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"1대1채팅프로그램" 검색결과 1,801-1,820 / 4,888건

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    청소년 성폭력
    , 09/15/2015 04:49PM 친구들 의리 지키려고 … 놀이삼아 ' 집단 성폭행 ' 저지르는 10 대들 , 성문화센터 , 2010.09.15 09:36:06 카톡 채팅 중 ... 세이상 19 세 미만 피해자 수 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 27.0% 22.6% 24.4% 28.1% 30.6% 29 ... .9% 29.4% 30.6% 23.4% 24.8%청소년 성폭력 현황 01 2015 년 상반기 검거된 청소년 10 명 중 1 명 이 성폭력 가해자청소년 성폭력의 현황 01 청소년유해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.07
  • 샤오미 전략
    에객상담이 1,700명이다. 이들이 24시간 상담을 하는데 주로 SNS 채팅을 이용한다. 그러면 한 명이 동시에 10명도 담당할 수 있게 된다. 친구를 기다리게 하면 안 된다 ... 샤오미 전략1. 샤오미 개요BAT라 하여 바이두, 알리바바, 텐센트를 중국 인터넷 업체로 이해했다. 하지만 이제는 샤오미를 버려 둘 수는 없게 되었다.샤오미(Xiaomi, 小米 ... 이상 없을 것이다. 현재 시점을 단면으로 잘라 샤오미의 성공을 요약 정리하면 다음이다.(1) 첫 스마트폰이 출시된 지 2년6개월 만에 세계 3위 스마트폰 기업으로 도약(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.14
  • 스미싱의 실태와 예방 및 해결방안
    1. 스미싱이란 무엇인가“ 고객님 당황하셨어요?“ KBS2 개그콘서트의 황해라는 프로그램이 인기를 끌고 있다. 이 프로그램은 실제 경찰청 사이버테러 대응센터 기획 수사팀으로 필요 ... 만 국내에서 이루어진 범죄에 비해 수사가 더디어질 수밖에 없다.범행에 쓰인 서버는 대부분 중국과 동남아 같은 외국에 있다 보니 현재는 국내로 계좌 이체되는 시점을 포착하는 식의 방법 ... 를 빼내가는 것은 물론 스마트폰에 저장된 정상적인 은행 응용프로그램을 지우고 악성 앱을 설치해 금융정보를 탈취하는 것으로 분석된다. 악성코드가 노리는 금액도 30만원이하 단순 소액 결제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.30 | 수정일 2013.10.07
  • [합격]2014 상반기 SK 텔레콤 인턴(네트워크) 자기소개서
    을 거쳤습니다. 먼저 바둑판을 그리고, 돌을 두고, 채팅창을 넣고 등등 단계적으로 프로그램을 완성시켜나갔고 주변의 친구들과 동아리 회원들에게 소개해 피드백을 받아 수정하는 순서 ... 1. 지금까지 살면서 가장 높은 수준으로 목표를 설정했던 경험에 관해 기술하세요. (아래의 요소를 반드시 포함)- 목표 수준과 그러한 목표를 설정한 이유- 목표 달성을 위한 과정 ... 은 수준이라 이루는 것에는 어려움이 많았지만 ‘멀리 나는 새가 멀리 본다.’는 말처럼 실패하게 되더라도 제 한계를 두드려 가능한 한 좋은 프로그램을 만들고 싶었기에 그런 목표를 잡
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.07 | 수정일 2015.11.16
  • 스마트카와 인공지능 강의록 PPT
    ’ VS ‘ 카플레이 ’ 2020 년 - 안드로이드 오 토 약 4000 만대 차량 적용 VS 카플레이 약 3710 만대 차량에 적용 ( 시장조사업체 HIS) 커넥티드 카 (c ... onnected car) 는 5 년 후 2 억 2000 만대가 전 세계에 출시 . 이 가운데 8800 만대가량이 애플과 구글 플랫폼 서비스를 이용할 것 (BI 인텔리전스 전망 )ISSUE ... 는 전기차 관련 특허 보유하는 등 스마트카용 운영시스템과 차량 인포테인먼트 진보된 기술 보유 . - 아우디 : 2018 년 1 회 충전으로 최대 500km 이상 갈 수 있는 전기 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.02
  • [메신저] 메신저 비교분석 및 개선방향.
    과 동시에 사용할 수 있는 사이트도 있다. 회원가입과 사용료는 대부분 무료이다.2. 메신저의 핵심 기능1) 채팅 : 개인 간의 생각을 실시간으로 전달하려는 것이 메신저의 가장 기본 ... 며, 컴퓨터로 작업을 하면서 메시지를 주고받을 수 있다.다자간 채팅과 음성채팅도 지원하며 대용량의 동영상 파일은 물론, 이동전화에 문자메시지도 보낼 수 있다. 이 밖에도 뉴스나 증권 ... 적이고 심적인 기능이다. 1:1 대화를 기반으로 여러 명이 동시에 대화할 수 있는 그룹채팅을 비롯해 음성 및 화상 채팅을 지원하는 추세이다. 채팅 중에는 기분이나 생각을 그림으로 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 원격교육에서 활용 가능한 새로운 평가방법
    과제명: 원격교육에서 활용 가능한 새로운 평가방법과 앞으로의 방향1. 들어가는 말원격교육이 일반적인 학교 교육을 보완하면서 교육의 질적 향상을 추구하는 여러 가지 시도 속 ... 에서 학습자가 자신의 수준에 적합한 프로그램이나 교육방식을 선택할 수 있는 기회가 확대되었다. 이는 원격교육이 열린교육을 실현할 수 있는 하나의 교육형태라는 점을 보여준다. 이러한 원격 ... 다고 주장하였다. 원격교육이 면대면 교육만큼 효과적일 수 있기 위해서는 한 가지 조건이 필요하다. 그것은 원격교육의 문제점의 하나라고 볼 수 있는 평가방법을 설계하는 일이다. 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 소비자 구매의사결정과정과 카카오톡 성공전략
    소비자 구매의사결정과정과카카오톡의 성공전략목 차1. 카카오톡 선정이유2. 문제인식- 문제인식의 개념 및 과정- 문제인식의 유형- 문제인식의 유발요인3. 정보탐색- 스마트폰 도입 ... 의 유형- 상황적영향 요인6. 구매 후 행동- 구매 후 행동의 개념- 구매 후 행동의 유형7. 참고문헌1. 카카오톡 선정이유스마트폰의 메시지 서비스는 저관여도 상품에 해당 ... 과 성능 보다는 이용의 편리성과 시각적으로 화려하지 않은, 편안하고 심플한 디자인에 의해 구매결정을 하게 되는 것이다. 또한 대부분의 사람들이 카카오톡을 사용하기 때문에 그들과 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.02
  • 비행청소년의 문제발생 원인과 개선방안
    교육 심리학 연구보고서청소년 문제목차1. 서론2. 본론1) 청소년의 개념2) 청소년 문제의 발생원인3) 청소년 문제4) 청소년 비행의 동향5) 관련기사3. 결론-청소년 문제 ... 의 개선 방안-청소년문제 해결을 위한 해결방안(주요 정책 과제)Ⅰ. 서론우리나라에서 청소년비행이 사회문제로 대두되기 시작한 것은 70년대 고도산업사회로의 진입과 더불어 겪은 사회변동 ... 이 우리 모두의 할 일이고 청소년들이 스스로 무엇이 바른 것인가에 대해서 깊이 생각해 볼 수 있도록 지도를 해야 할 의무를 가지고 있다. 따라서 청소년들의 문제를 보다 올바르게 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 9,000원 | 등록일 2016.04.25
  • e-러닝과 교육공학
    제 10장 e-러닝과 교육공학제1절 e-러닝의 이론적기초1 e러닝의 등장배경과 정의1)e러닝의 등장배경e 러닝이라는 용어는 2000년의 기점으로 새롭게 태어난 용어, 당시인터넷 ... 이나 웹을 활용하여 학습자들이 학습할 수 있는 소프트웨어나 프로그램을 의미)이후 e러닝은 전통적인 면대면 교육을 대신하는 대안적방식의 교육 혹은 인터네을 활용하는 온라인 교육을 지칭 ... 훈련 연수이상의 폭넓은 학습에 대한 관점을 포함하고 있음.3)e-러닝의 유형활용기술의 종류, 면대면 교육 및 학습활동 여부의 측면, 교수 학습방법의 유형4) e-러닝의 기술(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.16
  • [청소년심리및상담] 청소년기의 사회환경(가정, 학교, 친구, 대중매체) 중 하나를 골라 그것의 영향을 쓰고, 특히 긍정적 측면이 강화되기 위한 방안
    [청소년심리및상담] 청소년기의 사회환경(가정, 학교, 친구, 대중매체) 중 하나를 골라 그것의 영향을 쓰고, 특히 긍정적 측면이 강화되기 위한 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 현대사회 청소년기의 사회환경2. 청소년기의 사회환경 중 대중매체의 영향1) 청소년기 대중매체의 선정성이 미치는 영향2) 청소년기 대중매체의 폭력성이 미치는 영향3) 청소년기 대중매체 ... 의 영양정보가 식행동에 미치는 영향3. 청소년기 대중매체의 긍정적 측면이 강화되기 위한 방안들1) 부모역할2) 대중매체를 활용한 교육 컨텐츠 개발3) 정확성과 효율성이 높은 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.21
  • 사이버공간(인터넷)의 개념, 사이버공간(인터넷)의 특성, 사이버공간(인터넷)의 발전, 사이버공간(인터넷)의 순기능과 역기능, 사이버공간(인터넷)의 사회, 사이버공간의 갈등과 분쟁
    )의 갈등과 분쟁 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 개념1. 고전적인 개념2. 현대적인 개념Ⅲ. 사이버공간(인터넷)의 특성1. 익명성2. 동시성과 비동시성3. 쌍방향성4. 공개성Ⅳ ... . 사이버공간(인터넷)의 발전1. 정보의 바다로서의 사이버 공간2. 매체로서의 사이버 공간3. 네트워크로서의 사이버 공간4. 생활 세계로서의 사이버 공간Ⅴ. 사이버공간(인터넷)의 순 ... 기능과 역기능Ⅵ. 사이버공간(인터넷)의 사회1. 세계의 이미지화2. 커뮤니케이션의 동시공존3. 지각 방식의 이중화Ⅶ. 사이버공간(인터넷)의 갈등과 분쟁참고문헌Ⅰ. 개요사이버스페이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • e-비즈니스 성공 실패 사례
    목차1.성공사례□아바타의 성공신화를 일군 네오위즈의 성공비결□기회를 놓치지 않은 싸이월드의 성공신화□다나와의 성공비결은 수동 입력을 통한정확한 가격정보2.실패사례□다음이 1등 ... 에서 밀려난 원인은 무엇인가?□인츠닷컴□“광고를 보면 돈을 드립니다.” 골드뱅크는왜 실패 했을까?3.결론4.출처성공사례1. 아바타의 성공신화를 일군 네오위즈의 성공비결네오위즈는 처음 ... 다. 당시 사용자들은 모뎀이라는 장치를 이용해 전화선으로 인터넷에 연결했다. 속도는 지금의 인터넷에 비해 겨우 1/20정도에 불과할 정도로 느렸으며 무엇보다 연결방법이 복잡했다. 지금
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.20
  • [보건교육 C형] 초중고학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육
    [방통대 간호학과 4학년 보건교육 C형] 초중고학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 보건교육의 개념1) 정의2) 목적3) 필요성4) 일반적 원리2. 그린 ... 의 PRECEDE-PROCEED 모형1) 개념2) 단계3. 초중고학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육- PRECEDE-PROCEED모형 적용1) 1단계 - 사회적 사정2) 2단계 - 역학 ... 적 사정3) 3단계 - 행위 및 환경적 사정4) 4단계 - 교육 및 생태적 사정5) 5단계 - 행정 및 정책적 사정6) 6단계 - 수행 : 1 시간 분량의 보건교육지도안7) 7단계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.09 | 수정일 2017.03.20
  • [언어지도] 가정과의 연계를 고려한 언어교육 - 유아언어교육을 위한 유아교육기관과 가정의 연계 및 가정 문해지도를 위한 부모교육 프로그램의 예와 가정내 언어활동 실제
    &goldsmith)1. 도입프로그램의 개요에 대해 간단히 소개, 부모가 유아의 경험에 어떤 역할을 할지 역점2. 문학 작품 소개유아에게 적당한 장르의 책에 대해 소개3. 읽 ... 가정과의 연계를 고려한 언어교육목차1. 부모참여의 개념2. 부모교육 기본 원칙3. 부모 개입에 의한 언어교육4. 가정내 유아언어지도를 위한 부모상담5. 가정 문해지도를 위한 부모 ... 교육 프로그램의 예6. 가정내 언어활동 실제참고문헌주요용어- 부모참여 : 교육적인 개입을 목적으로 한 부모와 교사의 만남, 교사가 부모에게 자녀에 관한 정보를 제공하고 부모역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.03
  • 청소년의 놀이문화 (여가 활동)
    ~24시까지 포함되도록 하는 것 시급 좋아하는 TV프로그램은 주로 오락,쇼 드라마 - 대부분이 순간의 즐거움만을 위한 것 .대표적 놀이문화-2.노래방,PC방청소년은 노래방, PC방 ... 해결 5. 토론의 장 부정적인 측면 1. 사이버 언어 폭력 2. 인터넷중독 -게임중독 : 남학생 多 -채팅중독 : 여학생 多 -커뮤니티중독 : 블로그, 미니홈피 – 온라인 인간 ... 청소년 여가활동목차현재 청소년 놀이문화의 실태 청소년의 대표적 놀이문화 1.TV보기 2.노래방, 영화 3.술,담배 4.인터넷 이상적인 놀이문화 1.운동 2.동아리와 자기계발놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 감귤경쟁력강화방안
    하여 던질 토마토가 다 떨어질 때 (보통정오)까지 계속 됩니다. 부뇰은 인구 1만밖에 안대는 작은 마을이지만 이 축제 때 만 큼은 세계 각양각국에서 5만 명에 가까운 인구가 모여 ... 감귤경쟁력 강화방안농업발전론산업응용경제학과목차1. 서론: 감귤산업의 중요성2. 본론1) 제주도내 감귤협동조합통합2) 인터넷직거래3) 감귤던지기 축제3. 결론1.서론우리 조는 다른 ... 톡에 단체채팅방을 만들어 모바일 상으로 서로의 의견을 조율하기로 하였다. 먼저 나는 농업발전론이라는 강의주제에 맞추어 제주도의 농업발전을 연관시키고 싶었다. 그래서 제주도의 농업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.09
  • 온라인 게임 2WAR 전체 마케팅 프로모션 제안서
    프로그램 IRC는 인터넷 릴레이 채트(Internet Relay Chat)의 머리글자를 딴 것으로, 인터넷 실시간 대화를 뜻한다. 대부분의 FPS 유저들이 가장 많이 사용하고 있 ... 는 채팅 프로그램으로, 입소문의 근원지이며 게임 소식, 정보 등 다양한 컨텐츠를 IRC를 통해 공유하고 있다.E. PC방구분서 울인천/경기충청전라경상강원제주해외TotalPC방 수 ... , PC플레이어교통광고버스OOH코엑스DM프리챌 회원A. CATV채널10대(남)20대(남)중등(남)고등(남)대학1(남)대학2(남)ongamenet6.176.717.978.846
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.20
  • 한국고용정보원자기소개서+면접기출문제,한국고용정보원자소서,한국고용정보원합격자기소개서,한국고용정보원자소서항목,한국고용정보원면접질문,한국고용정보원지원동기
    한국고용정보원 자기소개서- 신규 직원 -< 자소서 항목 >1. 한국고용정보원에 지원하게 된 동기 및 지원분야의 직무 수행을 위해 준비해 온 과정에 대해 자유롭게 기술하십시오.2 ... 하여 활용해 본 경험에 대하여 기술하십시오.4. 인재상 및 면접대비 기업정보5. 면접족보 (면접 기출문제)1. 한국고용정보원에 지원하게 된 동기 및 지원분야의 직무 수행을 위해 준비 ... 는 방식이 모든 사람들에게 최선을 아니었습니다. 항상 카카오톡 방에서 팀원들이 말하고 파일을 올리고 채팅으로 말하는 것에 너무 많은 거부감이 들었습니다. 그래서 항상 시간을 내서 만나
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 반응성애착장애와 기초학력 부재로 인한 학습부적응 학생 상담계획서
    하는 것이 아니라 대부분의 시간을 혼자서 보내고 있는데 그러다보니 수업 끝나고 컴퓨터 게임이나 채팅을 하다가 하루를 그냥 다 흘려보내기가 일쑤이다. 그러다 보니 그날 해야 할 숙제 ... 의 바탕으로, 내담자의 구체적인 문제점을 파악하고 이를 10주 상담 프로그램으로 해결하고자 한다. 다음은 구체적인 상담과정이다.회기주요상담내용비고1?내담자와의 관계 형성함 ... 특성요인 상담을 통한 반응성 애착장애와기초학력의 부재의 학습부적응 학생 상담 계획서1. 대상- 현재 과외를 하고 있는 ☆☆☆(가명)/15세/중학생2. 문제행동 및 문재상황1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.08.27
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