 국방성에서 군사정보를 보호하기 위하여 자원을 분산시킴으로 써 피해를 최소화할 목적 ... 으로 여섯 개의 슈퍼 컴퓨터를 연결하여 NSFnet을 구축하면서 현재 인터넷의 모습을 갖추게 되었다.②인터넷 용어ㄱ.네트워크(network): 그물망 또는 전산망이라는 뜻으로 두 대 ... 화면에 나타내 주는 프로그램으로, 익스플로러와 넷스케이프 등이 있다.※HTML(hyper text markup language): 인터넷에서 정보 표현에 사용되는 언어의 이름
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.07
  • 듀오 서비스 마케팅 분석
    프로그램에 반영한 최첨단 고품격 결혼정보 프로그램이다. 경제적인 안정을 기반으로 개인의 창조적 브랜드를 중시하는 20~40대 젊은 미혼남녀를 대상으로 하며, 중산층의 정서와 풍부 ... ? 문제점 및 해결방안? 향후과제? 참고문헌◆ 서론1. 듀오 선정이유최근에는 과거와 달리 결혼에 대한 인식이 개방적으로 바뀌면서 교제알선 ? 중매업에 대한 관심이 높아지고 있다. 또한 ... 창조”라는 기치 아래 지난 1995년 2월에 출발한 듀오는 마케팅 리서치 작업 6개월, 전산시스템 구축 1년 6개월에 걸쳐 사전 준비기간만 2년여를 투자한 내실 있는 기업이다. 거기
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 카카오톡 서비스 성공사례 (본사직원 인터뷰포함)
    카카오톡경영 성공사례분석Ⅰ.기업소개□위치 및 위상- 현 이용자수 약 5000만 명.- 국내 무료메시지 업계 불굴의 1위.- 올해 초 기업평가액 5200억.(투자사들이 직접 평가 ... 에 대해서 설명을 해 주었는데, 그들은 우리와 함께하는 곳은 잘 되어야 한다는 기본적 마인드를 가지고 있기 때문에 자신들의 플렛폼을 제공한다는 개념이 아니라 함께 개발한다는 개념 ... 대로도 이모티콘과 플러스친구, 아이템 스토어 등을 통해 지속적인노력을 하고 있었고, 그것이 최근 게임산업과 연결되어 대박을 터트리게 된 것이다.카카오톡은 더 이상 수익모델에 대해서 고민하지 않
    리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.10.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:59 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감