• 통합검색(4,804)
  • 리포트(4,179)
  • 자기소개서(303)
  • 방송통신대(201)
  • 시험자료(90)
  • 논문(26)
  • 서식(2)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"1대1채팅프로그램" 검색결과 1,961-1,980 / 4,804건

  • facebook vs myspace 비교, 페이스북과 마이스페이스 비교분석
    1. SNS 정의소셜 네트워크 서비스(Social Network Service : SNS)는 온라인 인맥구축 서비스이다. 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄 ... 2DAY, 스타플, 링크드인, 포스퀘어, 인크루트인맥, 페이스북오늘날 대부분의 소셜네트워크 서비스는 웹 기반의 서비스이다. 소셜 네트워크 서비스는 이외에도 전자 우편이나 인스턴트 ... 인맥을 쌓을 수 있는 장점을 가지고 있다. 때문에 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 소셜 미디어(social media), 1인 커뮤니티라고
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26 | 수정일 2015.05.06
  • 메가스터디(MEGA STUDY)기업분석
    한 이벤트 : 삼행시 짓기, 입시 도전 계획 공모전, 장학금 이벤트- 1:1 채팅상담- 당일 배송- 대부분의 서비스 촉진을 위한 기술 측면에서는 메가 스터디가 우위를 보이고 있음(2 ... 고 교재비는 대부분 만원내외- 가비패스 : 수능 당일까지 총 19강좌를 자유 선택가능하며 교재를 제공하는 서비스- 인터넷 강의료 1개당 메가 스터디에 비해 약 1.5배 저렴하여 가격 ... MEGA STUDY목 차Ⅰ. 서론1. 개발기업소개(1) 기업 소개(2) 연혁2. 기업선정배경Ⅱ. 본론0. 시장 경쟁 상황(1) 시장 점유율 추이(2) 기업의 자체 제도적 특성
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 인터넷 경영(온라인경영) E 마켓 플레이스, 인터넷 경영(온라인경영) 초등학교 홈페이지, 인터넷 경영(온라인경영) 소모성 자재 거래사이트, 인터넷 경영(온라인경영) 사례(아마존)
    서비스를 하고 있다.3) 케이블 텔레비전대다수 케이블 텔레비전 프로그램 공급자 역시 인터넷 사업에 뛰어들고 있다.여성전문채널 동아TV(ch34)는 인터넷경매 방송국(www.dongah ... 사이트, 인터넷 경영(온라인 경영)의 사례(아마존) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 경영(온라인 경영)의 미디어환경1. 인터넷시대 새로운 미디어 경영2. 한국에서의 새로운 미디어 경영 현황1 ... ) 신문사2) 방송사3) 케이블 텔레비전Ⅲ. 인터넷 경영(온라인 경영)의 E 마켓 플레이스(이 마켓 플레이스, E-Market place)1. 정의(Definition)2. 시대
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 9. 원격교육의 활용
    Ⅸ. 원격교육의 활용1. 원격교육의 개념과 특징■ 원격교육의 개념교수자와 학습자가 직접 대면하지 않고 인쇄교재, 방송교재, 오디오나 비디오교재 등을 매개로 하는 교수-학습활동 ... Chatting)- 인터넷에 연결된 수많은 사람들이 다른 사용자와 실시간으로 대화를 나누는 것- 인터넷 채팅을 통해 교사와 학습자들이 실시간으로 상호작용 가능⑥ 월드와이드웹(WWW ... 하도록 구성④ 형식적인 학교교육과는 다른 조직을 필요2, 원격교육의 발달■ 원격교육의 변천① 제 1기- 우편제도를 이용한 통신 교육의 시대로 성인을 대상으로 교육의 기회 확대- 원격
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 스마트폰 개념과 특성과 이용현황과 중독조사와 사례
    스마트폰 개념과 특성과 이용현황과 중독조사와 사례목 차1. 서론2. 스마트폰의 개념과 기능3. 스마트폰의 특성4. 스마트폰 이용현황5. 스마트폰 사용 중독6. 스마트폰 중독조사 ... 및 사례7. 결론키워드 : 스마트폰, 스마트폰 중독, 스마트폰 이용, 스마트폰의 개념1. 서론오늘날 커뮤니케이션 분야의 가장 큰 변화는 바로 스마트 미디어이다. 세계적으로 공인 ... 았으며, 10대청소년 스마트폰 중독률은 11.4%, 그중 2.2%가 고위험군이며 여성(8.6%)은 남성(8.2%)보다 0.4%포인트 높게 조사됐다.이처럼 대부분의 사람들이 디지털 환경
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 상호작용매체
    ?상호 작용매체(컴퓨터, 인터넷, 동영상) 특징, 장·단점, 교육적 가치, 제작방법및 활용방안? 컴퓨터(1)특징① 인류의 역사와 그 시작을 함께함. (오랜 역사를 가짐->보수 ... 문제.③ 프로그램의 제작과정과 품질을 관리할 수 있는 제도적 장치 없음.? ? 비효율적, 비효과적 프로그램들을 접할 문제가 있음.? 교사의 부적절 선정, 활용은 아동들의 창의 ... 시키는 프로그램), course ware(학습 프 로그램)를 이용하여 실시.- 유형 : 반복연습형, 개인지도형,모의실험형, 게임형, 발견학습형, 문제해결형, 자료제시형? 반복연습
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.07
  • 사이버(인터넷) 중독 - 청소년기 정신간호
    는 즐거운 활동 찾기 나의 긍정적인 모습과 꿈 실현하기 청소년을 위한 인터넷 중독 예방 프로그램회기 회기명 목 표 1 위험성 자각 친밀감 , 인터넷 중독의 위험성 , 인터넷 중독의 과정 ... 하기 , 정리하기 인지행동 집단치료 프로그램회기 회기명 주요과제 1 소개 친밀감 , 소속감 2 욕구탐색 기본 욕구 파악 3 좋은 세계와 지각된 세계 세계 파악 , 비교 및 변명하지 ... 삶의 주인은 나 WDEP 체험 , 목표 세우기 8 종결 현실치료 집단치료 프로그램약물치료 : 현재 인터넷 중독의 약물치료에 대해서 확증된 자료는 거의 없다 . Esctalopram
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 다음(Daum)의 경쟁우위,인터넷 포털 사이트 다음,다음의 전략 실패 이유-무리한 인수 합병, 다각화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    기업전략 차원에서 본다음(Daum)의 경쟁우위확보와 앞으로의 방향목차Ⅰ. 서론1. 인터넷 포털 사이트의 위상2. Daum 소개 및 주요 연혁3. Daum의 기업 목표Ⅱ. 본론1 ... . 외부환경 분석1) 포털 산업 내의 경쟁2) 잠재적 진입자와의 경쟁3) 구매자의 힘4) 대체재의 위협5) 공급자의 힘2. 내부 환경 분석1) 경영자원2) 핵심역량3. 경영전략 분석 ... 1) 사업부전략2) 전사적 전략Ⅲ. 결론1. 다음의 경쟁 우위 확보2. 다음의 전략 실패 이유1) 무리한 인수 합병, 다각화2) 개발한 서비스 관리상의 문제3. 지속적인 성장
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 2014 하반기 신한카드 합격자기소개서
    디자인등의 프로그래밍 교과목을 들으면서 C언어, C++, JAVA, PHP, MY SQL등의 언어를 배웠습니다. 이 언어를 이용하여 자동차 렌트 시스템, JAVA채팅 프로그램, 학교 ... 를 ‘기적의팀’이라고 부르게 되었습니다.비록 고등학교 때 경험이지만 그때 느꼈던 성취의 희열은 25살이 되어서도 잊히지 않습니다. 이런 경험으로 도전에 대한 '가치'를 알게 되었고 대 ... 하여 신한카드와 함께 지속적으로 성장하는 IT전문가가 되겠습니다.그 중 신한카드가 규모의 1등을 넘어 차별화 된 'Great Company'가 되기 위해가장 우선적으로 추구해야 할
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.27
  • 사이버범죄와 익명성
    범죄의 문제점과 취약이유컴퓨터 1,000만대의 보급과 정보통신기술의 발달로 인하여 인터넷 사용인구가 기하급수적으로 증가하면서 경제에 활력을 주고 일상생활에 편의를 제공하고 있 ... 공간에서의 각종 불법행위 중 사이버 성폭력의 발생비율이 가장 높음(경찰청통계)에도 불구하고 대다수가 아직까지 범죄로 생각하지 않고 있으며 나아가 인터넷 채팅 등 온라인상에서의 행위 ... ‥‥‥‥‥‥‥2pⅢ. 사이버범죄와 익명성‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3p1. 사이버 범죄의 개념과 배경2. 사이버 범죄의 문제점-사이버범죄의 취약이유3. 익명성으로 인한 사이버 범죄
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.12
  • SNS(소셜네트워크서비스) 메신저, SNS(소셜네트워크서비스) 인맥,SNS(소셜네트워크서비스) MSN,SNS(소셜네트워크서비스) 세이클럽(Sayclub),싸이월드(Cyworld)
    8. 모임에서 환영받는 사람과 미움받는 사람을 구분하라1) 환영받는 사람2) 미움받는 사람9. 때로는 대가 없이 남을 돕는다10. 인맥의 3대 요소(헤드워크, 풋워크, 네트워크 ... (1) 네트워크 유틸리티나 미리 만들어진 응용 계층 서비스 프로그램을 활용하는 방식으로 OSI 계층을 이용하는 프로그래밍(2) 패킷의 송수신을 구체적으로 제어하는 방식이 아니라 어떤 ... 한 기능의 네트워크 서비스 프로그램을 짧은 시간 내에 작성할 수 있다.Ⅲ. SNS(소셜네트워크서비스)와 인맥1. 인맥은 정보의 인풋에서 시작된다?화제가 풍부해지려면 정보의 인풋
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.06
  • 게임 속 가상세계와 디지털 서사
    에서 다운 받은 횟수 100배 이상이 높았고, 게임회사들은 차기작 제작을 중단하고 파산하기에 이른다. 이런 와레즈 사이트들을 뒤늦게 사이버수사대에서 단속을 시작했지만 해외의 서버를 운용 ... 고자 한다. 첫 번째는 회사에서 제시한 다변수적 프로그래밍 디지털 서사이고, 두 번째는 게임을 즐기는 유저(User)가 만들어가는 참여적 디지털 서사이다.1. 게임 세계에서의 디지털 ... 는가?(What kinds of narratives can only be told in a game?)” 본문 1의 서두에서 밝힌 몇 가지 방식을 통해 온라인 게임이 가진 디지털 서사적 특징
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • 매스커뮤니케이션 개론 - 또 하나의 대중문화 아바타
    」를 통한 채팅을 통해 사랑을 나눈다는 이야기이다.「아바타」는 이젠 하나의 특별한 인터넷 장식품으로써가 아닌 일상생활에서 나를 상징하는 우리생활의 일부분이 되어버렸다.Ⅱ.본론1 ... 」가 이용되는 분야는 -1- 채팅, 온라인 게임외에도 사이버쇼핑몰, 가상교육, 가상 오피스 등으로 확대되었다. 「아바타」는 현실세계와 가상공간을 이어준다. 익명성과 자신을 표현하는 욕구 ... 은 무엇일까?■ 「아바타」의 장점앞의 설문조사에서도 나왔지만 「아바타」의 장점 1순위는 사람들이 현실에서 하지 못한 일들을 할 수 있게 하는 대리만족의 기능이다. 스타와 닮고 싶
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 기업교육의 개념, 기업교육과 기업윤리교육, 기업교육과 교육공학, 기업교육과 사내대학, 기업교육과 열린교육, 기업교육과 GBS(목표기반시나리오), 기업교육의 고려사항, 미국의 기업교육 사례, 향후 기업교육 방향
    , 평가되어야 한다. 교육 프로그램도 하나의 상품으로서 분명한 고객이 있다. 앞으로 평생교육적 차원에서 기업의 사내대학이 활성화되면 다양한 프로그램이 일전 수준의 교육품질을 확보 ... 의 기준은 재검토되어야 할 것이다.4. 동시적 의사소통의 한계를 인정하고 학습자의 학습활동에서의 비중은 줄이는 것이 좋다인터넷 채팅 혹인 화상채팅과 같은 실시간 토론방식(chatting ... 과 GBS(목표기반시나리오)Ⅷ. 기업교육의 고려사항1. 기업의 e-learning(혹은 e-HRD)전략과 같은 체제적인 전략구조와 함께 추진되어야 한다2. 학습자에게 자신의 업무
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.29
  • 인터넷 관련 문제행동 부제 : 인터넷 중독
    되며, 학교 및 관련기관에서 제공하는 건전한 인터넷 활용 지침을 따른다.일반사용자군중고생의 경우 1일 약 2시간, 초등생은 약 1시간 정도의 접속시간을 보이며, 대부분이 인터넷 중독 ... 인터넷 관련 문제행동부제 : 인터넷 중독※ 차례 ※Ⅰ. 서론1. 들어가며Ⅱ. 인터넷 중독에 대해1. 인터넷 중독의 개념 및 유형1) 인터넷 중독의 개념2) 인터넷 중독의 유형2 ... . 인터넷 중독의 실태1) 인터넷 중독의 실태2) 사례3. 인터넷 중독의 유발요인 및 문제점1) 인터넷 중독의 유발요인2) 인터넷 중독의 문제점Ⅲ. 인터넷 중독의 대처방안1) 개인
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14 | 수정일 2017.01.09
  • 인터넷마케팅의 특징, 인터넷마케팅 전략 수립
    을 잘 살리 광고 형태로 성장할 수 있다.3) 팝업 광고(1) 인터스티셜인터스티셜(interstitial)은 틈새를 의미한다. 인터스티셜은 TV 프로그램의 전후에 광고가 방영 ... ◈ 인터넷마케팅의 특징, 인터넷마케팅 전략 수립 ◈1. 인터넷 마케팅의 개념인터넷 마케팅이란 인터넷을 통해 이루어지는 모든 상업적인 활동이라고 할 수 있다. 또한 인터넷 마케팅 ... 가상공간(cyber space)에서, 소비자와의 관계형성 및 실시간(real time) 상호작용이 가능하다(함봉진·주윤황,2006).2. 인터넷 마케팅의 특징1) 인터넷 마케팅
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.01
  • 자바(JAVA)의 의미, 자바(JAVA)의 특징, 자바(JAVA)의 유래, 자바 애플릿(JAVA _badtags), 자바 스크립트(JAVA Script), 자바 네트워크(JAVA Network), 자바(JAVA)의 장점 분석(자바, JAVA, 자바스크립트)
    )하여 수행한다. 한번 컴파일된 자바 프로그램은 인터프리터에 의하여 반복적으로 수행될 수 있다.1. 객체지향언어자바는 모든 것이 객체로 취급되는 객체 지향 언어이다. 자바는 객체들간 ... 고 있기 때문이다. 네트워크에 강력하다는 것은 크게 세 가지 면에서 볼 수 있다.첫째, 자바로 만든 프로그램은 변형 없이 대부분의 컴퓨터에서 실행을 할 수 있다는 것이다. 자바 ... 서버와 CGI함수를 이용하여 별도의 채팅 창을 열어야 했던 불편이 이제 자바를 지원하는 웹 브라우저에서는 완전히 해결된 셈이다.Ⅷ. 자바(JAVA)의 장점현재 대부분의 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 2012년 하반기 한글과컴퓨터 자기소개서
    Mining분야의 실시간 경쟁프로젝트에서도 1등을 기록할 수 있었습니다.프로젝트 활동으로 안드로이드기반의 채팅프로그램을 개발하면서 소켓프로그래밍과, 안드로이드 프로그래밍을 학습 ... 은 기능에 대해서 적응을 하시지 못하는 모습을 보고, 사용자에게 많은 기능을 제공하는 프로그램도 중요하지만, 각 사용자의 목적에 따라 최적화된 프로그램을 개발하는 것 또한 중요할 것 ... 1. 간단한 자기소개와 지원하신 동기를 기재해 주십시오 (350자)중학생 때부터 컴퓨터를 전공하려는 마음을 가졌고, 조금이라도 더 빨리 컴퓨터를 전공하고자 하는 욕심에 선린인터넷
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • 음란물포르노의 접촉계기와 청소년에 미치는 영향과 규제현황과 문제점 및 대처방안0
    할 수조차 없는 많은 일들이 우리 곳곳에서 생겨나고 있다.컴퓨터 음란물의 악영향에서 벗어나게 하려면 예방 교육과 규제의 노력과 대응 프로그램의 보급이 필요하다. 인터넷을 통한 음란물 ... 중독이 위험수위를 넘어섰다. 청소년의 절반정도가 음란물에 중독돼 있다는 통계도 나오고 있는 가운데 주부와 직장인 등 성인들 사이에서도 음란채팅이 유행하는 등 인터넷 음란물이 판 ... 이 있다.둘째, 야동으로 ‘야한 동영상물’을 들 수 있다. 음란물제작 업체에서 판매를 목적으로 만들어진 것으로, 주로 음란물 제작이 관대한 외국에서 제작한 것들이 대부분이었다. 그러나
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 노인을 대상으로 한 원격교육 설계
    ..PAGE:1노인 교육 프로그램 설계..PAGE:2Silver LifeUp프로그램구성프로그램관련 동영상커뮤니티접속메일별명비밀번호접속회원가입별명&비밀번호찾기우리들의이야기노인관련 ... 기관&사이트쉽게 배우는컴퓨터 동영상 강의영화1차시2차시강의관련영화내용1_ 노인의 개념과 정의2_ 현재 대부분 노인의 삶3_ 신체적&심리적인 개선방향자원봉사자모집사이트 전화번호 ... )노인대상 채팅프로그램 관련 간단한 동영상프로그램 관련영화 전체 다시보기 동영상전체 프로그램 구성프로그램 관련 정보 검색프로그램 세부내용사이트 소개프로그램 목적사이트 이용방법
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.03.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:09 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감