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"유튜브 관광콘텐츠 특성" 검색결과 161-180 / 268건

  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    기*DIY셀레브리티= 유튜브 스타*클러스터링 기술= 개인PC 분산처리-> 슈퍼컴퓨터화(‘세티 계획’, ‘P2P프로그램’, ‘YET2.COM’)*협의의 페이크뉴스 < 고의 가짜정보 ... )*애자일= 단기 프로젝트 관리법워터폴= 선형+연속+순차적 프로젝트 관리법*블루오리진(아마존)= 민간 우주관광(09버진 갤럭틱 이후 두번째)*바이든 대통령기 보안사고= 솔라윈즈, 익스체 ... 지 못하는 ‘사용자 정보’를 콘텐츠 내 삽입(불법사용 방지)*DOI= 미국출판협회 개발 / 디지털 저작물에 특정번호 부여(바코드 시스템)(+위치추적)URL보다 정확(URL로 변환
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 변화로 인한 아동의 문제 상황에 대해 알아보고 복지적 관점에서의 정책적 대안을 기술
    과 함께 함께 떠오른 아동문제는 바로 아동의 스마트폰 중독이다. 요즘은 초등학생들도 누구나 스마트폰을 가지고 있는 시대이며, 스마트폰이라는 기기를 통해 아동들은 ‘유튜브’, ‘게임 ... 으므로 또래관계를 향상시킬 수 있다. 또한, 모바일 기기의 특성을 적극적으로 활용하여 스마트폰을 통한 교육용 어플리케이션의 등장으로 보다 손쉽게 학습효과를 향상시킬 수 있게 되었고, 원래 ... 은 중독성이 강한 미디어에 접근으로 인해 저녁에 수면에 방해될 수 있는 요소를 제거하는 것이다. 둘째, 여성가족부와 문화체육관광부에서 ‘셧다운’제도를 실시하는 것이다. 만 16세 아동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    있는 대체 현실을 포함하는 가상 세계와는 다르게 우리 주변의 세계를 모델링하고 있다.거울 세계는 효율성, 확장성이라는 특성을 바탕으로 비즈니스, 교육, 문화 콘텐츠, 교통, 유통 ... 라면 익숙한 콘텐츠인 월드오브워크래프트, 포트나이트, 리니지 등의 게임들도 모두 가상세계의 범위에 포함된다. 게임의 특성을 가진 가상세계에서는 일정한 규칙을 바탕으로 이용자들이 서로 ... 과 훈련에 활용하기도 하고, 존재하지 않는 것들을 구현해 초현실적인 경험을 제공하는 문화콘텐츠를 창조하기도 한다. 이처럼 현재 산업 전반에 걸쳐 가상증강현실을 적용하여 각각의 영역
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • 2019 한국문화예술위원회 합격 자기소개서
    은 몇몇 소수보다는 다수에게 혜택이 갈 수 있는 영역을 지원하고 있습니다.그중 한국문화예술위원회(이하 아르코)는 문화체육관광부 기금관리형 준정부기관으로 일반 국민에게 문화예술 진흥 ... 이 운영돼야 합니다. 둘째, 문화를 생산하는 예술가들과 예술단체에 대한 지식 그리고 이해가 필요하다는 점입니다. 예술가들의 특성상 정말 다양한 가치와 생각들이 존재한다는 점에서 이 ... 등 문화예술 공공기관에서 근무한 경험이 있습니다. 비슷하면서도 조금씩 다른 문화예술 행정기관을 경험하며 기관들의 특성을 파악할 수 있었고, 문화재단에 근무하며 '○○○○(예술위
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.05 | 수정일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년증이란 무엇인지 조사하고,청소년증의 이용을 확대할 수 있는 방안에 대해 개인의견을 기술
    으로 이루어져 학교에 다니지 않는 청소년들은 혜택을 받지 못하고 있어 이는 명백한 차별이라고 주장하는 내용의 진정서를 제출하면서 대두되게 되었다. 이에 당시 청소년 행정을 담당하던 문화관광부 ... 하고 이러한 문제를 해결하기 위해 공공기관과 기업을 중심으로 청소년증 관련 교육을 실시하고 청소년의 사용이 많은 SNS나 유투브 등의 매체를 활용하여 청소년증의 혜택과 발급방식을 알려야 ... 한다. 현재는 청소년증에 대한 홍보가 주로 교육적 콘텐츠로 이루어져 있어 청소년의 관심을 끌지 못하고 있기 때문에 웹툰이나 애니메이션 등 청소년의 눈높이에 맞는 다양한 방식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • A+ 받은 음식과 세계문화 과제 (한식의 세계화 방안)
    증대, 농업 및 식품산업 성장, 관광산업 활성화 등의 다양한 경제적 효과를 얻고자 한다. 이러한 측면에서 한식 세계화는 국제사회에 우수한 우리 식품과 식문화를 알림으로써 경제 ... , 유튜브 등 다양한 플랫폼과 1인 방송에서 보여주는 먹방이 성행하고 있다. BJ, 유튜버가 음식을 맛있게 먹는 방송으로 단순히 먹는 모습을 보여주는 것이 아니라 이제는 조회수와 수익 ... 률을 보장받는 메인 콘텐츠이다. 다이어트 중 배가 고플 때 대리만족을 위해 보거나 맛집, 인기메뉴 리뷰, 신메뉴 출시 후 먼저 먹어보기 전에 리뷰 통해 정보얻기 등의 여러 가지
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.08.08
  • 마케팅전략 수립 마케팅 이론 과제
    전략은 방송 출연, Youtube 제작, 행사 참가등 다양한 이벤트를 통해 인지도를 향상시킨다. 마지막으로 유통 전략은 최근 트랜드인 디지털 음원 시장 및 스트리밍 시장을 적극 ... 목표는 8억원을 달성한다.3. 핵심역량과 지속 가능한 경쟁우위당사는 실력 있는 작곡자와 프로듀서를 보유할 것이며, 제작 시스템을 외주를 통해 충분히 양질의 콘텐트를 지속 ... 음반 시장은 경쟁력 있는 콘텐츠가 없어서 침체한 시장이지, 향후 경쟁력 잇는 콘텐츠가 나온다면, 충분히 시장은 성장할 것으로 전망된다.2. 산업 분석1) 산업의 특징(1) 경험
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 열린사회와21세기 ) 자신이 거주하고 있는 지역(리면동 또는 군구시 단위) 내에서 이루어지고 있는 축제 중 하나 이상을 선택해 만들어지게 된 배경이유 및 과정, 그리고 축제의 내용과 특징을 묘사하시오.
    축제는 여기에 각 지역의 역사와 문화 또한 담고 있다. 각 지역은 문화체육관광부와 함께 지역 경제 활성화에 도움이 되는 축제를 선정하고 지원하고 있다. 이에 본론에서는 여러 지역 ... 권 중심의 문화와의 경쟁에서 긍정적인 입장을 서게 해주는 주요한 지역문화 콘텐츠이다. 지역 경제의 활성화와 지역의 고유문화 표출, 이 두 가지는 지역축제의 주요한 가치이다.강감찬축제 ... 도시의 관악만의 특성을 살려서 고려인의 기상과 전통문화를 체험할 수 있는 행사다. 고려시대 저잣거리를 현대사회의 시장과 접목시켜 더욱 시민들의 참여를 높인다. 고려촌 저잣거리
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 이벤트플래닝
    는 언택트 공연에 대한 수요가 증가했으며 이러한 추세는 포스트 코로나 시대에도 이어질 전망이다. 한국콘텐츠진흥원(2020)에서 발표한 ‘집으로 ON 콘텐츠’에 따르면 코로나 19 ... 이후 여가에 콘텐츠를 이용한다는 비율이 54.8%를 차지했다. 이는 코로나 19 이전의 45.1%보다 9.7%P 상승한 수치이다. 여기서 온라인 공연에 대한 응답자의 반응을 주목 ... ‘온라인 영상 서비스 증가’와 ‘온라인 공연 생중계’가 공연계에 가장 큰 영향을 미칠 변화라고 밝힌 바 있다. 온라인 콘텐츠의 제공은 사회적 거리 두기가 끝난 이후에도 계속될 전망이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 푸드로, 한식의 세계화
    과목명 : 글로벌 푸드로, 한식의 세계화- 목 차 -I. 들어가며II. 한식의 특성 및 세계화 필요성1) 한식의 개념 및 특성2) 세계화의 필요성III. 한식의 세계화 현황 및 ... 관련 광고를 내는 등 민간 분야에서의 노력도 더해졌고 최근 유튜브 먹방이나 쿡방 등을 통해 한식에 대한 해외 소비자들의 관심이 지속적으로 높아지고 있는 시점이다. 하지만 이러한 ... 개념과 음식 외 전통 문화적 요소를 결합할 때 하나의 문화적 컨텐츠로써 융합되어 세계화의 잠재력이 높아지게 된다.III. 한식의 세계화 현황 및 한계점1) 한식의 세계화 현황아래
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 취미와예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기
    을 주제로한 다른 사람들과의 ’모임 활동'등 팬데믹시기의 개인위주의 활동에서 참여형 활동으로 바뀌었다.2) 관심도 변화'관광·여행'에 대한 관심이 가장 크게 상승하였으며, 이는 코로나 ... 중요하게 생각하는 취미활동 요소취미 활동을 선택할 때 가장 중요하게 생각하는 요소로 '취미 활동 장소의 접근성'과 '저렴한 비용', '활동 내용 및 콘텐츠 퀄리티', '활동 공간 ... 어서 코로나 이전으로의 회귀, 즉 비대면활동에서 대면활동으로의 가장 큰 원인으로 보인다.5) 변화 원인사적 모임 인원제한과 사회적 거리두기 해제, 계절적 특성 등이 여가활동 관심
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 자신 생애주기 유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기 여가 분석 자신 삶해 평가, 미래 여기 중년기, 노년기 계획 251bsj
    방송대 2025 1학기 여가레크리에이션 개설학과 관광학과 교과목명 여가레크리에이션 개설학년 1 과제유형 공통형 여가레크리에이션 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기 ... 에 적극적으로 참여할 수 있지만, 그렇지 못한 경우 여가 활동의 선택 범위가 제한될 수 있다. 또한, 기술 발전과 디지털화로 인해 여가의 형태도 변화하고 있으며, 온라인 콘텐츠 소비 ... 주기별로 변화하는 여가의 특성을 분석함으로써, 개인의 삶의 질을 향상시키고 지속적인 자기 계발과 사회적 참여를 유지할 수 있는 방안을 모색하고자 한다. 이를 위해 개인별 맞춤
    방송통신대 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 도장의 경쟁력 강화를 위한 효율적인 마케팅 전략 (7)
    에 따른 '사회적 거리두기'시행으로 신체접촉이 많이 발생하는 실내체육시설은 “고위험성시설”로 분류되어 운영상 존폐위기에 직면하였다. 문화체육관광부는 COVID-19가 유행하던 2020 ... 년, “스포츠산업 200억 원 특별 융장 등 지원”, “인력양성, 비대면 사업 전환, 콘텐츠제작 및 유통망 구축 등 55억 원 지원”) 등을 통해 체육업종의 지원대책을 발표 ... -19의 직격탄을 피해갈 수 없었다. 태권도 협회 등에서는 학부모들의 불안감을 조금이라고 낮추기 위해 태권도가 면역력 강화에 도움이 된다는 연구자료를 영상으로 제작하여 유튜브
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    로도 다양한 걸그룹, 보이그룹 등이 계속해 성공을 이뤄냈다. 곧 댄스, EDM과 K-POP 특성의 격한 안무가 들어간 퍼포먼스, 고퀄리티 뮤직비디오가 유튜브를 통해 소비되며 호평 ... 에서도 미디어(영화, 드라마, 음악, 게임..) 의 세계화는 인터넷망의 급진적인 발달에 힘입어 더욱더 빠르게 진행되고 있으며, 한국 콘텐츠들도 발맞춰 활발히 파급되고 있다. 한국 ... 의 다양한 미디어 콘텐츠들이 해외로 전파되어 인기리에 소비되는 현상을 곧 “한류(韓流)”라 일컫는데, 이러한 한류는 1990년대를 기점으로 크게 수출되어, 대표적인 예로 중화
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안
    적인 측면에서 관광객들을 지속적으로 끌어들이기 위해서는 국내외 시민들을 대상으로 마케팅을 실시하는 것이 필요하다. 수도라는 네임밸류에 의존하면 관광콘텐츠를 지속적으로 강화하고 있 ... 하여 다양한 콘텐츠를 블로그에 올릴 수 있다. 블로그에 올릴 때에는 서울시가 국제적인 도시라는 것을 감안하여 세계 각국언어로 올리는 것도 필요하며, 유튜브와 연계해 영상콘텐츠도 올리 ... 는 것이 필요하다. 요즘 유튜브에 보면 그 도시 상공 위를 정말 내가 날아다니고 있는 것처럼 드론을 활용한 고화질의 영상이 즐비하다. 이런 영상은 관광객을 끌어들이는 데에 매우 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 한류 영상콘텐츠,인도시장 진출전략,한류의 의미,한류의 중요성,한류 진출 성공사례,드라마 전략,드라마 포맷수출,멀티플렉스,공동제작
    개 매분 700 개 이상의 유튜브 비디오를 공유 세계는 지금 유튜브 중 !4-1, YouTube 는 어떻게 한류를 전파하는가 ? 유튜브의 매체적 특성에 맞는 콘텐츠 제작 드라마 ... 로 대대적인 축소 유튜브의 매체적 특성에 맞는 콘텐츠 제작 드라마 장난스런 키스 특별판 기획 및 제작으로 성공적인 해외 진출4-1, 인도 내 한류의 촉매제 , YouTube 인도 ... (1998)4. 공통전략 YouTube, 모바일 , SNS 활용4-1, YouTube 의 특성 순방문자 : 월 8 억 명 이상 시청시간 : 월 40 억 시간 이상 유튜브 현지화 : 43
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 국립한글박물관 수익 창출 모델 연구
    (https://twitter.com/koreanfolk)사진 2 속촌아씨(한국민속촌 공식 유튜브)(https://www.youtube.com/user ... 물관 관람뿐만 아니라 박물관 근처의 관람이 가능한 다른 박물관, 데이트 코스, 구경거리도 함께 알려주고 있다.사진 3 서울역사박물관 공식 유튜브(https://www.youtube ... 을 통한 문화 및 학술적인 지식과 교양을 얻을 수 있는 교육기관의 기능을 한다. 즉, 박물관이 전시하는 유물이나 소장 자료로 다양한 지식 콘텐츠 제작이 가능하다고 생각한다. 유튜브
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    99점)으로 통과하고 이후에도 쟁쟁한 경쟁자들을 물리쳤다. 시범 경기 영상은 이후에도 동영상 사이트인 유튜브 (https://www.youtube.com/watch?v=SV2 ... 이 깃든 하나의 행위예술이다(문화관광부, 2014).2) 콘텐츠의 개념콘텐츠는 본래 문서·연설 등의 내용이나 목차·요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보통신 기술이 빠르게 발달 ... 은 외국인 관광객의 유치로 지역경제 활성화와 한류문화의 전파에 영향을 미치는 정책이다.태권도를 활용한 넌버벌 퍼포먼스를 통해 태권도의 문화콘텐츠적 가치를 따지는 이유는 21세기는 다른
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    와 호감도에 적극적 의미를 부여하여 관광, 쇼핑, 어학연수와 유학 등을 부추겨 한국관광공사는 신한류란 신조어도 만들어내기도 했다(장미선, 2012).신한류의 특성은 여러 가지로 설명 ... 드라마는 80여 개 국가로 수출되었으며, 케이팝(K-pop)은 유튜브에서 500억 이상의 조회수를 기록하였다. 만약 중국의 유튜브 이용자 수가 포함된다면, 케이팝의 조회수는 훨씬 더 ... 화되고 있으며, 소수의 마니아를 겨냥한 문화상품이 아닌 세계 시민이 좋아하는 콘텐츠로까지 부상하여 다수의 한류 팬들은 한국 드라마와 케이팝 외에도 한국 음식, 패션, 화장품 등과 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요
    브랜드는 제조업, 관광유치, 상품수출, 기타 서비스업에도 긍정적으로 파급된다는 점에서 중요하다.(3) 콘텐츠 산업은 타 산업 대비, 상대적으로 제작진영보다 통신과 방송 등 유통진영 ... 을 엔터테인먼트라 한다. 이 엔터테인먼트를 상품화, 구체화하는 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.해서, 엔터테인먼트 산업은 영화, 만화, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 음악, 방송, 공연, 인터넷 ... 등의 문화생활 전반에 걸쳐진 다양한 콘텐츠를 칭하게 된다.미국은 엔터테인먼트 산업, 영국은 크리에이티브 산업, 캐나다는 아트 산업, 중국은 창의산업, 한국과 일본은 (문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.24
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2025년 10월 11일 토요일
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