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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 1,741-1,760 / 22,106건

  • 서비스 산업에 AI(인공지능)가 미치는 영향
    으로 데이터와 콘텐츠를 제공하는 발전된 AI 기술인 것이다. 이처럼 데이터 분포 추정을 목표로 하기에 학습된 데이터에 기반하여 사용자의 요구에 맞는 콘텐츠를 생성하게 된다. 이는 산업 ... , 문장, 비디오, 음성 등을 자동으로 만들 수 있는 능력을 지니며 이미지 생성, 자연어 처리, 음성 생성과 같은 분야에 활용되고 있다. 이는 인간의 언어를 이해하고 콘텐츠를 생성 ... 할 수 있는 능력을 지니고 있다고 여길 수 있다.기존 AI는 데이터 분류와 예측에 그쳤다면 생성형 AI는 사용자의 요구에 맞추어 질문이나 과제를 스스로 학습하고, 이를 기반
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산경찰소셜미디어sns의 객관적평가 운영상 문제점, 개선방안 도출
    고성장을 이루기 위해서는 공공기관의 성격을 적절히 잘 활용하여 친근한 정보 전달, 국민들과의 관계중심의 소통, 차별성과 독창성을 부각시키는 고유한 콘텐츠 제작이 이루어져 이성 ... I. 서론1II. 본론11. 부산경찰 소셜미디어 SNS, 객관적인 평가11) 인지도와 신뢰도 구축12) 감성을 자극하는 콘텐츠 및 쌍방향소통22. 부산경찰 SNS계정의 운영 ... . 서론다방면으로의 무궁무진한 기술의 발전을 거듭한 결과, 현대사회에서는 온라인 및 모바일 플랫폼을 활용한 혁신적인 콘텐츠들이 눈에 띄게 증가하였고 이로 인해 여태껏 볼 수 없
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04 | 수정일 2023.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 재활성화 전략에 대하여 서술하시오
    을 편집하고 배포 및 확산하는 과정에 맞추어 브랜드 콘텐츠 제작자 역시 사람들에게 호소력이 높은 주제를 선정하고, 가독성과 주목도가 높은 텍스트와 이미지를 사용하며, 보다 더 ... 를 제작하는 노력이 필요하다. 또한 이러한 콘텐츠를 모았을 때에는 마치 “신문”과 같이 사람들이 지속적으로 읽고 싶어하며 정보를 섭취하고 싶어하는 유익한 매체(Media)로서 기능 ... 저널리즘의 개념 및 특징에 대하여 서술하시오.7. 브랜디드 콘텐츠의 개념 및 활용 방안에 대하여 서술하시오.*1. 브랜드 재활성화 전략브랜드의 재활성화(Revitalization
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 유튜브 조회수 활성화 방안 - 기업이 운영하는 채널을 중심으로
    다. 유튜브는 웹 2.0이라는 환경에서 사용자들이 직접 제작한 동영상을 공유할 수 있기 때문에 다른 OTT 플랫폼보다 사용률이 높다. 이와 더불어 업로드된 동영상을 감상하고 소셜 ... 미디어를 통해 쉽게 공유가 가능하기 때문에 젊은 세대들이 많이 이용하기도 한다. 무엇보다도 자신이 직접 콘텐츠를 만들고 영상을 제작하면 수익을 창출할 수 있기 때문에 직접 채널 ... 을 제작하여 등록하는 방법을 사용한다. 영상의 첫인상을 결정하는 요소인 만큼 영상을 시청하고 싶도록 궁금증을 유발하는 것이 중요하다. 썸네일은 사진 혹은 그림과 문구로 구성되어 있
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.24
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링-현재 한국 사회에서 유통되고 있는 특정한 문화콘텐츠를 1개 이상 선택하여 이에 대해 다각적인 측면에서 분석하는 연구보고서 작성
    문화콘텐츠는 문화(Culture)와 콘텐츠(Contents)가 결합된 말로 디지털로 이루어진 매체를 이용해 사람이 보고, 듣고, 즐길 수 있는 모든 것을 지칭한다. 우리가 알고 있 ... 적 소득을 통틀어 말한다. 대표적인 것으로 종교, 언어, 예술 등이 포함된다. 콘텐츠라는 것은 인터넷 등을 통해 제공되는 정보와 내용물, 전기 통신망에서 사용하는 문자, 음성, 영상 등 ... 을 디지털 방식으로 제작해 유툥하는 모든 정보와 내용을 통틀어 말하는 것이다. 즉, 결론적으로 문화콘텐츠라고 하는 것은 사람이 만들어 낸 문화를 디지털 매체를 통해 전달되는 과정이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 영상제작입문 과제 - 국내 소셜TV의 현황 및 실제 경험 사례와 소셜TV가 향후 미디어 시장에 주는 영향
    컨텐츠의 기반으로 사용하여햐 한다.[참고문헌]1. 설진아 외, 2010 「영상제작입문」 한국방송대학교출판부2. 한상기, 2011 「소셜TV의 현황 및 소셜 컴퓨팅 기반의 연구 방향 ... .’라고 정의하고 있다. 그렇다면 TV(방송컨텐츠)와 소셜미디어를 함께 이용함으로써 만들어진 소셜TV(social interactive TV)의 정의를 알아보면 먼저 「영상제작입문 ... 으로 서비스를 시작 했지만 아이러니하게도 서비스 초반에는 자체 제작 컨텐츠 보단 공중파,케이블 방송 컨텐츠들을 그냥 단순히 스트리밍 시켜주는 플랫폼으로의 역할만 했다. 그러던 중 BJ
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    고등학교 일본어 독후감 모음
    라 토기 제작, 건축과 같이 생활에 이용되는 기술까지 다방면에 영향을 끼쳤다. 현재도 마찬가지다. 한국과 일본이 서로의 문화를 공유하며 함께 발전하고 있는 지금, 일본문화에 대한 정확 ... ‘의’, 즉 ‘노(の)’를 자주 사용한다. 한국어에서는 조사 ‘의’를 많이 사용한 문장을 좋은 문장이라고 생각하지 않는다. 고등학교에 진학하면 배우는 국어 화법과 작문 영역에서 조사 ... ‘의’를 과도하게 사용하는 것은 바람직하지 못하다고 설명하는 것만 봐도 할 수 있다. 문장뿐만 아니라 단어도 마찬가지다. 한국어로는 ‘별빛’, 영어로는 ‘starlight’이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 미디어 ) 영화, 애니메이션, TV방송, 뮤직 비디오, 보도 영상물, 자체 제작물, 홍보 영상물, 유튜브 등의 영상미디어콘텐츠를 분석해 시대의 문맥상 작품들의 의미와 가치를 함께 의논하고 찾아보도록 한다. 센과 치히로의 행방불명
    센과 치히로의 행방불명요구사항: 영화, 애니메이션, TV방송, 뮤직 비디오, 보도 영상물, 자체 제작물, 홍보 영상물, 유튜브 등의 영상미디어콘텐츠를 분석해 시대의 문맥상 작품 ... 하야오의 작품의 특성2) 영화의 메시지 파악하기Ⅲ 결론참고문헌Ⅰ 서론각종 영상미디어 콘텐츠는 시대를 반영하여 제작된다. 즉, 어떤 형식으로든 맥락(Text)에 반영되는데, 그것은 작품 ... 들의 의미와 가치를 함께 의논하고 찾아보도록 한다.센과 치히로의 행방불명[주제]요구사항: 영화, 애니메이션, TV방송, 뮤직 비디오, 보도 영상물, 자체 제작물, 홍보 영상물
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립과천과학관 공무직(무기계약직) 교육강사 자기소개서, 직무수행계획서
    하며, 각 연령대의 학습 요구를 충족시키는 방법을 익혔습니다.또한, 비대면 시대의 요구에 발맞추어 온라인 과학교육 콘텐츠 개발 프로젝트에 참여하여, 교육 자료를 디지털화하고 사용 ... 를 이끌어냈습니다.비대면 교육 콘텐츠 제작 경험도 보유하고 있습니다. 팬데믹 시기에 학교와 협력하여 과학 구독 서비스를 기획하고, 가정에서도 쉽게 실험을 따라 할 수 있도록 영상 콘텐츠 ... 서1. 직무에 대한 이해저는 과학교육 프로그램 개발 및 운영, 비대면 콘텐츠 기획, 과학 기자재 관리 등 국립과천과학관 교육강사 직무에 필요한 역량을 갖추기 위해 다양한 학업
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 언어발달 ) 영유아의 언어발달과 관련된 사회적 이슈를 다룬 기사 또는 사건을 1개 선정하여 요약하고 원인 및 현상 분석, 해결방안 모색 등을 주제로 자신의 의견을 서술하시오.
    나”, “유치원에 찌질한 애들뿐이어서 노잼이야”와 같은 비속어와 주변인을 무시하는 표현을 사용하였으나 미리 선정된 양질의 콘텐츠(‘책 읽어주는 TV’)를 학습한 AI 유아는 5세 ... 유아에게 적합한 수준의 올바른 언어 습관을 보였다.스마트 기기가 보급되고 인터넷을 통한 다양한 콘텐츠제작, 확산하면서 오늘날의 유아들은 훨씬 더 모바일 환경에 노출된 삶을 살 ... 다. 특히 어려서 글을 읽지 못하는 유아와 어린이가 부모의 스마트폰을 사용할 때는 동영상 콘텐츠 시청에 그 목적이 있다 할 수 있다. 유아의 경우 주변에서 보고 듣는 모든 것을 학습
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.01.04
  • 카카오의 마케팅전략 분석
    ’가 영상 콘텐츠의 원재료라고 할 수 있는 작품의 지적재산권(IP)을 소유하며, 그 지적재산권을 바탕으로 ‘카카오M’이 콘텐츠제작하는 과정에 초점을 맞추면 ‘후방통합’으로 볼 수 있 ... 다. 반면에, ‘카카오M’이 제작콘텐츠를 ‘카카오페이지’라는 플랫폼을 통해 유통하는 과정에 초점을 맞춘다면 이를 ‘전방통합’이라 볼 수도 있다. 비록 콘텐츠가 생산되고 유통 ... 을 세울 때 많이 사용. BUT 기업의 마케팅 활동을 사후적으로 분석하기에도 적합하다. 따라서 우리는 예비 마케터로서 이 제품-시장 확장 그리드를 통해 카카오의 마케팅 전략
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18
  • 온라인PR 시험예상문제
    문제...?1. 사용 목적에 따라 분류한 웹사이트 3가지2. 인터넷 PR 수단 3가지3. 비슷한, 특정한 관심사를 가진 사람들로 구성된 인터넷 공간은?4. 이메일을 이용할 때 ... 를 무엇이라고 하는가?8. 웹사이트를 통한 대화적 관계형성 조건 5가지는 무엇인가?9. 기업의 웹사이트를 제작, 구축할 때 가장 중요한 것은 무엇인가?10. 사원관계 형성을 위해 ... 하는 특성?18. 트위터가 PR의 툴로서 더 이상 매력적이지 않은 이유19. 운영방식에 따른 분류로 우리가 흔하게 사용하는 네이버 다음 등은 무슨 블로그?20. 집단지성의 가장 대표
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ [특수교육학] 간호학과, 교직, 비대면 시대에 특수아동을 위한 교육의 강조점 및 나아갈 방향제시
    제작 및 원격수업 준비 부담, 출석확인 및 참여 독려 순으로 나타났다(손지영, 2021). 그리고 온라인 개학의 안정화를 위해 가장 필요한 지원으로는 다 양한 콘텐츠 개발 및 ... 교육방식의 원격 전환에서 많은 어려움을 겪었다 (김현집, 신현기, 2021). 이러한 교육방식의 급진적인 전환으로 인해 교육 현장은 원격수업 콘텐츠 및 플랫폼 활용의 어려움 ... 되었다. 교육부에서 2020년 4월 교원과 학부모 대상으로 특수교육대상자의 원격수업에 대한 설문조사를 실시한 결과, 원격수업에서 가장 어려웠 던 점은 콘텐츠 및 전용플랫폼 부족, 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 인스타그램과 같은 SNS가 마케팅에 활용되면서 배우나 가수, 모델 등 잘 알려진 유명인
    을 정도로 시각적으로 자극적이라는 표현이 널리 사용되고 있으며, 한편 오늘날 많은 사람들이 일상적으로 사용하고 있는 스마트폰 어플리케이션 중 상당수가 이와 같은 인스타그램, 블로그 ... 루언서는 주로 유튜브에서 활동하고 있는 인플루언서로, 많은 브랜드와 협업하기도 한 뷰티/메이크업 인플루언서인 조효진과 제이나이다. 본인의 지인들이 이러한 뷰티 콘텐츠를 유튜브 ... 에서 적극적으로 소비하고 있는 행태를 여러 번 목격할 수 있었으며, 실제로 인플루언서들이 제작 단계에 참여하거나 또는 기업과 협력하여 공동 구매 등을 진행하고 있는 형태로 제품을 판매
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    생리의학 분야에서 노벨 생리의학상을 수상(21년도 이후)한 연구자 한명을 선택
    의생명노벨이야기 학번 학과 이름PPT CONTENTS 1. 커털린 커리코의 성장배경 CONTENTS 25 % CONTENTS 2. 커털린 커리코의 주요연구 35 % 3. 커털린 ... 커리코의 업적 CONTENTS 40 %1. 커털린 커리코의 성장배경 15 % 15 % 15 % 출생 : 1955 년 1 월 17 일 (69 세 ) 헝가리 솔노크 출신 세게드 대학교 ... 질의 염기서열을 가진 RNA 를 외부에서 제작함 이후 인체에 주입하고 , 인체 내부에서는 스파이크 단백질이 생성되며 면역반응이 일어남 인허가가 된 다양한 종류의 백신이 모두 코로나
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의계약과협상 과제 모음 및 만점 인증
    많다는 사실이 흥미로웠습니다.대학생활 중가장 보람 있던 일학생들이 편리하게 사용할 수 있는 프로그램을 제작해 배포해 봤던 경험이 가장 기억에 남습니다.대학생활 중가장 후회스런 일 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )(^5)(^6)^7^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7..FILE:Contents/section0.xml생활속의계약과협상과제 모음 및 만점 인증과제 1 자기소개서 작성과제 2
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년도 강북삼성병원 신규간호사 합격자기소개서/인증O
    , 심뇌혈관 온라인 서포터즈 활동을 했습니다. 4명의 학생들과 지역사회 자가간호 능력을 위한 콘텐츠제작했습니다. 질 높은 콘텐츠를 위해 온라인 회의를 주최했고, 의견을 교환 ... 하고 토론했습니다. 이 과정에서 다른 시각과 아이디어를 수용하고, 각자의 강점을 파악하여 역할을 나누었습니다. 협력을 통해 카드 뉴스와 동영상을 제작하였고, 2천회 이상의 조회수 ... 의 도전 끝에 합격할 수 있었습니다. OA 프로그램 사용 능력을 향상할 수 있었을 뿐만 아니라 어떠한 어려움이 주어져도 극복할 수 있으리라는 자신감을 얻었습니다. 이처럼 포기하지 않
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 유통채널관리 ) 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다. 1가지를 선택. 트랜드 - 1인가구, 옴니채널, sns, T-Commerce
    네트워킹을 넘어서 실시간 정보 전달이 가능한 공간이고, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 만들고 보고 나누는 하나의 창구이다. SNS의 큰 특징 중 하나는 사용자가 직접 만드는 콘텐츠 ... (UGC)이다. 개인이 직접 글, 사진, 동영상 등을 제작하여 공유하는 것이 가능하고, 그 콘텐츠가 많은 사람들의 공감을 얻으면 하나의 밈(meme)으로 자리 잡을 수 있다.이전 ... 어야 한다.소셜 네트워크 서비스(SNS)는 현대 사회에서 가장 큰 영향력을 펼치고 있다고 해도 과언이 아니다. SNS는 전 국민을 넘어서 전 세계 수십억 명의 사용자가 있으며, 한
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 문화콘텐츠와창의성 ) K-문화와 관련된 한국적인 주제이면서 자유로운 주제. (한국적 주제를 선정해서 논리적으로 작성) (한국의 음악, 미술, 무용,
    문화콘텐츠와창의성K-문화와 관련된 한국적인 주제이면서 자유로운 주제(한국적 주제를 선정해서 논리적으로 작성)(한국의 음악, 미술, 무용, 스포츠 등 다양한 분야에서 자신이 관심있 ... 는 주제를 선정해서 제출하면 됩니다.)문화콘텐츠와창의성K-문화와 관련된 한국적인 주제이면서 자유로운 주제(한국적 주제를 선정해서 논리적으로 작성)(한국의 음악, 미술, 무용 ... 의 세분화가 어떻게 이뤄지는 것인지부터 알아봐야만 한다. 음악의 경우에는 그 리듬적인 특성, 선율의 특징, 악기군의 특정적인 연주법의 사용 등 많은 부분에서 장르를 나누게 된다
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠세계 24년도 중간고사
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml24년 중간고사한국e스포츠협회의 초대회 ... 설립연도는?- 2008년4.클랜의 용어가 최초로 사용된 게임 종목은?Ouaka5. 대한민국 장애인 e스포츠의 원년은?2008년6. 국제 e스포츠연맹의 설립연도는?-2008년7
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
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2025년 08월 12일 화요일
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